>>1 PCゲーマー取り込もうとしてPS4pro発売して、失敗したでしょ
SIE副社長 伊藤雅康インタビュー 2016/09/12
これまでの「プレイステーション」は、それぞれ6-8年ほど、まったく同じスペックで
変わらず販売を続けていましたが、その間にPCなどの性能がどんどん上がっていきました。
すると、コアユーザーの方々はライフサイクルの後半に物足りなく感じ、
「プレイステーション」からPCゲームへと移行していくという流れになっていたと思います。
その意味でも今回、ハードウェアのライフサイクルの途中で、PS4Proという
一段階ハイスペックなモデルを出すことは、これまでにない新たな試みです。
そしてコアなユーザーのみなさんに、「新しいPS4が出るなら、続けて遊んでいこう」と思っていただけるようにと考えました。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3648/20160912-psmeeting.html