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>>3 特定してます
垢売りのゴミ野郎
働けニート
>>11 仲間をCPUにもできるみたいだが基本マルチだぞこれ
年始からビビるくらいはずればっかでヤヴァイ
星になれとかまさかのヴァージョン対応してねえしwww
2024年4月8日(月) 配信予定
プリケツにゃー!
放置系育成RPG
Aurora7(オーロラセブン)
童話アクションRPG
機兵とドラゴン
リアルタイム運命共同体バトル
量産放置ゲー以外はとりあえず触ってみる。
オーロラ7もやってみるか
最初だけちょっと触ってアンインストールコースにならなきゃいいが
>>19 出演者の反応は良かったから実際プレイすると楽しいタイプかと
そりゃ呼ばれて来た奴らは良い顔するだろうよw
ピュアかよww
チーム組んで対人やるからその時の新キャラ持ってないやつはキックするからな
覚悟しとけよお前ら
まあ触らずに批判は良くないからな
開発者への敬意をこめてとりまやってみてからネガる
>>31 これくらいの文章で自信ある感じとか晒されてもな
開発者はそりゃネガるわけないだろ
モデリングが数年前レベルのチープさだが・・
ゲーム内容が面白かったらやりたい
モンスタークリエイトみたいに1日のプレイ回数が一瞬で終わるとかは勘弁な
ランクあるしやろうと思えばずっとできるんじゃないか
問題は人がちゃんといてマッチング成立するかどうか
サバイバルゲーだけどランダム性を強くして緩く遊びやすくした感じかね
スマブラとかマリカー的な
チーム戦ってのがどう転ぶか
よくも悪くもゲームが盛り上がる部分だから
結局のとこ運営次第よ
ユアマジェスティの時はどうだったんだ
ゲームシステムがすごいアーケードゲームっぽい雰囲気だけど元ネタあるの?
中身は空のモンクリだよな
キャラデザが刺さってクリエイトない方がいい人はこっち
>>42 マニュアル操作がなくキャラは完全オートだからガチャゲーよ
そのときの環境いなかったら仲間からはキックされCPUいれて戦っても相手には勝てない
12時からリセマラするからそれまでに誰引けばいいのか結論だしておいてくれよ
タイトルの音楽は合格点
チュートリアルでドラゴン娘がどっかいって草
>>58 俺も思ったけど言っちまったな・・・お前!!
3枚きたしこれでいくわ
出せるキャラ1体だしシナジーはねえだろうw
うんだめだこりゃ
朝鮮語にガチャ演出だるい重課金ゲー
★3を4にするのに+4体必要だから★3複数のがいいね。
4と5にスキル追加ないし。
まぁ売りだな
152抜けてくようなら切ればいいだけだし
コネコネコネ
他にないシステムとか絵作りがおもしろいね
ドラゴンだけは替えが効かないから素体だけでも揃えとくべき
むしろドラゴンさえいればどうとでもなる
>>58 何語かと思ったら韓国語なんか
一気にげんなりするな
よく分からんけどちょっとすこ
ランクは知らんけど平等バトルだけでいいな
作りが酷い上に鯖は安物
よくこれであんな発言が出来たな
引き直しドラゴンでないしそもそも2枚抜きすらほとんどできない
1年コースだねこりゃ
色々と安っぽいし肝心のゲーム性もイマイチ
一度鯖閉じていいぞ
配布増やしてリセマラさせてくれ
引き直し頑張ったのにエラーでやり直しさせられて悪意しかねえわ
鯖逝ったな
ほんと日本の運営は糞鯖しか使わんよなぁ
初心者ミッションにドラゴンレベルアップあるから1体は配布ありそう強さは知らんがw
これ本当に韓国語なのか?
韓国語ならちゅんちゅんちゅんちゅんさえずるような感じする気がする
引き直しで☆3三体、一日一回無料ガチャでドラゴン来たからリセマラ終わるね…
韓国語じゃないにろ違和感強くてマイナスポイントすぎるわ
ファンタジーだからオリジナル言語とかそういうのじゃねぇの?
引き直しで☆3が0でドラゴン2種引けたらゴールでいいか?
造語は任天堂から拝借したもんだろ
あれで韓国や朝鮮とかさすがに脊髄反射が過ぎる
リセマラよりまず一戦やって耐えられるか見ろ
時間無駄にすんなw
ば、倍速とかあるんでしょう?
タラタラしてるのは、さ、最初だけなんじゃない…?
バトルでリーダーに設定した機兵の欠片落ちたぞ
凸はガチャのみじゃないっぽいな
もう少し粘ったらドラゴン三種揃ったけど☆3機兵0だわ・・・
機兵とドラゴンって確率どんな感じなの?
⭐︎3闇キャラと水キャラ
ドラゴン2体来たから始めたがこれダルすぎだろw
あと訳分からん言葉ウザいからミュートにした
戦闘は切り替え以外はオート
これもうやる意味ないなw
⭐︎3闇キャラと水キャラ
ドラゴン2体来たから始めたがこれダルすぎだろw
あと訳分からん言葉ウザいからミュートにした
戦闘は切り替え以外はオート
これもうやる意味ないなw
ガチャ率
パーツ5.5%
キャラ3% 火2体 水2体 闇1体
ドラゴン1.5% 火2体 風1体
凸にめちゃ数いるから凸ゲーかと
テンポ悪すぎ&自動移動のせい戦略性ないし絶対に流行らない
半年サ終コース
まあレベル的にはデミアンサガとどっこいどっこい
つまりゴミ
デミアンサガとは物が違いすぎるし量産型ではない
しかし一週間後に遊んでいるビジョンが見えないんでアウト
近年まれに見るつまらなさだな
介入要素少なすぎんぞ水槽にエサ入れて眺めてる方がまだ楽しいんだが
チーム戦でメンバーが人間でもNPCでも大差なさそう
ごちゃごちゃして見てて面白くない
チュートリアルの引き直しできるガチャは☆3まででドラゴンとかでるの?
演出スキップさせてくれ
キャラデザはよかったな
事前登録するくらいには刺さった
しかしキャラデザみんな同じ顔の角度で傾けてるのが萎えるな
削除はヘルプからできる
チュートスキップはできないから解散
お前らメインストーリーやってみろ
あまりの長さに失笑するぞ😂
すまんドラゴン2体出たからやるわ
キャラいねえけどな
4枚いけた
ドラゴン2点、星3キャラ1点で4点なったら初めていいかね?
てきとーにグループ名前付けたら人が入ってきてしまい、抜けられなくなった🥺
リーダー投げて逃げちまえ
そのまま垢削除したらどうなんだろな
ドラゴン2
リニア1
アビス2
までは石で引ききった
毎回4位か3位やん
負けさせて課金させようとしてんのか?
なんで負けてるのかもわからんが
報酬やショップの受取ももっさりで遅いしなんだこれ?
本当に令和のゲームか?
良いのはキャラデザだけじゃん・・・
ストレスヤバそうで髪に良くなさそうなんでアンスコしました
ストーリースキップないんか
うーん……やめとこうかな……
俺も撤退
戦闘以前に他が駄目すぎる
全てにおいてテンポが悪すぎてイライラするわ
「国産は駄目だな」ってまた言われるな
こういうアプリのせいで
次の国産はあれか
ディライズラストメモリーズ
BCGだけどな
>>128 チュート終わってガチャ見たら水ドラいねぇじゃねぇかクソ野郎
>>188 今日リリースのプリケツにゃー!
俺はこれも辞めたけど
オーロラ7・・・童話モチーフのアクションRPG
シノアリス・・・・・うっ!頭が!
オーロラ7で検索かけると見つからない
英字にして解決
オーロラいつもの初手メンテで止まってるけどメンテ終わるんか?
初戦やったけど何が楽しいのかわかんね
引き直し堪能したら消していいぞ
この際引き直しで遊ぼうぜ
ドラ3種出したやつ勝ちな
オーロラ見てみたけどあのグラとUI見て遊びたいって思うわけないだろ
引き直しでポーカーしようぜ
やっぱスキップできないからいいや
そんなにつまらなくないと思うけどなこのゲーム
召喚時だけ場所選べるからそれで攻撃する感じ
ほぼ毎回1位取れてる
飽きたんだが欲しいやついる?
ドラゴンもいる
>>210 ps初期によく観たキャラデザがにんともかんとも
>>214 ここまでの書き込みで、面白いとおもってるのおまえだけだぞ
パソコンの大画面で操作の自由度が高ければもうちょっと面白かったと思う
面白い面白くない以前のところでだるいって思っちゃうのやばいよね
星になれの方がマシに思えるからマジでヤバいと思う。アンストした。
ストーリーは空き時間で見させろよ
ストーリー見せたい→ユーザーのこと考えてない→自己中→あほ→良いゲームを作れない
キャラストーリーでステータスアップとかあるのにスキップ無しで倍速オートもたいして速くないとかキッツいわ
クソゲゴミゲあるあるでイラストだけは良かった
たまにあるよな
作り手の気持ちが先行し過ぎてユーザー配慮に欠けるゲーム
なにが自信ありますだよ二度と開発に関わるな
>>223 抜けられないからクソゲーくそげー連呼してたら追放された
評価できるのはちゃんとゲームを考えようとした姿勢だけだな
他は全部だめ
根本的な問題
まず対人ゲーで育成要素とかランクが時限なのが理解出来ない
時限制はマッチング不良起こさないためなんだろうけど
そんな過疎ゲーでやりたいかと聞かれればノーだな
国産はほんまゴミやな
星になれが面白いからこんな糞ゲーはいらない
独自言語とかやるとイベントの追加がかったるくなるだけだと思うけどな
雰囲気ゲーはコンシュマーでやればいいのに
引き直しだけ露骨にキャラの確率上げてるから引退したわ
普通に空母艦から出撃させて戦うゲームだったら普通に売れたんだろうなって感じがするね🥺
>>223 俺も悩んだけど検索から他のグループに加入するかグループ設立すれば抜けられる
>>241 普通に普通にうっせえんだよ
小学校から国語やり直してこい
三人プレイしてみたけど確実にギスッてスタンプ荒らししたりしそうで草
スキルのCD表示がないのが耐えられない
あと船が交戦中でも探索を優先するのが、なんというか間抜けすぎる
>>260 ブラステの方が面白い…🥺
【BLACK STELLA PTOLOMEA 】ブラックステラPart3【ブラステ】神ゲー
http://bbs.punipuni. eu/test/read.cgi/vaporeon/1711776689/
強化バトルは運ゲーでランクマが課金ばとるってかんじなのかなあ
国産ゲーの絶対にスキップ搭載しないのは何なんだろうね
予約アプリランキングで1位だったからやってみたがこれ余裕で覇権だろ。
ランクをオールタイムにする覚悟がないんだな
人が集まるか作り手も心配だったんだろう
これで自信作?
最近のゲームは、
星になれ>熱戦/ストリートファイター>ブラステ>騎ドラ>有象無象
ブラステ…凄いじゃん…🥺
サクムスやマジデス壊を越える逸材にまた会えるとは思わなかったわ(´・ω・`)
もうちょっと調べた
ハイキュー>星なれ/ストファイ>熱戦>ブラステ>騎ドラ>有象無象
>>276 マジこれ、見た目とゲーム性のギャップが凄い落差🥺
さすが覇権だ。Twitterで運営が予想をこえてのアクセスでサーバーパンクしたっていってたな。この時間ですごいわ
>>279 すぐに改善したんだろうな。
みんなアンストしたから🥺
リセマラは遠距離武器2つと防御機兵
これが正解やで
ドラゴンいらんよ
ストーリー2話目にしてブラックホールでとまた
MOBA好きな人ならいいんじゃないこれ少なともオリジナリティはあるよ
>>286 MOBA好きほど自由に動かせないからイライラするぞ
テレジアが引けなくてリセマラが終わらん
早く思う存分遊びたい
少なくてもオリジナル性は抜群 他とは違うゲームを作るという意欲作それだけでかなり好感
パクリはきらい😃
自由に動かせないとは言うがそこに制約を設けたのがこのゲームだぞ
作戦カードの投票で命令はできる
機兵の配置を位置指定しながら属性切り替えたりシンプルにしたRTSみたいなもん
これ何が面白いんだ?グラフィックが綺麗なだけでゲームはくそつまらん
なんか無駄に重くね?
この程度のグラでこの重さって
バックグラウンドでマイニングでもしてんの?
戦闘画面はどうにかならんかったのか
ゴチャゴチャしすぎで訳わからなくなる
わろた
スキップできねえからマラテンポ最悪ゲーか?
チューとクリアしたらチュート一括スキップゲーか?
なんで日本語しゃべらねーの?
すげぇ分かりづらいわ
帰ったぜ
リセマラするか🥺
えっ
お前ら居るよね?
これゲームキャラども何語しゃべってるんだ?
イラくるんだが
>>300 いま皆夢中であんまりスレみてないとおもうぞ🥹
エダッ、ガナル!
とかガチャ引いたらほざいてるんだが、頭いかれてんのかこれ
はい、アンスコ。日本語にすら対応してねーとか舐めすぎ
x見る限り 勢いすげーな。検索すると1分経たずにツイート数もりもり増えてる
ゲーム内容はお察しだから何も言わんがこれ造語って分からんのちょっとヤバない
DBでさえナメック星人にしか喋らせなかったんだぞ
全部造語とか声優に負担かかるだけやん
トリオちょっとおもろいわ
水のヒーラー機兵がつええ
これ何語だよとかいう聞いて造語と気づかない時点でおかしいな🤔とおもったけど小学生のキッズが帰ってくる時間なんだな、、、
独自言語で雰囲気だすのには成功してると思うけど
オートでながらでストーリーを耳だけで聞くとかが無理になるし
何より声優目的でガチャ回す層を丸々のがしてるの辛そう
操作する事ねぇと思ってたけど分かってきたらトリオ面白い結構忙しいゲームだった
ただスキップ無いとか全部ひっくるめてユーザーライクのユの字も無いの終わってるなデザイン良いのに勿体無い
期待させんな
つまらなすぎて寝て起きてリセマラしてみたら早く終わったからまたやるわ
とりまスキップ実装してくれねえか
あと動作くそおもやめろ
うーん
リセマラ出来るか知らんけど
17日のHIT来るまでもうアカンな😎✋
独自言語に関しては森山の十八番だよ
城ドラもモンクリもそう
城ドラは初期特典で日本語ボイス付けたりしてるから、機ドラも初期特典とか重複特典でそうなるかも?
音楽いいなあ…って思ってたら
いきなり1GB弱のダウンロード始まってワロタ
そんなに取るならもうちょい画質良くしてくれよ
国産はもうダメだな😎
呪術廻戦みてーにビックタイトルで釣って初動でボロ儲けしてテキトーにでいいんじゃないか🥺
オリジナルなんて辞めとけよ
開発提供記事
>これを踏まえると、ポイント1~3で紹介したドラゴンや機兵が1体だけ来たとして、そこでリセマラを辞めてしまうのは少しもったいないところ。ドラゴン、防御タイプの機兵を引きつつ、攻撃タイプの機兵も複数引いていければ理想ですね。
https://dengekionline.com/articles/226608/ もっとゆるく遊ばせてくれよ…今時時間縛られるのキツい
なんだかんだで初日はスレがあるから楽しいが、過疎ってきたら持たないぞ
ランクバトルやったら一生データエラーでログインした瞬間タイトルに戻らされるんじゃが?
なんだこのクソ鯖
削除済みユーザーとか左右に出てきて100%エラー落ちするようになったわ
緊急メンテかな
リセマラ優先順位
・火ドラゴンどっちか1
・アビス(防御型、唯一の回復持ち)
・ジュバルツ(攻撃型、無属性で万能)
・ロッティ(攻撃型、水属性で有利)
こんなもんか?
MX-09とかも無属性で気になるけど
微妙な配信やアニメもコメント欄があればなんとか見れるのと同じ
上に書き込みあったけど、同じくランクから戻ったらなったから注意かも
遠距離武器って何個あるんだ
水流レーザーだけあればいいのか
ランクマ行ったら無限エラー
1位取ったのにあんまりだ
同じく無限エラー
んでバトル3回もやってやった感想
これおもろいか?投票3回を大事に使わないとタイムアップまでふらふらとなにしてんねん
遠距離も反射装備あるからどうなんやろな
てかリセマラダルいなw
キャラのモーション毎回見なきゃダメかこれ?
とりあえず接敵したら敵戦艦手前に攻撃ポケモン出してキルしたら投票でひたすら逃げてたら1位は硬い
遠距離武器付けとけば逃げながら戦えるから手持ちポケモン居なくなっても勝てた
ギガキャノンとかいう大砲が星3であるな
リセマラと配布石で
いわタイプドラゴン(いわタイプとは言ってない)と
くさタイプドラゴン(マカナちゃんの本体?)と
シュバルツとアビス2体とテレジア2体が引けたんでレーザーは諦めたが
盾持ちの奴も悪あがきとしては使える
でも基本、星2以下は純星3と明らかに強さが違う感じだな
>>354 ほんまか
テレジア?は記事に居ないけどリセマラ対象外か
ランクバトルからの無限エラー来たわ、もうだめ猫のゲーム
遠距離武器も良いが近距離も無いと普通に負ける
ドリルや斧で奇襲対策出来る
>>355 テレジアは今ピックアップしてるあらあらうふふ系の水防御キャラ
強いかどうかは分からんがスキルで相手のスキルを封印できるから
アビスを完封出来たりする
引き直しで出るかは確認してない
19時からずっとログイン出来ないけど何のアナウンスも無いな
あとドリルは増設したところによっては前から殴られてんのに
艦尾からドリル突き出してぎゅんぎゅーんしててクソワロタから
やっぱり全周カバーする斧がいいんでないかな
リセマラダルいね
既に引退しようかと思っちゃってるw
同じキャラのムービー見続けて頭おかしくなりそう
5秒に1回できるようにしろ!
リセマラ終わって進めたのはいいが
ファームだるいしほぼ自動で終わるしパーツくっつくしでNewガンブレがちらつく
一般受けしないし大丈夫かこれ
>ダウンロード数が急激に増加したことにより、一部のユーザー様を対象にデータエラーが発生しており、正常に遊ぶことができない事象を確認しております。
現在、原因の調査を早急に進めております。ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちいただけると幸いです。
リセマラしてたらスマホアッチアチやな
毎回ムービー見せてるからそうなるんだぞ
まぁ倍の6戦くらいはしてやるけどアインスルートしかみえねえ
だらだらバトルするマルチは受けないって
dmmの新作に期待するかカレンダーみても碌なのねえな
今やって一番ストレス溜まったのはグループ強制的に適当に入れさせられて出席までさせられることだな
設立と自動加入だけじゃなくて選択加入も入れてくれや
ランクマッチ?結構面白い
命令挟み込むタイミングとか
>>343 黄色い吟遊詩人の子結構使ってて強い気がする
スマホの小さな画面に向いてないんだわ
開発がPCで弄る分には分からなかったんだろう
>>363 何も成してない奴が引退しようと思ってるとか笑えるわ
>>380 強い木がいないからね、三すくみが機能してない
ガチャでバトロア、ランクマが時間指定
広告不足&案件とかしてもゲーム性で盛り上がらない・画面栄えしない
召喚バトルに期待してたけどハリポタの方がマシとは、せめて一人3体ぐらい出せればな
ガチャの演出全レアに存在するのどういう経緯でそうなったのか知りたいわ
ちょっとストーリー押してみたら
スキップできないストーリーが延々10分くらい垂れ流されたわ
やばくない?
リセマラ中に寝落ちしてたわw
引き直し可能にしたのは良いけどムービー強制したせいでいくらかユーザー逃してるだろな
可哀想
うおおおおおおと
遊べる回数少なすぎだし色々と時間指定がきつくてその辺りでやる気なくしそうだ
ない!退屈!
いちおー倍の6戦やってあげたがやっぱこれつれいわ
アインス秒読み
とりあえずチケット無くなるまでやってみたが運ゲーの枠は出なかった
配布がしょぼいしガチャ頻繁に回せそうに無いから暫くは20連分の結果でやるしかない
属性相性とかあっても召喚回数が決まってるから
相手に対応した属性に気軽に変えられん
低レアは召喚回数でバランス取ってるつもりなんだろうが
基本能力が低すぎて相性無視で蹂躙されるし
星上げにも4凸でようやく上がるのに配布石が渋くてガチャ回せない
雰囲気とキャラデザが好きだから続けてるけど
>>343 ・喰鉱竜グラ
・シュバルツ
・ロッティ
・ベネディーレ
来た
妥協してええか?
あと引き直しにテレジアと水流レーザーは出ないっぽいな
ええんやないか
アビスは粘るときはめっちゃ粘るけどタコ殴りにされて持ち堪えるほど硬くはないし
配布分を回しても出るしな
ググプレDL数2万てw
これ絶好調のブラックステラに負けるんじゃねぇか?🥺
https://game-i.daa.jp/?APP/6444098805 ゴールドパスに課金!
レベルアップってテキトーに全振りしてもええか?
シュバルツがお気に入りやわ
とりあえずレベル6にしといた
コイン5000枚消費ミッションのために
シュバルツの機兵ストーリー見た
シュバルツが笑った!
運要素高めなのは意図したものらしいがデッキは自分の選択したものでやりたかったな
勝ち負け以前に使いたくもないキャラの使用を強要されるのは正直苦痛だわ
通知って初期状態でオフなんだな
基本オンだとばかり思ってたからびっくりしたわ
loadingから進まんのは負け確で切断されたんか?
正直普通に楽しんじゃってる
>>396 アビスちゃん可愛いぞ
無属性の防だし
強化バトルってランクマと排他仕様なのか
道理で見つからないわけだ
ウキシマバトル
何が正解なのか全く分からん
爽快感も無いわけだがどうしようか
ランクになったらもっともっと楽しいなこのゲーム
あっという間にゴールドだわ
ごめん俺もちょっと面白くなってきちまったかもしれん
こういう楽しそうなゲームに限ってリセマラ上手くいかないから困る
引き直し終わらせてもテレジアガチャで爆死するわ
やっぱり俺にはこういうゲーム向いてないみたい
ガチャがあってスキップが無くてスマホから目を離せない拘束時間が長いタイプのゲーム
アンインストールしました
なかなかドンピシャなゲームには出会えませんね
ガチャ10連が3000なのにストーリー1個が50とかストーリー見たら10とかどんだけ渋いの?桁が1個違うだろ
この時点で萎えるんだよなあ
しかもその10や50で何か出来ることを作っとけばいいのに
強化素材稼ぎですら石100で日に5回制限だからな
何が何でも金を搾り取って重課金兵無双させたい意志を感じる
そもそもキャラの召喚が1体なのがしょーもなくね?
最低2体くらいは出させてくれや
レートがあるんだから廃課金、微課金、無課金のすみ分けは出来ると思うよ。
ガチャあるゲームだけどモバ要素強めだからしょうがないよね。
ただモバってキャラ買ってスキンで儲けるタイプだからそれをガチャでやるのが微妙だしこういう不満でるのもわかる。
そこで強化の平等モードよ
ランクはまあそういうこった
コンテンツもキャラも増やせなそうだからな
イベすら何やるかわからんレベル
そら石配れないわ
ランクマちょっと面白かったけど多分ずっとこれしかやることないだろうから瞬間的に飽きそう
無課金はテレジア10連で引いて様子見だ
まだキャラはストックあるのは分かってるからどこで引くかだ
一回ランクマやってどうにもならないことだけを理解した
アンストする
この長時間ポチポチ対人を毎日やり続けるのは苦痛なのでアンスコっすわ…
水のロリだけ星3のなかで出撃回数が多いの使いやすい
>>413 ごめん無だったわ
防が意外とレアってことでオススメでした
エイセイって水のオスが乱戦で気持ちいい
元ネタは衛青かな
謎言語がだいたいウザいんだが餅だけはそのままオモチで笑った
こういうセンスは悪くないんだけど
てか適当な単語いくつか作って適当に繋ぎ合わせるような
手抜きだか構成力の限界だか分らん設定で世に出すなよ
全く違う台詞を全く同じ発音で文章にすんな
一つの単語にどんだけ同音異議があるんだ
トールキンまで要求はせんけどせめて他の創作言語くらい参考にしろ
まあ1ワードいくらで声優に金払ってんだから
可能な限り単語数を抑えたいのは分かるが
謎言語がクリエイターのこだわりなら納得出来るようなこだわり見せろよ
これゲーム的に競合タイトルはブロスタやらのPvP系のスマホゲーになるわけか?
ちょっと競技性低いから厳しくないか
それともカンストのユーザー同士ではメタゲーが存在する放置系ゲームのそれがあるのかな
色々と意味わかんねーからキチガイの考えを読むだけ無駄である🥺
ランク、素材、フリーは常時解放してほしいわ
何で時限式なのかと
謎言語がこだわり()らしいけど素人が作っただけだから母音調和とか浅いんだよな素直に日本語しゃべらせてくれ
>>422 まじでこれ
こういう国産ゲーやると中華ゲーがいかに優れてるかがよくわかって悲しくなる
>>431 テレジア30連したけど何も当たらなくてアイテムだけの10連とかあってビビったわ
キャラ確定って引き直しの時だけなんだな…
しかも30連で出たキャラも被りばっかでフーしか増えなくてアンスコしようかと思ったが、今日のガチャ石10連でアビスが来たのでもう少し続けることにした
>>435 ロッティええよな
2体だしキャラパワーもあるし火に刺さる
>>436 アビス来た
俺もアビスのマスターになった
機兵
→リニア、シュバルツ、ロッティ、アビス
ドラゴン
→グラ、ヴィオル
パーツ
→ドリル、コンテナ、水流レーザー
結構充実してきた
ドラゴンについて思うことだが、
多分ヴィオルの方が使いやすいかもな?
最初グラの方が特殊デバフあって強そうだと予想したが、グラは牛みたいにもったりしててすぐ攻撃してくれない
一方ヴィオルは、すぐ攻撃するしブレスで全体攻撃して巻き込んでくれるイメージがある
面白そうだけどリセマラはキャラとドラゴンと武器どれ優先?
>>452 どっちやねん
今日無料で被ったわ
喜ばせてくれや
どっちでも被れば強そう
リセマラでドラゴン被せるところまである
引き直しと10連とドラゴン確定で全ドラゴンと⭐︎3揃った
こんな3ヶ月コースのアプリで神引きしたくなかった
>>453 >>343 結局引き直しではレーザーもガトリングも出ないから武器は後回しでいい
ドラゴンも大したことなくて後で確定ガチャもあるから「星3機兵複数」で粘った方がいい
→シュバルツとロッティもしくはアビス
どうしてもドラゴンで粘るつもりなら「ヴィオル」っていうリオレウスみたいなのが使いやすい
>>456 テレジアも出たの?凄いね
でもマジでサ終早そうではあるw
城ドラとモンクリもやってるけど、機ドラの戦闘だけガチでつまらない気がしている
近接武器はマップの岩破壊してもりもり回復するから
実質攻撃と防御兼ねてる鬼強パーツなんなじゃないかこれ
>>456 売れる時に売っとけよ
今日明日がギリギリのライン
どんだけ面白いって聞いてても複雑過ぎたりキャラがリアルな汚いおっさんだったら楽しめないので可愛くてこれくらいのお手軽さが一番良いわ
それはそれとして覚醒がきつ過ぎる…☆4に上げるのに20枚いるのかこれ
>>451 グラは案外巻き込み範囲デカいなと思って好きだ
カメラもう少し動かせて確認させてほしいんだけど
クッソおもんなかったわ
昨日始めたけどもうアンインストールした
ストーリースキップ無いくせにクッソ長いのだるすぎるわ
インフレ新キャラ出る度に廃課金して蹂躙するゲームか
ただでさえゲーム部分クソつまんねぇのに一話一話無駄に長いストーリー強制的に見せつけられるのは致命的だな
これずっと架空言語でしかしゃべらんの?
自分声豚なんで有名声優がしゃべらないならやらんでいいかな
>>475 200みたいやな星3ガチャ被りで50、でも汎用のを結構撒くみたいだから被りより新規のが嬉しいのかな知らんけど
つうかゲーム自体が面白くない
MOBAは人を選ぶけど★2ユニットが優先して選ばれんの駄目だわ
ドラゴン被ってもメンバースキル解放されるだけで別に強さかわらなくない?
むしろ増えると両方レベル上げないといけないからマイナスまである
これレベル上げって何の意味があるの?
対人だとみんなレベル同じにされてるよね
>>487 同じレベルにされるのは強化バトル
時間帯で開催されるランクマは手持ちの強化で反映される
ランクマはプレイ回数制限ないからむしろこちらがメインコンテンツだと思われる
ノーマルプレイに位置する強化バトルが何故無料で1日3回までしか遊べないのか理解できないが
ああランクはレベル共通じゃないのか
昨日は普通に勝てたけどちゃんと強化しとこうっと
ミイラ取りがミイラになるみたいに追っかけてたら囲まれて逃げられず死ぬみたいな展開ばっかだなトリオ
探索にしてるのにわざわざ激戦区突っ込んで無駄な被害食らうソロとかクソすぎて
万能素材ない今で4回重ならないと意味がないって設計だと
ガチャ回す奴少ないだろうな
課金誘導の導線が間違ってる
グループの脱退ボタンが見当たらないんだけど、誰か教えてもらえないでしょうか
自分以外誰も出席しないので
ストアランキングにこれとオーロラがあるけどどっちがおすすめ?
>>496 無所属にはなれない仕様だから検索から他の所探して入るしかない
一応メンバー整理で追放出来るからしてるけどリセマラ垢が頻繁に出入りしてめんどくさい
ここ5年くらいでやったアプリの中ではブッチギリで面白い。細部まで導線というかどうしたらゲームを楽しんでもらえるかという設計がされている。昨今のソシャゲ事情に逆らうマルチメインというのも反骨精神を感じて感銘を受けた
面白い面白くないよりも何で勝ったのか何で負けたのかがわからないゲームは割と初めてかも
さっきインストールして3時間ほど遊んでみたけどドラゴン要らないよねこのゲーム
ドラゴン出されたら滅茶苦茶になる
まだ効率的なな殺し方が確立されてないから
ドラゴンいないとグダグダになりやすい。こんなもんでいいよ
マルチメインってのは分かるがグループメンバー外でも募集かけたいわ
グループメンバー居ないとマルチ出来んしソロはソロで忙しいし
>>503 ポイント振り分けわからんしな
まぁわかった所で任意でどうにかなるわけじゃないからどうしようもないけど
>>511 俺の時はNPCじゃなかったぞ
投票割れまくったし最後にあいさつも返してくれた
密集地に上手くドラゴン召喚したと思っても自艦がすぐどっか行っちゃう🥺
密集地のど真ん中に突っ込んでいって沈み島号になっちゃう🥺
このゲーム、キャラ揃ったら課金してもそこまでメリットなくね?って思ってるんだがみんなどのくらい入れた?
このゲーム、キャラ揃ったら課金してもそこまでメリットなくね?って思ってるんだがみんなどのくらい入れた?
石配らない運営として記憶に残りそう
チケットだけ貰ったって鍛え終わったらすることないだろ
>>502 有名なコピペ?
運営の自演みたいなコメントだな
>>503 マジでこれ
撃破しても運が良かったとしか思わない
たまたま近くにいてたまたま弱ってる相手狙っただけだしw
>>520 ヒーラーってだけで一番息が長そう
テレジアとかスキル当たらん当たれば強そう
ドラゴン・機兵の補欠が別枠じゃないの草
機兵と同じ枠で補欠設定あっても意味ない
多く取った奴がそんするだけやん
せやで
10連テレジアきたけど★2も1つオマケでついてきたら★2ばっかりルレされて勝率ガクンと落ちたわナニコレ状態
ランクも強化もマルチのほうが強くなるペース早くて面白いね
現状いわゆる地雷プレイとかもほぼならないし
島に複数人でパーツつけていけるから
だからといって有利になるとかそういう意味ではないよ
編成は純正星3がリーダー入れて3体、純正星2が2体までかね
何回リロールしても星3が4体になることはなかった
そういうことか
報酬の方かと思った
ただでさえ運ゲーなのにマルチの方が運ゲーすぎてソロばっかやってるわ
ソロなら序盤のパーツと敵の削れ具合
つまり「運」次第では全然1位狙えるしw
リリース前の俺「360℃の移動型タワーディフェンスを楽しむ!難しいステージも機兵を上手くいっぱい出してクリアしてやるぜ!」
リリース後の俺「なんか勝手に移動させられて勝手に弱ってる相手に漁夫の利狙う卑怯者になってんだけど!機兵は1体しか出せないからダメそうなら逃げる!」
冗談抜きでこれよな
そもそもステージ制じゃないどころか
ステージ1個も無い、ステージクリア的な概念が無い
オンライン対戦特化ゲーでこの出来とか
全体マップ見れないの?これ
ランダム移動にしても、移動予測して戦闘が起きそうな位置にユニット先行配置したり、探索続けれそうならユニットのHP少なくても現状維持して手札温存したりするような戦略もないんか?
ウキシマ号操作してるヤツ絶対ラリってんだろ何やろうとしてるのかまったくわからん動きしてるわ
これ機兵のレベル上限が機兵の所持数で決まるんだよ
公平を期するなら普通は自分のランクで制限掛けるはずなんだよな
ブロンズ3なら10、2なら15みたいに
どういうことかというと、つまり「育成だけにリソース使って少数精鋭デッキを組むことが不可能」なんだ
キャラの地力上げるためには必ずガチャ引いて育成しきれてない奴を
デッキ入りさせないといけない
育成アイテムそのものも絞られてるから全員を満足出来るような水準に
仕上げるにはさらなる課金を強いられるっていう
地面が見えないだけの平面戦闘だ
空飛んでる意味ねー
グループリーダーが2日目にしてinしなくなってるわw
札束で殴り合う要素が有ってもいいがメインコンテンツにするのは違うやろ
スコアタや闘技場みたいにやらなくてもいいエンドコンテンツなら問題なかったよ
煽りじゃなくてマジで対戦がクソつまらんw
ほんまにヤバいよこれ
ゲームは確かに面白くは無いが配布も激渋なのも冷める
2日間そこそこ遊んでなんで石1000も増えないんだよ
ストーリとばせない上に長いのはクソだけど2周くらい回って他ゲーの息抜きにはいいかと思いはじめた
もっさりだし何やってるのかわかりづらい、あと投票いる?テンポ悪くしてるだけだろ
石全然くれないから10連で出しといた方が良いって感じ
お前らやってんだwwwかんしんするわ
アウタープレーンかエバーソウル早く来てくれー
他にやるものないからしょうがないだろ!!
辞めるなら代わりを連れてこい!!
アウタープレーンとエバーソウルさ
ゴミなんだってガッカリした
HITとビックリマンともふもふしか今月は無さそう
ゲーム内では独自の言語を使っている所にすごいこだわりとクリエイターの自己満足を感じるね
このゲームで全艦撃沈なんてあるんだな
それでもだんだん勝てなくなってきた
うーん…
まぁ口コミでワンチャンあるか?
今からメインストーリーをシューティングゲームに変えてくれ
漁夫の利というか逃げ得一強だから爽快感というか勝った感があんま感じられないんだろうな
制作者だけが独自のこだわりに自身満々なのがバルミューダフォンを思い出させる
マルチがあるPvEだったらなぁ
普通に面白くて普通に売れたんだろうな🥺
>>0558
社員のサクラでしょ
それ自体はこの会社に限らずどこでもやってるっちゃどこでもやってそうだけど
岩に引っかかって10秒くらい損するのなんとかしてほしい
視認できない場所から撃たれたリニアのビームに勝手に突っ込んで削られて最終的にやられるの最高におもんない
プラチナランクまで行ったけど上手い人増えてきた
ドラゴンだしてるのに逃げるする奴とか逃げる場面なのに攻撃し出す状況判断下手くそニキも偶に居るけどトータルで勝てればいいしご愛嬌
ポイント200ぐらい大差で負けてんのに生き残ったってだけで一位なると申し訳なくなるわ
投票あるせいでテンポ悪いって意見もあるけど俺は割と楽しめてる要素だわ
3人満場一致でスタコラ逃げ出した後に漁夫の利で捲ったりすると面白くなってくると思う
対戦ゲー特化として見るとかなりお手軽過ぎるからあくまでも他ゲーで言うアリーナのようにコンテンツの一部として提供するべきだったなぁ
プリコネだってアリーナしかなかったらヤバいだろ?
例えばPvEでクソデカドラゴンをマルチで討伐するなんて遊びとか作れたわけじゃんなもったいない
>>575 ドラゴンの周りを糞AI船がプルプル飛び回ってはぶつかりを繰り返したり、攻撃避けてくれるのをお祈りする光景が見える見える
プリコネのアリーナがどんなものか知らんがワチャワチャパーティゲームでもある程度の水準に達してるゲーム性がないと成立しないんじゃないかな
PvPじゃなくてPvEなら本当にまだやれるポテンシャルあったな残念
加入したメンバーをクビにしまくる高ランクギルドなんなんあれ名前忘れたわ
初心者に施設代使わせて首にしまくってたんやろうな
1日他のグループに入れんしムカつくわ
>>576 オート周りは運の良し悪しの味付けになってるから致し方なし
ゲーム性の是非はともかく空飛ぶ船にドラゴンの組み合わせは浪漫の塊であって簡単な対戦ゲーに収まっていい題材じゃないってことなんよ
ガチャさえなければ
パーティーゲームとして面白かったかもしれないなー
高ランクにしたらなんかあるんかな
うちは全然プレイヤーレベル上がってない人とりあえず追放して風通し良くしてる
15枠しか無いんだからやる気ない人いれててもしょうがないよな
一週間に一回ログインして
金魚鉢のお魚眺めるぐらいの気持ちで遊ぶ予定だわ
じゃないと即飽きるし他ゲーで良いしってなる
(時間かけて遊ぶ浪漫枠の自動ゲーpvpならアイサガとかでええやん感)
今からでもPvE作ればいいのに
仲間と一緒にガチャコンガチャコン船を強化していくの楽しいし
PvPだけじゃつまらんわ
PvPあんまり好きじゃないし
>>562 それw
メインストーリーに対戦挟めばいいのに
なんか勝手にストーリー進んでて主人公=俺、感に乏しい
>>574 俺は漁夫の利すぎてつまらんって思ってる
だって、勝っても負けても漁夫の利なんだもの
メインコンテンツが日本人にウケないMOBAもどきしかないのはチャレンジしすぎたな
ゴールドパスで毎日配られるルビーって無償かよw
意味無いやんこれ
ゲーム的には他のゲームと違っていろんな新しいことに挑戦してるとは思うんだけどね
昨今のガチャ引いて今のイベントに対応してクリアしていくようなくだらないゲームよりは展望はある
でもまぁ受けないだろうなとは思う
他の新しいことに挑戦してるゲームには見劣る
ゲーム性で勝負っつーより、ゲームではあまり頑張りたくない層を開拓しようって意図の商品なんかなこれ
中盤のベネディーレ強いわ
序盤はシュバルツで巣を高速で破壊しつつ、敵とすれ違い様に遠距離から削る
シュバルツはかなり場持ちが良くて貫通弾の特性が強すぎる
敵の機兵とウキシマが同じ射線にあったらそのままダメージ通るっぽい
で、大抵途中経過1位だからベネディーレで無敵バリア貼りつつ逃げに徹して、他のメンバーで争わせる
終盤の詰めでリニア等の攻撃機兵を出す
相手が火ならロッティ張る。ロッティあんま基本火力が少し低いけど火属性相手だと瞬殺する
ドラゴン出すときは相手が攻撃しに来たタイミングで迎撃気味に出すと刺さりやすい
(ドラゴンはヴィオルが最強)
でも結局なにやっても、「運」が全て。
そんなゲームです
こう見るとアビス使うタイミングほとんどねえなw
水はロッティもいいけど、でもやっぱテレジアがどんな使用感なのか気になってる
あとエイセイも結構強くね?感
エイセイは普通に強いと思う
一番弱いのは火属性で最初からいる3回召喚できる★1のやつだな
脆すぎる
他の機兵
・マカナ
→肉壁にするのが正解なのか?瞬間火力が微妙でなんか使いにくい
・フー
→貫通しない代わりに通常攻撃が爆速になったシュバルツ。火力は普通
・私のプライドはなんとかさん
→スキルの火力がクソ高い。アビリティ的にも多分ウキシマ落としやすいキャラだからリニア枠(風属性)で使える
>>595 やっぱエイセイ強いよな
敵に居たら嫌、感
あれ、フーの弾は貫通したっけか?
しなかったイメージあるな~どうなんだろ
ゾンビ見ないなやつも中々に弱いと思う
補欠にしてる
>>599 MX-09ちゃんかな、無属性の
あんなに改造されてるのに弱いとか可哀想w
フーは貫通するやろ
ミニオン処理はトップクラスに早いし、ある程度敵艦にちょっかいも出せて使いやすい
こいつはいずれガチャに実装される機兵か?
機兵少なすぎるのに出し惜しみしてんじゃあないよ
>>601 貫通したか
でも、シュバルツの方が圧倒的に早い
リセマラおすすめ
1. ジュバルツ(攻撃型、遠距離無属性で万能)
2. ロッティ(攻撃型、水属性で初期の火キャラ達に有利)
3. アビス(防御型、唯一の回復持ち)
4. ベネディーレ(防御型、無敵バリア持ち、俺と森山のおすすめ)
5. 飛竜ヴィオル(今のとこドラゴン最強)
ある程度プレイしたけどこんなもんやな
他は星2でエイセイが気になるくらい
ちなみに武器はリセマラで良いの出ないから気にしなくていい
https://twitter.com/picmory/status/1729740021299650752 https://twitter.com/thejimwatkins マカナは敵艦本体に通れば高ダメージ取れる
体力紙なんで混戦に放り込んでも溶けるだけなんで扱いがむずい
ちなみに俺は
「シュバルツ、ロッティ、ベネディーレ、喰鉱竜グラ」でスタートし、
後にドラゴン確定ガチャで火竜ヴィオル
ログボ10連でアビスも当てた
そして40連(12000ルビー)してテレジアは当たらなかった
そんな運勢です
星3装備のコンテナと歯車って同じ性能かね
どっちも持ってる人いない?
あとジュエルガードの性能も教えて欲しい
持ってるキャラ評価なら
マカナ
MOBAで言うアサシンメイジポジ
逃げる浮島に擦り付ける様に配置すると移動しながら必殺パンチしてくれるから追跡しやすくキルが取りやすい
他の機兵はスキル発動中足が止まる中マカナは移動しながらスキル発動できる
リニアのお着替えに課金した人いる?
よかったらどんな感じか見せて欲しい
てかあれ、どんな感じか一切見れないから課金するかどうかの判断できんよな
>>609 キャラのページあたりから全身見れた気がする
YouTubeで探すと
ヴァンパイアみたいな機兵
水のドーム作って攻撃するドラゴン
回復するダサいドラゴン
水ドラゴンが強そうでした
ゲーム性は面白いと思う
ただPvPってのがね
ただ守りたかっただけなのに🥺
>>611,612
サンクス見れた
び、微妙すぎるぜ…
昨日こぞってPRと言う案件放送を底辺女VTuberがやってたけどこういうの嫌いだわ
こういう奴に限ってギルド建てて金が入らくなるとすぐ撤退するからな
ブラックステラもそうだったし案件放送要らねえわ
>>617 依頼してんのが底辺Vだからこそよ
どんなゲームなのかわからない先行プレイ案件ならまだしも、ボロクソ評価のサ終見えてる案件なんてそれなりに名前売れてるVやストリーマーは小銭程度じゃ受けたくねぇぞ
僕「逃げろ」🤖「ニゲマセン」
僕「攻撃しろ」🤖「コウゲキシマセン」
僕「探索しろ」🤖「メノマエノ巣ハホウチデスネ ワカリマシタ」
こいつなんなんだよ
アビスの回復量えっこんな回復する!?てなるよな
あとフーの攻撃範囲がデカい
>>574 速攻みんなが逃げる押してくれたらわかってるなとニヤニヤする
既にゴールドに上がってるけど
マジでただのクソゲーだと思いますw
エリア狭まるのといい、おそらくドン勝ちを参考にしたんやろなあ…
あれはあくまで自分で位置操作するから興奮するのであって、
これじゃ何も興奮しないっすよ
まだ初めて3日なのにログインすらだるいんだけどどうしたらいい
熟練度3段階目数値の設定もアホだと思います!
気が遠くなる上に欠片50て
既に1500円課金しちゃったけど
そろそろ終活した方がええかもな
たまに機兵がドラゴン殴っててそいつ倒しきってないのにドラゴンの巣に向かうことあるけどなんなんやあのAI
岩か何かで軌道が変わってドラゴンが向かってきたこと自体がイレギュラーなのかもしれんが…序盤はある程度ルート決められてるのはわかるんやが融通きかなすぎちゃう
本体凸喰らってるのに護衛機兵はどうでもいいチビドラ叩きに夢中とか
運ゲーにするのは構わんけどイライラ要素がやたら目につく
雑感
出撃回数1は基本強い(スキルが強いだけのキャラはタイミングによっては微妙になる事も多数)
相性ボーナスがあるキャラを合わせると強い(つるはしと盾持ちみたいな合うことがないような組み合わせは知らん)
投票もドラゴンも即時じゃないことに注意
運ゲー要素が高目(ロッティリーダーの初手ロッティ出撃みたいなことされても誤差で済ませられるレベル
戦略性が高かったら戦犯になるから良くも悪くも味方じゃなく他の要素ヘイトが行くかも)
イライラ要素やばい
出会い頭回避不可リニアビーム
逃げる選んだのに結局敵につっこむ島
攻撃選ぶと全くおいつけずこっちが削られる
スキップできず遅すぎるメッセージ
リリース前のプロモかなんかで思い通りにならないのを楽しんでほしいみたいなの言ってた気がするけど
思い通りにならないのって一般的には「つまらない」よな…
そもそもデッキがランダムなところに未来が見えない
ガチャ引いていくたびにランダム性が増して今以上に思い通りにならなくなっていって滅茶苦茶になるだろこれ
だったら最初から全員同じ手札でやらせるべきでは
一応引き直し6回ってチャンスは与えられてるんだしそこは言わないお約束だ
>>588 卑怯っていわれりゃそうなのかもしれんけど
積極的にそれを狙ってけってゲームなんだと理解してるよ
何であれ投票で息を合わせながら勝利を目指すってのは楽しい要素だと思う
>>622 お、わかってくれる人おった
このゲームやってて一番楽しい瞬間だよな
みんなで「逃げる」のが一番楽しい瞬間
そんなゲームです
パタパタウィング積んでない時の逃げるは逃げられません
>>630 ゴールドパス(480円)がおトクそうだったから
→有償3480と思ってたら、実際は有償480+無償3000で微妙だったが…
1日1回有償100ガチャ引きたくて1000円課金
これはテレジア引けてたら課金しなかったんだけど、ちょっとくらい課金してもいいかなって
まあ、ここで踏み留まれるつもり
>>634 ストレスからの爽快感があるから良ゲーであってストレスしかなかったら只野クソゲーなんだわ😡
てか有償ルビーも城ドラに比べて随分とケチ臭いんよな
1000円で有償1000+200だったんだが
なんと+200のところが無償だったw
ケチくせえ~w
>>641 別に逃げることが楽しいってわけじゃないよ
チームメイトと意思の疎通が取れてるってのが楽しいって話
まぁわかってて言ってるんだとは思うけどさ
>>643 この手のゲームで全て有償のものって早々ないからな
初心者ログボ無くなったら絶望の始まりだぜ
ギルドショップに月100個のガチャ石あるだけで月10連しか回せないんじゃないか?
序盤にアイテム集め→中盤はお互い逃げ撃ちしながら削り合い→マップ狭くなって正面衝突せざるを得なくなる
ってとこまではデザインのうちなのはわかるけど
それなら自然とそうなるようにステージをレイアウトしておけよと
「ままならないのを楽しんで」ってコンセプトが手抜きの免罪符になってちゃダメだろ
いかんせんオートすぎてね
爽快感やカタルシスに結び付かないというか。
そんなにオートが好きならオートで流れるように引退してやろうかw
>>607 強化レベル揃ってはないが俺の持ってるのだと
コンテナ→12レベで最大HP918 増築8秒
巨大歯車→11レベで最大HP602 増築5秒
ここれくらいの差がある
攻撃選んでる間は士気が上がって全員強化とか
船にも必殺技追加して貯まる速度upとかあればな
逃げるは逆に貯まらなくしてさ
てか、ブラサバerみたいに熟練度みたいなのあれば序盤中盤での選択肢増えるのになんでないんだ…
回復手段なり序中盤は復活一回可能とかでガンガンあたれるようにした方が動きでるんだがなぁ
てか、終盤逃げる一定時間続けたらデバフが手っ取り早いわな
ファイナルタイムのドラゴン攻めで勝敗決まるし残り1分までは逃げでいいと思う
戦ってもメリットが無い
勿論ファイナルタイムまでにキル出来るなら攻めてもいいけど
どれだけ被害少なく1キル出来るかが全てだから
ファイナルタイム行くまでに瀕死になったらもうGG
投票で必殺技撃てるみたいの追加したら盛り上がるだろうに、一定時間限界以上に船稼働とか主砲(武装)みたいなのを一斉発射なり。追加されるまで人がいるかは知らん
メリットないじゃなくてメリット追加して当たれるようにしろって話、動きのない実質一択の序盤の作業感いるか?
おもしろいところはあるが諸々足りてない感じ
ソロいらん強制トリオでいいと思った
それくらいソロがつまらん
トリオで艦パーツを建設するとどんどん積み重なってくのは面白い
遠距離攻撃のパーツがとんでもなく長くなってワロタわ
せめて、序盤でもお邪魔アイテム(投票でどのチーム狙うか)なりで動きの介入ないとダメだろ、スマブラ・マリカのアイテムみたいにわちゃれるし、長時間で動きが遅いMOBAでもジャングラーの妨害とかで刺激あるんだし、短時間戦闘なら面白さも圧縮してくれんとスカスカよ
足りてないところが今後改善されるならいいけど
森山さんのツイッターみてると延々叩かれてるのは新しいからって言ってて不安しかない
プレイヤーも全体的に暇すぎるし、一試合に3枚とか時間経過で良いからバフカード(短時間一部の攻撃一回防ぐ等)みたいなのを使えるようすれば、逆転要素にもなるし、程よい緊張感・達成感の補強、序盤の流れ弾とか防げたり、終盤ある程度ガチんこ勝負してる感出せる
対戦ゲー好きとしてはまだあるけど、もういいか
無いもの言ってもしょうもない…
絵柄は好きなんだがなぁ
あんだけ面白くなるまで出さないって各所で取り上げられてたのに出てみれば誰も面白さが解らなくて草
投票常設した方が良くないか?
毎回投票カードを出す必要性がわからない
シャッフルして引かないといけないのも面倒だし
他の意識低いソシャゲとは違う、斬新な良作を丁寧に作りました!
→お出しされたものは「MOBAを不自由にして運ゲ要素詰め込みました!麻雀感覚で楽しんでね!」
強化したいのにやれる時いつもランクマなの腹立つわー
確かに雰囲気的には麻雀とかカードゲームよりなんだけどやれる事の少なさとテンポがね…
この際今あるもの全部オマケにして普通の放置ゲー要素ぶち込んで経験値だけじゃなく装備集めてステージボス倒して進むようにした方がそっちの層取り込めたんじゃないのか
シャドバの進化権みたく左下に投票権が常にある方が絶対使いやすいわ
手札もスクロールでいいのになぜかシャッフルだし
すまん何やってるかわからないし何すればいいかわからないけど眺めてるだけで楽しいわ
くたばったゲームの昔のくだらない言葉でも置いとくか
思い通りに行かないのはー
想 定 通 り の ジ レ ン マ
今更古参の巣窟の懐古MOBAやるのも嫌だし負けて30分とかも嫌だからこれくらいでいい
プラチナランク辺りまで行ければどうプレイしてどう動いたらキル取れたかが明確に分かるから気持ちよくなる
逆に何して負け作ったかとかも理解しやすい
更には何も出来ずにたかられて負けて即ホームも増える
大体文句言ってるのはブロンズかシルバー
まあシステムやバランス面に限らず作り手が妙なこだわり持ってる作品は
たいがいロクなものにならないってことだな
一見何も関係ないところにこだわるように見えるけど
それだけ我が強くて依怙地だという証明だし客観的に自作を見ることができない
>>658 面白いか?勝手にゲーム進んでくの眺めてるだけじゃん
>>676 言いたいことはわかるがゲームやってる層の大半はブロンズかシルバーやぞ?
そのあたりのプレイヤー置いてけぼりで上位帯だけはわかる!みたいに言われてもサービス続かんやろ
あと全然関係ないけど前にデッキが星3組めるのが2体上限って書き込み見た覚えがあるんだが
リーダーは除外したとしても俺いつもシュバ(L)リニテレアビ+盾持ち奴で始められてるぞ
他になんか条件あるんかな
勝ち負け以前の問題なのよね。というか、このゲームでそこらへん誰も気にしないよ、今のままは張り合いないからそのていどの事だともえないし
>>681 いやキャラはロッティ以外は居るはず
鬼みたいなのとマカナちゃんは出禁にしてる
ゾンビ奴はクッソ弱いけどなんか見捨てられんしアネモスは陰キャと親父からntrたいしバージルは居たら居たで使える
こうして見るとキャラはいいのにな
ほとんど眺めるだけ
とれる行動すくないのに
気持ち良くなれない
思い通りにならなくて批判してるんだろ?
想定通りだよ
>>661 ダメだこりゃw
間違いを認めない、受け入れないのではこの先何も改善しないしサ終までこの惨状だよ
覚醒のリーダーアビリティ解放って効果あるの?
覚醒してなくてもリーダー選ぶと常に表示されてるように見えるんだけど
あー…、他対戦ゲーが自由度上がるように四苦八苦調整してる中、不自由さを楽しむ方針なのね。
必殺技とかの実装は無理か、乙
>>651 お~サンクス
コンテナの方がアタリやろか
どのみち歯車も必要なんだろうけど
>>666 これはある
てかシャッフルって有限なのかね
無限に回せそう感あるが
>>676 ゴールド1です😠
文句言っていいでしょーか!?
>>680 これかな
まあ、俺もシュバルツ
リニア、ロッティ、アビス、ベネの星3四体でやってるから違うと思うが
531 名無しですよ、名無し!(東京都) sage 2024/04/09(火) 18:11:46.51 ID:1w4Djqwe0
編成は純正星3がリーダー入れて3体、純正星2が2体までかね
何回リロールしても星3が4体になることはなかった
プロデューサーがミリオンアーサーの人だからかなりの課金ゲーになるとは思ったけど
最初からよくわからないゲームになるとは課金する奴アホだろってレベル
本当に同じ人間かどうか確かめる必要性があるな。ドッペルゲンガーかもしれない🥺
すまんマカナちゃん可愛すぎるんだがさすがに育てるの後回しにせざるを得ない
これ育てたら低レアにも可能性あるんかな
機兵フル所持時のみ+1ボナ付きでシャッフル6回
★3じゃなく★2が1体欠けでも不適用
らんくま
平日日中なんて普通キツイだろ
そんなごみギルド捨てて上に来い
やる気あんだろ?うちは午前中に15人済んでるぞ
コミュ障だからグループに入っていけねぇ
自動加入で現在ぼっちだわ
十分上のギルドなんだけど出席回数0の奴が加入してくるせいで出席してくれん
>>698 強化バトルのレベルシンクでマカナちゃんとシュバルツで撃ち合ってみろ
それが答えだ
>>705 バトル中ゴチャゴチャしてて狙って戦わせられる気がしないからもうダメ元で育てるわ!
>>706 レベルシンクでも星上げはされてないみたいだから最終凸同士なら拮抗するかもしれんけどな…
少なくとも純星3と星2じゃ超えられない壁がある
まあ愛で使うなら頑張れ
俺もゾンビとアネモスは無駄と知りつつ育ててる
アネモスとかリニアと同格なんて言われてるけどスキルダメージですら
シュバルツの通常に劣るからな
星低い奴も敵に強攻撃使わせる為のデコイが無視できないダメージになってポンポン出せるの脅威ではあるけど高レア範囲ブッパのが分かりやすくて簡単なのよな
デコイに喜平だけでなくウキシマも足止めされるのはアホかと思う
これやるとキノコ伝説とかの放置ゲーの偉大さがわかるな
ログインしたときに収入がもらえるかどうかでモチベ全然違うわw
もうpvpはいらないんだよ、かといって放置ゲーなんてやる意味わからんし丁度いいのがなかなか出ないな
キノコとかあそこらへんはうまいことやってるよな
これは渋すぎ
ストア見てたらこれジャンルが頭脳系みたいね頭脳系ならこの出来でもセーフなのか?
チケットなしで戦うフリーバトルは
せめてリーダーポイントくらい寄越しても罰は当たらんと思うんだが
本当に無報酬で完全に時間の無駄なのがなんとも良い味を出してるな
アッハッハ!!
何言ってるのかわからないやwww
ドラえもんコンニャクはよ
フリーバトルとかあったんだ
てかチケット1枚100って高ぇよ
ストーリー1本50石やぞ
これ、生き残ってたら勝ちじゃなくて
完全スコア性のがいいよな
リスポーン無限、機兵も補充デスペナは時間ロスのみ
最終円の真ん中に占領ゾーン作って
投票で占領すると時間で追加スコア
与ダメでも加点、撃破で大加点
逃げるは圧倒的に勝ってる人か、時間ギリの逃げ切りにしか使えなくなる形になるし
入手pt最初の配置で半分くらい決まってるし沈められて1位とかもどうかと思うけどな
根本からマップ作り直して既存のルールは消すか、別ルールで実装する前提だからそこらへん考えてない、そのくらいインパクトないともう
最終円自体いらないまでありそう
一回撃墜された劣勢チームは外周で育てて
中央占領してる人は離れにくくなって強化進まない
試合直後に占領するかの読み合いになるし、鉢合わせたらお互い占領できずに、時間ロス的な。頭脳ゲーって言うにはまだ足りなそうだけど
逆にどんだけ逃げて最後の一撃だけ当てて勝っても
生き残ったから1位ってほうがムカつくけどな…
自分がそうなっても同じ
だからスコアを厳密にして採点基準を明確化するほうが満足度は高いと思う
でもそうするとガチ対人になるしチーム戦で戦犯探しが常態化するから今以上の過疎になって即死する
それと開発者のX見てみたけどマジで
否定的な意見には新しいものを受け入れられない前時代の遺物みたいな反応してんだな
お前が作ったのはカビの生えた出来の悪いRTSから技術介入度を可能な限り削った何かだって
きちんと言ってくれる奴は周りにいなかったのか
>>723 対人があってもいいんだよ。
ただまだ人を殺す心の準備ができてない🥺
人が考えたゲームの尻馬に乗ってああした方が良いこうした方が良いってマジでアホみたいだなw
勝てなくなってきてレート下がるストレスがマッハ
おわりです
アホとか言い出す奴はNG、
現状話すこともなくなってきて
まだ改善案話してた方がマシ、それに最初から完璧なのはないし
ほとんどのゲームが発展の際にユーザーの声を参考にしてるよ
(FF・ガンブレ3・EDFでもなんでもいいけど)
実際それをどうこうするか判断するかは運営なだけで無駄じゃない
既にプラチナに到達した猛者マスターであるが
あくまでオートバトルの緩さを楽しませるつもりならシャッフル無くしていいと思う
今のシャッフル無制限だし操作的に煩わしい(×難しい)だけで、あっても意味ない
1. 今あるシャッフルボタンの位置に投票ボタンを固定する
2. ドラゴンは常に札の中にある
3. 表面1/2と裏面2/2で札を設定できるようにする
これがワクワクして良いと思う
つまりワンタップで表札→裏札→表札と行き来して
【表】投票ボタン、ドラゴン、リーダー、2枠目
【裏】投票ボタン、ドラゴン、3枠目、4枠目
みたいな並びになる
裏札には中盤や終盤使うキャラや
キャラ数1のキャラをセットすると使いやすい
裏面ドラゴンには何か別のアイテムとか当ててもいいかもね
もしくはそもそも表裏なんて無くて
城ドラの札みたいに最初から全部表示する
機ドラのバトルにシャッフル要らない
つまらなかったら他のゲームやりなよマジで馬鹿じゃないのw
話すのがメインコンテンツはわかりみ
アホバカは気に入った部分があるとか、良くなって欲しいとか、一応替えが効かないゲームだとか課金してるから流行ってほしいまで考えが浮かばないだね。かわいそう、でも以降無視するから頑張ってね。
クソゲーにクソゲーと言う楽しさがある
それが分からない人間とは永遠に分かり合えない
表のSNSはダメそうなんで一応ゲーム内のご意見&要望に色々無理やり捻じ込んだけどさてはて
クソゲーハンターおって草、改善しない方がいいのかまさか、なんかスマン
寄って集って文句言うだけが趣味のやつはマジで俺の好きなゲームに関わらないで欲しい
思う存分日本国に言っててくれよ・・・
だから匿名掲示板の過疎板便所で誰にも見られないとこで書いてんじゃん
そんなに擁護したいならXに行って森山擁護してきたれよw
いわゆる配牌が良い悪いの差がいまいちぼんやりなんだよな
ランダムに対してユーザーが一喜一憂出来る明確な要素がほしい
匿名なら何言っても良いとかマジで意味わからん
お前ら完全にネトウヨと同じじゃねえかいい加減気づいてくれよ
何言ってもって、ゲームの感想を率直に書いてるだけなんだが
ゲームの感想は書いてはいけないことだったのか…
日本国の意味が分からなかったけど急にネトウヨw
なるほどな
政治豚は消えてどうぞ
場違いなんで
言うほどライン越えてる奴いないと思うけど言論統制したくなるほどメンタルきついならそれこそ見ない方がええぞ
・アホで初手人格攻撃
・文句を言う対象が日本国
・何の脈絡も無く出てくるネトウヨ煽り
この書き込みから導かれる結論は一つ…!
お前らの補欠パーツ教えて?俺の場合
・ソラコプター
→パタパタと煙突の上位互換あるから邪魔
・緊急ジェット
→ウキシマAIがアホなので不要
・チビドラブラブ
→マルチ向け?ビリビリの方が強い
・マジックキャッチ
→使ってないから分からんが弱そう
近接パーツは星1のサメ含めて全部強い
岩壊してウキシマと機兵のHP回復するから実質回復パーツ
回復といえばアビスの回復って超近距離じゃないと回復せんよな
アビスがスキル打ったときは大抵回復の範囲外に出てる
事故ってるような立ち回りでしか回復しないというw
やっぱリセマラするならシュバルツとロッティは必須だな
で、ドラゴン確定で火竜ヴィオル当てたい
1. ジュバルツ
2. ロッティ
3. アビス or ベネディーレ
で、GO
そして火竜ヴィオル引くのが正解
なんかキャラが岩に詰まったりウキシマに詰まったりするから
それが無いシュバルツが強いですわ
ダイヤモンド帯入ってるがゴールデンタイムの味方が投票しないで負けるってのが重なって連敗してたけど深夜帯で2連勝して降格免れたわ
ダイヤモンド帯に居るのにデッキシャッフルしない奴とか今まで何してたんだよ
だってほぼ運で勝てるやん
プラチナ入っても全艦撃破してるし余裕でダイヤ行けるだろうな
でも運だから何とも思わないw
投票については、いちいち左上押さないといけないのが分かりにくいかもな
俺のやり方以外もあるのかもしれんが
投票札連打で投票させろよ
ていうかマルチでもランク上がるのかな
運ゲー要素減らすためにソロでしかやってられないんだが
機ドラ中学2限目のキャラ紹介見たけど
アビスはマルチだと回復が輝くっぽい
ソロだと滅多に回復しないけど
マルチで機兵同士の回復がメインってことかなるほどね
始める前は結構やる気だったんだがもう既にデイリーを埋めなくなってしまった
一度見たストーリー押しちゃったから出ようかなと思ったらそれらしいボタンが無くてタスクキルするしか無かった
ストーリー見せたいのはすごくとても良く解るんだけどいくらなんでも融通がきかなさすぎるだろ…
スキップあると飛ばしちゃうからさ
ゲームだけ遊びたい勢には何で他アプリにはスキップあるとおもってるんじゃ!だけど
しかし自分一人のゲームと思い込んで罵倒するアレは反面教師にしたい、レビューメタスコアで狂うかね
タブレットでやるとマルチ参加ポチったあと青画面のローディングが無限地獄でゲームにならんかったからエミュでやってみたらさ
高グラフィックオープンワールド系並のCPU使用率じゃんこれ
撤退します
メインと所持騎兵全部ストーリー終わった
限定ログボで石配布してるように見えるが、全く増えない
石は3000個使って13000石までしか溜まらんかった
限定ログボ終わった時が見もの
>>760 やっぱそうか
充電しながらでもバッテリー減ってくからなw
リセマラの時もスマホアチアチになってるって報告したらおま環とかレス付いたけど
たぶん最適化微妙よな
>>761 50連だもんな
そう考えるとモンクリのやり方は上手かったな
200連あるし定期的に理由付けて配ってるし、ノーマルガチャもある
多分だが複垢ゲーだねこれ
複垢でギルドに入る→石全部強化チケに注ぎ込んでギルメンを招待→コイン稼ぐ→寄付してアンスコ
チュートガチャがskipなのにskipじゃないのがつらい
てかここは何枚抜きまで粘ればいいん?
>>766 3枚
とりあえずシュバルツと水のロッティは環境的に必須
できればシュバルツ+ロッティ+アビスの3枚が理想
アビスの枠は、ベネディーレや火竜ヴィオルで妥協する感じでもいいと思う
で、そっからのピックUPガチャでテレジアGETだな
俺はシュバルツ、ロッティ、ベネディーレ、喰鉱グラでスタートした
その後ヴィオルとアビスも引いたからテレジアは諦めてるが
ちなみに喰鉱グラは攻撃範囲のせい?で2回攻撃するまでがトロすぎてヴィオル弱いという感想
リセマラ演出、モーションがダルすぎるって俺の他にも結構言われてたからな
あれで5人に1人くらいは新規逃してるんじゃないかと思ってる
リセマラ終わらんダルい→X(や5ch)の評価を確認しに行く→評判が良くはない
→じゃあもうリセマラ頑張るの辞めるか!さよ~なら~w
っちゅー流れ
リセマラ妥協して一旦進めて、腰据えて遊べないのと
平坦な体験にお試しのソロがつまらなすぎて消しかけたゾ。チーム戦と今後で様子見るけど
星2込みでも最低3体以上粘った方がいいぞ
50連しても被りばかりで新キャラ1体も出ないとかあるからな
マカナを補欠に回せるようにやっといた方がいい
ドラゴンは確定ガチャある
なんかモンクリと機ドラ始めてから
いかに城ドラのガチャが良心的なのかってのを思い知らされてるわw
なんか知らんけど今日の無料ガチャでドラゴンも騎兵も全キャラ揃ったわ
重なったほうがいいのか、キャラプール広い方が良いのか知らんけど
なんか知らんけど今日の無料ガチャでドラゴンも騎兵も全キャラ揃ったわ
重なったほうがいいのか、キャラプール広い方が良いのか知らんけど
マカナちゃんだったけどこれ以上は流石に無さそうだからリセマラ終了やで
ワイそこから2日目確定ドラガチャ通常ガチャから風ドラ2被りでドラ1種しかおらん(´・ω・`)
>>778 その後のロッティガチャが本当のリセマラだぞ
リセマラ必須なの笑うわ
ゲーム性考えたらこんなの全キャラ初期配布でええやん
まあシュバルツいるかどうかが一番でかくて
他は割とどうとでもなる
リセマラ終わった後の欠片20連が全くキャラもパーツも増えない引きで困惑
ダイヤです
⭐︎3はシュバルツ、ロッティ、アビス、できれば全種
⭐︎2はベネディ
テレジアは最適な使い方がまだ分からん
範囲狭いし、早く戻って来てほしいのにその場で鎌振り回すし、撃破した後も振り回すから無駄だし
スキル封印は強いんだがなあ
とりあえず最後の乱戦の時に使ってる
>>786 テレジア引きは場合によってはむしろ罠になるかもよ
竜リーダー設定にした時に
★3が4体と★2のベネで、って組み合わせあるけど
★3全員いると俺の場合ほぼロッティ外れる
ランダム抽選で防御型3体しかいないのが悪さしてるかもね
見た目のレアリティの高さに反して
防御型全員入ると手数も決め手も不足する
高ランクになるとこんな組み合わせ繰り返されたら厳しい
ソロよりマルチ前提で
デッキの引きによって役割分担してねってことなんだろうな
ソロ対戦はなんかちょっと無理があるわ
強化バトル券の配布って月1と週1だけなのか・・・
これやる事ほとんど無いな
SNSで表立って発言させてはいけないタイプの人だな、この森山ってのは
アクションゲームとは違って、報酬も無しにプレイする面白みはないからな
そして過疎化が加速するという
毎回☆3が二体しか入らないんだけどなんでなんだろうかキャラはロッティ以外所持
無料ガチャ引かなきゃキャラ6体の控え1で☆3全部デッキだったのにまさか無料ガチャが罠だったとはな
今の配信記念ログボ終わってから1ヶ月位でイベント来ると読んだ
当然人は居ない
攻<防の関係があるから遠距離攻撃できる防タイプのアビスがかなり強い感じするな
まぁあくまでソロの話でトリオのマルチとかは乱戦過ぎて運ゲー感半端ない
>>776 ステバフあるから重ならない方がいい
覚醒3→4で4凸
覚醒4→5で6凸必要
覚醒5→6は8凸かな?
ピックアップですら城ドラの転生シリーズと同じ1%
天井システムは存在しない
で、最終的にガチるなら「18体」揃える必要があるのかな
わかるでしょ?課金においてもクソゲーだって
>>788 あー、テレジアって防御型やったんや
知らんかった
ストーリーで見て攻撃型と思い込んでたわ
>>792 そもそも森山ってロングインタビューで機ドラの方に関してはいちスタッフとして参加してるから
「宣伝の方はプロデューサーに頑張って貰いましょう(俺の責任じゃない的な)」こと言ってたんだよな
https://www.4gamer.net/games/567/G056780/20240327033/index_2.html 何を一人でムキになってるんだろうね
後は任せておけばいいのに
PTWのMOBAなら#コンパスが先人だけど
あっちはコラボ強いし配布も続けていけるレベルには配ってるけどこっちは石も配らないしチップみたいな概念もない
ただ石絞れるとこは絞って無料ガチャって普通の事してるだけ
なぁこれ回避率めちゃくちゃ重要じゃない?
09なんでこんな脆いかと思ったら
あとロッティの妙な硬さ
ダメージの回避での減衰でかすぎ
やっぱ最初に当たったら負けるのがつまらんわ
逃げ回って勝っても爽快感ない
エリアの隅っこが中継ポイント的な場所だと、延々そこを巡るためにクルクルしてる珍現象起きてるなw
逃げる押して離れたのにすぐまたそこに向かって行って笑ったわ
1番重要なのは浮島にどれだけブースト重ねがけ出来るかだな
2島落として400超えの鬼神みたいな島相手でも最後にワンパン入れて落としたらそれで勝ちやもんな
意思の疎通出来ない奴はダメだな
画面見てないでボケっとしてやがる
これダイア3以降いけないの?
いきなりうんちみたいな勝ち点になった
パタパタウィング積みすぎもよくねえな
52%速度で逃げ切れるのに逃げて反転逃げて反転と無駄に激戦区突っ込みやがる
強化バトルの敵にソニアいるの反則すぎん?
回数制限あるのにあいつのゲロビで最下位は腹立つ
これ強化バトルがトリオなのが良くないんじゃね
ごちゃごちゃしすぎてるし船の強化進みすぎて攻撃しかけても意味ねぇから運ゲーが加速しておもんない
これほどまでにフラストレーションが溜まるゲームも珍しい
逃げる→迂回して乱戦に区域の真ん中に突っ込んで撃沈
いや、斜めに逃げろよw
こんな惨状で森なんたらって作った人はエゴサ?してレスバ?
アカンやろw
正直開幕リニア出して雲と石で回復させながら通りすがりにゲロビで削るの強すぎよな
プラチナくらいからこういうやつ多いわ
これマカナのスキルの攻撃力6%アップって間違ってるよな?
この手のオートバトルはPS2のスパロボで有ったけどあっちはまだまともだったな
国産って言っても開発会社有名どころではないからな… まあこんなもんかもしれん…
>>819 よっぽど戦力差ない限りキャラ枯渇しないから
2匹だせるロッティとドレイン持ちのアビスは許容範囲だわ
逃げるが本当にうんこ過ぎて敵と被って終わるのが辛い
もう過疎ってるから朝方マッチングしないし
してもやたら強い奴らの中にぶち込まれてボコボコにされて引退するわ
緊急集合バトルは予定時間以外にもでるのね
12時40分に始まってビビった
緊急集合バトルはおもしろいと思う
>>819 初手アビス1体に星3攻撃キャラ2体だしたら、残り90秒までそいつらで耐えてくれるやろ
>>823 初手ロッティ出すけどアビスは温存するかな俺
キャラ増えても★1〜2ださないと駄目なクソ仕様
だったらコスト制にしろやと
いまだにわからない事
・バトルでだせる同じ機兵の回数
・属性の光の入手方法
シュバルツと09の見た目のせいで
闇/光属性があると思ってるやつ多そう
>>814,815
ソロでやればいい
てか、強化バトルもPvPだろ?
プレイヤー同士で争わせてる
>>816 逃げる方向自分で指定できたら多少クソ運ゲーがマシになるかもしれんな
AIが本当にアホすぎる
>>819 シュバルツは初手の方が強い
ちなみに「ソロだけ」でダイヤに上げた猛者
ソロよりデュオのがムズいぞ
外れ引いたら終わるからな
【これだけは絶対にやって欲しい改善案】
1. 「逃げる」の方向をプレイヤー自身で指定できるようにする
2. 投票ボタンを「常に」表示する
3. ファイナルタイムにおける「攻撃」の対象範囲を全エリアにする
4. 序盤から壊せない岩に詰まる不具合の解消
【改善案その2】
3. 「攻撃」の対象範囲を広げる
4. 「攻撃」の追跡時間を伸ばす
5. 戦闘時のシャッフル機能の廃止
(→常に全ての札を表示する)
6. 「ドラゴン」を機兵との排他仕様から同時召喚仕様にする
これくらいやらないとただのクソゲーです
ダイヤ帯の猛者より
>>836 それ勝ってるのも相手が事故ってるだけっていう
これ
>>837確か森山が「リリース直前に仕様変更したから、ドーナツ社員に恨まれてるかも💦」とか言ってたけど、
いくつか前の仕様に当てはまってるんじゃないかと思う
ドラゴンは「同時召喚できる」とか絶対開発の間でも意見あった訳でしょ
森山がモンクリ売り抜くためにわざとクソゲーにした可能性まである
【改善案その3】
7. ドラゴン・機兵の補欠設定を別枠にする
ちなみに当初はドラゴンが同時召喚可能だったはずの「根拠」
「ドラゴンが全体範囲攻撃かつ貫通攻撃だから」
これに尽きる
あと「壁に一切ならない透明物質的な存在」なのと「時限式」であること
機兵が同時に居ても居なくても関係ないのである
もりー
「こんなだけ面白いゲーム作って
ヒットしなかったら
もうスマホは作らないな笑」※原文ママ
もうスマホゲー作らないほうがいいんじゃないかな…
ランクマ時間に緊急出て時間取られたわ
この時間帯は4位は回避出来たけど殆ど3位だった
悔しい
序盤通りすがりにリニアのゲロビぶっぱ決めれば残り90秒で誰がそいつを落とすかの勝負になるからな
通り魔された側は雲や岩破壊してウキシマかなり回復しないと3人にタコられて終わる
ガチャキャラでロッティだけ直接マスター(主人公)と絡みがあるな
ロッティだけかな?
あと氷点下で氷付けになった人間をアチアチの熱湯で元に戻しても大丈夫なのか?w
ワンピースでロビンが青雉に氷付けにされた時に、チョッパーが熱湯で戻したらヤバいからぬるめの水で元に戻すんだ!って言ってたけど・・・🦌
テレジア持ってないやつ暫くテレジアママにバブれないぞ!
>>847 ママキャラなのか
50連したけど出なかったよ
ママァ…
>>848 ママキャラや
>>847 俺このキャラのせいでソロ行けなくなった
補欠は埋まってるし
ランダム選択も同じ組み合わせ連続したり
仕様が怪しいんだよ
防御3人選択は高ランクソロキツイから本当
ガチできついなら補欠にするしかないだろ
勝手に埋めるな
>>851 Twitterで見たけどランダムピック中3人は低レベルからしかピックされてないぞ 動画貼ってるやつがいてランダムのはずなのに低レベルの同キャラ3人が常に選ばれてた
林檎レビュー⭐︎5多すぎやろ
どんだけ⭐︎5のハードル低いんだよw
おもろいなこのゲーム
でも強くなる要素がガチャ引けだし
ユーザー毎の独自性もあんまなさそうだな
こういうの好きならアークナイツとかやればいいのにああいうアリの巣観察
ストDやったあとこれやると運営の太っ腹さの差がすごく感じる
>>854 これがマジならここで一番有益な情報だな
>>854 俺は今までマルチ1回しかやったことないが
ソロのときは星3が4と星2が1人で当然のように組めてるけど
トリオ試した1回だけは限界まで選び直しても
星3が2体で星2が3体以外の組み合わせが無かったな
多分マルチは星3の数を出せないようにしてる
「競争」「ものまね」「運だめし」「めまい」
遊びの4要素を一見満たしているようで
勝っても負けてもなんで勝ったかよく分からないからあまり嬉しくも悔しくも無いし
主人公に感情移入もできず船を操縦してるわけでもないのでなりきれず
あまりにも運ゲーオブ運ゲーだし
ゲームスピードや展開がめまぐるしいとも言えない
実は1つも満たしてない
初心者ミッションの1位5回ってかなりハードル高くねーかな・・・
くぅダイヤ2から中々上がれん
4位こそ取らんが3位だの2位だのに収まるのも悲しい
投票2丸々残してるヤツなんなんだよ
>>860 マジぽく見える Twitterの機ドラタグで動画上げてる人いるから見てみ
自動加入押したら1人ギルド新しく立てて
移籍も出来なくなるのゴミ過ぎるだろ
自動加入押してても誰も来ないし
いきなりぼっちギルドに閉じ込められたら皆辞めるやろ
強化もレベル上げるだけしかないし
強キャラ揃えて凸るだけのゲーム
しかもキャラもかなり少ないからリセマラでほとんど揃う
あとは運と細かい立ち回りの差程度しかなくてゲーム廃人は速攻辞めそう
バトルのランダム性が強すぎてプレイしている気にならん
勝っても負けても運ゲーだしなで終わってしまうw
まぁチームプレイだとそれくらいのゆるさは必要なんだろうが
ソロでやってると物足りないな
トリオ4チームで巨大ドラゴン倒すpveのレイドとか追加してくれねぇかな
そっちのほうが面白そうなんだが
緊急のロード中に落ちたらログイン画面で延々ロードし続けたりエラー吐いたりで時間中に復帰出来なかったわい…
入ったグループ3回連続で自分しか活動してないんやが、、、
誰か活動してるグループに入れてくれんか?
落ちてる間NPC扱いならまだ良いんだけどNPC以下のデクになってたらごめんやで…
ダイヤ入ってから勝った時のポイントうんこだと勝ち点もうんこできっつい生き残った上で撃沈して稼がないといけない
>>873 既に出席10人切ってるグループだったらさっさと移動した方がいい
1日1回移動できるから
検索で見るときは、人数多くてグループレベル高いとこね
出席しないやつとか蹴ってたらなんかアクティブの集まりみたいなグループになってでグループPランキング1桁入ってたわ
そんなこんなで明日にはドラゴンランクに入ってる
俺なんか3日間ぼっちグループだぞ
誰も入ってこない
所持キャラ評価
ロッティ
まず間違いなく現状最強
生存率が段違いで範囲スロー中に逃げられる
マナカ
対ミニオンはちょっと苦手だけど火力はあるから押し切れる
アサシンとして終盤まで取っておいて敵艦近くに置いてみるとバシバシ殴ってくれる
置き方間違えると瞬コロだ
リニア
ビームさえ当たれば最強だ
当たらなかったらさよならだ
テレジア
序盤ファームから最初に接敵する瞬間に出しとけば軽傷で逃げられる
ファイナルタイム残り30秒で出せば完璧だ
ドラゴン終了の後すぐ出すのが理想
エイセイ
マナカと同じく豆腐アサシンだ
追っかけられたら退路に置くと相手に致命傷を与える
置き方を間違えるとさよならだ
フー
序盤ファーム以外使い所に困るが序盤ファームだけに注力すれば死なずに中盤を迎えられる
ウェポンキラー持ちなので敵艦のウェポンを破壊しやすいぞ
ベネディーレ
テレジアと組ませたらまず終盤まで死ぬことは無い
基本的に意図せぬ集団戦に巻き込まれた時に出すのがいいぞ
ファイナルタイム中に出せば4位を取る確率は減るだろう
私のプライドはなんとかさんは?
フーとどっち補欠にするか迷ってるんだよね
新作そこそこ経ってpart1 戦闘自動で編成もランダムの弊害か、話題がなさそう
ダメなところは20個ぐらい出せるけど良いところはパッと出せない
そんなゲーム
今のとこあまりにもオートを眺めるだけ過ぎて対人ゲーと放置ゲーの悪いとこ取りって感じ
ただこの程よくロリロリしいモデルはかなり好みだから困る
抜本的な問題は置いとくとしてもせめて強化の参加回数は時間で回復してほしい
ランクバトルの時間が固定されているのが致命的な上に
ソロコンテンツが無いからマッチングしなくなったら詰む
何だかんだnpcとか混ぜて待ち時間少ないようにしてるから
最低2人集まったら始まるんじゃないか
見るからに肉入りじゃない動きの奴いるし
トリオも揃わないこと多々
マッチングは既に怪しい
みんな頭いいな
情報量が多くてよくわからん
なにを目的にしていくんだ?
>>888 てか、ランクマ以外の時間が強化バトルになってるけども
たった3回しか出来ないのおかしくね?w
>>891 スコアの量
対戦相手の艦>相手機兵>大型雑魚>雑魚
こいつらをどれだけ狩れたかを競うゲーム
①序盤は雑魚や大型、建築物を素早く壊せる機兵を出してパーツ集め
②マップが狭くなりだしたらお互いがすれ違い始めるので削り合い。敵艦本体を殴ったり機兵の数を減らしたり
このあたりで戦術に差が出る
③最後に総力戦。経過スコアが発表されるのでトップを落としに行くもよし、瀕死を落としてスコア逆転を狙うもよし
それぞれのシーンに向いてる機兵がいて、置き方のコツもあるので、まあセオリーさえ理解できればやってる感は出てくる
リア友と遊ぶの試したくて暇潰し探してた友人二人に
空飛ぶ機械の船に武装載っけながら美少女とドラゴン仲間に戦う対戦ゲーって言ったら食いついたのに詳細話したら
CHとACV UNAC勢に、完全オートなら
フィギュアヘッズ難民に、本体操作できたら
って言われてオワタ。勧め方もだけど門が狭いって
(最終的には数回付き合ってくれて一発ネタっぽくはあるけどごちゃ感は全員楽しめたから、色々惜しい)
ドラゴン帯に行ってる奴いるけど運良過ぎて羨ましいわ、なんで俺のgm船は敵に挟まれにいったり逃げる押してドラゴンに突っ込むのか
もうチートツール出回ってるしそういうのもあるんじゃね?知らんけど
40秒でHPバー160%、速度24、斧、シールドはチーターやろなあ
あれは無理だしバカバカしくなるw
マカナが何されても0ダメージなのは見た
ゲロビ浴びながら敵艦殴り続けてたわ
>>862 亀レスだが博学かよw
次から俺も遊びの4大要素、使わせて貰うわ
あの画像スクショ取っておけばよかったなあ
このタイムでそのパーツは無理でしょっての結構見るし、中華もやってるのを見るに…w
ストーリー見たんだけど何でなんでも言うこと聞く機兵にえっちなことしないの?インぽなの?
>>902 カイヨワの4要素なんか超有名人(桜井政博)が引用したばかりだから
今更使うと逆に恥ずかしいぞ
>>905 基本が足りてないモノに基本を指摘することは別に恥ずかしくない
桜井が言ってた!だから言うな!
それお前さんだけね
天空のクラフトフリート思い出すなこの仕様とんでもない廃課金ゲームでした
>>907 穿った読み方してるな〜
言うな、じゃなくて
今使ってもミーハーだと思われるだけでかっこつかないから
知識の蓄積に留めておくほうがいいんじゃない、という老婆心だよ
「うがつ」とは,「穴を掘る」ということであり,そこから転じて「物事を深く掘り下げ,本質を的確に捉える」「隠れた真相を見抜く」という意味でも用いられる言葉です。ですから「うがった見方をする」というのは,「物事の本質を捉えようと鋭い視点で見る」という意味になります。
老婆心ながら
知らなかったわ
邪推の意味で使ってるのしか見たことない
さすまたって名前のやつが全ウェポン45レベルだったんだがチーターか?
廃課金か?
ダイヤ帯のランクデュオでNPCが味方になったとき艦のパーツレベル45でウホッてなったよ
50連で出なかったわ
その代わり恒常キャラコンプした
新キャラよくよく考えたらノックバックのゴミじゃん
アビスとシュヴァルツ引けてなかったら引退してた所だが引けて分かったがこいつら強いな
ブッパしてやめようかと思ったら10連で来てしまった
>>908 ミリオンアーサーのプロデューサーと城ドラの産みの親がディレクターだし廃課金ゲームだよ
新キャラどうなんだろな
スキル動画見る限り吹き飛ばしまで溜めが長いから緊急時じゃ遅いし、そもそもスキルが任意発動できないし、コイツの後ろに敵が居たら自分の船の方に吹き飛ばしちゃうだろうし
マルチ向けなのだろうけど、溜めモーションの間に船や他の機兵に置いてかれてめっちゃ遠いところで死んでそう
キャラストーリーの条件
ーについて知る
→プロフィール閲覧
ーと朝を迎える?忘れた(テンカ)
→ログボ時ホームに設定
ーを鍛える
→レベル
ー強さの限界を越える
→スキルレベル
今の新キャラとドラゴン3匹揃えるとレベル上限30いく感じか
オズヴァルト引けたけど強化バトル回数なくて何も出来んw
>>932 アビスの条件が「バトルに連れていかない」なんやけど、補欠にしても、バトルで使用しなくても達成にならんのやけど
条件達成方法教えてくれんか
>>935 >>932じゃないけどちゃんとバトルに連れて行ったうえで戦闘に出さないと達成できるよ
プロデューサー居るんだしいちいちエゴサしてSNSで絡むなや
ツイッターで褒めれば製作所がリツイートしてくれるやんw
マカナ弱い気がして補欠に入れてるけどそうでもないのか
フーは気に入って使ってる、範囲攻撃広いし
マカナは火力が鬼だが体力紙
漫然と出しても相手に届く前に溶ける
相手がドラゴン出してる時とかは防衛の機兵がいない時なので、ドラゴンの攻撃範囲に入らないように敵艦凸させると一気に落としてくれたりする
星3+ベネディーレで固定デッキ組めてるからガチャ引いてゴミ混ぜたくない
>>942 今は皆ほぼ支給された分の強化しかできてないが、その内レベル差でごり押しされ始めるで
ランクマやらないなら関係ないが
召喚時無敵があっても良かったかもな。
そうすれば攻撃キャラも活かしやすくて、防御も意味が出てくる
>>945 召喚可能数制限があるからそれもいいよね
強化バトル券まじでくそ
時間回復にしろ「ご好評につきプレゼント!」じゃねえよ
やることなさすぎて離脱するだろうって発想がリリース前になぜなかったのか
オズヴァルト使ってみたけど普通だな
防御タイプだけど属性有利ないから誰に対しても普通の防御力
スキル2回食らったら普通にやられる
ずっと疑問なんだがランクマッチやる意味ってなんなの
今まで三体で頑張ってきたけど増えたら増えたで育成忙し忙し
スキル上げ素材で小石が1番入手きついの設定大丈夫か?
リリース記念の配布が敢えて2500なのもケチだよなあ
10連すらさせないとか
ドラゴンランク行ったらもうランクマ潜る必要ないんかな
>>948 誰に対しても普通の防御力の時点で現状アビス以上のパワーあるやん
ウキシマバトルを毎回ウシジマバトルって読んじゃって困る
>>934 しかも覚醒MAXに20体くらい必要だろ?
おトクなガチャパックも存在してないし
城ドラ滅茶苦茶優しいなって
ウシジマAIがねえ
今月様子は見るけどマジでアンスコ予定だ
シュバルツの強さも周知されてきたよな
リニア以上に堅実にスレ違いダメージ稼いで更に運ゲーが加速している
もうどうしようもないゲームになってる
リニアは近接しなきゃいけないからどうしても反撃くらって落ちるんだよな
オズヴァルト何度か使ったらこいつつええわ
通常攻撃が単発遠距離だけどシュバルツより火力あるから序盤に出しても強いし
全方位スキルで集団戦にも強い
硬さはそこまででもないけどこれ人権だわ
シュバルツとオズヴァルトだすだけのゲームになっちゃった
なんとか楽しみを見出だそうと積極的にやってるけどさ
敵ドラゴンから逃げたのにすぐドラゴンの元に舞い戻ったり、デカドラと戦ってる機兵の前に進んでいって自分がタンクになるクソアホAIでどう楽しめって言うんだろ?
開発に対戦センスが無さすぎでしょ
>>963 ほんまか
ママァ…引きたかったけど男入れないとダメか
昼間ランクマ行ったらシュバルツにすれ違い様に7割くらい食らわされて1分くらいで負けたの笑ったわ
接敵早いわ開幕瀕死だわで真顔になった
遠距離攻撃キャラって艦の後ろに行くから
移動してる時にひっぱられて攻撃キャンセルされまくって
隣の敵に無防備で攻撃され続けるのがウザすぎる
ほっとくと通常だけで半分持ってくからな
ガチャ運無いと余計続かないよな
氷流とかファイアー欲しいのに50連引いてコンテナだけしかパーツでなかったわ
アプリとっくに消してるのに通知が届いたんだがどういうこと?
こえーんだが
新作ゲームのリリース後初配信で100人台視聴とかマジか
>>969 爆死おめ
ドリル、水流、火炎放射、持ってるね
ガトリングは無いけど
ミサイルとかキャノンもある
でも近接パーツの方が圧倒的に強いかな
隠れ強パーツはチビドラビリビリ
デカドラも攻撃してこなくなるぞ
このゲーム間違いなくソロよりデュオの方が面白いな
足引っ張られたくないからずっとソロやってたけど息が合ったデュオだとマジで爽快感ある
こいつ上手いなと思ってフレンドになってみると間違いなくダイヤ以上だもの
トリオはこういうのが面白い
生放送
うちのウキシマAIがバカですいません、って謝罪してた?
運ゲーじゃないって逆ギレしてたぞ
プレイヤーレコード見たら
83戦30勝だったわ
ガイジ過ぎてつれぇ
ソロやるより固定した方がいいんかね
>>974 爆死って程爆死した訳じゃ無かったが新キャラは取れなかったしパーツが出なかったのは痛い
ただリセマラで近接は全部揃ったし緑高速弾は取れたから遠距離武器だけ揃えたい
>>978 30勝は1位取った回数だよな?結構凄くね
俺は100戦やって1位30ちょっと(強化バトル込み)だったよ・・・
980宛てだった
>>978 流石にアホすぎる挙動は直すって言ってくれてるな
とりあえずまあ良かったわ
ちなみに俺の改善案は
>>837,841
もっともっとPSの比重を高めていこう!
236戦だったけどこれランクと強化の回数纏まってるからもっと詳しく知りたいな
ランク1位は59回だった
連戦してたから戦える人と何回か連続マッチしたりしたし投票すらしない挨拶もしない弱いやつとも連続マッチしたから勝率は安定しなかった
リセマラ上手くいって2日目の確定ドラゴンが上手くはまってガチャ引けない体になってしまった
https://imgur.com/3niojS7 30連したけどゴミパーツ被っただけ
ガチャの楽しみすらもう無い
>>987 オズと草竜の代わりにアビスとベネディーレ増やしたら俺
>>988 防2欲しかったから正直羨ましいゾ
まぁ流石に妥協せざるを得ない
でも正直アビス普通か弱いくらいの強さだし、ベネディーレの方が生存には使える
でもベネディーレは「他のメンツに争わせる」感じであって勝ちには行けない
Xで使用感調べたところオズヴァルトの方が人権キャラっぽいね
撃沈0艦、機兵撃破しまくってるだけで400ポイント超え
船沈めてる対戦相手に勝ち越してた
火力が凄いみたい
正直ベネないのが結構致命的な感じはするんだよなぁ
一番戦略の幅広がりそうだし…
まぁペアの人が持ってれば足りそうだしどうしようもない時もあるしなんとかなるさ
なけなしのルビーでオズヴァルト回したらMX-09とかいうゴミが当たった
補欠に出来ないけど、どーすんのこれ?
MX-09、強化しても笑わねえし
気持ち悪いなこいつ
ベネ引けなくてシャッフルしても防御1枚も来ないことがよくあるからベネは引いといた方がいい
ゲーム内容とゲームの外側は区別した方がええで
後者とかただのかまちょだから
ま、好きにすりゃいいけどさ~
レベル上限解放のキャラ数が思ったよりも多いので、
とりあえずリニアに火竜ヴィオル
シュバルツ、オズヴァルト、ロッティ、テレジア揃えたら他が札に要らなすぎるな
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