■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
テンプレここまで
スプラの動画あげてみた
http://ni co.ms/sm32721319
カーボン強化しろ あっちテンプレ改変荒らしが建てたスレだしどう考えてもこっちだろ
ハイカライブ観てるけどAI搭載シャロンアップルの実現は2040年まで引っ張るのだろうか
20年後とか生きてる自信ないしプラスも忘れ去られてるんだろうな
ケルビンちゃんは何で産まれてしまったん?
クアッドホッパーとかいうの優秀そうだし青くて格好いいデザインはスパッタリーがパクッてきたしますます存在意義がわからん
酷くない?
向こう1人落ちてんのに負けたんだけど
2キルローラーってなんだよ
甲子園でかなりの人数が使いローラー以上に強力な筆洗をナーフしろって声がないのはなんでなんだろう
正直アーマー有るしホットよりおかしい
S+になって10連勝とか初めてしたわ
しかしこれでもゲージ満タンにならんとか、S+底辺の昇格厳しいっすね
>>16
ガチパワーに差がある試合は増えるゲージが少なかったり多かったりするやで
格下の相手が多かったか味方に強いイカが多かったんやろなぁ >>15
最強だった時代と比べたらまだ中堅並のブキに落ち着いてるし 9敗しても割れない時あったしなー
チームごとのガチパワーは大体同じにしてほしいわ
ちょっと癖のある武器をを好んでたけど
洗濯機が使いやすくてわろた
最近クラブラが厳しく感じてきてたところにいいものを見つけた
スパヒューって強すぎない?
はじめてガチに持ってったけどここまで強いとは思わなかった
塗れる、キルが楽にできる、ポイズンがかみ合ってる、スペで押すのも防衛も出来る
L3縛りってのももうあきらめたから強武器に走るしかないわ
上手い人が使って強さを引き出せる武器と脳死チンパンが使っても活躍が見込める武器かの違い
初期ヒッセンは後者だった
「CkyokoイカTR」とかいう黒ザップ
残り7カウントで余裕で勝ってたのに急に放置して落ちやがって、お前だけは絶対に許さん死ね!!!!!!!!!
あと味方が放置して回線落ちてるのにヒビ入れる任天堂も死ね!!明らかに味方が落ちたから逆転されたのにこれでヒビ入れるとか頭おかしいのか
あと4回割れなければカンストだけと
凄くそれがストレスなんだよな・・・
>>20
強い人と弱い人混ぜてパワー平均化させる(つもり)ってかなり頭悪いよな こっちが潜伏してるとこに飛んできて犬死にってどういうこと?
この時間帯煽りネーム多すぎて怖いわー
リアルでゲンコツ食らわせたい
味方にチャー来る、味方スピナーが0キルで萎え落ち、ただでさえこっちだけチャーいてキツいのに3人になって逆転される、ヒビ入る
クソゲーだわ
A帯なんだけど敵味方関係なく打開時にクリアリングもスペシャル溜めもせずに単騎特攻する奴が多過ぎる
早くS+になりたいわ…
>>26
例えばだけど、集まった部屋でガチパワー高い順で1458と2367組ませば良いと思うんだよね
一人だけ高かったり低いと差出るかも知らんけど今より絶対いい 俺は逆にクリアリングと塗り固めばっかりやってるわ
おかげでキルレひでえけどもりもり上がっていくよ
ローラーが振りかぶってる向きと違う方向にインク飛んでくるの理不尽
クリアリング…スペシャル…ってやってるうちに攻め時を見失いそのまま負ける人です
ほんとナワバリも結局はキル能力だなあ
キル能力なさすぎる味方ばっか引いたらもう無理
>>39
塗りゲーっていうけど、キルとって相手から塗る機会を奪わないとダメだもんね
キルとれないけどキルされる以上に塗りまくれる武器ないしなぁ 高ランク同士の対戦に、ランク10くらいの低ランク カス1人が紛れ込むけど疫病神。
こちら側チームにいると絶対負ける。低ランクはなにもできないカスだし
だから。高ランク vs 低ランク のチーム編成にしてほしい
エリア確保した後バカ3人敵陣に遊びに行ってその間にエリア取り返される現象に名前つけて
なぁ
S+になっていまだにウラトリマン居るんだけどどうなってんだ?
低ランク のやつ、弱すぎ。こちら側のチームにくんな、疫病神
>>11
マジカルミライくらい気合い入れて欲しかったわ
写り込み酷いしスケスケだしで酷かった >>35
S級もカスじゃん。
俺は3人がやられるのを待つ。そして、3人が俺のとこにワープしてくるから安全な場所に待機してる >>21
俺も洗濯機は強いとは思うんだけどな
何故か使用率はどんどん低下して、いよいよパブロに抜かれるんじゃないかって事態になってきた これウデマエじゃなくてレート制にしてくれたら良いのに
割れる割れないとか気にしなくてすむ
>>22
使ってたけどスシZAPのほうがもっと強いことに気付いた
楽に勝てる A-からAに上がった途端6連敗でランクダウン
おもんねーわ
アロワナモールのガチエリア、立ち回りがわからずまるで勝てない…
両側の通路を抑えるのが大事なのは知ってるけど、なかなか抑えられる状況まで持っていけないしすぐ取り返される…
誰か短射程武器でのアロワナモールの立ち回りを教えてくれ
S+16は敵味方強くて面白い試合が多かったんだけど
ケルビン練習し出して6に落ちたら連携しての打開がキツい
ケルビンのせいか
>>47
アーマー環境健在だからリグマでもないとあまり積まないかもね
ZAPヒッセンが相手にいたら洗濯機マジでつれぇもん ウデマエ詐欺いると本当に無駄に試合長引くな
3人とかならまだ速攻ノックアウトされて早く負けるからいいけど
1人2人だと泥試合になって疲れるだけ
マニューバーいまだにジャンプとスライドが混在するわ
>>52
長射程がいるとこはどこも奇襲ポイントはあるんだから奇襲して長射程を倒していけ
エリア塗ってると的だから ホッブラ弱体化しろクソ運営
こいつほとんどリザルトトップじゃん
ホッブラは不意打ちでもされなきゃ悪くて相打ちくらいのノリだからな
なんで2チャーに負けんだよと思ったらこっち2リッターで草生えた
ゴールデンタイムにプレイするのが一番いいな
民度が低すぎる
洗濯機愛用してたけどzap流行り出して成績下がり出してやめちゃったな
リスポンまん前にイカジャンプしてくる奴の神経マジでわからんわ
しかも交戦中に
>>66
普通に使うなら普通に強い程度のブキなんだけど
適当に売ってラッキーヒットの1確がクソ過ぎるんだよ
どこ当たっても2確にしろ
あと近づけたらハイチャクチやめろ >>40
傘とモデラーは塗り量だけならまだまだあるけどキル以上にはなり得ないしね
というかハコフグは劣勢時にSPを貯めようともせず思考停止で中央猪はいデスするイカが多すぎるな チャーに足引っ張られて負けてその人が次の試合にもいてたけど敵に回っててラッキーって思たらブラスター持ってて草
ニンジャ使ってる奴ってほぼ塗らんな有利でも不利でも潜伏ばっかりで役立たず
おまけにキルされまくりでここまで上がってきたら通用せん事に気付いてない
アサリでチャーパブロの組み合わせ止めろ
何回もくるんじゃねえ 敵にチャーいねえし
リッターが抜いてこなさすぎて試合終わって初めて存在に気づいたわ
ゴミマッチングなんとかしろクソ運営!
相手カンストふたりいて、こっちはS +20が最高とか勝てるわけないやろ、、、
マッチングにウデマエ関係ないのか???
ホッブラはピョンピョン跳び跳ねて撃つだけの厨ブキになっちゃったな
そしてそんな糞プレイヤーにやられるワイ
コントローラーを殴って手を痛める(´・ω・`)
ニンジャ常用者って他のギア使えないのかな〜?S +で使ってる人どう?
チャーかついでガチくるなごみ
チャー市ね苦しんで市ね
あと、イカリングのリザルト画面で敵味方のS +00の数字をふせるのやめろ!格上とマッチングした時は負けても納得感あるだろ!なんでも隠蔽したがるクソ運営やな
ホッブラは甲子園で使用率が低かったから弱体化されないぞ
ホットは直撃無いと弱かったのが直撃無くても強い武器になってしまった
撃った後の硬直短くしすぎて強化版ノヴァ状態
忍者スシ使ってたけど所詮雑魚狩りでしかないと考えたら辞めた。ゾンビさいきょ
うそやんS+ってOKライン届かずに割るとそれまでの数字すっ飛ばして0まで落とされんの?
一気にモチベーション落ちるんだが
こんな無慈悲なシステムだったのかよ
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
>>91
最近はガチ潜ってないから知らんけど今は最大-5までになったんじゃないっけ 今のロンブラ傘スクスロバケツ辺りが強いけど壊れるほどではない調度良い性能してる
>>94
ああ俺3だったからか
それでも5も落ちるのか…キツいなー よく愚痴スレ行けって書き込み見るけど本スレでも愚痴だらけじゃねぇかw
ガチ勢にとっては-5でかなり温くなったけど飛び級しないエンジョイ勢にとってはそれでもでかい
アロワナでローラー持ってくる凡クズどうにかならん?
打開も何も出来ないじゃんあのブキ
甲子園が終わってスプラトゥーン2ももう下火な雰囲気だな
ホットZAPスシローラーは調整入ってもおかしくないくらい強い
ラピブラとプラコラもやばいけど
一回割れたらもうだめだな
エリアに飛ぶわ突っ込むわで勝てねぇわこれ
沼ジャンする奴すげー多い
イカジャンプ拒否させてくれ
そもそも甲子園がね
唯一の公式大会にしては盛り上がりがね
>>107
宇宙船から地球へのテレポートを拒否した悟空かな? ノヴァはどう強化してやったらいいんだろう
ソイみたいに独自の方向性見つけないと厳しくない?
ハイドラさんは塗らせてやれ
任天堂がesportsとして盛り上げる気皆無すぎてガチ勢とかプロチームとか可哀想だな
zap使いだけどzapは3確武器によわいから許して
見えない壁向こう側からのローラーパシャで倒されるの修正して下さい
ZAPもダメ
スシもダメ
プラコラもダメ
スプロラもダメ
ラピもダメ
ラピエリもダメ
ラピデコもダメ
ホッブラもダメ
スパッタリーもダメ
スパヒューもダメ
ヒッセンもダメ
ボールドもダメ
だめだめだめだめ、全部ダメ
ぼくちんの勝てる環境にしてくれないとだめなんだ
>>70
劣化ロンブラだった
そして今はロンブラよりお手軽でノヴァやクラブラがこいつの劣化状態 >>112
そもそも海外で人気ないゲームはe-Sportsになれない
無理矢理国内だけでプロゲーマーとか作っても実態は大会の賞金よりも配信で信者からお金貰うだけ >>116
ヒッセンとボールドとラピデコ、ラピエリはいいやろ >>105
ZAPは甲子園で大暴れしたから弱くなるかもしれんが他3つは殆ど使われてないからないと思う >>111
開幕はべつにいいわ
とにかく馬鹿みたいに死に続けるゴミはマジで勘弁してほしい 実際海外のプロゲーマーも大会の賞金より配信の広告収入とかの方が稼げてたりするしな
>>122
じゃあバケデコも弱くなるんか?
ロンブラとかも修正されてるしスシZAPローラーホット辺りはないとは言い切れない >>122
ローラーはカーリングと合いすぎて強いなってくらいだけど
ホットは他のブラスター潰してるから考えて欲しい所 >>112
だって海外だとスプラトゥーンよりCODとかCSOの本格FPSの方が人気があるんだもん。スプラトゥーンはガラパゴスだから
>>124
あとはスポンサー料とかだな エイム糞で撃ち合い全然勝てんから「相手の射程外からチクチク攻めて一方的に勝つ」ができて小回りもある程度効いてそこそこ塗れるバレルが好きだったけど
ジェッスイの強さに気付いて浮気しそう
>>129
ジェッスイジェッカスよりは圧倒的にバレルのが強いんだよなぁ >>125
任天堂ならバケデコを弱くすることは普通にやる。塗りしか取り柄のないモデラーを塗りを弱くしてゴミにしたからな
ボムピ持ちを全然追加しなかったし任天堂が徹底した甲子園基準なのは火を見るより明らかだ 調整基準が甲子園だったりガチ使用率だったりその時々でころころ変わりすぎなんだよ
ハイドラ「バレルもスプスピも話題に上がってええなあ…」
>>130
サブスペ違うし多少はね?
あとスピナー系だとチャーキツくない? 塗るゲームなのにエリアとナワバリ以外のルールを作った意図を知りたい
1から言われてるけど、アサリどころかヤグラホコも糞
>>131
ああもうそんな武器あったの忘れてたわ
前使ってたのに
甲子園とガチマ使用率両方見て落とされるからどっちも弱い武器みたいなの出てくるんだよなー 海外イベントをツイッチで配信してて
スマブラは3万、スプラは2千ぐらいだったしやっぱ海外人気ねーな
ローラー強いは甲子園で真っ向から否定されたからな、
ナワバリだからとか言い訳してるけど
ローラー修正して欲しいって人よく見るけどマジで言ってるんかね
どのランク帯だとそんな理不尽なキルを取られてるのか気になるわ
ロラコラが完全に死んでるのを見て飛沫も糞もないでしょうに
塗るゲームじゃないです、そこ勘違いしてるやつ多いけど
>>141
ローラーは他の味方の塗りに依存するところあるからな >>141
ローラーがどの武器にも対面勝ててなかったということ?
そうでなけりゃナワバリだけじゃ参考にならないよ ガチの大会公式でやればもっと見る人増えると思うけどな
マルミサ武器持ってるやつ全員後衛なの何
スペシャル溜まってなくても赤zapとかデュアルとかチャーより後ろ立ちはじめるし、マルミサ打つためにリス帰り出したらもうその試合負けだわ
任天堂はEVO2013からスマブラ外そうとしたからな
今では手のひら返してるけど任天堂のやり方じゃ国内しか人気ないスプラをe-Sportsとして定着させるのは難しい
ちょ、初めてナワバリ専を見かけたわ
ほんまにいるんやね
ナワバリだから活躍できなかったといってもローラーには最強の塗りボムのカーリングがあるし
結局キル取っていく方がナワバリは強いしイカ速2イカニンジャでメインギアのみでも対応できるのにこれだからやはりそんなでもないな
>>142
カーリング渡したのがアホなだけだから取り上げりゃいいだけなんだけど
研究員はそういう調整意地でもやらねえから
一律で弱体化してマイナー大打撃とかもう慣例だけどホントアホだなと 甲子園もローラー使い居たけどパッとしなかった
アマビじゃヴァリアブルに持ち替えてるし
微妙だったけど
>>139
ガチマ使用率だと確かスシZAPローラーが上位で次にプラコラとホット >>130
ジェッカスの強みはクイボ
似てるようで全く違うブキだぞ
ついでに対バレルも先手取れれば勝てる 甲子園基準?
じゃあL3は今回もいじられないのか…まあ使用率トップ5以内の環境武器だからなぁ()
明らかに潜伏して敵待ち構えてる味方に飛ぶアホってなんなの?
ザップはエイムが必要な4確で、理不尽なサブスペシャルがない武器なんだから弱体化させる必要はないよ、俺が勝てなくなるし
ローラーはカーリングあっても他の武器より濡れないからな
カーリング取り上げろっていうやつはローラー使ったことないだろ
L3ボールド52デコは甲子園もガチマもだけどホッケ限定なら強武器
あとは他武器で良い
ここの奴らが言うように圧倒的にキル性能が高いのなら普通にナワバリでもローラーが使われるはずなわけでな
そうでないから誰もローラーを使わないけだわな
>>161
そらあの性能で塗れたらぶっ壊れだろ
塗れねえからある程度のキル力が許されてるのに
塗れないから塗れるサブもらって当然っていくらなんでもチンパン至高すぎなーい? 前前スレにあった怪文書
これまじ?
研究員と会話したツイッタラー情報
・ZAPとラピが強いのは認識している。調整が必要
・チャージャーは全体的にアッパー調整
・その他の使用率が低いブキもアッパー調整候補
>>167
ソースないんだからガセに決まってんだろガイジ >>167
それわいが動画投稿者スレから持ってきただけやで >>161
インク回復以外一切キル待ち潜伏せずにローラー引いてればそうとう塗れる
どうあがいても塗れないブラスターとは違う >>165
日本語わからないかな?
塗れるサブもらっても全く塗れてないって言ってるんだけど ブキバランスよく言われてるけど
正直野良環境でこれだけ武器ばらけてるのは今までなかったんじゃなかろうか
1なんか6種類ほどのブキしかなかったし、2の初期もスシコラスシコラスシコラヒッセンスシコラヒッセンヒッセンスシコラだったろ
ZAP下げなくていいからスシZAPプライム以外の全てのシューターのアッパー宜しくです
ヤグラってS+2桁まで簡単だよな
ホッブラでヤグラにパンパンすれば勝てるわ
今日ガチマッチ回線切れ多すぎて割れないための耐久勝負ばっか
それも腹立つが、優勢→動かなくなる味方→いない間に逆転リード取られる→回線切れの前に戻ってくる
で、2回くらい負けてヒビが入った
任天堂は有料にするなら専用サーバー用意しろ
出なければ有料化、即オンラインゲーはやらん
>>171
カーリングもらって塗れねえってチンパンの甘えはすげぇな
せめてほんとに塗れない武器使ってから言ってね(はあと >>167
絶対嘘だわ
スプチャの性能は確実に強武器レベルなのにそれも含めて全体的に強化するってないだろ
それにチャーは強化するって断言しといてそいつらより使用率の低い武器は強化候補(確定でない)ってのは考えられない
だいたいホットをさしおいてラピが認識されているのも甲子園基準すぎておかしい 【急募】ヤグラでカウント30差以上から逆転する方法
尚味方は自チーム色のインクを出すことができない、ヤグラに乗ることができないものとする
>>140
ドンパチ人殺しゲーを日本で放送しても人気が無いからなw 一人回線落ちしたらそこでノーカンにしろよ
競ってた試合で一人消えたら負けるに決まってんじゃん
カーボンちゃんの横振り最大ダメ125にして縦振り塗り射程伸ばして
>>173
俺的にはバランスは今のままでいいと思うな
強いて言えばマルミとハイプレは弱くしていいと思う >>173
ホットに完全に殺されたノヴァとかカーリング一強の他のローラー、
スプチャ、チャーコラ以外のチャージャーをどうにかすりゃいいんだよな
ただテメーが処理できない武器をナーフしてくれって頼んでるにしか見えない書き込みよく見るわ 今の環境がバランスが良くてもこのまま武器を何も弄らないと人が減るからゲームは難しい
飽き対策とバランス維持は両立しえない
>>187
ほんとに微調整でいいと思うするにしても
ローラーブラスターもヘイト集めてるけど、これらは長射程に殺されるし塗り固められたら何もできないし 開幕自陣塗りしてる奴みると、これ勝てないなって察する
そんなにいじりたいなら下をいじるのが一番だとは思う
結局不人気武器は上位武器に性能面で食われてるのが多い
きょうアニメーション
ヤグラ無視してキル取りだけやってるバカ
こういう奴がいると勝てない
ビーコンが強いか弱いかについて徹底討論しようや
俺は弱いと思う
野良にビーコン持ってくるのはマイオナ地雷とさえ思ってる
ローラーとホットは下方修正でいいよ
甲子園限定で使用率が低いから強くないとか言うてもナワバリしかやらないなんて人は殆どおらんやろ
>>191
チャーが早々にチャーポジまで塗ってそこに居座ろうとしてるのも溜息がでるよな どうせ細かい調整なんて無理なんだからさ
使用率勝率のベストワースト3を毎週機械的に調整していけよ
これはもう完成と言っても過言じゃ無いんじゃなイカ? ダウナー調整はそのブキ使ってるやつからの反感強いしメリットないよなあ
だいたいダウナー食らうブキは人口も多いから声も大きいし
ついでにマイナーブキが煽りを受けるケースも多くてね
>>191
堅実にSP撃ってから試合開始ってことで安定の一手だろ
無策で突っ込んで開幕いきなりデスするのがいるほうが負けを予感させる >>199
甲子園じゃ使ってないんで
文句言う奴は少数派 で、また回線切れかよw
まあ今回は素直に切れて下がらなかったからいいけど
ちょっと今日は酷すぎじゃね?
5回に2回は俺以外の奴が切れてる
つーか全部こっちのチームってどうよ
サービス足らなくね?
ホットが弱くなってもロンブラやラピやノヴァがあってそれぞれ分散すると思うが
ローラーは弱体化すると完全に死ぬから難しいな
スペシャル必要ポイント上げるくらいしか思い付かない
甲子園準拠にバランス調整されてるとするならその姿勢を叩くべき 野良人口の方が圧倒的に多いんだから
そもそも甲子園ってトップ勢が研究に研究を重ねて練りまくった結果であって、個別のブキが強すぎるわけではないと思うんだよね
トップ勢をダウナー調整するべき
>>173
ほんとそれ
今の環境はかなり良環境
上位を下方入れるにしても微調整でいい
今の環境で下方下方叫んでるのは、単にその武器に勝てない尚且つその武器を使えないプレイヤー
本当に環境の事を考えてるならローラー1確削除だとか、ZAPを中量級に戻すとか無能発言はしない そもそもローラーだってローラーが強いだけでロラコラは2になってから全く浮上してないし
>>206
まあ運営的にバケデコを超下方とかしかねないけどな。甲子園こそが絶対正義のようだから >>207
最初はロラコラ使ってたけどスフィア弱体化が痛かった
ビーコンはよっぽど優位じゃないと使えんし
メインだけでほぼ戦ってるようなもんだから ブキは別にいいわ 勝てないなら強い武器使えばいいし
マッチングだけマジでなんとかしてほしい
>>200
中央まで行って牽制しつつ塗れば良いじゃん 今までブギ贔屓していなかったが、ヤグラでチャー3人と組み、キル取った上でカモンしても誰一人来る気配無し
せめて攻める姿勢見せようや
頭来たからパチスロ行ってくる
>>206
ローラーとかブラスターみたいなエイムガイジ武器が使えん奴が居ると思ってる?
冗談も大概にしろよ >>215
マジでそれな有料化はよしていいから改善してほしい >>215
自分の回線が弱いから似たような雑魚回線と組まされるんやで >>214
割とマジな話1でローラーぶっ壊れてた頃
何度か使ったが全く使い方わからずシューターに戻ったことはある >>214
そいつらが突撃した結果死ぬってのを何回も見たことあるぞ チャクチは打開に向いてないし
あとそれらを下方修正したら二種のジャンルが環境から消えるんだぞ >>211
ほんまこれ、個別ガチパワーの表示もして欲しいわ デュアルのメイン性能ってZAPにやや劣るかな?ってくらいで最上位だと思うねん
やっぱガチルールが4つもあると回りが遅いな ただホコがしたいだけなのに...泣
>>216
確かに
エイムガイジ武器は使ってると下手になりそうだから実質使えない >>224
1クール2時間しかないしやりたいルールが次何クールも先とかのときはほんともどかしいわ >>221
消えないだろ
そもそも強引に突撃したら死ぬのはどの武器でも同じやろ
まあそれが出来てしまうと思わせるだけの壊れ性能がそいつらにはあるんだろうな フェスが好成績で終わったと思ったら、次の日から絶不調に見舞われた。
フェス後の1週間だけで負け越し40。もうゲロ吐きそう...
武器は向き不向きがあるだけで>>225みたいな事言ってるやつは頭悪い雑魚 負けマッチング入り始めたわ。
これに突入すると味方がゴミになるだけじゃなくてこっちの味方落ちるからな。
マジで害悪だわ
コンブBバスヤグラとかブラスターさんやりたい放題やんけ!
>>232
言い返せないからって汚い罵声を吐くなよ
チンパンエイムガイジキッズ君 連勝からの連敗が続くようなマッチングなのマジで勘弁してほしいわ
ウデマエメーターの仕様もだけどなんでわざわざ最もイライラしそうなやり方を採用するのか 任天堂はゲームする人をストレスで殺す会社ですか?
リールガイザー竹イックリンαの強化はよ
マイオナ枠みたいな扱いやめーや
カーボンにジェッパとスプリンクラーってなんも噛み合ってねーよな
ほかの武器でええわってなる
ボトルの連射への移行早くして連射の塗りを微アップしてくれたらもう何も言うまい
カウント見て乗って止めるだけでいいんだけどなんで出来ないんだろう
ちょっと難しすぎるかな?
今作のもみじってエリアやナワバリだと強くない?
スペシャルの回転が速いから
雨ごいしながら合間にロボボム投げるだけで勝つ場合が多い
同じサブスペのカーボンの立つ瀬が無いよ
>>241
自分で乗りながらキルした方が楽だぞ
俺はそうしてる >>228
つい最近まであんなにもいたプラコラや傘が壊滅してるからなあ
他の武器なら塗ってスペためるとか前線あげる立ち回りできるけど、この二種は突撃か味方待つか敵の迂闊なやつ殺すかしかないじゃん
味方頼り敵頼りのブキだし、だからこそ慎重に立ち回る甲子園では使用率低いんだろう >>236
エイムがどうとかアホなこと言ってローラー使いの基礎的な事すら理解してないのに誰でも使えるって言い張る辺り雑魚だなとしか感想はないよ 2連で回線落ち引いて負けって下らなすぎる
このゲームこんなん多すぎるわ
なんで落ちる状態で潜るかね
過疎ってんなぁ
同じ名前よく見るわ
前はこんなこと少なかったのに
>>245
今年になってから2始めたけど傘は初めから少ないしプラコラはまだ結構居るぞ
弱体化してプラコラ程度の出現率になるなら良調整といっていいんでは >>243
強いとおもってんならその武器使えって話だよなぁ >>244
勿論乗ってるけどずっとデスせず動ける訳じゃないからなぁ で、また回線切れかよ
いい加減にしろ…
こっちは光有線できれたことねーってのに
>>246
エイムを放棄したアホチンパンにはエイムがアホな事なのか
これじゃローラーが弱体化されたら他の武器使えないし引退するしかないねぇ デンシレンジとかいうスペシャルがくそ強いからなこのゲーム
1のときから一向に弱体化されないし
>>248
なんか今作はウデマエシステムとか
すげーストレスが溜まる仕様だからずっと遊んでられないし
新規も入り辛いからな。
わざと噛み合わないように出来てるメインサブスペ
塗りブキ弱体化でスプラトゥーンの個性を自ら潰す
マッチングシステム全般に多々問題あり キルとれねえならヤグラ乗れよ糞チャースピナー共よ
一生攻めのターンなしかよ通報だ馬鹿が
>>253
wiiuの時と違って他のソフトも売れそうだから無料でいいと思うんだけどな
ポッ拳のDLCとか無駄に高いしよお ヤグラ乗ってる奴見てて思うんだけどチャーに抜かれる奴が多すぎる。
直立不動のまま柱の影に立ってれば
正面の攻撃は絶対当たらないのに
あたふたしすぎやねん
>>260
踊ってる方は楽しいぞ
おちょくってる感も出るしな >>250
いやその理論はおかしい
ブキの強さがある程度均等になって勝てるブキに色んな候補が挙がるのが理想に決まってる
まあ今の環境はそれに近いから特定のブキに文句言いまくるやつは雑魚だが >>249
プラコラはシューターだし似たような役割のブキも多いからいいんだけど
ブラスターやローラーがプラコラ並みになっちまうと多様性がだいぶなくなると思うんだよなあ
しかも奴らが縛ってる中射程のスシzapが台頭するぞ >>249
傘はくっそみたいにいただろ
今でもナワバリだとZAPバケスロの下には入る 甲子園終わったし調整やブキの追加大胆になるといいな
>>259
エイムという基礎から逃げた低能チンパンさんの語る基礎とやら
ぜひ教えてもらいたいものですねぇ ローラーに狩られまくってるB帯の雑魚なんてほっとけよ
>>268
ナワバリほとんどやらないから見なかったわ
まあ今でもナワバリで人気あるなら妥当な下方修正だったってことだな >>212
それだとデスするかもしれないし安全にSP撃てないだろ
ともかく初動デスしないことが最優先 ラピよりもホットのがおかしいだろ
ラッキーヒットで1確取られて近付いてもチャクチで返せるとか頭おかしいんじゃねぇのこの武器
カーリングは移動手段と割り切って
塗り幅と威力落として欲しいなぁ
代わりにビーコン強化してやってくれ
ローラーとロラコラの使用率を半分にしてみせろやクソ開発
ローラー最近慣れてきたけどやっは1確武器ってつえーわ
俺「リーグ楽しい」
フレンド「キャッキャ」
スケジュールが更新されました
俺「アサリか…」
フレンド「ほな、また…」
フレンド「用事が」
フレンド「お疲れ様でした」
何故なのか
オブジェクト無視でキルしてた方が負けてもストレス溜まらんからいいわ
楽しめるわ
チャーが来た試合50試合中21試合だったんだけどふざけてんの?
相手には7試合しか来てないしさぁ。
チャーを介護出来る上位レベルの実力がなきゃいかんのか俺のアカウントは
>>266
どのみちエイムガイジはそれを使うしかないんだから減らないだろう お前らアサリ楽しんでるのか?
フレンドの7割くらい露骨にアサリになった途端ログアウトするんだが
>>279
自分も使えよと言いたいが
自分が使うと何故か弱い >>283
わかる
オブジェクトには一切絡まずキルしに行くほうがストレスフリーだわ >>270
そもそもさ
このゲームキルとるのが主なゲームじゃないんだよ
敵が邪魔だから仕方なくキルするだけで
塗ってオブジェクトに絡んでカウント取る方が遥かに重要
塗りが弱いローラーはそのぶん立ち回りでカバーしないといかんからな
しかもキル性能ですらスシより弱いし >>278
代わりに味方がデスする確率が跳ね上がるんですが…
まあ足並み揃えず突っ込んで死ぬ味方よりはマシだけどさ >>283
負け確定したのでオブジェクト放棄して
対面の練習始めたら一気に逆転する不思議 >>270
エイムという基礎投げ捨ててS+行ってすまんなw
今1からエイムブキ練習してるわ >>285
エイム障害者用と言われていたヒッセンは天然記念物になっちまったぞ もうこれ昇格でいいだろ……なんだよこの数mm残しは。
>>291
このゲームは撃ち合い弱い奴ほど敵めがけて突進して強い奴ほどオブジェクト管理する傾向にあるからな
その逆をやれば勝てるわけだが 前から来たカーリングをスっと避けてさてぬるかー
後ろからカンッ・・ボン!!!びぎゃー
これやめろ
カーリングは壁にぶつかったらそのまま垂直に壁に上って空で爆発しろ
>>289
それローラーブラスターだけじゃなくてどの武器でも同じだから
もっとエイム以上に高度な基礎って奴があるんだろ
もったいぶらないでさっさと教えてくださいよ >>289
リグマガチホコで格下だったから、試しにホコ完全無視したら26キルかつキルレ6くらいで負けたよ さっきランク星62見たんだがみんなが見た最高ってどれくらい?
>>299
こいつ日本語理解してるのかよ
頭の中見て見たいわ >>214
エイム下手な奴が使うブラスターなんてカモ以外の何者でもないじゃん 全落ちさせてるのに誰も乗らないとかなんなんだよマジで
リッターバレルラピエリスパッタリーで
スパッタリーが3人倒して死んで帰ってくるまで誰一人乗らないってもう勝つ気0だろこれ
まーた味方だけ落ちてしかも割れたわ
マッチングはよなんとかしろよ任天堂
>>303
チャー使うと10キル以上とれることほとんどないけど
ブラスターだと15〜取れたりするんで ブラスタームズくね?
全然直撃取れんわ
上下左右はともかく距離の感覚が全く掴めない
>>303
エイム下手なやつにチャージャーとかリールガン持たれたらたまらんからブラスターでも持ってろよと思うけどな >>305
誰でも使える武器なんて素敵やん?
初心者の救済になるし >>283
俺は撃ち合いクソザコだから塗りまくってひたすらポイズンと雨投げるサポートマンになってるわ
これやるとナワバリ以外勝てないけど楽しい 割とマジでいい環境
下方じゃなくて情報修正たのむわ
てか別に中距離以下のシューターも大してエイム要らんだろこのゲーム
何のブキ使ってエイムエイム言ってるんだか
だがホットは許さん
一切自高から降りてこないリッターがイカニンつけてるとか殺意沸くわ
どんだけ死にたくないんだよ
アッパー調整頼む。H3とかあまりにゴミすぎてアッパー調整の話題ですら忘れられる真の産廃だもん
今朝アサリに間違えてチャージャーで入っちゃったけど延長中にガチアサリ持ちキルして勝ったから許して
ローラーもブラスターもチャクチを最後っ屁のように放つから嫌われるんだろうな
防衛弱くてお荷物になるし
>>294
そこからオブジェクト無視しかしないガイジとろくに当てないチャージャーに意味のないところで潜伏するガイジとチャー3とかいう事故編成のラッシュが来るから頑張れ >>318
俺も昨日ハイドラで入っちゃった
負けた >>295
いつもならそうだったかもだが今日の俺は一味違ったようだぜ。
相手ブラスター3枚だったからめっちゃ緊張したけど味方が強すぎた。
>>242
エリアは強くない
雨の使用回数プライムと変わらん
190と170の差はとても大きい >>316
イカニンチャージャーは動画で見たことあるけどシューターじみた活躍が多い鬼神みたいな突茶だったわ
芋が使ったところで足が遅くなるだけだよな >>317
なぜか唯一の長所である塗りの早さが取り上げられる調整が来るよ キル至上主義がこれだけ蔓延してんのは有名プレイヤーの影響が多いだろうな
みんな三枚四枚抜きの快感が忘れられないんだろう
オブジェクト絶対絡むマンが有名プレイヤーにいればなあ
ヤグラエリアでたまにラピ持つけど強すぎて引く
持ちブキだと外したら外しました残念〜で敵詰めてきて死ぬ場面で爆風当たるし、直取れば殺せるし
シューターよりエイムふわふわでよくて射程も長いうえに曲射もできるってすげーわ
トラップあるうえに敵詰めてきたら引き撃ちしたらだいたい当たるから基本死なないしヤグラ空にできるしボムラッシュでエリア取り返せるし…
ダイナモンがダイナモ捨てるだけある
ここのレス見てもわりと今の環境が落ち着いてきてるのがわかりますね
>>302
反論できないからって人にせいにするなよ
チンパンエイムガイジ君 そもそもガチパワーに差がある時点でゴミマッチング、2000部屋なら2000を8人連れてこいよ
2000が8人も同時にプレイしてないなら計測方法を変えればいいだろ せめてA+とA−を混ぜるのを止めてくれ
>>327
ホコの動画上げてる人はキル厨じゃなくて防衛とか前線維持の方法とか運び方とかに焦点当ててる人が多くて好き 大会でナワバリルールじゃなくてガチマルールを採用すれば、上手い人がいかにオブジェクトに絡むかが明確になって、みんな真似するようになることが期待されるんだけどな。
ナワバリルールしか採用しない運営サイドの罪。
>>324
プライムはインク効率が悪いのがね。
ギアをインク効率に割かなくていいもみじの方が絶対塗れる
ギアをスペ増スペ減ガン積みに振りきってみればわかる アジフライスタジアムはバスケの会場みたいなんかな
なんか見通し良くてつまんなさそうだが
たいじって名乗るなら20キルはしろよ
フル1キル15デスチャクチ0のS+たいじよぉ
>>327
有名プレイヤーも大会になればみんなオブジェクト絶対絡むマンになるんだけどな
あの人らは野良だとキル無双の方が勝率良いから仕方ない 有名プレイヤーがなんで野良でキルしか取らないか分かるか?
野良の味方は敵を追いかけてどこまでも行くから予め敵を殺しておかないと3人がオブジェクトに絡まないからだよ
>>339
甲子園なんかキルデスすっくねえもんなあ
みんな派手好きなのよね結局
需要があるもんだから実況者も無双動画しかあげんわな このゲームって上画面の「のこり28」とかが邪魔なんだよな
上画面の表示消したりできるようにしてほしいわ
十字ボタン残ってるんだし
ただでさえ高低差あるマップなのに邪魔なんだわ
はじめてもみじつかったらめちゃキル取れたわアメフラシまじつえー
>>337
というか今作の新ステって景色が変わるだけでどれも似たような構造ばっかりだし面白くないわ
ギミック系全部ミステリーゾーンで消化するの止めてほしい >>343
問題はそんなキル能力を持ったやつは一部だということだな
みんな自分がたいじだと勘違いしてやがる
ヤクザ映画の後に肩怒らせるやつらかよ ぶっちゃけナワバリの方がおもしろいからガチはやってない
百歩譲って味方にチャー来ても良いけど敵にもよこせよ。
50試合中26試合味方に来て相手は8試合だけとかもうさぁまじでさぁ
最近チャー3と俺とかそう言うマッチング増えたね
みんなokライン超えた後チャー持ち過ぎ
>>351
もはや神ですらない強武器だから忍者なくても勝てる >>351
自分はボールド担ぐときはイカニンだけど
イカ速ガン積みの方が強いかもしれない
若しくはサブ効を積むか 放置切断のせいでチョーシサイコー50チャレンジ失敗したーーあああああ
吊れまじで吊れ吊れ死ねゴミ
は〜改めて2丁系の勝ちリザルトエロすぎんだろまぢ
こんなん子供の教育に良くないわ
クアッドホッパーの弱点って何だ?
硬直の長さかスライドの遅さか?
>>350
味方のローラーは弱くて敵のローラーも強い現象 >>358
そもそもガチって野良でやるには無理があるルールだからな
エリアならまだマシ ヤグラやっててソイ、スプチャ、洗濯機、俺(デュアル)
負けたと思ったらスプチャさんが15キル、ソイさんが14キルとって勝った
俺は9キルだった(ヤグラには一番乗ったが
馬人はハイプレも使いこなすしスプチャ強すぎだろ…
ソイカス19キルまではいけた
20行ったら気持ちいいやろなぁ
>>355
個人的にはローラーやボールドのイカ忍は糞ギアな気がする
しばらく使ってたけどやっぱりいらん
イカ速・サブインク効率・インク回復・ヒト速より優先するもんじゃない
やっぱヤグラはブラスターだわ 女キャラが負けた時の「いーっ!」って顔とか、ブサイクすぎて横面ひっぱたきたくなる。
勝利時のポーズとかもだっせぇし、なんとかしてくんねーかな。
>>336
やってた
プライムで8回くらい雨撃ててもみじでも8回くらい
デスしなければ塗るのはもみじが上だけど雨の回数は同じ
170の190の差が巨大
だいたいもみじはエリア塗るとプライムより死ぬから雨の使用回数現実的にプライムより少ない 前作のバケツで勝利したときのアクションかっこよすぎて好き
スピナーで勝利したときのブルンって回したあとすごい嬉しそうなの好き
>>365
ボールドは人速とイカ速どっちが大事?
どれだけ積んだら効果がはっきりするかも知りたい
速くボルネオ出ねえかなぁ
マルミ要らないからスペシャル無しでビーコンカーリングがいいなぁ 今日だけでヤグラS+からA+まで落ちたわ
オブジェクト絡まない奴ら死ねばいいのに
段差のちょい奥にいてローラー横振り始めの上がみえただけでも1確で死ぬのがなー
A+なのにガチパワー1800こえてるんだけど何これウデマエ機能してないだろ
>>371
ボールドの速度なら効果サブギア1つからでも微妙に体感できる程度にはなる >>365
よっぽど有利な展開にならん限りイカ忍は正直いらんな
塗りでアドバンテージあると糞強いが ヤグラ終わったなぁ
ヤグラ乗ってポールダンスしてるとリザルトが戦犯になっちまうんだが、これって致し方無いのかね?
勝つ時のキルレは1.0割ってないけども
スプラ界闇の三大勢力
パンミミ勢、平仮名一文字勢、〜もちぃ勢
既に消えた勢力
ゆうた勢
>>371
ホコなら他のギアよりヒト速イカ速両方入れた方がいいと思う
動きが全然違う
他ルールならイカ速・サブ効率・インク回復で行ってる
それぞれ1.3で俺は運用してるけど多分最適解じゃない気もする
例えばモズクのホコ金網ルートいくのには人速必須で1.3でも結構速くいける >>368
2から勢なんだけど1のほうが勝利ポーズかっこよくない?
どのブキも熟練者って感じしてかっこいいよね
2の勝利敗北ポーズってそのへんのサバゲー初心者の女が適当に遊んで負けた〜くやし〜(泣)って感じで全然かっこよくなくない? >>378
いきなり何?ww
人を下す時は自分のウデマエを語られよ アサリ考えた奴は絶対チームの人と会話ができない状態でプレイしてないよね
ガチアサリ作りたいなら自分で勝手に作ってくれ
他人にパスして作らせるな
全くゴールできそうもない段階でガチアサリ作るって作戦を押し付けられると腹立つ
速攻でアサリ掻っ攫って敵陣へガチアサリ落としに行くクソ雑魚パブロ消えて欲しい
パンミミ:ユーチューバー
りんごもちぃ:スプラ1で有名だった動画投稿者
ガチアサリ不評だけど廃止あるかな
これ野良でやる試合じゃないよな
フレ8人以上集めて通話しながらやるプラベのアサリは神ゲーだと言うことに最近気付いた
ガチアサリは不慣れな武器の練習かギアの穴空け用でしょ
>>396
その環境でやったらどのルールも最高だろ >>389
そういうやつに限ってぼけーっと潜伏して何もしないでどんどん不利な状況作るから俺は容赦なくアサリを投げつける
中途半端な数もってうろうろしてやられてアサリ相手に献上するやつが一番迷惑 9連敗してヤグラS +→A +
9連勝してヤグラS→S
この理不尽腹立つ
アサリはカーリングあればステージ次第ではそこそこ勝てるってわかってからはまあいいわ
まあアサリだけB帯だけどな
>>394
パンミミはS+とSの往復勢だからおまえらより弱いぞ >>401
俺なんか友達いるころからフレンドNG全員から食らったんだぞ... >>394
平仮名一文字は何なん?
そいつも動画配信者? ヤグラで味方2人がまるでキルできないクズてわらた
そりゃリスキルしながらカモンしててもヤグラ動かんわな思ったわ
まぁ悪いのは任天堂でこの下2人を敵味方にしてたらいいゲームになってたのになぁと思うともったいない
>>398
意外とエリアがつまらない
いや、別に楽しいっちゃ楽しいんだけど、アサリ・ホコみたいな連携感とかお祭りワッショイ感に欠ける >>403
気になるからこの前見たら二桁だったような マジで下手くそスプラやめろ
ゴミ武器担いでくるのも死ね
キルレート高い人同士でマッチングさせればいいのに。
ガチマとリグマってやっぱり別物だよな
よく2リグやってて大体20位以内で1位も取ったりするんだけど
まだカンストできてないわ
不必要に居場所バレ嫌う人多過ぎるんだよな、特にローラーやボールドに代表されるイカニン勢
基本ガチアサリはフィールド塗り込まれるんだから暗殺なんざ役に立たないんだしイカニンなんて捨ててこいよと
んで自陣のアサリをガチアサリにしてアサリのまま敵に拾われない渡さない方が断然役に立つんだよな
>>406
ボールドがヤグラと関係ない無意味なとこにいると敵も想定外だからキルしやすいけどそれ役に立ってないということに気づいたほうがいい
1落ちの弱さをキルで補うのは30くらいキル多くないと駄目だからな スプラで有名になったポッキーがもうやってないのがもう終わりを感じる
>>405
それはななとっていう実況者がなっていう単語で潜ってるからだと思う >>414
優秀な指導者と言うのは、不特定多数の人間に仕事を教えたり作業ルーチンを構築する時には猿でも分かるようにする
野良でも一緒で、強い相方が来る可能性もあるが弱い相方が来る可能性もある
良い意味で「相方は猿」と言う前提の思考と、それを実行出来る実力があるものだけが上に上がれる
負けたあとに「相方弱すぎ!」って嘆くのは弱者の発想
強者は始まる前から味方に期待していない >>415
全くイカ忍が糞ギアだって使ってて気づかないやつが未だにいるのがわからん
俺はローラー使いだけどイカ忍もう使わねえよ マジでいってんのか
野良オンリーだけとガチアサリか一番楽しいけどな
逆転の脳汁ドパー楽しいレフー
ゴミ味方のせいで負けて草も生えない アサリってどうしたら味方が雑魚でも勝てんねん
>>416
ヤグラは乗るか前に出て敵をけん制するかなんだが(リグマやるとよく分かる)、そのいずれの役割も担えない奴が野良だと湧くんだよ
ヤグラと関係ないところに〜ってのはピンボケだ >>399
こういう奴が一番迷惑なんだよなぁ
潜伏して何もしないとか勝手に言い出してさ
どうせその味方の動きも大して見ずに決めつけてパスして迷惑かけてるんだろうなぁ 無言の連携決まる時は楽しいよね
噛み合わない時はとことん噛み合わないけど
ガチアサリを自分で持って引き気味戦って味方トゥーン
味方に引き気味が居たら前線維持しつつアサリ集めて引き気味にガチアサリ送りつけ運ゲートゥーン
>>412
何もしてないぞ
全員俺の顔見てNG
その後俺の悪口皆に言って延々 >>421
潜伏時間が多くなるのがクソなのであってイカ忍がクソなわけではない >>418
そうか、それもか
影響されやすいキッズが多い証拠だね 死ねやフルタイム3キルでカウント1も進まず防衛もしないなら何やってたんだよ死ね死ね死ね
>>429
顔を見てNGって、ネットで知り合ってオフ会かビデオ通話か? >>424
俺の味方になるボールドはいつ見ても敵陣を回ってる >>426
成功してるなら全然ええぞ
その分アサリ入れてあげる 真ん中で遊んでるアホが多くてアサリ嫌になるな
エリアじゃねえんだぞ
待ち伏せってクリアリングがマメだったりポイセンが居ると役に立たないんだよな
それが刺さるのは相手が間抜けな時だけだ、自分からブービートラップに堕ちるのは文字通りあまりにも間抜けな話だ
結局ふつーに攻めた方が断然有利になるんだよな
特にこのゲーム対面の人数が少ない方が圧倒的に不利だからその状況を作り易い待ち伏せって基本的に下策な気がするがな
うおー今って飛び級あるんやったな
C−からBまであがったわ
>>435
それ間違いなく何か原因あるな
1発何かやらかしたんじゃなくて、普段の言動の積み重ねだと思う >>430
潜伏しないと意味ないし潜伏したら塗りが弱いローラーなんか余計に塗りが悪くなる
塗りが悪ければ余計にローラーは動きにくい
味方依存度が増す
しかもイカ速が遅くなるデメリット付き
付けるメリットよりデメリットが大きすぎるから糞ギア 味方のせいにして死ね死ね言ってる奴ら、4人で組ませて観戦してみたいわ。
味方のせいにして喚くのはA帯程度の実力なんだろうけど。
>>442
いや、誰にもしつこくしたりもしてないし話しかけられた時とかは仲良く話してたぞ
見た目も超ブサとかじゃないし 最近ガチよりナワバリの方がゴミ引きやすい気がする
気のせいか
>>443
スプロラにおけるイカ忍が必須とまでは言わないが、その逆も然りで糞ギアと決め付けるのは頭固すぎない?
近距離バシャで1確なんだから安全に近づき易いイカ忍が相性いいは当然の事
ただしデメリットもある上10も使っちゃう訳だし他に使いたいと言う意見も無しではないから、そう思うなら君はそうすればいい また根拠なく味方叩きは雑魚とか言ってるバカいるな
サッカーの有名選手とかでも味方を平気で叩いてるだろ
>>437
俺はキルを取りに行くタイプじゃないから煽られそうだな
キルなんて試合を有利に進めるために相手の時間をいくらか奪う方法の1つに過ぎないことを理解してくれ >>450
実際使っててそう思ったからな
イカ速が遅くなるってデメリットだけでも隠れられるってメリットを全て打ち消して余りある強すぎるデメリットだから >>446
協調性が無かったり発言にストレス性を感じたり、すれ違いは色々ある
全員からNGって事は自分でも気付かない内に何か原因となる言動をしている
まぁ本当に何もして無いのにハブられたなら、そんな人間達と絶縁できて良かったんじゃない? >>455
まあ普通に気に食わねえ奴いじめる奴らだったしな
高校辛かったもん 無印の時はヒカキンたくさんいたけど2になってからは今日初めてヒカキンつく名前見たわ
人気無くなったのかな
>>446
1人に嫌われたとしてその人物についたほうが得とまわりが判断したらまわり全員がってなるのはよくあること ギア空けしてるとき味方チャー0キルとかいて負けるとくっそムカつくな
通報もんだろ
>>293
今日見た感じ1試合に1人はいるんですが… エリアやっとけよ真ん中で延々ションベンたらししてるゴミ共は
>>457
さっきヒカキンざっこwwwとか言うやつに放置されて割れたわ >>446
傾向的には片親だと性格的に思いやりが足りない考え方に偏ることが多い気がする アロワナモール楽しいわ
解放感があってステージの配色も賑やかでいい
リーグパワー2200が超えられない
チーム ペア 2170くらいなんだが、頭打ちかな
今日得意のヤグラで強者と4タグやるんだが
ノヴァ
ローラー
ローラー
バレル
って事故編成だよなぁ いける?
>>469
普通に結構勝てそう
マップ見とらんがぬれるシューターほしいかも 武器の調整はもういいからたまに変な奴が味方に混ざるバグを修正して欲しい
芋リッターとか引いたら実質3対4なのと変わらんからな
もみじわかば使うと立ち回りが丁寧になって練習になるのは分かるからリグマで担ぐのは許せる
アサリで2リッターに負けるとか生涯の晒し者にしていいぞ
>>472
ヒビ3入ったらヒビ3同士で組ませてほしい
絶対放置切断やってるやつってヒビ3入ったからわざと負けようとしてるだろ フェスの時はパワー2000イケるんだけども
ガチだと1600くらいしか行けないフェスパワーとガチパワーって計算方法違うわけ?
>>454
ギアに余裕があるローラーだから
他に何かつけるより忍者つけたほうがいいってだけだぞ
他に相性がいいギアがあるならそっちつけた方がいい場合もあるけど
ローラーならニンジャつけた方がいい
つけるだけで先に見つかって死ぬはずだった場面が逆転するギアってそうそうないからな アサリで1キル11デスかましたクソ金モデがエリアS+21とか狂ってるわ
ウデマエ高いくせに足引っ張るなゴミ
バケスロで対面アホほど勝てるわ
なんで使用率低いんだこれ
最近ポプテピピックとか東方キャラの名前の奴多いなあ
不適切なニックネームで通報しとこ
味方でアサリ合計20以上あってアロワナ左通路でカモン押しまくっても全然味方飛んで来てくれん
マジでなんなんこれ…
本当にアサリ味方要素強すぎてきつい
>>481
不利になった時の打開でキル取れれば勝てると思う
バレルが如何に死なずに味方が落ちた時にハイプレでヤグラ止められるかが大事そう >>478
アサリはマイオナ武器で遊ぶルールだからな、
カンスト勢がパブロ持って戦犯する事だって多々あるルール 昨日彼女さんのガチマ(b帯エリア)やらせてもらったらコンブの外周走り続けるパブロとそれを追いかけ続ける敵ローラーいてわらった
>>480
バケスロよりも洗濯機の方が強い
洗濯機使ってたらバケスロは一方的に虐殺できる あ、すいませんバケスロじゃなくてスクスロのこと話してるつもりでした…
>>256
昔は塗ってスペシャル貯めてキルしてって出来たが今作は直接キルとれるスペシャル減ったし
塗りブキ使うよりキルブキで人数差作った方が塗り良くなるしな。
スペシャルも分かりにくいの増えたし新規にも厳しいわ。 普段ガチパワー1800台の底辺俺、2180とかいう部屋にぶち込まれて何もできず死ぬ
味方が足引っ張って負けた時よりずっとつらい
>>489
エリアとアサリは微妙だけどヤグラとホコは強いな洗濯機
特にヤグラはバシャバシャやってるだけで敵が溶けていくから気持ちいい
ハイプレもヤグラだと最重要武器だからな >>469
ローラーどっちかを傘とかシューターみたいな前線系にしたら安定しそう 事故編成っていうのは
バレルチャージャー竹ハイドラみたいなことを言うんだぞ
これで勝てた
>>486
やっぱりそういう認識なのね
俺もどうでもいいと思ってたけど気が付いたらウデマエ他より上がってて複雑だわ >>466
S+下位だからかな
ほぼ相手にいてインクで攻撃防がられるわ、バシャバシャでそくキルされるわで今日は勝率、キルレボロボロだよ ソイよりソイカスの方が100倍強いから遊ぶならそっちにしなさい
相手がチャクチ使ってくることが多すぎて
発動されても空中で落とせるようになってきたわ
チャクチ使ってくる武器覚えたからもう大半落とせるようになったな
>>484
わかるわ…戦況ひっくり返すくらい上手くなりたい…… アサリは味方にチャージャー来て相手にチャージャーいなかったら放置した方がいいな
時間の無駄だわ
>>487
パブロとローラーはトムとジェリーだからな
そのうちパブロがイカスフィアになってパブロが追いかけるから見続けろ >>508
俺はチャー使いじゃねえぞレス辿ったらわかるだろ
放置は戦犯以前の問題だ
放置やるくらいならもうこんなゲームやめちまえ 自己満足でチャー持ってくるのは放置と同じくらい酷い話だから喧嘩両成敗で
肝心なときに死ぬ味方マジでムカつく
大体キルも取れてないし介護なんてしたくねえんだよ
アサリあげた後ナイス連打して殺される奴なんやねん
動けないくせに一丁前に仕切ろうとすんなや
潜伏プラコラ君へ
自陣バリアが割られた時は潜伏を止めて戻ってきてください
3対4は染んでしまいます
多分アサリは自分で持ちながら倒さないと上いけないのかな
俺には無理だわ
>>515
アサリ渡したんならちゃんとフォローしろよw >>511
チャージャー持ってくるくらいならこのゲームやめて欲しいわ チャージャーきて1分したら試合勝てるかどうかわかる
ダメだと見切ったら放置して戦線離脱する
回線は切らずに誰もいないとこを塗ったり放置してたり
お前らもやるよね?
ホッケアサリボールド楽しすぎワロタ
初手はカーリングで通路のアサリでガチアサリ作って無防備な所に入れられるしガチアサリ作ったらカーリングチャクチで無理やり入れられるwwww
神かよwww
カーリングイカニンジャのクソゲー
糞バランスすぎる
>>521
それをする奴がいるからこのスレ民がストレスなんだよ。俺もだけど
放置する奴の脳内が見てみてたい >>524
レス良く見ないでレスしてるんだよきっと... >>525
放置よりもキルできないチャーいる方がストレスだわ >>524
的当てゲームでもやってろってことだよ
理解出来ないガイジかな? 6キル以上3デス以下のチャージャーならむしろ歓迎だわ
それ以外は通報で決まりっ!
>>521
アホか
常に本気だわ
開始早々味方が糞みたいな動きしてても放置してる糞ガキがいても全力で動く >>521
レミングス並みにぼこぼこ死ぬゴミや
糞チャー見たら放置したい気持ちは解る >>528
キル出来ないチャーがいても塗りは少しでも出来るし、放置は何の役にも立たない糞だから放置の方がストレスだぞ
チャーより放置切断ストレスレスの方が多いしね ソイチューバーで来るなよ糞
アサリでチャージャー来る奴通報でいいだろこれ
>>530
この人チャー持ってない言うとるやろ... なんでいつもチャーの悪口で盛り上がるかね?こっちだってウデマエかかってるんだから真剣にやってるよ。だいたい似たようなガチパワー同士でマッチングするシステムなんだから、武器は違えど実力はあなたたちと同じでしょう。何を勘違いしてるんだか。
味方にチャージャーいて敵にチャージャーいない時ってだいたい負けるよなこっち
ほんま糞
>>523
では今宵もそのカーリンクイカニンジャで思う存分狩ってみせて下さい^^ お前ら放置せずに最後まで戦うわけ?
1分もすれば実力関係はっきりするよね
特に使えないチャージャーがいたら見切りつけるのは悪くないよ
基本放置するのは
チャージャーがうんこ
誰もオブジェクトに絡まない
味方の回線が切れて人数不利
だな
基本真面目に戦ってるから文句言われる筋合いはないチャージャーもつならひょんくらいキル取れや
相手にバレルがいるからってこっちバレルとハイドラ両方入れてんじゃねーよクソ編成
しかもこっちのバレルお前真っ先に切断してんじゃねーよ
>>537
チャー同士が必ず分かれるという編成優遇をもらっているからたまにチャーが片方だけにいるときは同じウデマエとは言えない悲惨な試合結果に・・・ >>499
勝率1.5パーセントだからまあ10試合に1匹とかだね
運が良かったんだろう 俺はチャー使いなんか糞嫌いだし敵にいたら真っ先にキルしたい対象だと思ってる
だがチャー持ってチャーの立ち回りするのは正規のプレイの範囲内だからな
まともにプレイしない放置とは全然違う
こっちにチャーが多いくらいなら勝てるときは勝てる
チャー2でも片方が有能チャーならいける
ただし多い分がソイチューバーだと基本きつい
>>468
うん、俺も同じ
ただ雑魚のチャーカスが待ってましたと言わんばかりに担いでくるからね
ガチステージならパスだわ このスレはある程度NGにぶち込んでおかないとノイズが酷過ぎて機能しない
別にチャーを使う事自体には文句無い
チャーの地雷率が他のブキと比べて高すぎる
「俺は他のチャーとは違う!俺は上手い!」って言うけど、味方にチャーが来たら負ける確率は高い
100%とは言わないが、チャーの枚数は勝敗に大きな影響がある
せめてキルレ1を取りつつオブジェクトにも積極的に絡むチャーが多くいればいいのだが、そんなチャーは9割にも満たないから叩かれる
それでもチャーを使いたい人は、叩かれてる事実を真摯に受け止め自分の実力を考慮した上で担いできて欲しい
>>549
切断しない理由は通報対策に決まってんだろjk
チャージャー持つ奴はオブジェに絡めキル取れボケ 1から2になる時がチャージャーと決別する唯一最大のチャンスだったんだけどそれも活かせなかった
もうそういうゲームと諦めるしかない
>>553
ミス
×9割にも満たない
○1割にも満たない こっちだけチャーくるなよ敗因の原因が
チャーやカウンター掻っ攫ってすぐ死ぬ奴って死ねよ
チャー2だけで自陣ゴール守って荒らされたのは呆れたぞ
放置する奴ってまだ勝てる可能性と思ってるから放置してるの?
じゃなきゃ切断の方が速いよな
このゲームの欠陥だよなチャージャーの存在って
ルール的にいらないしプラべ専用のブキでいいよ
ただでさえゴミすぎて不利になるし
>>554
放置は切断より優先的に通報するが?
切断はたまたま回線が切れた可能性も捨てられし アサリ入れられてる音って腹立つな
入れてるイカちゃんは可愛いけど
>>558
切断は5分ペナルティあるから放置の方が早い
あとチャージャーの腕前も下がるからそれも狙いだね たまにチャーコラ使うけどこいつのボムピの回転率そこそこ有能じゃね?
>>560
放置といっても緩慢な動きをしているから放置ではないw こういうのまとめサイト好きだからこれはまとめられるぞ~~
ガチアサリで簡単なお勉強なんだけど
バリア破壊された後どうする?
戻るといったやつは不正解な
割った後割ったやつにアサリが量産されるチートツールでもあるんか?
他の誰か入れる
アサリを取りに行く
アサリを持って戻ってきた馬鹿を殺して入れる
どれかだろならゴールしただけを意識するな戻るとしてもアサリは捨てろ
切断はペナルティあるし俺は完全放置はしないけど散歩始める、
散歩の邪魔する奴を倒してたら勝つことも結構あったりする
明らかに変な動きしてる奴見かけたら放置で通報してるわ
>>553
ま、まさにこれだね
いいたい事まとめてくれてなんかスッキリしたわ
ROMに戻ろ ガチマのゲージダウンが全員平等なのが不平等過ぎる
介護福祉士は少ダウン戦犯はパリンこれなら放置もクソチャーも消えるのにな
せめて「あ、自分チャーなんでヤグラ乗ります、ホコも持ちます…ほんとすいません、これぐらいしか出来ないので」って謙虚な態度なら許そう
でもほとんどのチャーって「俺の華麗なるエイム捌きで全員撃ち抜くぜ、ヤグラホコは任せた」って思考回路でオブジェクトに絡まない上、キルも取らず溶けていくから性質が悪い
>>570
どうぞどうぞ
今まで一度も異常ペナルティ食らってないから勝手に通報してください 「自分が悪いことをするのは他人のせいだ」っていうのは典型的な犯罪者の言い訳。
どの口がチャーがごみとかいってんの?同じガチパワーなのになんでそんな上から目線?そうやってチャーのせいにして自分が反省しないから負けるんじゃないの?
>>577
チャーでごめん、って名前のやつ結構見かける こっちチャージャー二人とか勝てるわけねーだろ糞
アサリで持ってくる奴は他人の迷惑とか考えられない自己中
開始時1人切断状態だったら
試合終了もしくは切断してもペナルティ無しにして
>>583
チャーで10kは最低 チャーでなかったら許すな >>547
ボイスチャットがあれば声かけれるんだがVCないし任天堂的にはそんなプレイもありなんだろ
その救済措置として通報システムがあるってだけ
個人的には勝率5割以上あるチャーは胸張っていいと思うよ
ただ勝率5割ないチャーは氏ね >>574
介護かどうかなんてシステムじゃ判断しづらいし…… まあつまりのところチャーを使ってるイカ、使いたいイカは負けたり煽られても逆ギレしないで自分の立ち回りとエイムを振り返ろうって事だな。そしたらチャー見ただけでストレス通報とか以外はまともなチャーになれるから楽しくスプラが出来るぞ
イカよろしくな
そもそもチャーを分けるマッチング自体ゴミシステム
だからゴミチャーがへらねーんだよ、お前らってほんと無能だよな
チャー使いは事故んないとわかんねーんだよ
相手にチャーが行くから中途半端に勝っちゃって、「同一パワー帯にいるからお前らも一緒だぞ」とか訳の分からない事を言い始める
他ゲーじゃ考えられんぞ、キャラによる編成なんて
>>586
やめねーよ
9割以上真面目に戦ってるからな
ゴミチャーが消えたら全試合頑張るだけだ 自分が味方3人と比べて格下だと思ったら
普通ヤグラ乗るよな
チャージャーの大多数がクソなのは分かるけど放置はダメだろ
関係ない味方まで巻き込むなよ
>>589
野良でボイチャとかあったら酷えことになってるだろ
最悪ゲームが元で殺人とかありそう >>590
まあ精度はともかくリザルトで大まかな順位つけれるくらいはできるんだから
パリンまではいかなくとも最下位だけ大幅に下げるくらいした方が良いと思うけどね チャージャーがいた場合の勝率とか解析してる奴いねーのかな
データが出ればもっとはっきりするんだが
やっとクソマッチ終わる やっぱ(ホコが)好っきやねん
>>595
恥ずかしげもなくAとかBでイキってる人よりは最低限の腕はあるだろうしまあ >>598
ほーこんなのあるのか
どれぐらい信憑性があるかは別としてこうしてみるとやっぱマニューバーはマニュコラかスパッタリーなんだな
ヒュータリーガイジは死ね チャーカスのオナニーに付き合わされる味方の身にもなれ
>>595
一桁だし耳が痛いわ
これでも頑張ってるんや 統計出したところで普段チャージャー使ってる人の勝率は低いわけではないし
遊びで使うと酷いことになる
ってかんじちゃう?
あーごめんチャー2とかの時は萎えてはいるものの
普通に立ち回るし放置とかしないわ^_^;
>>600
エリアヤグラに関しては
チャー1ならそこまで不利に感じることはないな
ただホコアサリは確実に勝率下がるわ >>610
個人個人で見れば「チャージャーの方が得意」って人もいるだろうね。 チャージャーみただけで発狂する人達って
自分は確実にゲームを動かす動きができてる自信があるってことだろ?
羨ましいわ
>>576
相手の陣地に捨ててくればいいじゃん
自分のゴール下で取られるよりは全然いい
それにアサリを目当てのやつおびきだす餌にもなるし エリア>ヤグラ>ホコ>>>>>アサリだな
いつもマッチング祈ってるわ
チャーの大半はOKライン超えてヒビいくつかあって昇格の見込みが薄そうなやつがメインから持ち替えてるのとかそんなのだからな
>>568
戻る以外に何をするんだ
防衛側が人数不利になってたら防衛狩りとアサリ回収を繰り返しやすくなって即ノックアウト待ったなしだぞ みただけではイラっとはしないな
リザルト見てすることはあるけどw
>>614
うまいチャージャーが少なすぎるから叩かれてることわからないガイジですか アサリ野良でやりたくねえ
野良でやるルールじゃないしまだガチナワバリにした方が試合成立する
チャーいるだけで放置するやつとか見たことないんだが都市伝説じゃないん?w
バレル持ってくる上に芋ってアサリすらもってないやつは妨害で通報したからな
チャーの勝率43%
これは叩かれても仕方ないだろ
このスレの「チャージャーが来ると負ける」が本当ならばそれだけチャージャーは弱い武器って証明になる
一方で、スプラスコープコラボはそこそこ勝率が高い。
たぶんボムピッチャーが優秀なんじゃないかと推測。
>>595
S+様は全体の1割だからな
つまり9割の確立でマウント取れるんだからいいだろ >>627
使い手の9割が屑かつゴミなだけだぞ
武器はアサリ以外普通に強いからな >>626
ローラーは筆以下
やっぱり強いとか言ってる奴はただの狩られ雑魚だな S+って人数は少ないかもしれないけどアクティブは全腕前の中で一番多いんじゃないか?
>>626
筆よりブラスターのほうが低いことも広めろ 第1お前らそんなにチャーが嫌いなら俺がウザいチャーをキルしに行こうとするの邪魔すんな
どうぞ糞芋チャーへはこっちの道で行って下さいって道開けろや
>>626
全ルールで勝率最下位だからねえ……>チャージャー >>626
それナワバリの勝率だから他のも見てみろよ
……他のルールでも勝率低かったわ >>633
ホッブラとかいう糞雑魚武器強化した方がいいんじゃない? どんな状況であれ 一生懸命プレイしないヤツはスプラしないでほしい
>>626
やっぱりチャージャー強化は絶対に必須だな
チャージャーがスペックは高いなんてこの数字の前には嘘だってわかる >>634
アクティブユーザーの中で全体の1割って話だったはず >>604
エリア見たけどマニューバスパッタリーも大概だなこれ
モデラースプチャと変わんねえじゃん
スクイククラブラソイチューバーとかはそれを余裕で超えてて笑う >>636
チャーだけキルする、って名前にすると通してくれるようになるぞ >>641
スペックはトップクラス
瞬間エイム発動できる人材がほぼいないんで空砲撃ってるゴミが多いのが問題 チャージャーの9割使いこなせてないシューター以下のゴミってことだな
スクイックリンとかはまともな奴いるのに
>>639
そしたらチャーが叩かれることも無くなるな
チャーはもうアップ調整しても結局はプレイヤーの腕次第だから無理やぞ
チャー検定とか施設作って初段にでもなったらやっとオン潜れるようにせんとあかん 使い手がクソなだけでチャージャーそのものは十分強いだろ
強くしたらもっと勘違いカス共がつけあがるだけだからそれを淘汰するためにどんどん弱くするべき
>>648
スペックはトップクラスなら勝率が高いはずだろ?
それを覆すだけの根拠となるデータが無い。結果が全てだ >>650
スクイクはキルレ詐欺しやすいからな
一概には言えんよ >>649
アクティブユーザーの1割ってことは3万人くらいかな? >>648
ついでに使い手のルール理解率も最低レベルだな
防衛だけで勝てるゲームじゃねーからこれ! >>653
その勘違いカス共とやらが勝てるくらいに強化すべきじゃないの?
結局チャージャー強化反対論は単なる感情論であってデータを覆せないぞ >>654
武器を活かすも殺すも使い手次第なの分からないキッズ?
お前がチャージャー持ってもゴミカスなの目に見えてるから絶対もつな
命令だ >>654
かといって優遇すると1の時みたいに「チャージャー優遇するな!」「射程ゲー!!」って言いだす人が出るから…… >>650
スクイクとか全チャージャーの中でソイチュの次にゴミ多いわ >>647
なるほど
っていうか敵チャーをチャーポジから追い出して無理やり前線に出させて味方にキルさせた時の追い込み漁をやってやった感はいい
逃げ惑うチャーの後ろ姿は哀愁漂う ブラスターとチャジャカス合わせて2以上いると負け率9割だから手抜きすることを覚えた
地雷多すぎ
>>657
おいおい、まるで防衛だけならできてるみたいな言い方はやめなさい
ホコもアサリも防衛ラインすら守れないやつばっかりじゃないか サモランナワバリ後の広場でS+少ないし
アクティブ1割でもおかしくはないと思うわ
ただ本スレには3〜4割はいそう
>>658
そうしたらチャーぶっ壊れで今のスシホッブラスプロラみたいな事になるぞ?それでええんか? 誰もが使って強いブキと使う人によるけど強いブキってどっちが強いと思う?
正直2でチャージャー死んでくれて嬉しいです
1では半チャがあって敵いると面倒だった
>>658
1の時に俺同じこと言ったことあるんだけど、
「チャージャーは下手くそな人が大幅に勝率を下げているだけ、そうじゃなかったら上位層でこんなに使われない」
みたいに言われたことあるんだよね…… 今作のスクイクなんてチャージャー界最弱だろ
ソイカスにも抜かれたし
>>663
その状況で毎回手を抜いてたら
そら負けるわなwww マッチングって基本、そのウデマエに見合わないなら落ちる
そのウデマエでエースになれるなら昇格するようになってると思うけど
前提としてそのランクで使える武器ってのがあるんだよな
例えばランクSでもローラーはSでもチャーはBレベルでもSでBレベルのチャーが持ててしまう
だから武器カテゴリーごとにランク付けすれば結果的にマッチング問題もある程度解決する気がする
さすがに一つごとに分けるのはやらないほうがいいけど
そうすればランクに見合った武器に多少はなると思う
>>660
でもチャージャーが味方に来ると勝ちになるぞ
味方にチャージャーが2人来れば負けから来れば勝ちになる ブラスターもローラーも弱かったら使われてないっての
>>666
今作では、C−からS+50までの段階に分かれていますが、このおおよそのプレイヤー分布が、任天堂の開発スタッフによってコメントされています。
これによると、「スプラトゥーン2」は、ウデマエA以下のプレイヤーが8割方になっているそうです。
よって、今作でウデマエAを超えるプレイヤーは少数派になっていて、ほとんどのプレイヤーはA以下のウデマエです。
また、S+0以降のプレイヤーになると、10人に1人未満となり、全プレイヤーの10%未満という分布になります。
さらに、S+40からS+50のプレイヤーになると、本当にごくわずかであり、1000人に1人ぐらいになっているそうです。 チャーは結局ルールに絡む範囲まででてこないだけだからなー
安全第一で敵にチャーなんていたらお互いに届かない範囲まで下がる
チャージャー上手い奴らは動画上げるのやめてくれや
あんたらのせいでチャージャーに憧れるゴミが増えるんや
>>674
ブキ毎のウデマエはありかもしれないがさすがに面倒すぎる…… >>658
弱くしろとは書いたが個人的には削除していいとも思ってるぞ
チャージャー持ちの大部分である勘違いカスが他の使いやすくて強いブキに流れて練習してくれたらプレイヤー全体の質が上がると思わないか?
チャージャーを弱くしろっていうのはチャージャー憎しじゃなくてチャージャーを諦めさせる為だ 結局勝てないってことが悪なんだよ。チャージャー強化反対は現実に完全に反してる
絶対にチャージャー強化すべきってのは譲れない。天地がひっくり返ってもな
ナワバリやったあとにウデマエ見るとS+たくさん居ると思うけどな
みんなS+とかもある
>>679
そんなん別にチャージャーに限らんぞ
裏取りカスが爆発的に増えたのも某カス野郎のせいだし ホットやジェッカスみたいに積極的に最前線に絡んでくると急に手ごわくなる
>>668
正直このゲームはシステム的には弱い武器っていうのはないと思う
ただ使いやすく万人ウケするかしないか
使いにくい武器は弱いってだけ ジェットパック使用中に敵のスフィアが転がってきたらどうすればいいんだい?
>>689
ジェッパ二発当てちまえばスフィアは壊れる
どっちが速いか勝負だ
チャー議論って週に一回は来るよな
良く飽きないな >>682
チャージャーを強化して勝てるようにした方が質が上がるぞ
質の良さってのは勝てるプレイヤーの事でチャージャーが強くなればそれだけ勝てるプレイヤーが増える >>689
イカ化して逃げる。
でも大抵間に合わなくて死ぬ。 攻められてる自陣側のホコ割った後、
敵が攻めてきた方向にホコ持って行く奴は一体何を考えてるのだろうか?
プライムの射程戻してくれと言う話はめっきり聞かなくなったな
望んでても言わないだけかもしれないが
チャージャーが今の100倍ぐらい強かった1初期〜中期が楽しかったとかマジ?
タチウオネギトロアロワナとか言うクソ三マップ吐きそうになりながらやってたんですけど
>>691
チャー強化しても文句の量ほ変わらないけどな 芋は芋だし 上位陣はもっと強くなって 強すぎって意見出るし
中位陣も強くなるから チャーウザいって意見も出てくるし 強くなったら 新規も増えるし… >>697
チャー使いが言ってるだけだろ
前のミステリーゾーンみたいなただだだっ広いステージでチャー狩りしたい これくらい要所要所でキルできる奴以外チャージャーやめてね
最新バージョンのエリア勝率はローラーとチャージャーほぼ五分
ローラー 47.15%
チャージャー 47.20%
チャージャーは強かったら強かったで1初期みたいなチャーの射線を気にするストレスゲーになるしなぁ
2のジワジワSPゲーや1後期の無敵ゾンビトゥーンなんかとは比べもんにならんくらいイライラするわ
>>702
イカニンローラー糞見たいに多いのに勝率低いってどういうことだよ・・・ そもそもスナイパー武器なんて玄人が使ってなんぼのもんなのに、万人が使える性能を期待するのが間違い
実際半チャでバカみたいにキル取れた1中期の環境は正直最悪だった
今の使い慣れた奴のみに担ぐことが許されるくらいの性能がどう考えても妥当
>>704
チャージャーが味方に来るだけでイライラするゲームなんかよりよほど面白いと思うが
結局のところ弱いってことが絶対悪なんだからな >>705
イカ忍なんかに頼ってる雑魚が勝率良い訳ないだろ
ヒーローローラーとかいう暇人ブキは勝率上位みたいだからお手軽勢よりは暇なりに上手い人が多いんじゃないの 味方弱すぎだろ
こちとら復活ペナルティまでつけてんだぞ
前作はチャージャー味方に来んな敵にも来んなだったからそれに比べればマシかもしれんな
>>701
最初ちょっとだけみたけどエイムが良くてまあそこそこキル出来るだけで動きは最悪の糞チャーじゃないか >>710
1割っても200万人としても20万人もいる >>705
ローラーはB帯とかクリアリングしない所で猛威をふるってるだけでまともなランク帯だと弱いからなあ 二連続で回線落ちつかまされたんだが
これ任天堂が悪いの?
キルするのなんて最低限の仕事だしな
他のブキでも出来るしそんなもん
ゴミチャーが蔓延すれば長い目で見れば自分の勝率上がるし目くじら立てることないで
チャーいたらホコは割れやすい
ヤグラはスピードアップ
エリアは確保出来る塗りの緩和
これでいいだろ
>>720
勝ち負けはどうでもいいんだな
撃ち合い弱いのもあんまきにしない
頭悪いのとクズプレイが許せないってだけで
死闘の末負けたなら全然気持ちいいけど
芋屑と潜伏塵を抱えて勝つと勝っても不快感しか残らない ほんと味方回線落ちしたならメーター割れないようにしてよ
あまりにも不公平すぎね?
ラストチャンスのホコは自分で持つか…
ホコ持ちで先頭立つ人多いわ
メーターとかどうでもいいから切断ペナ重くしろよ
切断率何%だよこのゲーム
>>701みたいな配信者がいるから糞芋チャーが減らないんだよ >>723
それらを許さないならガチマ向いてなくね
リーグかプラベやってなされ ローラーの何が嫌かって
急な人数不利ができちゃうところなんだよな
カーリングで高速で裏どりできるのせこい
>>726
意図的に切断した場合は即刻一ヶ月停止くらいでもいいレベル >>709
奴等は強さが不安定なのもそうだがオブジェクト管理意識の低さの方が目に痛いな
S+になってからマシになったがS以下の時は本当に酷かったわ
こればっかりは芋チャーの頭に修正パッチ入れないとどうにもならんだろうしなぁ >>728
プラベだろうがリーグだろうがそういうクズは湧くんだからどうにもならん
むしろリーグの方がそういうクズと関係持たなきゃいけない分イライラ貯まるわ
一期一会な分ガチのほうがマシ
そもそもそういうクズやゴミが上に上がれるシステムが腐ってるからどうにもならないんだが 凸チャーなら 多分イライラする人少ないかもな
でもエイムゴリゴリに鍛えて 凸チャー出来るなら チャーじゃなくていい
チャー不利ステとか 1からのチャーの仕様変更を見ると開発も凸チャー推奨だけど そうなると他のブキでいいって言うw
マッチングというか腕前が整ってる人だけ上に上がるシステムなら本当に上手い人は味方に足引っ張られないんだからウデマエシステムがそもそもいけないのでは?
>>732
プラベリグマはチャー使わない味方集めればええやん
むしろゴミ抱えてもキャリーしてやるくらいでやってれば勝った時気持ちいいと思うが おっ、対物バレルおるやーんって意気揚々と開幕ホコ割に行ったけど割に来なかったわ
もうわからーん
ぴょんクラスとは言わないまでも相手が目に見えたら撃ち抜けるレベルに達してないのが多すぎるんだよチャージャーは
スプラやめちまえ
>>726
切断のせいで負けたのでは無く、負けが確定だから切断されてんじゃね?
つまり… >>735
芋チャはいなくなるかも知れないが
潜伏ガイジや猪はどの武器でもやりかねないし
気持ちよくねえよ、試合の不快感プラス
こんなゴミに貢献して今後コイツラと組む奴らに被害を出してしまうという嫌悪感しか残らんわ >>723
性格がネットゲームに向いてないんだよ
ソロで遊びなよ >>741
信頼できるフレ3人とやればいいのでは無いでしょうか? >>741
リグマプラベでそんなピリピリしながらやってんのか
VCしてたら君雰囲気悪くしてそう
野良チームゲーでそんな考え方してたらほんと向いてないねとしか...
大変だね フジツボってここがビーコン置き場!みたいな場所がないのよねえ
左右障害物と敵陣右広場の隅っこみたいな微妙な場所だけでしんどいな
チャーの命中率が悪いのはまだいい
アイツらが使えないのはとにかく当てないくせに狙い定めようとして撃つ回数が少ないゴミが多いこと
とにかく撃って撃ちまくってればまだ塗られるだけマシだけどちんたら狙ってるやつはマジで使えない
2桁のったぞ!長いチュートリアルだったわ
うおー悲願のシャツ覗きブルーの人速きてるじゃん!嬉しいーー
チャーが味方で勝つとゲージ上昇アップで皆嬉しい
チャー本人はもちろんそのままで
>>742
そういうゴミをふるいにかけられないこのゲームがクソなだけだぞ
>>743,744
リア友ならまだしもどうあがいても他人だぞ
むしろフレンドになったからって何を許容できるのか >>746
FPSの雑魚はだいたいロングレンジ好むから仕方ない
塗りゲーなのにキルオナやりだす時点でガイジだし >>749
ありがと!ただカンストはまだ無理そうや フジツボでホコ持って右行こうと思っても皆ついてこないんだけど最近ホコ無視すんの流行ってるのか?真ん中と後ろで芋ってへるぷぅして逆転されるのそんなに面白いのか?
勝ってたのに回線落ちしやがってあのクソチャー
ほんと4ねや二度とやんなよ
凸チャできるなら凸チャの強みはあるだろ
他の武器でいいとはならなくね
>>755
人数不利になってないとコンブと違って行きずらいのか
来ないな >>755
フジツボ右ルート強いけど知名度が低いから無理やり前行こうとするガイジ多いんだよな 年末にやっとスイッチ手に入れ2を1ヶ月強やってきたけど
なんかスゲー変わってて期待はずれというかなんというかっていうのは自分だけですかね?
キルスピードなのかマップの狭さなのかわからんけどゲームスピードが速くなって?
わちゃわちゃしまくりだし、SPもドカンと打開できなくてネチネチ嫌がらせぽいのばっかだし、
なんか1に比べて2は凄くストレスフルでしんどい・・・
ジョイコンの左スティックの効きが悪くなってきた
やっぱ修理出した方がいいのかな
ゴミマッチングなんて、開発が直さないのか直せないのか知らんけど、もうず〜っと前から変わらないし、諦めて遊ぶしかないんだから、イライラしてもしゃーないっしょ
悲しいがワイみたいに、知り合いでスプラやってる人いなくて、知り合い同士でチーム組めないなら、野良で諦めながらするしかないんやで
>>739カラマリ批判キッズとか本当に草
周りを下げてじぶ >>763
自分は修理出したよ3月3日に買ったから早めがいいよ ツイで「 チャージャー ゴミ 」で検索するだけでアホほど検索かかって草生える
やっぱ皆地道に通報入れて累積貯めてるんだな
2週間も数回食らうとハードシリアルごと永久バンもあるしなぁ
ツイッターとかやると人集まるんだろうけどイマイチやる気が起きんわ
>>763
早く出した方が良い
しっかり前進してくれる。
キルレは上がらないけどな チャー持ってくるガイジ全員BANしろよw
それでみんな幸せになれる
>>768
じゃあやるなよ馬鹿じゃねえの死ねゴミ
チャージャーよりお前がゴミだよ屑失せろ チャージャーがこのゲームの楽しさの要ブキだからってゴキブリ共がチャージャーというブキ自体を抹消しようと工作に必死だなw
チャージャー2人とかハイドラとかよこすなよ。
糞の役にも立たねーぞ。敵陣攻め込めよ。
右ルートの道作ってカモン連打してんのに来んの遅えよ
奇襲ルートなのに時間かかったらばれるだろ
>>767
2週間 30日 45日で延びてBANではないのか >>763
俺のも最近効き悪くなってきたけど
どれ位のレベルで交換して貰えるのか分かんないから まだ出してないな ジョイコンのRボタンが効かなくなったんで修理に出そうと思う
その間にプレイできるようジョイコンかプロコンどっちか買おうと思うんだけど、どっちにするか迷うわー
多分、プロコンのが操作性いいんだろうけど、armsとか他の体感系ゲームを複数人でやるかもってのを想定するとジョイコンのほうがいいし
>>774
ゴールする必要ないから来ないなら単独で行けよ チャージャーは野上の我儘から産まれた悲劇の子だろ
元々のゲームデザインではスナイパーライフルなんて入れるつもり無かったらしいし
>>771
人を選ばず八つ当たりしてるお前の方がゴミだよ屑失せろ >>776
ひっかかるようになったら出したらやっぱり修理案件だった
スプラ2出て2・3カ月くらい キルも取れんのにカモンするガイジが多いこと多いこと
そういう時は自陣までホコ持って帰ってあげてるわ
チャーは別ゲーだからな
エイムガイジ武器で手に入れた偽りの腕前を実力と勘違いしたキッズが使うと戦犯確定する
武器のスペック自体は高い
>>781
俺のは ゼルダでマップ見てると入力してないのに 入力してると認識されてるのか
ずーーっと フゥーーーーーって
マップ移動中の音鳴ってるわw >>777
修理出すならプロコンのが良いんじゃね?
戻ってきたら両方使えるんだし >>777
プロコンのが使用時間長いから
ジョイコンいいけどグリップもいるんじゃ >>755
リードされてるときはついていく
リードしてるのに行くアホは死ぬのを見守る 人速3.9とバレルスピナーで遊んでたら意外とキル取れてワロタ
ただヘイト集めるのか知らんけど敵いっぱいよってきていじめられる
修理はさっさと出したほうがいいぞ
自分は左スティックの粉が初期より減ったなぁって時に左スティックの入力おかしくなって
修理に出して直ったけど粉の量も直ってた
ホコヤグラ周りで連打して半々博打してばっかの連中どうしたらいいの
ゲーム的な虚しさを感じる
ワイが対物スパッタリーで初手バリアペチペチしてるのになぜホクサイのお前がワイの前でパチャパチャするんや
均衡してたのにワイのタマが全部お前に吸い込まれたせいで一気に破られたやんけ
でも頑張る姿勢がかわいかったから許したるわ
修理出すのジョイコンだけでいいのかな?
実は1回、ジョイコン左の遅延、同期切れが連発して修理出したことあって、そんときは本体も送ったんだよね
ちなみに異常なしって返ってきたけど、明らかに直ってた
今度はジョイコン右の一部のボタンだけが効かなくなったんで、ジョイコンだけでいい気がするんだけど
>>797
自分は本体も送った 聞いてみたほうがいい >>793
そういうガイジは人をイライラさせるためにスプラやってるんだろうな
さすホコショ >>793
ホコ割りに限らず筆が前に躍り出て攻撃が吸い込まれた結果まとめて殺されることある >>800
踏んでしまったか面倒だけど立てれるか? 敵がいるのにスピード感を持って
ホコ突っ込むの止めてくれ
おまえがそうやって安全にホコ持てたのは何故だ?
カウント負けてんだから頭使ってくれよ
あーマジで酷い試合見た
開幕負けてリード取られたけどそこで相手チーム1人回線落ちして
相手には悪いが消化試合だなと思ったら、糞猪の味方がボコスカ死んでしかも萎え落ちしやがった
相手落ちてんの分かってて早く終わらせてやろうとゴリ押しするんならまだしも…分かってなくてそれかよ…
ほんとに底辺S+の質の悪さが極まってきて一向に脱出出来ないんだが泣いてもいいか?
>>801
ナニこれ、俺が知ってるホコ持ちの動きじゃない とにかく今日は回線切れが多かったが、今ホコで昇格戦(ヒビ3)から軌跡の3連続味方回線切れw
いぷうん異常耐える戦いばっかやらされる気持ちを考えろよ任天堂
まじで金取るっていうのかこれで…
もっとも三回目は人数不利のまま延長逆転勝利でしたとさ
みんなどんな姿勢でスプラやっとる?座ってあぐらの姿勢でやってるんだけどくるぶし痛くて長時間出来ないわ
>>809
俺も座布団しいて座ってやるよ
まえに寝そべってやったらぼろ負けした
エイムも合わねーしw >>813
座布団二つ折りにして尻にしいてみ
かなり楽になるよ >>793
視野が異常に狭くて耳も遠い老人みたいなのとマッチングするけど
あれ実際に老人なんだろうな・・・ >>753
奴らの思考は打ち合いに勝てない
そうだ、射程の長いブキを使おうだからな
射程が長いほど地雷率が上がる 味方落ちてから何分耐えればいいの?1分?
いっつも割れるんだけど
ホコ見れないガイジばかりでやべえ
撃ち合いだけしたいならナワバリでも行ってろよ
ギリ戦犯回避 やっとホコS+行ったわ
フジツボ右ルートありがとう
フジツボで右以外のルートなんて存在しないだろ
左?ガイジか
>>818
味方が落ちる前にカウント負けてたら何分耐えようと無駄
このゲーム色々文句はあるけど、この仕様考えた奴だけは本気で許せん >>823
Sには正面ルート(左)しかおらんガイジしか居ないで。いても猪しすぎて溶けるから結局一人VS4人 >>826
切断したやつは割れればいいじゃんなんの問題が? >>827
おらんじゃなくて知らんやったわ
すまん 右広場に敵全員降りてるの見えて自分が中央の坂辺りにいでもしない限り左はない。そのくらい弱い
>>826
切断した人がマイナスを4倍被れば問題なし モデラーのメイン戻して欲しいんだがヌロワンヌがトナメで活躍してたから望み薄になってしまった
>>841
金モデだけこのままで銀もデ調整とかしてほしいな俺は 負ける時って分かるよな
相手に何発当てても死なないし、こっちは1発で死ぬ
毎度この繰り返しだけど、切ったやつは負けても同じだから切るやつは切る
見方に迷惑がかかるから逆転を諦めない層も、これで遠慮なく切る
ましてチームでやってる奴がいたら持ち回りで負けそうになったら切るをしたら1/4で済むから増える
そして4倍にしたところで切り役でも決めてればそれで終わり(どうせそういうガチな人はS+くらいサブアカでいくらでもなれるだろ
というか結局のところ、これだけ弱いシステムの上でバンバン回線切れしてて、自己切断だか見分けもつかない状況じゃあ厳罰なんてできないよな
専用サーバでも使っていれば、事故でもわざとでも試合中に落ちたやつは皆1時間停止とかにしたらいい
それで減る人数より、現状で嫌になってやめた人の方が多いだろう
>>801
これできない人はホコ持たないでほしい
ホコの義務教育をしてくれ ていうかなぜ無印とマイチェンを一緒に弱体化するんだろうな
強い方だけで良くね?弱い方弱体化したらどん底やーん
>>821
どうしたらチョウザメでこんなロースコアゲームになるん? >>848
いやこれ結局しょうもないところで死んでるからダメだろ >>846
自己切断とそうでない切断は見分けついてるだろ
自分の回線落ちた時は4分だか5分だか待たされるが、サーバーが原因っぽい時は待ち時間ないよ >>801
ローラーかわしたのはすごいとは思うけど敵右広場に1発も撃ち込まず突撃はちょっとご一緒したくない >>846
リグマは連帯責任だと思えば今の仕様でいいけどガチマは違うだろ、なんで見ず知らずの味方の回線落ちの負担を背負わされなきゃいけないんだ >>439
お前にだけは言われたく無いw
雑魚は書き込むなやー 前まで某実況者みたいに復活短縮積んでホコ持ってりゃいいと思ってたけどあれは倒す敵を選べる人がやるから強いんだな、おれじゃ普通にイカ速付けた方が勝率高いわ
>>617の表を見るとやっぱスシ、スプロラ、ボールドが使用率3傑なのは当然かもな
SPもチャクチが一番勝率高いし
それにカーリンぐまでくっついてるあんんてw スライド武器ウゼーんだけど
何でコイツら楽しませる為に相手しなきゃなんねーんだよ
>>858
理由は書いただろ
きりたくても味方のために逆転狙って耐えるヤツが、耐える理由がなくなるり増えるからだよ
むしろ俺のおかげだとか切断動機にすらなる
俺だって今日切断だらけでイラついてるんだ(最初の書き込み切断のことだし)
しょうがあるまい 全ルールS+二桁だったけどたったいま全ルールS落ちした
Switch破壊した
福山雅治がモンスターハンターワールド実況プレイ
福山実況ですっよろしくっ!! スライドはどう移動するのか大概決まってるから適当にエイムするだけで全部当たるだろ
>>863
切断してこっちのメーター無傷にしてくれるならがんがん切断してほしいわ、現状デメリットなのがメリットにすらなるんだから
まあ考え方が違うんだろうね いま、ホコの動画いくつか見たけど、あいつらほとんどホコ持たねえじゃねえか
ホコ放置がはびこる原因は、動画の影響かー
>>867
低レベル戦では強い
高レベル戦では弱い >>867
上に行けば行くほど見てから撃ち落とされる >>846は論点ズレすぎで全く理由の説明にはなってないだろ…
一体どのモードの話してるんだかも分からん だから回線切れ問題は専用サーバーのして、理由を問わず途中で落ちやつは厳罰化
これでいいじゃん
回線弱い人や携帯機である以上無線の客は排除できないのかも知れないが、今日見たく2/5くらいで切断がでるときつい
>>872
盛り上がるプレーがホコだと撮りづらいのかもな
>>877
無線で切れるわけじゃない
クソ回線とクソマインドだから切れる >>867
スシとホットのチャクチだけ強い
上手い奴は撃ち落とすとか言うやつ居るけど大会はこいつらだらけ >>867
ダメージ受付時間が回線で左右されるのほんとクソ チャクチ持ち
スシ、スプロラ、ホッブラ、ボールド
ハイドラ、スパイ、パブロ、ソイ
使用率の高いブキが勝率を稼いでいるのだろう
>>868
踏んでるの気付かなかった…
本当に申し訳ない >>876
ずれてるのはお前だろ
つーか切ったやつヤツだけ4倍の負け分被らせればいいって意見が出ている時点でおまえらも本当は理解してるんだろうよ
してないならアホだな
繰り返すが現状で腹たつのは俺も同じだが、わざと切ったやつや回線切れを多く起こすヤツをバンバン追放するくらいしないと無理だな
P2Pでやってて、弱回線でも切るわけには行かない任天堂が悪いんだよ
ましてこれで有料化とかw >>878
上手く敵を避けながらホコをゴールまで持っていったり上手くホコ持ちをリードしてる動画ならいくらでも見たいがホコショでキルったりただエイムが凄いだけの動画ばっかりだからな チャクチは対抗戦見てても落とされてるところあまり見ないけどなあ
チャクチ狩りつっても脳死で敵インクの中に突っ込んできてはいチャクチーみたいな分かりやすい奴以外は微妙だろ
今日の俺めっちゃ調子いいわ エリアにチャーと竹なんて持ってくるなゴミ
おまえらのせいで負けたはゴミが
こっちスプリャとソイが来て、向こうチャーなしだったんだが
もしかしてソイはチャー枠じゃないのか
甲子園も終わったことだし、ポムピトゥーンの始まりだ…
カーリングなんて比じゃないくらいヘイトを稼ぐし、処理できなくて回線落ちが増えるぞこれ
スーパーチャクチ狩るのってどーやんの?
なんか上手く落とせない事が多い
いうほど切断なんてないけどな
50回に一回あるかないか
ナワバリは知らんけど
回線キレた奴はログイン停止1週間くらいでいいよ
エリアにチャーとテントなんてもって来るなごみ
役にたってないことを自覚しろゴミ
スタンド買って逆に無線に変えたけど1回も回線落ちしてないぞ
レギュラー人数差の救済が無さ過ぎる
もう誰か落ちた時点でマッチ終了で全員チョーシ下げたらええやんか・・・
ソイチューバーって射程短すぎじゃない
全く上手いやついないんだが
スパがクソで困る
ボムピする前に死ぬ
ビーコン置けない
前線として機能しない
あと、ジェッパ持ちがだいたい糞
相手を驚かせたいのか
糞弱いのか知らんけど
ギリギリまで粘って発動して
敵を倒せないまま終了するのがマシな方で
そのまま倒されるアホが味方になるとどうしようもない
>>898
チャクチ持ちのイカの頭が光ってたら予め警戒しておく 大体使ってくるタイミングが予測出来るようになる スピナーの真正面ど真ん前でぼーっと突っ立ってんのやめてくれ
ローラーと一緒にパブロおっかけてジェットパック撃つのやめてくれ
3人で開幕裏打ち失敗やめてくれ
なんか今のエリアだとスパイガジェット結構いけるくね?
ご、、5割くらいは勝てる
>>907
ヒュー使えよ
ポイズンで直接ぶつけたら後はキル取り放題だ 塗り返しに行く気のないゴミクズ3人引き当てた時はどうすりゃいいんですかねぇ
あー最悪また割れた
なんでバレルハイドラ持つ奴がエリアに出没するんだよ…
>>912
カウント進めれば勝ちだから自分一人で無双しちゃえよ 連休中、switchとプロコンを持って実家に行ってスプラ三昧だったけど、今自宅に帰ってコントローラーを実家に忘れてるのに気づいた。
Joyコンでやれってことか。
バレルハイドラは味方死ぬまで引きつけてから敵倒す感じがすごくてきらい
バレルはエリア適正高いほうでしょ
メインも塗り能力あるし無印はサブ・デコはSPで塗り補強できる
ハイドラは知らん
その武器持ってきて何がしたいのか
どう、戦いたいのかが見えない奴多すぎ
短射程持ってきて
前線張れないなら、別のブキにしろよ
裏とりできる位置にいたのに
何にもしないで、アーマー溜めてたわかばさん
そのあと真正面に戻って塗ってたみたいだけど
相手の長射程にやられてたよね
機動力活かして前行けないなら
わかばやめろ
ボールドとかいうゴミ仲間によこすのやめてくれよな
役に立たない裏取りして死んでるガイジしかいねーし
>>914>>919
書いてから俺もそんな気がしてきた ああ、でもザトウもバッテラもスピナー強くないステージだな
ガチエリア無理ゲーすぎるわ
ホコとヤグラはS+二桁だけどエリアだけは本当に無理だ
打開時にみんな突っ込んで溶けていくのにどうやって勝つんだ
俺が塗っても塗り返されるし
ザトウになると湧くボールドとスプロラはカーリング垂れ流して死ぬのが仕事なんか
エリアにわざわざローラー持ってきてやることがセンプクキルにセンプクボムコロですかwww
マニュコラまでカーリング投げる機械してらあ
先週からスプラ2を始めて、それまでは上手い人の動画配信を見てるだけだった。
動画配信では、ロボットボムとマルチミサイルで死ぬ人をみたことなかったんで
俺の中では役にたたない武器の筆頭だったけど、自分でやってみると超うざいな。
普通に死ぬし。
対して上手くもないチャージャーに同じように抜かれるとかセンスないわ
ボールドは敵陣荒らしてたまに3人くらい連れて追いかけっこするのが仕事だろ
>>915
アホ抜かせ
エリア確保されてんのに人数有利になっても塗り戻しに行かないんだぞ
エリアガン無視で相手陣地行っては溶けカウントを止める事は徹底して行わない
こんな奴らが何でS+に居るんだ 96凸ってサブスペ使えない96みたいなもんやな
どうしてこうなった
このマッチングの格差社会よ・・・
>>932
だからそんな味方と当たったら自分一人で勝てない限り絶対負けるっていうのを冗談交じりで言っただけだよ
ほぼ負け確定試合だし ひどすぎてワロタ
>>884
…毎度繰り返すとか言ってるけど、周りがおかしいんじゃなくて
自分の話が自分以外には理解不能な物である可能性を真面目に考えた方がいいんじゃねえかな
全員が、ランク30くらいばかりで戦うS+
ぜんぜん、たいしたこねーわ
ランク40以上で、ランク70とかランク90のC,B級のほうが神業ばかりだし カーリングってのは進む軌道をゴシゴシしないと進まないんだよ そういうのを無視しちゃダメ
S+ で自慢しても、同じランク同士のS+でしかないんだな(恥
こっちはB級だが、ランク30、40以上でランク50、60、70以上の猛者との激闘
クラブラネオってサブスペ何だったかと思ったらスプリンクラーミサイルか……
なんで勝てないのか分かった
味方と敵の構成を考えないで
自分の役割を切り替えられないアホがいるからか
わかばは裏とりする武器ではない
このブキはそういうことをするブキではない
だからやらない、だから勝てない
そりゃ味方ガチャ言われるわ
>>945
何がおもしろいの?
1匹ヤル気がないだけじゃん チャクチ空中で狩れない...
弾当ててもアーマーに当てるときのヒット音がしてダメージ入ってる気がしない
イカンカンクラシックのスペ強の方の純ブラに合うブキって何かな
見た目すきだから使いたいんだが
ダイナモマジで弱すぎる
塗りが強くない
攻撃遅すぎる
プライムジェットブラスターチャージャーに勝てない
何が出来るのこの武器
通信エラーでてもノーペナだった場合って俺じゃなくて相手が悪かってとこかね?
このガチエリアの2時間だけで4回もあったんだが
>>948
まわりがアホみたいに溶けるせいでチャージャー使って突せざるを得なくなるんだよな
援護射撃する間もなく突っ込んで溶けるんだもの
前線から一歩引いた所で生存優先で停滞させてる味方を援護するのが最も美しいというのに SP減とポムピて相性すごく良くてびっくりした
1〜2個投げて死んでも問題ないから無理目な突撃できるようになって面白い
>>946
一番強い俺が勝ってる奴の介護させられ続けて連敗してる >>958
チャーに合わせたら負ける
チャーはキル武器だろ何遊んでんの? あーーーくそ最後は芋リッター4匹連続で引いてゲージ割れかよ
ガチエリアでエリア塗らんのならガチエリア来るんじゃねー!!!
エリアはホコ何かと違って死ななきゃ勝ちやすいって
誰にでもわかるのになぜ愚かなボールドは溶けてしまうのか
>>965
溶けずに前線荒らすボールドは許されますか?... 52デコにした途端一回も勝ててないわ
エリア割れた原因これか
(´・ω・`)チャージャー二人いるとこうなります。
(´・ω・`)覚えておきましょう。 クソいチャー引かないためにチャー持つと溶ける短射程を引く
短射程引けばクソチャー引く
中距離はどっちも引く
味方ローラーがレミングスのごとく溶け続けて草も生えなかった
冗談抜きで復帰して死ぬしかしないでやんの
相手が普通ぐらいの腕で、俺と味方の若葉が強かったから勝てたけど
アシスト抜きのキル数が若葉の半分しかないローラーって何がしたいの?
ナワバリで必死になってる奴はスプラは売るべきだろwww
昨日朝方までイライラしながらキープしまくって危ないところで終わってたけどホコなんとか残留したぞ!!
やっぱ敗けがこんだら寝ないと駄目だな!
>>935
そんな事言ったらA帯なんてけっこうこんな感じですよ
0k10dみたいの仲間に2人とかよくあるし
>>939
こういうやつを上から狙い撃ちして倒すと、目の敵のように襲ってくるw >>969
自分の名前隠す手間掛けるなら他も隠しとけやと >>963
チャーは後方はちゃんと半チャで塗って前線に中央より後ろを味方に塗らせる時間を取らせないようにしつつ
前線が上がるにつれ前に出て裏取りはさせず敵を抜いていくのが役割
前線が死んだら塗りつつ後退
それを繰り返して死なないこと
チャージして射線しかしないから足手まといになる
普通にシューターと同じくらい塗れるやる気があれば (´・ω・`)いや ランク40だけどガチやった事ないし
(´・ω・`)ひたすらナワバリで練習バイトでゼニ稼ぎしてる
(´・ω・`)どのギアパワーにすうか定まってないし 不完全な状態で行くと C-止まりで終わると思うし しっかり準備してから行く
(´・ω・`)別にいつガチ行っても遅くはないでしょ?
>>939
こういうやつを上から後ろから狙い撃ちして倒すのが好きw
そいつが復活したらわざわざ遠回りして後ろから襲ってくるw
正面からだと地の利はこちらにあり勝てないからね スペシャルをやたら回数撃つ割にキル数ゴミみたいなキッズやたらいるけどなんでそんな極端なんだ
プレッサー7回とか初めて見たわ
>>982
ルールによってA−からSまであるけど、S以下は変な力の差の偏りがあると思う
そちらS+の人ですかね?S+ってどう? >>983
広場に出るとロビーの前に直前にマッチした対戦相手のウデマエが見れるから
それを眺めながら決めるといいよ
俺はナワバリ苦手だからガチマでギアパワー作ってたけど >>986
余裕で倒せるよ
ペンキの下に隠れてんだろうけど、シューターであぶり出すから きれいに一色のペンキは、事前に弾を無作為に打ち込めが逃げ場がなくなる
そこに隠れてる猛者でも簡単に仕留められる
コツね
>>990
インクな。あとそれSP吐かれたら負けるぞ >>987
敵怖いよ〜キルできないよ〜
そうだ誰もいないところ塗ってSP貯めてミサイルやハイプレ撃てば良いじゃん!
という猿並みの知能しか持ってないから
キル数<SP使用回数は地雷 >>991
ランク1でもわかってるようなこと言い始めたなこいつ
それでやられる奴は猛者じゃなくて雑魚だよ >>995
レス乞食ガイジに反応するとかお前も馬鹿か >>983
一生ナワバリでいいよ、ガチにはこなくていい >>995
違うよ
事前に、進路と逃げ道をインクでふさぐんだよ mmp2
lud20190719194843ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1518390172/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓この板の人気?スレ↓(一覧)
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave345
・Xbox360版Rainbow SixVegas2要注意人物&クラン2
・【PS4】Conan Exiles / Outcasts part19
・【SWBF2】Star Wars バトルフロント 総合 EP276【PS4】
・【SILENT】サイレントヒル総合part.158【HILL】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart232
・【PS4】アンチャーテッド4 マルチプレイ専用 Part49
・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part279【隻狼】
・【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part42
・【PS4】The Last of Us マルチプレイ専用 ★245
・【DDON】ドラゴンズドグマオンライン【PS総合Ver2】 4クエ目
・World of Warships: Legends part39 【WoWsL】
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1668杯目
・Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 標的1人目
・【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part32【ワッチョイ】
・【2019】クソゲーオブザイヤー part28【据置】
・【PS4/XB1】Fortnite配信者専用スレ 6【フォートナイト】
・【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part603
・【CAPCOM】カプコンアーケードスタジアム part7
・【PS/XBOX/SWITCH】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1246【転載禁止】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 367スレ目 【スマブラSP】
・CODゾンビ総合スレ攻略&募集☆161R
・【PS4/XB1】Call of Duty:Black Ops4 ブラックアウト専用スレ 【CoD:BO4】part16
・【PS/Xbox/Switch】Fall Guys フォールガイズ Part131
・【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty : Vanguard Part8【CoD:V】
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ170杯目
・【PS4】Star Wars バトルフロント EP141【SWBF】
・【Switch/PS4/3DS】ヴァンガード総合 61【エクス】
・アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part9