追加テンプレ(原案 part101の334-335)
EXマニュアル
準備、装備編
・戦闘条件は必ずチェックし、敵の属性と違う属性の武器や弾薬を装備(戦闘条件に熱波がある場合、フレイム属性のワンダラーが出てくるので、フロストかショックの武器を装備する)
・何よりも優先すべきガジェットは、空気砲3つとノーマルフェンス6つ
・タレットは3wまでなら有用。fwには置いてはいけない(ボマーを倒してしまいフェンス&空気砲が壊れる)
・逆に空気砲はfwで必要なのでそれまでは温存する
・バルーントラップは採掘器の周りに設置すればトラッカー対策になる。w3やfwで特に有効
・慣れないうちはオイルや属性トラップは使わない(下手なところに置くとfwの防衛に支障をきたす)
進行編
・無言即起動は絶対にNG(ハードまでと違い準備が必要だから)
・ボスはw2が終わってから倒す(ボスを倒すと大量のエナジーが手に入り、そのウェーブが早く終わる。難しい3wを早く終わらせる為に利用するのが最適)
・補助採掘器は新人は建てなくて良い(そもそも建てなくてもS+は達成できる。建てるとすれば場所はデヴァ方面が良く、理由は雑魚がほとんどもしくは全く来ないから)
・ノーマルやハードの気持ちで気軽に加速しない(1w 1加速、2w 3加速、3w 4加速が目安)
・デヴァが出ても無暗に大型を呼ばない(デヴァのHPの減り具合や侵攻具合では連発する必要があるが、判断が難しいのでとりあえずベテランに任せれば良い)
・採掘器に張り付かない(トラッカーは人間に引き寄せられるため、採掘器周辺にいると攻め込まれる)
・電撃フェンスは現地ではクラフト可能であっても絶対に作らない(その材料で空気砲を作ったほうが有用だから)
最終ウェーブ編
・フェンスと空気砲を建てる場所が分からなければ、とりあえず通路を塞ぐように建てる
・空気砲はフェンスと直角に、フェンス1.5枚分程の距離を離して設置してくれれば、まずは十分(慣れてきたら効率的に機能している置き方を参考にする)
・バルーントラップがあれば採掘器の周りに優先的に設置(トラッカー対策)
・採掘機、ガジェット付近にボマーがいたらバックスタブ以外で攻撃しない(ボマーの爆発にガジェットが巻き込まれるのが、決壊の主な原因である)
・櫓を建てない(敵が張り付かず攻撃されるので、足止め効果が薄い。ガナーの銃弾は通すがこちらの射撃はかなり遮る。周りに他ガジェットを置けなくなる範囲が広い)
・オイルトラップをフェンスの目の前に置かない(滑った敵が空気砲の射角から逸れたり、普段は通れないフェンスの隙間をすり抜けたりと、防衛網の決壊を招く)
以上テンプレ終わり
テンプレを一部、独断で段落や文章を追加・整理した
悪気はないが問題があれば次スレで戻してくれ
なお追加テンプレはEXで何をすればいいか分からないキャプテンを対象にしている筈なので
自信が付いてきたらどんどん自分のやり方にアレンジすればいいと思うよ
あとこれはテンプレではないけど
・敵が密集していても、空気砲やデコイで無力化されているようなら倒さない(敵の同時出現数には上限があるので、トラッカーやガナーやボマーの再出現を招く事になる)
って言うのも、最終ウェーブを楽にこなすコツだと思う
敵が固まっている筈なのに他のキャプテンが静かに見守っているなら、つまりはそういう事だ
空気砲はともかく、デコイは置くタイミング間違えると時間経過で吹っ飛ぶから注意が必要だけどね
>>1乙
通路を1つ守護る空気砲+フェンス斜め置きのサンプルだよ
テンプレ>>5のイメージが湧かない人は参考にしてね
>>5
助かりましたありがとう!
よりわかりやすくまとまってます! >>9
画像誠にありがたい、>>5で言う応用の「効率的に機能している置き方」だな
こうやってフェンスとほぼ角度を付けずに平行に置く方が敵を漏れなく飛ばせるんだけど、初心者はあらぬ場所に吹っ飛ばしたりそもそも置くの失敗するからなー
良い置き方・悪い置き方を経験しつつ覚えていって貰えればと思うね 第4W開始数秒で鋼製やぐらが壊れるところ見ちゃった
置いた人はいかに無駄かちゃんと見てほしい
耐久4000でこれならやっぱ10,000の酸素ユニット置いてもたかが知れとるな
採掘器ノーダメでいけるならまだしも、ダメージ受けて衝撃波出ちゃうんなら
木製フェンス程度でいい気がしてきた
>>12
戦闘条件によってはいくら耐久あっても瞬殺されるからな
テンプレ見やすくて良いですね!!
あと遭遇率高めな荒らしも載せといたらどうですか?ykさんとかykさんとか1192さんとか 今日は敵の攻撃力マシマシだから余計に壊れやすい
数秒で壊れるのはトラッカーあたりに採掘機蹴っ飛ばされてるせいだろうから関係無いけど
>>13
行動阻害せず誘爆の爆風防ぐだけ木製フェンスの方がマシだと思う
採掘機前まで押し込まれてる時点でアウトだしね 採掘機周りにバルーン置いていいのは、トラッカー以外の敵が採掘機そばまでほぼこない状況の場合のみです
ボマーが釣られた場合 釣られたボマーを撃てばもちろんのこと
撃たない場合もボマーが自爆して採掘機にダメージが入ります。
この場合の唯一の解決策は、バルーンを速やかに割ってボマーを地上に落とし、
起き上がるのを待ってスタブないし弱点を撃つことです。
矢節約2弾節約1の出たけどやべーな 体感2倍位長持ちするからトリガーハッピー出来るやん fwまで弾薬補給しないで済んだぞ…
敵がダンゴになっててボマーの尻を掘れないとき、前から掴んでハンマースローで遠くに放って爆発四散させられると
ああつけててよかったという豊かな気持ちになれてとてもよいです
みなさんもハンマースローを使いましょう
最近はどの武器も耐久つきに入れ換えてるなぁ
ダメなときでも自分の装備の損耗だけは減らしたい
デイリーハードで噂のデヴァ三体来てボコボコにされました
なんだなんだ昨日辺りからEX地雷しか居ねえぞ
蘇生薬誰も使わんし空気砲どころかフェンスも貼らねえ
採掘機の周りだけ木製刺フェンスで囲ってどうする気だ
オイル櫓マシンガンは持っても空気砲を持ち込まないキャプテンが急に増えたように感じる
時期的にもう新規はいないからわざとなのかと勘ぐりたくなる急増ぶりだ
こないだフリプではじめた人がゆっくりペースでレベル上げて
最近69になったんじゃないかな
>>16
待たなくてもコア踏み潰せば爆発しないぞ
バルーンだし仰向けにはなるまい >>30
空気砲で時間を稼ぐなんて概念は疑似餌ゲーを体験した人くらいのもんで、普通は敵を倒してなんぼだからな
足止めならオイル櫓は見た目的に凄く役立ちそうだし空気砲はちゃんと設置しないとすぐフェンスごと壊されたりして実感が薄い
それにオイルで転ばせたところにマシタレで攻撃してた方が見た目的に上手そうじゃん? 実際そういう場面を見れば、ボマー誘爆での決壊の原因は敵を選ばない与ダメだと気付くと思うが
>>34
そんなのはちゃんと比較してなんぼだろう
ボマーが来たら空気砲でも同じことって先入観があれば意味が無い
そもそも空気砲の有用性がわかっていないと比較のしようもない 難易度ハードってまだ人いる?2014来るし復帰しようかと思ってるんだけど
そうかなあ
EXやってればちらほら見かけるであろう空気砲とフェンスだけでガッチリ止められてる現場見れば、なんとなくでもわかると思うんだが
>>37
だからそれでわかるやつが少数派だったってだけの話だろう
そもそもフリプ勢がたくさん入ってきたことですぐに4人集まる状況が結構続いてきたからな
ソロや少人数でやる経験を経ていないと創意工夫する必要性なんて無いし、敵倒しまくってるだけで簡単にS取れちゃうだから敵を倒す事こそが正義だという固定観点に囚われる
だから必然的にパッと見強そうなオイル櫓とかをよく考えもせずに使おうとするんだろうし、敵を倒さない空気砲は役に立たないと思ってるから参考にすらしない オイオイさっきは貼らねえ地雷に会ったと思ったら今度は
毎ウェーブ櫓ピッチリマンが備蓄含めて全鉄フェンス2waveで使いきるわ
どーなってやがるcoopのディーテエリア急速に拡大しすぎだぞ
>>38
いやいくらなんでもFW一度でも経験すれば失明でもしてない限り
敵吹っ飛ぶ→また来る→吹っ飛ぶのループ見て
あっこうやってルート潰すんだなくらいの感想持つだろ 前情報無しでFW1回や2回やった程度じゃテンパって頭に入らんのだろうなってのはわかる
空港くらい具体的でわかりやすい形でもないと理解し辛いかもな
3回もやったら流石に違和感覚えてほしいが
>>40
何度も言うが人間ってのは過去の成功体験を簡単に覆したりはしないもんだ
敵を倒す事が正義だという固定観念を持ってる人からその固定観念を取り払うのはとても大変なんだよ
フルエピックで固めたベテランっぽい人ですら空港EXのFWでガトタレマシタレ大量に設置したりするんだぜ
フリプ勢なら尚更だろ >>41
疑似餌ゲーの経験があったならまた話は変わったんだろうけどな 破壊されるくらいなら撤退すりゃいいのに
無理して吹き飛ぶ採掘機が今日はよく見れた
そもそもルールがわかってないんだろう
FWは敵倒さなくても3分凌げば勝ちとか、ボス倒すのもそうだな
このへんはチュートリアルがないのが悪い
180枚以上あった鉄がどーすりゃ第2waveで無くなるんだ
倉庫にも櫓8個以外何のガジェットも入ってねえ
>>46
そもそもFWで敵を倒しちゃいけないなんてルールは無いからな
単に空気砲使うと楽ってだけ
ココ見てる人間は、効率こそ絶対正義って思ってるからそれ以外の考え方を許容できないんだろうけど
FWは来る敵全部をぶっ倒す総力戦って考えだって間違いとは言えんだろ
つっても俺はそんな面倒なのはごめんだけどな >>48
ボマーに全バクスタなんて無理だし誘爆決壊するから
来る敵全部倒してたら間違いだと言い切れるんやないか? 前スレで晒されてたnecoなんとか本当に酷かった
ボスは倒すし意味の無いクラフト連発でFW前鉄0だった 仕方なく木製で建てて大型連発のパワープレイで凌いだけどもうやりたくない
全決壊してたらさすがにどんだけ撃ちまくっても支えきれんのでは…
>>49
壊されたらまたフェンス張ればいいだけじゃん
ボマーで誘爆されて困るのは空気砲とか素材たくさん使うやつまで一緒に壊されるから困るってだけで
素材が安いフェンス程度ならボマーごと一緒にワンダラーも倒した方が効率的って思っても不思議じゃないだろう
もちろんちゃんと考えれば、素材は有限だからとか、それは非効率だって分かる事ではあるけどな >>53
そうだよ、そしてFWまで来てS+を取り逃したりするわけだ
で、そこで連中は何て考えると思う?
敵を倒したのが間違いだったなんて死んでも思わないぞ
もっと素材を持ち込むべきだった、とか、武器が弱かったorメンバーに恵まれなかったとかそんな感じになるわけだ ちなみにFWで空気砲無しでも一応クリアは出来るからな
安定はしないかもしれないけど、敵を倒す数が多ければ多い程大型兵器呼べる回数は増えるだろうし
大型兵器呼びまくれば意外とイケたりする
何度でも言っておく
余ったイベントBPはちゃんと交換しておけよ
あと予め言っておく
次のイベント邂逅「2014」で大型戦術兵器でボスにトドメをさすとイリスが入ってこないからミリ残しだの削りだのは辞めとけ
>>43
守株ってやつだな
>>49
ガジェットに近寄る前に優先して倒しておくんやで
と言うか空気砲とはいえボマー吹っ飛ばしてる状態ってのはあまり良くない
とくに斜め置きしてる場合は空気砲の連射力の低さ、距離とって突っ込んで来るボマーの攻撃方法、フェンス近くしか吹っ飛ばせない空気砲のカバー範囲と相性は非常に悪いからな >>59
2014はデヴァの代わりに月光が出てきて
大型がREXになる
でもって、REXは自分操作でバルカンが撃てるからそれで月光倒さないと地雷扱いされかねない
つまり大型呼ぶ人の責任は重大 ああずっと、ずっと側にいてくれたのか
我が師
導きの月光よ・・・
今日のデイリー最高だわ
医療兵で反射スキルつけてテヴァだろうがなんだろうが気に入らないワンダラーは真正面から叩き潰す
医療行為?そんなものは豚に食わせろ!これが医療兵だ
鉄を使うガジェット多いけれどノーマルフェンスが鉄6で作れる中
グレが5で鉄製やぐらが18も消費するから
コスパで考えると現地で手に入った鉄の消費先はノーマルフェンス一択になってしまう
>>62
月光はダウン時ヘビーが1回転で2ヒットするハンマーで十分 >>68
つよい レベルによるけど
テヴァ三割近くけずれる >>68
★2で被ダメージの3割反射だから、ダメージがでかい今日のデイリーでは反射ダメもでかいってことでしょ もしかして畑の食料とか水って自分で採取支給しないほうがいいのか?
今まで採取して料理して支給したりしてたがそれだとかえってクルーのモチベが
落ちてしまう?
自己資産からの支給は意味があるようで実は全く意味がない
蓄えがいくらあろうと1でも赤字ならモチベはだだ下がりするよ
支給する必要ないぞ備蓄量は関係ない
コモンリソースの収支が赤字か黒字かで決まる
収穫物は全部キャプテンの胃のなかよ
REXの操作ってMGS4のまま?
バルカンと体当たりができたっけ
>>72,73 どうも
えー・・ じゃあまだ畑とか貯水タンク増やさないといけないのか
もういっぱいだよー クルーのレベル上げるまでほっとくかー 収支プラスにしたいならタンクと檻と畑全部置こう。全部だぞ。低レアだからって撤去するんじゃないぞ
FWの有効なボマー対策は放置でもバクスタでもなく先制攻撃、これで殲滅キャプテンによるボマー事故は防げる
ということで新人キャプテンにおすすめすべきはガナーにも有効なハンドガンAP弾
今日のデイリーEXのキャプテン達ヤバすぎなかったか?
10回蘇生達成出来たくらい死ぬ&蘇生薬持ってきてない、マシガトグレタレ3点セットを置いたら有刺フェンスを6枚置く
奇跡的にfwまで行けても鉄不足して木製フェンスしか建てれないとか初めてだわ
立ち回り初心者なのにやたら忍者仮面やタキシードやEVAスーツ着てる奇行種多すぎだわ
最近のEXまともな面子マジで揃わんよなfwまで行ったけど2人空気砲置いてない奴等の所から瓦解して応戦したけど無理だった尚スコア18k溜息出るは
野良に限界感じたらコミュニティとかDiscord辺りで募集してみてもいいんじゃないか
俺は何か息苦しいのと、たまたまだろうけど会話に難有りそうな人たちを見ちゃったので行かないけど
目に見えた地雷行動しないでくれるだけで十分なんだけどなー
前に木製有刺鉄線フェンスがダメって聞いたけど木製フェンスが作れないからだよね?
木製フェンス大体24以上作ってれば木製有刺鉄線作ってもいいよな?
ノーマルフェンス出来るだけ3W、FWにとっておきたいし
街とかだと電柱積極的に壊して回収してるから許して欲しいんだけど・・・
もし木製有利鉄線フェンスに長々愚痴ってたとしたら俺だけど、それはFWの話だぞ
3Wまでは自分の持ち場に関しては、それなりに好きにしてくれていいと思う
フォローの為に離れなきゃいけない事もあるだろうから、即決壊するような脆弱なのは勘弁だけどね
ついでにFWの話をするけど、木製有刺に限らずスパイク付きは空気砲前には置かないで欲しいって事ね
張り付くまでにダメージを受けてたりすると、ボマーへの最後の一押しになっちゃう事もあるし
あと、乗り越えられない(木製ではない)有刺鉄線フェンスなんかが通路塞いでると、嫌がらせかと思うよね
>>87
それなら良かったFWで出来るだけノーマルフェンス使いたいからケチりたいのよね
FWでスパイク系は使ってないかな?ボマーで決壊するのはここ見てれば認識出来てるから
鉄製の有刺鉄線フェンスは使ってないなたまに使ってる人見たりはするけど 採掘器を電撃フェンスでピッタリ囲んでその眼前にオイルトラップ
なるほど新しい
>>85
加速に行ったキャプテンに甚大な被害が... FWの採掘器張り付き大型連発キャプテンの仕業だからその心配はないぜ
見ろ!デコイもフェンスも空気砲も木端微塵だ!よくやったぞセス!
木製有刺鉄線フェンスは現地素材で作れる中では優秀な方
脆いけれど鉄使わずに乗り越え可能で貫通可能なフェンス作れる
鉄節約や足りない時に代替品としてならあり
俺も文句つけたけど木製刺フェンス自体に文句があるんじゃなくて
俺以外木製刺フェンス4枚以外防衛ガジェットなにも置かねえって状況に対する文句だぞ
つまり木製有刺鉄線フェンスよりさらに素材が少ない木製有刺鉄線バリケード使ってるわいは最強やな
ギアが全然足りないからタレット置かないマンで参加してもいいですかね
1wでボス倒しにいって返り討ちにされた奴放置してたら、弾薬補給のために預けた弾薬とか持ち逃げして抜けていったわ。
ギアが足りない人は、鉄を集めて素材変換してみたら?
タレットなんて有れば楽出来るって程度だろ、その分手動で倒せるなら気にせず行け
それより弾薬持ち逃げとか面白すぎるんだが
抜ける前にクラフトしに行って気付いたんだろうか
何から何まで惨めすぎるだろ
ワイヤーらせてくれんか
あんなに変換出来んなら鉄→ワイヤーくらい出来るやろ?
弾薬預けて弾薬補給するぐらいなら最初からある程度ポーチの空き作ってスタートする方がおすすめ
EXでもフル弾薬必要になる場面なんて無い
んなわきゃない
ポンコツとマッチするとSGフルで使いきるくらいはたまにある
プレイスタイルによるんじゃね
俺は空き作っといて足りなくなったことない
弾薬ポーチがどのくらいあるかにもよるんじゃない
80発/120発ならほぼ足りるだろうけど
60発/60発なら足りなくなるかもしれん
3人しか居ないのに、採掘機の目の前まで押し込まれても槍持ってスプリントアタックもせず
チクチクするだけのやつとか居たときはSGの弾無くなったぞ
プライマリにツーハンAR弓でセカンダリにHGとSGつけてるんだけどセカンダリのSGってアンコモンのRASP以上ってひょっとして存在しない?
EXでも、敵を全然倒さないグループに当たった
誘導して、出現位置でウロウロさせる感じ
デヴァですらウェーブ終了まで生き残ってる
コントロールの上手いキャプテンなんだろうな
俺もRPAでガナー狩りだけしてたわ
>>106
デヴァはデコイ投げてればなんとかなりそうだが
雑魚はどういう感じに対処してた?
どこでも使えるような戦法なら3Waveで便利そうだが ウラガンてsgなの?12ゲージ撃てるhgかと思ってた
>>105
あるのね、ありがとう
EXでも十分やっていけてるけどいつまでも緑武器じゃ恥ずかしいから早く来てほしい >>107
出現ポイント近くでフリーズアローやフロストトラップで足止めしてる感じ
3wの段階で空気砲が稼働してた
誰かが倒して回ると崩壊しそうではあった >>112
なるほど、空気砲も使用するのか。
FWでしっかり空気砲を置いてくれるメンバーが揃ってるなら1つずつくらいは使っても問題なさそうではあるね
野良なら持ち込みでやらないと空気砲不足でFW苦労しそうだけども >>114
初めてなら楽しめると思うぞ
俺も久しぶりにCOOPやろうと思ってるくらいだ 倉庫に櫓だけしかないってまだマシだぞ
何の用途もないスリングショットの弾は鉄だけでクラフトできてしまう
つまり何が言いたいか分かるな?
Normalクイック456人居ないな
一向にフレ1人も増えない
>>9
来週くらいからEX行けそうなんで色々見てるんだけど、
張り付いてるワンダラーに対して真横からなぎ倒すイメージでおけばいいのん? 鉄入ってるの見かけたらとりあえずフェンスにしとくでFA?
>>113
ワームホールにチャージ速度なんて…あった気がするけどパークとして有能性なんて多分無いよな >>122
他人のワムホ利用して連続で跳ぶのに少しだけ時短 >>122
素のワムホはリチャージ時間30秒
スキルありのワムホはリチャージ時間約23秒 なんかここ3日くらいでウェーブ1から
素材持ち込んでるわけでもないのにフェンス木製フェンスを乱立させる奴が急速に増えてる
荒らし動画でも広まってそれをお手本と勘違いしてんのか?
リチャージ半減とかだったら有用だったんだけどなぁ
あとスクラッパーの投擲Lv2はもう投擲のみじゃなくて設置も込み、願わくばガジェット全般にして欲しいわ
確率は25%くらいでいいからさ
投擲物が50%で消費しないとかマジでクソの役にも立たないっての
>>120
そんな感じでいいのん
空気の通り道に立たせる為にへばりつきたがるフェンスで足止めすると言えばいいだろうか >>127
中グレネードバックで12個持ち込みするだけでグレネード投げ放題みたいな状態になるぞあれ
クバン石投げまくってグレネードで一掃すればハードまでは無双状態
エクストリームでも1waveではフル活用可能で弾薬とかの消耗を抑えられるものすごいエコな装備
何よりあの装備消費低減投2弾1弓1の3つが付いた代物があるから最強の節約装備と言える >>127
昔設置のC4が対象に含まれてて増殖されたもんだからその辺はもう変わらないと思う exの1waveなんて近接ブンブンでどーとでもなるし
弾2矢1か矢2弾1捨ててまでグレ節約なんてex入ったらいらんやろ
>>131
倒せる倒せないの問題ではなく節約になるかどうかの問題。
鉄とTNTとバネが近接武器修理や防具修理の素材の代わりになるんだから相当でかいぞ >>130
それ今は含まれてないって事?どこまで対象かちょっと聞きたいんだけど
今の投擲LV2の対象はケミカルライト火炎瓶2種グレネードのみ?
てっきりデカイとか対象になってるかと >>130
それ今は含まれてないって事?どこまで対象かちょっと聞きたいんだけど
今の投擲LV2の対象はケミカルライト火炎瓶2種グレネードのみ?
てっきりデカイとか対象になってるかと デカイじゃねぇ・・・デコイだ
たしかにスクラッパーはあれだけど
>>132
そんなもんより弾2か矢2の属性節約の方がデカくね? あと、知らない人が結構居るが
敵はまとめて一気に間をあけずに倒すとクバンエナジーに連続キルボーナスが入る
近接でちまちま倒すよりも溜めてからグレネードでドカンってやれば1.5倍くらいのクバンエナジーを入手可能なんで
やれる時は積極的にやるとお得
>>132
分かる。鉄は6桁あるのに合金類は4桁しかないからなあ。 そして溜めてる所に特攻横取りされて新たな紛争の火種が生まれるんですね
やったぜ
メンテ前EXでURAGAN来てくれた(歓喜の声)
これでRASPから卒業出来る
エピックに属性バット来ねえかな
ゾンビ(じゃないけど)と言えばバットでブンブンしたいわ
>>136
スクラッパー胴主体だけど、火と氷の属性弾素材に困ったことは今の所無いなぁ
まあなんだかんだ言ってもスクラッパー胴にも弾と矢の消費低減1は付いてるからね
ウルフ弾1で行った時の弾消費
シューター矢1で行った時の矢の消費と同じ低減率だからそんな消費がきついってことは無いよ >>134
今も昔も投擲はグレと疑似餌と火炎瓶のみ対象(ライトも多分入ってる
多分設置のC4が投擲枠に間違って入ってたってだけなんだ >>141
遠近論争に回遊魚が絡むから厄介なんだよな
淡々と侵攻ルート1つ潰してくれるなら、ブンブンでも火矢でも構わないんだけど 投擲スクラッパーは疑似餌時代は当たりだったけど今はハズレパーク
クバン投げて敵集めてグレで爆殺ってのは結構やってたけど1.5倍とは知らなかった
やっぱグレネードは持ってった方が良いんだな
実質マガジン容量増加でリロード頻度が減る弾2が一番ありがたいかな
投擲2はEXのウェーブ3以降ありがたみが薄い
>>148
紫グレネードポーチ作ったついででグレネード24個くらい持ち込んでハードやった時は結構役に立ったぞ
火炎瓶とかも持ち込んだけどグレネードだけで十分だった >>137
ベテラン気取って引退してたけどこれ初めて知ったわwかなり重要な情報だよな
流れ弾で加速4が止められたときとか >>145
そっかぁ・・・ありがとう
デコイも対象になるなら良かったんだけど 1.5倍っても時間かけて集めて爆殺するのとリポップ速攻沸き潰しじゃ大して変わらないんじゃないの
知らんけど
弾2がそりゃ良いけどさ、たまにグレ投げまくってグレる時あるからそういう時は、便利っす
連続で倒すとコンボボーナスで最大2倍まで増える
3wにもなると意識するまでもないけど1w4加速キャプテンがいたらうまく増やさないと後半キツい
発売日からやってるのに最近まで連続ボーナスとかまとめて倒すとアップするとか全然知らなかったな…
デコイは優秀なわりに素材激安だからな
村にアルミ持ち込んだら消えてたけど
アルミって何に使うんだっけ?
ありがとうございまぁす!
そうか薬草生えてるしな
しかしw1始まる前にスプレー作るとは用意周到なキャプテンだ
意外とあるんだな
ところで消えてたってのは話盛ったわすまん
6個持ち込んだアルミが4個に減ってたからスプレーが怪しいと思う
PERKのギロチンてデヴァスにも効・・・くならとっくに話題に出てるわな
クバングレは楽だよなぁ
地雷のせいでexさばききれねぇとか言ってるやつは大体近接マンでしょ
レイ乗ってたら酔ったわ
ところで月光はどう処理すれば楽なん?
デバと同じようにRPAぶちこめばいいの?
近接マンもクバン使うだけでかなり楽になるのにな
脳筋過ぎるのか知らんが全く使わない人多い
>>181
L3で主観にしてR2で機銃撃つだけ
レーザーとミサイルはオート 1Wからボスに挑んで返り討ちでFWまで死んでる時間が長い輩は何なの
あと空気砲とフェンス設置したらご丁寧にオイル設置してくるキャップが多いこと
月光の倒し方とREXの使い方を教えてよキャプテン
ノーマルのくせに月光硬ぇ
>>186
脚攻撃してれば転ぶから転んだら頭の方にある弱点攻撃するだけ
一回攻撃した後離れると採掘機にさっさと飛んで行って大損害になるので適度にデコイ投げておけ 月光はREXで機銃撃って倒すかハンマーで叩くかRPA叩き込むぐらいじゃない。あとは脚を切って転倒したら弱点に叩き込むとか
直角置きはまだしもフェンスまでいい加減だからオイルで滑り込んで素通しになってるのは草も生えない
なまじREXでゴリ押せるせいで自分のやってることが効果的だと勘違いしてそう
フェンス前オイルしいてるのをショットガンで吹き飛ばすのを見たから
俺もやるかって前向きな気持ちになれた
フェンスは敵の攻撃を防ぐ為の 或いは時間稼ぎの物であってオイルトラップで溜めておく物では んなぁあああぁぁぁい!!
あ、ちなみに月光はREXで倒すのが一番楽
ただしちゃんと責任もって倒さないと採掘機が大損害食らう可能性があるので
予め月光のルート上にデコイ投げておくことを推奨
たまに転んだ時に死角入って月光狙えなくなったりするからな
そういやデヴァスの代わりに別のが出るって言ってたな、ロボが出てきてびびったわ
なんか太ももあたりが黄色ダメージ出るからそこが弱点なのかな
ダウン中の頭弱点はよく分からなかった
あと第4Wにモーターが出るようになってるのね
>>193
あえてなるならオイルの前にバリケードくらいだな
空気砲も使ってるならオイルの後ろにバリケードってのも結構有効だけど とりあえずデコイ投げときゃ最悪損害はないのかサンキューキャプテン
ミリ残しされてたのか月光のためにREX呼んだらボス倒してしまったわ
自動攻撃はどの程度ダメージあるんだろう
ボスの体力満タンなら死なない程度ならありがたいんだが
>>198
名前に毒ガスって付いてる月光は毒ガスまいてくる ゴミ拾いを待ってやってボスも譲ってやってるのに人の持ち場に近接で突っ込んできて勝手に火で焼かれてffしてくクズ イキリ一位取るマンほんとクズ
>>200
さっき見たけど半分くらい食らってた
因みに兵器でボス削っても呼んだ人にはスコア入らないみたいよ >>202
そういう時は採掘器守りながら走り回る駄犬を眺めてればいいよ
それにも飽きたら読書でもしていよう fw全員で交互にREX呼び出しただけで終わっちゃった ロックンロールの嵐で面白かったです
レアの壊れたAM MRS-4Rが欲しいんだけど、効率よく手に入る方法ないですか?
>>203
スコアはどうでもいいけれどイリスが入らなかったのが申し訳なかった 久しぶりにマルチやったがいきなり地雷のお手本みたいなのとマッチングして心折れそう
>>199
以前ここに居た(今もいるかもしれないけど)ランキング一位の人を参考にするならデイリーソロハードが最高率
分かってるフレンド3人居るならEXでもいいかもね 1.3.4で加速すれば最後ポイントに余裕があるから大型呼びまくりで余裕だね
無駄に加速する奴がいるとポイント足りなくて面倒になる
月光方面に二人行ってREX呼び出してるのに何で第二waveで失敗するんや?
>>212
ハードなら3W目はREXだけで終わるな
空気砲も全体通して1個か2個だけでいいし、マシタレとかも要らないからホント楽で良いわ >>213
そりゃ月光に2人も行っちゃってるからだろ もうトロコンして用無しだからBANでも何でもどーぞw
そうそう、月光やりにいくならスカウトは要注意な
ステルス発動すると月光はさっさと採掘機の方に飛んでくから
そうなったら銃撃とうとステルス発動中はこっちの方にタゲ移してくれない
無いよりマシ程度でもデコイはマジ大事
>>216
悪質と判断されればPSNごとBANも有りうる話なんだからトロフィーごと消え去る覚悟はしておけよ FWモーター出てくるしREX強いから空気砲設置されてても
クバン余ってるなら大型連発で良いよね?
無双槍はええのう
EX第3ウェーブでも2ルート安定して防衛できる
ノーマルフェンスを2つ連続で立てても、1枚目が倒れるときに2枚目が共倒れにならなくなったんだな
以前は2枚目が消えてたのに
月光の膝ステルス迷彩でつついてたらそのままお亡くなりになった
無双槍つえーわ
banされる前にトロコン出来て良かったわ
月光とやらもプレイできたしもう卒業だな
お知らせにある装備変更の不具合てロードアウトバグのことか?
前回アプデで治ったのに何で今さらまたアナウンスしてるんや?
このゲームをやってる奴なんて9割アウトロー気取りだろ
キャップも生存者もワンダラーくんたちもディーテ世界に放り出されて社会から(物理的に)はみだしてるから
全員アウトローだな
1wでボス削って2w開幕REXで倒すバカもいるし
人が空気砲使ってんのにオイルトラップ敷いて火矢で永遠うってるバカもいるけど
FWはREX連発できればクリアできるしもうなんでもいいや
ガジェット変更の時○ボタンと方向キー同時に押すとクバン枠にガジェット装備できる
自動補充されるからChap.24回しに便利だし増殖も出来るぞ
開幕rexはオートで仕方ないんじゃねーの
まさかバルカンで金玉イカ撃ってるのか?
まとめ
ダメな事
・1wでボス削りするとREXのミサイルで勝手に死ぬから絶対にダメ
・月光はステルスしながら攻撃すると採掘機に向かうから絶対にダメ
・1w1加速、2w3加速、3w4加速、これ以上の加速をするとエナジーがジリ貧になるので絶対にダメ
良い事
*FWに屋根の上にデコイを置けば3分間下にいる敵を引きつける
*オイルやダンボールは敵を落とすように使うと効果絶大(フェンス周りに置くのは悪手)
*FWは敵を倒さずに空気砲で時間稼ぎをした方が簡単
デイリーFW大型連発が楽なんか、デヴァが何か弱い奴に変わっただけやんけと思いつつFWはいつも通り空気砲保守だけするつもりだったのに自分のルートに69モーター4匹湧いて久々に泣きたくなりそうな楽しいFWだった
空気砲でしっかりループ入って自分の受け持ちルートはもうほぼ見てるだけでええなと思いつつトラッカー撃ってたら
モーターの攻撃で空気砲ぶっ壊れて大わらわになったっていうw
モーターは出現位置固定だからアホが混ざらなければ大型出さなくても余裕
空気砲やら配置しても大型連打で終わるから意味ないよな
フェンスだけ適当におけばいい気がする
なんか、1wでボス絶対倒すマンは、
無線で呼びかけても、止まってくれないね。
どうすれば、分かってもらえるんだろうか。
>>109
ショットガンじゃなくて、ハンドガンのカテゴリでショットガンの弾が打てる奴がエピックにある >>213
月光に行った2人とREX呼んだやつがサクッと倒せないから残り1人が防衛しきれなかったって事? 倉庫の食料が生ごみ化してたらこまめに捨ててたんだが、
蘇生薬のレシピ4番目に切り替えると、生ゴミ100個で蘇生薬作れることを昨日初めて知った
>>246
1人で雑魚を全部抑えたのにREXと歩兵2で月光を抑えられずに採掘機やられたんだろうね 二人がかりで1wボス、idから予想できたけど案の定中華とイギリス英語キャプテン、もう一人の日本人が見るからにやる気なくしてて丁度いいやと大型の練習したけど楽しいね
FWに到達してやる気取り戻した日本人ニキだけ空気砲置くも外人ニキの櫓空気ボンベコンクリフェンスオイルに感化されこちらもフェンスのみで対抗したけど確かに大型連打だけで普段より楽にクリアできるし空気砲いらないね
イージー行ったら11と25のキャプテンが居て和んだ
一回目で加速するのを見てたからか二回目1W目に1加速して敵を狩りに行ってたら
こっちが加速するのを忘れたと思ったのか、11の人が常にフル加速するようになって参った
それ以降3W目は開始2加速程度しかできなくなったから、REX呼べずに月光は一人で倒してたけど
イージーとはいえ以前に比べてちょっと柔らくなったように感じた
食通取れた
オカピのタンシチューのためにタマネギ必要で2日位放置してたけど取れなかったらどうしようってちょっとドキドキした
収集の為にアヌビスの黒い耳とか大量にいるけど出してくれないんだよなあ
イージーは高レベルが揃うとほんっとやることねぇなぁ
他二人がゴミ拾いとサイドでスコア稼ぎの凌ぎ合いしてたけど、100ヘッショと月光討伐のポイントだけで一位とか笑うしかねぇ
月光さん久々にみたけど毒なんて撒いてたっけ過去に、MGR?
何か弱点ある?デヴァよりもしかしてめんどいか
途中で落ちたら弾とか返還されないんだっけ?
補助採掘機即建てボス2W討伐採掘機張り付きREX乗っても月光無視ボイチャ外人が居た部屋なんだけど
ココの人ならすまん・・・電源が落ちたんや
1wにクバンすべて注いで加速も忘れてた
とにかくすまんな
>>256
自分もイージー行ったけど全周回が自分以外カンストだった(毎回別の人)
自分は漏れたのを処分することしかできんかったよ
全周回ともお急ぎ即起動コースだったらしく、
「次行くゾ!」(wave終了と同時)→即起動の流れが妙に滑らかだった イージーだっけ?ノーマルじゃないのか。
あれはカンストが自分以外に1人でもいたら
次行くぞからの即起動で確認もしてないや
ポイント稼ぎはみんなに任せて採掘機ルートの最後でおこぼれ処理してるだけだな
3w、4wでREXわかってる人が適宜操ると
フェンスくらいしか建てる必要が無いねこれw
もう大型はコイツとドリフトかますアイツだけでいいような気がする
>>263
>ドリフトかますアイツ
せめて名前(シャゴホッド)で呼んだげて... >>259
セッション抜けて待機場戻るだけだと消費したまま。アプリ終了や電源切れた場合は戻ってくるよ REXに搭乗した人が手動のガトリング砲使わない人だった時のガッカリ感
何かL3効かないことないかREX
呼んでから降りるまで何度も押してるのにバルカン起動出来ないことが結構ある
コントローラーヘタってるのかと思ってもREX降りたらちゃんと効いてるし
空気砲の話題がよく出るのでFWでの置き方の説明動画作ったよ
しかし今回のイベントだと不要かもしれないのか、タイミング悪かったなw ベース採掘1/2でクルー28人、糧食班B設備全設置で糧食コモンリソースが250くらい不足
詰んだ
>>270
病人いると消費増える
檻は空いてると効果ない
探索中のクルーはコモンリソース不要
それでも足りないなら探索で帰らぬ人になって貰うしか。 REXで手動バルカン打つのって、L3(左スティック押し込み)で主観画面に変えてR2でいいんだよね?
フリプ勢だから昨日初搭乗で操作説明出てたけど、何回L3押しても主観画面に切り替わらなかった。
切り替えないと完全自動操縦?
切り替え前に何か押しちゃって、その硬直時間中は切り替え不能とかなん?
>>268
良い動画だと思うけど欲をいうと3:50辺りでボマーバクスタした横の木製タワーの中にデコイ置いといてほしかった >>273
タワーの中にデコイ置くのか
なるほど、その発想は無かった >>269
プラン2でそんなに人員詰め込んだらそらそーよ
急いで(つっても課金しなきゃ待つしかないけど)上のプランやって新たな檻と畑手に入れんと >>268
よく作ってくれたな。
でも、後少し情報増やしてほしい。
置き方の応用とか。場所の選定方法とか。デコイやトラップやダンボールとかの誘導も出来れば追加してほしいな。 >>272
俺も前回の時はL3押しても切り替わらない事が何度かあったが
とりあえずL3主観、Rは…R1じゃなかったっけか、まぁR1か2でバルカンってのは正しい
ちなみに今回は8回くらいやった限りではちゃんと切り替わってたけどな、俺は >>265
弾やガジェット消費されたままだったんよ仕様変わったりしてないよね?
デイリー初回だったからランクも付いてたし
昨日のメンテ前にレスキュー練習してた時は減らなかったんだけど 前回の邂逅2014は結局REXが強すぎてヌルゲー化してすぐに飽きたな
マップもなぜかずっと空港とモアイが出なかったし
塵送りで一番効果的なミッションと場所方法教えてくれ
中々昇天してくれない…
塵の中でロストダンボール作成したら探索班に回収ミッションが出来る
被害率80%・帰還20分の超優良ミッション
塵の中どころかfobの横の崖から落ちて死ねばよい
徒歩10秒のところの回収も出来ない無能クルー
警官助けたワームホールの基地出たところにダンボール作ったら丁度20分のが出来るって聞いてそれ使ってる
>>278
ps4の電源じゃなくてルーター落ちたってんならまず待機所行くから
アプリ終了遅くてセーブ入ったんじゃね そして、加入/塵送りの比率を間違えて、押し出し脱走が発生するフラグが...
>>276
応用情報は入れたいけど、自分の知識が足りんな
デコイやオイルトラップも置き場所探してるけど良い所が見つからない
何か良い情報あれば、まとめるくらいならやります >>288
オイルトラップは忘れてしまってもいいんじゃないかな… オイルトラップはとりあえず窓乗り越えて入ってくる窓のへりに置いてるな
窓乗り越えて来なくなるから
フリプで5月末からやり続けてトロコンし終えたわ。熟練と測量がほんと面倒
あのクバン要求数とトロフィー条件考えたやつ腹パンさせろや
あと課金要素は我慢したがBOX枠やらブーストやら金取ろうと必死すぎだろ
グラやモーションは元がいいからまだマシなだけでバグは1年経ってもかなりあるし、最近では初歩的な増殖バグで対応追われてるというアホさ加減
つか他のバグも初期段階で修正してろや
EXで有能なキャプテン達ほんまありがとな
いなかったら多分トロコンまでやらんかった
さ、ゴミゲーアンインスコしたしapexに戻るか ほんとにゴミゲーだと思ってたらトロコン前にとっくにやめてる説
トロフィーの収集要素にカセットテープが無くて良かったなと思う
測量は、マップ埋めてほしいのはまあ良いとして、岩にこすりつけながら歩くのは違うだろw
>>279
空港はわからんが
モアイは来た所で木のせいで見にくいと思うよ コナミに期待すんのは幻水ぶっ壊れた時点でやめたし
コナミに失望すんのすらも小島追い出した辺りでやめたぞ
>>292
俺はどんなゴミでも一応最後、出来ればトロコンまでやる主義なんだよ
レフトアライブとかもトロコンまでしたくらいな
そのくらいやらないとニワカやらここからが本番とか茶化す奴がいるんだし
真面目に取り組んでる可哀想なキャプテンは今すぐこのゲームやめた方がいいというのは断言出来るわ
どっかで嫌な思いをするか課金させられて金ドブするか両方かだし >>296
ほぼ発売日から1000時間以上やってるけど課金の必要性なんて感じたこと無いし課金したことも無いぞ
探索班枠やロードアウト枠拡張などはむしろモチベ維持に役立ってたくらいだ
もうやり尽くしたと思ってても動画とか漁ってるとまだまだ新しい発見があったりするし楽しめるかどうかは人によるだろ >>296
フリプ勢だけど別に課金必要と思ったことないぞ
強いて言えば装備品の拡張しようと思ったくらいだけど処分こまめにすれば問題ないし無料配布コインで拡張も出来たし
遊び方が悪かったんじゃないの >>285
それかなぁ・・・フレイム弾だったから良かったけどフロストだったら無駄にする所だった
押し出し脱走知らないと防衛+20とか居なくなったりするから注意するんだぞ! トロコン目指すプレイヤー全体を揶揄する訳じゃないんだが、クソだゴミだ酷いトロフィーだと不満を言いながらしゃぶり尽くすのが不思議だわ
他人の金ドブを心配してくれてるけど、ゴミゲーのトロコンに掛かった時間こそがドブなんじゃないのかと思っちまうよ
課金はイベントの戦績溜めに配布分を使うくらいかな
>>297,298
そりゃ1000時間も手軽に時間使えたら課金はいらないわな オイルは窓とかドアだとか階段前とかの狭いルートを潰したり、滑った先で落下させたりダメージ床置いたり、ルートを少しずらしたり。
空気砲の置き方のみに内容を絞った>>268は初心者向けのテンプレとして最適だと思う
オイルやデコイやその他諸々は置き場所次第で腐るどころか邪魔になる
少し慣れたキャプテン向けの応用って感じで、それはそれで紹介出来たら良いと思うけどね >>288
空気砲だけで言うなら
空気砲を向ける向きを敵の進行方向に向けないと効果が薄いとか
空気砲の射程は大体フェンス二個分
クロス置きだけじゃなく平行置きとv字置きも紹介してほしい 空気砲をデコイや補助採掘機と組み合わせるのも面白いですよ
マルチやってみたらまったくマッチしないのだけど夜ならいけるか?
FWのモーターってREXいなかったら大変そうだな
爆弾蹴り返したりで楽しそうでもあるけど
砂持ち必須になるぞ
それでもカバー出来ない位置に沸くのがモアイ
堅牢モアイモーターはマジで最難関だった
>>311
ってことは前にあったってことか
それやりたいな >>307
20:49のとこ、屋根上の敵の処理に何か良い方法ないかと思ってたけど、デコイで落とすのか
今度パクるわ RAY呼ばれまくってるのに月光が2回とも無傷で攻めてきたよ
どーなっとるんFWでクバン不足になっとった
>>317
操作法わからない人が呼んだ可能性があるかもしれない
さっきソロでちょこっとイージーやって初使用してみたけどL3かR3押して主観にしないと狙った攻撃が出来ないのに気づくのに少し時間かかった >>307
これは参考になるな
櫓を使う場面でフェンスではなく櫓が適切な理由を説明しながら使ってるのがとても素晴らしい
デコイを持ちたくなるいい動画だ 素っ裸でEXに来た奴は迷惑行為で通報していいよな?
IDも控えてある
FWで採掘機周りの櫓の上にマシンガン&ガトリングタレット置く櫓マンが現れた
撤去するのに時間かかったよ
急募 テンションアゲアゲになりそうなカセットテープ
親の顔より見た画面と親の声より聞いた曲
血の輪廻の乾坤の血族のMIDIを集めて回った俺はまさに今テンションアゲアゲなんだが?
>>324
もっと親の顔見て声聞いてあげてくださいキャプテン
>>325
血の輪廻のヤツも交換したけど良いよね 乗り込んたら操作方法とか出してくれれば良いのにな
たまに機関銃打たないやつとか居るしそういうのに限って複数回乗ろうとするからたちが悪い
どうせ通報しても意味ないガス抜き機能だから
いくらでも気分が安らぐまで通報していいぞ
櫓マンはこの動画みて「やはり採掘機周りに櫓は正しいんた!」と勝手な事故解釈をしないか不安
とかくアカン人って素直に引用しないで勝手なアレンジするからな
櫓すげえ>そういえば採掘機囲ってる人が居たな真似しよう
>真似しよう無限ループ
悪貨は良貨を駆逐するってやつ
櫓なんかするよりもその辺の二階にデコイ置く方が100万倍ありがたい
採掘場でルートがイカ側だった場合って1Wで倒してもいいんだよね?
邪魔だから倒そうとしたら待て連呼されたんだけど…
寝ててもFW終る今回のイベントだとオイル櫓の害を理解できないだろうから減るどころか増えそう
>>336
仕方ないとは思う
ただ前線をイカの死角まで下げて、重火器の使用を控えればやり過ごせなくもないからプレイスタイル次第だわ フリプ期間中定価で買っちまった糞キャプテンだけど
確かに櫓は迷惑過ぎる
櫓置くより取り敢えず解らないならバルーン置いてもらった方が助かる
バルーントラップは電子回路がなくて作れないし
ワンダラー1匹にしか効かないから無駄遣い甚だしい
それよりタレットだろ!ガトリングや!
外人はマシな方ですら割とマジでこれ
今おった外人は自分のヘビー矢拾ってたわ
ばれてないと思ってんだろうか
徹底抗戦だバカヤロー!!っていう感じなんだろうな。
嫌いじゃないけどリスク高い
えっ他人の矢て拾えるの?
俺弓使ってた時満タンでもないヘビーアロー回収出来なくて首ひねったことあるんだが
そういえば前回の2014は加速の仕様が違かったし前半とかも空気砲で抑えたりし防衛主体だったし大型の費用も高かったからそんなにREX乱発できなかったんだよね
今は倒しまくりの稼ぎまくりで費用も下がってるから3w以降乱発で大型無双できちゃうんだよね
>>347
弓にヘビー装備してるかヘビーの矢筒を装備してないと拾えないんだと思う 櫓置いたそばから撤去してる人いて笑ったわ
その人オイルも撤去して回ってた
>>349
いやもちろん弓にヘビー矢と矢筒装備してしかも矢に装填中のヘビー矢が満タンじゃなかった時よ
それにしてもお知らせの装備不具合の問い合わせ多数て何なんだろ?
とっくに直すアナウンス出てたのに修正後から復帰してバグ出来ないぞ?とか公式に聞いてるんか? >>351
単に水増しか他のも含めた今までの全不具合報告のことでしょ
もしくは多数(0通)かもしれんが FOB来たけど元の場所戻るまで拠点メニューないのかこれ
クルーが病気のままだし畑作れなくて救急スプレー増やせなくてつらい
フリプ中に定価・・・
ほぼその定価でPSplus1年いけるやんけ・・・
REX無双でファイナルウェーブも何もせず終わってしまった
EXは3W以降REX呼ばれまくってやることないなぁ
1、2Wも前線に張り付いてる人いると仕事がない
3000点台で終わってしまったよ……
>>359
RPAと属性矢かな
RPAは30発で月光用
中型 大型持って属性100発持っててる
矢消費2付けてるからRPA30でも補充して事足りる 3パで内一人が空気砲置かない中でフェンス前にオイル敷かれるとイラッと来るな
月光っていうの硬いね
イージーソロで練習してから行こうと思ったら拠点に追い付かれた
エピック武器ですら全然ダメージ入らないとは…
イージーでこの硬さなら他の難易度だと恐ろしそうだなぁ
さっさと機械呼べば良かったわ
上(武器切り替え)押した時離さず長押ししていると詳細画面になる
その時に装備している武器で複数の弾や矢を持っていると□か○で切り替えができる
>>361
武器チェンの時弓にカーソル合わせて□待機所で試してみ そういや矢の切り替えチュートリアルにはなかったか?
何度かヘビーアロー拾えないの何故かなと思ってたが不具合か
coopから待機所に戻って来るたびに持ってもいない曲かかるの止めてくんないかな
ノリのいいアニソンみたいな歌がやかましいんだけど
ヘビーアローは多分、誰が撃ったものかの情報持ってて
撃った人じゃないと拾えないんじゃないかな
たぶん
フェンスって密着させて2枚以上重ねると乗り越えダイブアタック構えで変態的な動きして2枚とも超えられるんだね
空港の電撃フェンス越えるのに便利だし本来越えられないフェンスも擬似的に通れるわけか
空港って偶にボスを倒してもポイントが入らないこと無いか?
大型兵器がボスにとどめを刺した場合は、イリスもらえませんね
もらえません
サイドミッションポイントは、ボスにとどめさした人の総どりなのです
だから大型が倒しちゃうと大損なんです
なんか、あきらかな荒らしにあった。
こんなの初めてだわ。
鉄120持ち込んだのに、1w終了後には鉄がなくなってて
おかしいなと思ってたんだけど。
2wのインターバルで、死んでる人いておかしいなと思ってたら
ドラム缶おいてて、蘇生阻害してる異様な光景。
3wで蘇生しようとしている人を邪魔した挙句、ドラム缶起爆
無線で煽り
y_k_(数字)のやつ
通報しようとしても、一緒に遊んだプレイヤーに表示されてないんだが
どうすりゃいいんだ。
イベントミッションのHARD人来ない (´・ω・`)
>>378
そいつ有名な1192と呼ばれてる荒らしプレイヤー
マッチングしてしまったら即抜けしたほうがいいよ >>378
多分時間的に同じマッチにいたわ あれに当たったときはしょうがねえから変な生き物を観察するチャンスくらいに思ってた方がいいぞ 間違ってもやり返したりしないこと ばっちいのがうつるからな >>379
オイラ、特に問題なくマッチングしてるよ >>380
これだけ言われてるのにこいつが未だにBanされてないんだから通報の無意味さがわかるよな 一定は出ても安定志向が出ない
まあ格好付けなんかでも別に問題ないんだろうけど
デメリットしか背負ってない孤独はちょっと
>>383
エリア東アジアのままなのがまずかったりしますか? RAYとREXの区別もできないワンダラーが沸いてますね
1192に当たったら全部諦めて、双眼鏡持って観察してた方が面白いぞ
まだ60代でオイルトラップ使う奴と初めて遭遇したけど
気付かずに踏んだらすげえイラつくなあ、あれ
>>391
補足。60代なのは自分ね。フリプ勢なんでまだレベル低いの オイルトラップも使い方次第だからな
上手く他の罠と組み合わせたりすると楽しいぞ
増殖の履歴をうんたらかんたら言う前にまずどうにかするべきは鎌倉幕府なんだよな
オイルで滑るとき絶対あばらとか背骨とか痛めてると思うんだ
>>390
その前は
トイレットリー
プリティたかちゃん
グッドピーポー 昨日1192とマッチングしたw
荒らされるんだろうなぁと思ってサボってたらフツーに防衛してやがったw
これじゃあ俺が荒らしじゃねーかwww
>>386
オイラも東アジアのまま
22時〜0時までで4回やって全部フルメンバー
いつも同じような時間帯にやってるけど、マッチングできないってあまり無い気がする マッチングしないって言っている奴に一つ聞いときたいのは、フレンドと一緒にやっていないか?ってこと
これ大型乗ってない人は何してればいいんだよ
REXが敵をなぎ倒すのを眺めてるだけの正直糞ゲーなんだが
アヌビスの黒い耳って檻に入れてても入手できます?
それともリセマラして直接狩らないと駄目ですか?
檻で入手出来る
もう毎日出まくりで余りまくってるなあ
>>356
近接でその人が守ってる所に振り回しに行ってないよな?
火矢使って燃やしてる最中に結構突っ込んでくる人多い
イベントはマルチの場合だとハードとEXどっち回すのが良いのかな?
ハードは消費少ないけどEXはちゃんとクバン貯めれればFW結構楽だし >>407
耳よりヨコスジとリカオンの皮の方がよっぽど貴重だわ
耳は毎日みるのに皮0とかしょっちゅう過ぎて未だに中型全部作れない たしかにヨコスジジャッカルの皮が1番最後まで残ってたな・・・
アヌビスは檻に入れて必要分集まったら入れ替えた方がいいよ食通取るつもりなら先に作って食べてしまえば良いし
>>410
1歩も動かなくても飛んでくる火矢もある、それが火矢マン
特にフェンスは火矢マンの標的になりやすい >>410
マルチなら慣れたらEXの方が消費少ないんじゃないかな
紫武器は現地修理可能なの多いしハードは弾薬補給が運次第
ついでに手に入ったエピックは解体して素材化か厳選に回せばいいと思う >>412
食通はもう取ってるけど何となく全種類いれとかないと落ち着かなくてね・・・
探索でも拾ってくるから今週中には作れるようになると思う 全種類っつうとリカオン,ヨコスジ,オオカミ,アヌビス常備してるのか
ヒグマは言わずもがな、ウマ系は丁度2体ずつ、ヒツジは2体ずつでも寧ろ枠が余るしそう考えるとまあまあよく出来てるな
定期的に1192普通に働いてるカキコがあるけどフレンドかね?
俺今まで1192とどう少なく見積もっても20回以上マッチしてるけど
イベント初日の夜すら一度もマトモにやってることなんてないわ
>>417
ウマは3種類だから3頭ずつなるようにあの数なんだと思うけどウマか羊の分を犬に回して欲しかった
BC採掘を進めると犬用放牧場が建設出来るようになる・・・そんな風に考えてた時期が俺にもありました 今回のデイリーで初めて炭鉱EXソロ行けたわ
REX様々ですわ
>>413
守ってる所に打ち込まれたのかそれはすまなかった
>>414
ありがとうとりあえずEX回してみるよ素材余ってそうなら修理もありなのか・・・
>>415
全部入れたくなる気持ちは分かるけど皮必要分だけ集めてからでも良い気はする銅貨使う装備も合わせて
拠点採掘の更地だけには気をつけるんやぞ・・・ 現地修理に必要な素材数は開発班ランクが影響するからそこは注意点
>>423
もうちょっと早く気付いてれば良かったけど後3、4個くらいだからまた捕まえに行くのもめんどいし追加レシピ来ない限りこのままでいいかな
プラン6はどうみてもやべー敵戦力だったからそっ閉じして今は5でFM集めてるから手が滑らん限りは大丈夫やで >>425
>手が滑らん限りは大丈夫やで
滑るのは足の方ですが、コレ置いときますね
つ [オイルトラップ] だいたい防衛力^2/敵勢力^2<壁の厚みで防げる
これで拠点評価Cキャプテンも1回はプラン6をクリアしておくといい
BC採掘はフェンスの外側にオイルとかしいてみたけどスパイクポールで落ち着いたな
オイルトラップはこんな感じの置き方すると、床トラップが複数Hitするので捗りますよ
>>429
昨日の動画もそうだったけど、
置き方はいいけど、それがどういう挙動をしてるかが見れないんだよね今回のは多少入ってたけど
挙動や効果がよく分からないのでは、採掘機周囲のやぐらが堅くて丈夫!って言ってるのと大差ない
あくまでソロ攻略をピックアップしただけで、見た人に応用が利かない
ソロ攻略動画です って言われたらすごいと思うけど
オイルトラップ有効です と言われても見れてない という感想です >>431
床教の自分がかわりに解説すると、5秒くらいリロードに時間がかかるダメージ床の上にオイル使って5秒くらい留まらせるって形になってる
ダメージ床フェンスセットはフェンス割れたら効果激減だけど、オイルダメージ床セットはダメージ床が壊れるまで働く点で強力
オイル床はウェーブまたがなければ耐久は足りるけどダメージ床は足りないから修理も有り >>431
>それがどういう挙動をしてるかが見れない
カメラ設置して後から参照できる仕組みがあれば、
ソロ時でも設置した効果を確認できるのに
と思った
(実装は結構手間だと思うが) 空気砲の置き方は参考になったが
トラップ系は素材的にもポイント稼ぎが厳しいソロ用って感じ
>>429
枠的にもコスパ的にも使い勝手が悪いのがね。
楽しければ良いけど。
>>430
空気砲の角度が足りなくてもやもやするな。
オイル置かれたくないなら、フェンスの前に木のフェンス置いておくのも良いよ。
わざわざ撤去してまで配置する人は少ない 上の動画でもそうだけど空気砲に嵌まってるボマー倒してトラップやら破壊してるのって何か意味あるの
>>425
それくらいならそのままの方がええな
一応レシピもあるし6は1回でもクリアしておくとええぞ尚被害
スパイクポール優秀だよなぁキャパ少ない素材軽い FW以外はクバン稼ぎで、倒さなくても良いのはこれ以上クバン稼ぐ必要が無いFWくらい
3wで採掘機周りに木製フェンス乱立して2人がかりで加速、しかし大型は呼ばなかったから次の瞬間月光に木製フェンスを踏み潰されて加速もリセットされるという面白い光景を見た
fw以外倒した方がいいと思うけどマルチで他人の設置物壊したら文句言われても仕方ねぇぞ
3人で開始
2w途中でREXの攻撃が当たってイカが死んだんだけど駄目です言って抜けてく奴
クリアできたからいいんだけどあまりにも沸点低くないか?
迷惑だからオフラインかソロでやればいいのに
sakulahime
130以上あつた鉄全部フェンス作り置きし
2w中装置前にフェンス貼りまくり
3w前にほぼ吹き飛ばし無駄にする寄生虫
お互い様でショ
野良なんだからその程度でグチこぼすのなら向いてない
>>440
中には空気砲持ってない人いたら抜ける人もいるから こんなのと当たったの初めてなんだけどこのありふれてる普通の行為だったのね
途中までやってるだけになまじタチ悪いと感じたわ
本人か取り巻き乙
ゲーム理解してない無能はマルチすんなボケ
REXの攻撃でボスが倒されるって事は削ってたって事だろうし
流れ弾でボスが倒されるってのを知らないのかもな
1w終わりに削ってる人が居たら倒してしまうのもありかもしれんなぁ
無駄に作り置きしてる時点でかなり悪質
赤線内はウェーブ後吹き飛ぶの理解してない無能ゴミ
ソロクリアしてからマルチやれボケ
421 なまえをいれてください (ワッチョイ 52ea-lfVj [61.126.247.193]) 2019/07/11(木) 08:52:58.28 ID:RyXwxrv70
ヨコスジ
タテスジ
ウラスジ
>>432 の書いてる内容をまとめてみた
こういうことで良いんかな
オイル公害が増えないようにオチはフェンスにしておいた
フェンス作り起き自体はなんら問題ないと思うけどな。
変なもん作られてフェンス作れなくならないようにするためでしょ
ボス倒すタイミングなんかどこでもいいのにな。こんなぬるげーで何をしばろうとしてるんだか
あと全部フェンスにするのは非常によろしくない。鉄を使うのはフェンス以外にもいろいろあるし
確か50回いろんなもの呼び出したらスコアボーナスがあった気がするからそれ狙いの変なのも沸く
>>444
ウラガンとマグナムと戦術鎌にパイルバンカーばっかり出ない?
イベント交換でやっとエピックブレード揃ったけどジェットアックスとフレイムジェットハンマーが出ない 高周波バトン愛用してたけど、修理に高電圧バッテリー使うことに気付いてフレイムブレードに乗り換えた
>>435
コスパ的には報酬素材でセンサーユニットが30以上もらえるので、
十分黒字になります(Exの場合)
弾薬は火矢以外はほぼ消費なしです。火矢もカラ補給すればもっと節約できそうです
>>436
WAVE2で敵を倒すための床トラップ配置だからです。
WAVE3の場合は敵を倒す必要がないので、床トラップ自体置かないことも多いです。
残り耐久が少ない場合、自然に壊れるまで見守るよりはさっさと置きなおしてサイドミッションに行きたいので
ボマー吹っ飛ばしてトラップ再設置してます。
ボマーが吹っ飛んでも空気砲やフェンスに被害が出ないような配置になってます。
>>450
オイルの前にフロストトラップを置いて鈍足もかけています。 持ち込んだ鉄が1W終わりで全部消えてると思ったら1192が居たわ
>>450
オイルとの組み合わせでノーマル以下なら、オイルの先にV字かハの字に木製バリケード置いて真ん中に収束するダラーをフミフミするだけのお仕事もなかなか簡単低コストで良い
有刺とかスパイクにすると見る分には面白いけど実用性は控えめだから普通の木製バリケ
高難易度でもバリケ位置調整は玉突き事故を誘発して怯ませられるから使えなくはない 知的障碍者のアホ多すぎだろ
BやD目前で脳死加速するしそのせいで3R9000ポイントとかマジで死ね
そいつは月光にやられて放置されてるしEASYなのに採掘機半分削られるとかゴミすぎる
相手のレベル知らんが低レベルでイージーなら大目に見てやれよ
イージーだけは非イベント時より難易度上がってるし
>>290
これ盲点だったわ
おかげで基地FWが捗る 前に櫓や多分スリングショットの玉とか作られてフェンス足りないとかなった事あるし
はじめにフェンスを作ってしまうかな鉄50以上は残すようにはしてるから許しておくれ
イベントのイージーは常設より難易度高めだから
最近始めた人にはキツイんじゃなかろうか...
ワイ(Lv20)、ネタでパンイチ&錆びたマチェット
のみでソロに挑むも2wave開始直後に涙目で撤退
フェンスって偉大やったんや...
>>465
なら荒らし認定はされてないようだ…
このマッチで念願の対物砂ゲッチュしたし今んとこ1192にはいい印象しかないわ
ブロックしたけど キュィィィン
キュゥゥゥゥン
キュィィィン
キュゥゥゥゥン
1192は中途半端にランキングやるくらいの奴だから何だかんだ言ってこのゲームに執着してる だからウィークリー報酬とかを取りたい時は普通にやるんだろうな
>>478
意外と知られてないみたいだけどmgs5のサヘランのレールガン音の使い回しだぞ
ほんとこのゲーム骨の髄までパクってる >>480
マジで?
サヘラン戦、岩陰に隠れるのに必死で音は覚えてなかった 今イベントで無線しても無視してミリ残しなんて無意味な事するから仕方なくトドメ刺したら発狂して
敵そっちのけでガジェット壊しながら襲いかかってくるだけじゃなく蘇生してやっても襲いかかってくる奴がいて草も生えない
キャプテンがワンダラーに変化するのをリアルタイムで見たわ
あるぇ
自分もさっきREX2回乗ったのに2回とも主観画面にならなくて自動操作だけで終わってしまったぞ
パクリというより自社製品の廃品再利用でしょ。あり合わせリサイクルゲーム
開発に金かけるな。
不便に作って課金で解消させろ。
近接ブンブン丸やろうとしたけどアサルト難しいな
今までステルスに頼ってきたつけが回ってきたか
1〜2wはクバンで集めてブンブンしてれば問題ないやろ
クバン投げてグレポイとかするの好きなんだが
ちょっと集まるの待ってるとせっかちマンが走ってきて殴りかかったり撃ち始めたりするんだよなあ
ミリ残しが無意味なのはいいとして
仕方なくトドメ刺さんでもほっときゃええんちゃうか?
フリプでハードまでやって放置してて
また始めたんだけど月光ってどう倒せばいいの?
Lv52なのにLv4かLv6の月光にやられちゃったよ
基地は他マップと比べるとFW時のREXイマイチに感じる
建物が邪魔で機銃が使いにくい
>>496
頭に穴空いててそこが弱点だから脚狙ってこかして頭に当てる…
のは面倒なので大型呼んでバルカンで倒す 大型主観にならない現象初遭遇したが主観というより目線も操作もキャプテンに戻って大型操作不能で月光に全然ダメ与えられずこりゃ確かに恥ずかしい
こうなる条件って呼び出し中に他の人が加速とか採掘器アクセスすることだったりする?
>>495
ミリ残しした状態でREX呼ばれるとミサイルで倒されてしまう。大型兵器でボス倒すとイリスが入らないのでWAVEが短くならないしミリ残し使った弾と労力が無意味になるんやで >>450
その使い方たまに見るけど結局敵倒せてないし
何より進行方向散らばってるよね
フェンス有れば倒しきれるのかもしれないけど
誰かが片付けるならそこまで消費する必要ないし REX一回のミサイルでボスHP半分削れてる事もあるし2014中に限りボス1w〜2w倒しは有りだと思う
なるべくなら2w以降の方がいいけどそう上手くいかないのがcoopだしREX祭りされてボス事故るぐらいならさっさと倒してしまった方がいい
今日のデイリーEXに湧いてる属性武器火矢だけ日本人キャプテン、蘇生薬以前に回復薬すら使用せず10回以上床舐めるような奴だから蘇生するだけ無駄やで
1Wや2W短縮してもありがたみないし
倒してしまったら倒してしまったで良いし
3W前インターバルに残ってたらラッキーぐらいで良くない?
>>500
そら知っとるけどオートなら自分の意思じゃないし自発的にヤッたんかと思った ディフェンシブスタイルつええな
全然火力足りるし重撃でも普通に立ち回れる
ジャガースキルでホークアイ付けて防具のホークアイも付けるとクリ倍増?
ジャガー好き
パッシブのホークアイでほぼ100%みたいなもんだし重ねがけしても言うほど効果得られないと思うぞ
このイベントのFWはクバンさえ足りてれば後はいかに壁を作るかだな
無駄に弾とか消費して倒すよりひたすら木製フェンスとかで壁修復して足止めして大型に倒させれば楽で低燃費
中途半端に戦って押し込まれるとボマーが採掘機付近で爆発して危険なことが数回あったから
とにかく近くに寄せないように壁構築と修復が大事だな
>>505
REXでボス倒されてどこも短縮出来ないぐらいならいっそ倒してしまった方が良いと思ったんじゃないかな。483本人じゃないからよく知らんけど >>512
糞△スキルがあるかぎりイェーガーさんとは認めないぞ
ジャガー呼びや ソロでcoopやるときはスカウト一択だよね
スカウトだけつよすぎる
>>520
そのギャグと、それを書き込む勇気、俺は評価するぜ 全世界に38りしかいないキャプテンを引き当てるのは難しいからな
そらソロよ
>>522
メディック結構見かけるんだけど人気じゃあないんか
二番人気イェーガさんなのん? 重撃やばい……下手したら2W終了でスプレー6本無くなる……
フェンスに来たボマーの尻を掘りにいってうっかりパンチ食らうと瀕死になるっていうw
おれはいちいち回復なんかせんわ
蘇生薬使えばいいやん
EX重撃がつらいなら、週課の空港EXへ来ないか?まったりたのしいよ
>>525
メディックが二番人気というのはあり得る
が、それ以外の部分が
誰かきた >>534
あー一時的に人事移動したんだわ
サンクス マジで愚痴らせてくれ マッチングしないんだが 通報とかペナルティ受けた系?
それとも過疎過疎なのか?
まぁ過疎った感じはする、何か増える方策はないかとは思うがここの運営ってそういうやる気はなさそうね
塵の元はナノマシンとは言ってたが
これ上院議員のやつから派生して異常進化したんじゃ
>>536
通報とか切断とかBLでマッチング頻度が落ちるなら例の彼はとっくに消えてるから違うと思うぞ
どれをやってるのかにもよるが多分タイミングが悪いだけ
フリプ期間終わったから人は間違いなく減ってるだろうけど >>468
わざわざありがとうございます。
>>501
倒しきれてないですね 結局トドメ刺すなら敵がばらける前にRPAでいいやってなりますね
あくまで >>429 からの流れで、429は完成形だけど、それだけ見ても分からないから部分的に取り出して効果を見てるって感じです。
いろいろ研究して、知識を深めて組み合わせていけるようになれば、>>429 のようになれるんでしょ
いきなりゴールはできないから道を組み立てていると思えば >>539
そっか デイリーもウィークリーも3分と1分半経過しても一人もマッチしなかったよ
EXでダメならハードも行ったけど同じだった また明日でもやるか フリプからもそこそこ時間経ってるんだしそりゃぁ人も減るでしょう
スレだって大分落ち着いてきたしな
それでもフリプ前なんて一日数レスしか付かないレベルまで人減ってたわけだし、それに比べればまだまだ人は多い方さ
ちょくちょくここでクリア報告なりトロコン報告からの引退者いるくらいだからね
塵の王撃破してるの18%しかいないから途中で挫折してるのも多いだろうし持った方じゃない?
まぁMGO3よりかは過疎ってないかw
フリプ組だけどまだやってます、面白いゲームだと思うんだけどもう少し改善したら良いのにな、とは思う
ボス削ったらレイで死ぬに決まってんだろ
いいかげんにしろよ糞スコアラー
確かにフリプ組はそろそろ飽きる頃かもしれないな
REXは置いといて4人揃えばS+取れない事の方が珍しいってのはな
ハクスラ要素も薄いし、ガジェットやりくりして効率詰めるのが好きな人とかでないとモチベ維持は難しい
とりあえず空気砲と大型をナーフしないと話になんねぇ
1wボスキル、採掘前櫓やフェンス前オイル置く人が減らないのも結局それでも余裕でクリアできるからだし
ソロはキツくなるけど
同じくフリプ
攻撃叩き込んだ敵が砕け飛ぶのとSEがかなり爽快感あってハマってる
素材やクバンの数字増やすのも楽しいしEX出来るようになるまではもうちょっとかかるけどまだ結構楽しめそうだ
>>536
試しに誰か配信してる奴と同じタイミングでセッション募集かけてみよう。過疎ならそいつと組めるはず
それで誰ともマッチングしないというならコミュニティからプレイ中のcoopに乱入するか諦めて外国鯖行くとか デイリーなら昼間はキツイけど夜ならまだまだ人居る気がするぞ
ちなみにフレンドと組んで募集かけるとマッチングしにくくなる
あと常設とレスキューは誰も居ないからソロ専用と思った方がいいぞ
クリアすらせずに投げちゃう人が多少いて
クリアしたけど数回coop行って辞めた人がほとんどなんだろうと思う
糞マッチングにうんざりで最近は
デイリー上二つオーダー分しかやらなくなったわ
ガジェットをどこにどう設置するかがこのゲームの肝だと思うから
属性敵の問題だったり耐久度の問題だったり素材の問題だったりで
空気なガジェット多い事の方が気になる
空気砲弱体化するだけだと普通の銃や弓乱射ゲーになりそう
たしかに過疎った感じはするけどさすがに誰ともマッチしないはないなデイリーアジア鯖なら
せいぜい3パで開始が多くなったくらい
やっとリカオンの皮揃ったぜ
しかし4人居て食料もたっぷりなのに24時間かけて皮1枚って一体どこで油売ってるんだ
あれか、ハンマーだからいけないのか
弓か銃器持たせたら矢筒分くらい狩ってきてくれるのか
むしろ大体の生息地域のどこにいるとも知れない野性動物の探索追跡を24時間でこなせる方が優秀
1匹しか居ないクマやオオカミから肉や皮、臓器を採取し続ける優秀な拠点開発班におまかせください
看護師助けたのが50%いってない
つまりわりと序盤で投げてる人が多い
俺もフレの猛プッシュ無かったら最初でやめてたわ
ホラーゲーム苦手だし
今は自分の方が強いからワンダラーに対して怖いという感情は無くなったけど
ホラー云々に自分の方が強いとかあんま関係無くね
キモ怖い外見だったり思わずビクッとする不意討ち演出だったり
バイオ7のファミパンおじなんてあんなに強いのにちっとも怖くねーし
このゲームに限らずRPGとかでも最初のチュートリアルやボスすらクリアせず8割ぐらいまで落ちるのは珍しくないらしいな
ディーテ三大闇
定期的に全身を剥ぎ取られる家畜
塵送り
1192
まあフリプだとちょっと起動してみてもうやらない、とかよくあるし、それで母数増えてるんだろうね
たしかダクソ開始2,3週間くらいのグンダ突破率は8割どころか
なんなら突然してない方が8割くらいだったような
>>558
エサや土とかにクバンエナジー混ぜてそう
じゃなければあんな短時間で育つわけないもん
>>560
ファミパンおじさんはガレージや地下とかで戦うのは何とも無かったけど家の中で追いかけられるのはちょっと怖かったな
シチュエーションとかそういうのも関係あるんじゃないかなぁ
例えば同じ夜でもBC側の砂漠よりFOB側のジャングルだと全然感じ変わってくるもんだし 出会ったら死ぬor出会ってもヒャッハー出来て楽々突破だと心境全然違うと思うけどなぁ
古いゲームだけど、サイレンとかダークメサイアってゲームはすごく怖かった
あとバイオも
うちのフレは結構続けた方だと思うけど60で止めてるんよな、69まで育てるのキツイからなぁ・・・
デバスの対処も誰も行かないとかあるからたまにハードS行かない時あるみたいだし
ストーリークリアまでは空腹、渇き、酸素のリソース管理しつつのプレイがサバイバル感あって楽しいし、醍醐味だと思うんだけど、敵を全滅させながらじわじわ探索してく派の人は投げるだろうな。
後は初回の転送装置起動とか採掘機の防衛戦もノーマルフェンスの使い方理解するまでキツかった。
そういうもんかねえ
俺なんか例えばバイオのモブだとハンターよりゾンビの方が怖いし
鈍くてどんくさくて逃げやすく倒しやすかった旧バイオのゾンビの方がバイオ6のゾンビより怖いわ
食料水は足りなくなる人結構居たんだろうなぁ
水は汚れたのを飲むしかなくて薬無いとかあったし
資源の方はcoopいけるなら一番下やればある程度潤ったからそれが救いだったな
無限湧きで四人でどこまで狩れるか競うモードあっても良くない?
それよりもチームで拠点奪い合うルールとかpvp要素あればいい。
新マップのデータもあったらしいし
裏ボス10体撃破みたいなレイドも実装できたはず
意外と面白いとせっかく評価が見直され始めたのに
運営の中のえらいさんが本当に無能サラリーマンなんだな
会社のトップ自体の方針からしてゲーム事業に力入れてないんだからしゃーない
こんだけやる気無いんだからいっそとっとと版権売って土地転がしに精出してくれりゃいいのに
タワーディフェンスだけじゃなく、マイクラとかのノリで同じベースキャンプでの共同生活みたいなマルチやりたかったな。
このゲーム途中で投げる理由に「やっぱりこんなのメタルギアじゃない」が2割ぐらいいそう
「タルギアだから買った」層だけで見たらもっと多そうな気
>>577
倉庫の中身根こそぎ持ってトンズラされそう >>578
買った人間の中ではそれぐらいかもだが、その理由で買わなかった人間が大半だろうね 小島を貶めるような振る舞いが幾度もあって、今作は小島ブランドを貶めてるみたいな悪い評判があったしな
それ小島信者だけじゃね?コナミの内部事情正確に分かる奴は居ないだろうしゲームが面白ければ監督なんて誰でもええねん
そもそも小島ブランドってなんだよ?ってのが気になるな
メタルギアソリッドは2以降ストーリーの評価は説教臭いとかで低い印象しかないのだが
監督の担当部分ってどういうブランドなんだ
素材集めから戻ってくると鉄が全て忽然と消え、代わりに1万発のスリングショット専用弾丸が……
次の渡し守のなんたらのイベント終わったら新しいイベントとかってないの?
何が糞かってーと課金しなきゃせいぜい2万ちょいしかポイント取れないbc採掘の時は
イベントポイントで交換出来るエピック系が無制限に交換出来て
普段のイベントだと交換制限つけるってイヤらしさよ露骨過ぎるわ
>>588
「ジンジャークッキーがもらえるよ!」
ってぬいぐるみ(コロちゃん)に話しかける少女を想像した フリプ以前のイベントのレシピで最近出てないのってあるの?
新規レシピが入るようなイベってもう無さそう
クワイエットコスっていう奥の手はありそうだけど
まだハード地獄から抜けられないけど
Exはトラッカーしか沸かないwaveとかあったりしないの?属性追加だけ?
しかっていうのはないけど、マップによって偏りはある
EXモアイなんかはトラッカーかなり多いぞ
>>594
属性のほかはW2にデヴァ(月光)が追加される
あとは敵増量、ネームドも増えるしボマーの足も速くなる(気がする) >>590
無限に交換できるって言っても採掘の方インターバル短縮課金しない限りは獲得ポイントに上限があるからどっちも同じように上限があるだけだろう
というか、エピックマテリアル欲しいならキャラ課金が一番効率いいんでお勧めだ
3キャラ買って69まで育成すればウィークリーのエクストリーム4回S+クリアするだけで24個
ノーマル12回やればさらに+12個で合計36個毎週手に入る
育成はだるいけど、イベントポイント稼いで無限に交換したいってくらいの意欲があるならキャラ育成に意欲を向けたほうがよっぽど効率がいいぞ >>596
ありがとう それならもう少し頑張ってみようかな
ハードはタレット補充しながら漫画読むだけだったから楽しみ たまに居る地図には敵がいるんだけど自分の画面だと見えない現象どうすればいいんだ
そいつが補助機破壊して採掘機も削ってショックウェーブで止まるってのが何回かあったんだが
グレダメ、フロストアローダメだったからREX呼ぶしかない?
>>601
壁というかオブジェクトの中で寝てる奴は見えなかったりするな
赤丸方向にフェンスでも張っておくといいんじゃないかな
小型の敵対策に只も置いておくといいかもしれない >>602
寝てるのって最初でしょ?目撃したのが3Wだからオブジェクトに埋まってたのかな?
フェンス置いてもダメだったんだ上にも書いたとおりグレもフロストアローもダメ
地雷は試してなかったから持って行ってみるよありがとう >>603
3Wとなるとわからんね
ラグとか負荷掛かったりとかで壁の中に入ってしまったというレアケースかもしれない 敵は見えないのに採掘機付近のマップには敵のアイコンが表示されてるってのは時々あるけど
経験した限りだと接近アラートも何もならなくてバグで表示だけされてるってパターンばかりだな。
それに比べると超レアケースっぽいけど攻撃されるのは怖いな
>>605
俺もこれ昨日あったけどいつ加速停止させられるかヒヤヒヤしながら採掘機付近防衛してたわ
でもやっぱり攻撃される事は無かったから攻撃されるってのは稀だと思うわ、他のプレイヤーもレーダーには写ってるけど攻撃出来てなかったっぽい(心配して駆け付けたのか2,3人採掘機の周りウロウロしてた)
余談だけど鉱山のクローラーはしょっちゅう誰かに対して不可視だったりするんだよな
2Pには見えてるけど俺には見えないみたいな、フレと通話しながらやってると時折出くわす
鉱山は結構それが顕著なイメージ レアケースなのかアイコン表示されるのは何回もあるんだけど
攻撃されたのは今回で3回目くらいで味方も見にいったけどそのまま返って来たし
爆発物で地面に埋まってそのまま動いてるとかじゃないよな・・・?
>>607
少なくとも俺はそんな状況なったことが無いなぁ
開幕寝てる奴だけだわ うーん次遭遇したら動画撮ってみるわうまく撮れればいいけど
↑で不可視の事に付いて言ってる人いるからそれなのかね・・・
今2w始めようと思ったら他の3人いなくなってたんだがw
>>607
偶に表示バグなのか赤点だけ見えて実態がないパターンEX実装直後にもあった気がする
メイン採掘機が殴られるor殴られないこれも半々だからそういう時は諦めてる ボマーたんは障害物破壊する直前に「うぃぃぃぃあああああ!!」というポージングを強要されてるパワハラ被害を訴えるべき
動物リスポーンさせるための歩数稼ぎって拠点でもいいの?
>>605
高台の所なら3wの半ばにモーターが時々出てくる。
念のため張っててもいいんじゃない。 フリプの人増加に合わせてもう少し影牢要素を増やしたらもっと長持ちしたと思う
本当に惜しいゲーム
TPPといいサヴァイブといいなんでこう微妙に惜しいんだろうな。ベースはいいのに
このゲーム改善するとしたら序盤に折れてる人が大半だから
序盤にもっと出し惜しみせずにユニットを作成可能にするべきだと思うな
他にもサブクラスを初期から選択可能にして
最初からスカベンジャーとか一部の快適系スキル限定で使用可能にするとか
ゲームを快適にするためにやれることが色々ありそう
ワームホール起動中のように常にワンダラー撃破でクバンは自動回収に変更するとかも有りだろうし
ユーザーが快適に遊べるようにしておくと状況は良くなる気がする
なんでスカウト以外のスキルは効果うっすい上に制約受けるのばっかなんだろう
まーたシロエリハゲワシの1匹目のリセマラ終わって2匹目やろうとしたら消えてるわ
なにこのゲーム
武器やガジェットはともかく基本中の基本の水ですらストーリー後半でないとまともに入手できないからな
製作にしてみればさっさと終わらせるチュートリアルのつもりで作ったんだろうけど
ユーザーにしてみれば何時間もプレイする本編の大半を強制縛りプレイやらされるからうんざりするんだろう
迷子で酸素やばいときに転送装置偶然発見してラッキーって思ったら
「ストーリー進めないと使わせませーんwww」ってされて辞めそうになったし
たまに見えないワンダラーは出るな
BC採掘でマップに表示されてるのにいないと思ったら、突然目の前にボマーが歩いてたりする
>>333のhh君今日は服着てたぞ
基本高いところに登ってふっ飛ばされないようにメニューずっと見続ける
加速するタイミングで必ず4加速してクバン足りなかったらずーっと離れない
観察してたら、自身と採掘機殴られて瀕死に気がついたのか、慌てて緊急回避連打して他のキャプに助けてもらってたわ
ちなイージーでポイント1000くらいしか稼いでなかった >>620
そこまでの緩和じゃないが、
フリプ新規の配信で重機関銃Mを結構早い段階で
クラフト可能になってたから微妙な緩和はされてる
んじゃないかと思われ FW何もせずに採掘機前で横たわってるマンいて草
何気に1位とってるし
まあ、ポイントいっぱいあってREX連続で呼ぶマンがいればほとんどすることないわな
ちょっと押され気味だなって時は2W目でも迷わず使っちゃう
2W終わりで撤退するつもりならまだしも
2W目で押されてるなら尚更温存しないと3W以降絶対無理になるから注意な
野良でエクストリームを安定させるコツとしては
1W目は2加速以下(できれば補助採掘機無し、1加速のみが理想)or補助採掘機のみの加速無しで簡単な1Wで出来る限りクバンを稼ぐ
理想的な構成や敵のパターンなら15万以上、敵の少ないパターンでも10万は稼げる
2W以降は4加速でOKだけど、1Wの稼ぎが不十分なら3加速でクバン稼いで3W以降を万全にしてもいい。
1wでできるだけ稼いでおけば2W終わりにはだいたい20万超えてるのでだいぶ余裕ができる
UUKUNまだやってんだな
大した荒らしでもないのにわざわざ動画上げてて草
FWで加速もせずREX即乗りしておきながら
月光半分も削れない方もなかなか酷いと思うんだが
>>631
その書き方だとちょくちょくやってそうだけど
押され気味って、デヴァとか月光に、だよな? ボスに手を出すやつは櫓作るしオイルも敷くんだよな
まあ今イベントは大型ぶっぱでどうにでもなるけど
>>640
イベント中はボス放置してる人の大体は理解してる人だろうしな 2Wまでに減らしておくと高確率でそこから倒す奴おるからもう2W終わりまでは放置することにした
皆空気読んだ結果開始1分前になっても誰も倒してない事に気付いて慌てて倒しに行く位が丁度いい
大型の誘導ミサイルとかで勝手にボスが死ぬんで
そもそも削っちゃ駄目なんだよな
イベント中は勿論だけど、平時の削りも勘弁して欲しいわ
勝手の分かってない初心者ならやられるか逃げ帰るのに、削ってるとうっかり倒せてしまうからね
そうでなくても、まさかあいつボス倒す気かな、といちいち気を揉むのも嫌なもんだよ
最近ブンブンに疲れて近接スカウトに消費パークも付けずに弓持たせてる・・・
新品のボスを2W→3W間に殴りにいっても普通に沈むんだし
事前に削るとか必要ないのでは?
うーんホストに切られた
イージーでタレット置いてくれてたから出番ないと思ってものひろいしてたのに何が駄目だったんだ?
てかイベントデイリー中のEXで2W開始前までにボスミリ削りされたら2W中のREX呼び渋っていいんか?
月光に寄られて失敗するよりはマシだと思って呼んでボスも倒してしまうケースになりがちなんだが
ホストに切られたって除外投票食らったのか?
イージー物拾い程度で三人もキレるとは思えんけど
>>653
月光1ジャンプでREX呼んで良いんじゃね?
倒す気あるならデコイ撒いてその場に留めるだろうし
月光留めることもしないくせにボス削るポンコツ共にREX呼び出しを咎められる筋合いないべ 単なる糞回線の可能性の方が高いがな実際は
いちいちそんなんで切断するわけないだろっていう
>>654
除外投票なんてあるの?
ホストが単に接続切っただけ
タイミングが1w終わった時だった >>653
ミリ削りなんて意識高い系の事は気にしなくていい
それでなくとも今のイベントREX無双だからボス時短の恩恵薄いし >>634
弾切れやリペアを撤去と勘違いしてそうだし
フェンスだらけもハードで温いから最後に余った素材で遊んでるだけな気がするし
リンゴといいテンカンといい誰でも手軽に動画上げられるようになってからこんなの多すぎ 無線ちょうど上下左右で4つあるんだからマッチングしたら自分と他3人分くらいオートで入れられなかったのだろうか
そしたら名指しで色々指示出来ると思うんだよなぁ
例えばプレイヤー1がボス特効してたらプレイヤー1、待つんだ!みたいな感じで
昔々にあったバイオハザードアウトブレイク2ってPS2のゲームでも
名前呼び+カモーンだのゴーだので拙い意思疎通はできるようになってたっけなあ
>>658
ポイントマンがボス2wで削った上に2wでrex連呼したから
3wで月光相手にするはめになったぞ RCでマーカー立てて地点教えたりもできるのに使わないワンダラーキャプテンがたくさんだよね
どうせ雑魚は大型が一掃するし月光相手にハンマーぶん回してるぞ
20分縛りマジうぜえ
開始すぐ更新迄0.14とか焦らせんなクソ小浪
更新までの時間て意味なくない?
更新まで10分でもシングルにinした瞬間に腐るもん増えてるし
更新まで残り3分でいきなり腐ったもんもあるし
あと2人の一定クルーでやっと厳選終わる
掛かった日数は短いんだけど長かったなあ
自分以外のキャプテン3人が終始無言の場合苦戦率が跳ね上がるわ
>>563
PS4版はPS PLUSチャレンジで、最初のタイトルロゴを見て「地獄」(とその直後の「兵士」)のトロフィーを取ると
千円のチケットが抽選で当たるってのをやってたので、そこで止めた人も結構いると思う 火矢の延焼のみで敵を倒そうとして延々と後退する火矢マンいたから邪魔だなと思ってたら
自分が火達磨になってもそのまま死ぬまで火矢射ってた
なんか、ホラーだった
さぞかし本望だろうと蘇生はしなかった
>>667
さあ、FMをブッ込んで各班Sにする作業に入るんだ 2Wから妙にREX呼んでて変だなと思ったら3Wで加速すらできないほど大盤振る舞いした挙げ句
さらに3Wでも即REX呼ぼうとする変なのとマッチしてもうた
>>672
ソイツなんとか0083てIDじゃなかったか? ほんとそれなんだよな
まぁ謝ってくる人はやり込んでそうだしとりあえずロックンロールで伝わるか
>>634
まだ動画出しているくらいならマシや
ツイッターのほうでタグから絡んでくるのが鬱陶しい
月光討伐によるイリス72000のボーナスが入らなくなっている!って今現在喚いている
FF外から初返信からのプレイ状況自慢は殴りたくなるぞ >>638
バグじゃなくて、ログインボーナスで貰える機銃を装備しておくとレシピなくても造れちゃう仕様なのよ
うっかり使い切って0個になった機銃を装備から外すと造れなくなるけど 69までのレベル上げは空港の常設ハードを>>2のリンクにある空気砲ハメで周回していれば良いでしょうか?ソロで回そうと思っています ソロ常設ハードよりマルチでデイリーハードでもやった方が消耗少なくて済むんじゃないか?
>>652
この動画の説明文めっちゃ笑った。動画投稿主の精神年齢が知れる >>682
まだ諸々の知識が乏しいので誰にも迷惑のかからないソロで頑張ろうかと思いまして… ソロでやったら余計マルチの立ち回りが分からなくなるから
素直にデイリーハードで回った方がいいと思うよ
ノーマルとハードでも大分感じ違うし
大丈夫だ他人のガジェット撤去や故意のffでもない限り誰にも迷惑はかからんしこのゲーム残ってる人数考えるとマルチデビューも早めにしといた方がいい
ソロとか過疎ってからでも出来るんだしマルチやらないと勿体無い
フリプ化前経験者より
フリプ告知直前が多分過疎の極みだったと思うんだけど
その時期ってもうどの時間帯もどのモードも4人揃わないって感じだったのかな?
素直にマルチ行った方がいいか…皆さんありがとうございました
ハードなんて1人くらい欠けても問題ないからFFしなきゃ迷惑なんてことはない
今EXでもヌルヌルだからマルチ入門のいい機会よ
やることなさすぎてFW始まるまで3000も稼いでなかったとかちょっと焦った
>>679
Twitterみたがマジキチだな
絡まれてるキャプテンかわいそすぎ REX操縦も含めてこれ出来なかったらこのゲーム向いてないと思うくらいヌルい
誰ですか20くらいの子に即起動教えたのは・・・
観察してたら他の人も同じ観察する人だったらしく採掘機がドンドン削られて
1Wで半分以上削られても採掘機張り付きとかしてたからいけない子ですね・・・
>>696
ワ、ワイ20の子やけど即起動はせんで...
ルート上でフェンス立てたらブンブンしてるだけや
だからウォーカーギアでこっちを撃ちまくるのはやめれー!! >>694
粘着っぷりと鉄道好きなところはガチの発達っぽい >>697
君はいい子だ・・・結構FFする人多いからその辺りは多少の諦めが・・・
近接してる人なら尚更でしょうしショットガンで転ばされるのもあるからあんまり気にしないほうがいいかと
乱戦になったりすると自分もFFする可能性あるからね 各武器300体撃破のトロフィーって、シングルプレイのみカウントされるとかある?
いくつかはcoopの最中に取れたからマルチもカウントされるはず
パッドから見られるRECORDで各武器のカウントだと思う
今のイベントだと控えめキャプテンしてると下手したら5000ポイントにすら行かない事があるから
こいつ何にもしてないなとか思われてそうでなんか戸惑う
『再投稿ですアンチから誹謗中傷の書き込みがあったのでブロックし一度削除しました
まあ無理もないでしょう
2ヶ月前はカンストは愚かチキンのヘタレでフレンドとでないとCOOP もできない落ちこぼれが
今では世界ランク83位シルバーランカーで全ジョブマスターになっているのですから
テストの答案がいつも赤点ギリギリだったのがいきなり満点とったのはカンニングでもしたのと同じなので私こそずるっ子と疑われても仕方ありませんね』
いきなりこんな自論言ってくるのがUUKUN
今度から「世界ランク83位」って呼んだろかこの野郎
テストで高得点取るのとこのゲームのランキングで上位になるのとでは全然意味が違うんだがな〜
ぱっと上手い例えが思いつかないけど、ランカーになるのはテストでいうとテスト勉強の時間に割いた時間の多さで競っているようなものだと思う
まさか今日は炭鉱でデイリーは回ってくのか
でウィークリーは次モアイか、堅牢のない空港はもう来ないのかな
テストの点数が累積式だから受ければ受けるほど総得点が増えていくみたいな感じやな
毎回0-1点ののび太でも5000兆回受ければ毎回100点だけど数回しか受けてない人より圧倒的に上になるみたいな
大学受験でいうとFランに受かった数でランキング付けているような感じかな?
>>710
堅牢でも空港ならソロで回したいけどウィークリーの戦績ポイントがショボすぎてなぁ このゲームで励起されたサバイバルゲーム欲求を満たすためにfallout76やり始めたけど、こっちのサクサク動くキャプテンであっちの重厚核世界を遊んでみたい、どっちも惜しいゲームだな
ワンダラーの群れにペイントレインつけたパワーアーマータックルで突っ込みたいところだ
レスキュー3人でやったら1人でやるよりかなり難しいなあw
結局クリア出来なかった
ウィークリーまだやってなかったからエクス行ってみたけど
2人だけで始まって無事失敗しました。
土曜なら昼でも集まるかと思ったらそうでもなかった
EXは2人で始まりそうなら素直に抜けたほうが良い気がする
空港とか守りやすい所なら2人でもいけたりするけど
あ、ウィークリーか堅牢で吹雪だし2人なら
フレイムアローや空気砲、タレットの素材持ち込んで
入り口の階段固めてしまえばいけそうだけど
そうだね、素材持ち込んでソロのつもりで覚悟きめてやれば行けたかもしれん
もう1人をあてにしてたらずっと槍で敵が抜けてきまくりで
フェンスも何も置かない感じで(少なくとも置いただろう物は見えなかった)
3つしかない空気砲をどこで使えば良いのか分かってなかった
あと、以前動画で見た、階段わきの窓にデコイ置くの試してみたけど置けなかったw
相方がそれだと1Wは様子見2W目に変わらなかったら諦めで・・・
最近近接振って後ろにすっごい抜けさせる人増えてる気がするフォローもしないし
2人だったら2W、3Wに階段に空気砲を1つずつ置くな。
1人張り付いてればもう片面の階段は床トラップとフェンスくらいでも十分止められるし
FWは正面階段をテンプレ的に空気砲、遠い方の階段はスルーさせてクラフト台横をダンボールいっぱい(採掘機からクラフト台方面を見て右側9枚、逆側3枚程度)置いて横に落とすだけで行けるからトラッカーにさえ空気砲を破壊されなければ3つで間に合う
1W目で4人のときは結構近接ブンブンしてるわ
2W目以降から撃ちまくるようにしないと弾が足りなくなることがたまにあるから
>>655,>>658
遅レスだけどサンクス
月光が1回ジャンプするまでがギリギリ待てるラインなんだな
安全も考えて1回ジャンプするまでは様子見るか ボス殴りに行くの楽しいからやりたいけど8割くらいのマッチングで1w特攻する人がいる
今のイベントだと削りもあんまり意味ないし誰かボスに行ってて前線も大丈夫そうだったら参加していいよね?
>>723
なるほど
イレギュラーに対応できない時点でまだまだ地力が足りんな なんか今日酷いの多くない?
ボス特攻とか無駄加速はもちろん、荒らして抜けるのも見るし
>>728
アイテム増殖バグに手を出した連中がBAN対応されそうってことで自暴自棄になって暴れてるのかもしれんな
数日前からなんか変なのが前より増えてる感じがするわ NECOなんとかには当たるし
加速放置にも当たるし今日はもう駄目よ
サボりたい訳ではないが味方が優秀でやることないことある
月光とかいうの出てきたんだけどこれなに?デヴァとは違うの?
今日は準備してる人にずっと急げ?を連打しながらショットガン打ち込んでる1192君
EXの3wは物陰でFWはやぐらの上で寝転んで全く動かないの居たくらいかな
>>726
削りはしない方がいい。てかするやつ地雷だよ。2wに兵器呼んだら削ってると大概ボス死ぬからな。兵器で死んだらイリスはいらん。
そもそも2w終わってから倒しても時間余裕で余るから、そう言う奴はスコア目的のごみよ 撒き餌グレネードアローのキャプテンが三人揃ってアサルトの僕は職を失った
>>735
削るだけでも大型で死ぬから意味ないし
1w特攻する人を放っておいても結果は変わらないし
それなら誰かがボスに行ったら参加していいかな?と
ボスと戦うのが面白いから出来ればやりたくて
大抵1wなら前線いてもあまり仕事ないし 月光は大型兵器呼んで機銃で倒せる
それか時間かかるがRPAで頭を射抜くか近接で脚を切って転倒させて頭頂部の弱点に銃弾浴びせるとかで倒せる
月光は大型兵器呼んで機銃で倒せる
それか時間かかるがRPAで頭を射抜くか近接で脚を切って転倒させて頭頂部の弱点に銃弾浴びせるとかで倒せる
ああ語彙力がない
誰かが戦ってたら行って一緒に倒しても迷惑に思われないかなって
弱点に攻撃する爽快感が良い
>>739
個人的には迷惑だからやめて欲しい
ボス特攻するキャプテンは負ける可能性もあるから放っておいた方がいい
ボス倒すワンダラーが一人いても野良だし仕方ないか思えるようになったけど、それが二人だととてもとてもやる気が萎える
そもそもボスと戦うのが面白いならソロで思う存分やればいいと思うよ
なんならオフでも出てくるからそっちでもいいんじゃないかな ただでさえやることないのに伏撃絡むとさらにやることなくなるな
>>740
別に自由にさせてやればいいと思うけど
一人行こうが二人行こうが変わらないわ
下手なミリ残しで第2早々REXで倒されるくらいなら第二前にいっそ倒しといてほしいわ >>740
うーんじゃあ意地でもやりたい訳でもないし駄目元でプリセット無線送りつつ放置しとくか
シングルでボス狩りは報酬が良ければひたすらやりたいレベルなんだけどな 月光相手に俺はハンマーで潰すか弓でも足の黄色いとこらへん狙って二段階ダウン取っててっぺんに攻撃してるんだけど弓の場合はいきなり頭のてっぺん狙った方がいいのか
今日のエクスマッチングは散々だ
1回目即起動マン切断、採掘機殴られてるのに放置して槍マン
2回目1W前に1人切断して3人
まだSランクすら取れてねぇ
今日はりぶちんと140日記念だょ(*´ω`*)☆ミこれからもズッ友だかんね〜!☆〜(ゝ。∂)
>>746
すごいタイミングで達成したんやな... 開始前にイチビリ馬鹿にffされるとやる気なくなるわ
月光って脚に弱点判定出て当てやすいからずっと脚狙ってればよくね?
頭のあの半円のとこが一番弱点っぽいけど大してダメ入ってないような
>>736
だから大型で倒すとイリス入らんから辞めようって話だよ
分かってくれよ頼む 半円っつうか頭のど真ん中にクバンの結晶みたいのがまとわりついた大穴が空いてる
>>743
やりたいなら最初からスタンバってりゃいい
デヴァにせよイカ達にせよ一人で撃破して当たり前の相手に後から参戦してくるなんて一人で戦えないポイント寄生と思われるよ 始まって第1WAVEからボスに挑む奴が現れる←好きにしてくれ(諦め)
↓
前線は他二人で安定していて余裕がある
↓
ボスと戦うの大好きな俺!←ああそうですか
↓
「ボス削ってもどうせ大型で倒されてしまうとイリス入らないし、混ざって倒しても問題ないよね!誤差だよね!」←好きにしてくれ(諦め)
RPAで頭しか狙ってなかったが脚の方が速そうだ次から脚狙ってみる
「大型でボス倒されるのは良くないしミリ残しさせない為にも誰かがボス行ったら加勢して倒してしまっても良いのだろう?楽しいし」ってことを言いたいんじゃないかな
どうせ1Wでボス突撃する地雷が倒してしまってボスイリスほぼムダになるの確定するようなもんだし行っていんじゃね
ワイは地雷がくたばって諦めるのを期待して行かないです
くっそボス行くならちゃんと倒せよ
3W開始「してから」2人も向かったのに倒せずにのこのこ帰ってくるならそもそも行くなよ
ウィークリーなのでREXは出ない
1wで倒してしまうとむしろクバン不足になるのでは?
1wで倒すくらいなら大型で消えた方がいいのかもしれない
>>757
大型呼ぶのに15000クバン必要なのですがそれは ボスにダメ入れられる奴が1wで削ってたらそのまま参加してもええと思うよ
15000pとボスイリス考えるとどちらが良いかは分かるんじゃね
もはや1wでボス倒されるのがフリプ以降のデフォって感じだ
いっそボスを昔の仕様に戻してくれたほうが楽かもしれない
平日はそこそこ3w前に倒せてるけど週末の夜は本当に酷いね
人の話を聞かないワンダラーも増えるし
なんかシステム的に色々妨害まがいのことができてしまうのが良くないんだよな
考えてやれば上手くいくように作りたいのか知らないが
それならチュートリアルとか用意して解説してやってくれるとか
最低限普通にチャット搭載してわかってるプレイヤーが作戦を説明できるようにして欲しいものだ
EXのウォーカーギアは荒らしのためにあるという嫌な事実に気付かされてしまった
とりあえず無線に
○WAVEに倒すぞ!
とか
加速は○段階で行くぞ!
とか
現仕様に合わせた連絡体制を搭載してくれてもいいが
土日は休日ドライバーが路上に出て危ない みたいなもんか
きっついことやろうとしてんなぁ。外人も多いからチームワークなんてまず無理よ?
むしろ新兵に合わせてこっちが動くってスタンスが一番楽。たとえば準備ステージで装備をチラ見して新兵が多いと思ったら
ソロだと思って空気砲先輩に頼る。持ち込み3個、素材3個分でほとんど持つ
FWは大型やりつつみんなでバーサーカーすれば勝手に終わるよ。即起動マンにも対応していこう
収集トロ取れたー(歓喜の声)
最後のレシピはソビエトコンバットパンツでした
ドラム缶ガジェット装備してる人いたら不安になるわ
幸い荒らしではなかったが
>>769
のんびりだらだらやって今年中に取れるように頑張る ホント即起動の寄生早漏コミュ障野郎ばかり目立つゲームだな
>>726
ハズレ認定されるから、やめといた方がいい ハンマーでコンテナぶっ壊して開いて、攻撃硬直してる間に中身をよそのキャプテンにかっさらわられた……
最近はそんなやつばっかりだ
デトネイターナイフで刺そうとしてると狙撃してきたり
コンテナ解錠任務中にコンテナごと殴り倒されるよりはマシ
あの情けない声のごめんなさぁーいが最高にイライラしてくる
>>696
このレス見て災難だったななどと他人事だった俺が馬鹿だった
遭遇したさ
とりあえずやんわりとffしといた システムで入れ込んでも冤罪とか切りないから
結局はここみたいな場所で名前出して行くしか無いね
最低でも1192が危険なのはここ見てりゃ分かったし
鉄壁のトロフィー取れない、フェンスに触られただけでもアウトとかどうすりゃいいんだ
あー、探索班のデイリーミッションこんだけ並んでてなんで石材がないんだ…
コンクリートは有り余ってんだよ石よこせ、俺はモアイを上限まで作りたいんだよ
イェーガー + 手装備スカベンジャー するくらいなら
スカウト + 属性攻撃 のほうが良いんだろうか?
属性攻撃ってもショットガンくらいだしなぁ、と思うと微妙な気もする
>>783
クルーに任せるで取れたよ 無傷じゃなく修理もあったのに、なぜか取れた >>783
フェンス機関銃2列 防衛Bあれば取れる しかしこれ大型でも機銃で倒せばクバン入るからほんとに延々大型回してられるな
FWなら下手に地上の敵探して撃つよりも空中のワームホールに湧いた瞬間の敵狙って機銃撃ちまくってれば結構クバン回収できる
>>751
しゃがみの次、頭部地面に付ける段階で撃ってくださいって感じになってましたわ
それにしてもいやらしい穴だなぁ クルーに任せるですか、防衛まだCなのでなんとか上げてみます
>>785
属性腕は近接強化と属性矢強化メインで、属性弾もまあまあ強い
ドロ速攻撃クリ率の紫弓とウルフ頭属性腕でフロストアローを撃つスカウトあたりに属性ツーハンと属性ウラガンも
持たせるといい ちょっと話逸れるけどクリ強化の紫弓人気ないよな
ホークアイ頭付けたスカウトかイェーガーで使ってるんだけど
やっぱクリ率の方も鍛えるべきか
デイリーのハードをソロでやる時ってどうしてる?
今日の炭鉱だと1w目序盤から苦戦する。
フロストトラップ電撃フェンスにマシタレ置いてても、他の所見てたり開始前に倒しそびれたやつ処理してる間にボマー爆破でやられてその後素通りになるんだけどどうしたら良いんだろうか?
フェンス張らずに走らせればいいよ
少し走らせた先で横から撃つ感じにタレット置けばボマー爆発してもトラップもタレットも壊れない
出現予測地点の円の後方内側、落ちてきたワンダラーにギリギリ当たらないくらいの位置にマシタレ置いてもネームドの処理は出来る
設置位置が遠いと上空の出現位置が射角に入って無駄撃ち増えるし、近いワンダラーの下敷き。
R3でミニマップ拡大してうまく調整するといい
探索班Sランクって意味ある?
ここだけ人数少ないし上がってもAだから気になるんだけど
>>797
超即レスすると
探索ランクに応じてデイリー、ウィークリーの探索項目が増える
(黄色のマテリアル探索が出る等)
エピックの強化を考えてる人は
多分探索ランクを上げるのは必須と思われる >>798
レスありがとう
エピック強化にメリットあるんだ
それなら上げるしかないなあ 補足なんだが
エピックの強化は半分を超えた辺りから必要素材の
ケタが1個増える、これゴーサインを出した開発陣はゲームを理解していない
それで攻撃力、耐久値が大幅ではなくちょびっと増える
正直レジェンダリーとドングリの背比べなのに・・・
ちなみにショックハンマー強化8→9にする場合
タングステン1880、アラミド2610、チタン1880、粘着剤940、高電圧940必要
馬鹿正直にやってれば途方もない時間と作業をしないと獲得できない素材量だ
チタンがいつも300前後で修理強化で増えて減って
そんなこっちから見たら異次元の個数だ
エピック強化キット1個の変換にキットパーツ1000個とか要求されるしなあ。1万あったキットパーツが溶けたわ
エピック武器は修羅の道なんだな、防具はPERKが本体だから強化無くても良いだろうけど
>>792
弓は今はRPAしか使ってないんですよね、切り替えを知った時に一時期RPA+火矢とかやってたけど、
切り替え操作が地味に手間でやめたw
今は、RPA:雑魚列と堅い敵
ショットガン:属性敵とトラッカー
ハンドガン:girmで雑魚用 っていうジンチャンに載ってた組み合わせで、実際使いやすい
しかしトリプルアロー無いとデヴァスやボスに火力が出なくて、どうしようか悩み中
(ずっと同じだと飽きるってのもあるw) >>785
スカベ使いたいならスカウトしかない
腕スカベは同時採取最大4つだかの制限が かかってる上に、イェーガーのコンセントレイトは火力2割上げ
イェーガーに限らずスカベ欲しくて属性4腕捨てるのは愚行極まりないよ >>800
噂には聞いてたけどそんなに酷いのかw
それ修理も半端ないんじゃないの? >>805
イェーガーならダメージディーラーと割り切って回収は任せたほうがいいか
スカウトはデトネイターに安全に近づけて剥ぎ取りしなくても取れるメリットもあるし悩ましい
装備のスカベは弱いのか、Lv2付け忘れ説もこの辺からきてるのかな
え、アサルト?メディック?知らない子ですね 火力特化がイェーガーの長所なのにそれ捨てたら劣化スカウトよ
野良だと役割分担難しいからスカウト安定だが
スカベンジャー無くても1/4拾うだけなら余裕で間に合うし
デトネイターから剥ぎ取るのもクバン投げれば簡単ではあるんだけど
なにかと快適なんだよなぁスカウト
>>801 >>802
今回のイベントでherd回してたらすごい貯まったよ
イベント終了まで5000目標にしてる 2個目のサブクラス29になったがめちゃくちゃつれえわ
フレとステージングエリアで5時間遊び倒すほどレベリングする気が滅入ってる
グリム枠をARじゃなくてHGにするメリットって何かあったっけ?
>>810
弓使えば、案外貯まってくるから頑張れ
行けるならレスキューソロもおすすめだぞ >>800
課金ゲーと考えたらそんなもんだぞ。
まあ、これは課金ゲーか?という疑問と、そんな強化したエピックをどこで使うんだという疑問はあるが >>812
ガイストグリム装備すりゃブルホーンが使えるとかじゃん?
正直ウラガンいらなくなるし他のセカンダリは適当にAP弾のサプ銃かリボルバー持ってりゃ遠距離のアーマードやガナーに対応出来る ガナーアーマード対策にAP弾運用するなら、ブルホンAR弓構成でもいいのよ
しかし、エピックハンドガンで何がベストなんだろうな
一応全種いれてるけど
>>814
そうか、課金ゲーか
確かにそう割り切ると頭の中にあるモヤモヤが晴れるところはある
エピックもその他武器と攻撃モーション全部一緒だし
ソシャゲの色違いアイテムみたいなもんか
しかしコナミは人の射幸心を煽るのがめっちゃうまいよな ハンドガンならガイストはエピックP30じゃなくて青レアのガイストP3が結構便利だったりするな
修理コストが激安だから常用しやすいし
アサルトやP30みたいに押しっぱなしでずっと連発は出来ないが、3発程度のバースト撃ちで結構連射は効く
遠距離強化の日とかレスキューならかなり活躍してくれるのでお勧め
p30は装弾数多いから補充でチャラにしやすいのと、強化すれば胴撃ち確殺出来るのがいいかな
皆結構HG使ってるのね
エピだと修理コスト高いし、レジェだと補給量少ないから使ってなかったわ
アーマーもガナーも属性矢で他と纏めてかHSで処理してたな
メインSGもガチェ使って属性矢で纏めて処理しだしてからほぼ使わなくなったからセカンダリに移しちゃった
いやー炭坑はボス楽でいいな
ウォーカーで蹴り続けるだけで終わるから弾薬無駄にしない
fwを三種の櫓で埋め尽くすコンプリート櫓マンがいた
空気過ぎる45口径
たぶん一番輝いてたのはベータ時
チュートリアルん時も輝いてたよ その後弓矢作れて価値観暴落したけど
他人の仕掛けた空気砲コンボを決壊させてどっかいくポイントマン
ポイントマンがいるときは全部そいつにおしつけて節約プレイで
>>781
お疲れ様プレイヤーで対策しようが無いから見かけたら観察するか
またはWこなす抜けるとかだからな、そのまま育たずEXで合わない事を祈るしかできん 45口径は弾の素材量がマグナムと同じで威力は低めというナニコレ感
ブルホーンの攻撃3ってある?
無ければ攻撃2クリ率3弱点3で妥協しようかと…
>>830
うちのはこんな感じ
厳選前の収集段階&レベル制限で装備出来ないけど ええな、でも最近レジェ強化の方が手っ取り早いことに気付いた
エピ強化の道はえげつないな、ていうかそこらのネトゲ以上な感あるな過疎ゲーのくせに
アレキサンドライト終身刑に比べればなんてことないしヘーキヘーキ
ベテラン勢がほとんどいなくなったから今からlv69目指してるキャプテンはEXで泣きを見るぞ
かの最強ないい国さんがたまにキャリーしてくれるかもな
エンドレスモードみたいなの欲しいよね
別に難しいモードが欲しいってわけじゃなく
ずーっと採掘機動かして
敵が湧いたり沸かなかったり
拾った物資をどう使うかじっくり考える時間があるプレイもしてみたい
エリアの物資をあらかた拾ったら後は
ワームホールからちょっとしか出てこない
だから途中参加者が物資とか食べ物を持ってきて感謝されたり
たまに敵が大量に襲来して焦って対処したい
あるいは他の仲間が抜けて守りきれないとなったら
採掘機止めてワンダラーから逃げ回って
増援要請(マッチング)したり
>>832
裏山w
レジェだとその構成でバンバン出るのになぁ 上手に置かれていたフェンス空気砲の観察してたら
そこにトラップ敷いて走り去っていく頭ワンダラーまで見てしまった
爆発寸前のボマーでもハンマースローしかけたら移動先まで爆発しないんだな
投げたら移動先で爆発するのは知ってたが爆破を遅らせることも出来たとは
ジンチャンネルは玉石混合やで 使える情報だけ使えばええんや
実際、バルコフAP+マグナムgrim や マグナムAP+バルコフgrimとか試してみたけど、
威力が80%になるとガナーとかに数発撃つ必要があってなんとも微妙
結局RPAが手放せなくなった
弾の切り替えがもうちょい速くできればな、上の長押しは入力中立ち止まってきつい
AP弾はただでさえ威力下がるのにRPAは増えるどころか多段ヒットまでつくから不遇なんだよな
威力3倍でやっとGRIMと比較できるレベルだろ、アレ
>>841
改良ホルダーのALL枠に弓入れたら交換モーション省略できるぞ
弓ショットガンツーハンの組み合わせできなくなるから俺はやらんけど エンドレスモードだと結局弾切れになって終わるだけでは・・・
近接オンリーマンしかやらなさそう
あるいはMMORPGかな?
AP弾の威力下げた理由がマジで意味不
100%でも微妙なのに
救難信号めんどくさくてようやっと30人クルー揃ったら探索班適正が6人で2人溢れてしまった
正直気が引けるけど塵送りにするか
これが楽しいサバイブなんですね、キャプテン
>>842
改良型プライマリウェポンホルダーは、まだ銅貨不足で作れないのです。
作ったらツーハンを槍にするかもだけど先にトロコンしそう
切り替え時のガサガサするモーションもそうだけど、操作が長押しでどうしても長くてじれったくなるのよね 攻略を謳ってて石が混ざってる時点でアカンけどな。その辺のまとめサイトと同レベルだわ
PSも理解も対して出来てないから石と気付かず紹介なんてできるんだよ
そして他配信者の動画や装備を真似て紹介すればそりゃ玉にもなるわ
>>847
それよね…
玉の部分が他の人がすでに出している情報なのがまた… デヴァとか月光にはRPA射ってるんだけど、GRIMとか炸裂弾の方が早く処理できるのかな
RPAで良いと思うわ
GRIMは月光やデヴァ相手にはあまり効果的とは思えん
ありがとう
イェーガーで射つのが一番かね
トリプルアローが強そうなのに、飛び回られると当たらんのよね……
イエーガーならロードアウトにデコイ入れておいても良いんじゃない?
イカ戦にも使えるし
月光はタフすぎてREX一択すぎる
それだけにW2で建物の影に入られて削りきれなかった時の申し訳無さは半端ない
悪いとこだけそいつのせいにしていい所は他の奴の功にするのは煽りカスの常套手段
他のゲームで十字ボタンは人差し指で操作する癖付いたから走りながらでも色々切り替えられるわ
L1中指L2薬指 慣れれば快適だぞ
遠すぎて月光の姿が見えずとりあえず名前の部分に向かって機銃を撃つハメになる
>>855
左手モンハン持ちどころか薬指まで出動してるのか、すごいな
中指すら違和感あって使えない まあ慣れなんだろうけど 鉄鯖より重爆やめてくれー
あいつとかあいつとかあいつのドラム缶が大活躍
グレでガジェット破壊とドラム缶殺戮まじで嫌なんだけど…
乱戦中にうっかり方向がズレて味方巻き込むほうに投げることは稀によくある
装備変更は走りながら右手の親指でしたりする
サーバー重すぎてまともに補機建てとか加速とかしても反応しないんだが糞コナミサーバー縮小しただろ
やっとエピックブレードget出来たわ
楽しみ増えた
フリプ勢でやっと69になったんだけど、EXはもう過疎って人いない?全然マッチングしないわ‥残念
>>867
ちょっと前から減ってはいるけど待てばマッチはするよ また後でやってみるわありがとう。立ち回りとかよくわからんが、動画見てるとHARDまでとは別物みたいね。
月光出た時に開けた場所にデコイ置くやつの有能っぷりがヤバい
REXで瞬殺だから全てが円滑に進む
>>869
主に荒らしのプロとな
ハズレばかり引くからもう引退しようかな… そっかデコイ投げとけば自分が乗らない時でも支援出来るな
1wに3回加速、正面にノーマルフェンスの槍突きやってた人が
ガナー処理遅れて採掘機にヒット、その後即抜けしてたんだが萎えたのか恥ずかしかったのか・・・
サイレントヒルの三角頭みたいなのを被ってたからそれなりにやってる人だよな?
REXのバルカンなんで撃てなかったか分かったわ・・・
左スティック長押しじゃなくてチョイ押しでいいのね
ムキになってずっと長押ししてたから主観にならなかったのか
EXで2Wと3Wの始めに大型呼んだ人がぜんぜん月光に攻撃しなくてHPあまり減ってなかったから、
直後に自分で大型呼んだらもう月光いなくなっていた、2回とも
どうなってるんだってばよ
別の味方が人力で倒したのかな
オンでもBC採掘でもタレットすぐ置くマンだから電子回路が慢性的に不足してる辛い
BC採掘クルー任せでやってるからフェンス代だけで済んでるな
あんな糞みたいな配置でもきっちり防衛できる有能さをキャプテン参加時もワンオペにさせないで発揮してくれませんかね…
EXの1w前準備中にクバン石回収したら1wでフル加速するバカいやがるな
>>878
からのボス討伐までやる奴いて流石に抜けた まあ今回はREXで無双出来るしボス1w瞬殺は許してやろうよ
EXの1w前にボス削ってたのが居て2Wの大型でやられるから
2Wの前に討伐したらワームホール出待ちのショットガン粘着されたわ・・・
次からは大型で倒して知らないふりすることにする
そのかわりボスやる時は今回削りはいらないから必ずその時始末付けてくれれば良いよ
1w前じゃなくて2w前や・・・何を間違えたんだ・・・
>>870
今イベントのおかげで難易度下がってるし気楽に参加してみたらいいと思う
>>872が言ってるように相対的に荒らしが増えてるからそこだけ気を付けないとだけどね バンベトフが星5以上に強化できないんだけどバグかな?
>>877
ミランダちゃんがガトリングぶっぱしてる姿なんて見せられない… >>885
あーうんそればぐだよきっとうんうんばぐばぐしかたないからほしよんでがまんしとこう W3になるまでに銃バンバン撃ちまくるようなプレイなら知らんが
1W〜2W中にイリスが入る倒し方してクバンの稼ぎ減らすぐらいなら
イリス入らない倒され方の方がマシじゃね
あー別のサイトにあったわ 銃火器は星5までで打ち止めか
よく調べずにごめんなさい
そういうことかすまなかった2W終るまではボス触れないのが一番か
ありがとう>>888次から気をつけるわ >>885
開発班のレベルが足りないとかいうオチ? 月光がフリーだったから人力で倒したら後から来たキャプテンにショットガンでしばかれたでござる
>>894
えーそんなんでFFされるのかよ
わけわからんな 蘇生薬も使わず1W前線独り占めして死んで2W前にボス削りで死んでるようなゴミが
2W月光に突っ込んだところで信用されず大型呼ばれてボスお亡くなりに
どうみてもゴミの責任なのに無線で文句たれるわ補助採掘放置で破壊されそうになるわ
どうでもいいところで更に2回も死んでるわ完全一人戦犯なのにポイントトップ
まあ1戦で4度死ぬようなゴミが蘇生薬使ってたらキリないわな
しかし攻撃力で見るとgrim弾使えるレジェンダリの方が強そう・・・
COOPの最中に中国語らしき会話が聞こえてきたんだけど、このゲームってボイチャ機能ないよね?
エピック砂の有効的な使い方がいまいち分からないな・・・ガナーとか硬いやつ用か?
ボイチャの外国人はそこそこ見るぞ
下乳スクラッパーの弾1矢1が手に入った。
疑似餌グレネードマンになる日が来た
>>795.796
遅くなった上にステージ変わってしまったけど、フェンス張らないで出現位置脇にタレット置いてたらデイリーソロハード余裕でした。ありがとう。
ベースは炭鉱より随分簡単だね。
これ四人でやる時と貰える素材の量が大して変わらないんだね。そうなるとソロの方が確実に消費するし割には合わんね、面白いけど。 動物のリポップてテントで寝た時間?それともゲームのプレイ時間?
>>906
あれ。たまにスピーカーのマーク付いてるキャプテンがぶつぶつ言ってるのが聞こえてくるけど
ボイスチャットじゃないの? デト処理中に段ボール取られるくらいなら許せるが
処理中にデトごとFFして爆発で床ペロした俺を放置した奴許さん
いい国悪い国すぎる
ありとあらゆる害悪を余すことなく与えてきやがるよ
おまいらREXのガトリングはR3よりR1の方が楽やぞ まあたいしてかわらんけどスティック押し込みより若干まし
本当害悪プレイヤーってクイックマッチの最後の一人に
ゴキブリみたいに引っ付いてくるな
本当避けるの面倒くせーわ
最近の主流
1wから全力加速、ガナー被弾でwave終了間際でもクバンあるだけ全力加速
ボス1wか2wで倒す
採掘機や通路塞ぐピッチリ櫓野郎
他人が殺ろうとしてるデトネイター横から狙撃
EXで属性武器何も持ってこない
最近は変わったアバター装備してるとcoop待機エリアで執拗に粘着する奴も増えた、ノリノリで撃ってんだろうけど楽しくねーよ
変な奴は高確率で歓喜の声連打したり延々チャット飛ばしてる
>>911
ワイ(Lv20)、イベントイージーでそれやられて
屈伸煽りもセットでやられた
通常は剥ぎ取りしないんだけど、
バッテリーがあったんで一応取っとくか
と剥ぎ取りしてた あ、バクスタしようとした最中にFFされた話か
こっちは剥ぎ取り中にグレポイポイされた話
中型ガジェット欲しいからそろそろHARD参加したいけど50じゃまだお邪魔ですかね?
>>913
リアルタイムか・・・どれぐらいかかるんだろうか。 大型ってでる場所決まってるの?
敵出現位置によっては建物に攻撃邪魔されて困るんだけど
>>920
狼とかはそのマップの歩数だったはずFOBの羊はリアルタイムだった気がするが
>>921
1こ今回のマップは1〜3wの戦ってる方に出るからEXだと建物が邪魔で射線通らないとかある オボロス銅貨勿体無い病で使えないな
汎用性高くてどのプレイスタイルでも腐らなそうなガジェットスリングかバッグの上位版なら考えるが
今あるのは良くも悪くも銅貨手に入れる苦労に見合ってないわ
>>923
15個たまってるなら改良型プライマリウェポンホルダーはかなり便利だけどな
弓が強すぎるから槍やハンマー、スナイパーライフルを選択肢に入れようとすると欲しくなるしあるとかなりプレイの幅が広がる
次にもらう物ってなるとすげー悩むが ガジェット両方増やすスリングとか確かにあったら便利そうやね
ウォークマンとユニット持ち帰る機能削除したのは酷い
サヘラントロプス持って帰れるんなら放棄されてる機銃やフェンスぐらい持って帰れるだろ
必要銅貨がレジェが15でエピックが20みたいだから
改良型取ったらガジェとバックのエピック用に20個確保しておきたいけど
発売後こんなに経ってて追加無いから今後もなさそう
>>928
FOBなら素材集めで基地と邸宅2〜3周位回ればリポップするんじゃね?
個人的な体感だから保証はない
BCは最近ウロウロしてないからわかんない >>919
順調に1W2W終わると3W目は大型呼び出すだけでクリアできるから、行ってら >>919
今のイベントミッションは50でも戦力になると思う
月光は他のキャプテンか大型に任せた方がいい >>928
鳥ネズミも確か歩数だったかな?
転送装置回りながらFOBならサブクラス取れる所と館
BCなら基地や村回りながらやればいいかと ブレナンのperkって攻撃3あるっけ?
なんか強化キットの引きがいいから一つくらい強化しようと思うんだけど、全部クリ3だわ
>>934
こっちも十数回ドロップしてるけど1種類しかperk引いたこと無いな
近接武器とかと同じで完全固定perkなんじゃなかろうか ハード月光ならREXに蜂の巣にしてもらえばええ
どうせ3Wにしか来ないんだし
壊れたら使い捨てる気持ちでエピック砂使ってやってたが
やっぱりこれ夢とロマンしかねぇ
ブレナンは確か導入されたのが去年のクリスマスだったと思うけど、一向に強化される気配はないんだな〜
エピはHGとSGと弓以外パーク固定じゃない?
レジェのSR2種って攻撃平均30差、スコープ、装填数以外に違いある?
ないなら装填数多い方が良さそうに思えるんだけど動画だと少ない方を付けてる人が多いのは何故?
>>939
装弾数多い方にはサプレッサーが付けられない、なんか反動デカい気もする >>940
サプレッサー忘れてたわ、他の銃もだけどサプレッサーないとたしかに反動大きいね
でもそれだけなら装填数多い方がいいような
近接エピみたいに隠し効果でもあるのかと思った >>939
前に自分も全く同じ質問したけど
シューターベスト?着るとさほど弾薬消費が気にならない スコープが丁度いいのと反動も小さい気がする ネーム持ちにap弾打つときもキル弾数が違うこともあるからバンベトフ使ってるな デヴァにグラム弾撃ち込むときはアームズマテリアルのが使いやすいね
同じ質問あったのか、失礼した
反動の影響とどの射程から使うか次第って感じかな?
ありがとう、参考になった
サプ無し砂使うなら足元に氷が生えたり、四方から銃弾撃たれて流れ弾が採掘機に当たったりしないように気を付けてな
>>929>>923
ありがとなす。食通目指して頑張ります。 サプ付く方のレジェ砂は反動小さいので集弾性がある(気がする)、装弾数少ない、スコープ×4のみ、クリ3+攻撃1パークがあるのでグリムの恩恵が受けられる
サプ付かない方は反動大きい(気がする)、装弾数多いから継戦能力高い弾薬補給の恩恵が大きい、スコープ×2と×6で近〜遠距離でボマーの足折るのが便利、強いのは攻撃3パークのみ(サプ付よりはグリムの威力が落ちる)
という違い
今更アプデで武器perkバリエーション追加なんてきたらレジェ14以上エピ6以上まで
強化してるベテラン勢は発狂するだろうか?逆に喜ぶ?
まあサプ付に慣れれば事足りるのでみんなサプ付の砂使ってるんだと思う
近接馬鹿は近接だけにこだわらずにガナーが来たら銃器で即殺して欲しい
ガナーと近接と採掘機が同じ射線上だと流れ弾が当たるって事を頭に入れて動いて欲しい
よくある武器ランダムプロパティ厳選掘りゲーみたいな感じで全ランダムからの組み合わせだったらキリがなさそうだなw
>>951
そんなに接近させるようなら木壁つけるのが定石だろ exの3w開始で4加速+月光用REXで1回使った後にクバン12万もあるから
間を少し置いた後にREX呼び出ししたらFFしだすワンダラーいたんだけど、このスレで3w目REX呼び出し2回目NGみたいな人おる?
(クバン余ってなかったらREX呼び出しは基本1回だけにしてる)
余談だがFFワンダラー君最終wは鉄櫓置きまくる珍プレイ
今日のデイリーやってるとき2W目で流れ弾っぽいので加速停止食らってたっけな
ショックウェーブの輪までたどり着いた赤点とかなかったのにプシュンしてたわ
>>957
結構遠くからでも流れ弾で停止されるんだよね
わかりやすいのは近接が多い時の空港
敵の出現位置からガナーの縦撃ちの流れ弾で止められる事がある >>955
最終なんて9万もありゃ余裕で余るんだからむしろ使ってほしいんだが
つかそのワンダラーのID晒せよ
通報機能やブロック機能が実質ないゲームなんだし 空港で採掘機の真横に木フェンス建てる人いるけれど屋上ギリギリの方が
消費枚数は増えるが角度的に採掘機の上の方も隠せていいような
FWで連打しまくっても12万ぶんも呼べない気がするのだ
そんなにいらんだろ…
>>956
起こり得るトラブルに対策してない時点でお前も無能キャップなんだよなぁ >>961
採掘機の真横だと頭が出てるから意味がないよね >>963
してないって言ってないよ
近接馬鹿のせいでなるのに近接馬鹿は他人任せでそういう対処をしないって事を言ってるんだぞ >>962
12万はFWじゃなく3w目
FW開始時には14万にもなってたし余裕だった >>969
敵倒してポイント稼ぎたいワンダラーだよきっと
REXに持ってかれるのが嫌だったんじゃない >>961
イージー、ノーマルでの話なんだけど、
屋上ギリギリで立てると撤去されるのでNGなのかと思ってた
たまたま入ってきた独り言によると砂の射線が取れないからとの事 採掘機周りで砂とかトラッカー引き入れるセスかガナーの観測手みたいなもんだから気にしないでOK
ところで次スレはどうしたキャプテン>>950 >>971
その人は砂でモーター含めたネームドを完封するつもりだったんじゃね?
だから君が立てた木製フェンスが邪魔だったわけで
撤去されても気にせずにお任せしておけばいいと思うよ まぁノーマルならモーター処理徹底してくれたんなら好きにやらせておけばいいんでない
げ!すすすすいません(´;ω;`)
お願いします…
>>970
ならその人がREX使うはずなんだがな
マシンガンでポイント入るんだし
知らない可能性もあるけど
>>960
なら一応晒しとくよmanaita114 時間出来たから半日くらい測量の為にマップ梅してたら200以上あったミルク野菜に100以上あった生肉ほぼ全滅してた
先に食通取っておいて助かった・・・
久しぶりに酷いキャプテンを見たぜ
レベル10台がいるのに即起動、人がいるのにおかまいなしに火矢SGでFF
いくらイージーとはいえと思ってプロフ見たら中華の人で何となく納得した
>>978
俺もハードで即起動してきた人居たから見てみたら韓国系だったな
まぁその人は即起動するだけでプレイ自体は比較的まともだったけど、何回かやってる最中入ってくる人はみんな抜けていった レベル10がいたらゴミ拾いに付き合わなきゃいけないの?
すいません 本文が長くて書き込めませんキャプテン…>>985よろしくお願いします… >>978
準備時間があったらレベル10のやつが劇的に成長でもするの? 味方ワンダラーは1wボス(大体返り討ち)蘇生薬使わない
オイルフェンス、櫓マン、fwでずっとREX搭乗の条件が揃ってるよね
スマホからだと立てにくいから
>>1
は少し削った方がいいかも >>268もテンプレに加えたらいいと思う
空気砲の置き方の字幕解説と実演 イージー、ハードは即起動でも問題ないだろw
例えば69が1名で他が50以下でも、クリアできないのはプレイヤーに問題あるし
俺なんか、最初に即起動した奴がいれば、1wが終わる前に2Wの準備をするとか前倒しに準備してるから全然いいわ
当然EXは除く
FWフルREXはぶっちゃけ楽だからどうでもいい
ボマーも湧き位置で確殺してくれりゃなんの問題もないし
また即起動の話か
何言っても聞きやしないんだからいちいちレス乞食してないで勝手にしろよ
スレ建ててくるぞ
近接馬鹿の取りこぼしの後処理にうんざりだわ
だいたいが名前付きしか狙わん無能筋馬鹿り
>>992
ありがとう!(低音)
1000なら探索班の編成中のコモンリソース更新で
操作が巻きもどちゃう現象が解決 mmp
lud20191216051110ca
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