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ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 ->画像>6枚


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1名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:34:09.04ID:C8EX6Wmx0
風花雪月がアメリカでシリーズ歴代最高のローンチ、エコーズの3倍
既に累計売上では覚醒以外のタイトルを抜いた
ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 	->画像>6枚
ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 	->画像>6枚
2名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:41:42.68ID:L27LKy8S0
売れてるな
3名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:43:48.08ID:88vCtw/UM
据え置き爆死作仲間に引きずり込みたかったテリウス号泣
4名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:44:24.37ID:5PgqA+550
めっちゃ面白いし当たり前だな
キャラもみんな好きだわ
5名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:46:32.15ID:wFiyOAtod
ガチで最高傑作だし買わない方がおかしい
6名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:50:43.39ID:d2W0D9j20
面白いとか言う割には、誰もゲーム内容を語らない
7名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:55:46.30ID:6R+gXUaj0
>>6
FEスレ他にいくらでもあるだろ
8名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:58:50.58ID:FbRbTwJOM
>>6
別スレで腐るほど語ってるじゃん
9名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 17:59:09.57ID:tkMhdIJHM
>>6
見たくないものは見えない病気かな?
10名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:00:12.43ID:+o+Slntya
生徒周辺の設定と話の作り込みがヤバすぎる
その分それ以外の部分が薄くはなってるけど
11名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:01:03.84ID:MYq+/IVtd
これには炎帝ちゃんもニッコリ
12名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:03:44.53ID:HXNKyNnCd
>>6
むしろゲームの内容しか語ってないんだよなぁ
正直他のゲハのすーぐに信者が発狂してきてスレがぐちゃぐちゃになるゲームと比較にならないくらいゲームの話しかしてない
13名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:12:10.62ID:HgR8JHdLd
面白いのに日本で爆死してるのが辛すぎる…
次はキャラデザ変えろよ
14名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:14:15.26ID:C8EX6Wmx0
『ファイアーエムブレム 風花雪月』米国で同シリーズ史上、最も勢いあるローンチに
https://s.gamespark.jp/article/2019/08/16/92180.amp.html
15名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:15:45.88ID:VNTJl1Pc0
>>6
糞すぎて語らないのはゼノブレ2ぐらいだ
16名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:17:38.13ID:/sjog1Tud
ゲハでいつも発狂してる懐古厨
「エコーズ爆死したのはifのせいでファンが離れたから!FF8現象!FEはもうオワコン!!」

↑単にエコーズが売れてなかっただけだね😅
17名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:22:59.89ID:i01pKGIE0
>>6
語るとネタバレになる事も多いからな
それまで賑わってたFEHスレが風花発売後に過疎るほどエムブレマーは夢中でやってた
18名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:23:52.59ID:uZs//fQQ0
MOBの会話とか生徒たちの会話つながりなんか、話すのは楽しいけど、
周回を考えると聖堂の移動時間が結構あって、面倒だが
FE最高作品といっても差し支えない出来
19名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:25:36.31ID:yBg+xceh0
グラ重視の海外で評価されてるなんて驚きだ
オールドファンの文句に負けないで作り続けてよかったな、FE製作スタッフ

この結果ならまだまだFEは作品続きそうだ
20名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:28:47.99ID:q8vPNxZb0
>>16
覚醒if厨「懐古が叩いてるだけ」
風花は新作なのに懐古にも認められたのにね
21名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:32:14.19ID:aEPPVCuR0
売れすぎワロタ
次から予算倍増で大作化待ったなし コエテク様今後も頼んだ
22名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:34:05.46ID:9juQw+Qo0
>>6
1周半しかまだしてないので恥ずかしくて語りたくない
23名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:35:07.65ID:6dQ81i4yr
ネガキャン失敗か
ちくしょおおおおおおお
24名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:35:31.98ID:qBIQ5gme0
これはシブサワコウもニッコリ
25名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:36:20.38ID:aEPPVCuR0
任天堂の中でBクラスのタイトルだったのがAクラスに上がった感
26名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:38:03.52ID:6dQ81i4yr
>>15
ネガキャン失敗して
ゼノコンプ再発して辛いorz
27名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:39:11.71ID:ZX7jh+QEd
あれほど出すな出したら荒れる言われてた聖戦リメイクが風花雪月発売以降熱望されるようになったからな
28名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:43:55.81ID:2vZgax4s0
>>6
ゲハは業界板だから内容より業界に与える影響について語る場所

国内向けIPだったFEが覚醒以降は世界でも売れるようになった
それが今回も好調に売れている
大いにゲハで語る意味があることだよ
29名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:46:59.68ID:+o+Slntya
語ろうスレ民ミノル信者その他懐古を黙らせて以降アンチが闇うご化する程度の作品
30名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:47:41.59ID:q8vPNxZb0
類例無いほどの品薄、日本ほどのお得感は無いとはいえチケットの存在、時代的DL比率の増加
もうDL込なら歴代1行ってるだろな
31名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:50:06.88ID:5d5ZXPyud
品薄言われていたが
最高ロンチの三倍売れたんじゃ品切れしても仕方ないな
32名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:50:25.05ID:BxbYLZr2d
Switch持ってたらとりあえずやっておくべきゲームではあるな
SRPGっていうジャンルだし一人勝ちだわ
33名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:54:34.01ID:5PgqA+550
>>27
本当にな
FEシリーズの最新作で新規古参の対立がないってだけで今までクオリティ遥かに超えてんの分かる
34名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:55:35.30ID:Q6uq6rj4d
【悲報】ファイアーエムブレムifさん、風花雪月が売れないせいで戦犯扱いされる ・
http://2chb.net/r/ghard/1565240203/



【朗報】ファイアーエムブレムifさん、風花雪月が売れまくったおかげで英雄扱いされる
35名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:02:56.03ID:si+qcmL6d
>>34
ヒーローズ「は?」
36名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:13:37.64ID:0O16vmFO0
クロードのデザイン(特に五年後)が向こうのオタにぶっ刺さってるのも大きい
ホットホット言われまくってるわ
37名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:16:18.67ID:1FsRgvfH0
次回はマリラビみたいな画面でお願いします
38名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:17:26.24ID:Rgd+jQM/0
これでキャラデザがまともでSRPG部分の出来も良かったら完璧だったのになあ
39びー太 ◆VITALev1GY
2019/08/16(金) 19:20:04.00ID:k0vdeXd+0
>>1
へー、アメリカではわりといい感じに売れているみたいなんだね
40名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:22:38.93ID:P+S1Bl++0
海外で覚醒ifが受けた流れで風花雪月が受けたのでは、と思うんだが
41名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:56:41.91ID:KKusRiLR0
へー日本では爆死したのに
42名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 19:57:41.59ID:yYYCpMpca
日本の売り上げは決算でわかるよ
5週連続1位の時点でDL込みで40万近く出てると思う
43名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:07:51.49ID:6+v2d7L4r
これはコーエーの乙女ゲー部隊がにっこり
44名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:12:56.84ID:q8vPNxZb0
覚醒の北米累計っていくらなんだろ?
2月発売で初月18万、4月25万、9月40万ってのは出てきたけど
60くらいかね?
45名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:17:29.47ID:q8vPNxZb0
ちなみにDL込で1/3くらいがDL>>44
46名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:17:47.49ID:u9HIwe5Vd
これは当たり前だと思う単純に考えて完成度が高いわ
47名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:18:10.22ID:9c5Y6MBT0
ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 	->画像>6枚
48名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:24:31.71ID:vVVVP3yEd
ifの透魔の評価が散々だったけどよく巻き返せたなぁ
サンキューコエテク
49名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:24:32.18ID:FbRbTwJOM
>>46
ロードとかUIとか練りこみ不足じゃん
ゲーム部分に関してはおねむね不満ないが
50名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:24:34.18ID:i1ZvfPICp
LGBTに配慮して多数派から喜ばれる作品
51名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:26:35.93ID:alazVrHxM
某つれえわとか某狩ゲーに比べたら完成度高いし当たり前だろ
52名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:30:11.77ID:5PgqA+550
>>50
ifだと同性婚の描写が稚拙すぎるってLGBTの人達から叩かれてたしそこ改善されたのはよかったわ
53名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:31:14.55ID:xtBz5pPi0
>>44
覚醒が3年かけて累計80万ぐらい
ちなみにifが6週で50万らしい
数字は両方ともDL含むけど

ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 	->画像>6枚
>今年2月に発売した『ファイアーエムブレムif』についてですが、こちらは、アメリカ市場での累計セルスルーと、アメリカに先駆けて発売した国内市場の累計セルスルーとを比較したグラフで、発売週を1週目に揃えています。アメリカでは発売6週で50万本のセルスルーを突破
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/160428/index.html
54名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:31:39.58ID:7EXJgnNd0
過去作がそもそも全然売れてなかった、っていうことなーい?
55名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:32:54.91ID:YWtq120jd
そもそも売ってない
56名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:33:16.37ID:HodqV6EU0
懐古はグラも音楽もシナリオも最高傑作の暁を超えられるわけないだろうと
発売前はイキってたな
売り上げ含めて完敗したようだが
57名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:34:45.36ID:+o+Slntya
暁のシナリオが最高は流石になりすめしを疑うが
58名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:36:04.94ID:HodqV6EU0
様子見たらまだイキってて草
ある意味こっちが完敗したわ



82 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd33-SIzM) [sage] :2019/08/16(金) 19:01:24.27 ID:AEX8QjDBd
新作がアメリカで売れましたーみたいなニュースがスマホの下のニュースに出てきてて萎えたわーしね


84 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4901-ixd9) [sage] :2019/08/16(金) 19:14:30.96 ID:LvfpcAoS0
>>82
どうせ売れたといっても銃乱射するような底辺のweeabooだけだろ
あるいはエゴーズみたいに爆死した作品に比べて相対的に売れました!ってだけだろうし
そのカラクリはいずれ暴かれる、まだ落胆するには早い
59名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:37:57.93ID:+o+Slntya
>>58
以降アンチって造語症のキチガイゴキブリだろ
覚醒if嫌いの古参は割と風花には好印象
60名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:38:37.66ID:GuYLaS07d
風花雪月のおかげで新規古参の対立もないのに対立煽りしてる謎の勢力はなんなんだ
61名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:39:29.73ID:FbRbTwJOM
>>54
烈火の時点で世界累計100万だから日本の倍以上売れてたし
GBA期以降は国内より海外セールス比重がどんどん増えてる
62名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:39:51.07ID:q8vPNxZb0
>>53
覚醒はジワ売れで伸ばしたけどifは初動型になったんだな
63名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:39:57.68ID:FVQ9EsCfa
>>57
蒼炎プレイしてたらあのシナリオは神だぞ

サザ?ミカヤとセットで置いとけよ、壁として
64名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:40:14.54ID:6+v2d7L4r
FEの内ゲバガチ勢ほんと凄いな

こいつら魔界から召還されて人界に紛れてる魔族とかなのか?
65名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:41:01.15ID:sFwKv8hgd
>>60
闇蠢じゃね?
66名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:41:31.86ID:q8vPNxZb0
>>58
誰も見てないアンチスレが気になって仕方ないんやな
67名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:41:59.11ID:UpZvI1WK0
対応煽りざまあ
68名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:43:16.25ID:7uAlQigqd
>>1
覚醒以外のタイトルを抜いたってことはまだ覚醒以下ってこと?
69名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:44:28.74ID:QGr9HyAfr
米任天堂の宣伝もうまかったんだと思う。
和ゲーの代表タイトルのひとつになった。
70名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:45:29.85ID:yYYCpMpca
むしろ覚醒はDL版当時無かったしほぼパケに寄ってると思う
71名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:45:56.05ID:UpZvI1WK0
一週間でパッケ50万とか
72名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:46:17.78ID:FbRbTwJOM
>>50
外人から見てもこんな印象だしな
ファイアーエムブレム風花雪月がアメリカでシリーズ最大のローンチ、発売6日間で歴代累計2位の売上 	->画像>6枚
73名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:47:19.15ID:fxaQdB2f0
>>35
マジでFEHの功績はデカいと思われる
ガチャで開発資金を稼ぎ、知名度を上げ、ふぇ~が憎まれ役を買って出ることによってFEファンの心を一つにした
74名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:49:26.27ID:i01pKGIE0
>>53
累計が既にif以上覚醒以下って事は単純に考えると
アメリカでは1週間で50万以上80万以下?やべーな
75名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:51:09.05ID:+o+Slntya
ifは白黒別集計だっけ?
76名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:51:59.75ID:UpZvI1WK0
なんやかんやごちゃったけっか30~40万やろ
77名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:53:19.36ID:ua8PGZoj0
これだけ分岐もあってセリフも膨大な量にボイスまで付けるって凄い
やっと2部に入ったけどアストラルチェインまでに周回は出来そうもない
78名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 20:57:31.83ID:q8vPNxZb0
>>70
海外は一年遅れだから既にDL販売始まってる
覚醒ロンチ時点で1/3がDL
79名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:03:08.45ID:USyPVeNba
夏休みはこれ1作あれば済む
80名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:04:00.60ID:+v+X3HOC0
まぁ日本の数字はパッとしないよな~
チケットのせいで決算待ちなところはあるけど
パッケのみで25万越えはほぼ確実だけど累計30万届くかどうかってペースだし
81名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:04:57.70ID:SjWuFpow0
ヨーロッパでもシリーズの売上更新しそうだし300万は間違いないか
82名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:12:18.88ID:yYYCpMpca
エコーズ初動の3倍って言ってるし多分50は越えてるパケのみで
83名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:13:00.60ID:GFZAe8Wm0
本当に海外でうけてるのか疑問だが日本仕込みのキャラ文化が楽しめてるなら満足度は高いだろう
84名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:16:08.89ID:+TlfDGVz0
>>64
FEという作品特有の性質ではあるのよね・・・

短期的に言うと、ISは前回の反省を猛省する癖があるから過剰調整振り子調整になりやすくて
共通するFEらしさってもんはあるんだけども作品ごとにいい点と悪い点がバラバラになりやすいのよ
長期的に言うと、これまで2回の大改編があって、その度に「何とか成功」してきたから、大きめの世代間対立がある

ただ、この振り子的な調整法のお陰で最新作高評価勢も最新作低評価勢も
「次回作が楽しみでしょうがない」って感情はみんなが持ってる、だから今まで続いてきた。
85名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:17:12.62ID:b18/F8f4d
やっぱり単純にゲームとしての完成度の高さだわ
ゲームプレイの遊びの幅の広さをキープしながら個々の作り込みも凄い、しかも発売した時点で4ルート合わせてストーリーが完成してる
製作者が作りたい所だけ力入れて興味の無い部分は適当に片付けて、これこそが僕達の作家性ですみたいに嘯いてる他のJRPGはこれを見習って欲しいわ
86名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:21:52.28ID:7uAlQigqd
シリーズで一番売れたのって覚醒じゃなくてヒーローズじゃなかったっけ?
87名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:25:08.23ID:D+xUJTaEd
普通質より量、量より質ってなるけど風花は質も量もいい感じだわ
シーズンパスもあるしまだまだ遊べる
88名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:25:41.82ID:FbRbTwJOM
>>86
そら売り上げとプレイヤーベースでソシャゲに勝てる訳ないし
89名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:33:25.58ID:+v+X3HOC0
とりあえず国内でもハーフくらいは売れなきゃおかしいくらいのクオリティだからもっと売れて欲しいわね
90名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:48:14.11ID:bAfZf3gCd
>>84
いきなり過去作でも類を見ない濃密な戦争描写ぶちこんで来たのも振り子感は強い
勿論テキスト頑張ったコエテク班のおかげだが任天堂とISのDが方向性決めてるのも確かだし
91名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:58:16.45ID:9RwpLRhg0
そりゃアメリカで品薄なるわけだ
急に売れたのはSwitch人気の影響かな。
92名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 21:59:43.25ID:+TlfDGVz0
>>90
覚醒の戦略減への不安と新規層への配慮の両立でifの白夜暗夜に分割したのと同じで
解決策が見えなかった問題を歴史シミュの専門家に丸投げするという反則的な方法で対策した感じなんだよな
頑張って対策する姿勢と、かなり的確に対策を講じている点はホント評価できる
93名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:00:08.58ID:+o+Slntya
無双でコネ作っといてよかったなホント
94名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:01:52.12ID:CJ5fmk0Q0
今2周目の終盤だけど、これを1本のパッケージで出したのはすごいサービス精神だと思う
95名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:04:56.04ID:PEUknmoGa
>>63
えー…
スパロボインパクトの悪夢再びでシナリオ長すぎて後半からマジで苦痛だったんだが
96名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:08:36.05ID:e+o9AKdKa
暁は今作並に群像劇練られていればな
血の契約書周りとか
97名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:09:12.99ID:SMOjskTO0
学生パートがクソすぎるとアメリカで話題なのはスルーなんですね
98名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:12:07.63ID:9RwpLRhg0
>>97
くそすぎるって話題が面白いって話題で薄まっちゃってるね
99名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:12:19.30ID:SMOjskTO0
しかもそのせいで米尼で在庫復活しても12位という体たらく
100名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:12:38.28ID:5PgqA+550
>>94
ifが薄めたカルピスだとしたら風花はマジで原液だな
海外でもifが本当にやりたかったことは風花がやった、ifよりもifしてるなんて言われてるし
101名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:13:07.64ID:SMOjskTO0
>>98
売上急ブレーキかかってますが
102名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:14:12.59ID:SMOjskTO0
学生パートがクソすぎるとアメリカで話題なのはスルーなんですね
103名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:15:16.87ID:+o+Slntya
連投しちゃってまあ
そんなに焦んないで
104名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:15:59.56ID:U6X1MN0U0
覚醒以降アンチスレの発狂ぶりに草
105名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:17:53.54ID:OFHpS3qj0
っていうかifより覚醒のほうが売れてたのか
ifが世界累計300万とか言う話をよく聞いたからそれがトップかと思ってた
106名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:21:01.35ID:9ECTMael0
今日も触.覚がビクビク狂ってるな
107びー太 ◆VITALev1GY
2019/08/16(金) 22:22:14.71ID:k0vdeXd+0
>>97
>>102
二重書き込みしてますよ
108名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:23:40.02ID:+o+Slntya
>>104
あそこゴキブリの巣だしな
仲間だと思ってた懐古にも裏切られてWパンチ
109名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:24:41.85ID:9RwpLRhg0
【学生パートが】ってとこが大事なことなのだろう
110名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:25:17.98ID:VHwioM2Z0
主要キャラがが頭おかしくなってパーティーから離脱は割とありがちだけど、
頭おかしくなったやつを若干引き気味で見守りながらついていくのは面白い
111名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:29:20.83ID:tfl93qHq0
まだ学生時代の2月だけど、戦闘がちょろすぎてノーマルにしたの後悔してるところだ。
戦闘に緊張感ないから育成も手抜きになる悪循環、外伝こなすのも面倒になってくる。
ハード、ルナに期待したいが
112名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:30:17.12ID:DP4GRZHr0
>>85
まったくね。その通りだよ
重要なのは作り込みであり、完成度

優越感クリエイターや優越感ユーザーはくだらない上昇志向で仕様もない努力をしとる
113名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:32:45.35ID:dJi1w4ey0
覚醒を抜くのはほぼ確実だろう
そもそも米国は携帯ゲーより据置ゲーの方が数字がでる
これまでウンコな出来の据置FEしか無かった中
過去最高作が登場したのだから当然の結果と言えるな
このまま1年くらいダラダラ売っていけば歴代最高売上の作品になるだろう
114名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:34:06.08ID:+v+X3HOC0
ゴキ君が発狂してる程度には結果は出た
あとは決算待ちだな
115名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:47:58.58ID:peoEC5t90
>>15
ゲハで最も内容が語られてるゲームだろ
風花も合わせて双璧になりそうだが
116名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:54:47.69ID:CJ5fmk0Q0
三すくみをスキル化したのも正解だったね多分
確かエコーズも三すくみ無かったんだっけ?エコーズやってないから知らんけど
寂しい気持ちの人もいると思うけど間口を広げるには必要な措置だったと思う

ゼルダの時もそう思ったけど本編のシステムを大きく改変する前に
リメイクとか中小規模の続編で実験してる感じするな
117名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:08:46.36ID:9juQw+Qo0
>>101
どこで?
118名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:10:30.44ID:9juQw+Qo0
>>111
FEのノーマルは本当はイージーなんだから仕方がない。
119名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:23:43.36ID:mooytmQG0
発売6日で覚醒以外の累計抜いてるってとんでもないな
そりゃ極度の品薄にもなるわ
北米だけでも覚醒の2~3倍は売れるんじゃね
120名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:31:24.68ID:mooytmQG0
>>80
マリオメーカー2のDL率から考えてパケの2倍は売れてるぞ
みんなカタログチケットに流れてるだけ
121名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:34:24.56ID:ap5T2+bs0
エコーズの時は元の外伝に話らしい話が殆ど無かったから
それを膨らませる上で草木原Dが外伝の地図を凝視しながらシナリオを書いたとか言ってたので
この頃から緻密な設定作ってシナリオやらキャラに反映させる手法でいくつもりだったんじゃねえかな
122名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:48:34.44ID:fp2WhieD0
この勢いなら聞ける
お前らが復活して欲しいSRPGは?
123名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:49:02.73ID:6+v2d7L4r
ブラックマトリクス!
124名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:54:29.91ID:1xogOBRi0
逆神100レスくんの逆神パワー定期☺
125名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:54:53.61ID:tnrxLTp8a
クソ面白い
金から黒ルートやってるがこんな葛藤抱えてたり弱さあるんやな…
126びー太 ◆VITALev1GY
2019/08/16(金) 23:57:40.07ID:k0vdeXd+0
>>122
タクティクスオウガ
127名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 23:58:13.60ID:VJa7lPFt0
海外でもくやちいw
128名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 00:26:24.36ID:OxpNvSmmK
>>122
FFT
FFTAでも良い
129名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 01:28:59.20ID:C0KsBUcJp
>>15
ゼノブレ2レベルにゲハで内容について語られてるゲームはBotWくらいだとおもうが
130名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 01:31:24.78ID:C0KsBUcJp
>>40
エコーズは…?
131名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 02:48:26.24ID:UkU0igIi0
子安キャラが頬を染めるようなゲーム海外でも理解されてるのか?w
アメリカ人って器大きいな
めちゃおもしれぇけど
132名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 04:00:43.73ID:onn9SfPg0
日本のタイトルも花鳥風月よりもスリーハウスの方がよかったな
133名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:26:15.48ID:C0KsBUcJp
そもそも風花雪月ってどういう意味で付けたんだ
134名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:33:54.53ID:WWtf3TMP0
>>15
ゼノコンプ
135名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:35:13.18ID:ZsWGGZNa0
チケットでスマブラ買って後一本はこれにしようと思ってるんだが、面白さを図で説明してくれ

>>133
おま○こ壊れちゃ~う
136名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:37:53.19ID:gLlQdHH3M
ブレスオブザワイルドもこれもそこまで面白くは感じなかったけどなあ
凡作止まり
トワプリとかゼノブレイド1の方が上だろ
137名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:41:14.47ID:p4OQJAxY0
コーエン絡んでると聞いた時はやべえと思ったけどまさかの良作で驚いた
クソに成り果てた三国志とFEで何があったのか
138名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:43:48.08ID:zdfUyTeKa
グラブル界の最低の嫌われ池沼ゲロ豚糞ニート・サンダルフォンとその糞声優のアンチスレですwwww
みんなで不人気糞キャラを叩きに来てね!→http://2chb.net/r/nanmin/1565347322/
139名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:43:48.15ID:zdfUyTeKa
グラブル界の最低の嫌われ池沼ゲロ豚糞ニート・サンダルフォンとその糞声優のアンチスレですwwww
みんなで不人気糞キャラを叩きに来てね!→http://2chb.net/r/nanmin/1565347322/
140名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 05:54:07.53ID:X6Uuz3Yb0
うわあああああああああああああああああああああああああああ
141名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 06:17:03.06ID:ODhYhaGV0
同じハードのゼルダとFEを見れば、クオリティが飛び抜けて高ければ懐古厨は自然と黙るってのは今回のでよく分かった
発売前も後も古参ファンから叩かれまくっててそれを>>134みたいな奴がゴキだのゼノコンプ認定してるせいで内容が語れないゼノブレ2は所詮は二流のゲームだわ
142名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 06:51:28.81ID:oDTRAWag0
アメリカで売れてるならキャラデザはこれで問題ないな
ただ日本ロリコンの好みの絵柄じゃないってだけ
143名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 07:05:54.34ID:rHVnEuZq0
シナリオの方向性としては蒼炎暁と一緒だよな
国家間の対立や種族間の偏見差別とか歴史の暗部に隠された存在とかの題材
ただ蒼炎暁の時はFEってシリーズでどこまでやっていいか探りつつで中途半端だったのに対し
風花雪月はifで散々叩かれた分の反動で一気にシリアスに突き抜けた
144名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 07:18:50.38ID:AzxpqgLQ0
覚醒とifが
蒼炎暁で叩かれた反動で思いっきり簡単にした感じで
今回は元に戻した感じだな
と言うのは発売の随分前からチラホラ言われてたな
145名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:09:26.81ID:ZOOiW+oXd
売れたはいいけど1本に作り込めば良かったのに
2部が短いし時間巻き戻しをはじめ登場キャラの知能がご都合主義に下がってる
シナリオはガバガバ分岐システムはやっぱり悪だわ
146名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:17:08.02ID:h7FSkOr4a
FE売れてよかった
Switchでもう一本くらい新作出してほしいわ
147名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:25:13.81ID:b8LFqjDx0
>>43
久々に新作も出すし良い導線になりそうだな
148名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:27:10.19ID:jon/MY230
1ルートだけやるなら黄が1番まとまってるかな
149名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:56:47.91ID:sgzKNDUAM
>>148
赤をやるのがオススメよ 師
150名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:01:52.13ID:P1PhH8zUx
割とガチでシリーズファンが口を揃えて最高傑作と言える出来
好き嫌いは置いといて初心者にオススメするには風花以外ありえないよねって完成度の高さだよ
151名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:03:15.56ID:P1PhH8zUx
>>144
いや今作覚醒以上に簡単だと思うぞ
まだ高難易度でてないからあれだけど、覚醒もあれで序盤のルナはマップの完成度高かったし
152名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:30:04.79ID:zFrHvq17r
>>122
サモンナイト。
かわいいから。
153名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:34:50.72ID:rHVnEuZq0
初心者にいきなり風花雪月は無理でしょ
システム全般が色々盛沢山すぎだしシナリオ分岐も下手したらエガちゃんにくっついて
帝国ルート突入して消化不良で終わりだぞ初見一周40時間以上はかかるのに
今の評価は覚醒ifで外野の声にイラつきつつ自分でも物足りなさを感じてたタイプの人間が
やっと外野にあれこれ言われない・反論できる作品が出てきた喜びが多分に影響してると思うね
154名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:38:42.59ID:PB2002g+0
>>150
ただ、初心者にはあの育成とクラスチェンジシステムはとっつきにくいかな。
現在のパラメータと兵種の基本値の差がボーナスとしてもらえると言うシステムを
まだ把握してない人も結構いるし。
155名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:42:48.44ID:P1PhH8zUx
やれば覚えるでしょそんなん
っていうかこんな高クオリティのシリーズ最新作をオススメせず自分が好きなだけの作品をやらせるファンとかもはやシリーズアンチ
156名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:51:27.77ID:rxLN/j/WM
難易度的にはぬるいとは言われるけど、初心者プレイヤーがユニットの育成方針とっちらかった場合でも詰まない様に意図的にああしてるとは思う
157名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:52:15.41ID:PB2002g+0
>>155
やれば覚えるというか、取っ掛かりが少ない。
特に初めてFEに触れる、お約束を全く知らない人には。

ネットやyoutubeを見てやっとボンヤリと、そんな仕組みがあるのかとわかる程度。
まあ厳選とかやらないでノーマルカジュアルでまったりする分にはそれでも
クリアは出来るんだろうけど、ちゃんと楽しみ尽くすには、この週には何をすべきか、
どう言う下準備をしておれば後で効果的かなどが必要になってくる。
158名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:52:20.33ID:tk47Isz60
むしろ初心者に優しいレベルで簡単だから大丈夫だ
フリーでひたすらレベル上げしてるだけでもいけるし
159名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:55:48.47ID:t0Duhpu+0
配信とか見てると初FEって人でもハークラいけるくらい今回ぬるいしな
初心者向きだと思う
160名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 09:55:51.51ID:PB2002g+0
>>156
ノーマル 初心者が育成わからずにやっても何とかクリアできる難易度
ハード 経験者が育成スキップしてもクリアできる難易度
ルナティック 経験者が育成を駆使して、何とかクリアできる難易度
インファナル 経験者が育成を最大限駆使し、采配をミスなく行ってギリギリクリアできる難易度

こうだったらいいな
161名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:03:08.90ID:P1PhH8zUx
インファナル学園パートスキップ縛りするのが楽しみだ
162名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:07:10.80ID:GGCNOJmo0
>>141
FEについてのスレなのにゼノブレイド2の内容語れってまんまゼノコンプなのに気づいていない…
163名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:16:30.49ID:FaN7S6UZ0
ぶっちゃけ日本じゃ大して売れてないのが面白い 海外のが受ける任天堂ゲームも珍しいね
164名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:26:08.34ID:AgiGzBEf0
海外の方が何倍も売れてるのばかりだと思うが
165名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:27:58.12ID:xnw23P5d0
>>6
キチガイはプレイステーション独占だな
ソニー信者は知能障害者しかいない
風花雪月スレパートいくつだと思ってんだ
166名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:29:23.33ID:t0Duhpu+0
風花雪月スレとかいうゲハの速報より消費が速い化物スレ
167名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:36:04.02ID:xnw23P5d0
>>163
ゼルダもマリオも海外人気の方が高いぞ?
国内人気強いのはスプラポケモンくらいだろ
168名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:39:27.27ID:ZsWGGZNa0
>>167
数字見る限りその2つも海外のが人気な気がするんですがそれは
169名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:49:10.65ID:P1PhH8zUx
つーか海外のが市場大きいんだから海外のが売れて当たり前なんだよね
任天堂ブランドはとっくに世界に認知されてんだから
170名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:54:03.68ID:f1P90qgYa
>>133
三国志じゃなかったっけ?
171名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 10:56:20.95ID:f1P90qgYa
>>137
任天堂がキッチリ監視してるかどうかってだけ

>>141
また酢飯対立煽り?懲りないね、さすが虫けらww
172名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 11:03:10.09ID:WB8vm5rSM
>>166
FE覚醒の時もそうだったな
173名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 11:52:13.96ID:AgiGzBEf0
ペルソナとかテイルズなんかも近年になって海外売上が日本の数倍に跳ねてるし
アニメ的JRPGの受け入れ土壌が出来たんだと思う
174名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 12:06:01.80ID:80BC+utFp
覚醒といい定期的に面白いの出すんだよな
シリーズ物のくせに面白さが全く安定しないの草
175名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 12:26:34.88ID:7IhcNvlma
毎回毎回、ごろっとシステム変えてくるからね
それぞれの作品に色んなファンがついてしまう
176名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 13:12:29.21ID:vBX53Vfod
>>174
覚醒で満足するレベルならシリーズ全部面白いじゃん
177名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 13:36:26.93ID:RLh56swfd
海外で人気あるキャラって誰なんだろう
男人気女人気それぞれ違う感じかな
178名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 13:45:18.07ID:YSN1rl8ad
>>154
そんなん把握してなくても余裕じゃん
ノーマルなら好きなキャラ育てて自然にクラスチェンジ可能になった上位職に変えていくだけでクリアできる難易度
鬼神とかの強力なスキル取得も特に意識する必要もない
主人公も脳死育成でも早い段階から無双キャラと化して物理ごり押しかのうになる
179名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 15:16:38.93ID:JlsBN25rd
>>168
絶対数での比較かよ
180名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 15:21:45.20ID:JlsBN25rd
>>178
いや、それはクリアが目的だろ。
キャラへの愛着をしっかりと付けたこのゲームは育成それ自体が目的ともなる。

育成に着目すると、経験者でもクラスチェンジの時どういう仕組みで
ピンピンするかしないか、わからないやつも大勢いる。
まあ、ポケモンなどと違いあまり育成に着目する意味はないが、今後ルナティック、
インファナルを見据えると今のうちにこの辺りを知っておくのはいいことだし、
初心者だから知らなくてもいいよというのは、ここまで親切なゲームを
作っておいて片手落ちだし。
181名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 16:00:43.21ID:4Pz4uKRSd
NPDは月間集計だからエコーズが初月16~18万でその3倍で48万~54万本
白夜と暗夜が別集計だからその内の片方に既に勝ってるとなるとやっぱり初週50万超えってのが計算が合う
182名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 16:40:29.62ID:3Z1LKgx20
>>180
ゲームを難しく考えすぎじゃない?
心配せんでもゲームが面白いけりゃ
自然とやり込んで色んな情報漁るようになるよ
183名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 16:44:30.03ID:4WR+Lhwn0
>>180
初心者が高難易度クリア目指すくらいになる頃にはシステムなんか普通に把握してるだろ
初心者はずっと初心者のままなん?
184名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 17:26:24.92ID:PB2002g+0
>>182-183
問題は初心者だけでなく、経験者すら基本値底上げの仕組みを知らなかったり、
それによってネット攻略サイトにに出てなかったりすることなのよ。

両名はもちろん知ってると思うけど。
185名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 19:58:04.60ID:di0AwXHD0
効率的な育成方法を試行錯誤するのも含めて攻略であり遊びなんじゃねーのかな
186名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 22:19:10.07ID:k4jhfKuU0
>>173
なのに日本を捨てたC社はフォトリアルじゃなきゃ海外では売れませんとかいってるんだよね。
今仕込んでいてPS5で出すであろうタイトルも発売する頃には時代遅れになっている可能性もある。
187名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 08:40:28.28ID:xNQvQwF00
まぁ割と今回の売れ方は「JRPGがアニメ絵で売れた!」みたいなの次元の話とは違うと思うぞ
日本のRPGでアメリカで初週50万超えなんてFFとポケモンくらいしか達成出来ないレベル、ペルソナ5が22万
188名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 09:32:51.43ID:4FiGknXMa
>>152
小説読んでる?
いま最終巻待ちの小説が実質サモンナイト5でシリーズはこれで終わり
いままでの伏線回収、主人公集合、仲間死亡、歴代ラスボス復活とか色々やってる
189名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 09:48:20.38ID:FBr7/wnz0
>>145
全てにおいてこの世の中に100%満足できる物てないんだよ
190名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 10:06:45.11ID:KnaL94nxp
>>15
ゼノ2は不満を含め相当語られてたと思うが
191名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 12:44:15.01ID:WG77pndcd
>>187
それソースVGでしょ
192名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 12:51:00.14ID:TnCex+uRr
>>163
海外の方が市場大きいんだからそりゃ海外の方が受けるに決まってんだろ
193名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 12:58:05.68ID:5wG1l4eH0
>>6
積みゲーのまんまだぜ
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