ゴキブリ発狂
5000円引き+ソフト2本無料+paypay20%特需+Amazonサイバーマンデー+キムタクGE3発売目前+年末商戦=前年同期割れ
なんでや
なんでや
スマブラ
消化率80%なら155万本出荷
消化率60%なら206万本出荷
リピートもある程度あるだろうし200万本の在庫は大丈夫かな
>>7
PSだって結構な数売れてるんだけどな、グラフは圧倒的に見える スマブラまぁまぁ残ってるみたいだし
年内200万いけそうだね
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が見事なスタート
満を持して登場した『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が圧倒的な滑り出しを見せている。
初週販売本数の123.8万本はもちろんNintendo Switchソフトの歴代最高で、
さらにシリーズとしても2014年9月発売の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』初週を超えて過去最大の出足となった。
Nintendo Switch本体も『スマブラ』の強力な追い風を受けて、週間としては歴代3位の27.8万台を販売。
本体の発売から約21ヵ月で、累計販売台数が600万台を突破している。
一方、プレイステーション4も本体価格を値引きするキャンペーンが始まり、前週の約3.6倍に相当する6.8万台(2機種合計)まで販売台数が伸びた。
>>15
先々週くらいに結構なページ使って宣伝してたのにな… いやマジでPSクラシック何台売れたんだ?
ブラックボックス化いくない!
4亀でもファミ通でもないと明日のメディクリ本体のコメントくらいしか残ってないな
クリスマス凄いな
トイコンがランクインするとかワロタ
な!みんな!
PSクラシックは公式発表恒例の生産出荷台数の発表でいいよな?
何台生産出荷したんだよぉおおおおおお!
>>1
MSが今までマイクラほどジャップにゲーム買わせた事あるの? 普通のPS派ユーザーだってクラシックの売上知りたい筈だろ?
隠したらいかんよ!
PSクラシック、ソニーが生産出荷ベースで発表したいから発表するなと口止めされてるなこりゃ
発売前に数量限定って言ってたから、数字出す気はないと思うが
>>25
近いところまでは行ける気がしてきた
1800万台くらいと予想 値引きキャンペーンの宣伝としてハード台数に触れたなこりゃ
ファミ通さ、順位キープまたは上がってるのSwitchだらけ(14個もある)
FIFAすら上がってるからな、Switchの定番物が強い
と同時に、個人的にはKH1.5+2.5も順位上がってるしジワ売れしてるから
KH3は結構売れると思ってる、ミリオンいっても驚かないな
>>22
幼稚園~小学校低学年くらいの、イカやスマブラが難しく感じるくらいの子やゲームはじめてな子には割と楽しめる
親切な作りだからね PSクラシックの初動不明のままかいw
電撃ってミニファミコンやミニスーファミの時出したっけ?
電撃でもわからなかったらもう一生不明のままじゃん・・・
>>33
メディクリを信じろ
ジャンプのファミコンはメディクリが教えてくれた >>17
「PS4は前週比+265%の大躍進!一方switchは前週比たったの+133%。スマブラは本体を牽引せず不発に終わった」
来週の週販が先週と同じだった場合は
「PS4は前週から5.4万しか落ちていないがswitchは16万台も落とした。年末商戦はPS4が制した」 さすがに最悪決算で触れるやろ、切り替えてこ
PS4大安売りの影響を受けたGE3とキムタクが如くがたくさん売れますように!
おおっと、ファミ通君、PSクラシックを華麗にスルー
クラシックに触れないところを見ると余程都合が悪い数字なのかなw
ホンマはもっと普及台数稼いでから出したかった筈やで~。
※注
ソニー「市場全く影響力の無い数字なら、発表しなくても良いよね!」
>>44
クラシックとかじゃなくて
HDMIアプコンPS2出した方がウケそうなw PSクラシックは生産出荷数が後日発表されるのか・・・orz
PSクラシックって本当に発売したの?
空気すぎるんだけど?
なんか気の毒なので今更ながらPS4ポチって来た
アマの1000円割引使って24740円にソフト2本つくと考えたらまあ使い捨てでもいいかって水準だし
ファミ通やメディクリの人
今度はPS4を俺の分1台追加しといてくれ
地味にCoDがマリパにぶち抜かれたなぁ
年内ハーフ勝負だと思ってたんだが
電撃なにこれ…
ARMSの売り上げが5万なんだが…
75%って一番いい売れ方じゃね
まあ年末だと危ういけど
電撃はどうやって見てるんだ?
週間ソフト販売ランキング TOP50のページを何度更新しても今週分が表示されないんだが
>>60
トップ50のまとめページに反映されるの時間かかる
電撃のトップページ見るべき 電撃 先週までのスイッチ累計6,347,420、
今週のスイッチのソフト売上1,553,500
今週のスイッチ累計8,048,311
どうやったらこんな計算間違いできるんだよ
ラストチャンスは明日のメディクリコメントだな
ここで無かったらPSクラシックの国内初動は迷宮入りだわw
>>66
ちなみに投売りしても前年割れwww
マジで笑える 今回の集計で2018年のPS4とSwitchのソフト売上が逆転。SwitchがPS4を上回りました。
2018年ソフト売上(電撃ソース)
PS4 9,682,409
Switch 10,640,537
ハード市場では、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の発売によってNintendo Switchが前週比2.7倍増の28.9万台と急伸。
この数字はNintendo Switchが発売された2017年2月27週の33.7万台に次ぐ週間セールスであり、新規ユーザーの獲得という点でも大きく貢献した。
これでNintendo Switchの累計販売台数は613万台に達し、発売から1年9か月で600万台を突破。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の本体装着率は20.1%と、Nintendo Switchユーザーの5人に1人が本作を購入したことになる。
この数字は今後まだまだ上昇していきそうだ。
また、Nintendo Switchの勢いに押されて目立っていないが、12月6日よりPS4/PS4 Pro/PS VRを対象に、
希望小売価格5,000円+税オフに加え、対象ソフトの中から好きな2タイトルを無料でダウンロードできる期間限定キャンペーンが実施されたことで、
PS4が前週比3.7倍増の7.2万台と今年度最高の週間セールスを記録するなど活発な動きを見せた。
>Nintendo Switchの勢いに押されて目立っていないが
47位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
>>73
上の文取っ払って目立ってないがより後の文だけだったら
いつも通りだったのに >>25
上半期(4~9月)で約500万台だから、第三四半期(10~12月)で1200万台売れれば
第四四半期(来年1~3月)のノルマが300万で、十分に射程圏内
累計でのSwitch国内比率は22.4%
第三四半期は現時点(49週目)で約98万台
世界で437万台と推定
仮に、残り3週で国内100万台売れたとすると、世界で446万台
第三四半期トータル883万台、四捨五入で約900万台とする
これだと9ヶ月で1400万台だから、残り3ヶ月で600万はまず無理
残り3週で、最低でも国内で150万台(世界669万、9ヶ月1100万)は売れないと厳しい
とはいえ、年末でも3週連続50万台なんてブーム絶頂期のDSですら無理だった数字
結論としては、任天堂が定めた2018年度2000万台という目標は達成困難
個人的な予想は1800万台 >>79
直近の比率を見てると日本の割合は2割弱くらいまで落としていいと思うよ 2000万台売るには第3四半期だけで1200万台くらい
売りたいところだけど、Wiiでさえ第3四半期で1200万は
達成できてないからな。
スプラ2も浮上してきたし結局ゴキブリのいう有料化の影響なんてなかったね
そりゃあ新品ソフトが売れる市場だもの。
中古ばっか売れる市場の連中は無料だったものが有料になるのは許せないんだろうけどさ。
中古も売れないから、モンハンが980円になってるんじゃねーの
スイッチとのマルチゲーって、PS4版だけくっそ安いんだよな、新品も中古も
ねぇねぇ?PUBGやばくない?やばすぎじゃない?
あんだけ話題になったのに電撃ですら測定不能って笑えないよ、腐ってもあのPUBGだよ?
「まあ4桁かな」とは予想してたけど、これは爆死とかいうレベルじゃないよね
計測不能っていうことはヘタしたら3桁もありえるよ?
あのPUBGをこんなことにしてくれちゃってどうしてくれんの?
これはもう明らかな失敗だよね
もうPS4にPUBGのアプデは無いよ
>>78
モンハン無かったら300万とかの数字なんだよな >>83
基本任天堂のswitchタイトルは中古の値段下がらないからな
新品とそれほど値段差が無いなら普通に新品を買うよねえ
これはベスト版とか廉価版を出さないのも一因かも >>82
3つか4つまで柱になるネット対戦ゲームがあれば
結局2400円払ってしまう感じだな >>87
Amazonの不当廉売から値段が下がるわけで
で、Amazonに追随する形になって、小売り全体のソフト価格の暴落を引き起こす メディクリ更新
https://www.m-create.com/ranking/
ソフトの総販売本数は173.1万本。
「スマブラ」最新作の発売により、前週比は344.55%と3倍以上に増加している。
同様にハードもSwitchを中心に大きく伸びており、総販売台数は37.3万台(前週比242.79%)となった。
その他にも「プレイステーション クラシック」が12.0万台を販売するなど、ゲーム市場全体が活況を呈している。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は122.1万本を販売。
2014年に発売された『~ for ニンテンドー3DS』(94.5万本)を上回り、シリーズ最多となる初週販売本数を記録している。
本タイトルの初週消化率は68.52%と、過去発売された『~ X』(同94.37%)や『~ for ニンテンドー3DS』(同93.45%)のように品切れによるチャンスロスがあまり生じなかったと考えられる。
今後は年末年始の商戦期も控えており、プレゼント需要の増加に伴ってさらなる販売本数の上乗せが期待できる。 メディクリキタコレw
活況とは、これいかにw 主にというか、ほぼすべてSwitchとスマブラのおかげじゃね
あのメディクリもさすがにスマブラ、スイッチを叩くのが無理があったかw
今回は全部が敗北だなw
psクラシック12万台だったんだな。
思ったより多い気もする。
SFCミニって世界で実売400万台も売れてるんだな
天下のPSがスーファミに負けるなんてことはないよね
>>91
本体は全部足しちまえば37.3万になるんだ!
って論評か
ソフトに関しては電撃見るとPS4は10万本割ってて
今年度の平均以下
10万本って有力な新作のないときの売上 増加「率」をPS4とswitchで分ければPS4優勢っぽくできたのにやらなかったか
>>96
さすがにPS4のソフトの方は
タダで配る戦略を採ったわけだから
減るのは仕方がない
そういうリスクは織り込み済みの毒皿作戦だから 差は約128万台
来年1月は今年のようなモンハンブーストがないし、
大出血キャンペーンの反動もあるだろうから、
さらに差が縮まるな
switchの周辺機器コーナーがスカスカになってる
売れてるなこりゃ
電撃、スイッチソフト累計とARMSの数字をコッソリ直してるな
>>79
上半期でかなり予定を下回ったのは確かだけど
年末商戦は日本より欧米の方が売れるから、まだ分からんよ
あっちじゃクリスマス前後は文字通り命懸ける勢いで散財する
1年かけて溜めた貯金を数日で一気に使い果たすとかザラ >>102
そういうの、良くないですよね。
でも大手新聞社などの一般マスコミのニュースサイトもコッソリ直すところがほとんどですね。