成果はFF14だけ触れてDQ10スルー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/040400024/?P=4
――MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)やスマホゲームなどの状況について教えてください。
松田氏:
MMO事業では『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』や『ドラゴンクエストX』が共に、
追加拡張ディスクをリリースして、大型のアップデートを行いました。
新しいストーリーやエリア、新しい職業などを増やしたアップデートによって、FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
プレーヤーのみなさんに長く遊んでいただくためにも、今回の大型アップデートは大きなマイルストーンになったと思います。
今年もさまざまなアップデートを継続していく予定です。 14は熱心なアンチが叩いてるだけで実際は大成功だな
新ディレクターの安西はあからさまにやる気ないしこの社長発言から結果が出てなくてFF14のほうに予算割かれそうなのはお察しだし
詐欺豚クエスト10はスカスカから脱却無理だな
新生から拡張出るまでの間は、FF14なんかどこ見てもボロクソに叩かれたのにな
DQ10サイコー!!!っていうアゲも一緒に添えてな
皮肉なもんだな
学園なんかやってるから…
普通にバトルコンテンツを追加してくれてれば飽きなかったのに。
ドラクエはなんでああもディレクターが自分の趣味をゴリ押すのか
人狼とかドラクエ全く関係ねえだろ
DQ10のおかげで11すら買う気失せたくらいだからな
>>9
ドラクエ自体洋ゲーのパクリでやってきたんだから別にそれはいい
問題はさっさと開発ベースに乗せられないままだらだら延々引き際も見つけられずに引きずってることじゃねーの FFは知らんけどDQ10はわざとやってんじゃないのかってくらいやること増やさないしやり甲斐ないコンテンツばっかだからな
普通に遊んでてもアプデごとに1〜2ヶ月の休止期間を強いられる
明日1年ぶりくらいに追加されるハイエンドがコケたらもう終わり
DQ10はもう低空飛行状態でやっていくんだろうな
ピークは過ぎたしもう良いんじゃね?
>>8
常闇とかルネッサンスやらあったやろ
学園が無くても人は減ってたと思うけどな ボリューム不足のストーリー
高難易度バトルの連発
分かりにくく使いづらい成長システム
未完成スカスカコンテンツの連発
脱鳥山明を狙うアスフェルド学園
ドラクエの長所だった所を片っ端からぶっ潰したりっきーさんはほんま邪神でした(笑)
撮影問題で反対意見が多かったPS4版を押し切った割りに
人口増加に繋がってないというね
PS4で入った人口よりPS4で辞めた人口の方が多いんじゃねえの?
安西がしたこと
牡蠣豚や初心者大使という名目の性奴隷と人狼イベントに出演
こういうスレが立ったら14を叩く謎の大量コピペがくるイメージ
DQ10はテーマパークの新しいアトラクションが期間限定オープン!みたいな状態だからな
>>9
和ゲーのクリエイターに良くある全能感だよ
有名タイトルのプロデューサー・ディレクターになると「俺の好きに出来る」と思いこむ
小島カントクが毎回自分を優秀なNPCとして出したり、スクエニ野村がデザインwした衣装に拘るのと同じ DQ10とPSO2は自爆しまくってFF14が受け皿になった
安西も最初、更新増やすっぽいこと言ってたのに
もう息切れしてるやん
>>23
すぐ上に早速いてワロタ
この集団が移住して来てから色々おかしくなって来たよな DQ10は本編より現れるアクロバット擁護が面白かった
もう見かけない
まぁver3はな わざと客飛ばすために作ったとしか思えん出来だった
こういうスレはver3出る前なら、間違いなく「過激派」の人等が多数乗り込んできて
FF14を叩いてたのになぁ
もうそういう人達さえ去ってしまったのか
すげー ドラクエ10ちゃんなんでこんなことになったんよ
任天堂が総力をあげてプッシュしてたのに
ドラクエ10はケチケチしねーでオールインワンパッケージにV4も入れときゃ良かったんじゃねーの
更新ペースがいきなり13週間隔を破ってて草
できもしないことを約束するなよ
>>19
常時動画録画は盗撮、PS4ユーザーを追い出そう
とかやってるようなキモイコミュニティーにPS4ユーザーが参加するわけねーだろwww ブラバニ、エレメン時代からもうライトがシナリオの難易度についていけない問題が出ていて、
それへの対応として難易度選択性を導入してライトでも気楽にシナリオ遊べるようにしたのに、
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とばかりにVer3.2で最新シナリオは難易度選択
できないようにして、しかもそのVerのボスが理不尽・陰湿な連中ばっかりだったから。
元からライト向けのコンテンツであった筈の魔塔が大爆死しており、ライトがシナリオ以外
やることが無い状態だったにも関わらず、年末の連休にあの爆弾投げ込んできたからなぁ。
そりゃ嫌われるし、難易度選択実装まで休止でいいやになるし、MMOは休止すると戻らないから、
ライトがごっそり死に、そのライトと親交がある準廃が死に、その準廃と親交のある廃が死に、で、
結局連鎖的にユーザーが死んでいった。
これ言うとVer1.0のネルゲル持ち出してくる奴がいるが、アイツはレベル上げに専念して、
パッシブ取れば楽に倒せた(=レベル上げという目標とやる事があった)んだよ。
スキル降り直しガーって奴も多いが、俺自身片手剣戦死でギガスラ取っていたせいで、
ゆうかんパッシブ抜きの改心完全G芸人で参戦したが、それで突破できたしな。
ライト多めのDQブランドで、ライトに全面戦争しかけたのが敗因だよやっぱり。v
そりゃ日本以外でもサービスしてるんだから当たり前だろ
これだからテンパは
DQ10は最初だけは良かった
ネルゲルを倒して終わりのゲーム
Wiiでの展開終わったからWoWみたく50人同時参加バトルとかのコンテンツ増えていよいよMMOらしくなるかと思ってたんだが
相変わらずの4人MOだしなぶっちゃけFF14と同じレベルのゴミMOだよこれ
いまどき4人MOとかそこらの安物のチョンゲー以下じゃねーかよ
>>31
ver1で黒字出せなくてディレクターを更迭して
課金アイテムを山盛りにしてver2で黒字化を達成してユーザー数も増えて
そこで魔が差したのか客を舐めたのか、ver3はひたすら回収モードだったんだよな
スクエニのIR情報の記載から判断するに収益の大きさは
ver3>>>ver2>>ver1だからね 久々にちょっと前のDQXTV見てみたら
教えてあなたの〜でゲスト(アーサー)の話さっさと切り上げて延々と人狼の話してて笑った