◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Apple Vision Pro - Part4 YouTube動画>9本 ->画像>4枚
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【WWDC現地で体験したジャーナリスト、エンジニアが今までの製品とは異なるレベルで絶賛するという異常事態】
林信行氏
「価格的にユーザーを絞ってでも、まずは妥協しない最高品質の体験で「空間コンピューティング」とはどういうものかを示したAppleの姿勢には納得できました」
https://twitter.com/nobi/status/1666056312051073024 西田宗千佳氏
「いまから語彙を失うぞ。Vison Pro、すげえ。」
https://twitter.com/mnishi41/status/1666226050827952129 ARおじさん氏
「新型のHMDで、紹介動画の通り(もしくはそれ以上)の体験ができたと感じたのは、Vision Proが初めて」
https://twitter.com/AR_Ojisan/status/1666350017609867265 山本敦氏
「筆者は、これまでにさまざまなタイプのAR/VRヘッドセットを試してきましたが、ついに“本気で”デジタル空間の中に入り込むことができたように思います」
https://twitter.com/mn_pc_digital/status/1666347074663878664 本田雅一氏
「これほどの画質、これほどの快適性で空間(3D)を見せてくれる製品は初めて。快適性も圧倒的に良い。
記事をたくさん発注されているけど、自分の語彙で説明できるか心配なぐらい。」
「多分、体験したことない人が、色々バカにしたこといったり、そんなことないよとか、高すぎるとか言うだろうけど、来年になれば空気変わりますよ。比較対象がない。スペック厨は想像できんだろうなぁと言う感じ」
https://twitter.com/rokuzouhonda/status/1666185165801144321 村上タクタ氏
「どれほど期待しても裏切られることはない、信じられないかもしれませんが、あのプレゼンテーションの通り」
https://twitter.com/ThunderVolt_mag/status/1666264009367248898 松村太郎氏
「デモ体験の直後で、クールダウンが必要。ここまでとは…。」
https://twitter.com/taromatsumura/status/1666194280833257472?s=20 綱藤公一郎氏
「Vision Proで撮った写真と動画、なんか泣きそうになった。もう普通のカメラに興味ない。新しいカメラ買わない。完全に写真という文化を塗り替えると思う。」
https://twitter.com/menbou0202/status/1666238976926310400 石川温氏
「感動した。新しいコンピュータが誕生した歴史的瞬間に立ち会えた気がした。」
https://twitter.com/iskw226/status/1666459159292723201 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これ衝撃的だもんな
iPhoneにハネたコーヒー浣腸汁がかかったりしてそうだし
コーヒー浣腸した手でMac触ったりしたんだろうな
https://president.jp/articles/-/62173?page=1 「スティーブ・ジョブズは治療可能な病で死亡した」世界一の大富豪が手術よりコーヒー浣腸を選んだワケ
発売して手に取るまで気絶してた方がいい 前スレも妄言と知識不足と偏見でかなり不毛だった ユーザー同士が便利な使い方や不具合の解決策を共有するような状況になるまで煽り合いしか無いだろ
>>10 と、雑談のできないインキャが醜い負け惜しみ
アプリ開発しても本体買えるやつ殆どいないんだから儲からんよ
思い立って、ホコリだらけの初代HTC-Viveを引っ張り出して オンボロPCに繋いでマイクラVRで盛大に3D酔いを起こした 今ならAppleVisionProで感動の涙を流せるであろう
素人考えだけど、来年発売のiPhone Pro+AirPodsとセットでないと使用できない軽量版出したら、10万くらい価格下げられないかな…? 少なくとも内臓プロセッサのレベル落とせるし、サウンドデバイス不要になるでしょ?
>>19 MacやiPad を含め多分その線だと思うよ
ただ今の問題はロンチしたての
SONY製MicroOLEDの生産量の少なさだから
ここがまともになるか代替部品が現れないと
数年は高止まり品薄状態が続くと思うよ
下手すると2年先でも現物見るのも
まだ困難な可能性すらある
>>20 そう言う時こそ転売ヤーの必要性よ。
奴らがいなきゃ50万で買えた奴が死蔵して終わりだが
転売ヤーが正しい市場価格で売ってくれるから
どうしても欲しい人は200万とか出せば手に入る。
>>21 50万も出すやつは相当欲しいやつだろ
200万でも大事にしないやつは大事にしないよ
>>22 ちゃうちゃう、言いたい事は、転売ヤーがいればお前らは金さえあればいつでも手に入るってこと
いなきゃ発売ごとにすぐ売り切れて死蔵されておしまい
「50万出しても買おう」と思う奴は、大事に使う そして万一使えないと分かれば売りに出すから、いつか本当に必要な人に届く だが、「50万なら買ってもいいや」って思う奴は飽きて放置するから、必要な人に届く前に商品が死ぬ これが一番の不幸だろ? 一方、「200万なら買ってもいいや」と思う奴は、50万の時より少ないから、不幸を減らすことができる 今回AppleVisionProは出荷数が少ないことは容易に想像がつく だから本当に必要な人に届くには、適切な価格にすることが必要なんだ
エロが見れないvr 買う予定のやつはマジで何に使うの?
>>26 パソコンは数十万で買えて普及している
高性能なワークステーションは仕事によっては必要だけど何百万もする
visionはワークステーション的な位置付けで、値段下げる気も普及させる気もないんじゃないかな
>>28 普通に仕事で使う。
こういう変化を取り入れないと仕事飽きちゃうタイプ。金はある。
>>28 >エロが見れないvr
VR汎用アプリがあれば、視覚・聴覚・腕の動きや指でタッチで
エロコンテンツはプレイできるさ
ブラウザゲームは激エロ可能なのと同じ
仕事で使うって所での問題は性能より付け心地だろうね付けっぱなしにしたりつけ外ししたり多分効率下がるから続けば良いが つーかファン○対応しないのかな
>>32 断言するけど7時間なんか絶対無理w
サングラス型にしないと常用は厳しいかと。
これはいくらAppleでも解決できてない。
XR eliteとかmeganeXみたいにしないと長時間は無理だよ
Nreal Airでも仕事のモニタで使うと、目が疲れて1時間くらいが限界。 逆にQuest 2はカウンターウェイト着けたら3時間くらい使っても平気なので、重さは実はそこまで問題じゃないし、サングラス型にすればOKって訳でもない。 Vision Proの奇妙なヘッドバンドの次第で、長時間装着は案外イケると思う
コンビニでギフトカード10%還元やるたびに10万円ずつアップルに貯めて50万円準備するで
Appleのハイエンド機だから高価なのは仕方ないよ それよりこの機種で大事なのは これを使う開発者やアーリーアダプター達の 要求性能や予想体験を満たしてるか 又はそれを超えてるかだけだから その際今のような高評価を再度受けれれば この機種の役目は果したと言っていいかとw
普及すると下手したら教育の分野まで進出しそうなポテンシャルは感じる
ハイエンドというよりは必要最低限では? 内容を考えると非常に安いと思う これが必要かというと、それは人それぞれだけど
ほら、お前らまたVRとAR、MRをごっちゃにしてるwww ほんとに何も分かってねーんだなwww
わざわざ煽るなよどれも出来るならどの話したって良いだろ別に気持ち悪い
>>43 ちがうちがう、Appleは「ゲームや教育で既にあるVR市場」は眼中なくて、
ARやMRによる次世代空間コンピューティングに向けてAppleVisionProを出してんのに、
お前らと来たら教育だのVRだの、そのハイエンドだのと平成みたいな事言ってるからワロてるのよ?
教育分野はARもMRもあるよん Appleのイベント内でも教育の事例は出てた(心臓の3Dモデルのアプリのとこ)
数人で共有するCG模型の教材弄ったりできるよねARだと VRは空間撮影教材が手っ取り早いかな
>>30 普段Macで仕事してるような人は買うわな
バッテリー2時間しか持たないし、家でやるならpcvrでできるしやっぱ一般庶民には必要性がわからん
>>31 動画は見れるだろうけど、林檎じゃ15禁レベルも含めてえっちなゲームもコンテンツも一切できないよ
昔はアップルじゃないと動かないソフト結構あったからマックPC使うのも理解できたけど 今はアドビ含めてほぼWindowsで動くのにまだマックに拘ってる人が理解できんわ。
>>48 よーし、Windowsでも使えるようになったから、Windowsに乗り換えるぞーともならんだろ笑
Macならメモリ512mでVistaとか地獄みたいな環境にはならないからね
>>50 これIntel時代の話だけど今どうなってるんだろう
取り敢えず買うけどFANZAのVRは真っ先に対応して欲しいですね
>>53 アバターとしてお前の母ちゃんを参戦させてやろう
>>52 Appleシリコン登場後なら、より差がつくことはあれ、
縮まる要因はないと思われ。
>>53 iOSですでにあるんだから当然使えるでしょ
>>48 ・M2のバッテリー持ちが異次元でノートPCの使い方が変わる
・通常用途で発熱しない
これだけで仕事で使いたいと思うわ。
OSとしてはWin11のほうが100倍使いやすいと思うけど、ARM版は死んでるしなぁ。
プライベートであれば、家に強いゲーミングPC、持ち歩き用にM2 MBAの組み合わせが現代では攻守最強かなと。
>>57 石のスペックが高いほうが強いとか、まだそんなレベルの議論じゃないでしょ
最低限、数時間着用しての業務に耐えるかどうかだろ?
例えば現状ではQuest2のゲームでも閉塞感は否めない。3D酔いも1,2時間が限界
AppleVisionProでマシになるとは言え、擬似空間の不快性が少しでも残っていたら
着用前提で仕事に使うのは無理。
そこに限界が有って、限られた時間内のゲームやFanza用途じゃこの価格はあり得ない
もうQuest2と言うかQuestと比べてる時点で話にならない事に気づいて欲しい
>>57 >OSとしてはWin11のほうが100倍使いやすい
んなこたぁ、ない
>>59 問題はスペックじゃなくて一定の基準を超えてるかって言ってんだよスペ厨
ビジネスに使える最低ラインが80点だとすればQueatが20点、AVPが50点なら話になんねーぞ
OSのバージョンで使えなくなるんだろ? バージョンアップも容量くうし
Apple Watchが当初正味五時間くらいの実働で実装してきたことを考えると、visionは一日2時間までとかじゃねーかな
m2のバッテリ持ちが異次元ってiPadでも実感できる?
>>65 iPadはあの薄さでバッテリー容量が少ないから無理だった。
自分も期待してM1買ったんだけど。
MBAにいくしかない。
>>58 悪いけど
>>57 の内容はVision ProじゃなくてノートPCの話だよw
>>65 ,66
そりゃiPadは最初から最新まで全部ARMだからな
Intel→ARMのバッテリ持ちの感動はないだろ
>>69 電池持ち良くなったのって処理能力向上よりARMの恩恵が大きいってことか
知らなかった
>>71 アホか。医療は最後だろ。諸々認可とれねーわ
それにコンシューマ御用達のAppleが教育以外の特定業界に入り込めるとは思えん
そんで教育用途なら数を作らなきゃならんから、合わない。
AppleVisionProは、例え高嶺の花であってもコンシューマ向けにアピールできなきゃ失敗だろ
Hololensは医療とか工場とかズブズブなんだっけ? あり得そうではあるけど高すぎてアレだな
あっちは現実部分そのまま見てるからね カメラ映像使った擬似ARだと視界真っ暗、遅延のリスク上がるし仕方ない
今の価格は開発用も含め業務用だよ そう見ればい安い 寧ろMSが撤退したHololensの後釜 あとはモノ好きなアーリーアダプターと Apple好きのセレブ分で終わり 今の生産予定量だとそれでも当分極端な品薄でプレミア価格w
>>75 業務用なんて中途半端なことせんでいい
商品企画のトンガリ方も値段も、2,3%の特級信者、イノベータ狙い。そこが満足すりゃ十分よ
Macintoshレベルの練り上げでようやく「売れ始めた」と言えるアーリーアダプタな。
結局VRじゃないーって連呼したところで同じような形状のスマホやタブレットを装着するゴーグル型の特許申請してるんじゃない。何何じゃないなんて妄想論いまどきないからApple
特許申請してるどころか、開発者向けのセッションでは普通にVRって言葉が何度も使われてるからなぁ 「VRじゃないーって連呼」←これが妄想なのでは?
M2まで積んで、3D酔いがどこまで改善されたか、それが全てじゃね?
着用時のインパクトは誰もが同様に驚いているが、
「外したときの開放感」を語るレビュアーが気になる。
従来機と同様に短時間のゲームや特殊作業にしか使えないなら、黒歴史化確定だろ
https://wired.jp/article/apple-vision-pro-hands-on-demo/ 目の前の空間にブラウザ映し出すのに興味ある ブラウザを複数出したあとにジェスチャーで位置も細かく調整もできるなら 画面を6つほど繋ぎ合わせて株取引のマルチスクリーンとして使えるなら 個人的には50万くらいなら普通に買いたい でもブラウザ投影するのってまずMacがないと無理なん?
>>84 親機が要るならゴミでしょ
iPad OSの延長みたいな感じじゃなかったっけ
>>85 有線前提でデスクトップに特化した超マルチディスプレイシステムだって言うなら、ゴミじゃないでしょ
ゲーム専用機よりは世の役に立ちそう
Mac miniと高いほうのStudioモニタくらいの値段だからそんなに高くないかも マルチモニター前提ならさらに
寝ながら映画観たりしたいけどな。 あとは、3D撮影で、思い出を撮り溜めしたい。
>>89 > 寝ながら映画観たりしたいけどな。
今売ってるのでもう出来てる
> あとは、3D撮影で、思い出を撮り溜めしたい。
これも出来てる。これでいいじゃん
https://www.kandaovr.com/ja/qoocam-ego/ 他の皆も同じレベルだと思うけど、所詮発想がアプリレベルなんだよな
この段階でアプリレベルの「◯◯がしたい」とか思って買うと失望すると思うよ?
「Apple様の未来ガジェットを楽しもう」って気持ちで買わなきゃw
>>91 出来る出来ないの話じゃないでしょ😅
ガックガクでよければ格安Androidでも一通りできるからってハイスペックのiPhoneいらんとはならんわけで
>>92 ガックガクの格安Androidで色々やってる人を否定すんのか?
「◯◯したい」って言ってんだから「できるできない」の話だよ
「快適に」って条件を後付けすんならいいけど、寝ながら映画にしたって
Quest2で満足する人もいれば、AppleVisionProですら閉塞感を感じる人もいるだろ
そんなら「◯◯したい」には「もう出来てるから早くやれ」が答えだろ
まあ実際50万かけてやりたい位情熱があるならまずは数万かけて試した方がいいわな その後より質の良い体験が出来ると楽しみになるかもしれないし数万で終わるかもしれない
そーゆーこと でもって現状を一度経験すれば、「寝たまま映画」にしたって 画素や色再現、反応や音響、はたまた重量や装着性、色んな視点の感想が出てくるから 単純に「◯◯したい」とつぶやくだけでなく、AppleVisionProに何を期待するか見えてくるだろって事
LEXUS買うか悩んで試しに軽自動車買う奴いないと思うけどw
PCでいうところの「できる」と「使いものになる」は別だからな… iPhoneなんかの機能でもすでにAndroidで実現してたけどiPhoneが使いものになるようにした機能はいくつかある Visionはそういう意味で使いものになる製品ではないかと
>>96 > LEXUS買うか悩んで試しに軽自動車買う奴いないと思うけどw
例えが真逆なんだよ低能
>>89 は「寝ながら映画観たりしたい」って言ってんの。
車に例えるなら「電車に乗らずに遠くに行きたい」って言ってんだよ
LEXUS買うかどーかは言ってねーの。わかる?
俺が「アプリレベルの発想すんな」って言ってんのもバカには伝わってねーんだろうな。。。
車に例えるならAVPはキャンピングカーじゃね それくらい想定している用途が違う
>>98 お前もアプリ脳かwwww
>iPhoneなんかの機能でもすでにAndroidで実現してたけどiPhoneが使いものになるようにした機能はいくつかある
そもそも今のスマホ形態はiPhoneが最初だぞwww恥ずかしいやつだなwww
でもまあ、そこは許してやるよ。
で?どんな機能がAndroidで実現してiPhoneで使い物になったって?www
みんながスマホで使ってる、メールだのSNSだのカメラだのゲームだのは、泥もiPhoneも両方とも出来てるだろが
違うのは「設計思想」なんだよ。
AppleはハードからOSまで全て自社設計だから、高価な反面、UIや機器連携のスムーズさがダンチなんだよ
このプラットフォーム上でアプリが動くわけだが、アプリの中だけ見たら泥もiPhoneも一緒なのよ
お前の言う「できる」「使い物になる」はアプリの中の反応速度や解像度の話よ。
そんなもんは、AVPのように金さえ積めば、もしくは技術が進めば、誰でもできんだよ。
大事なのはアプリ一個一個じゃなくて、「プラットフォーム」だって何度言ったら分かんだこいつらは。。。
SDK覗いてみてるけど、 iOSアプリやiPadOSアプリのマイグレーション、 さらにはUnityアプリのマイグレーションに力を割いてる感じで、 「アプリ脳」向けの「設計思想」を感じるね、今のところ
>>102 「iPhoneやiPadのアプリがAppleVisionの空間で、違和感なく動く」
ってのは、プラットフォームの話なんだけど。。。。
バカに通じないってのは、うん。知ってたwwww
あ、いやdeveloperのページ見たら、 あなたが話してる「プラットフォーム」の話(iPhoneのハードからOSまで自社設計だからうんぬんの話)と違う設計思想だなーと思うって話。 当初サードパーティを入れずに設計されていたiOSと、サードパーティアプリ前提のvisionOSは「設計思想」の根本が違ってるなー、とわかると思う。
あ、あと 「iPhoneやiPadのアプリがAppleVisionの空間で、違和感なく動く」 とは言ってない。 「違和感なく」は今のところ難しそうと感じてる。 まあ、それでもプラットフォームの話でもあるっちゃあるけどw
>>82 酔うかどうかの話は m2じゃなくて一緒に搭載されたr1?チップの話でしょ
>>104 全く意味不明。
まず、「当初サードパーティを入れずに設計されていたiOS」
って何?iOSは後から他社が入って設計したのか?
それともAppleがハードとの強い連携を活かして提供したiOSのプラットフォームは、
他社アプリにとって不利だとでも言うのか?
お前ら今iOSのアプリ何使ってんの?LINEとかGoogleMapとか使ってんじゃないの?
だからVisionOSがiOSの設計思想と根本が違うってのもさっぱり分からん。
VisionOSも、iOSも、Appleが自社のハードとの連携を活かして作ったプラットフォームに代わり無いだろ
ホント何言ってんだ?
それとも、Quest3でもVisionOSが動くって言うならお前が正しいけどなwwww
>>108 >「当初サードパーティを入れずに設計されていたiOS」
わかりにくくてごめんなさい。
SDKの提供がなく、App Storeもなしでスタートした、の意味です。
visionOSは当初から他社が「アプリ」を作りやすいように設計されている、という話。
QuestでvisionOSは動かないが、visionOS向けのアプリは動く。(iOSアプリのマイグレーションより容易)
結局、将来的に出るコンシューマー向けのデバイス向けのアプリを作るための開発機の位置付けなので、
iPhoneと設計思想が違うんだと思う
ま、せっかくSDKが公開されてシミュレータも動くようになったわけだし、 ここで噛み合わない議論をするより、実際に手を動かしてみればいいのよw
>>109 わかった!お前はアプリ脳じゃなくてSDK脳だわ
アプリ脳から一段だけ階層が深いwww
だけどね?SDKもプラットフォームの上なのよ?
プラットフォームはAppleVisionProやiPhoneの中身を作って知り尽くしたAppleだけのものなのよ?
その意味じゃ、泥や窓とは根本的な思想が違うのよ?
でもって、お前の言うオープン/クローズの思想は、その思想の末端の、
ニーズに応じて如何ようにもできる、小手先の部分よ?
>>110 まあ、別に俺がお前の給料出してるわけじゃないから、そこはご自由にどうぞwww
研究所でもいるんだよ。
「議論するより手を動かせ」っていう理屈で
ロクに計画もビジョンもなく、本当の意味で頭を使うことも無く
実験室に長時間籠もるのが正しいと思ってる奴がwww
iPhoneって当初はApp Storeの概念がなくて、オリジナル以外の機能はサードパーティのウェブアプリで実現しろって思想だったらしいね ジョブズはそう構想してたんだけど誰だったかな?かが説得してサードパーティアプリのインストールを認めさせてApp Storeを導入したって
>>112 多分だけど、「プラットフォーム」って言葉の定義が一般とズレてると思うよ。
なぜなら、Androidも一般的にはplatformと定義されているから
(AndroidとiOS両方向けのアプリ作るときに「クロスプラットフォーム」って言うでしょ?)
プラットフォーム上にSDKがあるのも、泥でも窓も同じなの。
なんで噛み合わないんだろう?と思ったら、言葉の定義にオリジナリティがありすぎたwww
手のコントローラなしでFPSみたいなゲームとかワールド内移動とかオブジェクトの操作とかをどーやって解決してくるのか見ものだな 手話みたいに複雑なハンドコマンドとか出てきたら笑う
>>116 そういうのやりたくないからデモとかでメタバースやらなかったんじゃないの
>>115 俺はAndroidにプラットフォームが無いなんて一度も言ってないんだからさ、、、
ここに来てのミスリードでの主張はもはや卑怯なレベルだよ?
プラットフォームの設計思想が林檎と泥や窓じゃ全然違うと言ってんだよ
だからAppleVisionProもどれだけハードを活かしたプラットフォームになってるかが
一番大事だと何度も何度も言ってんのよ?
それをお前らはその上で動くチャットソフトやらカメラアプリにしか視野が及ばないし
お前に至ってはSDKがあるから思想が違うとか、訳分からんこと言ってるし
まあ、数日前の閑散としたスレよりは面白いけどさwwww
ゲーム公開されたね
未来を感じさせる凄い技術だ
VIDEO >>116 WWDCの「Bring your Unity VR app to a fully immersive space」っていうセッションで、インタラクションのデモやってたよ。
複雑なゲームはなかったけど、手話といえば手話だった…
>>119 見た。
>未来を感じさせる凄い技術だ
誰が見てもそう思わない映像が映ってたけどリンク間違ってんじゃね?
それとも他社の嫌がらせ?
リンク間違ってないならどう凄いか解説してくれよ。。。
こんな使い方じゃLiDARも泣いちゃうよ。。。。
>>119 具体的に言うね。
プラットフォームが手の位置や指の形をせっかく把握してんのに、
なんで手を映さないの?砲台が固定なの?
もしかして、手の位置分かってないの?
って、すごい不安になるから、
ハンドジェスチャーで攻撃するアプリを作るなら本気で作ってくれ。
>>119 見た
狭い部屋だと壁の向こう側に的がある様になっちゃうんじゃない?って思った
ARしようと思ったらまず広い部屋を準備する必要があるのかも
流石にしょっぱいすぎるwこれくらいなら既にあるグラス型でも出来ると思うぞ まあデモで良くある感じだしこれからだろ頑張って
欲しいのはXcodeではなく、Unityの方なんだよな。
>>119 このYoutubeのサイトに書いてあったこと
First Look on visionOS's official game sample project.
There are 3 sample project from Apple's website:
1. Hello World
2. Happy Beam
3. Destination Video
It's like real life sci-fi movie!
Though the way trackpad navigate through scenes is not easy in a Apple Vision Pro simulator.
この2.HappyBeamがこの映像なわけだが、Appleのサンプルアプリなのこれ?
ちょっと手を抜きすぎてませんか?
これじゃサンプルにもなりゃしないよ。舐めてんの?
って皆思うよねwww
これ、プラットフォームじゃなくてアプリの罪だよなwww
SDK公開でエミュの動画が続々と来てるね。 個人的には清水さんが感動しちゃってる時点で、ソフトウェアの出来は太鼓判になったという印象。 こんなん欲しいやんもう。
>>126 あくまでARKitのサンプルコードなのよ、これ。
空間の3D形状とか、ハンドジェスチャーの検知がちゃんとすごいので、これで良い!
(ハンドサインもエミュレータでやってるので、なんでこの映像出したのかは謎だけど)
描画周りは実際はRealityKitが使われるので、大丈夫!
ID:R5GqY1Yd このトンチンカンなことばっかり言ってる人はどこ行っちゃった?
「Apple Vision Pro」向けの新OS「visionOS」--開発者が押さえておくべき17のポイント
https://japan.zdnet.com/article/35205437/ visionOS Fundamentals - Watch before you build for Vision Pro
VIDEO 作業効率を重視するならStudioディスプレイでいい気がする。 アップル純正のディスプレイってもう出ないのかな。
ソフトウェアの出来の良さは理解した。 あとはハードウェアの世代を重ねて、快適さと価格を下げてくれればいい。あと外でも使えるように。 SAOのオーグマーみたいなものがやっと実現できそうで本当にワクワクする。
>>133 見たけどフツーだな
「3次元空間に浮かぶ」って表現が乱発されてて萎える
昭和の考える未来をまだ引きずってんのかて感じ
例えばiPhoneやiPadアプリなら、空間内に擬似的に
iPhoneやiPadを生成して実際に手で使ってるようなUIを
プラットフォームが提供できないもんかね
何でもかんでも空中にフワフワ浮かすような頭の悪いことしないで、今の現実を違和感なくしかも大きく拡張するようなことすんのかと思って期待してたんだけどな
リアルキーボードを使うあたり良いアイデアだったと思うんだけど、その方向で。
>>138 手に取らなきゃいけないってバカかよ
そもそも触れるほど近付けばiPadみたいに直接操作もできるし
こういうきちんと見てもないくせにバカな提案してくる奴が多くてうんざりだわ
>>139 iPad手元にあれば使えって?大笑いだわ
擬似的に今ある物や概念を拡張することの意味をわかってないだろ
Appleが何のためにLiDARや複数のカメラで環境を取り込もうとしてるか、分かってんのか?
思い出ムービーを撮るだけとか思ってねーだろうな
3次元に窓を浮かすだけならVRで十分なんだよ
お前の頭もVR止まりってことだwww
「空間に浮かぶiPhoneアプリ」と 「空間に生成されたiPhone上で操作可能なアプリ」は ユーザーエクスペリエンスが天と地だろ
>>138 手に持つ、壁や机の上にくっつけるという見せ方をする場合も、ソフトウェア的には「3D空間に浮かばせる」必要があるから、
開発者向けの話題ならどうしても「3D空間に浮かぶ」っていう表現にならざるを得ないだけだと思うよ。
要は2DタッチスクリーンUIから3DタッチレスUIの進化で これからデバイスの進化次第でいろいろな応用できる基礎技術
空間上にウインドウとかオブジェクト置きまくって「コレじゃない、アレでもない、空間片づけないとなぁ…」と部屋の中ウロウロする未来 デスクトップのアイコンが整理できない俺はこうなりそう
>>140 一行目の意味がまったくわからなくて草
iPadのようにって言ってんだろアホか
イキリ散らすならせめてデベロッパー向けの解説みてくれよマジで
>>142 MacintoshやiPhoneアプリには、サードパーティー向けにもボタンの配置やデザインからメニューやフォントまで細かいところにAppleからガイドラインが示されていて、そこには「ここで動くソフトはこうでなければならない」というAppleの思想があった。それがまだVisionOSには見えないのよ。書いてあって気づいてないだけならいいけど。
まさか「全てのアプリのウインドウは3D空間に浮かせなさい」とか言っておしまいじゃないよな、と。
>>146 SwiftUIとUIkitはあるにはあるけど、realityKit使って独自に作ってくれーという雰囲気はあるよね
Unityからのマイグレーションもかなりサポートされてるし、UIをガチガチに固めたい狙いはなさそう。
>>147 そうなんよ。ハードだけ作ってデベロッパーに丸投げって感じがして、お前らGoogleかよと。
空間コンピューティングという、GUIの歴史に終止符を打つ重要な場面でこそAppleがやるべきことは、メガネだけ作ることじゃないって、信者は思ってるだろ?
こういうとこなんだよな。ジョブズロスってのは。
>>148 Googleっぽさは全く感じないが、
「ソニーかよ」とはちょっと思った。
いつものAppleが任天堂なら、今回のAppleはSCEっぽさがある
まあ今回のUIは精密な視線トラッキングや低遅延表示など入出力デバイス側との連係も重要だからメガネも大事
>>150 大事なことはメガネだけ作ることじゃない
→メガネも大事
会話が成り立たねぇwww
手に持ったリアルiPhoneは画面ブラックなのに AR視点では画面が表示される なんて予測が、何年か前のApple Glass(仮)リークにあったな。
紙に書いてある文章を見たままコピペしてアプリに貼り付けたりURL見てそのままSafari出来るらしいな めっちゃ便利そう
もちろんガックガクなら体験としてダメだけどAppleならめちゃくちゃスムーズにやってくれてるだろうから期待
>>155 iPhoneで出来るだろw今ここで言う事かw
>>157 見たものをそのままコピペできるってのはiPhoneでやるのとは体験が違うじゃん😅
>>157 iPhone出たころも君みたいなやついたよなw
そんなもん携帯で出来るだろwみたいな😅
>>155 紙の文字を指でなぞると文字列選択して
コピーメニューを表示
そんなUIなら使い勝手は悪くなさそう
VisionOSで本当に世界を変えたいなら、
現実にある必要なものや概念をOSレベルで再現してもらいたい。
スマートフォン、タブレット、PCのマルチ画面、紙、本、付箋、etc… あと人間とか。
それが本当にそこにあるように扱えて、架空の3Dオブジェクトとも連携して、実物ともリンクして、必要に応じて形態を変えられる世界なんじゃないの?空間コンピューティングてのは。
そういう空間デザイン指針をAppleは見せるべきだよ
>>144 じゃないけど、このままだと各社が勝手に作った多くの「空間に浮かぶ四角形」で視界があふれる世界しか見えないんだが。
>>159 お前はまずそのマウント思考を直そうぜ信者さん人として😅
自宅の外とか道とかにオブジェクトを配置したりする様になるのかね クルマ運転中、道路上にいきなり壁とか出てきたら反射的にハンドル切って事故多発しそう
もうAppleが始めたら 遅いか早いかだけでコンピューターもUIも変わる あとはどこが真似てvisionOSに並ぶ 空間コンピューティングOS発表するかだけ やっぱ結局Android資産持ってるGoogleが最有力かな?
>>165 OSもだけど、マテリアルデザイン周りでUIの特許を持ってるのもGoogleの強みだよね
最初からXR時代を見据えていたんやろなー
>>164 自動車フロントガラスをXR化すれば
信号や道路標識の敷設が不要になる。
俺らが生きてるうちはあり得ないが。
>>167 ヘッドアップディスプレイの進化で実現するのか、
完全自動運転の進化で実現するのか、
どっちが現実的なのだろうか
>>165 まだ実態の無いVisionOSを信者が根拠なく崇拝してるけど、
ジョブズの代わりをどっかからつれてこない限りは
今のAppleにそんなカリスマ性は無い
後追いだけど腐っても林檎なので業界への影響は結構あるんだろうなイメージ的な戦略は強そうだし
>>167 それなんて宇宙兄弟
まあ自動運転とかデジタルツインとかAIとか色々進んでるから生きてるうちには出来るさ
>>170 AppleVisionProの登場でザッカーバーグの露出が増えてる
metaは9月の発表でVisionOSを凌ぐコンセプトを出せるかが勝負
とは言え後出しジャンケンできるから有利だろうな
>>173 試用だけなら来年からAppleストアでやるんじゃねーの?知らんけど
>>173 Developer向けのラボが今年の夏にオープンするから、試用だけならもうすぐできる。
PCVRで背景をグリーンバックで切り抜いてXSOVERRAYでアプリを表示させるのとあんまり変わらないってならないよう期待したい所
>>162 バカな意見に突っ込まれたら人格否定ってさぁ
恥ずかしくないのか😅
このスレは「拡張現実するくらいなら現実でいいじゃん」というバカを相手にしなければならない呪いがかかっているなwww
>>178 先ずApple developer Programに登録して
何でも良いからvision OS SDK使ったアプリ開発して
テストさせてと言えば(申請すれば)案外簡単に
7月開設のdeveloper Laboで実機使える可能性あるよ
有料だけど実機貸し出しもある筈
>>182 ね、簡単だろ?って?wwww
お前はこのスレにいる奴らを全く把握出来ていない様だな
そんな独りよがりで世間知らずの開発するソフトが役に立つのか??
10年前のセカイカメラのコンセプトをAppleがどう解決してどんなサービスが出てくるのかすごく楽しみにしてる セカイカメラは未来って感じしたなぁ 技術的な課題だけでサービス停止したとも思えないけどね
NGしたなら気兼ねなく書けるなwww このスレで「AppleVisionPro試用してみたい!」って書いてる人に 「開発者専用のラボができるから行けるよ?アプリ開発ちょっとすればいいじゃん」 て答える奴の外れっぷりよwww
誰でも行けるの?に対して正確に教えてくれただけでしょ… 認知が歪むってこういうやつのことだよな
>>190 ハードのレビューはもういいよ。各社の価格設定含めた企画が全てだから。
共にAR、MRの実現を目指して、metaは500ドル、Appleは3500ドルを選んだ、それだけの話だろ。
それにAVPが売れるようならmetaは後出しでAVP対抗機を3000ドルで出せばいい。
ハードはいずれ各社似たりよったりになってできることは同じになることを学んだほうがいいな
>>190 だいたいこいつある程度名前売れてるくせして
> 個人向けコンピュータを持ち歩けるものにしたDynabook
こんなこと書いちゃう時点で何も分かってねーじゃん。
アラン・ケイが提唱したのはノートパソコンなんて矮小な概念じゃねーよ
それにDynabookは事業化してないし、世界は変えてない。
こいつ絶対東芝のノートPCと混同してるわ
>>191 出てもないんだからハードのレビューするだろそりゃ
コモディティ化する頃の話してるとかバカじゃねえの
スマホでさえ未だ差別化できてるのに何言ってんだバカ
>>194 例えばiPhoneが差別化できてるのはAppleのハードとOSの抱え込みだろ
iPhoneのハードだけ褒めたって何の意味も無い
Lisaのハードの内容だけ発表して
「この大画面とマウスでGUIが可能になりました」
て言って誰が喜ぶんだよ
>>195 その理論で言うと、今はMetaもハードとOSの抱え込みをやっているので、ハード同士の比較は意味があるのでは?
>>196 どう言う頭で考えるとそうなるんだよ
Appleだろうがmetaだろうがハードだけで比べる意味はないって言ってんだけどハード思考の老人には伝わらないかね。
例えばiPodが出た当時、キー部品の超小型HDDは東芝一社の提供だった。で、東芝はAppleだけでなく自社のギガビートにもそのHDDを積んだんだよ。しかもギガビートはHDDをカートリッジ式に取り替える機能まで付けてた。ハードスペックで見たらギガビートもiPodに勝るとも劣らぬ物だった
でも結果は知ってるだろ?
それでもハードだけ比べる愚かさを否定しないのか?www
>>197 > 例えばiPhoneが差別化できてるのはAppleのハードとOSの抱え込みだろ
iPhoneのハードだけ褒めたって何の意味も無い
って言ってたから、そんな差別化は存在してないから、その理論だとハードを褒めても意味ないってことにはならないよと言ったまで。
>Appleだろうがmetaだろうがハードだけで比べる意味はないって言ってんだけど
と、後から言ってない話を捲し立てられても、知らんがなとしか言いようがない。
ハードとOSの囲い込みと言うがCPUを自前で作るようになったのはずいぶん最近の話 OSは根幹のアーキテクチャがOSXの時に切り替わってるしバイナリ互換を捨てたのも3回目 ずっと一貫してるのは「ヒューマンインターフェース・ガイドライン」なんだよ それがあるからどの時代でもMacはMac、iPhoneはiPhoneとして使えた
ハードの話をしたらなぜかハード「だけ」の話をしてるように感じてしまう人がいるらしい 認知の歪みって怖い😱
俺だけはAppleの「ビジョン」を理解してるって人間が多すぎなんよ 総合的な未来像を語りたい人、筐体の性能やサービスを競合他社と比較したい人、前提からして否定や肯定… 今の匿名掲示板じゃ会話になる方が稀と思っていい
>>192 アランケイ関係ねーだろ
東芝のDynabookのこといってんだから
>>204 まじで言ってんのか
> これはコンピュータを個人のものにしたApple II、
> 個人向けコンピュータを持ち歩けるものにしたDynabook、
> 手のひらの上で操れるものにしたiPhoneなどと同様に、
> パーソナルコンピューティングの新しい形、コンピュータと
> 人間の新しいインタラクションの定義に挑戦している。
このくだりで出てくるDynabookは東芝のノートPCかwww
東芝棚ぼたで大喜びだな
>>192 >>195 勝手に誤読してイキってんなよ。
そもそも記事でDynabookがノートPCだなんて
一言も書いてねーぞ。
Wikipediaより 東芝製T1100 1985年に欧州市場向けに出荷。東芝は「世界最初のラップトップ」と称している ダイナブック (東芝)の原点となった
>>206 今話が進んでんだから言葉足らずのこと言って混乱させんな
>>192 に書いた通り、俺はアラン・ケイのダイナブック構想を言ってると想定している
イノベーションカンパニーじゃない東芝の製品が出てくるわけないからな。
だがそれじゃ元記事の「個人向けコンピュータを持ち歩けるものにしたDynabook」
と内容が合わないから、まさかこいつは東芝のノートPCと混同してんじゃねーか?
と言ったんだよ
おまえの
>そもそも記事でDynabookがノートPCだなんて一言も書いてねーぞ。
が恥ずかしいレスだってわかったか?www
>>207 まあ、Wikiで調べるしか歴史を知らない学生さんはそう思うよなwww
(元記事書いた本田某は言い逃れできないが)
パソコンのポータブル化の歴史は東芝のノートPCごときが主役じゃないんだよ
1968年にアラン・ケイがダイナブック構想を発表後、しばらくして
1975年に世界初のポータブルPC、IBN5100や、81年のOsborne1が出た後、
各社が競って小型化を進めた。
80年代は「ラップトップ型」という膝の上には到底乗らないがポータブル化が進んだ。
89年にようやくノート型と呼べるまでに小さくなったPCが出る。
エプソンがPC-286Note、続いて東芝がDynabook J3100SSを発表、後者が価格も手頃でよく売れた
これが、PCポータブル化の前半部分だ
こんな歴史の中で、「個人向けコンピュータを持ち歩けるものにしたDynabook」が
東芝のDynabookなわけが無いだろ、と言ってんだよ。
読解力の無さw 世界初の『製品』を並べてんだから、アランケイの『構想』をここで出す訳ねーのに アランケイとか語りたくて無理やり誤読すんのすげーなお前 現実歪曲フィールド発動すんのやめてw
>>210 イノベーションを語る際にApple][ や iPhoneと、東芝のDynabookを並べることに
違和感のないお前らの「常識度」もどうかしてると思うぞ
>>209 些細なしょうもないことにいちゃもんつけ過ぎ
当時の東芝がT1000を「世界最初のラップトップ」と称している以上
>>190 の記事には整合性ちゃんとあるよね
土日は相手をしてくれる人がたくさんいてよかったなw
>>214 >観てみたいなあ
銀座で講師が紹介(開発者向けコースは別にあり)プレゼンして、参加者の内10名様は1-2分の体験・・とかを期待したい
>>212 ラップトップとノートブックとダイナブックの区別がついてないお前は、お勉強したほうがいいな
1985年のT1000はラップトップ。ノートブックやダイナブックとは何の関係もない。
よって
>>190 の記事とは何の関係もない。
1989年のJ3100SSはラップトップの後、ノートプック型としてエプソンに継いで2番めに発表
ダイナブックと名乗っているが、中身も外見も1968年にアラン・ケイの提唱したものとは無関係。
日本でダイナブックを商標登録しているアスキーから商標権を購入したとの噂。
>>190 の「個人向けコンピュータを持ち歩けるものにしたDynabook」の記載は、
アラン・ケイのダイナブックであれば時代も内容も全く違うし
東芝のダイナブックであれば、それは
>>190 の記事の中でApple][やiPhoneと並べて良いものではない。
東芝のダイナブックは、「当時一番人気のあった初期のノートブック型」でしかない。
だから俺は
>>190 の記事に突っ込んでんだよ
アメリカで発売されたら旅行ついでにハワイのAppleStore行くのが手っ取り早いな
>>217 当初はアメリカ在住でも買うの難しいかもしれん
>>217 >ハワイのAppleStore行くのが
これが米国外へ持ち出せるか・・よく確認してスレで報告してね
貿易令(米国ではなんて言うのか?) 結構厳しいよ
>>217 ハワイのApple Store、GE Taxかかるぞ
初モノだしそれなりの価格だし買わないよー体験したいだけ
>>220 ハワイは売上税4.5%だから10%の日本より少し安いんだよね
>>191 正確なパススルーを実現できてる理由がハードだけだと思ってる時点で何も分かってない感すごいなこいつ
よくドヤ顔でレス出来るわ
>>222 ずいぶん重箱の隅をつついてきたな。一生懸命考えたのか?www
おそらく視野とカメラ撮像との補正のことを言いたいと思うんだけど、
人間の視野は一つ。使うHMD毎に変わるわけじゃないんだから、
そんなのはどの会社も同じゴールをめざすだけ。ただの仕様最適化の作業。
つまり、パススルーそのもので差別化なんかできねーんだよ
「Appleにしか創造できない空間コンピューティング」の実現に向けたプラットフォームを
一生懸命創ってるときに、お前らやレビュアーと来たら
「パススルーが自然なのはすごい!反応が速い!」って、
どうでもいいハードオタクの戯言を述べてるだけなのが悲しくも笑えるわ。
じゃあ一個お題を出してやるよ。
AppleVisionはかなりのリソースをかけてコントローラーを排除し、手と指をUIの要とする判断をした。
これは、iPhoneからスタイラスペンを排除したジョブズの判断に並ぶ英断だろう。
これによって、空間コンピューティングは劇的に操作可能となった筈なんだけど、
お前らならこれをどう使いこなす?
iPhoneのマルチタッチ以上のものは思いつけないか?wwww
まさか「ハートジェスチャーで敵を撃つゲーム」じゃないよな?wwwww
>>223 めっちゃ話逸らしてて草
まだまだ発展途上の製品のハードについて語って何が悪いんだか
自分でも何言ってんだか分かってないだろお前
>>224 百歩譲って、お前らド素人が「ハードスゲー」と言うのは勘弁してやるよ
だが、これまでmetaが社運をかけて、会社を傾けてもやり遂げようとするメタバースの創造に対して
今回AppleVisionProが別のアプローチを見せてきて、
遂にGUIを超える次のUIが具現化するのか、という重要な局面を迎えたときに、
AppleVisionProを体験したレビュアーがHMDのレビューを超えないハード的な視点でしか
レビューできてないことが嘆かわしいと言ってんだよ
例えばLisaやMacintoshを見たレビュアーが「マウスでカーソルが自然に動くんですよ!」としか
レビューしなかったらどう思うか、考えてみたら俺の言いたいこと分かるだろ?
だから、俺の声が届くお前らには、そのハード的な視点を抜け出すために
「手や指でのUI」について考えてみたらどうか?と提案したまでだ。
それを「話を逸らした」としか読めないなら、それはお前の視点が狭すぎるんだよwww
> GUIを超える次のUI visionOSのHuman Interface Guidelineを見ても分かる通り、visionOSが示しているのはGUIを超えるUIではなく、あくまで空間上のGUIである。 そして、WWDCの内容を見ても分かる通り、GUIの次のUIは、Appleも他社同様にNLUIだと考えているので、visionProとは直接は関係ないと思われる。
ハワイでvision買ったら帰りの飛行機で早速ドヤれるな エコノミーでも30畳のリビングになる
あと、ソフトウェアのふるまいはシミュレータでわかるので、今は触ることのできないハードウェアのレビューはメディアに期待したいところ。 ソフトとハードの両輪が揃って、自分の中でvisionProが理解できるようになるので、ハードウェアの情報が必要ないということはない。
>>226 「空間上のGUI」を狭義に捉えるならAR要らねーなwww 狭義に捉えるならな?
Appleはそんな制限をしてないだろ。でなきゃ「空間コンピューティング」なんて大層なもん持ち出さないって
>GUIの次のUIは、Appleも他社同様にNLUIだと考えている
お前の御高説は、GUIの次はChatGPT様かよwww
音声入力がGUIに入れ替わるのか?ディスプレイまで要らないと言い出しちゃったよwww
ああ、こう言えば良いのか
それって、お前の妄想ですよね?www
>>228 開発者なら、一般向けのレビューにハードの情報求めないでもらえますかwww
そんなオタク情報は俺等には何の役にも立たないんでwwww
>>227 米国優先販売なら、日本のアカウントじゃ動かねーよ
お前、米国のAppleアカウント持ってんの?
まぁ出来ないんだろうけどApple Storeのオンラインで米国設定にしたあと配送先を日本にするとか現地の国外へ転送するサービスとか使えないのかな?
>>229 「空間コンピューティング」を何か大層な概念と思っているようですが、
HoloLensやMagicLeapも製品説明の中で用いている用語で、「XR」と同等の意味でしかないです。
新たなUIであるのは確かですが、CUI→GUIのような変化に匹敵するかというと疑問ですね。
また、
NLUI=ChatGPTではなく、ChatGPTはあくまで一プロダクトの名称です。
もちろんAppleも含む各社が、インターフェースの開発を進めています。
加えて、NLUIにディスプレイが不要とは言ってないです。
CUIの時代から出力装置はディスプレイが用いられており、別にディスプレイはGUIの専売特許ではありません。
>開発者なら、一般向けのレビューにハードの情報求めないでもらえますかwww
一般向けの情報も求めます。
私を含む多くの人は、「複数の情報を統合する」という能力を有しているので、
一般向けの情報、開発者向けの情報、それぞれから自分に必要な情報を得ることができます。
>そんなオタク情報は俺等には何の役にも立たないんでwwww
「俺等」とおっしゃってますが、あなたに共感する集団は本当にいるのでしょうか?
wakufactory
@wakufactory
14時間
visionOSシミュレータ、PS4コンをMacにペアリングするだけで使えたw
これで部屋を好きに移動できて、空間OSのそれっぽさがわかるぞ!
https://twitter.com/wakufactory/status/1672432818927063041?s=20 Miguel saldana
@masaldana4
6月22日
Controlling visionos with my switch controller #visionos #xcode
https://twitter.com/masaldana4/status/1671650865503928321?s=20 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>234 > 新たなUIであるのは確かですが、CUI→GUIのような変化に匹敵するかというと疑問ですね。
AppleVisionProが描く将来を「そんなに大したものではない」みたい卑下してまで個人に反論しなくてもいいのに
3分で
>>235 に論破されてるしwww
>>239 今だと米国限定のApple銀行や、少し前だとWatchの心電図認可を各国で順次解禁など、
各国のAppleストアやOSの機能はその国のAppleIDに紐付けられているから
他の国のIDじゃ入れないよ。
その国のアカウントを取るにはその国の住所が要る。前は口座も必要だったが今は知らん
>>239 モバイル通信機能がある機器は米国とその他の国でモデルは違うけどvisionProは今のところ違いはなさそう
また、米国モデルを買うのに米国アカウントが必須ではないので、現時点では日本アカウントで買えないってことはないように思うよー
もちろん、販売方式がまだ発表されてないので、なんらかの制限が入る可能性はなくはないけど
>>240 iPhone11はサンフランシスコで買ったけど普通に日本で使えてたし、ストアの人も使えると言ってだけどな
iPhoneだからかな
>>243 日本で解禁されているものを米国の店で買って、日本で日本のIDで登録して使うのは問題ないだろ
だが、米国バージョンのOSを日本のAppleIDで使うことは、これまでは出来なかったよ
>>242 みたいに「米国の店で物を買う」のと「日本のアカウントで使う」のを混同して
「米国の店で日本のアカウントで買う」とか訳分からんこと言ってるやつもいるから注意だな
>>244 米国バージョンのOSって何?
(訳わからんと言われても、現に買うことはできるからなぁ……)
最近はないけど前はbetaのOS入れたら日本語選べないことあった
>>246 シミュレータでは日本語選べるから、最初から日本語入ってるっぽいよ
>>246 日本語対応のレベルじゃなくて、機能そのものが使えないだろうという話
さっきも書いたけど、米国IDユーザーが普通に使えているApple銀行は日本のIDじゃ使えないし
AppleWatchの心電図機能も、日本で認可が通るまでは日本のIDでは使えなかったが、
日本に居ながら米国ID持ってる奴は心電図機能使ってたしな。
AppleVisionProも米国販売のみの時は米国IDでしか使えないと思っといたほうが良いだろう
そもそもその時期に日本でサポート受けられるはずもないからな。
日本のIDで使えるようにすると混乱必至。
なんらかの制限が入る可能性はあるけど、何で制限されるかは今はわからない。
これ以外は今の時点では言いようがないね
例えば
>>249 が例に出してるApple Watchの心電図は、販売国をシリアル番号で特定して制御していたので、
アメリカで買って日本のIDで登録すれば使えていた。
単純な話、日本の田舎で故障してAppleストアに連絡されても対応できないだろ
米国に引っ越した日本アカウントの人は日本での発売までVision Pro使えないってか? そんなことはないだろうな
>>252 引っ越したら米国IDに切り替えることはできるだろが
いちいちつっかかってくるのうざいな
脊髄反射のレスする前にググれよ
お前ら、各国で事業展開することの難しさ理解してなさすぎ 物を売ればいいってだけの話じゃないからな? その国の隅々まで、製造販売だけでなく保守、サポート、サービスを行き渡らせる準備を 人、物、場所、流通で確保して、初めて事業が可能になるんだぞ? ましてAppleVisionProの様な新カテゴリーは、Appleも手探りだ。 まず米国で商売して、製造販売含めて問題なければ慎重に展開する。 先に日本で勝手に使われて面倒事起こされても困るんだよ。
>>250 去年日本で買ったiPhone14で日本のApple idのままアメリカ持ち込んでauの国際ローミングonにすると衛生通信の緊急SOS機能は使える様になった
(設定アイコンにバッジが出てきて何だろと思ってみてみたら
衛生通信の案内だった)
アカウントが関係するモノと関係なくキャリアと現在位置で判断するモノとか色々あるんだろう
衛星通信はApple側の制限じゃなくって日本の通信網だと利用できないから表示されてないだけでしょ
世界展開が遅れるのは単に製造数が確保できないからだよ
>>256 帰りの飛行機の中でローミングをオフにしてauに戻しても飛行機の中では通信できた
成田に着いてauの電波掴んだ途端に緊急SOSがグレーアウトしたから、最後に接続したキャリアで国を判別してオンオフしてるっぽい
>>256 そもそも衛星通信は通常の通信網の電波が届かない場所で使うものなので、日本の電波設備とかは関係ないと思うぞ
アップル「Vision Pro」を見て感じたこと--無限の可能性といくつかの疑問点
https://japan.zdnet.com/article/35204968/ 将来考えるとVRよりAR・MRの方が可能性あるな 将来メガネサイズになり安くなったら街中でも着けるようになって、ホログラム案内やショーケースとかをその場で複数の人が共有するとかまるでフィクションの未来だわ ゲームだってホログラムが1ジャンル築きそう 広い場所さえあればホログラムテニスだって出来るしな リアルの世界にホログラムが当たり前になる気がする
ホログラムって懐かしい響きだがXRとはまた別の技術な気がするなただのイメージだが 立体映像的な意味で装置を使って立体的な映像出すやつ?正確な定義は知らん
正確な定義はレーザー光をハーフミラーで二分して片方を被写体に当てその反射光をもう片方と干渉させてできる縞模様を記録する方式の立体撮影法のこと 今使われている言葉はほとんど本来の意味から乖離してる
スターウォーズが立体映像を「ホログラム」と呼んだせいやな
立体映像が技術的に停滞してるから眼鏡越しになるのは仕方ないね
>>268 ギリシア語で「完全」を意味する「Holos」と「情報」を意味する「Gram」の合成語が【ホログラム】。
ホログラムを「完全な立体で再現する視覚情報メディア」とするなら、言葉の意味は適っている。
停滞というかああいう「何もない空中に立体像を投影する」技術は永遠に実現しないよ 現存するどんな裸眼立体視装置(の案)も「表示面の外側にはみ出す」映像を見せることはできない それを可能にする物理法則を何一つ思いつかない 空中の一点をレーザー集中でプラズマ化する という方式を研究してるところはあったが たとえそれが実用化しても高温のプラズマが危険だし任意色の発色なんて不可能 もちろん高解像度化は夢のまた夢 さっさと諦めてARグラスの小型軽量化に注力するのが大正義
こないだソニーストアで見た立体ディスプレイはホログラム感がかなりあったな
>>272 > 停滞というかああいう「何もない空中に立体像を投影する」技術は永遠に実現しないよ
> 現存するどんな裸眼立体視装置(の案)も「表示面の外側にはみ出す」映像を見せることはできない
> それを可能にする物理法則を何一つ思いつかない
3Dプリンタ
はい論破wwww
>>272 結構前に投影だけならできてる
これ以外にもカラーでやってるところはあったと思うがどこも音沙汰がない
VIDEO どこが論破なんだよ 272の意見に賛成しないが 動くUIの空中投影が不可能って話に3Dプリンタ持ってきて、読解力が無いのか… 釣りにしても貧弱
>>275 これまさに俺が
>>272 で書いたプラズマ化のやつだな
たとえフルカラー高解像度化が実現したとしても危険だから結局「ガラスに囲まれた空間内にしか投影できない」し
何より非透過型の表現ができない
空に立体映像を映し出す広告等の応用はあるかもしれないがその分野はドローンがもう相当に先行してる
>>274 3Dプリンタも装置がプリントできる範囲の中にしかプリントできない
つまり「表示装置からはみ出す表現」はできない
>>277 他にはこんなのも
VIDEO 当然こちらも実用化には程遠い
>>279 微粒子をレーザーで捉えて自在に動かすわけだな
ミクロサイズのドローンとも言えるが複数粒子を干渉させずにコントロールするのはかなり難しそうだ
光らせないまま動かすこともできたらベクタースキャンディスプレイの3D版になりそうだがそれも難しいだろうな
>>278 うるせーな。条件の定義が曖昧すぎ
じゃあ、大仏。はい論破。
人間は今まで自分のイメージを何度も実体化させてんだよ
>>281 曖昧でもなんでもないよ
画面内だけの裸眼3D映像、一人用という条件付きならレンチキュラーで十分実用になってる
俺たちが欲しいのはそれじゃない
>>282 「一人用」っていう条件はいつ誰が設定したん?
やっぱお前らの議論はダメダメだわ。
条件定義も無しに走り出して訳分からなくなっとるwww
>>283 一人用じゃなきゃそもそも全く不可能って話
上で出てる超未来技術ならその条件は外れるけど実用化しないだろうと言ってる
自分で論破って言ってりゃ世話無いな 将棋の勝負前に自分で「勝ちました」って言ってるようなもんだ
>>284 >一人用じゃなきゃそもそも全く不可能って話
そうやってお前ら一人ひとりが条件定義もせずに勝手なマイ条件で話してるから
位相情報記録と微粒子記録とHMDを並べるなんて頭の悪い話になってて呆れんだよ
そんなガバガバな条件なら大仏づくりだって大同小異だって言ってんの
そのうち、合わせ鏡の虚像まで持ち出してくんじゃねーの?www
ちゃんと条件定義してから議論しろよアホ共
大仏でいい人は奈良か鎌倉で買ってくればいいね 俺が欲しいのはそれじゃないしそのものは永久に出ないけど Vision Proとその後継機が十分代わりを果たしてくれる
Pico4、QuestProじゃなくてAppleVisionProでなければ欲しくないと言っている奴 「他のHMDはもう全部持ってるし」とか「俺はApple製品を買うために生まれてきた」 という理由なら理解するけど、それ以外に ワザワザ理不尽な額でAppleVisionProを選ぶ具体的な理由あんの?
Vision Pro、Apple Storeで試着できるようになるかも
Appleは、Apple Store内に専用のデモ用エリアを設置する計画がある
ただし当面は事前予約が必要になりそう(Apple Watchもそうだったね)
https://gori.me/apple-vision/vision-pro/148369 50万円のVisionProは 発売もされてないし ここには体験した人間さえもいないから まだ誰も「選んで」はない あくまでも価格や基礎性能や絶賛体験談からくる 個々の好奇心が刺激されてるだけで 例えば庶民は買わない新型高級車みたいなモノ それと庶民でも買える軽自動車をわざわざ比べない だから寧ろQuestは比較されるだけ今はラッキー✌な筈
アメでAVP買えないかと思ったが…無理っぽいね アメリカ用のAppleIDを作るのにアメリカ住所これだけならスピアの住所でも良いが、 さらにアメリカの携帯の番号とアメリカのクレジット(クレジットの住所がアメしか入力出来ない)が必須で先進めんわ
>>293 それができるくらいなら俺もApple銀行で年4%の利息もらうわ
>>293 SMS認証(これは日本の電話番号でOK)さえ終われば、住所入力ぜずに閉じてしまっても有効なApple IDとして使えるよー
(そもそも、VisionProの購入に米国のApple IDが必要だとも思わんが)
>>296 WWDCで、対面販売ありって言ってなかったっけ?
(フィッティングが必要だから、むしろ対面でしか売らないみたいな説明を見たような気がする)
>>292 > それと庶民でも買える軽自動車をわざわざ比べない
ここまでは、まあいいだろ
> だから寧ろQuestは比較されるだけ今はラッキー;な筈
なにその謎の上から目線
そういう発想できちゃうだけで、ただもうキンモー
わざわざザッカーバーグが半年先のquest3を vision Pro発表前日に便乗発表したりしなければ誰も下に見ないよ
製品同士の比較じゃないんだよな 具体的に何をするのか誰も本当にはイメージできなかった「メタバース」と PCスマホの次にこれが来たら素晴らしいと誰もが思える「空間コンピューティング」 そういうビジョンの差なんだよ
>>295 んーサイトの入力欄が日本の電話番号だと入力出来ないようになってて、電話認証まで行けないっぽいのよね
(アメリカの「携帯]電話番号以外入力自体がそもそも出来ない 強制的にJavaで入力項目を制御されてるって感じかな)
同じ感じで、クレジットの郵便番号もxxx-xxxxとか日本のは入力不可能なんだよね
>>301 俺じゃねーよ。
てことは、
>>300 の意見はこのスレの総意だということだ
>>302 やめとけやめとけwww
初期不良ですら日本では交換できねーんだから
>>302 ここから作ってる?
appleid.apple.com/account
普通のコントローラーでVRするほど詰まらないものはない
>>307 PSVR2、結構おもしろいゲームあるよ
>>308 いや、VR用のコントローラーじゃないとって意味
QuestProでハントラ使ってキュービズムは正直まだ早いなって思った
Appel Vision Proならストレスなく出来ると良いんだが
>>310 LiDARで周囲の形状読んでSkyrimの景色に変えるってこと?
変換に時間かかりそう、大きくは動けなさそう、と思っちゃう。見せ方下手
>>306 ありがとう。全然違うところに辿り着いてたみたいで、登録はできたんだけど
最終的に、オンラインでの転送購入までは無理そうだね (アメのクレかpaypal必須)
Your PayPal account is registered in a country that doesn’t allow payments to this merchant.
アメリカのpaypalアカウントだけど、日本で作ったのバレてるw VPNでアメに…するにしても、VPN繋ぎながら個人情報打ち込みたくないし諦めますわ
>>311 家の中スカイリムに見せるな
絶対なんか壊れる
「こりゃ普及するのは困難だな」と思っていたけど…「約50万円のApple製ゴーグル」がなぜ体験者からこれほど高評価を受けているのか?
https://bunshun.jp/articles/-/63586 今すぐ手に入れられるなら100万でも余裕で出すけどなぁ
Apple Vision ProはWebの記事や動画を見ても、その凄さの1%も伝わっていない。 自分も原稿を書いていて、その魅力を読者に全く伝えられないことに、本当に申し訳なく思っている。 そのため、一般的に「こんな大きな機械を顔につけて生活するなんて考えられない」という批判的な声が上がるのも理解できる。 自分もこれまで様々なVRゴーグルを被ってきたが、装着感や操作性などにおいて「こりゃ、普及するのは困難だな」と悲観的に見ていたほどだ。 しかし、Apple Vision Proを装着してからは考え方が一変した。Apple Vision Proと、いま世の中に発売されているVRゴーグルを比較するのは意味がない。 アップルはVRゴーグルの世界でナンバーワンを獲ろうと思っているのではなく、コンピューターそのものを変えようとしているのだ。 実際、Apple Vision Proは装着すれば「新しい時代のコンピューターが来た」と誰もが確信が持てるのは間違いない。 ただ、その実力が、世間に評価されるのには数年かかるだろうし、アップルもApple Vision Proは数年かけて取り組むプロジェクトだと十分、理解しているはずだ。
小島が出たんだ、リアル物陰からVR戦闘兵が見え隠れする中、自分もARな段ボールにかくれて見つからないようにするなんて日が来るんだろうな
これで勝負!という単体製品「ではない」 ということが未だ理解できてない人おる? Appleは進むべき道を明確に示しただけ ただの空虚なスローガンじゃないことを証明するために実際の製品も出します、まだそれほど実用性はありませんがお好きな方はどうぞ というのが今回のVision Pro
開発室の奥で使われてるようなやつに無理やり外装つけて出したのがAppleVisionProでしょ VisionOSの出来は本当にすごいから後はハードの小型化待ちだけど何10年かかるんですかね…
>>320 俺もずっと、ハード依存の奴らにそう言ってんだけど
ここの奴ら全く分かってねーぞ
>>318 こいつこれだけ長文垂れ流して
具体的に何が今までと違うのか何も書けてない
こんなんライタークビにしろよ
眼鏡と同等レベルに装着が意識から外れるくらい気にならない様になるには俺等が生きてる間は無理かもな
>>324 Vision Proを体験した者は皆語る言葉を失う
どの言葉もそれを正確に表現することはできない
それだけ圧倒的なデバイス
自分自身で体験して理解しろということ
>>326 それを言葉にするのがお前の仕事だ
思考停止するならライターの仕事辞めろ
>>320 これが実態に一番近いレスだと思う
支持するわ
なんで信者はこんなに必死なん50万って設定でわかるだろ色々
巻くバンド部分が別売りなんだ。本体のメガネ部分で50万なのね Apple Watch何かと一緒か
>>334 別売りオプションは左右の耳のあたりから
頭頂部を抑えるバンドでしょ?
動画ではほとんど写ってないけど、
現場にはバンド付きがあったらしい。
AppleVisionProがやろうとしてること、
もうmetaがImmersedで実現させてるじゃん
https://www.oculus.com/experiences/quest/2849273531812512/?locale=ja_JP AppleVisionProはどこが新しいの?
これを高価格製品で高画質、高速反応させただけでしょ?
具体的に反論してみて
Immersedはmeta社のプロダクトじゃないよー
「何を枠組みとするか」の違い Metaは誰も実際何をやるかイメージできないメタバースなるものを枠組みとして その中の1アプリケーションとしてImmerseのような仮想モニタ環境を提供した 一方Appleは仮想モニタを含むARの作業空間こそを枠組みとして 「空間コンピューティング」と銘打ち VRやメタバースを実現したければその中の1アプリとしていくらでもどうぞ という打ち出し方をした どちらに説得力があるかという勝負なわけ
Macが出たあとMSはじめいろんな会社がそのGUIを模倣したが 多くは単なるアプリケーションランチャーに過ぎず 立ち上がったアプリは旧態依然たるDOSライクなCUIというのがほとんどだった その後アプリのGUI化は進んだがその仕様はバラバラで メニューに見えるものがボタンだったりその逆だったりということが当たり前だった 見た目ではなく「ヒューマンインターフェースの統一」こそがMacの本質だ、と誰も見抜けてなかったわけ 今Appleが提案している新たな「ヒューマンインターフェースガイドライン」と それに準拠した最初の応用であるVision OSは まさにその現代版ということだな
つまり今回も後から出てきたやつに追い越されるってことか
>>339 言いたいことは分かったし、それが本当ならMacのイノベーションの再現も期待できるな
でもまだ本当か疑うよ。
Macのガイドラインはボタンの位置からフォントの種類まで
ジョブズの偏執的なまでの拘りがあったから出来たと思ってるから。
AVP出した後会社やめて丸投げするとか噂されてるクックごときにそれができるのかと。
無知だから教えてほしいんだけど、
AppleVisionProのヒューマンインターフェースガイドラインてどこで見れる?
よく出回ってるPVだと末端の断片しか見れなくてさ。
>>341 ここにもう包括されてるよ
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines みんな「本当に?」とは思ってる
しかしAppleなら、とも思ってる
これまでもやってきたことだからね
金はいくらでもあるから力尽きることもない
今のところみんながどう見てるかは株価の動きが示してるんじゃないかな?
>>342 ありがとう。読んでみる。
何か思想とかこだわりを期待して見るわ
「実機体験した西田宗千佳さんに Apple Vision Pro についてガッツリ聞いてみたらいろいろ腑に落ちました!」第2070話
VIDEO Mac, Iphone, ipad 今回この三種の神器にAVPが追加されたという事やな そもそもアップル製品まともに持ってない、使いこなしてもない、普段まったくアップル製品をチェックしてない、 今回始めてWWDCとか観たし、そもそもWWDCなんて存在を知ったのはAVPがキッカケだが 脳死安置には、「欲しい」 = つまりは「信者」 ってなってんだろうなとw
>>342 株価右肩上がりで、絶賛最高値更新中ですねぇ
安置には、視えないんでしょうけどw
>>338-339 ありがとう。スンゲー判り易いっす!
キモい奴らの中に何人かまともそうなのがいて草www
久しぶりに、オススメに出てきたな
VIDEO GPSもWifi以外のモバイル通信も無いし、そもそも屋外使用を想定してないから同じことは出来ないだろうけど、ようやっと近づきつつはあるね
>>311 Apple Vision Pro、没入VRモードは半径1.5m内に制限。ルームスケールや動きの大きいアクションは想定外
https://nordot.app/1046695828365574534 やはり大きくは動けず、半径1.5m範囲内なんだな
そんだけあればビートセイバーみたいな立ってその場でやる系くらいなら問題は無さそうだな VRHMDでも最初こそスカイリムなんかでルームスケールとかやってたけどすぐダルくなって使わなくなったしなぁ 記事内の車や自転車も出来ないみたいな事書いてるが、アップルの担当曰く、推奨はしないけどチャリとかも出来なくはないらしいな
プレイエリアをルーム、スタンディング、シーテッドの三種から選ぶ なんて方向に行かなかったのはいかにもAppleらしいが 1.5m固定というのは日本の住宅事情からすると広すぎるなw ちなみに周囲が見えるAR状態なら移動に制約はもちろんないんだろう
動くと霧が晴れるようにVRモードからARモードに移行するんだろうな 結構快適そう
どんなVR環境でも範囲から出たり物にカメラがめり込んだ時の対応は必要になる ワイヤーフレームなどの警告表示で範囲を示したり真っ暗になったり 霧が晴れるように現実世界が見えてくるっていうのは最もスマートな方法のように思うけどね
>>355-357 のやりとりはまさにAVPに期待する人としない人の隔絶を端的にあらわしてる
期待する人は、VRを現実にくみこみたいと考え
期待しない人は、VRには現実をできるだけもちこみたくないと考える
いやどこがだよ 他の機種でも同じ危険回避の方法にカッコつけるかシステム的な最低限にするかの話じゃね クエストも範囲出たら白黒のパススルーで外見えたよな確か
>>358 もしかしてお前VRとARの区別ついてないんじゃね?
MRとでも言ってたら違和感なかったけど
なんでもかんでもVRで言うなよ
現実世界の安全範囲を逸脱するというシステム的な都合での警告である以上 どうしたってVR世界への没入感を損なうことは避けられない であればそれをなるべくスムーズに、かつ 「実際の障害物がどこにあるかを同時に見せる」 というやり方以上に合理的なものはないと俺には思われるね
>>361 現実の世界をそのままなり加工するなりして見せるのは
VRとは言わねーから
Questとかでも境界線に近づいたらラインで表示させたりするし周囲を立体的にスキャンしてるならぶつかりそうな距離にある物の輪郭をラインで表示させることくらいは出来そうってことじゃね
VRだからエラー表示すら許さんってわけだね それはそれでひとつの考え方だろうけど 万人の同意を得られるとは思わんね
>>336 こういうの聞き飽きたな何度目だよ
iPodが出た時は他のMP3プレーヤでもできると言われてたけど他は絶滅
iPhoneが出た時もWindows mobileやBlackBerryがあると言われてたけど絶滅
結局はアップル製品とその模倣品だけ生き残る
最新機能とカタログスペックに詳しいやつほど
ユーザー体験の重要性に気付けない
>>366 とりあえず、Immersedに具体的な反論はできない、と。
>>367 使えるように設定するのがめんどいとか
画面共有の挙動がおかしいとか
そういうよく言われてるのは無視かよ
Immersedの接続先のWindowsがVR空間からの作業に最適化されてない ハードウェアから情報を受け取る時にandroidっていうレイヤーを挟んでいるせいで処理落ち、トラッキングのブレが激しい、それらを軽減するための最適化が難しいとかもあるわね
要は10倍高額なAppleVisionProを買えば、Immersedと同じことが快適にできますよ、ってことね?www
そもそもとりあえず動けばいいで使い続けられる感性ならApple製品に手を出してないだろうしね 格安スマホ使いながらiphoneバカにしてるようなもんでしょ
iPod Miniの頃に親父が中国で見た目だけはソックリの模倣品を買ってきて いかに安く買えたかを自慢してたんだけど そのあまりに酷い操作性に開いた口が塞がらなかったな さすがに動きまで同じとは思うなよって言っといたけど
>>373 身内がそういう価値観ってちょっとつらいな
グーグル、ARグラスの開発プロジェクトを中止か
https://news.yahoo.co.jp/articles/176b0412cd9e8aa7edbdff0232b9bcae20270c1b グーグルはサムスンと組む予定だったけどやめるっぽい
サムスンはマイクロOLEDもLiDARも持ってないからな
既にVRをやっていて空間オーディオの技術も上の技術も持っているソニーがやはり一番近い
>>375 これ誤訳だよ。
サムスンのMRヘッドセット(グラスじゃなくてQuestやVision Proと同じゴーグル式)はそのまま開発継続で
ARグラスはいったん中止(匿名社員によると全面解散ではなく休止らしい)
https://www.roadtovr.com/google-project-iris-ar-glasses-cancelled/ サムスンは毎回Appleに張り合って製品出すからVisionProの対抗馬も出してくるんかね OS作りとか大変そう
普通にmetaが発奮して良い物を出してくれたらいいよ
>>377 だからAndroid持ってるGoogleと組むんだろ
>>360 どちらもバズワードだ間抜け。
明確な定義があるわけじゃない。そもそも任天堂が最初にVRを実現したときにはそれは立体視の話ではなくて、フォースフィードバックの話だった。
自分で定義を使いたいなら自分の定義を明示しろカス。
>>378 メタはむしろ立体視ゴーグルで良いという立場だからな。
クエスト3で充分と思ってる。第一そもそもメタバースやめる気満々だし。
スティーブ・ジョブズは「Vision Pro」のことを好きになるだろう…伝記作家がその理由を解説
https://www.businessinsider.jp/post-271003 VRモードは範囲1.5mまでってオナニーしてたらすぐ枠から出ちゃうじゃん…5mくらい広げてくれよ
>>383 もうひと工夫しないと、誰も相手してくれないんじゃねwwww
>>383 安心汁。
半径1.5mは、直径で3.0mだから。
もう俺が興味あるのは何年で2世代目が出るのかだけw
どう考えてもユーザー数が増えて情報提供し合える価格じゃない Quest3買って様子見るわ
男くん「Quest 4買ったんだー」 女さん「へーなに?ソレ」 男くん「Vision Pro買ったんだー」 女さん「今から遊びにいくから待っててね」 androidと一緒だな
そうなるんだったら買•••わないな他の高級品買っとけ まずならないだろうが
男「Quest 4買ったんだー」
女「へーなに?ソレ」
男「Vision Pro買ったんだー」
女「ふーん。Appleのだっけ」
男「Vision Pro 18K Gold買ったんだー」
女「えっステキ!抱いて!今から行く!!」
https://caviar.global/catalog/virtual-reality >>392 せっかく頑張って見つけたのに誰も拾ってくれねーな
ここインキャしかいないから、こう言うネタに反応できないんだよ
停車中なら大丈夫だとは思うがそれなら車である必要性がないw たまたま車に乗ってた時に作業がしたくなって停車してする感じかな
HoloLens2に比べれば、断然視野広いし米(NATO)軍はソレ付けて戦車とか軍用車両運転してるから 運転もイケるはず!(飛躍)
ポケGoと一緒のソフトで電源がオフになると思うけどな 多分Apple的にこれをやるくらいならアップルカーを出すと思う
>>399 これって、今後は米軍向けHMDはApple製になるってこと?
>>403 リビングのソファに座ってジェスチャー操作だけで敵を殲滅できるとかスゴいな
「Apple Vision Pro」に渦巻く懐疑論--「空間コンピュータ」は何を変えるのか?
https://japan.cnet.com/article/35205971/ >>406 スレストになってんじゃねーか
だから言ってるだろ、
バカは無言でリンク貼るな。お前の考え書けよ
ここのやつらはvision pro 買うの? 俺は空間撮影のためだけに買おうと思ってる 子供とか旅行とかあれで記録残せたら最高だよな その時は変質者にしか見えなくてもだ
50万じゃ買わん 今360カメラとかVRカメラとかで色々撮ってて見渡したりして楽しんでるけどそれでは物足りなくなった、とか言うオタクじゃないと個人じゃ文鎮になるぞ
3D映画がキラーコンテンツだと思うよ アバターとかすごい
そこに需要があるなら昔ながらのショボイ眼鏡かけて飛び出すやつがもうちょっと普通の映画館とかにあって別の進化をしてると思うの
俺はIMAX3Dで上映されてたら選んで観に行ってるけどな
買う買うー なんに使うかは決めてないけど笑 絶対にアメリカに買いに行く!
CPUがM2だからPCとしては今8万円くらいで売ってるMAC miniくらいの性能しかない
>>417 AVPを撮影カメラにすると
とてつもない事になるんだろうな。
>>409 VRカメラに興味あるんだけど、おすすめは何ですか?
>>419 Obsidian Proか、Insta 360 Pro
https://jp.reuters.com/article/apple-vision-pro-idJPKBN2YJ070 2023年7月3日2:02 午後1時間前更新
米アップル、「ビジョンプロ」生産見通しを大幅に削減=FT
ロイター編集
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-03/RX7CS5T0G1KW01 アップル、「Vision Pro」ヘッドセットの生産予想引き下げ-報道
2023年7月3日 13:18 JST 更新日時 2023年7月3日 14:17 JST
弾丸渡米費用も含めて200万円くらいで想定してたけど、怪しくなってきたなwww 困った。
多分一番の原因はSONYで MicroOLEDが年間90万個しか 製造できないと報道されてるのに それが2個必要なVisionProの生産計画が 同じ90万個はおかしいと思ってた だから40万個と聞いてやっぱりっと言う感じ
アップル「Vision Pro」それはザッカーバーグが作りたくても作れなかったもの
https://ascii.jp/elem/000/004/143/4143444/ >>416 クロックも落とさざるを得ないからそれ以下
これで片目4K駆動だからねぇ
UIやカメラは動いても、コンテンツになるとアレも出来ないコレも出来ないになるのは見えてるよ
>>416 クロックも落とさざるを得ないからそれ以下
これで片目4K駆動だからねぇ
UIやカメラは動いても、コンテンツになるとアレも出来ないコレも出来ないになるのは見えてるよ
映画見たりで駆動時間最大2時間なら、VRモードでゲームなんかしたら1時間と持たなかったりしてな 発熱やバッテリー減ってきたらクロック下がってFPSがた落ちもありうる
別にコンセントに刺せばいいんじゃないの 動き回るわけでもなければ
今時50万して有線とか無いわ HMDのワイヤレス体験するといかに有線が煩わしいか判るよ もっともバッテリーが有線な時点で既に…だけど
アメリカのApple Storeに2泊ぐらい並べば買えるのかね。 近場のハワイだと入荷数怪しそうだけど。
QuestProは新品で2時間怪しい なお2年すぎのうちのQuest2はゲーム1時間がやっとの模様
>>433 Quest Proには紐なんか付いてないけど…
アメリカで買ったとして持ち帰れるのか 持ち帰れたとしてリージョン制限で使えない可能性もある
>>436 紐なんか付いてないせいでHMDにバッテリー内蔵で激重だな
Vision ProはQuest2より軽い1ポンド(454g)程度
>>439 HMDエアプでしょ
重量よか前後バランスが大事で、Q2もそうだが前重心はかなり辛い
Q2はむしろ重りやバッテリーを後ろにつけた方が楽になるし、Q2の初期値3.7万だぞ?
200gのバッテリーを後ろに付けたQ2はゲームでも5~6時間動く
あとバッテリー表記も最大と平均は全く違う
>>440 じゃあVision Proの後ろにバッテリー付ければQuest2より軽くて完璧だね
>>437 リージョン規制で日本では使えない可能性
壊れても日本じゃ直せない、初期不良も対応できない
米国Appleが日本からの修理に応える可能性も低い
そして、供給量が限られる中での争奪戦に日本からノコノコ行った猿が勝てると思うか?
($3,500は、向こうのオタクが簡単に買えるレベル)
(eBayで$10,000で買う気あるなら手に入るかもね。)
「米国行って買う」と言ってる奴は、このへんどう考えてんの?
>>442 正直なんでそうしなかったのか謎
サードパーツ出ないと取り付けは難しそう
>>443 相当暇そうだから買えるまで何回も渡米するとか、転売屋に倍額払って買うんじゃね?
壊れたらもう一台買い増しみたいな
世の中こういうアホがいるから経済回ってるんだなって実感する
>>443 ないと思うけど、もしリージョン規制で日本で使えないと分かったらアメリカ行くの取りやめるだけ。
争奪戦に関しては、交通費込みで200万円までは覚悟してるw
>>445 蛇腹型の伸縮ストラップの歪曲部に引っかかりの無い平たいバッテリーをバンドで固定なんかしてみ
ただでさえズレてきてイライラする上に頭動かしてるうちツルっと外れてバンジーが見える
>>448 蛇腹型の純正バッテリー(兼ウェイト)が出るんじゃない?
歯車のようにしっかりと噛み合ってズレません!とw
>>448 何で蛇腹に直接バッテリー付けるなんて頭の悪い発想が出てくるんだ?
モジュラーデザインだからサードがバッテリー内蔵の後部ストラップ作成できるけど
>>432 >今時50万して有線とか無いわ
30分でクロックダウンするよりは、
バッテリーバックパック(人間が背負う)とか、バッテリーベスト(人間が着る)で5時間の方が良いね。
電源コンセントから5mコードはさすがにNG
Quest2のただのゴムバンドでも平気なのにワイヤー入ったこれでそんなんなるかな?
日本で発売時はドル円の関係で40万程度に落ち着く可能性はおまへんのか?
>>454 >可能性は
ドル160円の方も可能性はある
>>458 >ソースはいつものBloombergだけどな
VisionPro発表の直後から、「おかしいSONYの生産数は90万パネルなのに、なんでAppleが年間100万台もAppleVisionProを販売できるのか?」と指摘した記事はあったよ
https://www.bunsekik.com/ 有機elニュース/アップルのビジョンプロの出荷量は-ソニーのoledosの生産能力の年間90万台が限界/
2023/6/9 の記事
>>459 他からも調達できる見通しだったのがダメになった、とかかね
>>426 ロイターもブルームバーグも「デザインの複雑さと生産の難しさが理由」と言っている
部品の供給が原因ならそう書くのでは
ソニーの供給能力が90万っていう話も、アップルの生産予定数が90万っていう記事が出てきた後にそれに合わせて出てきただけの記事で根拠がないし
アップルならたった一つの部品に供給を縛られるぐらいなら3年契約ぐらいで大きな発注をしてラインを作ってもらうぐらいのことはするはず
実際はアップル側の問題で製造を増やせないからソニーも別にラインを増設することもしていないというのが実情だと思う
絶対買うつもりだけどバッテリー2時間がなぁ どうせ外付けだから大容量のバッテリー出るんだろうけど
追加の大容量バッテリーをUSB-Cに挿して使えば良いだけじゃね?
100年後に技術博物館に飾られてそう 「現在普及している空間コンピュータの基礎となったデバイス」みたいな見出し付いてそう
欲しいし買えるけど、50万払う対価のある使い方が俺にはないな 各部屋にPCがありノートもタブレットも数台ある Quest2でだいたいの使い勝手は解ってるつもりだが、現実世界と融合しなくてはならないほど長時間被る理由がないな
むしろ屋外でこそ真価を発揮するデバイスではあるな スマホの「画面が小さい」という難点を解決しようと考えた場合の必然的帰結 散々言われてることだがもっと小さく軽くバッテリー持ちが良くなってからが本番であり 今はまだその未来を垣間見たい人、その未来で自分のアプリを広めたい開発者が買う時期と言える
この価格じゃ普及しない。このままだと数年で黒歴史化もある。 AppleVisionProはまさにLisaのポジション。 Macintoshに相当するものがでるかが勝負だろ。 100年後の博物館にMacintosh、iPod、iPhoneと並べられるのはそっち。 LisaとAppleVisionProは並べられない。普及もしないから忘れ去られるだけ。
将来的に手ぶらでコンピューターが使えるようになりますよっていうデモ機だからね 今の段階だと50万の価値ないわってなるのは当たり前だしそこ考えちゃう層はApple側としても顧客に想定してないと思うわ
>>467 当時とは会社の状態(IBM PCに市場を食われて苦戦中)がまるで違うし
ほぼ完全な後方互換性があることも違う
単純にLisaと同一視はできんよ
少なくとも忘れ去られることだけはない たとえ空間コンピューティングが普及せず消えるとしても「Apple史上最大の失敗」として永遠に記憶されることになる もちろん普及すれば「最初の空間コンピューティング機」として記憶される 売上は微々たるものだとしてもね MacはLisaと互換性がなかったことをお忘れなく
あとLisaは3499ドルではなく9995ドルだったからな 1ドル200円を超えていた当時の1万ドル いくらAVPが高いと言っても格が違う
連投すまんがあと一つだけ付け加えとこう 最初のMacであるMacintosh 128kの価格は2495ドル
>>466 VR使ってる人なら常識だけど基本的にXRデバイスの屋外使用は厳禁
慎重に使わないと太陽に焼かれる(窓際などの強い光もNG)
>>473 屋外は言葉が悪かったな
出先と言い直そう
>>472 必死に「Lisaじゃない!」て否定したいのかもしれないけどさ
AppleVisionProが初代Macintoshほど完成されているとは思えない
Macintoshは、ビジョンだけじゃなくて、最初からソリューションも出したよ?
発表の瞬間からFinder、MacPaint、MacWordで、「ああ、GUIってってこういうことできるんだ」って分かったからな
Lisaはそういうところまだ未完成だったから、Macintoshの登場まで待たされた
AppleVisionProは、まだビジョン止まりでソリューションを示せてないところがLisaと似てると思ってるよ
>>475 Lisaにも今で言うオフィススイート的なアプリがひと揃い付属してたよ
Macにはお絵描きソフト二種くらい
特に完成度の差があったとは思えんね
もうひとつ思いついたけどMacが置き換えるべき前世代モデルは既に失敗していたLisaでもApple IIIでもなくApple IIeだっただろう
その価格は本体のみで1395ドル
今AVPにとってそれに相当する存在であろうiPhoneは最上級モデルが1299ドル
ものすごく分の悪い賭けではないとクックは判断したんだろうと俺は思うよ
俺もAVPが飛ぶように売れるとは思ってない しかし(生産数を考えれば)品薄になるくらいには売れるだろう そしてその後継機が(Lisa→Macの時のような)不連続性を持つ理由はどこにもない つまり最初の空間コンピューターはやはりAVPで確定だよ でなきゃこの世代で滅びて黒歴史だ どっちかしかない
14Pro Max 1TBは1299じゃなくて1599ドルか クソたけーなマジで(爆)
>>476 >特に完成度の差があったとは思えんね
その一言でちょっとググっただけで、本質理解してないの分かったわwww
なんでLisaは忘れられてMacが残ったか?
「オフィススイートが一応準備されてはいる」のと
「直感的に使えるFinderとMacPaintとMacWordが最初からある」は意味ぜんぜん違うから
そこ、今のAppleVisionProでLisaと似てると思うよ
で、Macが置き換えるべき全世代がAppleIIeだなんて妄言はこの板じゃ恥ずかしいから止めよう
確かにMacは、あるものを置き換えるべく誕生したと言っても良い。本当の信者は皆知ってる。
だけどその対象は自社製品じゃないよ。MacのPV見たこと無い?www
根拠のない思いつきで書かれた意見の相手するの疲れるわ
>>479 まあアンディハーツフェルドあたりの功績がでかいのは理解してるよ
しかしAVPの完成度が低いと決めつけてるのはなんでだ?
どこを見てそう言ってる?
いずれ解決されるであろうデカさ重さ高さバッテリーの持ち以外にケチをつけるところがあると思ってるわけだよな?
LisaがVision Proみたいな「ちょっと高い」くらいの価格帯だったら、それなりに売れたのでは?
お前らiPhoneの時も普及しないとか言ってたから信じないよ
financial timesによるとmicro oledのサプライヤーはsonyとtsmcだそうだ。ソニーはリスクを取りたくないので生産キャパを上げたくないと。なんか情けない話ではあるがこの場面でリスクを取るべきなのは納入業者ではなくアップルだよなあ
Appleは過去に相当サプライヤーを荒らしてるからな 生産拡大しても乗り換えられて大損とかばっかり Sonyは過去からよく学んでるよ
くそう。 それなりにMacや iPhoneでの開発経験とかあったけど、これほぼ新規の言語やっているのと変わらない。 SwiftUIに慣れていれば少しは違うのだろうけど。
だけど2017年のiPhoneX発売に合わせて Appleのオーダーだった 年間数千万枚生産可能な スマホ用OLEDパネルの 巨大製造工場一気に立ち上げ独占して 大儲けしたSamsungとは大分違うね
Lisaの話、Vision発表の時からずっとしてない?w ようやるわ まあこれに関してはかなり安くならないと流行らないに一票 こと日本じゃますます不景気一直線で、iPhone買うにもヒィヒィ無理してローン組んでる庶民が必需品でもないものを買うわけない 相当数が普及しないとコンテンツも充実せず…
>>480 Macintoshは初お目見えでジョブズがバッグから取り出したときから
MacPaint、MacWriteがFinder上で動いてたんだよ
だから初めてMacintoshを見た人も、これで何ができるかすぐにイメージできた
AppleVisionProは何ができるか、そのソリューションはまだ見えないね
>>480 あと、Macintoshの開発者を出すなら、古参ユーザーなら
アイコンにも出てくるビル・アトキンソンを最初に出すと思うけど、
なんでその名前を出したの?
Vision Proは開発者向けのイベントで発表されたから 株主向けの発表と見せ方が違うのは当然っちゃ当然だな
>>ビル・アトキンソンはLisaの開発者ってイメージも強いからでは?
>>489 Macで最も先進的だったのはQuickDrawだったと思ってるが
ビル・アトキンソンはLisaにも関わってるしそこでQuickDrawの原型を作ってるからな
Lisaが消滅しなければいずれLisaでQuickDrawもHyperCardも動いてただろう
>>486 台数がある程度予測できるiPhoneと、未知の製品のVision Proでは大分違う。ましてや企業体力のないソニーでは命取りになりうる
>>486 あと生産のネックになってるのは前面ディスプレイに使ってる曲面のレンチキュラーレンズの製造にも原因があるそうだ。こんな状況ならソニーがキャパを増やしたくないと言うのも当たり前っちゃ当たり前
>>488 そりゃHMD触ったことがなかったら何ができるかってわからんよな
触ったことがあるなら大体何ができるかは感じはわかるぞ
HMD単体で新しく何ができるかはまだ動画で出てきた分しかわからんけど
え?あの前面ディスプレイってただの曲面ディスプレイじゃなくて、レンチキュラーレンズ使ってるんだ! すげ〜。早く実物みたいわー
>>493 ないないwww 嘘つくのやめてもらっていい?
Macintoshが出た当時、Lisaなんて誰も意識しなかったわ。そういやそんなのあったね、くらい。
MacPaint作って、WYSIWYGのコンセプトを固めて
最後にHyperCardのインパクトを与えたビルアトキンソンが
Lisaの開発者だったかどうかなんて話にすら出なかったわ
当時のこと知らないなら、せめて嘘はつくなよwww
>>499 一つだけ聞くけど君ってピピンアトマーク買っちゃった人?
>>500 いや?Pipinは興味なかったよ
Newtonは持ってるが
上でSONYの話出てるけどPowerbook100も
やたら使った。名機だったな
>>501 Newton3台持ってる人じゃなかったか
似たような奴がおるもんだね
Macintoshは発表当時からパンフとか集めて憧れてた まだ日本で売ってなかった頃、貯金して、米国の友達に頼んでFatMacを買ってきてもらった サポートは当時キヤノンゼロワンショップでやってくれた MacPaintで描いた絵をゼロワンショップのイメージライタで打ち出してみんなに見せてたよ 絵や綺麗なフォントが素敵で、色んな物を作りたくなる、ドキュメンテーションの新しい時代を感じるプロダクトだった だからAppleVisionProで何が作れるのか、Macほどにワクワクさせてくれるのか、楽しみにしてるんだよ。 今のところまだ見えないがな。
ジジイすぎる 頭硬すぎて過去の経験からのパターン認識に固執してないか? どこか経緯が似てようが新しいデバイス・新しい分野の出来事なんだからもっと未来志向な想像力働かせていこうぜ
初代Macintoshもスタートこそ話題になったけど 価格に拘った為の低性能が仇となり ワープロとお絵描きしか出来ない 高価なオモチャの悪評が立って全く売れなかった 林信行さんの本によると 当時まだ細々と売ってたLiSAが 高性能Macintoshとみなされて 売れ行きが伸びるぐらいの体たらく (それで怒ったジョブスがLiSAの息の根止めた) 当時これら以外にもAppleⅢも大コケして その全ての責任取らされてジョブスは追い出された
ただジョブスはMacintoshの成功に備えて 大量生産できる専用工場作てったり フロッグデザインに 斬新な派生モデルのデザイン依頼したり Adobeや Canonと組んでLaserWriter開発したりして Macintoshの売れる道筋を切り拓いてた結果 ジョブスが去ったのちに大化けしたと言う皮肉で 発表当初からアプリが揃って売れてたなんて事実はない
要はVisionProが気に入らないから 失敗したプロダクトのLiSAとVisionProを ムリクリ重ね合わせてるだけにしか見えない 成功する可能性があると言う点では 今までのビックプロジェクトと引けを取らないと思うけど 40年前を引っ張り出しても失敗願望満たしたい奴がいるね
>>509 本質的には何もわかってなくても、昔を知っているというだけで、たまに
>>503 みたいな話ができる機会が訪れるので、やめられないんだろう。
温かく見守ってあげよう。
見守ってくれてんのか。じゃあよろしくwww
>>508 > 発表当初からアプリが揃って売れてたなんて事実はない
売れてたかどうかの話はしてない。売れたのは確かにハード周りが強化されてからだ
ユーザーが使い方をイメージできるソリューションが準備されていたかどうかの話をしてる
それはMacPaintやMacWriteで基本的なコンセプトは固まっていて、
誰でも、見たらすぐ使えると思える形に完成されていた、と言っている
後に出てきたPhotoshopやWordも、その焼き直しで、今だに基本デザインは維持されている
(表計算の進化はExcelまで待たなければならなかったが)
つまりMacintoshは初めて発表された時から具体的な使い方が誰でもイメージ出来ていたが、
(使い方がイメージできたからこそ、当時のCUIユーザーはGUIをおもちゃ扱いできた)
AppleVisionProはそれがまだ出来ていない。
一般の人が具体的な使い方をイメージできず、「高級なQuest2」を抜け出せていないだろ
LisaとVision重ねてるのもおかしいけど、iPhoneやスマホと重ねて革命だの置き換わるだの言ってるのもおかしい 革新的ではあるけどまだXRデバイスの新製品、実験的って域は脱せてない
この製品そのものが置き換えるとは誰も言ってないんだよ 将来の「ビジョン」を示したってこと これ何回書けばいい?
高価高機能のHMDが出るってだけで物は悪くないとは思うんだけど信者はそこに無理に特別な意味をこじつけちゃうからキモいんだよ
>>513 空間コンピューティングのビジョンなんて、その言葉が既にある通り、新しくもなんとも無い。
今回AppleVisionProが一歩抜け出したのは、ビジョンを実現できそうなハード構成を、値段が高くても出したということ
残念なのは、その先のソリューションをデベロッパーに丸投げしたところ
Macintoshで言うなら、ハードだけ作って、FinderやMacPaintを作らなかったということだ
やはりクックは途中までしかできず、ジョブズの域には達せなかったなと思っている
Chicagoフォントにまで拘る偏執狂は周囲からも嫌われるから、普通の人はやりたがらないしな
>>515 俺の考えは
>>338 あたりから示してるのでよかったら追ってくれ
>>516 AppleVisionProは空間コンピューティングの概念を借りてきたんだろ?
MacintoshがGUIの概念をXeroxから借りてきたのと同じだ
その先が違うって言ってんだけど
ヲタがすげーすげー騒いでるだけで、一般層からすると「ふーん凄いね」で終わるのが現実 なんか凄いけど実用面でどう使えるか具体的に思い浮かばないってのは変わらんだろうね 映画観る→デカいテレビ買えばよくね 3D記録→デバイス無いと見れないんでしょ? 仮想PC→その金で豪勢なPC買えばよくね ゲーム→既にVR機器いっぱいあるじゃん XR全般→不快なHMD被ってまで無理に自分の部屋映さなくてもよくね 落ち着いて考えるとこういう思考になる
環境が3Dになったからって魔法のように「新たにやれること」が現れるわけじゃないんだよ ザッカーバーグが盛大に勘違いしたのもそこだ ゲームはもちろんのこと一番有用そうな3Dモデリングだって既存製品で十分やれる だからAppleは単にこれまで通りのことをやる ただし物理的なモニタのサイズや次元というものから開放されることだけが違う だからMacPaintやMacWriteに相当するものは必要ないというよりそもそもない VRゲームも3Dアプリも従来のアプリも空間コンピューティングという環境の中でやる それがスマホ以後として考えられる唯一の道ということ 革新ではなく順当過ぎる進化と言う方が正しいだろう
こいつ俺知ってる風で言葉だけ羅列して実際何も知らないやつだろ 単語の使い方というか文章おかしくね
>>519 こいつ空間コンピューティングを革新じゃなくてただの巨大画面コンピューティングにしちゃったよ
さすがにそれはAppleも怒るだろwww
もっと言うとみんな実は3D表示というものをそれほど必要としてないんだよ 3DSがどうなったか、3DTVがどうなったかを考えればわかること VRゲームは素晴らしいが酔いという宿命的問題が結局普及を妨げるんじゃないかと思ってる そして空間コンピューティングにおいても実際3Dはそれほど活用されないんじゃないかね 必要なら使えるというだけ 現実との関わりを生かした面白いアプリが出てきたらいいなとは思うけど せいぜい肩乗りポケモンみたいなものに留まりそうな予感
>>523 なんだ、ただのAppleVisionProアンチだったか
一年前には
「AIはたいしたこと出来ないよ。イライザがどうなったか、考えれば分かること」
とか言ってそうwww
アンチでは全くないな ほぼ成功を確信してるよ PCスマホの次に来るものとしてね
3Dいらないだったら網膜投射型のMagicLeapとかでいいんだよな サングラス型で断然軽いし(一般価格じゃないが) Appleも3Dにこだわってるから未だに重い有線デバイス頭に乗せること選んだんだろ
>>526 平面のモニターを空間のどこにでも置けることは絶対的に重要
そこは3Dでなくてはならない
各モニターの中は(3D表示が不要な用途なら)2Dでかまわない
>>523 お前マジで何も知らないなら語らない方が良いボロが出まくってる信者のレベルが知れる
>>527 だからそれ完成度はともかくMagicLeapやHololensでも…
既存技術や構造を知らなすぎでは
>>529 枠組みが重要なんだよ
土台としてのハードだけではダメ
>>523 空間コンピューティングの時点で、すべてのオブジェクトが3D表示ですよwww
>>531 例えば表計算のセル一つ一つがいろんな奥行きにある必要はないだろ?
いやそこに何らかの思わぬ有用性が隠れてる可能性もあるかもだけどさ
>>530 問題はなんでAppleが圧倒的に軽量化できる透過型のHMDではなく、重たいOLEDをカメラとレンズ越しに観る方式を取ったのかでしょ…
透過型も確かにデメリットあるけど、フォトグラメトリ撮影といいディズニーのデモといいめちゃくちゃ3Dに固執してるやん
表計算といえばグラフなんかは3D向きだろうね
Vision OSでなら造作もなく実装できそう
>>511 はそういうものがあれば納得できたのかな?
>>533 透過型は透過しかできないというデカいデメリットがあるでしょ
ARしかやれない
VRは無理
任意の領域を非透過にできるディスプレイが実現したら確実に採用すると思うよ
あるいはVRを捨てるか
VisionはVR機としてはかなり中途半端なんだよな コントローラすら無いし、逆に言えばその辺りはMetaと棲み分けできそうだけど
>>536 >コントローラすら無いし
そこは「指」なんだろ
iPhoneに当時当たり前だったスタイラスをつけずに指のマルチタッチを選んだのと似てる
指を完璧にトレースできるなら、コントローラ以上の表現力を持てるはずだ
指パッチンで決定とかなwww
PowerMacに付属してたGraphing Calculaterの3D版があればVisionの付属ソフトとしてバッチリだろうなあ
と思ってなんとなくググッたらあれが完全なる非公式プロジェクトだったことを知って驚いた
https://www.pacifict.com/Story/ 指は物理的なフィードバックが返ってこない だから操作の対象物が常に目の前に表示されてないと扱いづらい
>>535 どうせ買えない底辺(ほんとは裏山しいけどQuest2で満足せざる負えない)連中が騒いでるだけだから、相手して(餌)やんなくてもいいと思いますよと。
一方、買える層30万オーバーのRTX4090持ちが多く集まるPimaxスレでは…
底辺じゃないAさん
CrystalキャンセルしてVarjoAero買ったった
めっちゃ満足ww
底辺じゃないBさん
自分はCrystalキャンセルしてVision Pro待ち
底辺じゃないCさん
俺はメガネを待つぜ
底辺じゃないDさん
自分はほぼ35PPDレンズCrystalの上位互換みたいなVR1待ち
「AVPも「別腹で」欲しいけど」
底辺じゃないEさん
PIMAX INNOVATION(HONG KONG) CO., LIMITEDから¥5,000 JPYの返金がありました
返金を処理中です。2023年7月6日までに、お客さまのカードでご利用いただけるようになります。
俺も「AVP待ち」だけど、「併せて12KとサムスンXRも」待ってる
底辺じゃないFさん
4090Ti or 次期TITAN おそらくまた最低でも30万以上~に期待!
>>540 で、お前はその金持ちスレの住民だってか?
この底辺スレに来てやってんだぞ、とwww
>>536 たぶんAppleは外部コントローラーの規格を出してくると思う
Apple u1チップを軸にして
u1チップ入りの銃型コントローラーなら銃口の向きや体からの距離、振り回しながら撃つとか上に持ち上げて撃つとか再現できそうだろ
指ジェスチャーはパラメータ操作とか武器選択で使うとかかな
>>540 てか、Pimax Crystalってまだ発売してなかったの??
去年の秋くらいに出たもんだと思ってたwww
>>537 iPhone発売→スゲー指でタッチだスタイラスなんて時代遅れ→数年後
Apple pencil発売→すげーペンでタッチだ指なんて時代遅れ
結局Appleが出せば何でも肯定でしょ
>>536 入力デバイス使いたければどうぞってスタンスでしょ
アプリ次第
>>544 > Apple pencil発売→すげーペンでタッチだ指なんて時代遅れ
俺はApple pencilは肯定してねーぞwww
あれは、ただのスタイラス。ほとんどの人は不要。
キーボードですら別売だったのが一時期のMac 文字入力にはあった方が便利ですよという CUIではコンピューターに指示を与えるための道具だったキーボードを 純粋に文字入力のためのものに戻したわけだ だから極端な「主義者」にはキーボードショートカットすら否定する人がいた
>>547 > キーボードですら別売だったのが一時期のMac
> だから極端な「主義者」にはキーボードショートカットすら否定する人がいた
キーボード別売りのMacが主流だったことなんか一度もない
Macintoshは最初からキーボードショートカット常備
コマンドX,C,VでカットペーストはMacintoshが最初だろーが
そんな「主義者」はお前の友達がそうだっただけ
歴史を捏造すんのやめてくんないかな。
まあ実際Mac IIシリーズ等でキーボードが別売だったのは テンキー付きと無しとが選べたからであって 「マウスだけでも使えるから」ではないけどな そこはちょっと嘘をついた、すまんな
>>549 一時期、Appleの低迷期にもてはやされてたけど、一発屋だろ?
名前はなんか本書いてて見たことあるけど、それだけ
Appleの開発者と並べられるレベルじゃねーだろ
>>542 それ全部現行のVR機でできるけど、ほんとに触ったことすらないのね
規格って自社しか出さない(出せない)じゃん
>>545 最初から用意(HMD側と連携)されてないと後付けでどうにかできるものではないのよ
VR機なら主要スペックの一つとしてカウントされるあまりに重要なデバイス
一度「指で行く」と決めたなら、Appleは貫いて欲しいわ 将来、AppleVisionProがメガネクラスに小型化できたとして、 常時着用で外出できる様になった時、コントローラ必須なんてあり得ないよ
VRゲームはやりたければやれなくはないというスタンスだろうな
コントローラーはBTで接続どうぞ
認識や割り当て、トラッキングの対応はソフト次第
>>553 通常の操作がアイトラと指であることは変わるはずがないから安心しる
BT接続って…どうやってほかのVR機がコントローラトラッキングしてるのか知らないのか
ボタン類はBTだろ トラッキングは指をトラックできるならできるはず
すまん接続自体はBTも併用してるな ただコントローラ単体でできるもんじゃない
とりあえず搭載センサーの中にハンドトラッキングと上体トラッキングはある
別に手トラだけで行けばいいと思うけど他は両方出来るのが主流になっていくわけで そしてグラス型はコントローラーなしが普通になると思うけどこれはまたHMDとはまた別デバイスのお話では
ハンドトラッキングはフレーム毎に高度な画像解析が必要だから、例えVisionであろうと未だゲームに使えるほどレスポンスは良くないと思う カメラのシャッタースピードは周辺光量に左右されるし、腕振るとカメラが捉えきれずに見失うとかね 完全なコントローラの代用になるのはまだ未来の話
>>559 グラス型とHMDが別デバイスになるの面倒くさくね?
AppleVisionが統一して欲しいわ。
まず米国で運転中の着用も可としてもらいたい。
>>560 PSVR2もコントローラーのトラッキングはコントローラーについてるLEDをカメラで捉えてやってるんじゃなかったかな
そんな高度でもないはずと思うよ
ただの手じゃなくてコントローラーをトラックするのは、って話ね
>>562 QuestもだけどあれはLEDで現在の位置を把握して、そこから加速度とジャイロセンサで次の動作を観測&計算してるんだよ
LEDだけだと追いきれない
>>564 加速度&ジャイロセンサの情報ももちろんBT経由だわな
オブジェクトの移動が相変わらず十字ボタンだと未来感がないな
>>565 何の議論してるのかよく分からんことになったな
>>567 すまん、俺はAVPでもいろんなHMD用のコントローラが使えるはずという話をしてる
ソフト側さえ対応すればね
Windows機でPSVR2のコントローラーを使うことも既にできるようだし
AVPやMacに同じことができない理由はないはずかなと
Bloombergが、コントローラーは発売しない(サードパーティのコントローラーにも対応しない)ってニュース報じてたな iPhone15のUWBチップが高性能化するって噂があったから、iPhoneをコントローラーにするプランはありそうだけどなー なお、PS5のコントローラーはVision Proのシミュレータに接続できた笑
>>569 Apple自身はやらないってだけで
サードにもやらせないって話じゃないよね
>>570 いや、ニュースとしてはサードのものも使わせないって内容だったよ。
実際、今のところvision proのソースにも、所謂「VRコントローラー」のインターフェースはないから、多分無理なんじゃないかな?
>>572 外界トラッキング用センサーの映像を扱うこともできないの?
それさえできれば勝手に対応できると思うんだけど
Appleとしては既存のVRゲームはMetaとSonyが優位に立ってるから別の形を模索したいはず 卓上に3Dで映し出されるARゲームとか
結局VRコントローラを扱うにはOSやドライバレベルの対応や制御が不可欠
VRコン用のBTプロファイルとか規格なんて無いし
PS5のコントローラは普通のHIDデバイスとして扱われるから使えるのは不思議じゃないというか、VRコンと並べて話す事じゃない
>>568 > Windows機でPSVR2のコントローラーを使うことも既にできるようだし
それってPSVR2本体を通してでしょ?しかもPSVR2自体、仕様上PCで使うの困難ってiVRyは言ってる
>>574 Eye of Jugmentみたいなのは楽しそう
>>575 まあ通さないとトラッキングできそうにないとは思うけど詳しくは知らん
そしてiVRyは完成の目処をつけてSteamにPSVR2対応DLCのページをもう用意したよ
完成はまだまだ先だし専用のアダプタが必要になる見込みだけど
あとBT接続は試してないけどPSVR2のコントローラーをUSB接続すると 普通にスティックやボタンはゲームコントローラとして機能する ボタンのタッチはどこまで覆ってるかまでアナログで取れて面白い 最悪有線接続なら対応可能ということかと
>>573 コントローラーのトラッキングには赤外線カメラが必要だと思うんだけど、
Vision Proってアイトラッキング用の内側にしかついてないんじゃないっけ?
そもそもAppleがそんな低次元のインターフェースを用意しない気もするし
>>574 quest3のPVにあったようなやつのことかな
まあ優位は質が良ければ覆るからどうなるかはわからんけども
Questとかのハンドトラッキングは実用性はまだまだだけど、 Vision ProにはTrueDepthカメラとLiDARがあるから、すっごい精度でハンドトラッキングしてくれて、「これなら確かにコントローラー要らんやん」ってなってくれる可能性にも賭けたい!
>>582 なるほど!!
であれば、少なくとも「脱獄すれば使える」はいけそうですね!
>>580 $3500なら本気でゲーム作らねーだろ
大人向けにやたらリアルなボードチェスくらいじゃね?
手取りで月収100万くらいあるなら買ってもいいかな
>>584 ディズニーと組んでスター・ウォーズの3Dチェス作ってくんねぇかなMR向きだよね
ディズニープラスってマジでクソ Appleと手組みって同類で笑ったわ
>>581 TrueDepthカメラってAppleが勝手にカメラとセンサー群を総称としてそう呼んでるだけだぞ
LiDARは遠距離をざっくり平面的にスキャンするためのもので、決して近距離を精密スキャンするものではない
なんでLiDARは近距離ダメなん? なんか勿体無いよな
>>592 お前は望遠鏡が虫眼鏡の代わりに使えないと文句言うのか?
単純に精度が荒いのと、距離に応じた適切な波長がある 1本のレーザーを高速で動かしてスキャンするから思ってるような精度と速度は出せない 近距離測距に用いるのはミリ精度のToFだけど、これも直線的で3Dスキャンするものじゃない あくまでカメラと併せた補助的な深度検出をしてるにすぎないと思う
近距離ダメということはない。 レーザー使った調査だから数センチから数キロまで対象は色々。 近距離ダメとか言ってる間抜けは自動車用のものしか知らないアホなんだろ。 ただ精密な測定をするには金がかかる。 数十万年のデバイスの、更に部品の一つということだとせいぜい数万円しかかけられないだろうから、ある程度の変化を観測したらあとはソフトで補完するんだろう。
Linderで3dスキャンやった事あるけどちょっと離れるとスキャン出来なかったけどな
厳密にはLiDARもToFだけど、少なくともVisionにはLiDARとToF分けて付いてる所からして近距離には使ってないだろ そんな万能だったらToFは要らない
仕事はスマホやパソコンで出来るし映画はTVで見れる。これ以上を求めるのはオーディオをミニコンからフルコンにアップグレードするのに似てる。日本の住環境考えるとオーバークオリティ。
>>591 でも、
ソニーのToF ARのデモとか見ると、TrueDepth(一般的なスマホ搭載のToFセンサと同等以上のセンサー群)とLidarあれば、十分実用的なハンドトラッキングできそうじゃない?
>>598 Mac mini+studio displayのデカいほうと同じくらいの価格だし、スペース取らないだろ
LIDARっていつから「LiDAR」って表記が一般的になった? 数年前(もっと前かな)はLIDAR一本だったよな?
極論すればWiiコンみたく どっかに置いたマーカーを自分で見てトラッキングするBTコントローラーも作れなくはない サードパーティにはそういう自由があるだろ
実際に画質見ないとどうとも言えないよな、今32インチの4Kモニター使ってるけど、それよか使い勝手が良く、はっきり綺麗に見えるなら50万出してもいいかな
ゲームやアダルト用途ならコントローラ含め周辺機器が有ってもいいが、 汎用ビジネスソフトやツールはハンドトラッキングで全てできる前提で開発して欲しい (キーボードは悩ましいが)
>>605 とりあえず基礎知識として
Vision OSの操作はハンドトラッキングじゃなくて
視線トラッキングと指先タッチだからね
そこはわかっておいてほしい
>>606 指先タッチを検知するのにハンドトラッキング使わないの?
>>607 腕は動かさなくていい
人差し指と親指をくっつけるのがクリックやタップに相当する
>>607 ハンドトラッキングせずに、その「指をくっつける」をどうやって検出するの?
このURLを入れたメールをicloudメーカーアドレスに送るとブロックされるんだけど
https://iphone-mania.jp/vision_pro-544081/ >>609 トラッキングって言うと位置を追跡するという意味に捉えてしまう
厳密な定義は知らんけど
ともかく操作法はヒューマンインターフェースガイドラインに定義されてるから 全アプリで守られると思っていいよ
>>613 実際手や指の位置を追跡してるからトラッキングなんだよ
>>599 問題はカメラの視野角
視野角が広くないとトラッキングが有効になる範囲がカメラの狭い範囲になる
だからアホほどセンサーをつけたわけだし
>>615 位置を知らなきゃそりゃ動作も取れないけど
位置の情報を操作のために使ってはいない場合に違和感があるということ
まあ言葉の定義の問題
>>617 厳密な定義を知らなかったとのことなので仕方ないけど、
指の動き(ジェスチャー)を検出する技術の名称が「ハンドトラッキング」なのよ。
親指と人差し指のトラッキングと考えればいい。 コリジョンしたらタップ判定。
まあそうなんだがw ハンドトラッキングだけでは操作できない仕組みだからね 視線トラッキングの要素が抜けてるとマイノリティ・リポートみたいな操作を想定してるのかと思ってしまうんだよ
>>604 ハンドトラッキングがマウスに勝てる訳もなく、結局マウスを使うようになるw。
ハンドトラッキングの精度が現状満足いくレベルじゃないから視線トラッキングと併用したんじゃないかと思ってる じゃないとどちらも併用可能にしないか
>>604 4Kちょいの解像度を視野角いっぱいに広げて、さらにその中から現実の目の前の32インチ程度のモニターサイズにトリミングされるから、現実の4Kモニターに解像度が勝ることはまず無い
視界の1/3でもHDとFHDの間くらい
>>624 視野角90°で4Kだから
32インチ4Kを35cmの距離から見た場合とだいたい同等だな
それでピクセルが気になる人なら気になるだろう
気にならない人なら区別はつかない
>>624 考えてみたらそうだよね、まぁFHDでも実用にはなるかな
あとは操作性だよな、自分は動画視聴がメインだからコントローラーポチポチする方が楽なんだけどな
>>624 ディスプレイ1枚の性能は実物に劣るが、気軽にマルチディスプレイできるっていうメリットもあるので、
どこに重きを置くかなんだろうなー
>>626 動画視聴ならどうしてもMRやりたいわけじゃなければこれに拘る必要も無い気がする
>>627 長時間有線HMD被るのは割と気軽じゃないのが問題だね
ことバッテリー駆動するなら尚更
>>628 今Quest2使ってて寝ながら動画見れるのに重宝してるんだよね、画質が格段に上がるなら考慮してみたい
>>629 余談すぎるけど、、
寝ながら動画観る用途ならXREAL Air結構いいよー
後頭部にベルトがないし、0DoFだから寝返りうっても大丈夫なのが良い!
>>609 手の位置情報を取るのがハンドトラック。
定義わかる?
センサーが手の部位を調査していればハンドトラックということではない。
40万円近いプロジェクター使ってると 画質面ではほぼ満足なんだけど どこまで行っても部屋の明るさに弱い欠点は解消されない その根本的な解決策として 高性能HMDは画質次第で十二分に候補になる 特に米国価格だとvisionProは3500ドルで 今使ってるLG製プロジェクターと 米アマではさほど変わらんから その目的だけでも結構売れる気がするけどね
実際解像度や輝度が本当に十分になってしまったら 全てのモニターが不要になるんだよな 飯山やEIZOは廃業を余儀なくされるかもしれない 少なくともあと5年や10年は大丈夫だろうけど
「まだ足りない」のは事実だけどかなり近いところまで来ているのも事実 「足りないからダメ」と言ってる人はそのへんのことをもうちょっと考えてみてもいいかも 足りてしまったらどれだけのインパクトがあるかを
>>592 >なんでLiDARは近距離ダメなん?
LiDARは、反射してくる光の時間差で距離を測る (Time Of Flight も全く同じ用語、つい先日、前々別な原理の様に語る人がいたので) 時間差が小さい = 距離が短い、ほど回路のコストがアップするため
5m距離 = 往復10m → 10/(30x1000x10^4) = 10/3E8s = 3E-7s = 0.3μs ぐらいが限界、5cm距離(往復10cm)を測るのは民生用の回路・予算では無理 (たぶん貿易令で中国に輸出できない回路になるぐらい)
>>635 お、今までの中で一番ちゃんとした説明キタwww
>>635 一応FMCWもLiDARと呼ばれるので、
厳密にはToFとLiDARは「全く同じ用語」ではない気が笑
(Vision ProのLiDARは多分ToFだけど)
>>635 ,638
ToFじゃなくてFMCWになると
>>635 に書いてある「近距離の測定は民生回路レベルじゃ無理」って理屈は変わるの?変わらんの?
スレストになるほど難しいこと聞いてないだろwww 中身理解してるならすぐ答えられると思うんだ もしくは中身理解できずに用語定義だけ拘る学生さんかwww
ちょっとは自分でも調べたらどうよ 俺がググッた範囲だとFMCW方式はむしろ長距離に強いということで自動運転車用に開発してるところが多いようで 特に近距離の精密測定に強いという話は出てこないようだ 逆にパルス方式(いわゆるToF)の強みとして近距離での精密な測距ということは出てくるから それに関してFMCWにはあんまり期待できないんじゃないかね
>>632 AVPは複数人で観れんからプロジェクターの代わりにはならないと思う
>>641 コンテクストを無視した意味のない質問だったのでスルーしちゃった笑
ごめんね
>>643 そんな「書いてないから弱いに違いない」みたいな結論しか出せねーのに
自分で調べろよとかマウント取ってんじゃねーよwwww
それに、なんでToFが近距離に強いって言えるんだよ?
>>635 じゃサブミクロン秒の検知は民生レベルの回路じゃできねーと書いてあんじゃん
凡人が薄っぺらく調べても、せいぜいそんなもんよ。
まじで自力で理解しようとしたら時間がかかるんだよ
だからよく分かってる人が説明してくれるのが一番なんだよ
わかったかサルwwww
パルス方式とFMCWはいわば信号の変調方式が違う(パルス式は変調してないが)だけで 光(電磁波)を使う点は共通なので 短距離での困難さが「より精密な時間測定が必要になる」ところにあるのであれば FMCWがパルス式に対して有利になる理由はどこにもないな
FMは周波数変化の時間差を見るので測距に最低一周期分の時間が必要だけど パルス式は文字通り信号を捉えた瞬間だけの比較でいい 精密測定に向いているというのはそのへんが理由かな
秋月で買った1000円くらいのToFセンサは2~200cmくらいまでミリ精度出たよ ToFカメラについては使ったこと無いから知らん
>>635 理解できたわ
確かに時間で測るなら近ければ近いほど難易度高いな
>>648 お前、前半で「FM測定には時間がかかる」って言って
後半で「ToFなら瞬間の比較だ」って言って
測定時間の話しかしてないのに、なんで「ToFが精密だ」って言えるんだよ
1パルスしか測らないなら誤差がそのまま乗るじゃねーか。どこが正確なんだよ
お前、俺よりバカみたいだから、誰かが教えてくれるまで黙って待っとけよwww
>>647 しゃーねーからこれ答えでいいや
次に妙なこと言わなきゃ良かったんだがな
アップルキッズです。これいくらですか?アップルの100万くらいするpc買うのであんまり発売が近いと買えないかもなんですが発売日もおしえてください。質問に答えられないバカの意見は無視します
ちなみに親には勉強を死ぬほど頑張るために必要と言ってなんとか説得しました。成績は学年で下から数えた方が早いですがアップル製品がなかった場合さらに順位を落とすことになるので。ワクチンと同じです。ワクチンがあったからこれだけの感染者で済んでるっていう。一応地頭は良いんで。よろです
ちなみに質問には至急こたえてください。若者とおっさんとでは時間軸が違ってくるので。
>>632 狭い視野角のクソ重いゴーグル被って、2時間映画とか無いよw
普通にRGBレーザー買う
>>630 実際に使ってる人ですか?
画質はどんな感じ?粒状感はある?
HMDエアプが多すぎるな 長時間被るのがどれだけ不快で億劫か全く想像できてない 一時的な使用はともかくPCやテレビの上位互換とか寝言は寝て言えである
装着感最悪と言われることの多いPSVR2で 2時間3時間のゲームプレイは全然平気だけどな コントローラーのバッテリーが切れるからそれ以上は無理
老後はVR空間で生きていく予定だから3D酔いは死活問題 他のスペックよりこの対策を最優先で解決してもらいたい こないだHTC-Vive引っ張り出してマイクラVRやったら 気持ち悪くて10分持たなかった
>>661 3D酔いって慣れるもんなの?
三半規管とか鍛えたらええの?
>>662 慣れる
毎日やって少しでも酔ったらやめるのを繰り返せばいずれ平気になる
もちろん個人差はあると思うが
なお慣れはゲームごとに必要と思った方がいい
新しいゲームを始める度に通過儀礼が必要
少なくとも俺はそう
酔う体質の人にとってゲームは苦難の道なのだ
>>663 なんだよゲーム毎に訓練し直しって
それってゲーム側の品質の問題ってことじゃん
ゲームサイドでも努力しようぜ
>>664 技術的に取りうる対策は既に取り尽くされてると思っていい
フレームレートの低さや追従遅れによる酔いはもうない
あとは移動の具合(スピードとか加減速カーブとか)を全てのゲームで統一できれば慣れは一回で済むが
ゲームごとにいろいろ内容が違う以上そんなことができるわけない
なんなら徒歩と車で違うわけで
さらに言えば現実でだって車で酔う人は酔うわけで
>>665 そうそう。移動が問題なのは分かる
だから入った瞬間はマイクラでも他でも感動するが、
その感動は一歩歩いた瞬間に消え去る
現実の車酔いはその通りなんだが、
せめて実社会に近いレベルで酔い低減の規格くらいは定めてほしいわ
そしたらそれに耐えるまでは訓練しようとは思う
>>666 俺は非VRのゲームでも最初は酔う(なんなら2Dゲーでも)んだが
非VRの場合は視野角・ダッシュ時の視野角変化・勝手なカメラ移動などVRよりずっとゲームごとの恣意的な要素が多い
そういった演出は本質的にVRと相容れないのでVRの方がむしろ統一状態に近いと言える
だからいくつかのパターンをこなしてしまえばゲームごとの慣れはあんまり要らないかもね
実際バイオ8をやった後のレッドマター2は比較的すぐ慣れることができた
もちろんカメラ回転とかの設定は合わせた上でだけど
Quest買って、毎日限界まで「エピックローラーコースター」に乗り続けてたら、どんなゲームでも酔わなくなった! たまにトラッキングがおかしくなって世界全体がぐるんって回ってしまうアレにも耐えられる身体になるのでおすすめ! (「エピックコースター」には、酔い防止のために視野を狭めるオプションがあるので、まずはそれをオンにして、少しづつ慣らすのがコツ)
>>659 完全没入するゲームならそうかもしれんが、映画鑑賞やPC作業は違うだろ
しかもAVPは視野角たった90度の潜望鏡w
コストは当然だが、サイズと重さ、視野角もなんとかしないと一般人には使えねーよ
実機体験者曰く、「AVPは酔いません 今まで駄目だった人こそ試して欲しい」とのこと
>>671 そりゃ移動しなけりゃ酔わんだろ。他社機種も同じよ
マイクラが酔わずにできるなら買ってやる
Appleの新型デバイス「Vision Pro」 Q&A集
https://note.com/ar_ojisan/n/n074df9001012 Q: Vision Proを通して見える現実世界はどんなふうにみえる?
実際に体験したデベロッパーの方からはほぼずれ無くみえると言われました。
目の端に映る線もQuestProみたいに歪んで見えたりしない。 自分の腕も実際のサイズ通りに見える。
>>674 酔うか酔わないか聞いてるんだけど?
頭悪いのかな?
>>658 声のでかい信者ほどHMDが好きなのではなくただAppleだから知った様に語ってるだけだからなんの知識もないよ
>>673 体験者の記事とか観たことある? 恐竜のデモとかで移動してるしそれでも酔わないっていってんだけどさぁw
オデプラを発売日に購入(サムからスピ経由で)し、毎日8時間以上すでに数万時間使い続けてるが・・・ まぁ、雑魚には通じん話よなw
>>677 それは自分の足で歩いて移動してるだろ?
現実での移動と仮想空間での移動が一致しないために起こるのがVR酔い
実際歩けば三半規管はちゃんと自分が移動してることを認識するので酔わない
>>678 略号使えば通だと思ってる中学生だったw
実際めちゃくちゃ画質が良くなってもVRだったらなかなか酔い問題は解決せんよ脳ごと騙さなきゃ MR、自分の足で動く、ワープ移動ならそりゃ酔わんけどなw
Appleだから酔わないってことはなさそうだな VR移動での酔いの軽減は研究して改善してほしいわ ワープ移動なんて慣れないよ
>>682 多分だけど脳か内耳に電極ぶっこむ方向以外無理
AppleがVRを重視せず、Vision OSの基盤としてVRではなくARを選んだ理由の一つはVR酔いの存在だと思う
ただし「やりたい人はやれる」から
VRを基板とした他プラットフォームに対するディスアドバンテージはない
>>683 一般論としてARが酔わないのは透過型だからだろ
AVPのARは透過じゃなくて画像再生してんだから
「ARだから酔わない」という理屈じゃないだろ
>>684 映像の定位と追従速度が十分なら透過型に劣るところは(実体験として)何もない
そしてそのレベルの性能は既存HMDのいずれもが十分達成している
AVPがそれらより劣っていれば話は別だが
いろんなことを考え合わせてそれはちょっと考えにくいかと
>>685 とするとAVPでもMRなら酔うのかね
空中にウインドウ出したまま歩くと酔うので注意!
て感じ?www
>>686 それは例えばヘルメットのシールドに画面が映ってるような感覚だろうから平気だろう
歩きスマホと変わらん
とにかく周囲が(ほぼ)見えてて自分で歩く限り酔うことはないよ
>>687 AVPの空中ウィンドウはヘルメットに張り付いたイメージじゃなくて、複数の窓を並べて見渡せるし顔を近づければ大きく映るんだろ?
だったらその窓はVR的に移動に追従するってことじゃん
前に誰かが言ってたように、複数大画面PCとして使うなら、視野のかなり多くをVR的に覆うことになるんだから、AVPとて酔うときゃ酔いそうじゃね?
VRで鍛えてない奴は、脱落するなwww
>>689 そうじゃなくて顔に追従するようなものを
>>686 は想定してるようだったから
その場合どうなるかを書いたまで
実際そういうことがVisionで可能かどうかは知らん
つまり、 AVPで空中にウインドウ浮かべた状態で歩くとどうなるん? ということだな 回り込んだらウインドウを裏から見れるのか?
>>691 基本的にはそうだな
実際裏から見たら何が見えるのかは知らん
前にシミュレータ動かしてるとかドヤってる奴いたな ちょっと裏回り込んでどうなったか教えろください
カメラ機能に注目してるんだけど、あんなの被って赤ちゃん覗き込んだら泣くよな
ホロレンズ2も米軍で体調不良を訴える人が多かったんだっけ? 俊敏に動くと処理が追いつかなくて酔うのかな
AppleVisionProご使用上の注意事項 急に視線を変えるなど俊敏な動きは禁止 ウィンドウが出た後は勝手に出歩くの禁止
生まれつき盲目の人、仮に手術で治るものだとしても、12歳超えたら手術しないらしいね 急に目が見えたら脳の負担になるからって
>>693 裏から見ると、半透明で真っ白の板になる
ウインドウ内のコンテンツは見えない(ドヤ)
>>699 真っ白の板www ダセえwww
つかやっぱVR的なんじゃん。
窓いっぱい並べて顔近づけたり見渡したりしてたら酔うじゃんね
「ARだから酔わない」てのは条件付きってことだな
>>702 裏が見えるって事は、視点の移動に連携して画像生成してるって事だろ
>>685 あたりの議論でARてのは高速で視界の画像を生成できるから酔わない、AppleがVRじゃなくてARを選んだのもそういう理由だみたいな議論になってたが、
でも空中に浮かぶ窓は裏が見えるんだからVR的なオブジェクトじゃん、それを視界一杯に並べて視点やみる場所が動いたらVR酔いするじゃん、と言う話をしてんだよ
議論についてこいサル
>>703 ごめん、
> 視点の移動に連携して画像生成してる
と
> 高速で視界の画像を生成できる
って同じことじゃない?
あー本当に何一つわかってないんだねえ… PSVR2でもQuest Proでもなんでもいいから VRとそのVR酔いというものを一回体験してみてから出直した方が有意義な会話ができるよきっと
3DoFと6DoF という語彙を増やしてもらうだけでも少しは話がしやすいかも
> 裏が見えるんだからVR的なオブジェクト っていうのが特に意味わかんないので、詳しく解説してほしい。 裏を描画するか否かが、AR/VRを分ける基準なのか?
>>706 エピックローラーコースターは
3DoF版も6DoF版も酔うぞ笑
>>708 それはまた別の話よw
振り回されれば現実だって酔うんだし
>>707 議論の途中で、ウインドウは視界に固定貼り付けか、視点の移動で見え方が変わるVR的かという話になって、VRなら裏に回って裏側見栄るんじゃねて話になったのよ
めんどいから説明させずに前レス嫁や
>>711 なるほど、議論のスタートからわけわからん前提で話してたから、ずっと意味不明なこと言ってるのね笑
酔いの話は普段HMD使っててVR酔い体験したものだけが許される 想像と妄想たけで語れるものじゃない
>>633 xRゴーグルで色校正に対応してるものは現状ないし、今後五年十年では出てこない。
市場が全く別なの?わかる?
>>705 個人差ということを理解できない、自分か世界と同一としか思えない知的障害者が何スレも書き込む必要はないです。
>>714 どこよりも早くColorSyncを実現したAppleがVision OSで何もしないとは俺は思わない
>>713 マイクラVRが酔わずに出来る環境に
全資産を投資して俺は老後を突き進む予定
HTC-Viveじゃ10秒持たない
>>698 負担になったとしても手術すると思うけどな
>>717 ワープ移動じゃなくてシームレス移動するゲームならどんなにスペシャルなHMD使っても酔うぞ
マイクラとか素材採集やら移動しまくりだから、まともにやれば大抵ゲロ酔い
遙か未来に三半規管へ直接作用するようなHMDが出れば酔わないかもしれない
>>719 AppleVisionProでもダメなんか?
そんなもんに50万の価値があるとか、
お前ら騙されるのも大概にしとけ?
上でも書いてる人いるけど主に酔う原因は「体は動いてないのに映像だけ動いてる」っていう状態差だからね 体感加速度0なのに視界は加速してるみたいな
AppleVisionProが酔わないのは凄い技術使ってるんじゃなくて、酔わないコンテンツしか出してないってことなん? じゃあ50万出す意味ないじゃん
そうだよ酔う様なVRコンテンツはあんまり推してない様に今のところは見える でも50万の価値があるかは人それぞれだよ 俺にはない
Hololensみたいに透過型なら酔う心配はなかったはずなのに。
結局被るまで想像で語るしかないこと多すぎるんだよな VR酔いの話なんてAVPでどれだけ深刻かなんて被るまでわかんね~
>>726 そうやって思考停止する奴はしゃべらんでええで
>>718 幼少期に物を見る経験をしてないと視覚回路が形成されず、いきなり見えるようになってもそれを処理できず、光の洪水や意味不明な図形の羅列としか理解できず、情報や感覚の飽和に耐えきれずに失明を望むようになるそうだ
「見る」というのは実は高度な情報処理を含む行為だからな 最初は見えているものの形がわからないし 訓練してある程度わかるようになっても 二種類のものが同時に見えているとわからなかったりするそうな もちろん両方単体ならわかるものであっても
じゃあAppleVisionProつーかHMDは洗脳装置になるってことか 新興宗教捗るなwww
廉価版は3年後くらいか? 出るかどうかも分からんが
というか1年半後のProですらバッテリーが 2時間保たないの未来が暗いよ 次世代バッテリーとか開発進まないのかねえ
全個体電池ってどうなんだろう とにかくバッテリーの小型化が進まないとな
>>721 それ、TVでも映画館でも一緒じゃね?酔うか?
逆だと思う
体や視線は動いているのに画面の変化が追従してないから酔うだと思う
>>734 映画館でも最前列とかのスクリーンで視界が覆われる席だと、動きの激しいシーンでは酔う人多いよ
FPSのゲーム酔いもよく話題になる。 テレビやディスプレイサイズでも、酔いは起きるってことやな
現行機はM2だけど、3nmプロセスのM3に置き換えれば少しは長持ちするはず。 あとは透過型。 CG部分だけ計算すれば良くなるからね。 それでも環境センサーフル稼働させる負担は大きいのだろうけど。
そもそもどっちが動いているかという議論に意味はないんだよな 動き(の認識)が一致しないということが問題 もっと言うと「どこを基準にしていいかわからなくなる」のが酔いなんだろうと思う だから現実でも激しく揺れる自動車内とかで酔う
>>738 激しく揺れる車で酔うのは、物理的に三半規管が揺らされるからでは?
VRの酔いとはメカニズムが違うと思うが
>>739 三半規管が揺さぶられることで「基準がわからなくなるから」酔うんだろう、ということ
三半規管は安定してるのに視界が揺さぶられるのも「基準がわからなくなる」点では同じなんだろうと
要は自分の運動状態が判断できなくなると酔う
俺の考えでしかないけどね
ちなみに宇宙酔いというものもある 視界も三半規管も動いてないのに酔う 無重力になると三半規管が上下の情報を失うために「基準がわからなくなる」んだろう
「基準がわからなくなる」って定義の基準がよくわからないから、合ってそうとも、間違ってそうとも判断しづらい自論だな、、、 「普段慣れている身体感覚(=基準)からズレた入力があると酔う」という感じ? これ自体はあり得そうな気がするが、三半規管を激しく揺らした時に「酔う」のだけは、違うメカニズムだと思うけどな
>>742 じゃあさ、三半規管を揺さぶられるとどうして「気持ち悪くなる」んだと思う?
別に自説に固執するわけじゃなくてそこに疑問は持たないのかなと
ちなみに俺の言う基準は「普段の身体感覚」とかじゃなくて「自分の運動状態」のこと 簡単に言えばどこが「安定した地面」で、それに対して自分はどういう関係にあるか 静止しているのか一定速で移動してるのか加速してるのか落下しつつあるのかゴロゴロ転がってるのかといったことね
>>734 他にも言ってる奴いるが視界の広さがかなり重要
酔い防止の仕組みのあるVRゲーは、移動中や動きの激しいシーンだけわざと視界を狭めて酔いにくくしてたりする
あと空中に自分が浮いて移動とかは特にゲロ酔う
ただし乗り物などに乗ってるよう床や手すりやコクピットなど、何か固定されたオブジェクトを配置することでかなり緩和される
TVや映画館は視界が限られていて、固定された床や周囲がある…そういうことだ
>>743 疑問を持ってないって言ったっけ?
特定の機能に特化したセンサに過度な入力を与えるとバグる、みたいなことだと思ってる。
目に強い光を当てる、耳に超大きな音を聴かせる、とかと同じようなストレス反応という認識。
まさに
>>744 と同意見
これは自分で色々VR体験したらすぐ判るんだよな
>>746 眩し過ぎる→目がくらんで見えない
音がデカすぎる→耳がバカになって聞こえない
これらはわかる
センサーの許容範囲を超えた結果だ
揺れる→気持ち悪い
こっちは自明じゃないと思う
あまりに馴染んでるから当たり前のことのように思えてるだけで
>>744 これは理解できる。
「宇宙酔い」を例に出してたので、「普段の身体感覚」を基準と考えてるのかなー?と思った。
(椅子に固定されている場合でも宇宙酔いって起こるみそうだから)
激しい動きが無くても視差のズレ、視野のズレ、ワールドスケールのズレとかでも簡単に酔うんだよな 脳が混乱する事は全部酔う要因
>>748 「耳付近をハイキックされて、気持ち悪くなってゲロ吐く」なら自明かな?
(VR以上に経験者少ないかもだけど)
>>751 それは脳震盪だろうねw
脳に激しい衝撃があれば脳がバグるのはわかる
しかしそこまでの揺れでなくても酔いは起きるし脳震盪での気持ち悪さと乗り物酔いの気持ち悪さは違う気がする
一方3D酔いと乗り物酔いは区別できないほど似ている
偶然ではないと思う
>>752 車酔いが「三半規管の揺れ」のみ、で起こるとは思ってないので、3D酔いと共通要素があるのはわかるよ!
ただ、「物理的に三半規管が揺らされる」影響もあると思ってる。
乗り物酔いは、その他にも「空腹だと酔いやすい」とか「睡眠不足だと酔いやすい」とか、かなり複合的な原因要素があるので、
あくまでその一部がVR酔いと共通している、と思ってる(これもあくまで自論)
なんか、だいぶ何の話しとんねん?って感じになってきた。すいません。
ともかく、僕が言いたいのは、今のうちから『エピックローラーコースター』に乗りまくってVR酔いしにくい身体を作っておこう!ということだけです。
自分の運動状態を知ることが重要なのは それによって次にとるべき行動が決まってくるからだ 例えば落下中なら足を下にして衝撃に備えた方がいい 運動状態を見失うと次の行動を決めるロジックがバグる→気持ち悪くなる と考えれば説明がつくんじゃないかな さらに推測を重ねるならそういう脳の機能異常は何らかの有害物質が原因である可能性もあるわけで であれば発汗や嘔吐反射が起きて排出しようとするのは理にかなっている バグとも言えないことになる
店舗での販売はしないってさー。予約制
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-07/RXEPD6DWRGG001 アップルはVision Proを24年の早い時期に米国のウェブサイトを通じ販売し、その後、オンライン販売を拡大する。同社の広報担当者はコメントを控えた。
>>689 AVPでは顔を近づけてもウィンドウサイズは変わらない。
というか、そのようにサイズ調整が自動でされるようになってる
>>757 > AVPでは顔を近づけてもウィンドウサイズは変わらない。
> というか、そのようにサイズ調整が自動でされるようになってる
>>761 > > AVPでは顔を近づけてもウィンドウサイズは変わらない。
どゆこと?
顔を近づけてもウィンドウサイズは変わらないなら
>>689 と同じにウィンドウは大きく映る
(ウィンドウの視野角が大きくなる)ってことだろ?
それとも顔をウィンドウに近づけてもウィンドウの視野角は変わらないと言っているのか?
それならARで周りは動くのにウィンドウだけ動かないってことで酔いそうじゃね?
どっちも何言ってんだよw 0.3.6DOFどれって言えばすぐではないのか
これ視野角90°なのか、4Kの解像度を活かすために仕方ないのかもしれんが期待外れだな
>>763 ,764
当初
>>757 にレスするつもりだったが
>>761 は引用しただけで中身書かずに投稿してしまい、
慌てて
>>762 書き直したらアンカーミスしたので、
もう誰にも伝わらねーだろうと諦めて投げ出したんだよ
量産できて普及機できてから買う テスト機は買える国で人柱が買えばいいよ
そういや第1世代iPhoneも最初は地域限定発売だったな 待てずにiPod touch買ったわ
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>>762-763 ここから数分間くらいで説明されてる
さらなる公式詳細は開発者向けのインターフェイスガイドを確認してくれ
VIDEO >>771 視野角固定だって言ってんだな
ウィンドウに顔を近づけると(視野角固定だから)小さくなるように見えると
「画面の細かいところ見たいから画面に顔近づけて見る」ていう普通のことができねーのか
実際の物の動きや見え方とぜんぜん違うってことじゃん
それはそれでどうなんだって感じだな… 向きや場所のリセットさせたくなくてそうなったんだろうけど
>>773 上下左右に見渡すと、恐らくウィンドウの上下左右や隣に置いたウィンドウとかが見れるのだろう
だが、顔を前後に動かしても視野角固定でウィンドウのサイズは変わらない
こんな不自然な動きをほんとにするのか?3D酔い確定じゃねーのか?
それとも
>>771 の偉そうなジジイがフカシこいてるだけか?
ジジイの妄言の方がありそうじゃね?言ってる動きが不自然すぎるわ
まあ周りが見えてるから酔う事は無いだろうけど、普段他のVRに慣れてると違和感あるやろな 本当なら視線トラッキングをポインターとした弊害?配慮?の可能性はありそう
HMD被ったことある人の会話に見えないのは僕だけでしょうか
>>775 周り見えてるったって、画面を4つも並べたら視野ほぼ覆うじゃん。酔わないとは言い切れん
しかも前後に動くと周りに見えてる机やキーボードと画面が別の動きするわけだろ?
おいおい、大丈夫なのか?
>本当なら視線トラッキングをポインターとした弊害?配慮?の可能性はありそう
これ、ありそうだな
要は技術盛り込みを優先した結果、不自然な見せ方しかできなくなってんじゃねーのか?
>>776 普通にViveユーザーだよ
残念だったな
じゃあ知識皆無なんだね まあいいと思う知識なくても使えるのはいいことだ
>>776 このスレ全体で見ると妄想だけ膨らんで夢語ってるHMDエアプ多いけど、少なくとも俺はVRコンテンツ作ってる側
>>780 議論に加われないから無理やりマウント取ってんの?
作ってる側ならみんなが納得する説明しなよ
誰がなんの仕事してるかなんて 聞くは無用、語るは野暮だろ。
林檎信者ってヤベーのしかいないって象徴するようなスレだな
>>774 これ、顔を動かした時の話じゃなくて、ウインドウの置き場所を変える時の話だと思うよ。
置き場所を定めたウインドウに対しては普通に6DoFの見え方になる
画面に自分の顔を映しますって機能嬉しいやついるの? このゴミ機能なくせばもっと安く作れるよね
VR空間にいるんじゃなくてちゃんとここにいるよっていう外へのアピールやね 何してるかわからない人と話すより顔見えてた方が安心して話せるのは確かだし
引きこもるための仮想空間ではなく あくまでも現実の空間におけるコンピューティングという強固な意思表示 いわばザッカーバーグのメタバースとは真逆の方向ということ それを示すためにどれだけコストアップになろうとも必要だったんだと思う
人前でかけたいと思わんし、顔が映ってると更に恥ずかしいと思うが まあ人それぞれだな
別にメタもMRはやってるしメタバースも仮想空間だけのもんじゃないぞ ナイアンティックが何か言いそうだけどw
公共の場でこんなのつけてる奴いたら警戒するし 急に顔が浮かび上がったら、恐怖心を感じるか、笑いが込み上げてくることはあるかもしれないが まあ安心感を覚えるやつもいるんだろうw
もともと デザイン最高責任者だったジョニーアイブが コンシューマー機としてはリビングで孤立する VRゴーグルの開発に大反対で全く協力しなかった そこで現VisionPro開発チーム(マイクロックウェル)たちが アイブの支持を得る目的で考え出したアイデアの一つが 正面スクリーンで外部に使用状況を知らせるEyeSightで Apple内部でも価格的にはほぼほぼ開発や プロフェッショナル向けのvisionProに EyeSightは不必要だと言う意見があったそうだけど 結局今ある技術を全て投入して市場の反応見る事を選んだみたいだね
最近貧困もあるのか米国のみ発売して諸外国へ発売しないみたいなのもあるからね。surfaceのduo1も技適ついてるのをわざわざ日本で発売しなかった 米国、アジア圏や他社の動向見てからでも遅くはないなこの分野。Googleのfoldだったか512GBも米国以外発売しないんでしょ?こういうの増えたなー
Apple初のARゴーグル「Vision Pro」のアメリカの次の販売候補地に日本、販売方法は複雑でユーザーの頭のサイズや視力に応じたものが提供される
https://gigazine.net/news/20230708-apple-vision-pro-launch-japan/ >>793 結局社内の忖度まみれでコンセプト不在ってことじゃん
しかも常識はずれの高額設定で売る気もない
こんなの黒歴史決定だろ
MacやiPhoneと一緒にするな
既存製品から進化したなーとは思うけどこれに50万出すならカメラでも買うわ ここで夢語ってる連中のやりたいこと、大体VR機でできる事ばかりで、肝心のMR必須な生活利用シーンがほとんど無い
>>796 visionProを忖度呼ばわりするなら
MacもiPhoneもジョブスに対して忖度まみれ製品だよね?
それとわざわざ本スレまで来てネガキャンするのやめない?
なんか見ててカッコ悪いし恥ずかしいよ
>>798 ジョブズは周りに忖度させようが最後まで責任を持って自分で作ったんだよ
翻って今回色々いちゃもんつけたアイブは何処行ったんだよ?
全然違うだろが
>>799 ジョブスも退職させられたし
今はもう死んでいないけどw
あと何年死人持ち出し続けるの?
因みにアイブはvisionProのデザインに対して
退職後もアドバイザー続けてたそうだけど
>>800 失敗も成功も全ての責任を負うリーダーと、
リーダーと別の人間が横から偉そうにモノ申すアドバイザーの立場の差は天と地よ
Apple信者に愛される次世代機は、必ず誰かが強い意志と責任を持って作ってたから、顔が見えたんだよ
MacやiPhoneがジョブズなのは言うまでもないけど、例えばAppleWatchならアイブだったし
歴史を遡るとHyperCardはビル・アトキンソン、Apple][はウォズニアクだった。
それなのに今回のAppleVisionProは誰の顔が見える?
聞こえてくるのは「クックが退職前にジョブズのマネをしたかった」とか「アイブが反対してた」とか
そんな中身がスカスカな噂ばかりだ。
社運をかけて取り組んでいるザッカーバーグの方がよほど真摯な姿勢だと思うよ
Vision Proの顔はクックだと思うね 詳しい内部事情なんか知らんけどデザインチームの反対を押し切って今回の発表を強行したというじゃん 世の情勢、会社の状態、全て考え合わせて「今」と判断したんだと思う 製品そのものじゃなくて空間コンピューティングという概念(あるいはマーケティングハイプ)を今打ち出すという決定に彼の覚悟と責任が見えると俺は思う
>>802 終わったのはメタバースだね
ザッカーバーグはなんだかんだで生き残りそう
>>803 俺はそれなら納得するんだよ。
「クックはジョブズのフリをして目立ちたいだけの出し逃げ」
という噂が嘘なら、
次こそコンセプトを具体化して渾身の普及機を出してくるはずだからな
ザッカーバーグはなんだかんだLLMで覇権取りそうな期待感はまだ残してる。
お前らそんなこと言っといて9月のQuest3発表で手のひら返すんだろ?www 後出しジャンケンてのは普通勝てるものだからな。 ザッカーバーグだってバカじゃねーんだから まあ、今AVPをバカみたいに評価してるライターも殆どmetaに寝返るのも想定内だわ 「AppleVisionProは未だ我々には手の届かないものだが、Quest3は今、手の届く未来だ」 とか書きそうwww
>>808 現実が未だ無い状況で何を期待してんだよwww
しかも「俺は開発者だ」とだけ言ってマウント取りに来るやつが居るが、
専門用語や略号使って場を濁すだけで具体的な議論は何一つできず、
あげくYoutubeのリンク貼り逃げだからな。
まともな議論ができねーのはそういうバカが話題を止め逃げするからだぞ
議論が止まるのは、場を白けさせるやつが約1名いるせいかもしれない……。
>>811 それをあえて書き込まずに
>>810 でスレが止まった方が面白かったと思うの…
議論止まってもいーだろべつに。 950どころか990超えても 次スレつくんねーで喋ってるよりマシだよ
>>813 お前はスレの内容よりもスレの運用を気にするのか
奇特なやつだな
>>810 お前の言ってるやつここにいたぞ
>>815 。
こういう他人の反応任せなのが一番つまらねーレスなんだよ反省しろ
俺もVisionは流行らないと思ってる口だけど、 真っ赤になって必死で当たり散らしてるID:i9e/OxX9とは一緒にされたくないな
Anker Soundcore Liberty 4 NC
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7月26日発売!
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>>800 いい加減無知のバカが妄想と支援で意味のない絡みするのやめてくれ。
クズは自分がバカとわからないから迷惑この上ない。
>>822 メタバースはとりあえず来ないし、VRコンテンツも当分際物扱いだが、空間コンピューティングは始まるかもね。
YORIMIYA
@jav6868
Apple Vision Proのエミュレータ上で3Dスキャンしたフィギュアを表示してみた。現実の環境光がちゃんと反映されていて相当リアル。早く実機でみたいね
#AppleVisionPro
https://twitter.com/jav6868/status/1678674095972700160?s=61&t=c33-MliRLsim6ViLkridPQ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>826 視力0.1とかだと、対応してくれるのかなぁ
視力矯正レンズ提供するZEISS社には、出しますよ~、だけでなんの詳細も無い
Meta →ゴーグル型はQuestブランド継続、2027年にARグラス発売予定 Google →ハード開発中止、ソフトに注力(Androidの戦略を踏襲か) Microsoft →ホロレンズ部門は実質閉鎖
Appleがこれでバーチャルセックスに全力してくれたら、入信してやるんだけどw
>>830 Appleが全力でやる=プライドエディション になるけど入信お待ちしてますね
vision pro減産なんでしょ? 人柱の様子見待ってたら手に入らない可能性高そうだな クエスト3でも買うか
valve index2が2025年に出るっぽいしもういらんわ👋
そもそも減産する時点で日本じゃ買うのが難しそうだけど
>>831 最高体験語るなら当然やるべきだね
入信者爆増間違いなしだよw
まあやったら、お前ら信者が暴れるだろうな
だからAppleはつまんねーんだよ
急にレスの偏差値下がったな 前の奴書いてないだろ バカは書くなよ
元から偏差値高いように見せかけた底辺だらけじゃん 今までVRすらまともに使ったこと無い奴が妄想垂れ流すスレ
偏差値高いように見せかけてたレベルのスレだったのが、 バーチャルセックスとかで盛り上がり出したら、そりゃ呆れるわ 5chの面汚し
これマルチユーザーに対応して、まずは一家に一台を目指すべきじゃあないかな できない やらない理由ある? マルチユーザー対応なら嫁を説得する自信がある
皮脂や汗がベッタリつくのに家族でも使い回したいか?
スマホの次があるとしたらこの道の先以外にはない もし来ないなら人類はずっとスマホで生きていくことになる そういう単純な話
「この道の先」にはもちろんもっと軽く小さく高性能で安い後継機がある 最初に普及させるのはAppleじゃないかもしれない しかし大きく道を逸れることはもうない
いや空間コンピューティングのビジョンは非常に具体的だね 出されてみれば他に選択肢などなかったと誰もがわかるのに 出るまでは誰も出せなかった類のもの もちろんHMD付属でモニターレスのPCのような製品も既に出ていたが そういうことではない 単体の製品で終わるようなものではないんだ Appleの規模でなければやれないとも言えるが
>>850 >具体性無さ過ぎて
今はまだ、Visionary の戯言か、偽予言者の惑わし
アランケイのダイナブック(1972年)か、ダグラス・エンゲルバートのマウスの更に前の1962年のAugmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(人類の知性の増強: 概念的フレームワーク)レポートの段階 (ここからビットマップ・スクリーン、マウス、ハイパーテキスト、グループウェア、先駆的なグラフィカルユーザインタフェース (GUI)を1960年代中頃に開発した)
https://ja.wikipedia.org/wiki/ ダグラス・エンゲルバート
載ってる機能もやってることも既存技術の塊じゃん 製品としてバカ高くなるから採算合わずどこも出さなかったたけで ただの高解像度液晶をRetinaとか独自呼称付けてるのと同じいつものやつ
マウス操作はMacやLisaよりAltoが先 タッチ操作も全面液晶もiPhoneより前にあった Apple製品の何がそれらと違っていたのか わからない人にはこれから先のこともわからなくて当然だな
ハードである以上 生活に溶け込めないと話にはならんしな visionは邪魔すぎるから浸透はしないだろう
邪魔だとしたら それはゴーグルでVisionOSじゃない 本格的なタッチレスUIのVision OSは これから色々応用され製品に化けていくと思うよ あくまでもVision Proはそれを言葉だけでなく 具現化して体験出来るようにした最初の製品 だからこの製品評価は先ずは 操作性を含めた「体験の質」が全て いつもAppleはこの操作性も含めた 総合的な体験の質が他社と比べ 別次元から始まる それで言うと一回目のプレゼンテーションは成功 次は製品版で実際に金を出したユーザー評価が大事
理解できない事を宗教だと連呼するクセ直した方がいいよ カッコ悪いから
ずっとスレに張り付いて「空間コンピューティング!!」って長文で連呼してるのくっそキモすぎやろ
本スレを宗教持ち出して荒らしてる奴が一番キモいw キモいキモいw
>>859 そういうことだ
WindowsはMacだしAndroidはiPhone
今や全人類がAppleの作ったものを間接的にせよ使ってると言える
それを宗教に例えるのがどれほど適切なことか
揶揄してるつもりで言ってる人は本当に滑稽だよ
韓国の起源主張に通ずるところがある すべてはAppleから始まった
いやなんかバカにしてるつもりみたいだけど事実なんだからしょうがない Windows1.0がどれほど酷い出来でMacとかけ離れていたか 今のWindowsがどれほどMacに近いか 比べてみれば嫌でもわかる もちろんWindowsからMacに逆輸入されたものもないわけじゃないがね またAndroidが最初からiPhoneのデッドコピーを目指してたことは誰の目にも明らかかと思う
ここも5chから出られないジジイばかりだったか 新たな変化に対応しようともしないジジイどもが AppleVisionProを偉そうに語るとはwww
ここに書いてる連中の行動パターンは、アーリーアダプターどころか、 他人の行動を見て決めるレイトマジョリティだったと言う 笑えない話。 言い訳だけ一丁前www
5ch使っている時点でラガードの中のラガードなのは自明ですよ
Apple板にもラガードは居てもいい だがAppleVisionProをしたり顔で語ってるのは滑稽だな
またいつもの偉そうなバカが 全く関係ない他人の悪口でブツブツレスしてるw ホント狂ってて怖いよね
一般のマカーが見ない掲示板で泥ユーザーがなんか言ってる
【⚡速報:Appleも生成AIに本格参戦】
AppleがOpenAIに対抗して「Apple GPT」を開発
■概要
・LLM開発に向け独自フレームワーク「Ajax」を構築
・Apple GPTというチャットボットを開発
https://twitter.com/masahirochaen/status/1681718225023950849?s=20 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
???「これから各社こぞってApple GPTをモデルとして、革命が起きるだろう。AIのすべてはAppleから始まったと言っても過言ではない」
Google JaxのApple版だからAjaxって名前にします!って考えたらやつ頭おかしいんか?
>>874 実際Google Jaxの上に構築されてるというんだからごく普通のネーミングだろ
いずれにしてもまだ噂の段階だが
さすがに正式版では変えてくるんじゃないの? そういう意味ではVisionって名前も相当やばいんだがな 立場が強くなったからやれることではあるな
JavaScriptの方のAjaxってもう死語でしょ
じゃあしかしなんと呼ぶかと言われるとな SPAまではいかないような場合
個人的な想像でしかないけどAppleはAIにあんまり力を入れることはないような気がする Appleが作ってきたのはいつも「頭脳のための自転車」、つまり知的能力を拡大する道具であって 「代わりに考えてくれるもの」ではないから しかし話し相手がいると考えがまとまりやすいというのも確かなので やるとしたらなんでも答えを出してくれる超知性ではなく こちらの考えたことに対して普通に一般人としての感想や素朴な疑問を呈してくれる「壁打ちの壁AI」なんじゃないかな
AIに5年で4300億ドルの予算つけてて、AI人材の採用もめちゃ進めてるのに?
>>882 AI「など」への投資じゃん
半導体設計なんかも含む技術開発全般への投資総額
AIがどの程度を占めるのかは知らんけどね
出遅れるわけにはいかないし金もある 研究開発はやらないわけがない 社内でそれこそチップデザインなんかに使うことも考えてるだろう しかしMetaのように「今後はこれがメイン」と宣言したわけじゃない 対外的な製品にどう使ってくるかが楽しみではあるな とりあえずSiriはもうちょっと賢くなるんだろうけど
多方面にコネクション張って既に世界中と開発進行してるOpenAIと、クローズドに自社製品向けのみに開発注力するAppleじゃさすがに差が広がりそう AIと言っても結局機械学習やビッグデータやら物量が物をいうからな
確かにエンドユーザー観点だと、「とりあえずSiriがちょっと賢くなる程度」の見え方かもね それこそ次世代のユーザーインターフェースだと思うけど、意外にユーザーにとってはちょっとしたことに見えるのかなー
将来的にChatGPT他が発展してAlexaのようにいろんな製品に組み込まれると、Appleが頑なに自社AIに拘った場合、お馬鹿なSiriになりえる可能性も潜んでる 今でこそ改善したけどマップもGoogleを避け続けて酷い仕様になった歴史もあるから、常にリードするとは言い切れないのがまた
本質が分かってない これスマホシェア両者で ほぼほぼ100%になる AppleがGoogleと組んで OSレベルで自社GPTを運用すると言う事は 今の検索エンジン同様また モバイル巨大市場からMicrosoftがハブられ 今力入れてるBingやedgeが 普及する芽が無くなたと言う事で MS株価もそれに反応して 高騰してたのが一夜にして暴落してるw MSはGoogleとケンカするなら なんでAppleと組まなかったのかな
株価はMSだけじゃなくてNasdaq100、Fang+指数で、昨日大幅に下げてるよw Apple Google MSの間で手組みとか、独占に引っ掛けるだろ、アホか あとAIについてはAppleの特許出願数は、他3社どころか中国勢にもボロ負けの状況な
技術力云々以前にハイエンドやっても金にならんから、廉価帯の普及機に注力してシェア伸ばす路線に変更って事だろうな 実際抱えてるプラットフォームや実績からしてもその方が合ってる
一口にAIと言ってもエッジとクラウドじゃだいぶ意味合いが違うわな Appleはエッジに重点を置きそうな気がする 噂される自動運転車も当然クラウド前提にはできんだろうし
>>891 Vision Pro視野角120度になってる!
と思って記事元見たらiPhone Media w
はいゴミ
120度???ってなったわ 元記事見たら書いてる内容のニュアンス違うし、都合良く書きすぎだろiPhoneマニア
MRヘッドセットの性能の違いがプラットフォームの決定的差ではないことを教えてやらねばな
単純にハイエンド売っても儲からないからでしょ Questが広くヒットしたのは安価だったのが大きくて、以前からあるProと同価格帯のViveやIndexは一部マニアにしか売れなかった Metaとしては抱えてるユーザーやプラットフォームからしても普及機に注力するのが妥当 同様にVisionも廉価機出さないと売れないよ
>>891 >>894 最新の中国リークだとハードウェアの視野角は118度(ほぼ120度)で正解らしい
左右重なったオーバーラップ部分の視野角が88度
ハード製造してる中国ソースなら多分マジだろうから既存のVR HMDと比べて一段次元が違う
Pimaxとかと比べると、確かに一段次元が違うな……
>>902 Pimaxはほぼ1:1の液晶を使う他のHMDと違って16:9のスマホ向け液晶をそのまま2枚並べただけのハリボテ視野角だからほとんど意味が無いんだよ
被った事があれば分かると思うけど
https://pbs.twimg.com/media/EwZKlwUUUAEZZe9?format=jpg&name=4096x4096 まぁ確かにAVPはディスプレイが完全に正方形だもんな Pimaxは12Kとか言いつつ、やたら横長ディスプレイで実際の解像としては、一般的な8K(7680x3840)相当しかないしな
EyeSightは誰一人として望まず幸せにしない唾棄すべき機能だし カメラセンサーの部分だけ切り取ったシールを貼り付けもしくは、逆にカメラ類を塞いで塗装すればエエんかねぇ
そんなに顔見られるのが嫌なのか… ぶっちゃけ開発者オナニーで価格爆上げしてる機能だけど、さすがにオフにできるんじゃね
外で使い辛くなるからなぁ 予想だけど、恐らくオフには出来ないと思う Googleグラスの事考えると外では使わせたくないだろうしなぁ
別に外で他人に顔を観られるのは構わんのよ YoutubeのLive配信とかやっててもまぁ観られるし、それ自体は気にならない AVPを装着してる時(状態での)の顔を観られるのが嫌なわけで…w
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AirPods Pro第2世代レベルのノイキャンが
Ankerなら12980円で体験できちまうんだ
ソニーさんは42000円…w
>>910 それはもう外で使わなければ良いだけでは
それに画面に出る顔は本物じゃなくて記録された写真から生成されたものだし
だとしても電車とか不特定多数がいる場所じゃ顔出なくても恥ずかしくて使えんが
心配せずとも今後の廉価版で真っ先に削られる機能だよ
廉価版も30マンとかだろ iPhoneを20マンで売る会社だし
アルミ製ヘッドサポート 6万円 拡張バッテリーパック 4万円 拡張オーディオストラップ 9万円 とかマジでやりそう
>>914 廉価版はiPhone必須で数万円ってリークが来てる
よもやGearVRみたいにiPhoneセットして使いますとかじゃないよな…
>>920 廉価版の方はそうだよ
流石にセットじゃなくて接続の予定だけど
QD-OLEDとかもそうだが、初っ端は高いのは当たり前だし 性能と希少性が高ければ尚更高くなるので50万だろうが値段は妥当だと思うが 来初アメリカで買うのにはハードルが高いのがネック 旅費は良いとして、予約して指定日時間に店舗いかなくちゃならず 英会話必須だし価格によってはクレの限度額もあるだろうし 日本に持ち込めるとは思うけど、本体もローカライズはされてないだろうしなぁ
ローカライズはされてるんじゃないか? ソフトは全世界一括で開発するでしょ 発売ズラすのはハード生産の都合であって
>>922 それでも数万円に収まるなら助かるな
ぶっちゃけiPadばかり使ってiPhoneそんなに活用してないから使い道できるなら嬉しい
>>919 それ何に使うのよ
iPhone被ってポケGOかw
マイノリティリポートみたいなUIが もう現実化するのかと思うと、 うぉ~となるが笑笑 現実的には長時間着けてられないから、 エンターテイメントに特化した機器に なる感じだよね。
着けて10分くらいうぉー!!ってなって 30分ほどしたらきっつ!って外したり着け直すのが現実 少なくともカウンターバランス無いと長時間前重心は無理だわ
ARコンピューティングなんて言うんだったら数時間つけられないと意味ない クエスト2使ったことあるけどあれと同レベルならAppleが研究したことは全く無意味だ 市販レベルの製品はもっと装着感の軽いものになることを信じて
VRはエロVRがあるから無理して被るのにな Quest2と似たような重さな時点でスタートから外してんだよ
Quest2使ってるけどエリートストラップの後部にカウンターバランスに250gのバッテリー付けて、最長6時間連続使用した事ある ただそれはゲームにハマったからであって、この重さの中ゆっくりPCや映画鑑賞なんて絶対無理だわ よほどやりたい事無いと着けるのも億劫になるよ
ゲームにはまれて映画にはまれない理由がわからない ゲームなんかまったくはまれない俺には逆になるわ
ジッとしてると辛いんよ 飲み物や食べ物もちょっと辛いから じゃあTVで良いやってなる
>>933 VRゲーは唯一無二だし、自分からアクションするだろ?
映画はじっと作品に集中したいところ、じわじわと重量が気になって集中できなくなってくる
そのうち面倒になって
>>934 の通りテレビでいいやってなる
俺は映画に夢中になれば全然平気なんだからそう押し付けるなよ
嫌いなもののスレにわざわざ押しかけて来て 「俺はこれが嫌いだー!」と叫ばずにいられないような人と まともな話はできないと思った方がいいよ
>>936 平気って言い切るには何時間もの連続試用した実体験に基づいて言ってるんだよね
それなら何も言えないけど、少なくともそれだけ忍耐ある人は希だと思う
>>936 話理解していなくて
押しつけてるのそっちで草
自分はこうだっていってるだけの人に押し付けてるはさすがに無理矢理すぎね
我慢して使うものじゃ流行らないんよ 気軽に躊躇い無く使えるものじゃないと スマホより圧倒的に綺麗に撮れるけど高価で重いから流行らない一眼デジと一緒
これ別にスマホ目指してないよ 言う通り一眼デジを目指してる 先ずは性能ありき それは価格にも出荷予定台数見てもわかるよね? スマホにあたるハードはまだ先で順番ってあるんだよ そんでそんな事ここに来てるほとんどの人間は分かってるレベルの話
流行る流行らん以前に年間40万台(世界)ではねぇ…
>>943 発表後にスマホに代わる大発明とか、もうPC不要な世界がくるとか、誰もが持つようになるとか騒いでたのここの住人だけだけどな
遙か未来でなく数年先レベルの話で
>>945 アホ?これが出るのが来年で数年先には廉価版出るって何回書けば覚えるんだ
廉価版出れば流行るとか思ってる時点で最高にアホ Quest2初期ぐらいの価格なら流行るかもね
ハンドトラッキングでタッチパネルの操作って結構腕が疲れるんよな コントローラーの方が最小限の動きで機敏に動かせれる まあQuestProの場合だけどね
>>948 VisionProの場合はアイトラッキングでカーソル移動、
ハンドトラッキングで「選択」などの操作になるので、
腕を持ち上げっぱなしでの操作は必要なさそう。
さすがにその辺はケアされてる
Quest持ってるなら「ラストラビリンス」ってゲームをやるとなんとなく操作感イメージしやすいかも
(「ラストラビリンス」は顔の向きでカーソル移動するけど、VisionProだと視線だけで行けるようになる)
>>949 でもハンドジェスチャーで決定するにも結局目の前に持ってくる必要があるだろうから、疲労度に関してはあんま変わらないのでは
>>950 ん?腕は持ち上げなくていいんだって。
視線を対象に向ける(カーソルが合う)
腕は下ろしたまま、指をつまむ(クリックする)
みたいな感じ
膝の上とかに置いたままの手のジェスチャーをトラッキングできる
immersedのVISOR出たが、VisionProの廉価版相当はこれからポロポロ出てくるね Appleの囲い込みはつまらないから、用途に合わせて、安く選べれるのはいい流れだわ
相変わらずまるでわかってないお客さんがわらわら押しかけてるな もう説明する気にもならん
空間コンピューティングは、店頭で実体験してからだなぁ。WWDC出席の皆さんの興奮は素人にはまだ理解できない。
こんなクソ売れるわけねえ 売れないの分かってるから減産したんだな
こんなん欲しいのは泡銭稼いでる金の亡者のYouTuberだけ
物珍しさに3日くらい遊んで着けるのダルくなって埃かぶる未来しか見えない 熱中できるキラーコンテンツでも出れば別だろうけどコントローラすら無いし
ぽっくん貯金1700ほどあるけど、こんなクソは買わんなあ いや、、もっと近未来的なのなら買うけど、なにあのデカいゴーグル 全然進化してないやん ニンテンドーのバーチャルボーイ思い出すよ
あ、、貯金1700円ね ぼんびーでげす まあこんなクソ買う金はねえけど、マジいらんわ 仮にぽっくんの貯金が1億円あっても買わないよ こんなクソ買うのは金の亡者のYouTuberだけ
ぽっくんはSE2を眼の前に持ってきてなんちゃってVRでもしてなさい
うわーん、ごめんおー🙏 バーチャルボーイを思い出しちゃったんだよー ごめんごめんごめんおー ぽっくん良い子
貯金1700円 ぽっくんのお小遣い月2,000円 ニートでげす
えーとね、、ネット代とスマホ代は親に払ってもらってるのね 合わせて月9,000円だお おぎゃざーしようぜ
うんとこどっこいしょ 再生数稼ぎのYouTuberはどうぞヴィジョンプロ買ってください われわれ一般人は死んでも買いませんから 残念!
>>960 だおね
あんなデカ重いの頭に付けるだけで肩痛くするお
ジョブズいたら激怒して発表させなかっただろうね だって最高にカッコ悪いもんね全然クールじゃない
形は百歩許せてもバッテリー紐付きはさすがに擁護できん せめてなんでPicoやFocusみたいに後頭部にバッテリー内蔵とかしなかったんだろ Quest2みたいにごろ寝しながら使う想定なのか
そもそもバッテリー紐付きにするのなら、 バッテリーの側にチップだのメモリだの大半の物置いて、 ケーブル伝って軽い眼鏡的ゴーグルをかけるだけの様な デザインにすれば良かったのにね
最初はそうだったけどアイブが大反対してバッテリーだけになったらしいよ
外部バッテリーってコードが邪魔そうだな 天井に吊せる様なの出れば良いんだけど
どうせApple純正バッテリーしか使えないようにするんだろうな
>>973 それもう有線VRユーザーがHDMIケーブル垂らしてやってるそれと同じやん…
5マンぐらいでカッコイイ後ろ頭バッテリーホルダーを売るに決まってるだろw これくらいのお布施、信者にとっては屁でもない
公式動画を見ていれば後ろにバッテリーをつける選択がありえないのはどんな馬鹿でもわかる
頭頂部バンドもないし後頭部にバランスウェイトも無いけど問題ないのかね 顔面アイアンクローは辛いぞ
一部のユーザーは林檎のマークが入るだけでどんな問題も解消されるのだとか
世界40万台ならはぐれメタルに遭遇するような確率だろうけど、日本で発見したいならスタバだろう
既にQuest3が廉価版になりそうな予感 林檎マークとPPDに50マン出せるかだけだな
林檎が廉価版出したところでHomePodの二の舞になる予感しかしないんだよな Quest3よりできる事少なく倍額で見向きもされないみたいな それが普及しないとVisionProの今後も怪しくなる
動画見てるとバッテリーの線が気になってしゃーない あの線が体に触れただけで現実に戻される 後頭部にも付けれるようにしてほしいな
現実から離れるためのものじゃないのがまだわからんのか それもできるようにはなっているが基本的には真逆のコンセプト
現実に戻されるってのはシラケるって意味でしょ 生活に溶け込ませる事を重視するなら邪魔な物は排した方が良いに決まってる どう言い繕っても有線なのは肯定できんわ
注目を集めたいyoutuberはこれ着けて外出しまくるだろうな
指定したエリアから離れると自動的にパススルーモードなって一々設定しないと駄目なんじゃ?
チー牛信者メガネなんてHIKAKINがつけた後に街中で付けてたらXで晒し者の刑になるよ
任天堂もVR出す可能性が出てきたね 用途は違うだろうけどHMDが流行してくれることを願う
グーグルはSamsung、メタはLGと共同でVision Pro競合製品を開発中 いよいよ新時代の競争がくるのか はたまた全滅して生成AI一色になるか
マジで? Samsungは知ってるけどソースおね QuestPro2出たら30万でも買うわ
https://wccftech.com/meta-lg-making-apple-vision-pro-competitor-for-2025-launch/ Apple Vision Proの公開により、Metaを含むいくつかの直接の競合他社は、独自のプレミアムARヘッドセットの開発を開始せざるを得なくなった。同社はLGと提携し、2025年にハイエンドの複合現実デバイスを発売すると噂されており、その価格はアップルの第1世代製品の3,499ドルよりも低くなると言われている。
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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