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タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.5ch.net/gamesrpg/
★前スレ
タクティクスオウガ 140F 紫紺のパジョー
http://2chb.net/r/famicom/1567217580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ~機種ごとの違い ~
【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)
【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ
【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽
~ 本気のデネブを仲間にしたい ~
死者QB1~B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。
↓
10個手に入るまで繰り返し
↓
デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。
↓
10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。
↓
あとは本能の赴くまま。
~ 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 ~
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。
~ 死者QB1のワープリングが欲しいです ~
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。
~ アニヒレーション2個って? ~
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
サブタイトル最近の履歴
141 落涙のボティス
140 紫紺のパジョー
139 恍惚のモルドバ
138 大神官モルーバ
137 炎のセリエ
136 大地のシェリー※ワッチョイあり
135 屍術師ニバス
134 大地のシェリー
133 水のオリビア
132 狗泥のスタノスカ
131 鎮魂のナディア
130 青炎のガルバ
129 秘色のブルタコス
128 木賊のミュンツァー
127 毒牙のラミドス
126 焦香のビンガム
よお、今日もボイン大好きしょうた君のHないたずらでシコってるキモデブどもw
そうか、貴公がオウガスレの若き英雄、
>>1かッ! なかなか良い面構えをしておるな。
よかろう、我ら紫苑聖騎士団が乙いたそうッ! ダルムード砂漠に埋もれた古代王国の廃墟から発見された>>1 有翼人「オレたちは保守の仕事を求めてこの板にやってきた。」
>>1
乙
いけー!ガルガスタン兵を皆殺しにするんだー! なんですって! この私めに
>>1
に乙せよとおっしゃるのか!?
わかりました、神よ! 不肖、このマルティムめが貴方様に成り代わり乙をッ! 3DSVCに関してはテンプレにするようなことは特になし?
『またかよーお。たまんねーよなーぁ。
気分で>>1乙されたんじゃなーぁ。 まあ俺様はさしずめランスロットタルタロスあたりだろうな
お前ら雑魚童貞はせいぜいザエボスあたりだろうなピザってるし
タルタロスってどういうこと?逃げ癖負け癖がすっかり染み付いてるってこと?
ヒットマーク突かれると定型文
そんなもんメモ帳に用意しとく価値あんの?
ずっと行方知らずだったランスロットさんとこんな形で再開するなんて
うわあああん泣いた
敵の属性武器に対するこちらの防御(ダメージ軽減)RESってどういう仕組みだっけ?
敵の武器:炎
自分のクラスRES 物理100 炎110 水90
だと相反する属性である水90で計算される
物理RESやその他属性RESは一切関係ない、で合ってる?
>>25
相反じゃなくて同じので計算、炎なら炎RESで軽減
例えばガーディアン戦なら大地系の装備やオーブで固めた方がいい
またラスボス戦でブリュンヒルド涙目とか言われるのはこれ(暗黒系の装備で神聖RESが高い) オーブがあれなら防具に付加される属性RES倍位あってもいい説
特化したら単属性ほぼ無効出来る位じゃないと重くて使い物にならない
デゼールブレードはロンバルディアよりかなり早く手に入るのも利点だな
軽いからウォリアーヴァイスに渡してダブルアタックの一方にするのも良い
防具は趣味じゃない?
相手はフルバルダーだし、こちらも重くしないと面白くないw
胸甲つけてて顔面殴られたら
かえってダメ増えそう
そんな感じで鎧と兜とかに
setボーナスを付けるとか
前衛は防具をガッチリ着込んで前線に出すのが好き
遊撃隊と中衛後衛も防具は着せたい
デゼールブレードは攻撃力と重さのバランスがめちゃくちゃ良い上に片手剣だから何かと重宝するよな
イセベルグは両手なんだから攻撃力33くらいあっても良かったと思う
DEX+5の効果もデゼールの方が活かしやすい
>>36
スルーしてんじゃねえぞキモオタいじめるぞ?コラ! 全裸(裸にオーブ?)で戦場駆け巡るのは実際ダサいかもな
とは言え頭と胴、足までつけれてガントレットつけると武器や盾持てなくなるから術士以外は全身アーマー化は出来ないんだよな
片手武器盾スタイルにしようと思ったら今度は足か頭が素肌と言うジレンマ
4枠制限がゆえに鎧をかっこよく着こなす事が出来ないヴァレリア民
>>38
テメー舐めてんな?このセンチネル様を舐めてんな? 弓とオーブとウイングリングのガチ装備でヌメヌメする兜かぶってたら本物の変態だと思う
スピード重視で育てたリッチに暗黒魔道器セット装備させたら面白そうだ
あれを誰かに装備させてみたい、普通は使わんけど
>>41
フルフェイスを取ったらイケメン美女パターンのが好感度高いだろ 兜、盾、ブーツ、武器を装備して重装備フルチンスタイル
>>47
盾もそうだが
ほとんど専用装備みたいなもんだよな イグニス持たせたミルディンに放魔付けた
暗黒魔道器はテラーザパンに回して恐怖発生装置に
>>46
鬼姉に
後衛だから意味無いけど一番似合う スケさんグレムリンとか以外は汎用装備に向かないじゃない
完封出来そうなのは死者宮F1位な気するけど
レベル20位で死者宮最深回いった時は大活躍した
固有キャラクラスチェンジ縛ったプレイってやったことないや
固有キャラのみも合わせてやってみたら結構難しいかな?
回復役が少ないから、シス子を回さないと難しい場目出てきそう
シス子が居ないLルートが高難易度になるかも
よくよく考えれば、回復役以前にLルートって2章で仲間になるのザパンだけじゃんw
3章でアプサラが仲間になったら少し回復がマシになるか?
回復アイテムが強いから大丈夫
プレザンスもおるしプラスの恩恵ほしけりゃザンス救出しない方向性でクレリも仲間になる
普段ゴススケに頼ってなけりゃ意外とサクサクそうだ
テラーの恐怖効果ってアテになる?
チートコード使ってテラー10人プレイしてナイトとか囲んでみたけどイマイチ実感できず。
ましてや一人や二人じゃ誤差にもならん値だと思うんだが
>>56
超有能なエクソシストとナイトも加入するだろ >>53
鬼姉、確かにw
オリビアがデニムを追うけどあそこでオリビアにとってのCルートが始まってそう
自由とデニムを求めた代わりにプリンセスに追われていびられてデニムといた時間と知識でマウントを取られまくるカオスの日々が始まりそうw 叔父さんのテラー連中に囲まれたミルディンが一発で200ダメージ貰った事あったよ
>>26
ありがとう
同一属性なのか
炎属性武器のボスがいるステージでスタメン(前衛役だけでも)に
炎属性鎧で対策とか、防具が自前で用意出来ないのは辛いね
>>61
そんなダメージ出るの?
恐怖とか支援効果って重複するんだっけ?
石とか装備類が重複するのは知ってる 恐怖は重複するよ
だから恐怖装備ガチガチに揃えたラスボスの前ではL軍団はへなちょこになっちゃう
あのタルタロスだってテラーで囲めば泣いて命乞いする
ハイムに来てたときもテラー達の手前で止まってたもんな
命中率、回避率は変わらないのでヒーリング系をもって壁を背に戦えばワンチャン
対L効果は-8%だしな
規律を守るLほど死のイメージが怖いのかな
テラー10人で実感できずとか、>>58
どう考えてもエアプか釣りなんだけどなぁ アライメントCで剣が得意な汎用ってドラゴンテイマーだけかな
有用性があるかはともかくオンリーワンの個性なのに、殴り合いのできるVITでないのが痛恨
叔父さんは聖職者なのにCだから有利だな
まぁもとが雑魚だからあれだけど
>>69 自分は操○効果をハンデ的に取り入れてるわ
ロックを出撃させる時は必ずゴーレム1体
( 万能クラスであるロック使用のハンデ )
ハゲを出撃させる時は必ず魔獣1体
( 強クラスであるハゲだが、ハンデとしては特に作用せず )
蜥蜴を出撃させるにはドラゴンテイマーが最低1体
( テイマーではなく、強クラスである蜥蜴に対してハンデ )
強クラスを出撃させるリスクとしては、ゴーレムとドラゴンテイマーはうまく作用する ドラゴンテイマーに暗黒魔道器持たせれば、最強か!
動きが悪くならないように育成はアーチャー中心で行けば…使えるかも
テイマーちゃんはデゼール&ボウガンに属性ペンダントとキュア系でジブリに出てきそうな自立心の強い女戦士っぽくしてる
>>76
ヴァル多目でアチャ混ぜて育成かな
テイマーちゃんではLv UPしない様に >>78
フィダック辺りだとまだ思ったほどは火力出ないけど実戦向きで便利なんだよね
あとテイマーちゃんってなんかアチャより属性弓が似合うのは気のせいかな そもそもドラゴン自体あんま使わんからドラゴンテイマーに注目したことなかったな
オクシオーヌの連れはすぐステーキとか鎧になっちゃうし
ティアマット2匹連れてみるのも面白そうだが、進みが遅そうでストレスやばそうw
WTの遅さはオーブとクイックパラダイムでどうにかしようがあるが
鈍歩のフォローは汎用性の低いジャンプウォールか入手の遅いテレポートしかないからキツい
ドラゴンテイマーはロマンで終わらせたくない輝きがある
>>62
既に書いてる人いるけど属性防具は結局オーブ一択になるのがなぁ
次点で属性盾、パンプキンやゴーストにはこれも悪くない。あとはペンダントとかも
恐怖に関しては、特にラスボス戦でLキャラは
前に出したら使い物にならないと言っても過言ではないレベルの影響を受ける
あそこはボスも雑魚もLサイズも恐怖持ってるから重複すると洒落にならない ドラテは成長値に欠点あるだけで持つ物しっかり持ってるからな
アライメントに左右されないのも強い
支援効果の周辺3マスってこう?
□
□□□
□□□□□
□□□■□□□
>>87
それで合ってる。分かりやすく言うと射程1~3って感じ お前らフォリナー四姉妹なら誰がタイプ
俺はオリビアたんだわ(*^^*)
>>89
キレてる男に胸倉をつかまれても動じない強さに惚れた >>91
分かってんじゃん!俺はデニムは自分の名前つけてるから尚更だわ(;´д`) >>86
弱点はVITしか見当たらないし
暗黒魔道器セット装備で無敵! イナンナたん オリビアたん ラヴィニスたん
この3人が特に好きだわ
セリエ ヴァルキリー
シェリー セイレーン
システィーナ ヴァルキリー
オリビア プリースト
多分これが一番多いんじゃないか?
オリビアこそセイレーンがいいよ
シェリー姉さんよりいくらか死ににくいし
>>96
オリビアたんは聖女ってイメージだからプリースト一択だわ
シェリーたんは魔女のイメージだからセイレーンだな >>97
だよね!セリエたんにはイグニス シス子にはゼピュロス装備させてたわ
俺は何時もCルート行くから雷神の弓はアロ子専用になるからシスコは必然的にヴァルキリーになるわけだな 一軍は
デニム カチュア カノープス ギルダス
ミルディン アロセール ハボリム
フォルカス セリエ シェリー システィーナ オリビア
これが一番多いんじゃないか?
デニム(ガチムチウォーロック)、姉、ヴァイス、カノプー、ギルダス
オリビア(クレリック)、ザパン(テラー)、ジュヌーン、フェアリー、先生
>>93
暗黒魔道器セット装備すると武器のSTR上昇が0扱いになるがよろしいか? >>105
わかる
Cはカチュアとアロセールはスタメンとして、セリエとシスティーナ、オリビアとシェリーがそれぞれ択一になりがち
Lはハボリム、ヴァイス、ギルミル、ジュヌーン、ザパンのうち大体誰か1人は削ることになる セリエ=キャサリンゼタジョーンズ
シェリー=アンジェリーナ・ジョリー
システィーナ=ブライスダライスハワード
オリビア=アンジェラ・アキ
映画化するならこれで頼む(;´д`)
デニム=ロバートデニーロ
カチュア=ウィノナライダー
ヴァイス=アルパチーノ
白ランス=ブラッドピット
タルタロス=ベニチオデルトロ
ザパン=室伏広治
デボルド=清原和博
アンドラス=アリスターオーフレイム
バルバス=アーノルドシュワルツネッガー
マルティム=ジョーペシ
アロセール=シガニーウィーバー
デネブ=テイラースイフト
レオナール=福山雅治
ザエボス=木村拓哉
年齢メチャクチャだけどこんな感じで映画化頼むわ
ザエボス
>>108
その様相だとガンプはベンチっぽいか…あいつギルミル並みに強いんだけど、
加入が遅いのとVIT高めだから前衛に出さないと長所があまり光らないのが難点 俺はミルディンがよくスタメン落ちしてる。
回避系だけどハボリムほど避けないし、パンチ力ないしLだしで。
前衛
ガチムチデニム、テラーザパン、ガンプ、ハボリム
中衛(遊撃)
agiデニム、カノプー、アロ子、デコ助、ホークマン、ギル、フォルジュヌ、汎用ヴァル、忍ザンス
後衛
魔法使い系の顔キャラ、クレ
天使とか水トカゲも悪くはないんだけどなんか今一つなんだよねー
剣装備のミルギルとか、ラスボス戦で役に勃たなくなるからな…
カノプやアロセールやガンプも含めて、戦士系顔キャラでチームに入れるのは
属性弓を装備した二人とアースワンド要員くらい
あとは魔法系なので、Cでは四姉妹は全員入れる
やっぱみんな編成全然違うんだな
俺は特に縛らなかったら前衛と後衛が殆ど居ない遊撃中衞中心の編成になるし
答えは無限にあるところが凄いな
ニンジャテラーデニムって強い?
ドーピングすれば最強だよねw?
装備ですら制限無いからな
これは地味に凄いと思うんだ
去年PS3が逝ってしまって俺のテラー炎デニムCルートファイアクレスト所持のデータと
Lルートの四章オクシオーヌたん仲間にしたところのデータ消えてしまってしばらくたつが
新しいPS3買ったのでまた始めたいと思うわ 今度は四章までデニムを忍者成長で育ててニンジャテラーにする予定だ
やっぱCルートが一番面白いよね SFCでリアルタイムにクリア済みだが
PS版はセーブデータが複数作れるから死者宮が楽だよね
もうかれこれ300時間はプレイしただろうな
運輪は最悪のリメイクだったからマジで正統な続編がやりたいわ
ファイアクレストデータ消滅はさすがに立ち直れねーわ…
>>120
ネクロリンカスナドラ暗黒剣も作ったんだぜ?もちカンストまで鍛えたし
ガチムチテラーデニムでカード&ドラゴンステーキ等でドーピングしまくったし
カチュアはINTとMENをドープしたわ
バックアップ取っておくんだったよw 俺は音楽通だけどTOのBGMは認めるわ
テーマオブブラックナイトと占い爺が特に好きだ
>>120
♪てんけてんけてんけてんけ死んじゃった 炎=O型 水=AB型 風=B型 大地=A型
こんな感じだな
最近は女神の質問を適当に選択して、出たステータスに合わせたキャラメイクにしてる
選択肢で増減する能力のうち、唯一MPはマイナス以下になってもゲーム開始時に0に補正される
>>112
ガンプって実は最強クラスの補正あるんだよな
加入最終盤なのもあって俺はあまり使わないけど
ヤキトリ×2付きで超防御力だし ガンプは死者宮の武器と一緒で数値で強い!と言われても活躍した!と言われない悲しい存在なの
>>119
ファイアクレスト取るだけなら普通のRPGクリア1回分の時間で十分取れると思う
今手持ちのデータ見たけど、カード食わせまくりのダークロア7個所有で124時間とかそんなもんだった
>>128
ハイムと空中庭園くらいしか出番ないのが悲しい…死者Q行くならベンティスカ持ってくるのもいいかも ガンプはまだいい
オクシオーヌはステーキ引き換え券としか言われないし、ラドラムなんて話題にすら上がらん
ラドラムはいつもベンチになってしまうなぁ…ウォーロックのパラは使い所が難しい
オリビアをプリーストのまま維持したいけどフェンリル役がいない、
みたいな場合にウィザードで起用するのはいいかも
仲間になるのが遅すぎるのがな~ぁあ
ホワイトナイトですらちくっと遅めだと思うのに4章後半で仲間になっても...
3章くらいまでなら近接はそれなりに使うけど、
4章になると魔法の方が全然強くなるからな…
ガンプよりはラドラムの方が需要はある
能力値が高いとか低いとかは関係ない
前衛
ジュヌーンフォルカス(火竜&ショートボウ、ペンダント)
ハボリム(ミニマムダガー、神鳴明王剣、スタン )
汎用テラー(斧、指輪)
中衛
デニム(ルートや状況により臨機応変)
アロセール(雷神の弓)
カノープス(クレシェンテ)
ヴォルテール(忍ロック)
後衛
カチュア(スターティアラ)
汎用クレリック
この9名はレギュラーになりやすいなあ
もっと尖がった編成したいんだけどね
魔防を VIT+men/2 から
vit×0.9+int×0.1+men/2
との選択式強い方にすれば・・
ジュヌーンフォルカスのショートボウって火力どんなもん?
ドラグーンはなんとなくボウガンにしちまうわ
>>138
強いけど、ボウガンと変わらない気がする
ステージによってはボウガンの方が使いやすかったりするし、まあ好みで使い分けかな TO三大厄介な相手
1.レクセンテール
地形とレベル7と得意武器補正で、序盤としては驚異的な火力を出してくる。下手にナイト同士だからといってヴォルさんと対決させ、瞬殺された初心者は多いのでは。低レベル進行の守護神ヴァイスでも、エレメント次第では殺られるので苦戦は免れない。
2.タインマウスの風トカゲ
初心者はもとより油断すると中級者でも犠牲がでる相手。仲間になったばかりの炎L男を瞬殺された人も多いだろう。
3.プレザンス
貴重なアンデッドを次々と消滅させる鬼畜。レベルもステータスも高いため止める方法は皆無。諦めて次の二バスのアトリエで説得したほうが早い場合が多い。
ザンスの所はレベル1デニム一人だけ出すと楽に説得できたはず
というか一章はバルマムッサまでレベル1デニム一人が楽、シス子も割とピンチになるし
ザンスは姉さんのヒーリング外して、デニムでヴァイス攻撃すると回復しにこっちきてくれるぞ
シス子は1T目に毒ブレスとスタン命中した場合結構キツいな
一章ライムはシス子、ヴァイス、レオナールと
カード集めたい人には強敵揃いのステージだな
レオナールさんはレベル一個上のナイトってだけなのに、異常に強く感じる不思議
あとラックも影響してるのかな
ホワイトナイト並だと思ったわ、当時
よお、今日も漆黒のシャガでシコってるキモデブどもw
>>110
何でザエボスがキモタコww全体的におっさんばっかだwwし フランシスカとチェンメくれよレオナール
火力がとんでもねぇしカッコイイしで、Nはギルダス居ないんだから仲間になって欲しかった
伝説のオウガバトルのクラスも使えたら最高なのにな
パラディンとかニンジャマスター サムライマスターも使いたかったわ
それとデニムは姉が生きててもロードにクラスチェンジできればよかったのにな
テラーナイトもカッコイイけど成長率が残念なんだよな
レオやんはAGIも爆盛りしてるからな、後ろから石を投げてもバレる
まあ俺様はさしずめロードあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はパンプキンヘッドなw
シスコ救出マップは限定マップで、遠くの水中マスにオーブ埋まってんだよな
普通にやってたらまず取れない
シス子登場で初めて耳にするヴァレリア解放戦線
あれより格好良い騎士団名が思いつかないから結局ネタに走るしかないっていう…
シンプルながら作中最高のネーミングセンスだと思うんだよね
しかし壮絶な苦労をして力強く生きてる乙武の自伝 五体不満足は最高だな
タクティクスオウガよ早く乙武レベルまで這い上がってこい!
かっこいいよな解放戦線。それに比べて解放軍のセンスはイマイチ
かっこいい名前考えられる人羨ましい
数回書いてみて一人で恥ずかしくなって無難かネタに走るセンスの無さ
初回プレイでアルモリカで結成されたからアルモリカ騎士団にしたら
レオナールとかぶってた
前にLルートやった時はサーセン騎士団にしたんだけど、サーセンwってやろうと思ったんだが小文字のwのフォントが独特すぎて雰囲気出ないんだよね
俺はいつでもジェダイ騎士団!
まさか裏コマンド検証のスクショで晒しちまうとは思わなかったぜ
ニンテンドースイッチライトでもプレイできるのかな?
デニムのエレメントを風にしたから ハーネラからとって『 ハーネリオン 』
PS5は今までのPS全部遊べるらしいけど、そしたらタクティクスオウガも出来るわけか
>>167
スイッチじゃゲームアーカイブ配信してないんじゃなかった?
new 3DS LLがオススメ >>170
PS版よりサターン版をやりたいよ…どうにか方法ないのかな 安いからwiiUを中古で買おう
バーチャルコンソールでSFCやGBAの名作が沢山遊べるよ
new 3DS LLやnew 2DS LLの中古を買うよりずっと安い
wiiUのバーチャルコンソールにしかないレトロゲーが沢山あるしね
まあ俺様は狼の口ならヴァルターあたりだろうなムキムキだし
お前ら四十路童貞はハンスなw
効果音といえばPS版にも大いに不満がある
剣を抜くのはシャキーンじゃなくてチャキでいいんだよ
悲鳴も別にリアルさとか要らんわ
得意武器は斧が一番カッコイイよな!
野蛮で雄臭いアウトローな感じで最高だわ
斧は「カチッ」ってやつがなくて大きく振り被るんだっけか確か
弓がよく分かんねぇんだよな
そもそも得意武器モーションあるのか?あれ
槌はカチって言うんだな
炎フレイルでも言うって事か
投射系と杖、あと扇もないよな専用
>>180
一番可愛いのは槍装備ヴァルキーだわ
ぴょこぴょこ動く頭飾りも含めて最高だろ >>179
PS版からもうそれになってんだっけ
完全に同意 ナイトさんも得意武器モーション格好良いぞ
高いSTRとDEXからくる一撃はかなり強烈だぞ
>>183
分かるわ 槍装備するならやっぱヴァルキリーだよな!
セリエにイグニス シス子にゼピュロスは鉄板 つうか実はドーピング前提なら忍者とヴァルキリーが最強なんじゃね?
魔法も使えるし忍者はダブルアタックも使えるしな
ドラグーンとテラーナイトはAGIが伸びないからな
あれ、弓ってアーチャーだけ何フレームかタメが長いだか撃ったあと何かが違うとかそんなんなかったっけ
>>189
やっぱそうだよな今回のデニムは4章までニンジャで育ててテラーにするわ
それが最適解だよな デニムなら禿成長+ドーピングの方が強い
ミルディン+ドーピングよりギルダス+ドーピングの方が強い
ドラグーン+ドーピングも最強
>>191
は?AGIはドーピングできませんが?
エアプか VITカード食うってことだろ
つーか4章まで忍者でその後テラーって中途半端だろ
>>194
怖いか?あ!?
最終的に最強になるのはニンジャテラーってことだよ >>193
4章以降はロード成長だからクラスは関係ないよ STRとVITドープすりゃ最強だな >>194
俺は180/75 筋肉ムキムキグラムロックボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>198
その筋肉ムキムキグラムロックボディに、更にSTRとVITドーピングすれば
ひ弱な俺にSTRとVITドーピングするよりも最強ってことですよ >>199
書き方悪かったわ いくらでもドーピングできるならAGIが高いキャラが最強ってことだよ デニムにはネクロリンカできないしな >>196
そういうことではなく、3章最後まで忍者一本成長じゃ幾ら恐怖効果があろうがRESが馬鹿高かろうが結局硬さの恩恵を最大限に活かせないんじゃない?
ドーピングどんだけすんのよ >>202
最終的に強けりゃいいんだよwドラゴンステーキとヤキトリは全部デニムに食わせるし
AGIこそ正義なのだよ つーか、結局忍者って飽きるんだよなあ
Wiiu買うことに決めたw
>>204
PSの安いじゃん 中古のが1000円で買えるよ
さてと、今日はシコるの我慢して寝るかなwじゃあな、清原軍団どもwノシシ 今のところ欺き欺かれ悟りを開いたデニムになってる。。。
自分もデニムを前線で活躍させたいとカードを集中してあげてるんだけどなぜかMENばかり出る
だからチームで一人だけ敵の魔法に対する防御力のみみんなの3倍くらい
敵のデニムに対する状態異常の成功率は一桁というなんだか有り難い力をまとってるw
STRはジュヌーン、VITはテラー、MENは指輪持ちとか、特化させる方向の方が個人的には楽しい
カード食わせるの
DEXは基本ほとんど先生に全振りするわ
ガーディアン対策で必殺技強化してる
いつも湧くキチガイってAGI信者だったのか
AGI信者ってドーピング前提でしか話さないからアホなんだよね、そりゃカードくわせまくりゃなんだって強いわ
カードどかぐいのレベル1デニムだって一人で死者qいけるんだぞ、ライフフォースの特性知らない知識不足でも
逆に最弱デニムってどんな感じだろう
どう転がしてもデニムは強くなりそうで困る
俺の中で最強というのは、1人でもその状況を打破する力を持っているものと思ってるから
忍テラーではないな
叩いて消せるものばかりなら忍テラーもあるが
アンデッド集団を1人で殲滅と考えるとテラー
では装備で対策しないときついかなあ
なので全体攻撃ができ、サポートや回復もある
忍ロックだと思って、主人公はそれにしてる
良し悪しだと思うけどね
ただ初心者向けなのはVITデニムだと思う(多少無茶しても主人公死亡でタイトル戻される事がほぼないから)
魔法が充実して来る終盤はAIG型のが強いけどどっち転んでも残りの9枠でバランス整えられるからなあ
いつもAIGと言い間違えるのはわざとなわけ?ゲーム画面見たことないの?
相手がアロセールと言おうがアセロールと言おうが通じるならそのまま話すタイプだからかなあ
だって楽しい趣味の話しに来てるのに揚げ足とって不快にさせて空気悪くさせる方が価値が無いと思うから
レナオール
デムニ
カュチア
ヴァスイ
カノプース
>>217
こういう文字の並び替えって人間の脳が勝手に補正してくれて自然に正しく読めちゃうんだよな カード無しの方が顔キャラの強さや各クラスの成長率の差を楽しめるんだよな
AGI型突き詰めると3章までにレベル50最速デニム作らなきゃいけないし、そうなるとそもそもゲームとして楽しいのか?ってなる
万能デニム作るなら、3章までデニムのレベルアップを抑制して4章でのロード成長の余地をいかに大きくできるかにチャレンジするのが個人的には楽しい
揚げ足かよ
だれも間違えてないところを間違えてて悔しかったのはわかるが
ワイもアイゴーはやだな嫌韓だし
まぁngするから別にいいけど
>>222
AGIはアジリティ(敏捷性)の略なんだからアジ(AGI)って覚えるといいぞ わしはこうだな
HP=エイチピー
MP=エムピー
STR=エスティーアール
VIT=ビット
INT=イント
MEN=メン
AGI=エージーアイ
DEX=デックス
LUK=ラック
STRをストラ、ストレ
AGIをアジ、アギと呼ぶ人も多いよね
今の今までずっとAIGだと思ってたのはさすがにリアルINTかMENに問題あるでしょ
そんなんじゃなんにもクラスチェンジできんぞ
年ばれるぞと書こうとしたがTOも大差ないことに気づいた
序盤のカチュア島出ようとしたりしゅんとしたりかわいいな
>>232
その時点で面倒くさいことこの上なかったのに序章に過ぎなかったもんな つうか忍者成長&ロード成長+ドーピングが最も無駄がないだろ
言っておくけど俺はIQ136だかんな
歳を取ると島を離れたい姉さんの気持ちよく解るわ
戦争に入れ込むのは馬鹿らしい
AGIに拘り過ぎると、つまらなくなる
敵がフルバルダーで、AIもさほど賢くないから手ごたえ無くなる
むしろ、こっちも少し重くして前線で斬り合う方が個人的には面白い
まあ人それぞれ
>>234
だよな!さすが賢い人は分かってらっしゃる レベル上げの為にオートで戦闘したいんですけど、戦闘の度に手動で1キャラずつオートにしないといけないんですか?
ジュヌーンの火力を上げまくるの面白いぜ
あえてスピードはいじらないでw
AGI型が活きるのって状態異常魔法くらいしかないからな
スタンもペトロも強すぎるので禁止縛りする人も多いから必然的にあんま重宝されなくなるのかね
>>242
あ?ニンジャで火竜の剣二刀流ダブルアタックが最強なんだよ!
喧嘩なら負けませんよ? 忍者なら青龍の爪を二刀流だろ
俺はやったことないがw
忍者二刀流は辺りが血に染まりそう
主に重装で回避しきれなくなった忍者の血で
青龍二刀流で重量70だからな
オーブ二つ持たせても、まだ重い
現実的にはロンバルとカルディアくらいで精いっぱいか
デニムはともかく、一般をAGI特化にしたところで、劣化先生にしかならんからな
AGI特化なんて一人二人で十分
先生の他に忍ロック一人で十分だわな
AGI特化は
カノプーやアロ子だって十分に速いからな
逆に全員忍者アチャ成長も楽しそうだな
低火力でいかに上手く攻略するか
忍者成長というか忍者で攻略してもらいたい
アーチャーは強いし、むしろ縛ってほしいw
>>244
真の猛者はブラックキャットとトゥルエノだぞ スーファミのを中古でソフトだけ買ったんですけど、説明書ないと厳しいですか?
>>252
タクティクスオウガ 説明書 でググったらWiiUのが出てきたけど
実機って電池大丈夫なんかいな? >>252
チュートリアル見たらなんとかなるよ
それからゼノビアの騎士たちの言うことはよく覚えておけよ カーソル合わせてセレクトボタン押すと説明出てくるからわからないものが有ったら色々調べられるよ
自分が好きなゲームを遊ぶ人が一人でも増えるというのは嬉しいものだね
しかもオリジナルを選ぶなんて分かってるね!
一応、忍者は禁呪使えるからな
1人だったらダメージうけないから
躊躇なく打てる
二刀流忍者は
大地にしてカルディアとアースワンド
水にしてアクアハンマーとポイズンワンド
火龍2刀は先生でも反撃が怖いからな
忍者なんかに扱える代物じゃない
散々言われてるけど、ダブルアタックを上手く扱えるのはガチムチ育成ロードデニムとヴァイスくらい
ゼノビアの騎士たちの言うことのうちランスロットだけ大嘘つくの笑う
ストーリーの中で戦力としての基準で『 最強 』が名言されてないのが良い
もちろん、タルタロス、アンドラス、バルバス、ハミルトン
舞台の立役者たる故人だがロデリック、ドルガルア
この辺は戦力として強いのは間違いないだろう
戦力としての強さを想起させる通り名を持ってるのってハボリム以外に居たっけ?
タルタロスは戦力としての器は強いんだろうけど
ある意味、そこに逃げてる面では精神的にはハミルトンより弱そう
自分の中ではタルタロスとハンターハンターのクロロが被る
オウガの世界で言う暗黒道寄りのキャラは、人間としては弱い
戦力としては当然ながら、リーダーとしてのカリスマ性が突出してるけど
正攻法で戦う場目って実はほとんど無くて、実力が解らない
ある意味では卑怯、卑劣だが、もちろん修羅の世界に身を置く者としてはそれも強さなんだろう
伝説外伝はやってないから解らないけど、ゲームとしてじゃなく
オウガの世界感で純粋に人間的な強さを最も感じたのは64のリチャード
>>261
トレーニングの方はそんなに間違ってないから… ニンジャやアーチゃーでレベル上げるのがいいというけど具体的に何レベルくらいまで育成したらいいの?
例えばフォルカスをドラグーンにする場合とか
ドラグーンに火力求めているならハゲ育でいいんじゃないか
13から忍で育てたならかなり中途半端なステになると思うぞ
忍者で2、3レベル上げて命中補強する人もいるらしいけど
>>269
そうなのか…というか割りとニンジャのままで普通に活躍してた
今レベル20だけどこれから禿げにしてもいい? >>270
またセーブデータ消えたらどうするんだ?
安心のPS版買いなよ まあ俺様はシグルイなら藤木源之助あたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞は蔦の市なw
>>272
忍者は忍者で召喚扱えたりして強いから今回は忍者で行くのも有りなんじゃないかい
でも超火力ドラグーン体験したかったら7レベル分のSTR14とVIT14補強するのもありかも
まあでもおすすめはあれど正解はないから好きに遊んだ方がええよ
最低3周は遊べるしな >>275
なるほどそのくらいのレベルから計画的に育成しないといけないんだね
他のルートもやる予定だから今回は好きにやってみるよありがとう >>270
実機で遊ぶならカセットのクリーニングは必須
じゃないとデータ消えまくるぞ
本体と接触する金属部を柔らかい物で拭き掃除してやるだけだから簡単だぞ SFCのカセットってバックアップ電池の寿命とかあるんじゃなかったか
今がっつりやるなら本体の中古が安いWii Uが快適でおすすめだよ
ゲームパッドの傷みが激しいものが多いから状態は良く確かめた方が良いけど
いやいやアートディンクのPS版がマジでお奨め 死者宮や空中庭園が快適だし
いやVCがいちばん快適でしょ
どこでもセーブみたいのあるしPS版みたいに変なロードとか効果音とかないし
SFCの中古は前の持ち主のデータ見るの楽しい
俺が買ったのは20人くらいレベル35まで上げてて、ファイアクレスト入手の、結構なやりこみデータだったわ
前も書いたけど2DSLLかNew3DSのVCもおすすめ
寝転がりながら死者Q潜ったりできるのはいい
実質オワコンハード故に2DSLLは新品が4割引くらいで暴落してる
エミュでやった際は魔法の13マス攻撃を加速で時間短縮できて快適だった
>>289
仰向けは、やめようね!(実際に顔へ軽く落としかかった経験あり)
SFCのラインナップに関してはWiiUの下位互換になってるのがちと悲しい >>273
>>277
PSは本体を持ってないんですが、次またセーブ消えたら購入考えます
PS版だとロード長くてストレスたまったりしませんですか?
それと、カセットの手入れは綿棒で小まめにやるのがいいんですか? >>293
初プレイがPS版だった自分には、SFC版で編成画面並び替え機能が無いのが地味にストレスだった
PSの他ゲームに比べればTOのロード時間は短いし当時それで慣れちゃったこともあって、今でもあまり気にならない
初体験時の刷り込みの違いでどちらが良いかひっくり返る程度の差だと思う Wii UのVC、セーブデータを含むゲームデータ全体をUSB記録メディアにコピーor移動できるのはわかったんだけど
1つの記録メディアにつき同じゲームのデータは1種類しか保存できないんだよね
だからセーブデータをたくさん保管したい場合は記録メディアをいくつも用意するしかないっぽいんだよな
もしかして本体に登録するユーザーごとにセーブデータを保管できるのかな?
それなら事実上内蔵メモリだけで最大24個のセーブデータ作れると…
WiiUは登録ユーザー毎にデータを保存できるで合ってる
ユーザー間のデータのやり取りはできない
WiiUとかいうヴァーチャルコンソール専用機
ちなみにWiiUのVCにはオウガバトル64あるよ
>>294
PS本体とソフトを買うことにしました
PS版の方が劣っている部分は、ロード時間だけですか? たぶんだけど誰もが気になるところはロードくらいかな?
細かいところで自分が気になったところは動作にちょこちょこ間があったり音がなんか違うくらい
まあ細かいよねw
でも中断データでやり直しできるようになったから遊びやすいと思うよ!
自分は死者宮直前のデータを残しておいて、各ルートそれぞれ色んなパターンで
覚えさせる必殺技をあれこれ変えて楽しむから
起点となるデータから6~7個 保存するので、Wii Uだと3個×別アカになると無理
同じ起点まで何度もやり直すのキツイw
>>300
クソ弱い必殺技を授けてくれる王がいる機種があるらしい よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw
つうかPSのメモリーカードのデータ吸い出す機器探してたら普通に中古で5000円くらいすんのなw
最初からやるしかないか・・・
>>307
秋月のリードライターか?基盤むき出しで電池で動く奴。20年くらい前に完成品買った
あれSCSI接続だった気がするけどそもそも今のPCに付けられるのか >>308
いや、ソニーのやつ PS3で最初からプレイするのもダルイよなぁ
もう5周以上はしてるし外伝も運輪もクリアしたんだよね
マジで新作がプレイしたいわ >>309
すまん違ったか…余程拘ったデータだとやり直すのきついけど
そうでなければ案外サクサクと進めると思うよ
ご存知の通り投射に限らず、ゴーストだの石像職人だのチート級のは幾らでもあるw >>310
実はNルートだけまだクリアしてないんだよね 死者宮まで行ったけど途中で止めちゃった
今度は王道のCルートを忍者テラーデニムでドーピングしまくりたいわw
でもモチベーションが湧かないなぁ PS4に新作出ないかな タワーシールド結構ダメ軽減してくれて好き
ショートボウ→グレートボウの更新する気失せるレベル
盾を装備したら能力問わず攻撃へのパリィ率8%アップとかあればよかったのに
タテ重量の3~5割位の回避率を付加
とかは考えてるな
久しぶりに始めた
やっぱおもしれ―
今回はLルートでやる
Lライムのヴァイス戦から章終わり辺りまでが最高に熱い
とにかく最強目指したり効率考えて俺つえーやりたい人と、世界観やリアルさ求めてプレイする人に別れやすいね
どちらが良いとかは無いけどな
自分のロマンを素晴らしい物として相手のロマンを微妙な物と主張しだすとお互いが楽しくない流れになるだけで
>>320
AGI信者もガチムチ論者もみんな違ってみんな素晴らしいはずなのに何故争うんだろうな 今、争ってる人なんて極一部でしょ?
このゲームの素晴らしい点の1つは、最強じゃなくても楽しめること
>>321
AGIは後から取り返しがつかないというゲームの仕様上の絶対的な壁があるからじゃないかな
ガチムチ派の自分でもAGIカードがあればもっと悩まず自由な育成ができるのにと思うもの 厳密に言えばAGI至高派は『 デニムが最強 』じゃないと納得いかない人
カードがなくてもネクロリンカ解禁すればエエだけだし、その方が圧倒的に早くて楽
デニムだけに焦点を絞ってるから、遊びの幅が狭くなるとは思う
竜玉石って4章になっちゃうとゴルボルザ平原ランダムエンカウントじゃ手に入らないのかな?
>>327
やっぱりそうかー
昔リザードマン部隊作ったときに量産した思い出 盾をもっても回避率10%も下がる訳じゃないしな
盾の面積でカバーできるので
でも背後からの攻撃とかだとほぼ無意味と
全員忍者でLルートしてるけどリアルロボットしか居ないスパロボしてるみたいだわ
ジュヌ忍者とザパン忍者はスパロボ出身だけに火力あるけど
スパロボ等だと向きに関係なく防御選択可か
背後から攻撃する時も近接だと
近づく音で察知はされ易いだな。
乱戦とか元から隣接してるとかなら別だけど
プロクス諦めて、2章でザパン入れたけど、やっぱり強いな
ガンガン前に出せるw
>>334
プロクスはコレクターじゃなけりゃいらないからなぁ
逆にザパンを早く取り入れるメリットはデカいし まあね
テラーにして俺つええ出来るw
もう一人、影という名の汎用テラーを作ってるから、そっちも楽しみだわ
そういうロマンプレイ楽しいね
ゲームや歴史に名前が出ない架空のキャラとか遊撃で活躍させるわ
3章からはジュヌーンも加わるから、ザパンと影の最強前衛トリオが組めるw
>>334
2章で入れると
お~い待ってくれよ~
みたいなイベントもあって、卑劣漢だったCルートとうって変わって憎めないおっちゃんな姿見れて得した気分になる 4章ザパンはそれはそれでまたゲス(プロ?)な一面が見られるので好きだけど
プロクスが本当にコレクター向けアイテム以外の何物でもないのがな…
グラムロックに毛が生えた程度だし、STRがもう5くらい高くてもいいと思う
ザパンエンディングはこのゲームでは珍しい雰囲気だったね
>>342
ガフガリオンもいいキャラだな
依頼はキチッとこなすけど、兄貴たちに血も涙もないわみたいな苦言を呈したり、ラムザをギリギリまで説得しようとしてたりで意外と情に厚くて卑劣漢ではないんだよな
全裸にしちゃって悪かったわ そういう正義漢ではないが嫌な奴じゃないという塩梅が上手いよね
まあ俺様はDQ3ならゾーマあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はいっかくうさぎなw
やっぱテラーナイトは人気だな
俺はデニムでオレツエーしたいから何時もCルートでテラーナイトにしてるわ
テラーナイトとドラグーンに対してソードマスターは上位職としてはちょっとなぁ
耐久がしょぼいのはともかくもっと回避するような個性が欲しかった
ヒートを自分にかけると1機に2個イケるとかあっても
L男が殴り合いをしたいならはげるしかない
秩序を重んじる性質なのにかみに見放されるとは不憫
ほんとハゲゲーだよな
ハゲが騎士の人権を奪うゲーム
>>348
ソードマスターなんだから1ターン消費でもいいからFF5の魔法剣士みたいに属性付与とか追加効果付与とか出来たら楽しかった気がする
魔法はむしろ使えなくても良かったかなぁ 察知判定 残りwtが2/3以下の状態で判定 成功すると
正面以外の近接に正面の回避率にできる 1回まで
>FF5の魔法剣士みたいに
こういうこと言ってるからダメなんだよFF5でもやってろよ
俺は180/75 筋肉ムキムキレミーボンヤスキーボディ 喧嘩なら負けませんよ?
描写されてる地位はナイト>>>>>ハゲ
丈夫さなんて出世に響かないのだ
ps版をやってるのですが、敵との戦闘の時、自軍の全キャラをまとめてオートにしたりマニュアルにしたりできますか?
説得するターンの時だけマニュアルにしたいのですが
ps版をやってるのですが、敵との戦闘の時、自軍の全キャラをまとめてオートにしたりマニュアルにしたりできますか?
説得するターンの時だけマニュアルにしたいのですが
ps版をやってるのですが、敵との戦闘の時、自軍の全キャラをまとめてオートにしたりマニュアルにしたりできますか?
説得するターンの時だけマニュアルにしたいのですが
>>357
その地位があるのは、ヴォルテールさんの
おかげと言っても過言ではない
ヴォルテールさんを持てば、かなり丈夫になる
こともあるしな >>363
今回はヴォルテール即二軍落ちしちゃったわ
プレザンスと2人もL男入るのがちょっと >>362
代わりにハゲが可哀そうなことになってるけどな
あと外伝でも救済されなかったドラゴンテイマーェ ヴォルさんは汎用ステだからな…
忍者にすると道中パワー不足になり、ハゲにするとL男で困ると言う
ザンスを忍者ロックにしてヴォルをエクソリッチにするとバランス良くなるかもしれない
リッチは成長率がゴミだから終盤専門になるわ
肉弾リッチはロマンとしてあるけど
活躍期間を取るか最終ステを取るかの問題だな
まあ炎リッチの終盤運用なら炎エクソロックのが良くなるな
ういっちと役割被るし
>>344 FFTではラムザに対し、現実を生き抜く漢の様を見せつけ
貴族の坊っちゃんに世の中の不条理とそれを処理する心の術を教えたのもガフだからね
TOだと約どころとしてはレオナールが1番近いんだろうけど
どうせなら争ってる民族が3者いるんだし各ルート毎に深く関わる民族を設定し
デニムに現実を突きつける役割、理想を捨てない導き手とか焦点当てて欲しかったわ
Cルートはバクラムサイド・・・モルーバと4姉妹が理想を追い求め続ける導き役
Nルートはウォルスタ・・・当然、レオナールやワッハッハとか
敵として出てきたウォルスタの将が島で最も不遇な民族の現実を
改めて突きつけつつ、バクラム人と発覚したデニムとどう歩み寄っていくのか?
Lルートはガルガスタン・・・ザパンやザエボスなどの、他者から汚れ役を回されるリアリスト達
汚れ役どころか同一民族内で浄化という悲劇の渦中に巻き込まれた
ジュヌーンとオクシオーヌからデニムやカチュアが何を学ぶのか よお、今日もグレースヴァンダーウォールでシコってるキモデブロリコン野郎どもw
>>110
ギャハハwデボルド=清原和博にクソワラタww ペンダント欲しくて、ザンスのラック下げたいのに
逆にどんどん上がってしまったわw
もう50になったw
カードってwiiuのまるごと保存復元使えばいい数値出るまでリセマラできるかな
ソードマスターは魔法2つ使えても良かったんじゃないかな
あと初期案だとテラーも魔法1つ使える予定だったんだっけ?
そうだったらグラムロック&ファイアストームの組み合わせが鉄板になりそう
そういやドラグーンの魔法については何を持たせるか話題になったことないな
ドラグーンはフォルジュヌってプレイヤーが殆どだろうから、自ずとファイアストーム一択になるんだろうな
あのドラゴンヘルムかぶった顔グラ良いよね
しかし、汎用でドラグーン作っても火竜の剣の存在を考慮して結局エレメント炎のキャラにやらせてしまいそう
ドラグーンのステで魔法撃ってもカスダメしか与えられないし、だったら草焼いてた方がマシ
やっぱLルート最高だな
ザパンとジュヌーンいるから肉弾戦が面白いわ
>>385
ヴァイスは最高にかっこいいしな
Lのシスティーナってどうなっちゃったんだろう
1章ライム以降会わないっけ? 運命の輪よりオリジナルの方が好きだけどクラスを逆輸入したいとは思う
ローグ
STR 5
VIT 5
INT 4
MEN 6
DEX 8
AGI 5
ソーマスとの差別化は耐性か・・・
>>386
会わない
Cの良さは姉妹全員揃う事だな Lはゾンビシスティーナとゾンビセリエを出して欲しかった。
Cはゾンビヴァイス。
Nのゾンビギルダスさんだけカワイソス
シェリーのところ久々にやったけど最後は廃人寸前だったな
女固有キャラのゾンビ化はショックがでかそうだw
ギルダスもきつかったけど
大地テラーに指輪をプレゼントしたいのに
プレザンスのラックは上がる一方だw
効率の良いラックの下げ方ってないの?w
>>393
初心者みたいな泣き言いわれても知らんがな PS版ならカード吟味のリセマラ簡単だよ(^_-)-☆
サラッと嘘をつくな
PS版はロード遅くてカード吟味なんて苦行だよ
くっそー死者の指輪取り損ねた
あんなコカトリスが持ってるとか分からんわwスカウトしてしまったよ
>>398
分かる
なんか特殊なヤツってメンバーにいなかったら取りあえずスカウトしたくなるw 頑なにPS版推すやつなんなんだろうな
クソみたいなBGM、いちいち挟まるロードでやれたもんじゃないけど
VCの方がカードレベル上げリセマラ圧倒的にやりやすいしBGMはSFC音源だしでいいことばかりなのに
PS版やった事無いけど番号振りなおしは多分神だと思う
音が違うってのは割りと大きい気がする
今からやるならVCがいいよ
あ?PS版が至高なんだよカスども
数されねーとわかんねーのか?
まあこのゲーム息が長いからファーストコンタクトがPS版だったりして
PS版に思い入れがある人間がいても不思議じゃないよね
PS版やったことないんだが
ワープ移動が地獄ってのはよく聞くけどそんなにテンポ悪いん?
>>400
SFC版は並べ替えが無いしAIの思考が微妙に遅い
一長一短だと思う ワープ移動もリセマラもそんなに辛くないよ
俺はファーストコンタクトはスーファミだけどPS版のほうが好きだわ
それと喧嘩なら負けませんよ?
あと殺害数が表示されるのはPS版だけ
テラーナイト作るのが少し楽だよな
SFC=ベース
セガ=豪華
PS=無難
3DS=楽
WiiU=据え置き
ってイメージ
PS版を頑なに推してる奴は例の荒らしだぞ
結構前から自演しまくって自分のレスにレスしてるキチガイだから無視すべし
おそらく忍者育ちのテラー最強とか言ってるのも同一人物
そのあらしムキムキしてるだけで思ったより攻撃性低いからそんなに気にならない
反対意見や奇抜な意見や初心者対して攻撃的になる奴が一番めんどくさい
あの荒らしいい歳したオッサンで笑えねーわ
小5くらいで精神年齢止まってそう
20年以上前のテレビゲームのスレにいる時点で他人の精神年齢を揶揄する資格はないと思う
>>419
荒らしとかどうでもいいけどその価値観はさすがに古過ぎるのでは? >>420
自分たちだって、ゲームに理解の無い人からは「いい年したオッサンのくせに小5くらいで精神年齢止まってそう」と思われてるかもしれない
そういう人と同じレベルに堕してしまってはいかんのでは?ってことだよ おっさんがTO云々は論点すり替え過ぎでしょ
荒らしのレスがいつもびっくりするくらい幼稚だから色々と察すると言っただけでなんでそういう話になるのよ
攻撃性なくても荒らしには変わらんわ
さっそく出てきてるしな。お決まりの定型コピペ以外は一行の日本語もおぼつかない低能ぶり晒すからすぐ判る
PS版をやってるのですが、オート放置でトレーニングしていると魔法キャラが詠唱して止まってしまいますが、なにが解決法はありますか?
カチュアのところ、選択間違って死なせちゃったw
また3連戦やり直しですよ…