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コエテクブランド一覧 ■シブサワ・コウ■ 信長の野望・創造 with パワーアップキット 三國志13 with パワーアップキット Winning Post 8 2017 Champion Jockey Special 信長の野望・大志 ■オメガフォース■ ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ファイアーエムブレム無双 戦国無双 ~真田丸~ 無双OROCHI2 Ultimate 真・三國無双7 Empires ■チームニンジャ■ ファイアーエムブレム無双(オメガフォースと混成) ■ガスト■ よるのないくに2 ~新月の花嫁~ リディー& スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ ■ルビーパーティ■ なし あとは乙女ゲーが出たら完璧
2017年3月3日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch 2017年3月3日 信長の野望・創造 with パワーアップキット 2017年3月30日 三國志13 with パワーアップキット 2017年8月31日 よるのないくに2 ~新月の花嫁~ 2017年9月14日 Winning Post 8 2017 2017年9月14日 Champion Jockey Special 2017年9月28日 ファイアーエムブレム無双 2017年11月9日 戦国無双 ~真田丸~ 2017年11月9日 無双OROCHI2 Ultimate 2017年11月9日 真・三國無双7 Empires 2017年11月30日 信長の野望・大志 2017年冬 リディー& スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
>>3 これみると3月か4月頃に考え変えた感じだね
スイッチは開発が簡単ってのを全力で証明してくれてるな
この中だとFE無双ぐらいしか買う気ねえな 安かったら真田丸もって感じで
せめて無双連発は価格も廉価版価格でやれよな。 全くナンバリング完全版ないしさ。 まぁ猛将伝商法裁判中で不可能だから仕方ないが。 三國は3604猛将伝スペシャルが至高
コエテクさんPS4で無料配布された無双シリーズをスイッチで6800円(税別)で発売する暴挙に出るw [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503681074/ その内の二本がフリプあったやつのフルプライスらしいやん
天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅 天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅 天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅天誅 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
なんでこんなフットワーク軽いんだろう ハード開発に協力してたのかな?
売れない実績作りなら2,3本で充分だろw 移植するのだってタダじゃないんだぞ
よかったね でも買わなきゃ次が続かないからね wiiUの失敗から学んでるよね?
「このハードを普及させたい」って投資的な意志がなきゃこんなに出さないよw
むしろPSで買ってもらえなかったから今の現状なんじゃ?
コエテクは毎回こうだろどのハードでも むしろ遅いくらいだわ
>>3 うっわやっべ読み違ったswitch来るぞコレおい!急ぐぞー!!って声が聞こえてきそう
どっちみち三國無双の次回作のオープンワールドのやつスイッチでだせなくね スペック不足だって公式が言ってなかったっけ?
シブサワコウはNX(Switch)に普及して欲しいんだろう
聞かれてもないのにNXの名前出すレベル
シブサワ・コウ,「川中島の合戦」から「三國志13」までを語る。コーエーテクモを引っ張るクリエイターは,筋金入りのコアゲーマーだった
2015/12/29 00:05
http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20151225064/index_2.html 4Gamer:
一方でVRって,特別な機材がないと遊べないということもあって,既存の「ゲーム」とはまた違う方向の遊ばれ方になる気もしています。
スマホとは違う逆方向への進化というか,“その場所でしか遊べない”何か。最近は据え置きもちょっと元気がないですし,そういうのもアリかな? とは思いますが。
襟川氏:
いやあ私は元気出てくると思いますよ。PS4も国内で200万台を超えましたし,任天堂さんもNXという新しい“マシン”を発表しています。
これからは,各社さんもこれらのマシンに対して,はっきりとしたコミットメントをしていくでしょう。
【シブサワ・コウ生出演】「歴史シミュレーションゲームの日」記念特番
2016/10/27 にライブ配信
VIDEO 1時間11分38秒~
シブサワコウ「信長の野望の!任天堂さんの、Switch版を!作ります!」
浜村「ちょっと待ってください、Switchって、まだあの任天堂も何のタイトルを出すか言ってないはずなんで、おそらく世界で初めて!」
アナ「また世界初の!」
シブサワコウ「もうここで言っちゃいましたから後に引けない(笑)」
シブサワコウ「いやぁ~任天堂さんから怒られちゃうかもしれないけど、もう言っちゃったから(笑)」
低予算でいいからどんどんマルチして欲しいね もうTVでゲームやらなくなってきてるし
月刊コエテク出来ちゃうじゃん もうファーストだな(ゲス顔)
>>35 PS4での売上
戦国無双 真田丸 3万4487本
無双OROCHI2 Ultimate 1万1852本
真・三國無双7 Empires 1万2252本
ゴキ「フリプまで買わぬ」
コエテク「じゃあ移植するね^^」
>>36 なんでPS4限定?フリプとかほざくなら
PS3 PSVITAの売上も出したら?
3DSでも戦国無双クロニクルでてて異様な持ち上げ方してたけどPSマルチになったらサーっと引いてった ぶーちゃんて露骨すぎんのよね持ち上げ方が 3DS時代→任天堂独占ゲーだったら神 スイッチ時代→マルチしてくれたら神(VITAハブが理想) スイッチ時代はえらく弱腰になったもんだよ
無双も歴史シミュもユーザーの高齢化がヤバイからな
これに通じるところがあるわ
どんどん移植して存在だけでも知ってもらわないと詰む
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/ 田畑氏:
そうです。一般化です。ただ,全然達成できていないので,まだまだやるべきこと,学ぶべきことがあるなと。
4Gamer:
自分もゲームの情報を扱っていて,“世間一般とのズレ”を感じることがあります。
凄く大きなニュースだと思っても,世間的にはまったく……というような。そういったことを普段から意識されているんですね。
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。
たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。
どっちにも出して両方爆死させておけば、無駄に叩かれずにすむ 爆死しないような良ゲーを出すべきなんだろうけど
まあ、ひとまずFE無双次第だな。 無双三連は、何かしらの特典や早期割引が有ったら 考えるけど… 特に無さそうだしな。
>>43 一応11月の3本はセーブデータ連動するみたいだぞ
http://www.4gamer.net/games/392/G039245/20170825092/ 新たに発売するNintendo Switch版では,他機種で配信された(一部を除く)ダウンロードコンテンツがはじめから収録されているとのこと。
また,3タイトル間のセーブデータ連動といった新仕様が追加されており,特別なアイテムやBGMが入手できるという。
セーブデータ連動の詳細は後日発表されるとのことなので,続報に注目しておこう。
まあ世界的に売れるのはPSではなく ゼルダ無双なんだから
>>40 クロニクル3はクソゲーではないけど、前作ほど面白くはなかった
>>37 PS4で売れてないのが問題だからに決まってるだろ
PS3とかVITAで売れても未来がない
>>5 ゴキーンwww
やっぱりゴキブリ最高www
>>46 ゼルダ無双って世界でも100万くらいでぶっちゃけ仁王とどっこいだぞ?
後発ばかりで喜べる豚ちゃん見てると・・・色々切なくなるw
後発の移植ばっかやな ロンチならともかく任天堂の定番タイトルがそこそこ出そろった今じゃ 殆ど売れないだろうけどやっぱりサードは売れないとゴキブリが煽るんだろうなあ
オープンワールド無双買ってやろうかなと本気で考えてたけどやめた
Champion Jockey Special ←6年ぶりの新作 信長の野望・大志 ←信長最新作 ファイアーエムブレム無双 ←コラボ無双最新作 よるのないくに2 ~新月の花嫁~ ←ガスト最新作 リディー& スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ ←任天堂据置機初のアトリエ最新作
無双8は買うとしてFE無双どうしようかな チーニンが絡んでるなら遊びたいんだよねー
>>57 FE無双もゼルダ無双と同様にオメガとチーニンの混成だよ
プロデューサー早矢仕だし
無双三段撃ちは3本セットでフルプライスなら一応考えてもいいかなレベルでぶっちゃけ売れないだろうけど そもそも3月に出したソフトだって大して売れてないはずなのに このやる気っぷりなんだよな
>>20 コエテクの整えた環境だと簡単に移植できるようになってるらしいから
開発のハードルがかなり低いんだろう
>>59 仁王で早矢仕見直したから買ってみようかな
>>62 ゼルダ無双はかなりの名作だった
ただFEはどうだろうな…FEとゼルダじゃスタッフの士気も違うだろうし、ちょっと不安だわ
VITAもそろそろ死んじゃうからな Switchにも普及して貰わないと困るんだろうね
>>57 FE無双はコーエーの持ち込み企画
スタッフにFE好きが滅茶苦茶いるらしい
それを踏まえてイメージや世界観壊さずに企画書を作成して提出したらしい 任天堂に
コーエーのゲームエンジンは本当にボタンを1回押せば移植出来る仕様なんだろう
どうせなら、 ベルセルク無双とかアルスラーン無双とか無双スターズとか 出せば良いのになあ
>>66 クロニクルのディレクターはよるくに2の開発に回されてる
よるくに1→よるくに2でディレクターもシナリオも変わってるのよな
コエテクってマジで切り売りしてる感じで業界の癌だな クオリティの低い糞ゲー乱発してるし出すたびに売り上げ下がってるしさっさとつぶれるべき
ほんとそれ 何年もかけて作った仁王以外どれもゴミしかない かなちい
手抜きゲーをさらに完全版で出すメーカーっていうイメージは不動
>>36 下2つはPS3全盛期に20万本とか売れたやつじゃん
>>65 武将の逸話とか好きな人コーエーには多そう
CSじゃ数少ないシミュレーションの生き残りだしそりゃFE好きな人もいるか
ニシくんはコエテクに頭こすりつけて感謝しろよ 普通こんなに任天堂ハードにゲーム出すメーカーいないぞ どうせ売れないのに
>>63 ファンからすればゼルダの方が意外だったけどな
無双とコラボしてほしいランキングにもFEが上位にあったし
ゼルダ無双は出た時びっくりしたわ
無双乱発は知ってたが、 シブサワコウの方もこんなに出してたのか
基本的にコエテクは出せるところには出しまくるマルチ路線だからな 採算に合えばどんどん出すよ
>採算に合えばどんどん出すよ これが全然合わないからロンチの付き合い以外は全く出ないんだよな 唯一の例外は任天堂キャラ使ったキャラゲー無双だけという
>>80 まぁロンチ付近のこのへんを試金石にしてるよね
コエテクだけじゃなくてカプコンとか海外勢もそう
>>78 ここ数年で凄い積極的になった
steamでタイトルめっちゃ出してる
前は出ててもおま国だったのに解除してるし
コエテク開発タイトル(他社販売含む) 3DS 14本 WiiU 6本 Switch 12本 Switch発売からまだ5ヶ月半
>>84 ソニーが北米に渡ったからね
おま国資金出なくなった
>>83 最初に手掛けたもんが結果ださなきゃ切るのは当然やな
豚は買えよなwwww
>>91 あれのDLC全部入りがスイッチで出たらさすがに笑う
光栄にしては安い 後発だろうと光栄価格にしてくるのが光栄だったのに
遥時下さい! Vitaちゃん終了だから、ルビーはSwitchに行くしか無いよなぁ。
豚はどうせいつものとおり一年後には 「フン!売れない実績作りかよ!クソゲーだからかわねえ!1任天堂ソフト以外いらねーww」 と逆恨みするだけだろ。WiiUのときもあれだけ助けてくれたのに 「コエテクがゼルダを利用して金儲けしてる!PSに引きこもってろw」 とか書きまくってたからな
>>95 そうそう
そうなんだよ
先がないんだよなVITA
いつかは移行しなくちゃならない
じゃあ今やっとこうぜってのがコエテク
無双せめて月1にするとかしろよ 同じ日にまとめて出すとかコンプリートパックでも出す気か
真田丸買おうと思ってたから助かるわ switchで出来るならswitchの方が便利だし
PS3とVitaが死に残ったのはソフトが売れないPS4だけ 他のサードもswitch普及のために頑張ってほしい
>>36 これを全て同日発売するのは売る気があるのか・・・
>>73 ならスイッチ版はさらに売れなくて当然だろ
オプーナのいる無双スターズこそ出して欲しかったな あまり評判良くないが
ちゃんと買ってやれよ お前らは誰かに買わすことしか考えてない
ゲハ民は1000人もいないので仮に全員が購入してもほぼ影響がない
無双発売日に売るというより、Switch本体買う時に、ついでに買ってもらえるように、ラインナップを揃えておきたいんかね。
>>20 元々こういう見境ない企業だよ
FE無双の開発で早期から移植しやすい環境出来てたんだろう
その割にDQHの体験版酷いけどな
DQH3も期待できるな PS4/switchでいいよ
肥は昔からマルチ多いよ 任天堂機の性能が足りなかったり箱本体が売れなかったりで出していなかっただけ
無双はどうでもいいけどアトリエとよるくに2はいいぞ どんどんやれ
8月だけでスイッチに出すと発表したソフトが50本越えたとか書いてあったな 慌ただしくソフトメーカーが動き出した
>>121 アトリエは3部作だから今回までPSマルチでも良さそうなんだよな
よるくに2の限定版がどこも売り切れてるあたり思ったより売れてるのかもな
ノブヤボや三国志がやっとPC版に近い形で出来るようになるな 昔のはほとんど劣化移植だったから でもオリジナルタイトル一本くらい持って来いよ GCにすら出してたろ
vitaがバンナム専用機と言われたように、コーエー専用機になりそうだな
スクエニとカプコンが出遅れたから、その隙を狙って、switchのサードといえばコーエーっていう、ユーザーが安心しやすいポジションを狙ってるのかもな 近年そこはカプコンのポジションだったのに、もたもたしてるとコーエーに全部もってかれるぞ 今まで貢献してくれてたのに、一手読み間違ったばかりに、カプコン気の毒
>>85 これを見るとやっぱスイッチは前よりはやる気あるな
>>126 でも任天堂がモンハンだしたら絶対手のひら返す。
結局のところモンハンだしたら無条件で買う人がいるんですよ。
その時点でカプコンは笑いが止まらんわな
>>130 正確には任天堂がじゃなくてどのハードでモンハンがでても売れるだな
一番買ってくれそうな層がいる進撃の巨人が未定なのはギャグなのか
ジワジワとうれる可能性はあると思う 本体と一緒に買うって人は少なくても、2本目3本目にふと無双やりたくなったなーって理由で
Wii Uの惨状とスイッチ発表が急だった事を考えたら仕方ないんだけど 他が軒並み乗り遅れる中一早く参戦出来たのはアドバンテージになるね 今ならライバル少ないし
なんかシナリオのあるゲームやりたかったから真田丸買うわ
ってか、UnrealEngineにどっぷりだったんじゃねーの だから相当switchに簡単に移行できる環境だったとか。
これ移植だけじゃなく新作あるのもすごいよね バンダイナムコなんてやる気ないうえに新作0だぞ
任天堂は ゼルダ、マリカ、12スイッチ、アームズ、スプラ2、スニッパーズ、マリオデ、ゼノブレイドで8本かな ファーストより多くのソフトを出すサードって、歴史上でも前代未聞じゃない?
>>140 まだ予定だけだし
PSはファーストよりサードの方が多いなんてメーカー沢山あるだろ
単純にスイッチは開発移植しやすいハードって事もあるし もうPS4DQ11が初動ミリオン行かないせいで国内サードは動かざるを得ないよ PS4アクティブユーザーなんてスイッチと現状一緒ほぼ一緒だろ何が500万ハードだw
>>36 >
>>35 > PS4での売上
> 戦国無双 真田丸 3万4487本
> 無双OROCHI2 Ultimate 1万1852本
> 真・三國無双7 Empires 1万2252本
>
>
> ゴキ「フリプまで買わぬ」
> コエテク「じゃあ移植するね^^」
これ
>>143 初動ミリオンとか随分譲歩したねぇ
本音はミリオンも行ってないとか言いたいんだろうけどねぇwww
>>147 ゼルダというブランドを使っても世界で100万しか売れなかったのは無双のせいかWiiUのせいなのか一体どっちなんだろうなぁ?
>>1 ドサクサに遙かなる時空の中でを紛れ込ませてもバレないな。
一応DSでリリース実績もある乙女ゲーシリーズだし。
ソフトが少ない頃に移植作でも出しまくるのは商売上手
>>150 そのIDはギャグかなんかかwww
スゲーな
ゼルダ無双も移植してほしい あとスターウォーズ無双作ってほしい
どうなんだろうなあ ドラクエFFのナンバリング最新作、 脱マンネリを掲げた全く新しいモンハンに長年多くの人に望まれてたFF7リメイクと 考えうる限り最強最高のラインナップ取り揃えた割にはPS4元気がないというか スイッチに食われてない?これ本当に大丈夫? みたいなザワザワムードはサード間にも少なからずあるんじゃないかなと
HD振動で霊に掴まれた感覚を体験できる零はまだかよ
>>155 のわりにはswitchには昔のゲーム
PC/PS/XBOXには最新のゲームって感じで
サードの路線は驚くほど一致してるぞ
NSが発表された時期と サードに実際に開発機が渡されたのはいつだったのかという時系列を無視したらあかんよ そもそもスイッチは失敗するという見方が一般的だったわけだし ここ数ヶ月の盛り上がりを見て他メーカーが乗り込む決意をしたとしても 具体的な話が出てくるのはまだまだ先の事よ
>>159 君にとって事実が受け入れられないって言ってるのはわかった
早くリリースできるのが過去作品になるのは仕方がないな でもアトリエやビルダーズ2あたりから サードの動きが活発になるだろう まあすべての原因はVITAが完全に死んだことだな
年末でスイッチがある程度普及してソフトメーカーの体勢も整う来年から本番だね
Vitaに関しては死んだというかswitchがヤッテしまったみたいなとこある 堀井がこの時期にビルダーズ2をPS4/switchで行くと打ち上げてくれたのも良いね これがこれから効いてくるよ
アトリエとビルダーズの動きは和サードにとって衝撃だったと思う そこが動いちゃうかーって感じ まあ原因はVITAですが ソニーマジで無能
>>165 また、結局PS4とマルチなわけだけどな
PS4は現状たったのアジア()で500万だし PS2PS3から潜在ユーザーがまだ1000万は残ってる可能性高いんだよね もちろん重複ユーザーもいるし ちょっと甘く見すぎですわ
PC版は金にならんからPS4とXOの後発販売にしてるだけで開発はしてるだろうから NVIDIAアーキテクチャのSwitchへの移植はWiiUを思えば相当楽だとは想像できる
>>167 お前の計算どないなっとんねん?
甘っちょろいというかどんな都合のいい皮算用したらそんなことに
読みを間違えたカプコンは今頃歯をくいしばってるだろうな
やったことないから、北斗無双も移植してよ。 これって、Wii Uにも出ていたし、移植自体は余裕だろうし。 需要があるか知らんけど。
>>170 つーかお前の可能性が高い止まりの感想に対して根拠立てて順を追って説明せんとな
そういうとこすっ飛ばしていいと思っとるから甘っちょろいねん
つかわかってるから発狂してるんだろ WiiUなんかとどこに共通点があるんだかw あれは老人が昔の考えで作った老害ハード switchはあまりにもスマートだ 若いチームで作ったらしいが、世代交代を感じるね 一方ソニーは?
>>1 どれもこれもぱっとしない感w
売れない実績作りをしたいのかw
マルチと残飯が来るスイッチすげーな サードもスイッチの勢いをみて意識改革や!
とにかくちょっとでも売って回収するんだよって気迫を感じる 商売としては正しい
PS4アクティブがロンチ半年のスイッチと変わらんという事実が相当効いてるらしい 完全にスイッチが年末商戦でぶち抜くけどなw
switchは3月に発売したとこなのに色んなソフト出るな来年からは本格的に増えるし楽しみだな それに加えて任天堂のソフト出るとか贅沢すぎる
そこは任天堂のソフトが出るついでに色んなソフトが出るって思っておいた方がいい
コーエーってPSVRにも積極的だし躊躇しないというか見境ないね でもそのフロンティア精神は買いだと思う
>>6 外注しかロクにやらんから、あんま考えることなくぶっ込めたんだろうな
商売だもの 敵だ味方だと自分で仮想敵作って選り好みしてたんじゃ横ばい維持か下がるだけ コエテクは賢いよ というより、社会人なら当然だろ ソニーですら過去iPodに惨敗してアクセサリ販売してたんだし ゲーム業界はゲハ思考を持つのが多いのが異常
糞ゲー乱発しすぎてユーザーから見放されてるけどなw こんだけマルチしまくったら余計ユーザー離れするけど、会社維持するために形振り構ってられない感じだろうなw 売り上げ高も下がって今必死だしw
>>171 むしろIPを目先の金欲しさに消費しまくってるコエテクをほくそ笑んでる立場だろ
そもそもコエテクの事は会社の規模的にもハナから相手にしてないだろうし
>>1 ごく自然な流れ。
コエテクは共通ゲームエンジンKTGLを、できるかぎり多くのハードに対応させ、
ハード初期から迅速に対応ハードを出すことを得意としている。
欠点も分かりやすい会社だが、強みも非常に分かりやすい。
>>191 売上高を420億も予想してたのはマジで謎
それだけ稼げると思ってたのだろうか
売上高よりもそれだけ乱発してるのに営業利益が20%も減ってるのはマズイね
あ、間違えた
>>193 の3行目は
×対応ハード→○対応ソフト
>>198 コエテクは前からそこら中のハードに出しているよ。
ビジネスが成立すると思えば出す。
ハード自身に対する固執はない。
KTGLの存在自身がそれをよく表している。
>>190 そう、普通の社会人なら当たり前の話だね
だが引きこもりニートと子供が多いゲハだと出す出さないで敵とか裏切りとか言う馬鹿が多すぎるw
売れてる人気などのソフトが売れそうと思ったハードに柔軟にその都度移行してソフト出すのが普通正常まともだろうに
あれ 新作がきてもPS4と箱1とのマルチだと マルチってなだけで存在価値がないがの如く叩いてたよね? switch独占のソフトって何本あるの?
無双7エンパキタァァァァァア エンパだけ買う絶対に買う
>>203 いつものこと
らいねんからどうなるかだな
エンジン対応したからそのまま出すって感じじゃね PS4でも1万本のゲームだしそれを移植して出すって事は相当コスト安いんだろな ただコエテクは最適化っていう一番重要な工程軽視してる感有るからそこが不安
FE無双と信長最新作以外ゴミじゃん 1万本行くかも怪しいのによく出すよな
移植したらメモリー余りそうだよねw何に使ってんだろ ハッシュテーブル入れるとかsincos数学演算テーブル化巨大化とか...... あと何楽しそうかなwメモリ無駄つかい楽しそうw
デッドオアアライブ5、忍者外伝がないな どこいった?
なんで同系統のゲームを同時発売にするんだろう しかも廉価価格でもなく
去年の1~3月にやたら発売するソフトが多いと思ったら 開発体制移行のためだったんかね
>>20 セガも言っていたけど、自前のエンジンならカスタムするのが早くできて
新ハードにも対応しやすいらしい
そのほかにも無双シリーズで協力関係が出来ていたから
早めに詳細を知ることが出来て対応できたんだろう
ウイポと信長は買いたい 問題は本体が手に入らないということ
FE無双で無双デビュー アトリエもスイッチでデビュー モンハンも初 スイッチは童貞デビュー多すぎるわ
コエテクのゲームの場合は童貞のままの方が幸せかもな
無双とかいうクソゲー代表の残飯で喜ぶニシ君www 俺らはAAAタイトル遊んですまんなwwwww
>>137 コエテクは自社エンジン持ってるのよ
KTGL
コエテクって移植の最適化はいつも適当にやってるから様子見たほうが良いけどね ゲーム機のスペック以下の動きするのは普通だし PS2から箱に移植したので処理落ちでゲームにならないステージあったりした 同発だとそれなりにやるんだけどね
そろそろ戦国以外の動乱期のシミュレーションもお願いしたいな 太平記とか平家とか
三国は中国市場開拓が大きいからともかく 戦国は普通にマルチになるだろうね、オープンワールドにする必要もないんだし
>>20 ここって大手じゃ一番フットワーク軽い
一番重いのはスクエニだと思う
スイッチユーザーは頑張って買い支えてやれよwwww
ゴキブリが謎の上から目線かましててワロタ こんなんやで? > PS4での売上 > 戦国無双 真田丸 3万4487本 > 無双OROCHI2 Ultimate 1万1852本 > 真・三國無双7 Empires 1万2252本 >
ギャロップレーサー以来久しぶりに競馬ゲーでも買おうかとも思ったけど チャンピオンジョッキーたけえなあ
>>229 まぁそこはフットワークの軽さとのアレやろな
>>234 そうでもない
スクエニはスイッチでこれだけ出す
ヒーローズ
セツナ
スペランカー
聖剣コレクション
ロストスフィア
ドラクエ10
ドラクエ10 ver4
ドラクエ11
オクトパス
ビルダーズ2
やる気ないのはバンダイナムコとカプ糞だよ
両方移植しか出さないし
>>234 コエテクは売上高300億円台の雑魚
2500億のスクエニと比べるとか笑いもの
コエテクの場合、海外通用するIPがないから日本市場で勢いあるほうにつかないとヤバい
>>231 楽しめるよ
信長はスイッチとの相性抜群
>>193 そのわりには箱○に出した無双は悲惨だったな
PS2からの移植でフレームレート劣化しまくりだった
>>157 あくまで印象だけどサードはソニーとPSユーザーの顔色ばかり気にしてるイメージある
名越の「ヤクザ新作はWiiUでは出さない」発言もそうだし
野村のやたらPS独占をインタビューで語る姿なんかもそうだし
DQ11のPもPS4でDQ展開する事発表される少し前から急にPS4褒め始めたし
堀井もはちま見てるとか言わなくていい事言い始めたり
必死にみんなで
「俺らはPSの味方だから叩かないでね」
って言ってる感じ
Switchの信長の野望創造PKは駿河屋でも買取6,300円するからまあ合わなかったら合わなかったで売ればわりと返ってくる 創造PKは出来は良いからオススメだ 11月に出る新作の大志はまだどんなもんか出てみないとわからんな
信長は最新なんてどうでもいいから家庭用Vitaしかない天翔記HD出せと… タイトルにHDと付けといて据置には一切来ないって一体
今のご時世CSで月刊ゲー出せるのはここと紙芝居メーカーくらいだな…
>>40 ネタが尽きたせいか主人公の存在感無くなって残念な出来の3だけやん…
まあほぼぜんぶ爆死して来年度からは激減しそうだけどな
信長も三国も無双も面白いけど1、2本やればお腹一杯で明らかに無茶だよな なにより客層にあってない それがわかっていながら出すということは移植するだけならそんなに手間じゃなくて爆死して問題ないのかもな 無双はマンネリで歴史シミュはマニアにしか受けないからそろそろ当たりが欲しいが
子供には基本同数の父親がいるわけでその人達をターゲットにしてるんだろう ファミコンスーファミ時代には光栄はソフト出してたわけで元に戻っただけとも言えるし携帯機にはずっと出してた 無双は…謎だけど
ファミコンスーファミとは時代が違う気がする 携帯できる本体なのに子供のゲーム機を親が取り上げて遊ぶ時代なの? 携帯機には出してたけど3DSを取り上げて親が遊んでたの? あれほど普及してるならワンチャン狙えるから出してたんでしょ PCは知らないがPS4版もこけてスイッチは普及台数が足りてないし国内は結構苦しいと思うけどな
無双が客層に合ってないか? ゼルダ無双、FE無双で遊んだ子供が次に手を出す可能性はあるよ 無双シリーズを飽きてるのはPSWの大人のゲーマーだけだ
無双はどっちかというとこっちの理由だな 無双は面白いけど1、2本やればお腹一杯無双はマンネリ 信長の野望・創造 with パワーアップキット 三國志13 with パワーアップキット Winning Post 8 2017 Champion Jockey Special 信長の野望・大志 ここらへんは客層にあってない
ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ファイアーエムブレム無双 戦国無双 ~真田丸~ 無双OROCHI2 Ultimate 真・三國無双7 Empires ファイアーエムブレム無双 それにしても無双多すぎないかと^^;
昼は子供 夜は親がやるんじゃないの 同僚の家はそうやって遊んでると言ってた
次世代北斗完成はセガにまかせて コエテクは無双道を極めろ
交代で遊んでる人もいるんだな ちなみに流石にコーエー無茶じゃないかなってだけで任天堂のアンチではないぞ
発売して半年たったハードの客層なんて誰もまだわからんだろ
いや、発売前から無茶だと思って他スレ書いたけど 信長の野望・創造 with パワーアップキット 三國志13 with パワーアップキットはみごとに爆死したじゃん
>>264 いや、もう調査結果が出てる
だけど早期に買う層だけじゃ今後は判断出来ないけどね
WiiDSからずっと女性層の取り込みも重視してる
いや半年しかたってないんだから将来わからんだろとそのまんまの意味だけど俺は何を反論されたんだ
そこらへんはここに書いてる スイッチは普及台数が足りてないし国内は結構苦しいと思うけどな 出すにしても普及台数がね ファイアーエンブレム無双以外は爆死するんじゃないかと不安
FE無双の次の任天堂コラボが水面下で決まってんのかね。 だったら、コエテクが積極的なわけも分かる。
>>265 これだけソフト注ぎ込んでくるってことは、目標は超えたんじゃないの
わからんけど
WiiUの時は三国志12一作出してお終いだったんだから 前回とは違うというのは間違いない
>>271 計測不能で目標達成なら
移植するだけならそんなに手間じゃなくて爆死しても問題ないのかもな
やっぱりこれか
コエテクは任天堂とのコラボを増やして 任天堂の支持層との親和性を高めたい意志は感じるな 任天堂ハードでちゃんと商売をしたいという意志をな これで「Switchが普及したのに売れない」となると…
むしろ爆死するからスイッチにも出さないとやばい コエテクゲーはここんとこ売れてないでしょ
コエテクは無双エンジンの錬金術が限界にきてるからな 無双シリーズ自体はどんどん売れなくなってコラボ中心になってる だから最近はオープンワールドの無双8や ソウル系の仁王で脱皮を図ってるようには感じる 無双が売れてた頃は高い生産性を誇ってたけどもう通じないだろう
ソフトもいいけど本体2台目欲しい。 1台目は予約してたから楽勝だったけど2台目どこも売り切れ過ぎて買えない、、
>>1 全部爆死しそうなタイトルだな
無双は勿論、アトリエなんかも売れなくなったからな
FE無双が20万行ければ大健闘
>>280 爆死する可能性が高いからこそソフトの少ない時期に売り出したいのかもな
信長や三国志みたいなんはPC でこそな気がするけどなあ
>>282 せめてタッチパネル使えるならな
持ち運べるのはいいんだが、シミュレーションはCSのスティック操作+ボタン操作じゃマウスによる直感的な操作には敵わない
FEみたく簡略化されたものしか生き残らないわけよ
スイッチ版の信長と三国志はタッチ操作完全対応でめっちゃ快適やぞ
層に合ってる合ってない関係なしに歴史ゲームは教養のためにも必要
信長も三国志もCSに配慮し過ぎてPC版も大して変わらんからな 今時mod使えないストラテジーなんて出してるのコーエーくらいだぞ
洋SLGならPC一択だけどコエテクSLGなら持ち運びできるスイッチのが楽
なんか社内ノルマみたいなのがあるんだろうな 数字しか見てない経営陣が、2017年度中にとにかくswitchに◯本ソフトを出せ!みたいな指示を出して、移植で何とかそれを達成しようとしてるような感じ
>>255 無双はもともとミリオンソフトだったし
ライト層ハードに売り込むのは当然といえる
歴史シミュレーションは妖怪三国志が60万本の特大ヒットしてる
そこにも売り込んでいくのは当然
>>275 妖怪三国志が60万本
普通のシミュレーションもやってもらえるように
継続的にがんばるべき
大航海時代の新作でも出す気は無いんかね あれなんかゲーム性的にはスイッチに合いそうなのに
スイッチ敗北[8/23]PS4 34,688 3DS 34,596 Switch 22,277 Vita 5,177 Xbox One 100 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503831704/ >>289 FE無双に絡んだ任天堂との付随契約であるんじゃないの
お金出すから何本かswitchにソフト出してよ、とか
じゃなきゃこんなやる気のない適当な仕事の説明つかないだろwwww
>>295 単にマルチしやすくなったからしまくっているだけみたいですよ?
シブサワ・コウ氏がたいそうお気に入りみたいなのでガストも逆らえない。
>>297 お気に入りだから
なんて理由で仕事をするようなアホだったらとっくにそんな会社は潰れてるがな
豚の発想はクソワロス
>>299 シブサワコウはお気に入りのものにはよく言及するし好きなもので仕事するタイプ
嫁の方は数字で仕事するタイプ
まあちょっと前なら単なる小遣い稼ぎだと思ってただろうけど 最近のコーエー見るとキャラ物無双とか切られまくって 目玉ソフト減りまくってるしモノリスの任天堂から貰った 潤沢な開発資金とか見て任天堂に擦り寄って来てるんだろうな
コエテクは大して大きくないけど そんなもんで動くほど小さくもねぇよ
ゼルダ無双2も予定されてそうだな。 前作が出荷100万超えてるから予算もけっこう付きそうだし。
コエテクはマルチできるものはスイッチにも出す方向って分かるな スクエニの方はスク側は相変わらずPS大好きにしか見えんが 聖剣2もスイッチハブでVITAにも出るぐらいだし
聖剣は前から作るって言ってたのが今更出てきたんだろう
こうやって後発マルチ連発を見ると 確かに移植しやすいんだなswitch この時点で移植前提で作られたものを出してるわけじゃないのは明確だからね
いつぞやの眉唾記事に、どっかの社長が過去の作品をどんどん移植して欲しいって言われたってのがあったよな 過去作だろうがどんどん移植すればそれはストアに並ぶわけで、例えばSwitchと同じアーキテクチャが延々と続くとすると確実な資産になるからなあ
「売れない実績作り」にしちゃ、今まで出した、これから出すタイトル群からして過剰すぎ 客層の移行とSwitchからの新規の獲得、本気でSwitchに重きを置いていくつもりなんだろ 同日三本はあれだけど、後発移植をだすにはこの時期しか空いてなかったんじゃないかね
>>259 そこらへんと客層あってるゲーム機ってそもそもあるのか?
PS4がSwitchよりも客層合ってるとか冗談言うなよ?
ポケナガまた出してくれないかね あと個人的には決戦2続編でもリメイクでもいいから欲しい 芸能人は使わなくていいです
コエテクのやり方こそ非道だと思うがな 劣化後発無双を同じ日にフルプライスで同発なんて 売れない実績作りと任天堂への義理消化をさっさと済ませたいとしか
>>315 DLC全部付いて、他機種からのセーブデータ引き継ぎ可能にして
フルプライスだそうだけど?
無双に関してはPSでは売れなくなってきたんだろう新規開拓は大事だよ PS3とvitaとマルチするよりラクだろうしね
つかクソゲーに好意的なPS内でさえ無双なんてのは見限られつつあるのにスイッチで売れるとは思えん
コエテクのゲームエンジンが柔軟に作られてるから 移植が簡単なんだろ かつて無双エンジンとバカにされてたが 今やコエテクグループ全体で使うエンジンになってるからな
個人的にはチャンピオンジョッキー推し せっかくインターフェース的にいろんな事が出来るハード設計なんだから多彩なジャンルのソフトが出てくれると嬉しい
無双は好きなんだけど、結構インプロージョンで補充されちゃったんだよな オロチだけ買おうか悩む
信長新作のデキがよければ欲しいな その前にswitch買えてないが
ルビーパーティーの乙女ゲーはvitaで出るんだな switchはまだ乙女ゲーやるユーザーあまりいなそうだしね
>>317 他機種からの引き継ぎなんて書いてないよ
同時発売の3つ同士でデータ連動するってだけ
あと、DLCはコエテクの場合衣装関係だらけだから総金額ほどお得感はないんだよ
使わないキャラに何個も衣装あるところでが意味が無いからね
>>308 VITAが死ぬしな
先を読んでのことだろうね
全機種マルチがデフォのコエテクがいつものスタンスに戻っただけだよ むしろそんなコエテクにすらハブられてたWiiUが異常だっただけ
いや 三國無双8でさっそくswitch ハブられてるだろ 豚にはswitchの文字の幻でもみえてるのか
>>329 Switchが軌道に乗った場合に後からSpecialだの付けて無茶移植すると思うわ
PSPに無双OROCHI2移植するような会社だぞ
>>329 無双8の開発当時にSwitchは存在すらしてないだろ
>>330 そのためには三本同発の無双全部買えよ豚wwwwwwww
1年目で結果ださなきゃ捨てられるぞwwww
WiiUで現実見てきたろ?wwwwe
同発マルチのワンピースでPS4版が負けてるっぽいしなあ 自称国内500万台ハードが、国内150万台ハードに同発マルチで負けるとか 美少女ゲーのよるのないくに2では勝っておかないとな PS4とVITA合算してでも
よるのないくに2は100% PSが勝つよ 宣伝期間も宣伝量も段違いだから
>>337 Wiiに出なかったような洋ゲーが
WiiUには出た
>>334 おっさん向けハードと若年層ばかりのハードの差だな
パンツゲーはPSが勝つだろう
>>329 開発段階でSwitch無かったのにハブるも何もないわ
何が怖いってまだコエテクの焼き増しクソゲー、HDリマスターとかが増える可能性ある所やな。 テクモ側のソフト手薄だし
>>333 心配するな、3DSのクロニクルでも5万本以上は売れた
wiiuも初期はサードソフト結構あった コエテクも何本か出してた 結局ユーザーが買わないから続かないだけだと証明された
これだけ有ってもやりたいソフトが1本もないという クソゲーメーカーコエテク
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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