ちなみに俺はモンハンシリーズは未経験
ゲハでモンハンWスレ立つと圧倒的多数の不満レスで埋まるので、
たまにはお前らモンハンWの良い所も語ってみろよ。批判ばかりじゃ建設的じゃない
つーかさ、いくら今作が売れたといってももし仮に世界的に評判が最悪だったとしたら、
次作を買おうって奴は少なくなるんだろうけどな。バイオとか見てれば、クソの次は良作でも売れなかっただろ?
ゴキ豚一括りでこの板では誰もやってないからいいとこなんて語れないぞ
proで序盤遊んだが画面表示各モードそれぞれに良さはある。
ヌルヌル動くモードは処理落ちするところとの落差があるので結局画質重視で安定した。
シリーズほぼ未経験なので意外とストーリー性があって驚いた。
操作にはまだなれてないけど特に気になる点はなかった。
GEOセールで最近買ったにわかの感想でした。
まずプレイしてみて金を無駄にしてみるのが一番良いぞ
1個だけ思いついた。モンスターやアクションが新しくなった。新作には当てはまることだけれど。
あとはないね
Twitterのフォロワーが何人か遊んでいたが、序盤は凄く楽しんでいるのに後半?から急に愚痴り出すのな
開発の耳に届けたいのは悪い部分だけどな
悪い部分を全部潰せば神ゲーになる
ストレスが減ったけどあんまり革新的では無かったな
けどワールドが出た以上もう過去のシステムのモンハンを買おうとは思わない
>>14 たぶん古龍が出てきたあたりでなんかあるんだろうと思う
俺はワールド遊んでないからどんな仕様なのかわからないけど
MHW凄いね
PC版と合わせると今、累計1400万本くらい?
RDR2はMHWに負けるんじゃないかな
『コールオブデューティー ブラックオプス4』のイギリスでの半減ぶりを見るとRDR2も予想よりいかない可能性が高い
洋ゲーはオワコン
MHW 500万ダウンロード
ショートカットはなかなかよかった
がモンハン持ちと共存できたら最高なんやけどな
そこそこグラフィック綺麗になった割にロード時間短いのは良かったと思う※OneX限定
エリア制のがモンハンにあってる
エリア制に戻してグラとアクションの質をもっと上げてくれ
アイテムのショートカットは便利だった
採集が一瞬で終わるのはリアリティ減ったが便利になった
…後はあんまりパッとは思いつかない
>>17 そうなのか
そうやってゲーム進行の途中で水を差すゲームは評価できないな
>>26 うーん、あまりパっとしないなあ
バウンティの事を考えると、やっぱり携帯機で出して欲しかったかな
ああいう細々したタスクをこなすのに一々テレビの前に座って•••てのはかなりしんどい
そもそも何であんなに鎧玉が手に入りにくいんだよって話なんだけども
いつもの人かと思ったら違うのか
・良い点
なし
・悪い点
徳田
終わり
良い点 PS4で遊べる
面白いと思った点 スイッチで遊べない
良い点 1300万本突破
面白い点 チカニシがWの話をしなくなった点w
良い点:砥石が無限
悪い点:草木が無駄に多すぎて見づらい(いくらグラフィックアピールしたいからってゲームに支障をきたしたら意味がない)
以上プレイ時間20時間で脱落した者の愚痴でした
面白い点:
マルチすると敵のHPが上がること
痕跡の新体験
悪い点:
マルチすると敵のHPが上がること
痕跡の面倒さ
武器が個性的な見た目多いからモンスター狩るモチベーションになる
オトモがかわいい
救難信号良かったね
マルチの敷居が低くなって楽しめたし