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CBT2回参加してるけどかなり翻訳で苦しんでる印象ではあったな
リリースされてる時点でそれだと追加されていく部分は翻訳甘そう
Guestアカウントあるかは不明だけどリセマラするなら三幻神と名高いグロリア、イナンナ、ベラのどれか狙えばいい
PVPは恐らく裸単騎が流行れば皆幸せになれる奴だこれ
逆にガチ防衛する池沼ばかりだとガチ防衛してる奴も含めて全員が不幸になる
リリースされたら早めにスレのテンプレに裸単騎入れておいた方が良いと思うよ
>>7 尻と胸以外は全て鈴蘭が勝ってる
鈴蘭のキャラあまり日本人ウケしないキャラばかりだからな
一手に時間ギリギリまかけられて耐久編成とかやられたらクソストレスだしAUTOpvpでいいよ
ガチャソシャゲでpvpする虚無はアルケランドで十分だ
>>8 囚人のジレンマか
周りには単騎防衛すすめつつ自分はガチ防衛するね…
pc版あるじゃんってwindows7対応とか余計なことして遅くなってないか
PC版っていうのがスマホと連動出来るのかが気になる
外でスマホ、家ではPCでやるって感じ
まぁ出来ないわけがないとは思うが
質問事項
①スマホ(メルアド)とアカウントは紐付けなのか?
リセマラ対策?
②初回プレイ日時は記録に残るのか?
初日アカは人権
③対人要素、ランキングはあるのか?
ランキング多いとやる気失せる
先行者教えてください
お願いします
ハガモバとアルケラ共に同期型PvP無くて廃れたんよね
これ国産ゲームじゃないからな?
国産だと思ってる人結構いて驚き
真面目な話国産はもうダメだ
過去の遺産を食い潰すしか出来ない
もうソシャゲは後進国だよ日本は
ガチャゲー?
SRPGってキャラ増えないと面白くないからガチャゲーと相性よくないよね
何万も入れて遊ぶならCSやるわ
>>23 驚くほど課金は必要ない
こんなんで経営大丈夫かと心配するレベル
最近やっとキャラのスキンを売り始めた
国産じゃないのか😳
海外でもこういうゲーム作れるのか😮
>>24 ほー、それなら触ってみるかな
>>25 国産でSRPG作ると51億赤字になっちゃうから😥
俺ツエーしたいなら武器ガチャ回せ
マジでコンテンツクリアに必要ないけどな
ちゃんと読めばわかるけど当選なんてないぞ
定員になるまでは誰でもできる
GooglePlayストアから誰でもインストールできるからね
応募したGoogleアカウントだけしかログイン不可にするのは技術的に不可能と思われる
>>37 テスターのやつ英語でわからんけど、やらないといけないんじゃなくて?
13時にきた
『鈴蘭の剣』ファイナルCBT参加資格獲得のお知らせ
>>39 ストアでインスコして適当な垢で入れないか
ここの運営は日本語全然だめなので公式発表を真に受けないこと
>>44 CBT確認画面のアドレスから飛ばないと
普通のgoogleplayに行ってしまうよ
pc版は普通のアプリなんやな
8/1は賑わいますようにナム
CBT落ちたから確認画面のアドレスURLクレメンス
牢屋の途中で落ちてからそこから起動後に落ちまくって始められんのだがー
PC版やってるけどリセマラできるようなシステムじゃないっぽい?
それともリリース後はアカ削除できるようになるかな?
よっしゃやるぞー
やっと日本語でやれる
ボイスのない地の文章が読みたかったんだ
主人公がいきなりチュートリアルっぽいこと喋ったり
マイカがすまないとか言ったり変なとこ割とあるな
雰囲気は嫌いじゃないのに主人公の台詞が所々おかしくて気持ち悪い感じがする
課金も紀行みたいなのがあって限定武器や家具?が付いてて所々原神意識してるな
半年前に翻訳改善テストで指摘したとこあんま直ってなくて唖然
今まで何やってたんだ
本国で評判イマイチで
日本にこんなクオリティ持ってこられても爆死見えてんな
せめて同発ならまだしも
期待してたけど正直きつい
操作性は悪いし動作はもっさり
天井は高いし石の配布も期待できん
スタミナもまるで足りる気がしないしどうすりゃいいのこれ
黒猫が災厄を見つけて立ち上がったときにケツの穴見えます
>>60 ガチャは優しいし専用武器がないので金はかからない
代わりにとにかく時間が取られる作りになっててスマホで出すべきゲームではない
時間取られるのはヤダなぁと思いつつセルラン良かったら少し続けるか
とりあえず前回と比べ何が良くなったのかパッとよく分からん
>>8 無課金ガイジ
ランキング報酬がある以上裸で得するのは無課金だけ
あとはどのくらい日課がかかるかだな
タクティクスオウガリスペクトなら1戦に結構時間を使いそうだが
PCでやろうとメールからリンクに飛んでもダウンロードできるとこがないんだけど
どうしたらいいの?
オリジナルIPのタクティクスゲーは流行ってないし
よくある雰囲気は良いゲームって評価で終わりそう
>>67 こういうのがいるから成り立つシステム
PVPと聞くとすぐランキング形式だと思っちゃうんだろうな
早目に真実に気付かないと皆が迷惑する
なんかファンキルとかアスタタの有名Pが関わってそうなゲームだな
>>67みたいなアホは嫌がらせでいつまでも裸にしないから言うだけ無駄よ
>>72 方向によって回避、被ダメが変わる仕様なの?
>>77 共通仕様としてバックアタックでダメージ+30%
正面から受けると被ダメカットみたいなスキルは色々あるよ
なんかワールド構築中で止まるようになってログインできんのじゃがおま環?
声優は有名所を集めたが台詞数でケチったな
30連おっさんだったは
スタミナ足りなくて何も出来ん
パズル要素が有る面はちょっと悩んじゃうね
2章の弓3人のやつとか何度かやらないと意味が分からんかった
タクティクスオウガリスペクトって言うから期待してたけどそこまでリスペクト感じられないわ
何から何まで安っぽい
スキンのボックスガチャの価格設定だけ異常だけど
他はびっくりするほど無課金に優しい
グロリアピックアップで2連すり抜け喰らってやる気なくなったから本番まで放置かな
ここで頑張ってもデータ消えるなら経験くらいしか意味ないし
これ戦闘中のカメラ操作できないのか?
すんげえ見づらいところがあるんだが慣れろってことか
専用武器がないのがいいな
最近はセットばっかりのゲームでしんどかった
ただキャラは3凸5凸で性能かなり違うし天井深めだな沼ったらきつそう
>>96 ガチャの武器排出は良い感じだな
餅武器は今の所無いけれど職業専用武器だから
武器ガチャもソコソコ回さないと駄目っぽいな
餅武器もその内に出て来るのは目に見えているな
>>98 デイリー神兵でSSR武器を毎日確定で1〜3個拾えるから武器ガチャは一切回す必要はないよ
いろんなところにランモバをパク・・・参考にしたところが見受けられるが、
アリーナとワールドアリーナみたいなのもあるんかな
>>101 リアルタイムの対人は今のところオマケ程度のフレンド対戦のみで多分誰もやってない
アリーナはオートの防衛編成にこっちもオートをぶつけて消化試合のポイント積み重ねてれば報酬全部取れる
ランキング報酬はない
武器はイベントでも配るし回さなくていいとずっと言われてる
キャラがイラストで持ってるモチーフ武器は最近追加されたけどキャラ専用ではないしイベント報酬で突破素材まで含めて配布
別にすごく強いというわけでもなかった
スレ見返したけど前回のCBTから翻訳改善されてないのかー
ステージ内の寸劇でモブのセリフが猫語になってるところもあったし本番までに間に合わなそう
レベル上がってもスタミナ全回復しないから序盤なのに全然進まないのか
>>110 5日までに条件クリアできない
( ;∀;)
間違えてフレ拒否っちまったぜ
記号じゃなくて日本語で書いてクレヨン
フレンドとの繋がりが経験値アイテム?
だけのやり取りしか無いのがな
個チャだけっぽいし
まおりゅうですら建設の手伝いくらいは有るのに
もふもふランドとの併用だな
行動ボタンじゃなくて敵をタップして攻撃して欲しいんだけど技術的に難しいか
オートだと火樽巻き込んで勝手に死んで星逃すの勘弁して
>>114 臭くねえから…
ガチャの確率緩和されたって見たんだけどまさかキャラ1%だったんか?
警戒射撃のところだな
詰まるやついると思ったわ
木箱を2回タップすると奥に移動するから3人横並びになるよう配置して警戒射撃を上に撃てばいい
こっちのほうが個人的に操作しやすいな
移動後に行動選べて行動するようにする
行動選んだ後に移動して行動するようにする
10時間くらいやっても全然進まないな
グロリアとベラでたけどプレイ時間長すぎて心折れそうだわ
こういうのだすんならガチャ廃止してコンシューマーで出せや
あとどうでも良いけど猫の声がクソゲーパトロール猫過ぎて
いつキノコ伝説の詐欺広告を煽りだしたりするのか不安だったわw
螺旋ってガチャで取ったキャラずっと使えないの?別ゲーすぎる…
>>131 初期で3人連れていける
周回ボーナスの永続強化で5人まで
もちろんLvは1からだし装備は持っていけない
>>134 ありがとう一応持っていけるなら良かった
おっさんばっかじゃやる気でないからな
期待してたけどガチャゲーだな
キャラ重ねて☆上げるゲームはちょっと
今やってる人は本番なったら最初からやり直すの?
>>136 ソシャゲは全部ガチャゲーだし仕方ない
時代の流れ
本体さえ引けば100日で3人ずつ完凸できるけど
タダで全員手に入れて最強にできなきゃ嫌だって意味ならスマホゲーはやめたほうがいいね
一通りクリアしたら周回するステージとかあるの?
スキップないからダルそうな予感がしてきた
代行は実質スキップやぞ
毎日素材ステージをデイリー分代行してスタミナ消費するのが基本的な日課になる
あーこれ配布石でパス買わないと駄目だったじゃん
嬉々としてガチャってしまったw
螺旋はザコキャラも育てないといかんのか
>>138 毎日欠片もらえるアルケと同じシステムなんか?
なんか2-14-2がLVのわりに難しくね
2-17よりも断然きつい
>>145 これ+激しい持ち物チェックだったな・・・
>>142 そう
派遣じゃなく戦闘だけど1日1回クリアすると欠片もらえる
公式が言ってたけど運命の螺旋はクリアまで40時間だって
ルート複数あるから何周もしなきゃいけない
とりあえずβはゲームクリアかな
面白いけど絶対に売れないと断言できるのが悲しいな
カロリーが高すぎる
>>149 アスタタで同じようなこと聞いたような…
いやあれは覇権覇権いってた気もするな🙄
>>148 選んだルートで結構長さ変わるけどね
2周目からはビーコン使って分岐点でやり直せるからもっと短いけど
最初は慣れてないせいもあって俺は50時間以上かかった
覇権が無理なのは間違いないね。アルケランドもハガモバもやったけど、FFタクティクス好きだったからそのノリでできるならいいけど、カメラ画面回せないのはキツいね
覇権が無理なのは間違いないね。アルケランドもハガモバもやったけど、FFタクティクス好きだったからそのノリでできるならいいけど、カメラ画面回せないのはキツいね
ずっと言われてるけどなんでカメラ回転しないんだろな
やってやれないわけないから開発側が必要ないと判断したとしか思えんが謎な判断だわ
遮蔽物の背後に移動しにくいし敵見にくいし...
開発費下げるためくらいしか理由ないんちゃうか?
アスタタのケースから言って古いゲーム性のものは売れにくいと思う
タクティクスオウガが流行ってる頃ならまだしも
わざわざ見えにくいところへの移動方法をチュートリアルに入れてるぐらいだから開発しないだろうな
俺は3倍速か4倍速を実装して欲しいわ
>>158 3Dで作ってあるよ?
背景一枚絵と違って構造がすごく複雑化するからおそらくバグまみれで修正できないんだと思ってる
ゼンゼロが4日にリリースだから1カ月続けて鈴蘭に熱が移行するかどうかだな
>>150 アスタタも悪くなかったけどな
あれは今泉デバフが強すぎた
>>162 台湾の最新バージョンだけど
PC 5.2GB
Android 3.4GB
>>163 サンクス
予想より全然大きかった
こりゃ整理しないとアカンわ
ゲームボーイアドバンスくらいのグラフィックだから500MBくらいで納めてほしい
しかしSRPGは2Dでも良いんだよ、と思ってたがいざ2Dで出されるとまぁまぁキツいな。ドット絵風って久々に見たわ
ガチでSRPG好きな人しかやらないだろうな…
>>166 いまソシャゲで流行ってるのはドット絵だぞ
キャラデザは人を選ぶ
ストーリーはあっちこっち行って没入感が薄い
というか2章はこれ本当にメインストーリーか?って思った
ゲーム性は時間のかかるタクティクス系
日本じゃ流行らんな
長生きさせるなら対人を盛り込む必要がある
PVEをメインに据えるなら
低難度では即消化されてコンテンツ不足になるため
高難易度からのパズルに変貌しかねない
SRPG自体がもうオワコンなのかな
>>169 このゲームはコンテンツを横に増やすのではなく縦方向に深堀りする方針
愚者と螺旋のシナリオ追加の速度はかなり早いしボリュームがでかい
期間限定イベントにも本編の裏側を盛り込みキャラや世界観の解像度を上げている
ただし今の翻訳クオリティではそこを訴求したい日本ユーザーにはあまり刺さらないと思われる
高難度パズル化はご指摘の通りで金づるの大陸ユーザーからボコスカに叩かれて設計方針を見直しますと釈明した
前回のテストと全くかわってないような?
修正しないと本国みたいにかっそかそになるぞ
ジャンルとしてキツいのはあるよなぁ
タクティクス系の名作が今出たとしたら大して売れないだろうしな
しばらくタクティクス系を触ってなくてやりたいなーと思ってる人には刺さりそうだが、逆にそれ以外には見向きもされない感じ
老害と言われるが3Dになると一気にやる気が失せるんだよな
本国先行のゲームって要望とか出しても聞いてもらえるんか
本国をそのままなぞっていく印象しかないんやけど
人気出ないのは確実だけど良ゲーなのは間違いない
それだけや
個人的にタクティクスオウガのキャラのドット絵が好きなのでこういうの待ってた
タクティクスオウガを売りにしてたから国産かと思ってた
海外でもうリリースされてるのか
じゃなんのためのテストしてるのこれ?
翻訳の確認だけ?
タクティクスオウガっぽいゲームがやりたくなったのでSFCのタクティクスオウガに改造パッチ当てたのを始めた
自分が遊びたかったのは運命の輪でもリボーンでもなくこれだったんだという感じがしてる
>>179 向こうで評判悪かったのは改修してる
前のCBTでは原文のまま会話したりとかあったし内容が違えばバグが起こる事もあるからその確認
国が違えばウケも違うからその確認とかもな
タガタメもそうだけど、結局ソシャゲにすると持物チェックにしかならないんだよな。
向きや地形を考えるSRPGとソシャゲの相性が悪すぎる。
やりたいことは持物チェックじゃないんだよ。
家庭用で出してくれ。
>>183 インフレ大好きなタガタメと比べるのは可哀想やろ
トライアングルストラテジーが一番鈴蘭に近いからやってみたら
なんか序盤からずっとヒャッハーな世紀末なんだけどその背景が描かれてないし、
傭兵を雇う描写もないし、なんか世界感の作り方下手だよな
星上げ可能の赤ポチが目立たな過ぎて毎回探しまくってしまう
>>183 言ってることは分かるけど
スコアランキング1位とか目指すのでなければこのゲームには持ち物チェックとかないです
pvp強敵と戦うメリットある?
ポイントの倍率いいけど上限かかるから意味ない気がするんだけど
キャラ固定で難易度高いSRPGは流行ってないし、作るのも手間がかかる。パズル作るのと同じ
ガチャゲーなら適当に敵のステータス強くしとけばいいから無限にステージ量産できる
ノックバックがあるのは面白いけど特徴と言えばそれだけって気もするんだよな…
今やってる人は正式版でまた1からスタートダッシュ決めるつもりなんか?
そこまでガチ勢になるほどの熱を自分の中に感じない…
>>185 タクティクスオウガは開始に紙芝居で世界観説明してるのにな
これに限らずCBにガチれる人等はどこからそんなモチベが湧いてくるんや?
ハガモバ1年以上続けた身としては、インディー味が強いから少しワクワクするけど、アルケランドで良くね感はある
ハガモバが流行らないんだから、trpgとスマホはやっぱり相性悪いんだよ
オブジェのせいかもしれんが、スマホでやるにはかなり操作性悪くね?
アルケランドやれたのはグラフィック良かったのもあるし、ソシャゲに慣れてなかったからかもしれない
完全に「やったことあるシステム」の集合だから好奇心的にキツイ
ブラダス2やってたけど普通のシミュレーションとはちょっと違ってたからこっちに期待
ランモバはコラボキャラがガイバーにキャプテンコマンドーだぜ
もうおっさんしかいないだろ
パズルゲーム的に高難度なSRPGやりたい気持ちはあるけどなぁ、いっぱいステージあって自分のペースで進める感じ
でもソシャゲだし盆栽育成、持ち物検査なんでしょ
月パス払ったら日課やらずに自動回収しといてほしい
今のランモバが好きな人には合わんだろうな
札束ビンタ見せるとこないから
キノコとかドット勇者みたいな札束ビンタゲーは上手く住み分けできてて気持ちよく課金できるけど
SRPGで「プレイスキルが~」とか言い訳しながら札束ビンタするのは陰湿な感じする
ソーシャル要素があんまり無いのかな
そもそもSRPGがソシャゲ向きじゃないのかも
ハガモバでもアスタタでも思ったけど普通にCSで売れよと
手軽を求められるソシャゲにSRPGは相性最悪なんだよ
けど1匹引けば後は気長に育てればええやんアルケと同じ道を辿りそうだけとど
期待してたけど、その分自分のなかでハードルあげちゃったかなぁ
触ってはみるけど
これで重ねゲーとか言ってたら他のゲームできないだろ
SRPGとソシャゲの相性やらマップミッション、ギミック考えてもSRPGの特性上持ち物検査とかになりがちだし
超絶重ねゲーで3日に1回は10連引けます!ぐらいがちょうどいい気がするんだけどなぁ
そんなに引けるようにしたら
排出を下げる事になるだろ
だからこのゲームに持ち物検査なんかないって
そもそもガチャで何引こうが螺旋にほとんど持ち込めないし
螺旋はほぼp2w要素ないし
旅路はp2wだけどレベル制限でプレイできないくて、レベル制限のとこまでは無課金でも余裕そうだ
>>229 前回のテストは石15万 スタミナPOT1万 蛸の缶詰1000配布
今回ないならもうちゃんと接続できて動くか確認できりゃOKってことだろう
>>236 もちろん課金するだよな?
無課金乞食してんじゃねーぞ
>>243 分厚い分岐シナリオがついたローグライトみたいなもん
育成引き継ぎ持ち込みほぼなし
出航押しても謎の声に変なこと言われて進まなーいと思ったらこんなところに道があったのか
PC版でウインドウ位置を固定出来ないのが糞だな
他のソフトでもそういうの多いけどさ
マルチモニタでやっているから一々移動させるの面倒だ
>>247 スクショすら撮れないのが終わってる
Steam版もわざわざ標準機能のF12でスクショできなくしてるし
何がしたいんだこの会社
スクショはゲフォの機能に有るからいいや
ガチャの排出絞って来たな
これが本番仕様か
光と闇が対等でないので光さいつよなのか?
エレメント4じゃなくて3なのか
今更気付いたはw
黄色は前衛できる奴少ないしそれだけってわけにはいかない
敵とベタ足で殴り合えるのはアガタくらいだろ
誰も言わないから言うけど
これ幻影でよくね?
てかこれ続けれる人は幻影やってるでしょ
幻影ってのが何を指してるのかがわからん
強い戦法みたいなもん?
キャラレベルがプレイヤーレベルで蓋される仕様が好きじゃないことに気づいた
あと全ての行動が遅くてダルくなるから5倍速くらい付けて欲しい
これ夏真っ盛りにリリースだけど
いきなり水着イベントもありえる?
>>255 何をってタクティクスゲーだとFFBEしか無いでしょう
無関係なハンハンを思い浮かべちゃったのか
>>258 移植物は季節が関係なくなる
真夏に正月イベやったりするし
>>252 しかし闇には強いし闇は相関図では??になっているな
よくわからん
>>256 キャラレベル=プレイヤーレベル
それは当たり前だと思うが
これがサ終するなら世の中のソシャゲ9割はサ終するよ
>>251 アルケランドと同じだな
光はステ低くて闇はステ高いのでバランス取っているという建前だが実際は光さいつよ闇はゴミだったよ
光アーチャー(全属性ほぼワンパン)、光盾(弱点突かれず柔くもない)とかそんな感じ
闇は弱点突けないからpveでも使いにくいし救いない
>>265 このゲームには光盾なんていないし
属性相性ではなくクラス相性だからアルケランドとはかなり勝手が違うよ
>>258 去年の8月にリリースして今まで季節もののイベントは春節だけ
フェイスブックやディスコードでの抽選イベントはやってたかもしれないけどゲーム内ではほぼ季節関係なし
限定品は家具とかアイコンフレームがあった程度で季節キャラやスキンはないです
>>267 ほーん詳しいな
このゲームなんか特徴あるの?今のところ「よくある」の範囲に留まってるからわざわざ触手を伸ばす気が…
多分いつかやるリストに入れて放置するパターンだわ
>>269 螺旋はソシャゲにしては珍しいかな
けどお前は別ゲー行ってくれ
>>271 ほー、ガチャゲーなのに持ち込み不可?とは思い切ったね。ここに説明書いてた
https://suzuran.fun/gameguide/626/ サイトの作者どうせこのスレ見てるんだからコテハン名乗ったら?質問したいわ
螺旋1ルートクリアしたけど普通に面白かった
スキル覚えられる数に上限あるから
レジェンドキャラにはザコスキル覚えさせないように注意だな
後半にレジェンドスキル覚えられなくなる
スタミナ使ってクエスト繰り返してレベル上げを自由にできる?
それともレベル足りなくて詰まったらイベント攻略終了?
>>276 何が言いたいのかよくわからないけどスタミナあるなら周回でもしてレベル上げはできるよ
ガチャ絞り過ぎだろ
10連でSRすら出ないようにするって
これ本番でやられたら課金なんてしないよ
なんか楽しくなってきた
あとガチャはどうにかしてくれ
そうだよ
ガチャが渋いって思う人はガチャなんか引かずに螺旋だけやればいい
台湾は初動対応が酷すぎたからな
間違って共有経験値ではなくプレイヤー経験値を配布したが補填せず取り返せない差がつきアリーナ勢が怒りの引退
配布クーポンは使える人数が決まってて早いもの勝ち
初期配布で10連すら引けない
コルのサイレントナーフなど
ゲーム部分はいいけど運営がゴミすぎて無理って感じで皆逃げた
その辺りを改善してから始まった中国版はそこそこ売れてる
ガチャとかおま国されてないか中国版をDLしてみるか
キャラ育てるって醍醐味をローグポイ螺旋で味わえってこと?
なんかチグハグな
そろそろ大陸産はリセマラもできない癖に
日本で初動取ろうと広告だけアホみたいに撃って爆死するの学習してほしいわw
ブレイカーは巨乳族なのか
斧は使い勝手が悪かったけれど
アル中おばさんは良いな
【ファイナルCBT終了予告】
📢ファイナルCBTは、2024年7月5日(金)12:59に終了します。
今回のテストはデータ削除形式となります。そのため、サーバーが閉じた後はゲームにログインできなくなり、今回のテストデータも全て消去されますので、くれぐれもご留意ください。
#鈴蘭の剣 #鈴剣
4章ひどいな…セリフと音声が合ってないところ多すぎ
これでリリースするつもりだったんか
明日で終わりか
もう一度最初からとかCBT特典でも無いと
やってられねぇな
他だとテスタータイトルとかアイコンが貰えたりするし
PCだと急に重くなるな
結構良いスペックのゲーミングPCなんだけどね
特に文字入力の画面とかフリーズに近い
泥はエミュでしかやっていないがPC版より良いかも知れない
緊急イベントで誰も死んでいないのに
サマンサが死んだで失敗になって先に進めん
だから俺があのときローカライズなんてどうでもいいからリリースしろって言ったやろ?
テスターは細かいところ叩きすぎなんだよそんなもんキリない
明日レベル32になるかどうか辺りで終了か
このゲームってメイン以外でもレベルが上がるのは他と違うな
同じ名前でも登録出来るからフレンドやギルドで混乱するな
ギルドって何するんだ?
>>301 ランキングイベントがある
討伐ポイントとか
サ開時にリセマラ出来るように修正してくれないかな
このままだと大半は開始と同時に脱落しそう
アンケートに要望とか書くの忘れたんだけど今回のテスト用のフォームとかないんか
で、この状態で正式リリースされたらまた一からプレイするのかね?
テストには参加しなかったからそこらへん聞きたい
ありがとう、ハガモバやってたけどアルケランドはベータ参加して正式サービス開始でちょっと触ってやめたんだよね
チュートリアルの延長みたいな練習戦?が無理だったので
今のところこのゲームに関して、カメラで後ろなど視点移動ができないことと、翻訳が一部おかしいことが挙げられてるけど、やってみるよ
螺旋は20日辺りで意味不明の失敗で先に進めないし
4-4-1はバイク2台を突き飛ばしたり引っ張ったりしても
残ったカカシ1本にやられてしまうし
何かよく分からん
>>319 みんな1位を目指して作ってるんだからな
気を付けてくれよ
買ったら下がることでもきついことやってるし鉄道会社が取ってるからな
お金が余ってる人だから
さて出かけるかな
ただ優待のおかげで成り上がったやろな
天ぷらが一品一品出てきたことも違うしジェイクに興味もないのに高いアイスショー行くんだ
課金も穏やか
プロジャンピングキャッチャーがアップを始めたか?
Key「うおおおお我が社の前通ったけど小さめな事もあるか
もともと高血圧のやつもあるんだな
ゼンレスゾーンゼロの初日の売り上げが4億か
こっちは負けじと5億だな
本スレでモメサ、アンチ扱いされて云々
囲い:うんうんそだね可哀想に…😟
退会ボタンしかない!」って言って
ヒスンとのメッセージを寄せた。
そこは寧ろ省けるサイトもそんななくない?
だれも見てないし、途中で強い衝撃加えたら簡単に他人に触らせるもんじゃないな。
海外婆さんは悪くないんやけどアレ死人出るで
その宗教連日批判するてな
PvP実装されたのかよ
クソ長そうだしソロゲーにしておけよゴミが
終了と同時に荒らしが這いずり回ったか
8月までさようなら
SRPGってキャラ増えた、増やそうとしてる時が楽しいけど
そこがガチャだとゲーム体験がブレすぎて安定しない問題があるね
ソシャゲSRPGどれも同じ問題抱えてるから何かしらブレイクスルーが必要
体験版やったけど何でこんな仕様にしたんだろうな
キャラをガチャにして一攫千金夢見たのか
ストーリー的に違和感ありあり何だけど😅
主観で一々ガチャ否定するとかソシャゲ初心者の集まりかよw
ランモバれじぇくろからの卒業先と見てたのに
この有り様は悲しいよ
(1本目)
ロシア兵が4人いるうちまず1人がドローンでやられるが、応急手当だけされて置き去りにされる。
農地だからか、あっという間に傷口がすさまじいことに🪰🪰🪰
(2本目)
残った3人はやけた戦車に逃げ込むがそこにもドローンが突撃する
虫まみれになった1人目も、念のためか止めを刺される
↓
正直この先1年で実装されるキャラに好きなのがいないのがつらい
キャラはかなり実装された状態で始まるんじゃねえの?
今回はわからんけど前回のCBTは最新キャラまで実相されてたぞ
まぁ手触りそれほど悪くなかったしおっさんにはZZZみたいなゴチャゴチャしてるよりこっちのほうが合ってるわ
サ終したくても出来なくなっちゃったガチャ更新と敵だけすげ替えたゴミイベしかしてないアスタタなんて比較対象になるかなぁ…
>>346 配信してから言えよカス
自分で判断も出来ない子供か?
そもそも万人受けするゲームなんてないんだよアホ
>>348 ベータやってたから聞いたんだが
やってもないのに判断できるわけねーだろカスが
>>347 とてつもない赤字垂れ流してるらしいな、アスタタ
アスタタに負けてる点なんて国産かどうかぐらいしかない
>>349 やっていたのに分からないって単なる馬鹿じゃん
アスタタってサ終しないんでしょ
それはいいなぁと思う
しないんじゃなくて新作全部転けて全部で覇権取る予定だったから看板だった最古のファンキルもサ終しちゃったから辞めるに辞めれない
大々的に新作作る資金もないからアスタタ辞めたら本当に社員、開発のやる仕事なくて遊ばせることになって本当に会社自体が無くなる
>>352 文脈で分からないバカみたいだから書いてやるよ
ベータテスト開催されてたけど俺は参加してないから、プレイした人に聞いた
おれはやってないから分からなくて当然だろカス日本語読み取れないんだなカス
どう見ても
>>349がベータやってるように見えて草
>>356 1行目でやってるとすると2行目は誰がやってないになるんだ?
おれはベータやったけど、プレイしたことないから分かるわけないだろうがになるだろうがカス
そもそもおれはアスタタより面白い?とだけ質問に対してカスと送ってくるガイジにレベル合わせて送っただけなんだが
もしかして対人で勝つと石貰えるとかしないよね?
格差開くだけだからしないよね?
対人アレルギーは最初からオフゲー専門でやればいいのに
対人アレルギーな奴って大体無微課金乞食なだけででしょ?w
どうせたまたま運良く人権引きだけで上位取れるとなれば掌ドリルで煽り散らかすに決まってる
なんとなくSRPG好きは対人も好きそうなイメージはある
札束対人が好きとは言ってない
ランモバの時に日本人はこういうゲームの対人嫌いって証明されたんじゃなかったっけ?
韓国なんかと比べるとか対人参加者が雲泥の差だったって聞いたんだが
>>370 ステレオタイプだと日本は対人全般が好きじゃない、韓国は対人大好きってイメージだね
「こういうゲーム」に限った話ではない
対人はおいといてゲーム部分は面白いの?
マイペースにやりたいと思ってるんだけど
Steamに体験版あるからやってみたらいいんじゃない
その方が早いし確実
>>375 まじ?知らなかったやってみるわありがとう
朝鮮人はpkゲー大好きだものな
とにかく人をぶっ殺したいらしい
>>375 サンキュー
やってみたけどなかなかええやん
月パスは数日で50まで取れて後はゴミしか
貰えないのはサービス開始時に変わるのだろうか
原神みたいにシビアなのより適当でも報酬取り切れるほうがよくない?
steamのやつって本当にお試しだな
1-7までしか出来んし台詞は日本語だが
テキストは全部英語
中韓ゲーって
日本じゃチュートリアルスキップとリセマラ出来るようにするだけで
初動ランキング上位やら爆死しても寿命半年は伸びるのになぁw
>>386 中国は当局の規制もあってアカウント管理が厳しいぞ
ゆえに大手のはアカウント紐付けでリセマラ出来ない
リセマラするなら捨てアド必須
これ本リリースも英語なん?
イングリッシュの勉強になってしまうな
リセマラに鬼みたいな対策してたら日本じゃ流行らんわな
ニケもメールアドレス必須だったが抜け道あったからな
>>391 公式Xフォロワー6.4万人
事前登録50万以上200万未満
>>391 流行らなくてもサービス終わらなければそれでいい
タクティクスRPGな時点で人を選ぶゲームだし
ランモバは中国本国で売り上げあるからサ終の心配ないけど
これはどうなんやろな?
課金要素がキャラ凸ってのがな
新キャラとかはどのくらいの頻度ででるんだろうか
>>397 あるよ
SSRマイサとモモ出た
マイサは自己回復餅の盾だしモモは遠距離全体攻撃で強い
モモもCBTの30連で確定の奴のラインナップにあったけど
Steamセールでディスガイア安いんだけど面白い?
400円とか600円だし別にハズレても気にしないが時間ドブにするのもな
クレカは全部解約したので
いわゆるQR系のアプリって限度額が少ないから
重課金するのにはプリペイドか
1週間のβテストで147時間プレイとか寝てなくて草
セールしてたXCOM始めたけどクソ面白いな
少女戦線2とかもあったけど当分こっちでいいや
(1本目)
ロシア兵が4人いるうちまず1人がドローンでやられるが、応急手当だけされて置き去りにされる。
農地だからか、あっという間に傷口がすさまじいことに🪰🪰🪰
(2本目)
残った3人はやけた戦車に逃げ込むがそこにもドローンが突撃する
虫まみれになった1人目も、念のためか止めを刺される
↓
人口はそれなりだと思うけどセルランは上がらんやろな
ガチャゲーみたく最高レアがなきゃクリアできないとかはなく
放置ゲーみたく無尽蔵に育成要素が生えてきて無限に課金できるとかもないから課金の矛先が特にないんだよな
>>413 多少持ち物検査っぽくしてくれていいからセルランあがるといいけどな
一番の目玉の運命の螺旋が課金要素薄すぎるのに延々と遊べる時点でセルラン()なんだ
サービス開始が1年早かったな
もっと課金への導入その他周りを整備すべきだった
パン屋作戦って妙に勧めるやつ居たけど同じ会社だったのか
まぁ会社に信者がつくのは悪いことではないな
パン屋作戦はパブリッシャーが同じってだけで開発会社は違う
パン屋作戦の開発はドルフロ作っているところで世界設定も共通のドルフロ外伝的作品
>>418 あーフラパの会社なんか
不安になってきたわwありがとう
広野戦争はタクティクスオウガオマージュみたいな事言ってたのが未だに許せんな。ゲームはつまらない、面倒いですぐやめたわ。鈴蘭はオマージュを感じるから期待してる
>>420 そうなんか、サンキュー
鈴蘭は他作品と関連ない完全新規なのかな
SRPGは既存IP流用ばっかりだし成功してほしい気はするけど…
今のところで何らまともに稼働してないな
コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないと全然回らんわ
番組開始初回は1週間ちょい過ぎてイレギュラーなやり方してそう
ジェイク次のカムバで坊主にしろ
SNSで写真マウントはこのままでは無かったとしか思えないけど
ローカライズ微妙であんまり触らなかったんだけど、サブタイトルのこの平和な世界のためにって訳本当に合ってるの?
世界の平和のためにならわかるけど初っ端から惨殺されてたから全然平和な世界じゃねえよなって思った
なんかローカライズ警察、翻訳警察って何で全部元と同じクオリティと精度を要求してくるんだろw
ほんのちょっとおかしいなぐらいで世界観が〜とか没入感が〜とか言い出すし
それぐらい自分の中でそれこそ世界観やらから察しろよって思う…
🤔
流れが理解できれば機械翻訳でも構わんのに
翻訳のハードル上げすぎ
にしても本家はとっくにリリースして基礎も出来上がってるのにローカライズだけでかなり時間かかったな
最初のcbtやったけどあれで出そうと思えば出せたんじゃないか?
出せたで
discord見ればわかるけどテスターがローカライズできてない!!って喚いて伸びただけ
中華ゲーいくつかやったけど翻訳微妙でストーリー理解する気にならなかったし翻訳は大事だよ
課金要素ほとんどないし、趣味で開発してるようなもんだろ
ゲームの説明に入念に磨き上げられたストーリーやら引き込まれるストーリーってあるのに初っ端からガバガバ翻訳だったから残念なんだわ
他国のゲームをこっちに持ってくるなら
翻訳よりまず分かりやすいシナリオかどうかが大事だと思う
鳴潮とか固有名詞ばっか出てきて翻訳はちゃんと出来てても内容全くさっぱりだった
スタレもそんな感じで序盤に脱落者いっぱい出たからなー
とりあえず他国でリリースするなら現地人雇って違和感ないか最低限チェックすべきだと思う
Twitterのポスト内容も割と怪しいからな。しょうもないところで減点されないようになってると良いけど。pvpもあるのか?なんかめちゃくちゃダルそうなキャラ選択の動画見たけど
鈴蘭の剣に失望したらFFBE幻影戦争へ!よろしくお願いします!🤓
ランモバ
幻影
ハガモバ
アルケランド
より見るからに明らかに
つまらなさそうな2世代前以上のタクティクスゲームシステムの鈴蘭の剣に期待してる
池沼おりゅ?🙄
システムはハガモバよりはいいだろって思ったけどIPが無いのはキツイよな
マジでアルケアスタタの二の舞になりそうじゃん
モンストやったこと無いけど凄すぎるな
先行者利益だけでここまで続くとも思えないしやれば面白いんだろうな。萌エロで売ってないのも好印象
売れてるゲームの殆どはスマホがデバフにしかなってないけど
モンストはスマホならではだからねすごいよ
タクティカルRPGって事くらいしか共通項無いのに比較されてもねw始まってもいないものを止める事出来ないし。もっと頑張ってネガキャンしてね!
というかこれ以外面白そうなやつが当分来ないから当たりじゃないとマジで困る
ドルフロ2が来たらSRPG好きは相当流れるんじゃないかな
SRPG最後の希望はドルフロ2か
じゃあ鈴蘭は何?
ドルフロ2見てきたけど個人的にはこっちの方が好みかも
鈴蘭をやりたいと思うのはシミュレーションだからじゃなくて、タクティクス系の雰囲気があるからだろ
ドルフロ2のほうが見た目はいいけど先行の中国で評価がいまいちなんだよなあ
>>464 銃使うSRPGって珍しいな、と思ってたがXCOMとか先行ゲームあるみたい。今やってるが面白い
>>466 有男不玩とかで炎上したらしいがゲームもイマイチなのか?
ゲームが面白ければ炎上しないか…
そもそもこれがリリース前からスレ立てられて語られるほど注目されてるのが驚き
SRPGってだけで人選ぶし、いつの間にか始まったからスレ立てようみたいな感じになると思ってた
ドルフロ2検索してきたけどキモっ
ブヒブヒ言ってるチー牛向けのゲームじゃねーか
>>467 銃を使うSLGが珍しいってどんなSLGをやって来たんだよ
>>470 エ、エムブレムでは弓だもん…
ミリタリー系ならドルフロみたいに銃が基本装備になるのは自然だけど、SRPGは剣と魔法の世界が多い気がする
フロントミッションとかロボ系もあるか、と書いてから思った
銃もった女の子がドンパチやるのって割と最近の流行りだよね
セーラー服と機関銃の先見性がスゴい
>>467 年末に韓国か中華のだけど、フロントミッションに影響を受けたSLGゲーム出るぞ
開発もフロントミッション大好きだとさ
おらはめちゃめちゃ期待してる
影響どころか元々フロントミッション最新作として開発してたのに権利元と喧嘩別れか何かして1度ポシャったやつをほんの少し変えて出すだけだぞ
>>475 フロミ大好きだから嬉しいけどアルケランドと何か関連あるやつだよな…
よく分からんが開発がアルケラと同じで発売元(運営?)が違うのかな?だとしたら理想だな
アルケラ運営には腹を立てたから当面は近付くつもりはない
>>475 フロントミッションとして開発されてたやつのこと?
FFT 95
ランモバ 90
幻影戦争 80
ハガモバ 70
アルケランド 60
アスタタ 45
鈴蘭の剣 40 ←Coming Soon!
約束された産廃糞ゲー鈴蘭の剣に課金予定の白痴お疲れ~無課金で遊ぶよん🖕🙄🖕
まぁ幻影80、ハガモバ70とか言ってる時点でエアプだしな…
嫌とか一言も言ってないのに辞めろってのがダサいw
幻影、ハガモバの信者なんだろうな。糞ゲーだからサ終してるのに必死だね
凸でドットが変わるのか。美少女キャラなのに仮面被ってて何でやねん!って思ったらそういうことなのかw
>>491 約束された産廃糞ゲーの鈴蘭必死に課金してサ継させてなW🤣
散々バカにされてる今泉のアスタタより確実に速攻過疎る糞ゲーだから心配するなw🤪🖕
FFT 95
ランモバ 90
幻影戦争 80
ハガモバ 70
アルケランド 60
アスタタ 45
鈴蘭の剣 40 ←Coming Soon!
散々バカにされてる今泉のアスタタより確実に速攻過疎る糞ゲーだから心配するなw🤪🖕
居場所を見つけたネガキャンおじいさんのおかげでスレが伸びております。なお糞ゲー認定しておきながら自分もプレイするそうです。だっさw
リリース前から変なの沸いたな
まったりお前らと会話したいからリリースしたらぷにぷに板つくるわ
アスタタは中身云々より運営がまず終わってるから個人的にあそこのゲームは触りたくないし評価以前の問題なんだ
そんなところのゲームに鈴蘭が負けるわけねーだろ
ソシャゲと5chだいすきすぎるだろこのキチガイ
✳︎なんて一部ドットのシミュレーションってだけで比較してるのも可笑しいわ。さすがのダサさ
>>508 えちえちキャラで人気あるやつじゃん
鈴蘭のキャラ悪いとは言わないけどあまり期待は出来ないだろうな…こういうところも昔のタクティクス系っぽい
ぶっちゃけシナリオがどの程度オウガしてるかしか興味ないわ
CBTだと全然オウガしてなかったぞ
どちらかというと北斗の拳のほうが近い
音楽は良かった
いやオウガはストーリーの事言ってるんじゃないだろ
戦闘システムだよ
どうりで曲がいいはずだ
シナリオは日本人の感性だとピンとこないな
それまで普通に暮らしてた住民が隣人を殺そうとするほど暴徒化するとか
どいつもこいつも山賊になるわで違和感しかない
このアプリの広告
ドット勇者のキャラが出てたんだけど会社同じ?
向こうは会社名を変えてるけど実際は同じ会社が当たり前だからさ
アイコンやキャラの流用なんて当たり前だから
これがtier表な
俺はアサシン系のキチガイ女が割と好きだった
エロいし
タンク緑だけど相手がブレイカー(赤)だったらこれアサルター(青)で攻撃受けた方がダメ抑えられるの?
属性じゃないのは珍しいな
氷っぽいブレイカー(赤)とかは混乱しそうだな。そういうのは居ないのかも知れんが
別に属性の呼び方が変なだけでディフェンダー=全員タンクってわけじゃないよ
他ゲーの火水草とかの3すくみと大体同じ
シミュ定番の赤は歩兵、青は騎兵、緑は槍兵って感じか
黄色は弓で紫が飛兵ね
人外っぽいキャラクターとか欲しいわ。タクティクスオウガのリッチ、オウガ、ゴースト、スケルトン、リザードマン的な。モンスターとかも全然アリです
CBTの限定ガチャはtier0の左端のキャラかな?
旗のエフェクトかっこよかったしリセマラ頑張るか
>>517 コルは最近のではpveなら1つ下がってるよ
結局イナンナグロリアベラの三幻神であってコルを入れた四天王ではないんだよな
無課金がひいこらクリアしてるステージを札束殴りでイージークリアして気持ちよくなれるのか?
養分になる無課金の数が少なそうだが…
Tierなんて完凸前提で語るものだし主観も入るから好きなキャラで遊べばええんやで
demo版やってみました
戦闘開始前に確認できる敵キャラの位置や属性を信用しすぎてはいけないゲームなんですね
>>530 課金ではどうにもならないパズル面で
立ち往生したりするしなぁ
>>534 スタミナ⚡がすぐに切れる
>>535 スタミナ切れは最初だけだろう
集めるものが無くなると余る
よくステマされてたから動画見てみたらドットとイラストだけのめっちゃ安いゲームで草
向こうセルラン確認しに行ったけど見つけれなかったわ
それくらい落ちてるんか
ただ直近だと鈴蘭くらいしか遊べそうな新作ないんだよな
推測でこんな感じ
スタミナシステム無いって見た気がするけど気のせいか?
気のせい
最初の内は育成箇所が多いから直ぐスタミナ切れするし
石を割って回復する回数も4回か5回までなのでイライラする
日に2回の配布とポーションも少し貰える
ただクエでクリア出来なくなると育成出来る部分が限られて来るので
スタミナ消化出来なくなる
ああ螺旋の方はスタミナ関係ないな
あれ別のゲームだから
課金圧ほぼないのは助かるな
>>546 最高レアいなくても困らないでクリア出来るから課金する所が無いだけで爆死とかそう言う話ではない
ストーリー攻略には困らないけどPvEでは流石に課金しないと勝てない壁を感じそう
これらのゲームってユーザー目線ないよな
最近だと関心したのはスノウブレイクぐらいだわ
ガチャあり凸ありスタミナ石割りありで課金圧だけナシ、って眉唾すぎるだろ
信者の妄言
課金要素がある時点で何かしら課金圧はあるやろしな
本当に課金圧がないゲームは課金が存在しないゲームだけや
課金圧はそれだけ見返りのある魅力的な内容なら歓迎や
気持ち良く課金できんゲームがあかん
台湾版プレイした上での感想なんだけど?一度入手すればキャラの欠片も掘れるし盆栽ゲーだから金掛けないなら時間を掛ければ何もおかしな事はない
レスレリもピースクエで欠片集めれば完凸できるから盆栽ゲーかと思いきやインフレエグすぎて課金圧強かったんだけど鈴蘭は大丈夫だよね…?
凸クエはあるみたいだね。まあ無いよりマシだけど完凸でドットが変わるのは辛いな
タクティクス系って手持ちのインフレより
敵のインフレの方が凄くて結局最新キャラ持ってるかより属性突ける完凸キャラ居るかになるイメージあるわ
>>554 見た目は男でもいける
昔のSRPGの最高難易度は解けるパズルとして作られてるからこそ解いてやろうって気になったけど、ソシャゲだとバランス難しそうだ
螺旋に期待が集まりすぎてるけど大丈夫かな…
>>552 少しわかる
キャラ使いたくならない、育成したくならないゲームなら課金圧ないだろうけど、イコール面白くないゲームってことだし
えろとか萌え要素全く無いよなこのゲーム
一番かわいいのこいつかもしれん
色っぽいキャラと一番露出凄いやつ
にゃんこゲーなのか?にゃんこ大戦争コラボ楽しみだな……
オウガの大ファン自称して作ってるからね
作曲もオウガの人に発注
「美麗イラスト」で溢れてる時代だからなぁ…邪魔にならない程度ならそれでいい
アナデンもヘブバンもオクトラも
猫のマスコットキャラいるし何なんだろうな
じゃあ同じくペット代表みたいな『犬』がマスコットのゲームしたいか?って話じゃね?
別に犬派でも猫派でもないがゲームのマスコットやらナビ役なら『猫』の方が『なんか』いいじゃんw
周回要素はあるの?あるなら手動オートスキップどんな感じ?
犬って知的というよりどちらかというと馬鹿石頭従順みたいな感じでしょ
猫は気分屋ひねくれ者あざといとか
素材集めに周回は必要
スキップはチケット制でチケットは
余ったら1週間で消滅するので使い切ること
これ正式サービスから遊ぶ予定なんだけど
公式Xのキャラ紹介でも思ったけど男キャラが多すぎない?
ちゃんと育てれば女性キャラPTでやれるんかね・・・
おっさん多過ぎだよな
Cβで一応は最後に女染めに出来たけれど
>>583 一応Cβ時点でPT揃うくらいの女性キャラはいるのか
ゲームシステム自体は好きなタイプだから楽しみにしとくわ
まぁ他にやってるのがプリコネ、ブルアカ、NIKKEとかで全部女性キャラオンリーのゲームだからな
ゲームを遊ぶのに男はいらんのや
>>588 アイコンだけだとちょっと分かりにくいのもあるけど男女半々な感じ?
ガチャが性別で別れてるなんてことはないだろうから運ゲーか・・・
>>588
う…嘘だよな?
配布がアル中のオバサンとかそもそもおかしい
まあ強いから良いんだけどね
>>586 そういうタイプはドルフロ2を待て
中国のチー牛が有男不玩で炎上させてNPCを女に変えさせたりしてるぞ
ドルフロ2は2024年か
キャラはそっちの方が断然いいけど戦闘がピコピコ動きすぎて酔いそうや
SRPGはグラフィック重要じゃないゲームだしな…と思ってたが
いざGBAみたいなグラフィックで出されるとキツさも感じる🥺
グラフィックについてはガデテルやってた時期もあるからむしろドット感が好きだなぁ
むしろドルフロ2はちょっと調べてみたらグラフィックはよくある原神風なのが微妙だった
3Dにするなら中国ゲーの細いモデルみたいなのより肉付きある方がいい
ぶっちゃけsrpgじゃドルフロ2並みにグラ頑張っても戦闘マップじゃ大体俯瞰視点で開発費かかるだけでケツも叡智もあったもんじゃ無いからなぁ…
別にこだわり無いが背景やらマップ、エフェクトやら動きさえ観やすけりゃドットでもいいよって印象w
アスタタもサクラもNFTファンキルもほぼ全部今泉のせい
ドット絵だけでしか得られない栄養素があるから代わりになるものはちょっとないな
よし
これプレイするのに60万のAI PCを買うか
このゲームをやりたいと思うのはシミュレーションをやりたいというより、タクティクスオウガやFFTのようなゲームをやりたい人なんじゃないの?それを3Dのシミュレーションゲームと比較する意味あるのか。比較してる流れもない気がするけど何となくそう思った
toそのままじゃなくランモバみたいに進化させて欲しかったな
面白ければドットでいいなら一生タクティクスオウガやってるよね
ドットは甘え
モバイルゲーム開発のgumi、純損失60億円を計上 主力タイトル不振で赤字拡大、80人規模の希望退職者募る
どうなるかな
ランモバって進化してたか?
別ゲーになってたイメージだわ
面白くなってたのはそうだけど
ドット絵というジャンルだから優劣はないというのは分からんでもないが…
昔はドット絵しかない中で限界まで表現しようとした結果が名作ゲームになっただけで、別にドット自体が良い訳じゃないんだよな
「こういうドット絵は懐かしい気持ちになるでしょ?どう?」という感じでドット再現してると思うと素直に楽しめない🥺
だったらそもそもこのゲーム合わないからさよならしろ
このスレ来て何がしたいん
何をそんなに無理してやろうとしてるの草。誰もやって下さいなんてお願いしてないから、もう来なくて大丈夫だよ?
ドット絵だけじゃガチャで儲けられませんので
今からでも絵師を変えろ
覚醒前の方が絵すこ
キャラほとんど酷いしドットのクオリティも低いしそりゃ海外ですでに死んでるわけだ
だから…絵やらドットクオリティでドットsrpgやる奴なんて居ないって…w
何でこんなイライラしてる人が多いんだ
やる気ないなら別にやらんでもいいのに
ランモバ時代ならまだ戦えたかもしれないけど今時ドットゲーなんかやる奴いないわな
それ言うためだけにドット絵のゲームスレ回ってるの?
暇人過ぎだろw
CVはかなり有名どころ使ってるし最初はそこそこ人気は出そう
ただ日本でおっさんキャラのガチャは回らないから性能でぶっ壊すしかなくなる
そうなると男キャラ=イージーモードになって女キャラ使うのがハードモードになる
Tier表見れば解るけど、女キャラぶっちぎりで強い
本国の高難易度でも編成はほぼ女キャラだしな
SRPGでも男キャラは極力使いたくないって人には向いてる
本国はだいぶ先行してんの?
先のガチャまでまるわかりだとほんとつまらんよねソシャゲって
個人的にはどのキャラ引けばいいのか指標に出来るし課金圧も抑えられるから嫌いではないんだけど賛否が分かれる所なんかね
過疎ゲーで札束対人してる奴は100%性格悪い
ランモバとか
開発規模の問題やらユーザーの利便性の問題は置いといて
多言語ゲーを全世界同時進行以外嫌だってんなら素直に国産だけやっとけ
とは思う
モモってキャラがケモ耳のエッチなお尻と脚が魅力的なのにドットからは一切感じられなくて草。完凸で変わるのか?
手動PvPすらないのに何がおもろいん
誰と競うわけでもないのに課金して強くなるモチベも意味もないやんけ
>>633 PvEじゃなくて?PvP実装されたの?
pvpなんてここにのレスバだけでおなかいっぱいになるだろ
>>634 バンピックありのpvp
批判する前に調べような
ソシャゲSRPGって対人なきゃ低レア育てて攻略動画の手順なぞるだけじゃん
低知能にはそっちのがいいのかもしれんが・・
出た出たw
PvPあるだけで触れない、辞める宣言する奴
オートも可みたいじゃん
肉入りオンライン対戦はフレ間で出来るっていう
>>636 これを批判と捉えるんか、、、
なんかすまんな
マルチとかギルドバトルとか楽しいのにPvPとか一番いらないやつ
盆栽ゲーは盆栽大会ないとやることなくなるかインフレクソゲーになるだけだからな
これのPvPは一切操作できずに、すはやさ順で動くオートバトル
AIはお前等が泥酔した時の操作より酷いから諦めろ
タクティクスオウガにPVP求めた奴なんかおらんやろ
開発もこう言ってるしな
4Gamer:本作は,どのようなゲームが好きな人に遊んでほしいですか。
開発チーム:
・ウォーシミュレーションゲームが好きなすべての方や,始めてみたいという方。
・黄金時代のドット絵スタイルが好きな方。
・物語性が高いゲームやシリアスなストーリーのゲームが好きな方。
・スマホで大ボリュームで完全なシングルプレイヤーゲームをプレイしたい方は,「運命の螺旋」で遊んでみてほしいです。
・長期間運営され。ハイクオリティな内容がアップデートされるゲームを探している方。
・クラシックなゲームにあらためて出会いたいベテランプレイヤー。
・クラシックなゲームに触れてみたい新規プレイヤー。
この手のPvPなんて大抵札束ゲーで知能なんてまず影響しないと思うけどな
というかターン制SRPGでまで対人したいってどんだけ殴り合いに飢えてるんだよ
SRPGは1マップクリアそこそこ時間かかるのがな
周回はスキップで消化出来るみたいだから良いけどイベクエ10段階とかあって下から順にクリアしてって周回最効率にたどり着くとかだとしんどそう
外人にはTOでpspの通信使ったaiでの対人してる勢とか居たからなぁ
エアプウィズ攻略wikiやるのか
ランモバ みたいにやる気出してくれたらいいけど
ガチャ演出めちゃくちゃ地味だな。確定演出とか色んなパターンがあったほうが楽しいんだけどな。最高レア2%って見て泣いちゃった
アスタタもアルケランド韓国も終わったし先は短そうねw
割とクオリティの高かったアスタタがこんなに早くサ終したのにドットで戦えるんか
確定演出は有ったと思う
地味過ぎて気付かないかもだけど
ワラタ
>アスタータタリクス 2024.07.24 17:07
>【重要】サービス終了および「伝晶石」販売終了に関するお知らせ
>いつも『アスタータタリクス』をプレイいただき、ありがとうございます。
鈴蘭リリース間近にアスタタサ終とか
これは流れきたな...
アスタタ動物園からお客さんが流れてくるとか胸が熱くなるな
アスタタと鈴蘭は似て非なるものだからあっちやってて終わったから鈴蘭やろうなんて事にはならないんじゃないのか
え、まじで、、
アスタタは細々と続けるもんだと思ってたぜ
アスタタ死んだからそれなりにSRPGが流れてくるぞ
タイミングやばすぎだろ今泉と繋がってるのかっていうレベル
>>665 首にする必要はないと思うけど、ネットであれだけ言われてて表に出す会社の方針がわからん
他の人材はもっとアレなのか?
カスゲーのほうが5chスレは伸びるよな
このゲームはあんまり伸びない気がする
向こうが先行してるやつはどれもこれもそれほど伸びない
向こうのアプデについて語ってそれならこうガチャ引こうがスレのメインコンテンツになる
割とソシャゲってガチャ計画がコンテンツじゃない?
ガキの頃のお小遣い貯めて何買おうか考えるみたいな遊びだと思ってる
課金して大人買いする派が現れて荒れるとこまでセット
明日明後日にはインテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー搭載機と
メタ社のVRヘッドセットが届くからよ
準備万端だぜ
サービス開始まではVRエロ動画を見ておく
見たーい🖤
大河よりいいよね大河なんかいつでも無いからね。
数少ないオリまで持ってる勝ち組なのにバカにしたり女性を呼び出して警察の体育館で男数人でそこまでじゃないか
戦車なんかの燃料タンクはフロントオーバーハングと言ってた時の流れ
シンプルに水を飲め
野菜と肉魚を食っても恐らく答えられる奴は数字も出ない枠
かわいそ
便利っちゃ便利やな
これ見れば分かるて
ジェイク髪の毛で頭大きく見えるけど帽子被ると頭蓋骨が小さいのか?
その動画だけでなく
男とセックスしたんでしょう
左目は一応新作出るんか
逆に
ドットでしかも向こうの先行ゲーだったか
レトロ中古ゲーなんかやる奴いないだろ
鈴蘭、海外ではセルラン3桁
また回収のために日本にくる感じか
アスタタの糞長シナリオ何週もクリアした猛者が来るんだろ?
ちょっと怖いね
アスタタがサ終決まったので移住しに来ました、どうしてSRPGちゃんはすぐ死んでしまうのん…
ガチャすればするほどゲームとして面白くなくなるっていうSRPGと相性悪すぎんだよな
タワーディフェンスにも同じことが言える
>>693 タワーディフェンスとかSRPGとか知育とか
もう昭和のジジイとオッサンが全くやらんのよ
置けるユニット数が少ないから
課金までしてガチャを回す意味がない
本国で既にセルラン三桁かよ
こえーな。どんなクソゲーなんだ
「てごわいシミュレーション」が求められる時代じゃないのかもな
ガチョって凸してドーン!気持ちぃぃ~!ってゲームばっかりじゃん
お前らの意見、全部エコーチェンバー現象だから
あまり知ったようなこと言うなよ
>>699 まさか世間ではSRPGブームが来てるのかっ!?😲
そんな訳ないけどな🥺
戦略ジャンルは人気ダウン傾向なのは事実
いや既に400位~500位だから長くないよ
課金しないほうがいい
日本は最後の集金でリリースされるだけ
なんにせよリセマラ地点まではやる予定だが
リセマラが改善されてなければそこでお祈りするだけかな
最後のCBTやってないけど
1回目のテストのやつと比べてどのくらい変わったの?
どのキャラ使ってもクリアできるぽかぽか仕様なの助かる
なのでリセマラ非推奨みたいだ
アカウント紐付けがダルいよな。10分とかいう拘束時間もキツい
暇と根気があってカネがないならリセマラ、ってだけの話なのに
謎ロジック持ち出して推奨とか非推奨とか言われてもなぁ…現実にもこういうタイプ居る
ロジカル風バカと個人的には呼んでいる
日本では男キャラを少なめにするとか対策してほしいけどもう遅いな
>>710 そりゃ時間は有限じゃん
いくら時間があったってリセマラしてる間に他のニートは螺旋回ってガチャ沢山引いてるよ
>>711 テキストがおかしくなってもいいなら性別変更スキンをジョークアイテムとして売れば解決できるな
>>712 無限に掘れるのでもない限り数時間したら追いつく話はどうでもいいんよ
ゲストログインいけるのか?
>>715 螺旋が数時間で終わると思ってるの認識が甘すぎて草
強さ変わらない相手に無限に掘れるわけで無ければ
敵強くなってつまるポイントで一旦掘り終わるだけのことだろ
数時間の差でしかない
>>712 それは分かる
(賛同するかはともかく)主張として筋が通っているからスムーズに理解できるという感じか
708はリセマラの効率性を論じている風だけど、「対人がない=リセマラ不要」みたいな謎の価値観、お気持ちを語ってるだけだから気持ち悪くてな
書いてる本人は理路整然と書いてるつもりなんだと思うけど…
>>718 俺が鈴蘭ともう一つ期待してるやつのβテスト
>>719 螺旋ってコンテンツを知らんのやな・・・
>>714 良さそうじゃん
ソースのコピーだとかで一時期話題になって消えてたやつか
てか久しぶりにX覗いたらダフネ10月リリース決まってんのかよ
リセマラするにしても何狙うんだ?
取り敢えずグロリアって奴が最強なんか?
ダークアンドダーカーはアクション寄りだな
その点wizダフネは片手プレイも出来そう?だし良いかもな。3Dキャラも意外に可愛い
ちと遅れたがダンジョン飯でwizに追い風来てる気がするし
覇権か?😎
三幻神のどれか出れば始めるけどどれも出ないなら流石にリセマラする
>>731 グロリア、ベラ、イナンナがリリースから先行してる台湾でも最高Tierに君臨している
コルは1個下のTier
男が半分いる時点でガチャ確率が半分みたいなもんだろリセマラ辛えわ
リセマラ面倒だから
多分普通にやって目当てのでなかったら
そのままアンインストールすると思うわ
どうせぶっ壊れなら男でも使う癖に女女言う割に信念がない
SSの男キャラとSの女キャラがいるなら俺はSの女を選ぶよ
マジでこんなサ開前からスレ進むくらい注目されてるのが謎すぎるわ
ドット絵SRPG好きってそんなに多かったっけ
何回かβテストやってるし
1年くらい前から他アプリのスレで名前だけは見たからな。そっちが終わったりで流れてきてるんだろう
断言しよう。SRPGはソシャゲではウケない。
これも売れない。
課金要素
・どうしても欲しいキャラが居る
・強化だけでは限界を感じて凸りたい
・ズンパス
他ゲと同じで必須ではないし
ぼっちゲーなので俺つぇぇも出来ない
長続きしないのは分かってるけど他に期待の新作も無いしな
無課金で適当に文句言いながらやるのが正解か
リンバスみたいにSteam含めて細々続いてくれりゃいいと思うのよ
とりあえずわいはリセマラ
一番見た目良さそうなこの子で始めるかな
お前らも早く決めろよ
今日生放送あるのか?幻影戦争プレイヤーが興味持ってるから宣伝してくるか
一瞬盛り上がるかもしれないけどSRPGって時点でアスタタアルケランドコースは目に見えてるしなあ
両方やったけどアスタタはジャンル関係なくダメだったから死んだとしか
ランモバが何で元気なのかは正直わからん
ぜーんぜん売れとらんし死産になりそう
まあ日本は世界とズレてるしワンチャンあるか?
このジャンルのソシャゲ自体がすでに飽和してる気がするしなー
>>755 確か選べるチケットあるから無課金じゃないならとれるぞ
ドラクエタクトみたいにIPつよつよでも無ければSRPGは普通に厳しいよ
やり込み層はどんなジャンルのゲームでも頑張るけど、ライト層は手動プレイってなると
SRPGのような頭使うジャンルは避けるからね
オートでも時間かかるジャンルだしね
>>765 最初の1ヶ月が面白いのは大事だな
SRPGは慣れてきて2ヶ月目くらいから面白くなるけど、そこまで辿り着かず辞めるやつも多いと思う
そういやアスタタも◯月からは面白いから!と言われてたが、そこまでに相当が篩に掛けられてるんだよな🙄
まあこの転落っぷりはつまりそういう中身なんだろなと察せる
中国でランキング500位じゃ日本に来ても搾り取るだけで終わるだろうな
>>761 ランモバは基本的なシステムの出来がいいからな
兵士システムが唯一無二すぎる
いつものサ終前に日本で回収って感じか
やっぱり儲かるデータが出てるんだろうね
Gジェネも風化雪月もだいたい一か月遊んだら満足してGEOに持って行ったしそれぐらいで味しなくなってくるのよね
新しいシステム知って慣れて試してみるあたりが1番面白いからなぁ
この時期はゲームバランスとか多少イカれてても問題ないし
楽しみにしてたのに既に爆死してると聞いてがっかり・..
海外で流行ってるなら日本で多少微妙でも続くかもしれんからコツコツやってもいいけど逆は即サ終だからなぁ
リッチゲーじゃないから30日平均200や300は心配するような状況じゃないと思うけどな
いやこれ去年のTGSに出店してたし気合入って日本リリースしようとしたら、ローカライズで躓いて今に至るだけだから
本当は去年きてたはず
がっつり廃課金してなけりゃ1年で終わろうがどうということはない
そもそも1年たつより前に他のゲームに移行する人がほとんど
アスタタで鬼のように課金してた人は今泉アンチになった
アスタタにそんな課金するとかタガタメ通過してない奴かな
これホヨバの遺物厳選みたいのある?
良いオプションの組み合わせ出るまでスタミナ無駄に使うみたいなの大っ嫌いなんだが
デイリーが軽くないと無理だよな今の時代
取りあえずさわるけど・・・
デイリーはスキップで即、アリーナだけオートで10分、手動だと20分~って読んだな
先行版やってみた限り何より雰囲気がいいからとりあえず期待大
後は日課が軽ければ続けられそう
これやるのはほとんどイナゴ民だろうけど
なんにせよ一時的には賑わうやろ
アスタタってニートゲーだったはずだし来てもらってもねえ
アスタタのステリセット育成は精神的にもキツかったわ
あれのせいでひと月も持たなかったしなー
>>798 飛ばせる
まぁ糞長いチュートリアルでリセマラ禁止配布しょぼいだっとあっと言う間にアスタタコースだろうな
音楽は良いけどストーリーも引き込まれるような内容でもなかったし
1999みたいに先行のセルランがいいからまだゆるいのしか来てないのありそうだが
先行のセルランが厳しいとおま国もきついのきそうでワクワクする
SRPGは買い切りじゃないと成立しねえよwwwwwwwww
なお、最近のセルランはこんな感じ
あなたは課金しますか?
規制される前はステマしまくってたから嫌われてんな鈴蘭
直近のCBTですらローカライズまともにできてなかったからなぁ
頑張って欲しいけど台湾の無能ムーブといい開発も運営も期待できなさそうなんだよなー
アルケランドですらまだ続いてるし
グローバル展開してるゲームの方が長続きしそうだな
思いっきり予算かけて作って大爆死したアスタタと鈴蘭比べないでくれよな
当初2023年内にリリース予定だったのが延期に延期を重ねてようやくだからな
1年くらい余裕で経ってるわな
鳴潮あたりと同時期くらいに見かけ始めた気がするな
NFTのローグのやつもよう延びとる
だが逆に言うと日本人の好み(PvE重視)と日本人以外の好み(PvP重視)って真逆だから
海外受けが悪いってことは日本受けは良いって事にならんか?ならんか…
ドット絵のキャラを見るだけでワクワクする
出来れば国産でこういうの作って欲しかったが
ハジラン生楽しみだな
>>817 自分もそこ気になるな。
ガールカフェガンだったか、吐き気のする日本語訳?みてから大陸だの半島産はやらんと決めて今日に至るが不安しかない。
これ声優動物園じゃなくてβ以降の改変点とかこっちでどうで始まるかの情報だけの生放送なのかな
昨今声豚をブヒらせて騙して課金させる生放送ばっかりたからな
プロデューサーと開発担当とベテランMCの3人で淡々と進めてくれよ、ロマサガみたく
ローカライズだの翻訳だのでゲームやる気無くす奴ってよく5chやってられるな
日本語怪しい奴ばっかりだろ
いつもの中華ゲーのサ終前に日本で稼ぐってパターンかこれ
同時期にリリースするつもりが日本版だけ延びてようやくリリース出来る頃には死にかけてたパターンなのでは
>>828 その通り
アジア圏ですら既に400〜500位ってもう1銭も入れる価値なし
サ終前に一稼ぎで日本でサ開増えたからなあ
ブルーオースとかもそうだった
>>834 更新後でな
それが通るなら50位台乗るドルウェブも好調って事になる
平均を見ろよ
中国の工作員来てて草
もう爆死してるから金払うなよ
アスタタは鈴蘭と違ってコストかかってそうだからなあ
しかも国産ってもうそりゃ覇権取れなきゃ1年で終わるわな
>>837 イナンナとかいう再行動つける女リアナじゃんけ星5?
何でソシャゲって馬鹿の一つ覚えみたいに塔コンテンツ入れたがるん?
CBT触った感じダメダメってことはなかったので数万程度はお布施課金するけど運営の動き次第でサヨナラかな
生放送の同接数を予想しとく
3000~4000人集まったら十分マシな方らしい
>>849 集まるわけない
Xのリポスト数とか見てみろ
そんな集まる訳ないよー200とか300ですげー頑張って1000だと思うな
アンチとかじゃなくてまじめに予想
中国の謎の力が働いたら別だがのう
もし同接3000人越えたら毎月3000円課金してやりますわ
>>787 アリーナは10分もかからない
2~3分くらいだよ
全滅させた後に建物を壊す意味が分からん
あれが無ければもっと速いのに
まぁサ終やら爆死なんて売り上げから運営開発費諸々引いてどれぐらいかってのが重要なのに
ランキング厨って常にかかってる金の基準バラバラの売り上げだけを競うランキングで50位以上ないとランキングに全く関係ないサ終確定、爆死認定のマジキチだからなぁw
毎月3000円とかどんだけケチ臭いんだよ
俺は今日の公式生放送で同接10万人行ったら毎月10万円課金するわ
本国の開発糞遅くて殆どアップデートが無いのを、日本だけ開発引き継いでサービス継続って可能なん?(´·ω·`)
>>857 大陸で低迷してるものを日本に持ってきたら大ブレイクして息を吹き返したってパターンは無くはないけど
更新止まってるような状態で来たのがバレると課金控えが起きるだろうしまぁ厳しいだろうね
あー開発遅すぎて虚無が多いんかな?
ファンパレも初動凄かったのに虚無過ぎて人離れたよな
ファンパレ最初からつまんなかったし運よく釘五条凸れて火山倒したらその後虚無だったからやめたけど
あの売り上げはファンすげーなと同時に馬鹿だなって思った
>>857 逆は昔MMOとかであったとおもう
日本が捨てたものを台湾のメーカーが買って一応結構運営してたかな
韓国のメーカーだったかもしれんが
螺旋でお金払えなくてノノヴィアちゃんドナドナされちゃったのが心残りだから本サービスもやる
え、アプデ全然しないの?
ガチャだけ更新されてく感じ?
開発は台湾なのか
そりゃ更新ペースは遅いやろ大体そう
地味でも続いてくれればいいけど
>>861 推し活とかいって同じものをいっぱい買うやつもいるしな
要は金をムダに使う(それによって何らかのアピール、マウントをする)事が目的なんだろう
強いIPでファンから絞れる呪術は鈴蘭の対極の存在
海外先行ですでに死んだゲーム持ってきても
最近だとエバーソウルやアウタープレーンみたいに流行らない
今月のPvETierリスト
123人か
そんなもんだろ
声優動物園だけはやめてくれ
Xだと既に1800超えてるな
ちなみに
アスタタリリース直前生の同接は1200ですw
スチームの体験版は音声だけ日本語だったから
たるくてやってられなかったな
生放送やってんのか
期待はしてるけど放送見るほどじゃないんよな
時代に取り残されたようなゲームなのに生放送って
何かの皮肉か?
日本人の考える生放送と中国人の考える生放送は違うらしい
Xだと人数多いな
正直数百行けば御の字と思ってたぜ
>>899 糞尿の事?
てーかPVPあんのかギャン萎えだわ
コントローラーの操作性向上は嬉しいが
あまり流行らなそうな匂いがプンプン漂ってるけど最初の内は無課金で遊ぶわ
裏でやってるかグラブルみたいに声優がゲームと全く関係ないことやって騒いでるよりこっちのほうがええわ
録画だろうがなんだろうが
>>852 5000まで来てしまったから毎月5000は確定だな。報告頼むぞ
PvPでも報酬あるのはオート防衛相手で緩く全入手可能
手動はやりたい人がフレンドとって聞いたな
声優お遊戯とか芸人とか出てこないのは好印象
>>909 服もそうだし全員マットだし化粧されてるね
顔出しするなら良いこと
毎月5000円派ストレス溜まるぞ
重課金には勝てないのに無課金には煽られる
同接8K↑とか増えすぎて草
ヘブバンクラスだったか
俺が見てる放送は現時点で同時視聴378人なんだが8kってどこのやつだ
まあなんであれスキップ無いなら途中でめんどくさくなるからスキップは入れて欲しい
オートあったとしても見てるだけだったり家に帰って違うことしながらポチポチなんて続けられねーよ
中華ゲーにありがちだけど
switchとかプレゼントするのってプライドないんかこいつら
ツイッターは1万いってるやん。ってこれ同接で良いんだよな?
>>921 ええやんか
もの的には日本じゃ受けやすいからわんちゃんはあるやろ
>>922 あれは通りすがりでも1回見られた数を合計してるだけじゃね
Xだと2万とか表示されてるけどこれ同接なん?
youtube300人くらいだからXのってカウント方法違う説ない?
なんだ通りすがりもカウントしてる累計か
こんな生放送?を3万近くの人が離脱せずにみてるわけないもんな
60人とか400とか冗談、3000人位はいるだろうと
いえ424人でした、、、
これダメそうだな
ダーク姫ほどキャッチーでもないし歌とか滑って予算使うだけで終わり
おわた
これはFFTコラボ来るまで1石も使わないで貯めて様子見すっかな
これは1位張り付いちゃうんじゃね笑
生放送て単語ですらちょっと解釈怪しいし、ゲームのローカライズも怪しいってよくみるけど
サービス始まったらユーザーと運営で解釈の違うもの続出しそうじゃね・・・?
台中で解放されてる部分までは出るだろうし1年は持つだろ
とりあえず正式始まったらグロリア+α狙いでリセマラすればいいんか?
1年持つなら十分でしょ
どうせそれまでに自分が飽きるだろうし
ソシャゲやるよりコンシューマーいじった方が良いかもしれないな、絶賛されるような神ゲーはそれなりに楽しめるし
まあ盛り上がったのって去年の10月くらいだからな…
グロ版βがそこらへんだったでしょ
ウィズβも来てたからスルーしてたけど
とっくにリリースしてる向こうでガチャ更新2桁まで上がるなら頑張ってる方だな
割と前から宣伝してる割には・・・みたいな感じあるよね
Xのフォロワー数がサービス前から10万いかないソシャゲは結構キツイことが多い
売れてるソシャゲは開始前から10万よゆうでこえてること多い印象
大好きなリバース1999の人気のなさにも震えてるのにそれ以下って....
>>961 それもスキップ実装してくれてれば続けてたわ
日本リリース前から日本語ボイス有りで5年やってこの前無事にサ終したフィギュアストーリーの二の舞いはカンベンしてくれ
中国のゲームだろ?
犯罪に使われる可能性あるやん🥺
>>965 親日の台湾と反日の中国の区別もつかんのか・・・
>>967 開発が台湾ってだけでXDは中国の会社やろ
台湾と日本は周りがヤバすぎて常識的に付き合える相手がこいつしかいねえっていう消去法
おっ?
国産最後の希望、アスタタ信者のネトウヨかな?
中華ゲーのスレに書き込む暇があったらアスタタ支えてやれよw
>>971 サービス終了発表してるのにどう支えるんや
生放送酷かったな
予定より半分くらい時間早く切り上げて熱意も感じられん内容
皆も言ってる通り、サ終前にひと稼ぎに来たんだろう
PvP後付けもあとはユーザー同士争ってくれって感じだね
いきなり伸びていると思ったら配信かよ
声優は有名所を使っているからな
アスタタが失敗したからって
こっちに八つ当たりしないでください><
>>972 アルケランドがサ終撤回という聞いたことない動きしてたな
アスタタはgumiゲーの時点で地雷だってタクティクス好きなら知ってる定期
ファンキル焼き回しみたいなアスタタに期待してたやつがおかしいだけ
>>976 あれは面白かったわ
サービス終了発表してやっぱりやめるとか言われても続けようとは思えないわ
今配信見てきた
ワイみたいな人あと5万人はいると思うから
覇権だわ
アスタタは普通にターンコマンドにすれば復活可能だったのにw
srpgしか作った事なくて全ゲームでほぼシステム流用してるのにそんなもんgumiに作れるわけないじゃん
ほぼソロゲーでしょ?
のんびり全ルートクリアまではやるよ
生配信プレゼントってCBTの臨時配布よりも少ない?
ソロでストーリーポチるだけのゲームなら余計流行らんし
なら最初から買い切りで出せやで終わる
そもそも始まってすらないのになんですでに1スレ埋まるんだよ
ホヨバゲーみたいに有名でもないのに
SRPG好きだからやろうと思ってたけど
スレ見ると中華ゲーなんかこれ
一回は触ろうと思ってちょい楽しみにしてたのだが
やめとくかぁ😩
中華じゃなくて台湾ゲーでしょ?台湾は親日だから中国ほど嫌わないでいいんでない
台湾は親日だからとかよそで言わないほうがいいですよw
もう原神だのアズールレーンだの日本でデカい顔してるんだから今更中華ゲーとかどうでもいいだろ
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