ぶっちゃけクロスのフィールド微妙
大陸毎に極端に変わりすぎて不自然
原初だけもっと広くしてやりたい
あとの大陸はつまらない
ゼノクロが投げ売りされてるのはシステムが難解なのと投げっぱなしストーリーのせいだと聞いたんだが
それを修正すれば普通に楽しめるのか?
ならSwitchで完全版を出せばいいのに
ゼルダBotWすら超越する神フィールドデザインのゲーム
傭兵の村越えた辺りからめちゃくちゃ面白くなってきた
WiiUであのオープンワールドを作ったのは凄いとは思う
色々と改善点は多いと思うが、それなりに良作
フライトユニットはもっと後でもよかった定期
ジャンプ返して定期
ゼルダBotWすら超越する神フィールドデザインのゲーム
ゼノブレ2のアルスの上も飛んで回りたかったな
あいつら本当に動物型してるのか陸の上からじゃイマイチ実感出来んし
ミラはクリア後の世界
機神+スペルビア=忘却の渓谷
機神+テンペランティア=黒鋼の大陸
巨神+インヴィディア=夜光の森
巨神+ルクスリア=白樹の大陸
原初の荒野はモルスの地
リベラリタスは知らん
ないですかね
フライトは取り外し可能にすべきだった
あとは問題なしの神探索ゲ
音楽もすごいし、ストーリーも俺的にはすごい良かったわ。謎が残る終わり方好き