Switch 95週累計 6,672,014台
PS4 95週累計 2,135,878台
PS4 219週累計 6,686,072台
95週までの比較表&グラフ クリスマス特別版
そういや昨日ゲーム屋寄って問い合わせしてもらってる待ち時間の間にモンハンのXX3DS中古を買った奴見掛けたな
>>4
意外なもん売れたりするからな
昨日スイッチ持ってるのにあえてwiiuのスマブラを探してた人いたぞ 今週ってハードあまり上がってないよな
paypay需要ってやっぱり凄かったんだな
モンハンワロスwwwwwww
来年も楽しませてくれよな!!
実は一番手強いか?と思ってたメディクリランキングであっさりぶち抜いてくれたスマブラには脱帽
ファミ通はもう…ねw
ロンチのゼルダが120万突破ってのも地味に凄い
しかもまだまだ売上伸ばしそう
>>5
モンハンはなんだかんだ毎回ボリュームあるし1000円以下になるからソロプレイヤーには
時期を逃しても美味しいんだよな 今年度中にSwitchがプレステ4の総売り上げ抜きそうな勢い(国内)
Switchの週販って一度も二万以下に落ちたことないのか
しかし年の瀬にこれは、ゴキらにはつらい話だな
まあ同情なんてせんがな
ワールド年初に発売してこれは情けないわ
悔しかったら今からでもゴキどもは一人数千本ずつワールド買ってやれよ
18名無しさん必死だな2018/12/27(木) 06:49:00.09
ゴキブリ心肺停止してて草
>>17
ゴキブリ的には任天堂からソフトを奪った時点で
ほぼ達成感を満たしちゃってるのでその煽りはあまり効かないと思う >>19
そこで満足していれば良かったものを
実際にはこれでswitchには負けないんだと思い込んでしまった人もかなりいたと思う >>21
ルイージマンションが15000、USUMが10000売れた3DS本体が27000台売れててもおかしくなかろ
vitaの4000台はなんなんだ まだクリスマス週があるんだからモンハンがミリオン売ればスマブラに勝てるぞ
スマブラにもモンハンが出でるからスマブラの売上のうち10万本はモンハンによる売上だからモンハンの勝ち!
ファミ通はソニー忖度で数字出さない方向なん?
それか数字調整をソニーと協議中?
モンハンどこ?この時期なら値崩れしてても顔出すだろうに
据え置きだと一家に一本ありゃいいし子供が手を出しづらいんか?
そもそもジワ売れしないモンハンがわりーだろ
10ヶ月以上も先行しててなにしてたんだ?
>>22
予備用じゃねw
VITAは来年度、店じまいなんだしw >>29
MHWも中古で売れてると思うよ
定価が2/3で一年古い3DSのモンハンと同等の中古価格だし >>27
必死こいてせこせこベヒモス、ナナ出してた
じわ売りしたくてもできないくらい中身がないモンスターがいない、お守りガチャ、装備の換装無し(おそらく任天堂の技術なので無理)
どうして売れると思ったのか あと1週残ってるしモンハンWにもまだまだ年間TOPのチャンスはある!
・・・よね?
>>33
ちょうど読み直したカイジのチンチロ編の「普通のサイコロで全部自力でピンゾロ出せばイーブンに持ち込める」のところ思い出した モンハン売れてねーって言ってるけど別に今までも年始に出したモンハンなんて年末年始売れてないだろ
スイッチの寿命が近いな
今は豚が言うようにサードに「PS4の本体抜けばスイッチの一強になる」と言い聞かせてるわけでしょ
もうすぐPS4本体抜けるけどサードが売れない
Vitaの台数抜いたのにVitaのように売れないからサードはとっくに気づいてるけども^^
PS4の本体抜いたときサードが売れない言い訳はできなくなるし
サードは堂々とスイッチから撤退できる
2018.12.27(木)更新
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 248pt +2pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 Z Version バイオハザード RE:2 - 135pt +2pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN(通常版) - 42pt +0pt
19/03/08 [PS4]デビルメイクライ5 - 33pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ ダイナマイト・フルボディ BOX - 30pt +0pt
19/01/17 [PS4]ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN COLLECTOR’S EDITION - 22pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 20pt +0pt
19/01/11 [NSw]New スーパーマリオブラザーズ U デラックス - 19pt +0pt
19/01/31 [PS4]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ プレミアムボックス - 16pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER 10th ANNIVERSARY EDITION - 15pt +0pt
19/03/22 [PS4]SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - 14pt +0pt
19/01/25 [PS4]BIOHAZARD RE:2 バイオハザード RE:2 - 14pt +0pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN ブラッドサーストエディション - 14pt +0pt
19/03/20 [PS4]スーパーロボット大戦T アニメソング&サウンドエディション - 12pt +1pt
19/01/11 [NSw]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 12pt +0pt
19/01/11 [PS4]テイルズ オブ ヴェスペリア REMSATER(通常版) - 12pt +0pt
19/02/14 [PS4]JUMP FORCE - 11pt +0pt
19/02/14 [PS4]キャサリン・フルボディ(通常版) - 11pt +0pt
19/01/31 [Vita]ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~(通常版) - 11pt +0pt
19/01/17 [PS4]龍が如く4 伝説を継ぐもの - 10pt +0pt
本体が売れてもサードが売れる気配はありません^^
モンハンWもスマブラに負けて、
もはやGKの心の拠り所が
「海外ガー」と「DQB2はPS4が上」くらいしか
なくなってるな。
GK正気保ててる?www
ねえねえ今どんな気分?www
>>41
お前はひたすら任天堂国内最低記録から目をそらしてるだろw
相対的に国内PS4に勝っても3DS消滅で
ファミコン時代にまで遡るような国内ソフト売上
しかも8割任天堂ソフトで来年も同じくらい売れないといけないプレッシャー
ポケモンや大乱闘の開発者現状維持のためにいやいややらされて文句ばかりw DQB2って、あの程度の差じゃあっという間にswitch版がPS4版の売りあげ追い抜きそうだがな
思いの外売り上げの差が小さかったねえ
こりゃ和ゲータイトルのswitchマルチが加速しそうだ
鬼武者の惨状忘れるなよw
任天堂ハードで数字が出るのはドラクエとレベル5と太鼓とマイクラのみ
いつもと変わらねえよw
鬼武者勝負でそこまで言えるのがすごいな・・・
あの数字でPS4版がすげー売れまくりwwwwとか思ってそうで怖い
大作しか売れないなんてPS4でも同じだぞ
なにせ3強がまさにDQFFMHなんだもの
FFは下手すりゃミリオン割るところだった
>>42
今年のソフト販売は
任天堂現在1420万本(歴代最低2016の1450万本)
SIE現在790万本(歴代最低2017の1050万本)
だから
来週(2018最終週)次第では任天堂は歴代最低じゃなくなるぞ >>48
?
PSもすでに1000万超えてるだろ
何の数字見てるんだよw >>49
ファミ通
電撃だと任天堂1700万本で歴代最低は脱却済みだしな
SIEは歴代最低が1300万本だからあと300万本だ >>50
はあ
よくもまあベスト30のみで数字まとめようとする気になるなw
お前馬鹿でしょw Switchの半値で買えてソフトも安めで豊富の2dsは子供に持たせるのには最適
貧困になってきてる日本ではSwitchは子供に与えるには高すぎるというご家庭がまだまだいる
それでこれだからなぁ
イキってるゴキブリ1匹しかいなくて草
ゲハ慣れしてるゴキブリは、クリスマスから年始にかけて冬眠してるもんだぞ
>>51
話の始まりは君の捏造の「任天堂は歴代最低から目を逸らしてる」だろ
そこを証明することが前提であり十分条件だから問題ないよ >>55
捏造してるお前自身から責任取れよキチガイ野郎w スイッチ 週間販売台数 (メディアクリエイト)
週販 2017 2018
42週 *31,092 *42,148
43週 126,701 *37,855 17 マリオデ
44週 *64,387 *43,747
45週 *79,958 *54,235
46週 *86,999 200,850 18 ポケモンLet’s Go!
47週 145,200 108,375
48週 124,770 120,546 17 ゼノブレイド2
49週 164,908 281,222 18 スマブラ
50週 221,210 281,213
51週 269,684 278,701
52週 134,519
--------------------------
合計 3,312,619
累計 2017 2018
51週 3,178,100 3,359,395 105.7%
>>56
?
鸚鵡返しするのは構わないが私は何の捏造してる?
任天堂は2016年より売れてるから歴代最低にはならない
ってファミ通と電撃オンラインの情報は捏造でもなんでもないが スマブラ
1週目→初週120万超え!?3DS+WiiUより多いとは予想以上の売上だな…
2週目→40万維持!?これ年内モンハンも見えてきたか?予想以上の売上だな…
3週目→さらに上がって45万!??もうモンハン超えとるやんけ…予想以上の売上だな…
こいついつも予想以上だな
もう来年にはPS4を抜くのがほぼ確定
>>47
MHW発売後の新作が1ヶ月で半額連発してたしな PS4ちゃんもうすぐSwitch二抜かれそうでワロタ
でも安心して欲しい
海外では完全に住み分けできてるからPS4もSwitchもどちらも売れ続ける
PS4国内では独占サードタイトルこそ少なくなるだろうけどAAA洋ゲーが遊べるゲーム機としては1強のままだから2番手として細々やっていける
スイッチが抜いたらサードが売れない言い訳できなくなるなあ
サード撤退もすぐだろうね
サード売上限定にすると
ファミ通だと任天堂は200万本、PSは650万本(よく勘違いされるがラビッツは任天堂、CoDはSIE販売なので除外)
電撃だと任天堂350万本、PSは850万本だっけ
サード減りすぎやな・・・
別にPSや和サードに死んでほしい訳じゃないんでもうちょっと売れてくれんかな
なんで毎回サード連呼でファースト除外するんだろうか
意味が分からない
wii時代にメディアがソニーと各ソフトメーカーに忖度して
任天堂とサードを分けることでwii一強の印象を隠そうとした
その名残
結果として今になって任天堂一強のイメージを定着させてしまったが
スイッチよくそんなに在庫があるな
買い取りエージェントが倉庫保管してたのは確実じゃん
>>75
そりゃQ1Q2に棚卸資産としてQ3用のSwitchの備蓄を増やしているって語ってたし 棚卸資産増えすぎwwwとかあおってたこともう忘れてるのか
>>70
「サードが集まらない・売れないので覇権が取れないまたは失速する」というのが64以来のパターンでありアンチの心の拠り所だからでは
その前提がほぼ崩れているのにうわ言のように繰り返す、あとはひたすらWiiコースを願うだけ >>70
PSユーザーはファーストソフト興味ないから いやー楽しい週販だったね
スマブラが年間1位になったし
来年はスイッチがゴミステを抜く大イベントが待ってるし楽しみだな
>>65
もうすでに普及台数が少ないからサードのマルチソフトが売れないって言ってるヤツいなくね?
まぁ実際100万台差もないけどさ
DQB2がここまで僅差になることを予想できたゴキちゃんいる? >>82
むしろスイッチ版のほうが売れると言う予測だったけど?
任天堂もそのつもりで独占CMしてたわけで
赤字じゃないかなw >>83
CM回数は
PS4Switch版とPS4版だけでSwitchのみ版は存在しないから 後はサードが任天堂製ソフト並みの物を開発出来る頭がありゃいいんだけどねー。
アイデアはインディや洋ゲーにぶち抜かれてる現状。
残ってるのはリメイクか◯◯エンジンのガワだけ変えた物ばかり。
そしてスマホに逃げる
もうゴキちゃんすがるとこ無くなって
どうしようもねえじゃんwww
RDR2の海外売り上げもスマブラにブチ抜かれそうなのに
>>28
むしろVITAが今年で終わらなかったのが凄いわ
今年だけでX1の累計より売れてるし CM回数はのあとに「PS4の方が多いだろ」
が抜けてた
イカとスマブラ、どっちが先に300万本を達成するか楽しみやね
>>83
>むしろスイッチ版のほうが売れると言う予測だったけど?
マジかw
サードが売れないSwitchなのに?
サードが売れないのか売れるのかどっちかにしろw
サードが売れるはずのPS4とこの僅差だよ?本当に予想できた? 不思議なのは国内は100万か200万の差がつくかどうかの争いで
豚がまるで圧勝してるかのように振る舞うけど
全世界で億本差ついて勝利してる全世界PSユーザーはどう振る舞えばいいのか困惑^^
200万差以下で我が物顔できるなら
億本差だとどういう態度取るべき?
>>39
ゴキブリさぁ、本丸のポルノ捨テーチョンもサード爆死してんの理解してる?
一生懸命ニンテンドウガーしてるけど
ポル捨テの方がヤバイだろw >>83
ゲオやメディクリの発言的に出荷数の時点でPS4>Switchなんだからさあ
あとゲオによるとPSは初日売上のお陰でSwitch上回ったみたいだから
来週には普通に抜かれてそう >>95
マイクラに似たソフトだから幼児が群がるかな?と予測したけど
さほど幼児来なくて
ネットにいる大きな豚との争いで見事我々が勝利したなあというところ
情けない大きな豚が「幼児よ。お年玉で買ってくれ」と祈ってるのが情けないw >>98
そもそも樹脂ディスクより生産量や単価的にスイッチが不利だから
多少の売上増くらいだと小売的にはどうなのかとは思う DQB2はDQH12とDQB1を時限独占してユーザー集めて本編も出したんだから
PS4版が圧倒しないとおかしいんだけどな普通は
28,28,27万って不自然過ぎませんか?これまでにない感じです。妊豚説明してくれる?
>>100
生産コストの都合で定価が一緒のマルチソフトの卸値が変わったりしないだろ >>99
最近の子供にとって
「ドラクエ」って特に響く要素ないんじゃね? PS4版が値下げされてたのは
前作売上から想定して発注したのに
予約がそこまでいかずだぶつき気味だったからかと
多分正月過ぎたら値崩れ起こすのでは
>>36
おそらく本編+DLCをセットにしたお得なバージョンも発売されるだろうけど
中古価格1980円で叩き売られてる本編とDLCをバラバラに買った方が安くなるとおいう謎の現状がおきるだろう >>108
元旦ゲオで980円やでwwwww
ここが買い時 モンハンwは中古で爆売れしててもまだ在庫が捌けないのかよ
>>99
前作に群がってたプレステユーザーちゃん… >>39
馬鹿なのかな?
仮に同時発売でPS4の方が100、Switch版は60だったソフトがあったとする
ゴキブリは大勝利だとはしゃぐだろうが、メーカーからすると合算160の内、60を切ることなんてとても出来ない
サードを撤退させたいのならPS4:Switchが9:1くらいにはなるように買い支えなければならない
ゴキちゃんにそれが出来るの?? >>113
Wiiの頃はそのぐらいの差でも切ってたんだよなあ
その結果新規客がいなくなってこのざまなんだがw >>102
ゴッキーって毎週意味不明な事言いだすよな
謎の直線ガー→PS4のが直線でしたーからなんの進歩もしてない >>114
そんなマルチソフトあったか?
例えばどんなのがあったっけ? 鬼武者とか任天堂ハードにはGBAのSRPGしか出てないからなあ
任天堂ユーザーに元々なんの思い入れもないし画面を見ても古臭いゲームとしか認識されていないのでは?
PSユーザーにとってはかつてのミリオンセラーのリマスター版が50分の1の売上って方がやばいと思うんだけど
>>113
普段PS4終わりスイッチ独占にすべきとわめいてるくせにw >>96
世界売上のスレで存分に勝ち誇ってくれ
見かけたら賛同するかもしれん
ここで言ってもみっともないだけ 3Qの期間で比較すると、日本ではそれほど去年と変わらんね。
上乗せしても20万台くらいかな。
去年の3Qのswitchの全体の販売台数が724万台だから、今年の3Qで
1000万台売るには海外の方で250万くらい去年より多く売らないといけない。
まあ3Qで1000万台売っても4Qで500万台売らないと2000万台に
到達しない訳だから、やっぱりハードの方は目標達成は厳しいかなあ。
しっかしなこの状況でも週販スレで暴れてるゴキってマゾなのかな?
少しでも知性が残ってるゴキはもう日本の売上はガン無視でひたすらカイガイカイガイ連呼してるけど
モンハン5はSwitch決定
脱Pおめでとうございます
>>102
PSVitaの発売時の160,001、160,001の方が不自然では?
あと毎週完売の影響だろ >>126
お前キチガイで頭悪いのだろうけど
集計期間の数字は推計数字で数万規模でズレていくのが正常
数字が大きいほどブレが起きる
にもかかわらず28万という規模数がほとんど3週連続で続いたのは
母体数字を固定化させてるからできる芸当
キチガイのお前でも不自然さには気づいてるけど信者としてキチガイ的に疑いたくないとお前は思ってるw >>127
子供にそんな話をしても無意味だと思うが >>120
去年の3Qは724万台だったか
今年はポケモンとスマブラがあるし、1000万は行くだろうな
けど今年は上期で507万だから3Qで1000万だと目標の2000万達成はきつい
3Qで1200万行けば4Qでのノルマは300万だから十分射程内
まあ4QにはマリオUDXが出るんだけどね >>127
だったらPSVitaの1の位まで全くの同値だった理由を先に答えてくれよ
そしたら考えてやるから マリカもマリオデは200万確定、マリパも100万いけるなこれ
>>130
北米で10月前年比1.2倍、11月1.8倍
イギリスでホリデーシーズン前年比3倍
フランスとドイツも1.5倍以上増だから
日本の比率がどれくらいかによると思う 正直ハード普及率はともかく、
国内のソフト売上を見たらWiiの水準を上回りそうな勢いがあるな
>>131
だから推計数字だから数値自体に意味ないと言ってるだろw
頭悪いの?
ふざけて53週同じ数字でも良い
規模数だけが意味を持ってる
そして28万という中途半端な規模を維持するにはある程度固定数字が必要
25万台業者に買い取らせて残りの5万規模をフリー数字にしたり WiiはWiiスポが需要吸い過ぎたのも問題だったね
日本はまだそれでも販売してたから売上に繋がったけど
海外はバンドルだったからな…
おかげで8000万本とか狂った数字になったけど
発売同時期比較 95週
NSw 6,672,014
WiiU 1,940,237
Wii 6,780,004
PS4 2,135,878
PS3 2,291,125
PS2 6,098,021
>>136
流石にそれはアホっぽいな
年末用に在庫を積んでたのを思い出せば話は簡単なのに
以下数字は適当なので理屈だけ汲み取ってくれ
12月販売に向けて100万台の在庫を用意した
これを4分割で出荷すれば25万
通常の入荷ベースが3万ならきっちり売れば合算28万となる
数字が横並びになるのは何ら不思議がないわけだ >>139
勝ちハードと負けハードはどれも同じような曲線描くんだな >>134
国内だとハードは来週Wiiの同週販売数抜くからな
ソフトはWiiは化け物揃いなのでそうそう勝てないと思うが 塊魂それなりに値段が手頃とは言え1万弱売れたんか
そう考えるとやっぱWiiで出してたらもっと知名度上がったんじゃないかしら
キムが如くもう少し宣伝すれば伸びるかなと思ったが店でびっくりしたが1ヶ月しないうちに龍が如く4出すのか
そんな似たジャンル被すこと無いんじゃね?
協力店情報に係数をかける売上調査は、福袋に入ったソフトも集計されるのかしら
だとしたら、年始に意外な結果になったりするの?
たまに1万弱を1万と少しだと思ってる人いるけどなんでそんな勘違いしだしたんだろう
>>136
そもそも一般販売の物を25万業者に買い取らせる理由はなんなんだよ
ただの金捨ててるだけじゃん >>136
25万台業者に買い取らせるとかそんな事してたら定価じゃ絶対売れないぞ スマブラおめでとう!
メディクリ、ファミ通で二冠達成
ファミ通だとビルダーズ2ほぼ同数だな
サードタイトルマルチもスイッチの方が売れる未来が近い気がする
え、今回のランキングってPS4ってスプラ2より売れた独占ソフトないの!?
ファミ通でもCoD圏外だな
こりゃ完全にマイクラゼルダに年間売り上げ抜かれたか
スイッチとPCのマルチだけで世界で売ったほうがいいなこれ
4000本差だと来週にも逆転しててもおかしくない数字だな
逆転はするだろうけどバグの余波で売上自体は伸びないだろうな
>>163
独占ソフトの話をするとほぼファーストだけになっちゃうし Nintendo Switch(300661台)
プレイステーション4(60207台)
プレイステーション4 Pro(14971台)
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が3週連続の首位獲得
年末商戦の盛り上がりが最高潮に達する集計期間となった今回のランキングは、
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が3週連続で首位を獲得している。
前週の数字にほぼ並ぶ42.4万本を販売し、累計販売本数は200万本を突破した。
2位から5位までは高水準の接戦となったが、
新作の『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』
のプレイステーション4版が3位に、Nintendo Switch版が4位にランクイン。
合計で25.9万本を売り上げたが、2016年1月に発売された前作『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
の初動(3機種合計)には届かなかった。
一方、ハード市場ではNintendo Switch本体が前週比5.3%増の30.1万台を販売。
週間販売台数が30万台を超えるのは、発売週と昨年(2017年)の12月4週、そして今回で3度目となっている。
>>173
なんでって去年見ればわかるでしょ
ドラゴンボールも去年あったし ファミ通は去年も30万出てるってことは
クリスマスの数字が大きく出やすいっぽいな
過去ソフト牽引しまくってるなぁ
無料でもないのにすげえわwww
バンナムのswitchソフトもちゃんとはけてるな、すみっこもいるし今年もいい年やったな
>>183
去年は負けハードゴミステに力いれて酷かったねw 木村は25万でフィニッシュってところか
まあ派生にしてはよく売れたのかな
>>185
GEには勝てそうでキムタクの面子も保たれたな スイッチ去年って12月3週より4週のが売れたのか
それだと今週集計分も30万近く行きそうだな
>>183
バンナムは一部除いて海外で売れないキャラゲー売らないといけないからな >>136
ALT@保管庫管理人また妄想いってるの? スパイダーマンは無料でばら撒いてるから分かるけどCODはハーフミリオン近く売ってるのにスパッと週販に顔出さなくなって年末にも顔出さないのが理解できない
これ完全にモンハンワールドと同じ生産出荷しただろw
>>168
この時期真っ赤は年末年始に売るもんどれだけ確保出来るかで頭痛いと思うよ
今日最後の出荷があるから去年ほどの棚空っぽにはならないと思うけど つか30位までにPS4は5本しかないんだな
20位以下には0本
過去のソフトがほとんど動いてない
つかCoDとRDR2とBFどこ行ったよ
>>190 そらそうよPSなんてそんなもんさ現実の市場はほんと冷えてるぞ ドラゴボ 6万本か
PS4版が10万本程度だから抜く可能性は少しぐらいあるかな
ファミスタで10万売れるSwitchがサード弱いとは?
出すタイトル吟味すればそれなりに売れるって昨年学んだ通りの結果だな。
>>190
無料でばら撒いてるからこそ、ハードと一緒にソフトが買われないんだろう ソニー発表は全部「生産出荷」だよ
わざわざモンハンだけ生産出荷数で発表する方がおかしい
もしそれやったら意図的に印象操作やってる事になるし
30本中22本がswitchなのか
この時期は3DSもまだまだ入ってくるな
まあSwitchとその定番ソフトは年始に売れ残ってもそのうち捌けるから
仕入れで困ることはなさそうだな
仕入れられるだけ仕入れておけばいい
DQB2はバグ騒動が尾を引くかもしれんが
てかビルダーズもマルチになったらいきなりどっすんやからなほんと寒いだけじゃなく臭い市場やでPSは
来年は今年のようなモンハンブーストがないし
今やってる大盤振る舞いの反動もくる
PS4は相当屈むぞ、これ
スイッチは本体買ったんですとりあえず最初にこのソフト買っとくかってソフト多い上に幅広い。
こりゃ勢いまだまだ続くわ
>>203
最初に何買うかけっこう悩むもんね。スプラゼルダマリカマリオデマリパカービィポケモン……同梱もあるけど。 Switchはランク内だけで100万本以上売ってるのか
>>205
スマブラで本体買って年末年始遊ぶようにゼルダゼノブレ2オクトラ買ったわ
絶対時間足りねえw でも、スマブラを最後にソフト日照りだよな・・
任天堂ファンだけど来年はSwitch失速の予感しかないorz
>>209
下手すると半年間は遊べるレベルだぞそれw
ゼルダいまから遊ぶ人はうらやましいわ、記憶消して最初からやりたい >>204
PS5どうすんだろ
携帯機もないswitch絶好調開発費高騰のこの状況でもまだサードは全力してくれるんだろうか >>204
PS5はあと2年は出ないぞ
ソニー社長、SIE社長が揃って2021年末まで屈むとか、PS4だけで10年間頑張るという目標は変わっていないとか言ってるし
特に来年は商談会にも参加しない、独自にイベントも開催しないって言ってる訳だから2019年に動きはない >>211
PS4も売れてんだけどな、後先考えない手段使ってるけど
この反動が来た時どういうコメント出すんだろう >>219
ソニーから金貰えなくなったから
ソニー任天堂どちらの話もしなくなったんじゃない? PS5は出るとしても再来年の年末
国内はその翌年でしょう
PS4はここまでなりふり構わない手段で売上確保してるってのは、それだけスマブラに警戒感があったんだろうな。年末商戦でSwitchの週販シェアが90パーとかになっちゃうといよいよ終戦感出ちゃうもんな。
ただ、第四・四半期大丈夫なのこれ。
ソフトも売れてるし周辺機器も売れてるななんでか知らんが近所の店ではスイッチ用のACアダプタが売り切れ続出だった
なぜだ?
30位中22本もswitchのソフトなのに
遊ぶソフトがないっておかしくねえか
>>226
ドックに刺しつつ携帯モードでも遊びたいって人が多いんじゃね >>226
リビング用と自室用とかかな
親の部屋用かもしれん パワプロいないからかファミスタが地味に売れてるなw
ファミ通“超流行りゲー大賞2018”、1位は『Marvel’s Spider-Man』!
ゲームクリエイター&ゲーム好き著名人128人が選んだ今年一番ハマった作品
https://www.famitsu.com/news/201812/27169964.html
株式会社Gzブレインが発行する、ゲーム総合誌『週刊ファミ通』は、2019年1月10・17日合併号
(2018年12月27日発売)において、2018年にゲーム業界関係者がもっともハマったゲームタイトルを
選出する“超流行りゲー大賞2018”の結果を発表した。
【超流行りゲー大賞2018 TOP5】
第1位:『Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)』
第2位:『モンスターハンター:ワールド』
第3位:『Detroit: Become Human』
第4位:『レッド・デッド・リデンプション2』
第5位:『ゴッド・オブ・ウォー』 >>226
普段自室に置いてて、しばらくどたばた出来る部屋に置きたかったけどアダプター持ち運ぶのがめんどくさくて買ったよ >>228>>229>>232
以外とそういうの多いのね
俺も車で充電したりするけど100円ショップでUSB-Cコードとスマホ用の余ったACアダプタで済ませたわ >>227
「(俺が)遊ぶソフトがない」とでも言いたいのだろう PS4ってPS2並みのソフトラインナップなのに
この売上ってヤバい、、
結局スマホに客取られてんのか
ビルダーズ2、ファミ通の数字だと合計26万本ぐらい売れてて、
そんなに悪くない感じだな。
>>238
AAAソフトが揃ってるといっても国内だと似たようなもんだと思われてる感じは否めないわな
少しずつ洋ゲーも認知され出してきてるからこれだとは思うけどね >>238
それはちょっとPS2を下に見過ぎじゃないですかね >>1
ファミ通更新されたな
スマブラ増えてるし、ビルダーズ2の差も縮んでほとんどない サードがクソザコすぎだろ
FFDQMH筆頭にフル戦力でこの体たらくかよ
>>241
PS3と違ってドラクエもモンハンも出ちょるのに ビルダーズはバグ問題がどうでるか?
買ったけど進行不能怖くて立ち上げていない
>>240
洋ゲーって毎年焼き直しみたいなものだしてマンネリ化しすぎ FFはともかく任天堂は2年目のソフトがランクインしまくりなのに
ドラクエとモンハンは消えてしまってるのは残念
ゼルダの伝説がPS4版ドラクエ11に追いつくまで16万本
>>249
来年中には届きそうだな
いいゲームが売れ続けるのはいいことだ >>243
PS側の戦力にはならなかったけど
任天堂の携帯機の主力だったLV5を引きはがした事も追加で ゴッドイーターって60万本位売れてたシリーズなのに今回話題にすらされない空気ぷりだな
てかキムタコGE3共々2週目てイカ以下なのもヤバい
DQB好きなんだけどこの売上じゃ続編厳しそうだな
ジワ売れしてくれるといいが
ビッダーズ2は26万売れてるから十分だと思うけどな
Switch版はこれから数字伸ばすだろうし
3が出るのは既定路線
先週20位内のCoDが30圏外
いきなり落ちたなぁ
キムタクは外伝としてそれっぽい数字になりそうだが
GEはブランド終焉の危機を迎えている
ハーフは無理でも30〜40万は売れるだろうから
次がないって事はないでしょ
この売上で切ってたら何も作れなくなるわ
>>206
ほんとそれ30万いかなくて寂しいとかいって俺を殴りたい バイナリードメインという開発費もたくさん使った
CMもバンバン打って広告費も使った
それで国内で11万本しか売れなかった(海外も大コケ)
こういうのが続編がなくなる1例だな
>>257
GEはレイジバーストだして、PS5用にリマスター出すから開発費的にセーフ シリーズでもないのに続編がでなかったってのは
自分で書いてて今おかしいと思ったので
突っ込まないでくれ
>>260
それを言うならロコロコのがひどいな
…あれは2までは出たっけ ファミ通では30万ってすげぇな
年末年始の合併売上は40万とかいくんじゃねぇかな?
>>249
前作スカイウォードはオンライン専用のドラクエ10にすら負けてたんだぞ。時代は変わるなぁ >>248
つまりswitchの方がDL版売れるって事? >>246
それね
結局オープンワールド系から進化しないからなぁ あのキムタクがキノピオといい勝負ってこれは業界がひっくり返るわ
>>221
なんでそういう発想しかできないのか・・・ ドラゴンボールファイターズと仮面ライダービルドが
じわじわ売れ続けてる訳だが
ドラゴンボールファイターズPS4版どんだけ売れてたっけ?
>>266
実際のとこ据置機より持ち歩き出来るゲーム機の方がDL版売れそうよね
いちいちソフトも一緒に持ち歩きたくないし >>271
ファミ通:98,552
電撃:95,063
メディクリ:92,935 >>260
大金使って作ってるのは『外人が入れててネタにされる変な漢字の入れ墨』なんだからなw
日本人から見たね
そんなもんこけない方がどうにかしているだろ
バンナム七英雄はそんなものを7体も造っちゃったんだよなぁ(;´Д`) 海外向けはバイドメなんか作らないで見参みたいのをもっと押し出せばよかったのに
>>251
引き剥がすも何も勝手に死んだだけなんだよなぁ 今のバンナムゲーム制作はいろんな所を吸収して再編してるし
やる気になればスマブラ作れるんだから兵隊は優秀な方で
企画とか制作進行が有能ならそんな外れは量産できないはずなんだがなあ
>>277
レベルファイブ
妖怪ウォッチバンバラヤーの言い訳
「全社員、二ノ国2に携わっており他に作る余裕が無いので外注したら、外注先に予定より少ない作業者で仕事をされ、しかもそれを隠されていた。
期限が迫ったときにはもうリカバリーが効かなくなっていたのでそのままリリースした」
イナズマイレブンアレスの言い訳
「全社員、二ノ国2に携わっており他に作る余裕が無いので外注したら、外注先に予定より少ない作業者で仕事をされ、しかもそれを隠されていた。
期限が迫ったときにはもうリカバリーが効かなくなっていたので発売を延期し、二ノ国2が終わってから再度開発し直すことにした。」 >>268
元々キノピオのほうがだいぶ格上やろ、知名度的に ファミ通が淡々と仕事しててわろたー
アクションゲーム日本代表はチェンジしたんやで
>>254
ちょっとでもテストプレイしてれば避けられたようなミスでシリーズ殺されるのはファンは辛いな >>288
ガンダムブレイカーやRPGツクールにも言ってやれ
まああっちは故意みたいなもんだが ガンブレは今までのルールで良かったのになんでゴミ拾い追加してしまったのか
スイッチWミリオン2本目おめ
マリオデとマリカ8DXも時間の問題だな
>>75
何のために棚卸資産3000億円分もSwitch作りだめしてたと思ってんだよw >>95
普通にSwitchの方が売れると思ってたし、予約組が集中する初週で僅差だから来週には逆転する可能性高いと思うよ
PSの強いゲオですらそうなってるそうだから何から何まで予想通りに推移してる ファミ痛さぁ…棒グラフやめたほうがいいと思う
ネタみたいだよ
サードはスマホに戦力を集中させていたから、これを機にCSも頑張って欲しい
桃鉄だしたら売れるだろうに
>>249
良い事だと思うよ
丁寧に作られた物が売れるべきだ
ドラクエなんて看板だけだもの
国内でしか売れないし DQB2は初週ではPS4のが売れたけど
累計じゃ逆転するだろうな
来月末には累計でPS4が20万、Switchが25万と予想
>>296
桃鉄はSwitchで出せば間違いなく売れるだろうけど
コナミとさくまが最悪の関係だし、無理だろうな
2000年ぐらいに任天堂はハドソンの株式を1/3以上取得して子会社化してほしかった
天外、桃鉄、ボンバーマン等のIPをGC以降の任天堂ハードで独占できたのに イカちゃんが電車に乗って物件を買い漁る完全新作を出そう
ハイカラスクウェアを作り込んでおしゃれ生活ゲー作って欲しい
引退間近だけどVitaには桁違いの差をつける3DS
やっぱりキモヲタにも売れるスマブラなんだよね
マリオ()
>>139
ゴキブリが言うとおり序盤は負けハード推移だったのは事実は事実だったんだよな
諸事情あってだから単純な話ではなかったとはいえ スイッチ本体
4G 278,701
ファミ通 300,661
電撃 311,402
31万超えてましたとさ
>>139
これほど明白な事実はないわ
勝ちハード:PS2・Wii・Switch
負けハード:PS3・WiiU・PS4
勝ちハードを負けと言ったり、負けハードを勝ちと言ったり、
そういうレスは業者か信者か荒らしだわ ARMSの累計直ったと思ったら、今度は1-2-Switchの累計が間違ってる
これわざとやってるだろ
何気にARMSも頑張ってますな
新規IP格ゲーで四天王に次ぐジワ売れするとは
来年のクリスマスにも50位以内にランクインしたりして
1・2スイッチ 5万本も売れてなかった!!!!
これ本数的に今年度分のみだな
1桁間違えた可能性もあるが
ランキングの下の方を見ると分かるけど
中古とか無料待ちの文化に染まってない層を継続的に取り込んでるかどうかってすごく大事なことなんやな
今週は50位でも2700有るから
それより下でも2700本は売れたと言うことが可能だな
年度ハード売上台数
Switch÷PS4
2724767÷929817 = 2.93
トリプルスコア回避!
PS4も長く売れるのない訳じゃないけど、
この冬は2本無料とかやっちゃったから、
新作はともかく、少し前のタイトルとか割を食う
>>311
ネコトモ3DS版の方が売れてる
ARMSの数字おかしかったのが直ったけど今度は1-2-Switchがおかしくなってる ハードコメント短けーよ!
> クリスマス直前週となる今週は、ハードが前週比0.6%増の42.1万台、
> ソフトが同25.3%増の159.2万本と、両市場とも好調に推移。
> ハードは微増ながらも今年度最高の週間セールスを記録した。
Switch2018年度ソフト売上1000万突破だね
PS4はまーだ時間かかりそうですかね?
トップ50内のソフト数
Switch 30本
3DS 10本
PS410本
圧倒的にPSとか言うハードの勝利
>>314
何しれっとPS4を負けハード扱いしてソフト売れなくても仕方ないみたいなハードル下げしてんだ
ドラクエが出たハードってことは勝ちハード認定だぞ
大体同世代のWiiUが負けに入ってるのにPS4も負けなのは矛盾してるだろ 電撃switch 31万
ファミ通switch 30万
メディクリ 28万
喜んでる中悪いけど、来年のSwitchにはソフトがないorz
中古で2DS買って画面小さくて昨晩2DSLL買いなおしたけど
意外とまだ購入する人いるんだな
今日GEOで子供が親に3DSをねだってたけど
なぜかnew3DSはDS互換が無いと思ってて
あえてnewが無い3DS中古本体を探して買ってたっけな
>>344
2週間後にマリオUDXでるけど「スイッチ的には」それほどの弾じゃないからな… >>340
このグラフの話なんでこれ見てPS4の位置確認したらどうっすかね
そもそも、一時期「PS3を抜いた!」とか騒ぎながらまたPS3以下の推移に落ちてる時点でな ビリオンロード大味ながらそこそこ面白いけど、全然売れてねぇな。やはり桃鉄のガワがないと無理なのか。
事情を知らない人々からみると桃鉄のパクリに見えるんじゃ
体験版はあるんだから中身の問題だろう
個人的にはモンスター部分の演出が無駄に長くてテンポ殺してるし店名もツマラン
>>345
昔は、この手の廉価版ハードは発展途上国などの所得格差が激しい国・地域で売れる物だった。 ビルダーズは思ってたより売れたなぁ
もっと空気になると思ってたわ
>>352
中古で5000円で買ったがまさにそんな感じだった
最初からLL買えばよかったんだがアラアラと世界樹5だけやりたくて手を出して
メガテンとかエルミナージュとかゼルダとかやりたくなって買い替えたかんじだわ
画面の大きさ全然違くて快適だわ 年度集計でもうソフト1千万越えたのはなかなかスゲー
ビリオンロードってCM全く見ないけど
子供向けアニメとかではやってたりするん?
よく見たら集計23日までなんだな
来週もクリスマスブーストあるのか
>>356
そんなプロモーションやってたらもっと売れてるわな
広告費をケチった結果がコレ >>356
一応仮面ライダージオウとかのバンナムが提供している番組ではCMやってる。
番組見ている子供は同じCM枠でやっているクライマックスジオウの方を買いそうなもんだが。 >>348
PS3もPSPも1000万超えてるけど負けハードだもんな
特にPSPは相手があまりに悪かったw CODもランキングからいなくなるの早すぎじゃね
最速で中古に流してんのけ
>>359
一応やってるのか
それで子供に刺さらんならどうしようもないな
桃鉄やってた古参向けに宣伝したほうが売れそうだけど
佐久間抜きってのが拒絶されるかもしれんのよなぁ >>281
その二ノ国が爆死してて草も生えませんよ >>362
流石にこのCMでは子供の心に刺さるわけがない。
>>364
まさか2018年にビリー隊長借り出してくるとは思わんかったよ ビリー隊長のCM、ここ2・3日で何度もみたぞ
おもにTV朝日のニュースとかワイドショーの時間に
そもそも勝ち負け関係無く、PS4にはPS4の良さがあるんだよ。
switchはかなり売れているね、スマブラもかなり売れてるね、でもPS4はPS4だから。
だいたい、任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい
switchはわずか2年弱で620万売れてるぞーって、お前は任天堂の社員かなんかか?
100歩譲って、マリオの親の宮本さんやスマブラ開発リーダーの桜井さんが言うならまだ分かる(言わないだろうが)
でも、お前らはせいぜいswitch持ってるだけの何でも無い、たかが650万分の1の、ただの1ユーザーだろ
switchのパワーをさも自分のパワーのように振る舞うのはカッコ悪い
こういうのを本当に虎の威を借る狐なんだよね
>>369
そうですか。
お薬増やしておきますねー
また飲み忘れちゃ駄目ですよ? 372名無しさん必死だな2018/12/27(木) 22:01:32.45
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,396,557
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,329,622
2018年発売サード売上TOP10
PSW
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 PS4 CODブラックオプス4 468,346
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 PS4 RDR2 199,132
5位 PS4 JUDGE EYES 193,831
6位 PS4 北斗が如く 174,744
7位 PS4 真三國無双8 171,195
8位 PS4 GOD EATER 3 159,499
9位 PS4 無双OROCHI3 150,836
10位 PS4 ディシディア FF NT 150,025
任天堂
1位 Switch マインクラフト 492,751
2位 Switch太鼓の達人 260,397
3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 127,404
5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523
6位 Switch スナックワールド 94,697
7位 3DS ペルソナQ2 85,466
8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553
9位 Switch 進撃の巨人2 62,414
10位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ 61,255
>>361
言うても10月12日発売だからPSのソフトとしてはかなり頑張って粘ってたんだぜ >>372
2位のCoDは販売元がソニーだから
Switchにもラビッツ、スニッパーズ、無双を入れろ定期
因みに任天堂みたいにパブリッシャーソニーを除外したらサードは63万本減って
逆にパブリッシャー任天堂を含めたら56万本サードは増える 2018年度Switchソフト売上
10,026,128本
サード比率 約30.1%(29.4〜30.9%)
Switchサード売上
約302万本
>>376
任天堂「スイッチ」試練の時 人気ソフト不足、出荷目標下回る
提供:ブルームバーグ 2018.12.24 07:44
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家電見本市「E3」に出展された任天堂のブースに率を作る来場者=2017年8月、米ロサンゼルス(ブルームバーグ)
家電見本市「E3」に出展された任天堂のブースに率を作る来場者=2017年8月、米ロサンゼルス(ブルームバーグ)
任天堂の家庭用ゲーム機スイッチが今年の年末商戦を前に、試練の時を迎えている。人気ソフトが少なく、本体の出荷台数も自社目標を下回るとみられており、新たなゲーマーを獲得できるかどうか、疑念が広がり始めている。
プレーヤー開拓苦慮
控え置き・携帯型の両機能を持つスイッチは、苦戦したWiiUの後継機種として評価されてきた。しかし、これまでのところ、熱心なスイッチファン以外にプレーヤーを広げることに苦労している。
ブルームバーグがまとめたアナリスト8人の予想平均によると、スイッチの出荷台数は2017年3月の発売から来年3月までの累計で3500万台にとどまる見通し。任天堂が目標とする3800万台には届かない。
スーパーマリオやゼルダの伝説、スプラトゥーンなど人気シリーズのソフト販売を1年目に集中させたが、2年目の今年は発売するソフトが少なくなり、ゲーム機本体販売の足かせとなった。
新たな顧客層の取り込みを狙い4月に投入した段ボール製の工作ゲームキット、ラボも不発に終わった。
ウィリアム・オニール・アンド・カンパニーのアナリスト、コルネリオ・アッシュ氏は優秀なゲーム機となれるかどうかは2年目を成功裏に収められるかが鍵と指摘。
その上で、「投資家は任天堂が5年かけて9000万台は売れると思っていたが、ここにきて、かなり不可能になってきた」と話す。 PSユーザーってなんで発狂するとみんなコピペ張りはじめるの
>>113
ほんこれ
任天堂専用機と揶揄されるくらいに自社ソフトだけで盤石なswitchは(サードがないよりあった方がいい)状態。マルチ切られないレベルで売れればそれだけで勝利。
逆にサード頼みのPSは僅差の勝利で悦んでちゃイカンだろうに >>378
過去の人間だから
だから必死にQ1期とWiiUをソースに「2018年Q3は駄目だ!」って語ってるのよ FFDQMHはじめ和サード全力協力を受けても死んだPS4という現実
PS4に出たシリーズ作の大半が売り上げ超激減して死にかけという現実
サード比率煽りも空しいな……
>>360
PSPの台数のごまかしっぷりは凄まじいぞ?
vitaが2336万から671万に修正された事件があったが、アレと決算発表を照らし合わせると2012〜2014年度でPSPが1000万台以上売れてることになっちまう
2012年以降なんて日本ですらヘロヘロ、北米じゃ2010年に集計停止してたんだぜ? >>384
言われてみりゃ確かにPSPの販売台数もおかしい
PSPの売り上げも盛ってたのかよ PSPはあの時期モンハン需要で納得できるわ
当時全く売ってなかったし
世界で8000万台売れて海外で一番売れたソフトが100万とかありえなさすぎる
>>381
今はPS4も普及してるからともかく、PS5出す時にサードがSwitchマルチ切れないと即死だからな
「任天堂ソフトが遊べる方と遊べない方」になる >>369
モンハンワールドやRDR2やPS4の国外での売上で任天堂ファンにマウント取ってるアホにも同じ事言ってくれる? >>311
Vita未だに3000台も売れてるのかよ
ソフトは1万も売れてないのにどういう事だよw >>347
WiiUからの移植や完全版の売り上げを考慮すると
マリオUDXは100万超える可能性が高いぞ
あと前回の時と違って久々の2Dマリオ感が強いのもポイント マリカ8(WiiU)とマリカ8DX(Switch)も数ヵ月でWiiU版の売り上げ超えたからな
地味だけどベヨネッタもWiiU版よりSwitch版の方が売れたらしい
101も♯FEもスイッチに出せばそれなりに売れそう
次ぎの集計(2週分)では ポークアウトしたブビッチは20万割れ 一方でお年玉需要でPS4は30万はいくので震えて待てよ任豚どもw
ドーピング効果切れ始めて悲惨なことになりそうだが……
ほんと♯FE早く移植しろよな。Wii Uで出た新IPは全部スイッチに移すくらいの勢いでいい。
>>369
都合が悪くなると途端に被害者面
まるでどこかの半島民族みたいですね
あ、そのものでしたか、それは失礼w >>384
ちょっと弄るだけでエミュ動いたから中国でバカ売れした
都内だと業者がホームレス雇って開店前に並ばせてPSP買い占めとかしてたんだよ >>340
ドラクエ11はPS4と3DSの同時発売だから…
PS4が勝ちハードならPS4だけで出たはず
つまりPS4はドラクエによっても勝ちハード認定されてない >>398
知ってる、中国人が「PSP、ゼンブゼンブ」って言って買い占めてたの話題になったよねぇ
でも台数のごまかしもすごかった、メディクリの売上13000がSCEの要請で27000(ネット通販分の追加らしいww)になったり、懸賞でばらまきまくってた
でもそのせいで逆ザヤで首を絞めたんだから世話ねーわな〜
MHが救世主のように言われてるけど、実際は切ろうかどうか迷っていたところにMHP2が当たって、和サードがPS2から逃げ込んで撤退することすら出来なくなったそうな 果たしてPS4欲しがる人はお年玉を貰える年齢なのだろうか
PSPのUMDはソニーの皮算用に反して結局ゲーム以外の用途がほぼなかったので
UMDの生産設備を維持してるだけで毎年赤字を吐き出してて
MHがヒットしたくらいじゃまったく追い付かず焼け石に水だったと
>>401
常識的にはもらえない年齢だけどもらってるんだろ アダルトUMD解放したらアダルトビデオ沢山出たけど、あれ一気に消えたのはソニーが取り分増やしたからなんだっけ?
いつのまやらランキングの上位7割8割を占める任天堂タイトルから完全にハブられてるハード
みたいな状態になったからまあそら厳しいよな
>>387
PSPが海外で売れたのは完全に携帯メディアプレーヤーとしての需要
当時の同価格帯の携帯メディアプレーヤーの中では性能が群を抜いていたため
何しろ原価6万円台の商品を2万円台で売ってたわけだから同価格帯の商品と比べたら性能がダントツなのは当たり前の話
そして携帯メディアプレーヤーとしてPSPが爆売れしたことで一番割りを食ったのが高価格帯のウォークマンだったw
PSP自体も販売価格の倍以上の逆ザヤでSCEの財政悪化の原因の一つとなった
あの当時のSCEはcellばっかり言われてるけどPSPで作った負債もかなり大きかった >>22
子「(スイッチで)マイクラやりたい!!」
親「お、VITAっての安いしマイクラ出来るやん」
HAPPY END マリオをPSに出さないしPSが育てたモンハンやマイクラを引き抜くしひどいよな任天堂
謝罪と賠償を要求する
PS4のマイクラは週販ベスト50のランキングにも載らなくなったな
PS4の売上を牽引してるのは海外サードだから、海外では売れるけど
日本では売れないっていうのは当たり前なんだよな。
和サードがこのままどんどん影響力を失っていけば益々その傾向が
顕著になっていくだろうな。
>>408
本気でそう思ってそうなんだよな
任天堂はソフトメーカーになれとかマジで言ってる メディクリ更新
https://www.m-create.com/ranking/
総販売本数は170.3万本、前週比124.82%。
前週を含めたクリスマス商戦としては306.7万本の販売となり、前年同期間(12/11〜12/17、12/18〜12/24の2週分)の103.37%となっている。
機種別に見ると、Switchが前年からほぼ倍増し、全体の約7割となる213.2万本を販売。
しかし、3DS(前年同期間比16.22%)やVita(同15.00%)が大幅に減少したため、ソフト市場全体としては微増にとどまっている。
新作では、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』が2機種合計で20.8万本を販売。
2016年1月に発売された前作『〜アレフガルドを復活せよ』の初週販売本数(3機種合計37.3万本)を大きく下回っている。
今作はSwitchとPS4の2機種での発売だったが、前作で最も販売規模が大きかったVita版(初週販売本数17.8万本)の減少分をカバーすることができなかった。 メディクリでもfifaスイッチのみ確認
メディクリではマリカ7確認
Switchが3DSとVitaの減少分を一手に引き受けたって事は名実ともに2機種の後継機となったか
>>411
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティでは意味がない。
PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められてくる。海外の
ゲームメーカーはそれを満たした大作ゲームを途切れなくだしているが、日本のメーカー
だとカプコン(モンハンワールド、バイオハザード2リメイク、バイオハザード7、DMC5)、
フロムソフトウェアぐらいしか出せないのが現状である。サイゲームスはPS4にグラブル2作
を出すみたいだが、どれもPS4に相応しいグラフィックやクオリティに満たしていない。 メディクリ
ぶつ森、マリカ7、すみっこ、くにおくん両機種確認
>>391
今はインディーズの選択肢も多いから、以前程2Dジャンプアクションに飢えてないのよな >>412
SIEの悲願でもあるしな
FFに加えてDQMH誘致してまで
攻勢かけたし
結局上手く行かずに平井退任したが 任天堂にもプライドがあるからPS4には参入しないだろ※DS時代にライバル扱いしたアップルには平気で頭を下げてスマホゲームに参入したが
そもそも任天堂は「スマホゲームはCSに何の影響も与えない」と豪語していたのに1番影響を受けたのは携帯機メインの任天堂だったのも皮肉な話なんだよな
ファミスタがジワって10万本超えたのが嬉しいねえ
10年前にWiiとDSで復活した時はWii版が5万本しか売れなくて据置ファミスタは1本きりで終わってしまってた
>>423
任天堂より和サードの方が
影響受けてるが 本当にスマホに食われて爆散したのはソニーの携帯機でしたね…
サードの開発リソースがスマホに行ってしまったのが一番大きい
ファミスタは電撃だと初週45,133か
2〜3倍はいける予想してる人もいたな
>>423
なんでPSに参入しないのがプライドなんだよ。
アホか、お前は。 >>415
オンライン人口が多く、ストーリーモードが収録されているPS4版よりも簡易版である
Switchの方が売れているとは。(FIFA19)
>>422
その中で予想通りに売れたのはモンハンぐらいかな。DQ、FFは勢いを失ったし。
どのコンテンツも子供、10代に人気がないと長く続かない。グラブルがPS4のみで
発売して良いだろうか。PS4ユーザーに子供や10代がいないからな。
>>424
任天堂ハードにパワプロが無いからな。
>>425
スマホゲームは娯楽に乏しい独身に受けているからな。スマホゲームで売れているゲーム
はオタクに受けるコンテンツばかりである。 龍が如くのメインユーザーはかなりスマホに奪われたのが数字に出ている。
今年って新規IPで一番売れたのダンボールになるの?
>>419
そしてPS4に相応しいグラフィックやクオリティ求めるなら完全上位互換の箱やPCの方が良いっていうね
こういう場合、プレイヤーが妥協してPS4選ぶにはそれこそPS4でしか遊べないソフト…つまりファーストソフトがモノを言うわけだが >>32
ベヒモスが妙に面白かっただけにさらにスピード出して飽きていった…なんてこった >>430
FIFA18とFIFA19を間違えてないか
FIFA19のSwitch他機種と機能的遜色はないぞ >>400
06〜07年のゲハで連日お祭りになってたネタじゃないか
懐かしいわw
PSP 懸賞 でググったら何十万とヒットしてクソワロタ思い出
どれだけバラ撒きまくってたんだよと >>406
高価格帯のウォークマンもだけどPS3の邪魔もかなりしたんだよね、任天堂とMS以外のメーカーからリソースを割くことになるから
>>422
平井って相当好き勝手やってたんだよな・・・他にもwiiUを作らせないために工場買収とかもやってたっけ
2013年に死んでたvitaが今年になるまで生きてるように見せかけてたし、>>402にあるUMDも2017年まで生産してたりした
「任期満了だから〜」って話も聞くけど、それなら後継の人材があそこまでゲーム事業に反抗的じゃないって話 >>438
vitaの名前もリークしたSCEの会だったかな〜
とにかくPSPがPS3の邪魔をするわ、超絶逆ザヤでどんどん金を浪費するわで碌な存在じゃなかったことは確か >>406 >>441
CELLにせよPSPにせよ、そう言う話を聞くと、SONYは何をやりたかったのやらなと思う。
言わずもがな、『任天堂に勝ち、自分達のサードにしてしまいたかった』んだよなw
そうなればもう自分達の敵は無い、円盤とゲームのライセンス料でボロい商売が出来ると。
実際はそう任天堂は甘くなかったし、逆ざや商売が続くワケも無かったが、サードを集めて
おいて負けハードになるから、(無論、集まったサードも間抜けなんだが)国内サードは
SONYに焼け野原にされた様なもんだ。
残った大手がバンナム、スクエニ、カプコン、コエテク、LV5位ときては、復興には相当に
時間がかかりそうだな。何とかSwitchで飛躍・成長するサードが出て来て欲しいモンだけど。 サードは任天堂さえいなくなれば楽園になると思っていたようだが、任天堂がいなくなったゲーム市場は死滅するんだよなぁ……。
厨房が母親に邪魔だ!って怒鳴るけど母親いないと生活できないのに似てる
>>444
SONYは良くも悪くも昔から独自企画を通してライセンス云々で稼ぎたいんだろうなとは思う
だからソフトのフリプもセールも、まぁメーカーに補償金と言うか渡してるんだろうけど、どうでもいいんだよね
とにかくハードが売れる事、そしてPSNで儲ける事が大事
多分儲けられなくなりそうなり事業売り飛ばせば良いと考えてると思う
任天堂とは考え方が全然違う、たから争う相手じゃない >>58
ソースは電撃 「PS業界大人の話」
【嘘の盛り合わせ】
・PSユーザーはPS2時代からネットゲーやオンラインサービスの恩恵を受けているのでネトゲに問題は無い。
・Wiiしか持っていないユーザーにはネトゲは分からない。
・ソフト販売価格も6980円と高い。
・ドラクエ10発売前でネットに接続していたWiiユーザーは5〜10%
・ドラクエ10は40万本で儲けが出ない。
・任天堂ハードはアイテム課金できない。
これだけの嘘が1つのコラムに・・・
凄いでしょ?でもこれが電撃プレイステーションなんだよねwww 最初は逆ザヤでハードを売るっていう戦略をswitchになってから
辞めたからな。
そこらへんは3DSの方の市場がしぼんでいくのをちゃんと見越した上での
戦略だと思う。
>>444
ちなみにPS2もその当時としては破格の格安DVDプレーヤーとして大ヒットしたんで
本来ソニーの本流だったAV機器販売に大ダメージを与えてる
そういう横の連携が全く出来てない典型的縦割り企業なんだよねソニーグループって
SCE(SIE)って何でそんなに嫌われてるって言われるのって言う奴がたまに現れるけどこれで嫌われない訳ないだろうって言うw iPadキラーをPSPが名乗ってた頃に、別の部署がiPadの周辺機器発表してたっけか
久多良木に言わせると
アルツハイマーの親だっけソニー本体は
>>423
DS時代にアップルをライバル扱いってどういう事だよw
お前は時系列も理解してないのかよw >>436
ジャーニーモードとか言ったっけ、あれも入ってんの? >>448
逆鞘戦術をやったのはPSで、任天堂はハードで利益は取らないだけだよ
ソフトが一本一緒に売れれば赤字にならない価格で発売してきた
3DSの大幅値下げで初めて逆鞘で普及させる戦術を取った >>422
携帯機進出でSEGAみたいに吸収出来ると考えたんだろうな >>445
厨房じゃなくて、普通は台所と言わないか? >>460
ゴキブリはPS含めるマルチタイトルは全部自分のものだと本気で思ってるから・・・
例えPCがメインで、現在権利を持ってるのがMSだとしても、「マイクラが流行ったのはVitaのお陰」とか言ってるわけだし 逆ザヤでも何でも他のライバル潰して市場独占してから好き勝手するのって、
韓国のサムソンが半導体でやった手だな。
サムソンは韓国政府から赤字補填受けてダンピング提訴されたけど、
SCEは日本政府がそんな不当なやり方に協力するわけもなく、
社名がコロコロ変わる事となった。
>>465
ソニーは東芝なんかと違って、重工業やインフラ系などの
いわゆる国策分野がないから、基本国は助けてくれないからね
液晶技術を韓国に流出させた件で国賊扱いまでされてる始末 >>466
弱電メーカーは基本的に立場が弱いのよ
シャープは台湾企業に買収されたし、松下は経営基盤強化のために三洋を吸収した
まあ松下と三洋は元から兄弟みたいなもんだけど(創業者の井植歳男は松下幸之助の妹婿)
大手家電の中で単独で頑張ってる弱電メーカーはソニーぐらいかね
パイオニアやケンウッドは大手に分類されてないし >>461
その記事を張って何を主張したいのか分からん 携帯機でキラーとかほざいてたのはソニーだったという証拠?
>>3
グラフがナッパがクンッてやったのかってぐらい急上昇してて草 >>457
もともとPSPはGBAを念頭に置いて作られたんだよな
GBAが携帯版SFCのようなものだったから
容量とかメディア機能とか含めて携帯版PS1.8だったから勝てる戦のはずだった >>472
しかしDSが売れ過ぎてしまい任天堂がGBAを簡単に切り捨てたからGBAも4年程度で死んだんだよな
しかもWiiまでヒットしたから任天堂は完全に調子に乗ってしまい「ライバルはアップル」だの「スマホゲーではCS市場に影響は無い」と豪語していた
※その後の任天堂転落の話は皆さんご存知だろうから説明しないが >>473
そのあとSwitchで復活してすごいわ 娯楽産業は浮き沈み激しいからなぁ。
かといって堅実になりすぎると飽きられて終わるっていう魔境。
未知の物にチャレンジ出来るように、失敗してもびくともしない程、財務体質は強固だからな、任天堂は。
>>475
あれ?震災に全く影響を受けなかったハードがあったような… 日本に震災があっても大陸の倉庫に影響はないだろうし・・・・・・
>>478
ゲハは販売店の売り上げで語るスレだしな
見えないネット通販やDL数で語ることなんてないし
そもそもごくごく一部の販売店しか取り扱ってないという >>481
ゲハは業者だらけだから煽りに箱が使われてるだろ
本当に売上で見るなら箱なんて見る必要がない むしろアメリカのリーマンショックの方がデカかったと思うぞ。
3DSが本当に売れなかったのは海外ですから。
あまりにも売れなかったから急遽廉価版の本体の開発を決定して海外限定で出すことにしたくらい。
発売日がポケモンXYと同日だったのも海外でのポケモンの売上を激減させないためだったと思われます。
リーマンまでは国際的にインフレ気味だったからな
日本はそうでもなかったが
だから3DSもあの仕様であの価格になった
X1の週販が2桁になってもちゃんと集計してるメディクリやファミ通
VITAより下があるってことのアピールかね
>>426
ソニーは携帯機ではスマホに勝てないと早期判断しただけでビジネスとして考えれば正解だと思うが。任天堂は今でも携帯機でスマホと争っているのだぜ 時間を奪う対決だとすると携帯機だろうと据え置きだろうとスマホと対決だろ
>>486
過剰な性能でスマホの本体価格値上げ&低価格帯では肥大化したOSを動かすのに精一杯でゲームやるには微妙
部品の価格から物理ボタンを完全に排除する方向への進化
任天堂的にはこの辺と、スイッチが割り切って冷却ファンを搭載したことに救われた印象 >>486
ゲーム機という括りでしか考えられないからそういう発想になるんだな >>486
日本のゲーム市場がスマホメインになったから
CS機を売る立場のソニーとしては海外メインにシフトしたんよ
今じゃ国内メーカーの9割がスマホゲー出してるし、大半はそっちをメインにしてる
任天堂もスマホゲー出してるしDeNAの大株主でもある
まあ、スマホゲー市場も競争激化ですっかりレッドオーシャン化して
中小はなかなか利益が出せない状況だけどね
某中小がリリースした某ソシャゲの一例
月の売上4000万
アップルorグーグルに3割取られる(残り2800万)
著作権関連で2割持っていかれる(残り2000万)
ソースコードの権利で1割(残り1800万)
声優(10〜20人)に払うギャラ1割(残り1600万)
イラスト発注、ムービー素材で1割(残り1400万)
サーバーコストで1割(残り1200万)
この1200万円で人件費、税金、間接費用を支払うと、ほぼトントンか足が付く
これでもなお、世界数十億のユーザーが対象という可能性の大きさと
DLのみでパッケージが必要ない製造原価ゼロで在庫も持たなくて済むローリスクで
まだまだCSより魅力的な市場というのが現在のスマホゲーの現実
つか、アップルグーグルに払うみかじめ料とIPの著作権がソニー任天堂の比じゃなくひどい
コロプラが任天堂にケンカ売ったのもこの辺りの事情が背景にある >>491
GoogleとAppleはオンラインストアもやってるわけだから、パッケージソフトの小売店の分が浮いてくるんじゃないかと。
まあ、仕入れ代金払って売れないソフトでも返金要求しない日本の小売店は、粗悪なゲームを作ってるとこならメリットはあるかもしれないけど。 PS4-75793,名越泣くさ
Vita-3939,さくさく店じまい
>>494
そのPS4やVITAからスイッチに移行して大失敗したサードは一体w >>491
任天堂に喧嘩を売るのは関係ないと思うが >>497
有名なのはガスト(コエテク)とオトメイトだっけ※その他も当然あるだろうが ベータとVHS、あるいはBDとHD-DVDの時は家電屋らしい技術対決であって
「再生できるソフト自体は基本的に同じもの」だったんだよな
だがゲームは中身のコンテンツが違う、というか、ハード屋vsソフト屋というズレた対決になってる
その上で、任天堂が逆転できた理由も正面からやりあって押し切り倒したというよりは
PS及びそれについていったコンテンツがユーザーを勝手に取りこぼしていき任天堂がそれを勝手に拾った
というものだから、サードはいまのままのコンテンツではダメというのが前提にあるのよね
オトメイトはvitaなくなるしPS4も辞めたんだから他に行く場所ないし
オトメイトは移植じゃない新作ももうswitchで出したけど売上はふるわなかった
オトメイトユーザーがPS4でも買わない、switchでも買わない、VITAで出さないなら死ねというなら死ぬ以外にはないだろう
スマホにも出してるけどこちらもふるわないので
どうぶつの森で腐った方々が大量にスイッチに流れてくるのを期待しよう
その後、間髪入れずにおいでよ腐った森を発表すれば完璧
上で書かれた経費に加え日本のソシャゲは半島への上納金もあるから少し赤だろ
日本のソシャゲ会社て大半が在〇系(親族がパチ〇コサ〇金で出資元)て噂もある
売上
世界
1位 PS4 1520万台
2位 スイッチ 1180万
3位 XBOX 610万
>>505
ぶつ森って据え置きじゃ携帯機ほど売れないんだよな
ユーザーがSwitchをどういうゲーム機と見てるかでかなり変わってきそう 来年のソフト売上1位はポケモンかどうぶつの森で決まったようなものだよ
>>505
乙女ゲーユーザーと腐女子は別物というかどちらかと言えば相反するもの
腐女子で乙女ゲーをプレーするのもいるがごく一部でしかないので腐女子の移行はあまり影響がない
腐女子ではなく本流の乙女ゲーユーザーが反発している
まあ、乙女ゲーユーザーはswitchへの移籍には大反発しているが、その前のPS4への移行宣言に関しては
反発以前に知らなかったというのがほとんどで知らなかったからVITA版買い続けてPS4版に対しては無視していた 国内売り上げでスマブラにモンハンが負けるとか数年前は考えられなかったな
スマブラは今のペースだと間違いなく国内外で過去最高になる
来年ずっとジワ売れ続けたら国内400万、世界2000万もありうる
>>513
ゴキちゃん達が25日公表分までしか年内とは認めないって言ってたよ >>516
それを加味してもモンハンが逆転する未来がみえんしな >>516
前の週販スレでいたな、そんなの
「最後の週販は来年発表だから今年の売上は12月3週まで」
↓
その3週目で4亀でスマブラがモンハン追い越す
↓
「ま、まだファミ通発表が残ってる(震え声)」
↓
そのファミ通は4亀以上の差がついてた
↓
「パッケージだけなんて意味のない数字。DL含めりゃモンハンが勝ってる(震え声)」←今ここ 2018年 ソフト売上ランキング TOP10
*1位 2,106,678本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,195,330本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,091,038本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,880,801本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,678,588本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,656,367本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,564,371本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,492,751本 NS. Minecraft
10位 *,477,585本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
(集計期間:18年01月01日〜12月23日・ファミ通調べ)
クソステ4は今すぐ窓から投げ捨てろッ!!!!!!!w
スプラミリオン行ってるの笑えるw
なんだよおまえwwww
>>519
モンハンw無かったらPS4ソフト壊滅だったんか >>515
今の勢いだと400万はすぐに達成しそうだけどな、同梱版も売り続けるだろうし。焦点は500万本に届くかどうかじゃないか。 ゼルダが50万近く売れてるのもすげえわ。
今までワゴン行きばっかだったのに。
ゴキちゃん曰くMHWは所詮外伝で過去の終わったソフトらしいよ
今の最新トレンドはP5R
P5がやってみて微妙だったから興味はないんだが
正直煽れれば何でも言いになっとるな
>>502
スマホがあるやん、明らかにスイッチより売れるし >>519
結局任天堂ハードは任天堂ゲームしか売れないと自慢してもなw
これではいつもの任天堂ハードの流れで何も変わらないし ハード関係なしに和サードはなにしとん?
去年発売の任天堂ソフトにも勝てないって雑魚過ぎじゃん
サードも売れないプレステ
サードは売れない任天堂ハードってだけやん
ミエナイキコエナイ(∩゚д゚)してガチャ逝くか死んでいってるだけ
万近く払ってなろう以下のストーリー
スマホでも出来るゲーム性とか買う気出るわけない
ハード関係なく任天堂とその他って勢力図だな
モンハンが無かったらと思うとぞっとするレベルで任天堂以外が弱い
>>530
水面下でソフトを作ってるでしょう。
サードはスイッチで何か出すにも99%売れると思わなくて作っていなかったのですから、
売れたのを見て慌てて作り始めても出せるのは中規模で早くて3年目、大作なら4年目なんですよ。
それまではPS4で途中まで作っていたものをマルチにするか、PS4で発売済みのものを移植するか、昔のゲームの移植でも出すしかない。
西洋のAAAに至ってはもはやSwitchに出そうにも間に合わない。
ヨンケー路線とは真逆なのもありますからSwitchガン無視でPS5に入れ込む会社も多いと思います。 任天堂が勝つというより、任天堂だけ生き残るというのが現実的になってきたな、国内では
あぁ…あぁ…
そういやファースト売上でソニーがMSにランキングで負けるって国内じゃ初では
>>538
ここ数年マイクラのおかげで負けてるんじゃねーの
でもCoD入れるなら今年もソニーは勝ってる >>537
ドンキー、オクトラ、ラボ、太鼓、マリラビはもっと売れてほしかった >>540
子供達に大人気なスマブラが出たから仕方が無いのでは。保護者も子供が可愛いからと何本もゲームを買い与えたら将来駄目になるのは理解しているだろうしな 任天堂とモンハン以外で上位にいるのがマイクラ含めた洋ゲーってのがなんか時代の変化なんかなあ
子供は「日本製」以外に売りがないゴミは買わないからなぁ……
太鼓は結構売れたし、年末でもうちょい伸びないかね?
オトメイトはパッケージで特典商法やるのが稼ぎどころらしいからなぁ
テレビの大画面でプレイするのもありえないらしいから
出しどころが相当限られる案件
>>530-531
switchで売れなきゃ死ぬしかないと思うんだがいいのかね?って話だよな
大方の予想に反しwiiが売れる
↓
それを受けてwiiに鞍替えするも思ったより売れず
↓
PS3に戻ってみたらPS2時代までとは言わずもwiiより売れた、今後はPS3で出していく
↓
前述の背景があったからwiiUではソフトを出さず、3DSにも非協力的
「こんな背景があるのに、その次のswitchでソフトを出したのはなぜか?」って考えてみれば自ずと答は出てくるのに もうどれより売れたとか言ってる場合じゃないのはわかるが
完全に沈み込んでるのが多いし
新規開拓、ゲーム人口の拡大という難しくて時間も金も労力もかかる事を全部任天堂まかせにしてきたツケだよな
>>549
拡大なんて発想は先天的に無い
パイは食べるもので作ったり大きくしたりする概念自体が無い >>549-550
「年を取れば、勝手に任天堂を卒業して何もせずともこっちに来る」と考えて開拓どころか新規層へのアピールさえしてこなかったんだよね
水前寺清子さんが昔歌ってたのにな・・・「幸せは自分で獲得しに行かなければ手に入らない」って
その結果、開拓するどころか誰かが開拓してくれてもその土地で生きていけないグズに成り下がってたんだよね 高機能CSをやる世代がどんどん離れていってる感があるんだよなぁ
10〜20代はそもそもCSゲーム機に行かんような先細りっぷりやし
>>552
昔も今も同じ
自社含めてサード各社がPSに専念していれば任天堂は潰れて客はごっそりこっちに来ると信じて文字通り「待って」いる
反省や研鑽が必要になるとしたら任天堂が潰れた後の話
それまではこれまで通りのゲームを作りながら待てばいい USJにマリオワールド出来るし、映画にも積極的に進出してきて潰れる様子ないんだけど
持久戦になったらどっちが干上がるのか…
>>555
任天堂がもしまずい状態になったら、その前に国内サードは全滅でしょ(笑)。 任天堂は風向きが変わるまで待つ体力があるけど他はそういかないもんな
逆風とわかってても転がり続けるしかない
>>553
子供達も今ではスマホを持ち出したから携帯機も減りだしたよ