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[11/04] Switch 74,803 PS5 24,016 XboxSeries 2,862 PS4 1,975 3DS 366 ->画像>23枚
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マリオパーティ爆死か…
前作の260万本から激減しそうだな
うわああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って脚ぴくぴくうううううううう
ファミ通ハード
【11/9~11/15】売り上げた。PS5
【11/16~11/22】期待されるところだ。PS5
【11/23~11/29】気になるところだ。PS5
【11/30~12/6】注目したい。PS5
【12/7~12/13】注目したい。PS5
【12/14~12/20】期待できる。Switch
【2020/12/21~2021/1/3】大きく伸ばした。Switch
【1/4~1/10】期待したいところだ。PS5
【1/11~1/17】1800万台をを超えることが予想される。Switch
【1/18~1/24】1800万台を突破した。Switch
【1/25~1/31】期待が高まる。PS5
【2/1~2/7】期待されるところだ。PS5
【2/8~2/14】期待が高まる。PS5
【2/15~2/21】40万台を超えることになりそうだ。PS5
【2/22~2/28】40万台を突破している。PS5
【3/1~3/7】期待したいところだ。PS5
【3/8~3/14】50万台到達を目前としている。PS5
【3/15~3/21】50万台を突破した。PS5
【3/22~3/28】1900万台を突破した。Switch
【3/29~4/4】60万台を突破した。PS5
【4/5~4/11】期待したいところだ。PS5
【4/12~4/18】
【4/19~4/25】注目したい。PS5
【4/26~5/9】70万台を突破した。PS5
【5/10~5/16】
【5/17~5/23】
【5/24~5/30】2000万台を突破した。Switch
【5/31~6/6】80万台を突破した。PS5
【6/7~6/13】
【6/14~6/20】
【6/21~6/27】
【6/28~7/4】期待したいところだ。PS5
【7/5~7/11】90万台を超えることになりそうだ。PS5
【7/12~7/18】期待したいところ。PS5
【7/19~7/25】90万台を突破した。PS5
【7/26~8/1】期待が高まる。PS5
【8/2~8/8】
【8/9~8/15】
【8/16~8/22】
【8/23~8/29】100万台到達を目前としている。PS5
【8/30~9/5】100万台を超え、PS5 1700万台を突破した。Switch
【9/6~9/12】
【9/13~9/19】
【9/20~9/26】90万台を突破することになりそうだ。PS5
【9/27~10/3】90万台を突破した。PS5
【10/4~10/10】110万台を突破。PS5
【10/11~10/17】
【10/18~10/24】20万台を突破している。Switch
【10/25~10/31】
Switchのスパロボは7万か
なかなかのスタートを切ったな
スーパーマリオパーティ 初週14.2万本
スーパースターズは前作初週は超えたな
鬼滅思ったより頑張ってたわ
もっと一気に落ちるかと
スパロボはSwicthが上 零は逆
マリパはスーパーより初動が高い
2018年にswitchで発売されたスーパーマリオパーティ
初週14万2000本→現在245万本以上
PS5は着実に伸びてるな スイッチはポークアウトが近いし任天堂信者は余裕なくなってきた
スパロボまでSwitchに負けるPSwwwwwww
スーパーロボット大戦30
2位(初登場) Switch 70849本(累計70849本)
3位(初登場) PS4 60386本(累計60386本)
今回の選挙みてーだなw
※switchがPS2の累計販売台数を超えるまであと30万台
ハード売上年間台数(ファミ通)
switch
2017年 3,407,158台
2018年 3,482,388台
2019年 4,493,885台
2020年 5,956,943台
2021年 4,340,834台(10/31まで)
累計 21,681,208台
PS5
2020年 255,150台
2021年 902,758台(10/31まで)
累計 1,157,908台
差 20,523,300台
※歴代ハード売上台数
1位 DS 累計3286万台
2位 GB 累計3247万台(出荷)
3位 3DS 累計2457万台
4位 PS2 累計2198万台
5位 NSW 累計2168万台
6位 PSP 累計1969万台
PSの失速ヤバいな
あらゆるソフトでSwitchに勝てなくなってきた
零PS4版爆売れでSwitch版爆死してる
ここまで差がつくとは…
マリパは前作より初動も評判も良いから累計も前作超える可能性あるで
零これ新作無理だろ・・・
steamがバカ売れしてる様子もないし
最後の牙城はソフィーのアトリエ2だろうな
流石にこれは普通ならPSが負けることはありえない
>>2
Switch スーパー マリオパーティ 14万2000本wwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1539176429/
2名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:38.62ID:gtgf7oka0
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:45.34ID:gtgf7oka0
ぎゃー!!!!すwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:56.58ID:gtgf7oka0
これはひどい!!!!!ひとすぎる!!!
6名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:01:11.02
嘘じゃろ!?嘘じゃろー!!??!?爆死ジャー!!!! PS4だけで見ると鬼滅ってスパロボより売れてるんだな
>>2 実際スーパーマリパはおすそ分け需要でブーストしてるから
半分でも売れれば上出来
リスト更新
春夏
秋冬
ちなみに前作
2位(初登場) PS4 スーパーロボット大戦T
80528本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年3月20日発売
3位(初登場) Switch スーパーロボット大戦T
38218本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年3月20日発売
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30805台(累計26万2877台)
PS5/20105台(累計97万1140台)
有機ELです
追いつけるかもしれません
スパロボこんなに売れるのか
誰が買ってるんだって感じのゲームだが
スパロボ30-0負けてるのに
パンツだけめっちゃ買うやんwwwwwwwwwwwwww
スパロボ、やっぱ万くらいの差になったか
あと零はもう少し差が付くかと思ったけどな
スパロボは前作合算最終累計が15万だから相当伸びたな
今のアマランはマリパは1位キープ
メガテン4位
ダンロン8位
COD11位
来週もマリパが1位で今年はSwitchがずっと1位だな
スパロボもパワプロと一緒で
PSにのみ注力してた時間は無駄だったのでは
トータルで見れば鬼滅余裕で倒せそうなスパロボに笑いそう
ロボット復活!!
マリオパーティSSは最高の出だしだね
年末商戦で更に伸びるぞこれは
要するにスパロボはハード性能どうでもよくて、零はSwitchの低性能よりPSでやりたいって判断されたってことだよね
有機ELスイッチ、ポークアウトwwwwwwwwww
そらあんなの誰も買わないわ 株価が急落しはじめた元凶
零、シリーズ終了だな
リマスターで様子見が逆効果だったのかな
>>40 「誰が買ってるんだ」で30年も続いたりせんよ
シリーズXこんだけ売れとんのにどうしてゲオは入荷やめたんやろ
零は割と僅差だな
wiiUでオリジナルやってる人は殆どSwitchも持ってるだろうし
それを考えると悪くないのでは
マリオパーティは今回はジョイコンとの抱き合わせがないのに強いな
Switch 国内ハード週間売上
2017 2018 2019 2020 2021
*1週 159,636 225,698 284,827 312,121
*2週 *31,189 *83,136 116,301 167,596
*3週 *38,749 *71,672 *96,458 170,691
*4週 *39,473 *51,556 *67,987 110,811
*5週 *46,517 *66,448 *75,922 114,170
*6週 *43,522 *61,042 100,961 *88,485
*7週 *40,655 *64,313 *80,312 109,615
*8週 *41,294 *49,139 *41,490 *74,298
*9週 *43,801 *66,453 *53,098 *78,049
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259
16週 *42,700 *32,476 *40,338 *27,874 *94,057
17週 *40,367 *35,498 *42,108 107,104 105,833
18週 *74,217 *54,534 *53,096 115,043 165,268
19週 *47,353 *27,907 *30,375 *42,420 *70,760
20週 *25,257 *30,341 *32,564 *38,380 *95,411
21週 *27,264 *31,673 *25,936 *52,557 *99,118
22週 *27,440 *36,271 *33,154 107,593 *71,148
23週 *25,274 *36,449 *33,590 *68,192 *97,208
24週 *28,293 *44,824 *34,321 *55,187 *78,317
25週 *49,440 *46,750 *29,058 *78,428 *75,077
26週 *26,964 *50,678 *59,184 *93,799 *72,951
27週 *24,736 *43,648 *75,481 *52,250 *84,494
28週 *36,143 *47,317 *55,823 *96,879 *69,283
29週 *25,154 *53,644 *45,596 113,197 *64,107
30週 102,581 *47,446 *42,689 125,231 *69,738
31週 105,697 *48,975 *36,613 *86,605 *62,865
32週 *69,686 *50,549 *41,963 173,338 *72,773
33週 *77,146 *53,536 *50,714 148,699 *89,732
34週 *22,154 *46,413 *30,072 *70,129 *72,527
35週 *85,503 *41,125 *90,553 *78,773 *63,254
36週 *32,857 *46,206 *77,392 *77,611 *60,942
37週 *47,801 *36,153 *51,619 *83,920 *67,114
38週 *38,006 *36,751 239,740 110,029 *40,068
39週 *50,146 *43,197 196,489 *70,542 *46,297
40週 *74,500 *46,590 *89,137 *91,093 *40,463
41週 *38,425 *44,572 *56,680 108,575 179,851
42週 *37,227 *43,863 *54,067 *95,852 *72,944
43週 *23,892 *38,448 *69,438 *64,768 108,122
44週 133,094 *40,344 119,397 *86,985 *74,803
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143
48週 133,746 107,450 186,763 145,178
49週 150,583 278,313 188,501 204,622
50週 193,717 285,513 236,625 229,698
51週 230,259 300,661 291,485 263,304
52週 303,504 186,806 234,268 278,173
53週 115,255
ときメモGSが2.1万
女性向けでこの売れ行きはなかなか凄い
こんな売れるタイトルだったのか
はぁぁ??PS5、24,000台??
どこでそんなに売れてるんだよ?
この数字アジア全域だろ?
スイッチが3台売れてる中で
PS5が1台売れてるペースだぞ?
この数字絶対ウソだって
零は新作じゃないしな
任天堂ハードもってる人なら前もやってる人結構いるだろうし
同発を継続するとこうなるから恩義は意地でも後発するわけで
>>43 悲しいな
そこまで悪いゲームじゃないのに
カスサンバージョンというアドバンテージもあるし価格も少し安いのに
売り上げで差がつけられたPS4版スパロボ
単純に客がSwitch以外認識していないのかも?
>>56 劣化リマスターで数稼ごうとするから…
まあPCでしぶとく売上伸ばすだろ
Switch
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…スパロボハイタイ…ゴメンナサイ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS5
1週 330,637 118,085
2週 *63,420 *42,891
3週 *50,821 *40,459
4週 *79,493 *11,893
5週 *32,262 *11,056
6週 *45,271 *17,578 (ps5年末商戦)
7週 *42,700 *13,188(ps5年末商戦)
8週 *40,367 *10,632(ps5年末商戦)
9週 *74,217 *11,164
10週 *47,353 **7,328
: :
30週 *50,146 *18,330
31週 *74,500 *19,419
32週 *38,425 *15,346
33週 *37,227 *23,438
34週 *23,892 *16,354
35週 133,094 *14,404
36週 150,583 *10,107(Switch年末商戦)
37週 193,717 *18,114(Switch年末商戦)
38週 230,259 *22,641(Switch年末商戦)
39週 303,504 *13,530(Switch年末商戦)
40週 115,255 **9,056(Switch年末商戦)
41週 159,636 *12,638(Switch年末商戦)
42週 *31,189 *20,154
43週 *38,749 *17,075
44週 *39,473 *16,975
45週 *46,517 *16,084
46週 *43,522 *26,481
47週 *40,655 *12,822
48週 *41,294 *15,885
49週 *43,801 *18,709
50週 *45,746 *14,280
51週 *47,841 *24,016
Switch 51週累計 3,612,962台
PS5 51週累計 1,157,872台
台数差 【−2,455,090台】
Switch251週分・総合計21,754,152台
累計台数差 【−20,596,280台】
明日の鬼滅の動向に注目ですね!
アライズってなんですか?
5位(初登場) Switch ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart(ガールズサイド フォースハート)
21675本(累計21675本)
さすがときメモ
Switch 国内ハード週間売上推移
2017 2018 2019 2020 2021
*1週 *,159,636 *,225,698 *,284,827 *,312,121
*2週 *,190,825 *,308,834 *,401,128 *,479,717
*3週 *,229,574 *,380,506 *,497,586 *,650,408
*4週 *,269,047 *,432,062 *,565,573 *,761,219
*5週 *,315,564 *,498,510 *,641,495 *,875,389
*6週 *,359,086 *,559,552 *,742,456 *,963,874
*7週 *,399,741 *,623,865 *,822,768 1,073,489
*8週 *,441,035 *,673,004 *,864,258 1,147,787
*9週 *,484,836 *,739,457 *,917,356 1,225,836
10週 *,330,637 *,530,582 *,807,081 *,967,941 1,315,763
11週 *,394,057 *,578,423 *,862,559 1,025,215 1,388,373
12週 *,444,878 *,629,986 *,919,371 1,417,791 1,477,477
13週 *,524,371 *,671,388 *,969,223 1,700,352 1,744,974
14週 *,556,633 *,707,729 1,016,073 1,854,992 1,880,050
15週 *,601,904 *,740,156 1,070,174 1,880,305 1,976,309
16週 *,644,604 *,772,632 1,110,512 1,908,179 2,070,366
17週 *,684,971 *,808,130 1,152,620 2,015,283 2,176,199
18週 *,759,188 *,862,664 1,205,716 2,130,326 2,341,467
19週 *,806,541 *,890,571 1,236,091 2,172,746 2,412,227
20週 *,831,798 *,920,912 1,268,655 2,211,126 2,507,638
21週 *,859,062 *,952,585 1,294,591 2,263,683 2,606,756
22週 *,886,502 *,988,856 1,327,745 2,371,276 2,677,904
23週 *,911,776 1,025,305 1,361,335 2,439,468 2,775,112
24週 *,940,069 1,070,129 1,395,656 2,494,655 2,853,429
25週 *,989,509 1,116,879 1,424,714 2,573,083 2,928,506
26週 1,016,473 1,167,557 1,483,898 2,666,882 3,001,457
27週 1,041,209 1,211,205 1,559,379 2,719,132 3,085,951
28週 1,077,352 1,258,522 1,615,202 2,816,011 3,155,234
29週 1,102,506 1,312,166 1,660,798 2,929,208 3,219,341
30週 1,205,087 1,359,612 1,703,487 3,054,439 3,289,079
31週 1,310,784 1,408,587 1,740,100 3,141,044 3,351,944
32週 1,380,470 1,459,136 1,782,063 3,314,382 3,424,717
33週 1,457,616 1,512,672 1,832,777 3,463,081 3,514,449
34週 1,479,770 1,559,085 1,862,849 3,533,210 3,586,976
35週 1,565,273 1,600,210 1,953,402 3,611,983 3,650,230
36週 1,598,130 1,646,416 2,030,794 3,689,594 3,711,172
37週 1,645,931 1,682,569 2,082,413 3,773,514 3,778,286
38週 1,683,937 1,719,320 2,322,153 3,883,543 3,818,354
39週 1,734,083 1,762,517 2,518,642 3,954,085 3,864,651
40週 1,808,583 1,809,107 2,607,779 4,045,178 3,905,114
41週 1,847,008 1,853,679 2,664,459 4,153,753 4,084,965
42週 1,884,235 1,897,542 2,718,526 4,249,605 4,157,909
43週 1,908,127 1,935,990 2,787,964 4,314,373 4,266,031
44週 2,041,221 1,976,334 2,907,361 4,401,358 4,340,834
45週 2,105,198 2,029,719 2,996,133 4,540,558
46週 2,189,791 2,210,304 3,176,269 4,656,825
47週 2,280,094 2,323,645 3,356,261 4,835,968
48週 2,413,840 2,431,095 3,543,024 4,981,146
49週 2,564,423 2,709,408 3,731,525 5,185,768
50週 2,758,140 2,994,921 3,968,150 5,415,466
51週 2,988,399 3,295,582 4,259,635 5,678,770
52週 3,291,903 3,482,388 4,493,885 5,956,943
53週 3,407,158
まあ同じシミュレーションRPGのFEがSwitchで世界記録更新(FFTの記録)してたし
シミュレーションRPGと相性がいいんだろ
次世代機売上
Xbox Series
ハード売上台数113,529
ソフト売上本数0
PS5
ハード売上台数1,157,908
ソフト売上本数400,469
最上位にソフト有ればそのハードの全勝なんだよね?
ゴキさん?
>>51 既にWiiUでプレイ済みの人がいるからだと思うけど
PS4 スーパーロボット大戦T(限定版含む) 88,093
switch
スーパーロボット大戦T(限定版含む) 44,051
↓
Switch スーパーロボット大戦30 70849本
PS4 スーパーロボット大戦30 60386本
マリパ、メガテン、ポケモンが来ていよいよ年末の始まりを感じるわ
>>78 乙女ゲートップか
ジャックジャンヌより売れたっけ?
スパロボはSwitchが多いのに零はPSとか
女体やパンツに関しては大した購買力だわ
新型出したのにスイッチエゲツないピークアウトしてるww
もう終わりだよこのハードww
零はPS4の方が上か
Switchユーザーは既にWiiUでプレイ済みって人も居るだろうから順当かな
ここのところPSにかなりソフト出てたと思うけど
いつも通りちょこっと顔見せてはすぐいなくなるな
>>84 総数はあんま変わらず綺麗にスライドしてんな
>>64 PS4が累計12万196本
PS5足しても抜いてそう
今日はこのままエルデンスレにPSハードファン逃げるだろうから伸び悪いかもね
>>84 一応上がったのか
まあ自分は18000円のDL版買っちゃったから
パッケージ版の売上には反映しないが
>>51 多分ガストは軒並みPSが強いの見てるとエロ系はPSが強い
エロ動画とか高画質で見たいだろ?
ハードに目を向けると、発売51週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して24016台、
Xbox Series X|Sは合算で2862台の売り上げを記録。
発売4週目のNintendo Switch(有機ELモデル)は30805台を売り上げた。
これもうPS5(DE合算)とSwicth(有機EL限定)で比較してほしいって言ってるようなものじゃん
ファミ通も酷いことをする・・・
PS5(合算) 24,016
Switch(有機EL限定)30,805
零はどうせなら過去作もPCでリマスターすればいいのに
>>84 固定層がSwitchに移動してるのがわかるなぁ
スパロボもSwitchのが売れるようになったんだな
スパロボですら負けるのは、今後のPS向けタイトルに影響でるだろうね
>>68 ぶつ森は幼女からばっちゃまで全女性が対象であるからして当然女オタクも対象である
オタク率が1%もあればもう10万人の市場があることになるからなw
>>84 見事にトータルの数はほぼ変わらずに割合だけ変わったんだな
確かマリパって前のも最初15万位で今パケだけで200万だよね
>>87 ジャックジャンヌは初週15,827で累計(3週)25,5187本
>>74 携帯プレイの性能差がでかすぎてPS4版ははなから論外だよ
この勢いに乗ってスーパーVチューバー大戦を作ろう(迷走感)
>>105 今回の売上でわかったけど、はっきり言って利益でないから無理
スパロボがswitchの方が上とか時代が変わったな
こういうのこそPSの得意分野だったはずだが
スパロボはE3ダイレクトで情報出したのが効いたのかな
PSのシンボルみたいなシリーズだったのに・・・
>>84 前回って限定版別集計だったん?
今回のもトップ30には入ってるんかね
ピークアウトした機種に週販で3倍以上の差を付けられてる機種って終わっているのでは…
マリオパーティはまた派手に爆死してるけど、最初から捨て駒みたいなタイトルって認識だから豚にとっては問題ないのか
>>120 スパロボはおっさんゲーでしょ
30代40代がメイン
マリパ 123pt 係数1327
スパロボ(sw)122pt 係数580
スパロボ(ps) 104pt 係数580
零(ps) 40pt 係数554
零(sw) 36pt 係数571
ときメモ 12pt 係数1806
>>113 店頭で普通に買えるようになったからね
シミュレーションRPGとか寝ながらやるに限る
わかってたことだけれど結局鬼滅のコング販売pt爆伸びはコングだけのことだった
はいというわけでテイルズの年間トップ20陥落が確定しました
年間トップ20単独機種独占
PSソフトトップ20に入れない
年間通してPSソフトがトップ10に入れない
30-0 2週間連続達成
ファミ通1位連続記録12週(桃鉄)
今年だけでこれだけ前代未聞のことが達成しちゃったよ
>>88 ゴキちゃんは任天堂の決算スレで暴れてると思う
>>118 今のスパロボの新規はアジア圏だから
参戦作品自体、アジア圏の人気で決まってる
>>118 むしろSwitchユーザーの新規が入ってきてるから横這いで済んだ
PSだけなら右肩下がりだったろ
>>14 PS5は有機EL版だけに潰されてて惨めすぎるな、結局1度もピーク来ないうちに消滅かなw
>>128 何度も言ってんじゃん?前作初週14万から200万まで積み上げたんだぜ?
>>128 前作より初週売れてるのに爆死って意味がわからんけどまさか初週で累計越さないと爆死とか言う感じかw
カスサンアドバンテージあるのに買わない人たちのせいで前作割れじゃんよ
5位(初登場) Switch ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart(ガールズサイド フォースハート)
21675本(累計21675本)
個人的には乙女ゲーはよくわからん世界だが
新作が売れるのはいいことだ
>>119 ただ単に爆死かと言うと議論の余地があるが
既存の弾ではPSを救えないということが解っている状況下において
鬼滅ブームを利用してPSを救うという使命を果たせなかった、ということは言える
>>84 これもうPS5に移行するどころじゃねーな
PSユーザーのSwitchかPCへの移行が止まらん
>>128 スーパーより初週上なのに何言ってんだ?
wiiuから衣装オミットされて任天堂裏切った零を買うかよ
>>143 Steam版は海外売上の方がすごいんだっけ
頼みのアジアはSteam版だろうしほんといらねえな
スパロボが負けるってパワプロで逆転されたのと同じくらいの衝撃だよな
発売されたプレステパッケージ
覇権ハードらしくいっぱい出てるな!
PS4/PS5 Marvel’s Guardians of the Galaxy
PS4/PS5 WRC10 FIA世界ラリー選手権
PS4/PS5 ライダーズリパブリック
PS4/PS5 KeyWe
PS4 アイアンハーベスト コンプリートエディション
PS4 スーパーロボット大戦30
PS4 零 ~濡鴉ノ巫女~
PS4 究極タイガーヘリ
PS4 フルキスSS
PS4 経験ゼロなクラスメイト
PS4 さかあがりハリケーンPortable
PS4 こちら、母なる星より
PS4 ハントダウン
PS4 Voice of Cards ドラゴンの島
>>153 鬼滅は頑張ってるほうだよ
スイッチマルチなら20越えてたと思う
まぁ何だかんだ鬼滅は捌けるんだろうな
コングのあれも21%オフで売り切れて更にクリスマスセール用に再入荷してるんだし
steamでもまあまあ売れてるしスパロボ調子いいな
スーパースターズはWiiの9と同程度の初動か
初週 累計
153,858 *,706,663 N64 初代
131,155 *,884,249 N64 2
221,240 *,846,243 N64 3
177,605 *,902,348 GC 4
100,565 *,697,462 GC 5
*96,707 *,527,132 GC 6
*73,115 *,255,569 GBA アドバンス
*81,626 *,454,261 GC 7
282,389 1,470,332 Wii 8
242,195 2,113,599 DS DS
163,631 *,710,855 Wii 9
135,419 *,504,930 3DS アイランドツアー
*51,452 *,195,224 WiiU 10
*37,569 *,197,189 3DS スターラッシュ
*46,188 *,230,377 3DS 100 ミニゲーム
126,275 2,007,708 NS スーパーマリオ
163,256 *,163,256 NS スーパースターズ
PS4か。 PS4ならあるな。 PS5と間違えたわ
>>55 月末ブーストでそれ以下の一年目ハードゴミ捨て5w
ちなみにスパロボTの時は限定版、つまりプレミアムサウンドエディションがパッケージで
存在してたが今回はパッケージの場合通常版を買ってからDLCを買わなければいけない、
そんでe-shopで一番高いアルティメットエディションが二位をキープしてる辺り恐らく
この限定版含むはかなりDLに流れたと思われる
2018年3月29日発売 スーパーロボット大戦X
PS4 84,550本
PSVita 55,397本
2019年3月20日発売 スーパーロボット大戦T
PS4 80,528本
Switch 38,218本
2021年10月28日発売 スーパーロボット大戦30
PS4 60,386本
Switch 70,849本
そういや決算でポケモン剣盾が2264万で金銀の約2310万を超える可能性が出てきた
スパロボはユーザーがPS4からSwitchに移行してて草。
>>115 たしかにいちいちテレビの電源入れるのはだるいな
PS4はサンケタンが続いたのにちょっと増えたな、いちおうソニーも出荷してんのか
PS4にまだスパロボ6万も買うユーザー残ってる方が驚きだけどなぁ
思ってたより鬼滅頑張ってた
クリスマスで捌けるかも
ゴドル原田見とるか?
ゴキブリハード連買いが間違っていたことに
『スーパーロボット大戦30』Switch版70,849本 PS4版60,386本
零は僅差でプレステの方が売れてるのか
累計でどうなるかは分からんが
>>167 さかあがりハリケーンportable・・・?据置機なのに?
>>100 64,630
>>59 本体売ってもいくらも利益ないのに場所スゲーとるし
箱は基本ソフトDLだからソフト売れないので扱う意味がない
PSもそうなっていくだろうねぇ
ニンテンドーのダウンロードカードみたいにダウンロードでも小売りに利益がもらえる仕組みにしないと
小売りが本体売る意味が無いんだよね
しっかし、マリパの爆死っぷりがやべえな
完全にピークアウトしてんじゃん
>>168 鬼滅自体が頑張ってるって話は解るのよ
だがゲハ的にそういう問題じゃないのよ
かろうじて未知数だった鬼滅がこの程度と確定したことでもうPS5を救える弾がないのよ
ゴキちゃん毎回ピークアウトピークアウトって連呼してるじゃん
まぁ、確かにあつ森は一つの頂点だったと思うよ
でも仮にあつ森がSwitchのピークだったとして
PS5はピークがくる見込みはあるのかな?
死産したままピークが来ないで消えていきそうなんですが・・・
>>187 パンツでゴキブリが食い気味に買っただけ
俺たちは紳士だから大人の落ち着きでゆっくり買うのさ
>>178 Switchのおかげで下げ止まってるのが丸わかり
VitaマルチはVita撤退後はその部分が穴だけ開いたのが多いからな
>>190 だいたい移植の採算が合わないパターンのやつは離した
>>177 自分もプレミアサウンド版が欲しかったから
結局セットになってるDL版買った。
スイッチとPS4どっちにしようか迷ったけど
まあ自分はカスタムサウンドやらないから
携帯でもできるスイッチにしたわ
>>69 PSの数字なんて常にウソだろ、何をいまさら
零はPSのほうが上になると思てたわ
既にWiiUでプレイしてるからな
鬼滅ジワ売れで草
テイルズは無理でもキムタクは超えるか
>>195 いやそりゃどんな低い山だってピークはあるからね
鬼滅はスイッチ用に移植にしろ別ゲーにしろ作ってないんなら
チャンスロスってレベルじゃないな
しかもスパロボはeショップだと高い方がランキング上だったからな
>>170 鬼滅は超えるだろうと思ってたらまさかの合算10万だったしなあ
>>178 ここまで変わるのかこれはもうSwitch外せないだろう
年末年始の開始が初週16万というなかなかの好成績
まあ本番は再来週のポケモンだが
マリパは年間売上19位のソフトを楽々と超えれそうですね
>>191 あれ前作より下がってるじゃん
DL率がどうなのかはわからないが
>>209 ん?数字見れない人?
とんでもない爆死してるけど、なんで発売日に売れないの?
クソゲーだから?
スクエニさんのMarvel’s Guardians of the Galaxyがランクインしてないわけだが
>>199 そうなんか
良いゲームだからと死にかけてたのを拾ったのにな
>>191 女性向けPSPのが売れてるイメージだったがDSも強いな
>>219 むしろこの辛い現実から目をそらさずに耐えられる信者はいるのだろうか?
みんな揃ってKPD化するのも致し方ない
>>214 節目のタイトルってことで新規層にも多少買ってみようかなという訴求になったのかもな
後は出来が良ければ今後育っていくかも?
マリパやカービィは、毎回初週で煽られてるな
まあゴキの記憶力じゃ100万本を超える頃には忘れてるのだろう
鳥頭の限界だな
>>203 自分もWiiUの持ってるから買わなかった
今年は初動でとんでもなく積むゲームあんまりないな
モンハンとポケモン(予定)か
マリパはメガテン→ポケモンにアマラン1位バトンタッチして上位キープし続ける形になるかな
つか来年PSなんにも無いから今がピークの可能性すらある
*51,452 WiiU マリオパーティ 10
*37,569 3DS マリオパーティ スターラッシュ
*46,188 3DS マリオパーティ 100 ミニゲームコレクション
126,275 NS. スーパー マリオパーティ
163,256 NS. マリオパーティ スーパースターズ
>>226 辛いと言っても何が辛いかによるな
4のソフトが数売れていたとしても5のソフトはあれなんだよな
>>160 ときメモは各所で売り切れてるので来週は厳しそう
パンツ見えるとめっちゃ食い気味に買うやんw
ゴキブリどんだけやねん
ときメモGSはeshopランキングで2位なんだよな
乙女ゲーのわりにDL版で購入している人が多い
>>220 ん?お前数字を読めても正しく認識できない人?
特性上初動率が1割を切るような性質のソフトなんだよ
PSWには存在しないタイプのものなんだけど解るかな?
>>239 完全に復活したな
全盛期の初動ほどではないにしろ十分だわ
零は新作ないだろうなぁ
任天堂はもう開発費出さないだろうし
鬼滅はジワ売れじゃなくて普通の推移
来週にはtop10から消える
>>221 海外じゃないと売れないでしょあれ
前のアヴェンジャーズと違ってゲームの出来は良いらしいけど
初週 累計
153,858 *,706,663 N64 初代
131,155 *,884,249 N64 2
221,240 *,846,243 N64 3
177,605 *,902,348 GC 4
100,565 *,697,462 GC 5
*96,707 *,527,132 GC 6
*73,115 *,255,569 GBA アドバンス
*81,626 *,454,261 GC 7
282,389 1,470,332 Wii 8
242,195 2,113,599 DS DS
163,631 *,710,855 Wii 9
135,419 *,504,930 3DS アイランドツアー
*51,452 *,195,224 WiiU 10
*37,569 *,197,189 3DS スターラッシュ
*46,188 *,230,377 3DS 100 ミニゲーム
126,275 2,007,708 NS スーパー
163,256 *,163,256 NS スーパースターズ
>>224 3週目でトップ10に残ってるプレステソフトとかクッソ珍しいだろ
ジワ売れですわ
マリパは古株からは懐かしさも合わせて、最高傑作の声もあるな
今年のブラックフライデーからの任天堂無双は、過去最高レベルかも
>>221 購入したけど正直今年一番面白かった。でも入荷少ないと思うよあれ
ひとつ気になるんだがゲオが全く宣伝してる気配が無かった
予約票の紙も置いて無いし予約リストにも名前が無かった(予約は一応出来たみたいだが
俺の近所のゲオ(複数)だけかもしれないけど
コングもだけど色んなとこで安売り始めてるし、その分だけ少しジワったんだろ鬼滅
PS専用で展開していてPSメインで販促したスパロボが
switchのが売れるって相当やな
社内政治か知らんがPSに尽くした20年無駄だったな
零移植で4万ちょっとなら十分じゃね?
元々そんなに売れるシリーズじゃないでしょ
>>228 まあ今まではマルチというか任天堂とPSそれぞれに専売のシリーズを出してたからな
任天堂系列を打ち切った代わりにPS専売系をマルチにしたんだろう
個人的にはエーアイスパロボの方が好きだから復活してほしいが
鬼滅PS4版はアマで先週35%オフだったな
今は21%に戻ってるけど
LITEはともかくノーマルと有機ELは同じくらい出荷して
捌けてるんじゃないか?
>>261 とは言え新作出せるかと言われたらまず無理だろうね
先週1万5千だろ
減り幅としてはPSでは普通の推移
>>47 でもWiiじゃこんなに売れなかったしWii Uに出しても売れてたとは思えない
SwitchでPSから流れてきてるんじゃない
ときメモはもっと行くと思ってたな
これなら普通のときメモ出してもいいだろ
定期的にマリパの初動煽りが沸くな
まぁ、初動が全てのPSにとって14万からダブルミリオンまでジワ売れするなんてのは
発想にないのかもしれんが
>>221 デスストみたいに初週2〇位2500本とかだと煽られそうw
スパロボPS5版出てないのかよ…
発売から1年経つ現行機種が避けられるなんて事今まであったか?
>>274 ニートとは言わんが、もしかして自営業だったりする?
>>226 辛いならゴキブリやめてゲハから去ればいいだけの話し
ここまでボコボコにされてPSにしがらみつく精神がとっからくるのか理解できん
スパロボみたいなちまちましたゲームは
switchの携帯モードと相性良いしな
これでもPS5パッケージ版出し続けるサードさん素晴らしい!
任天堂は決算でも棚卸資産増えてたし年末に向けて本体をかなり溜め込んでるな
PS4が2000台しか売れてないのがヤバい
これで戦っていくんだろ?
>>272 PSPのモンハンとかVitaのマイクラとかハード牽引するレベルのならあったけど
両方とも任天堂ハードにもきちゃったし・・・
なお任天堂はそのレベルのは両手の指は足りないくらいある
零は昔から何やっても5万程度のシリーズ
本来HD機での企画なんて通るわけもない数字
任天堂出資でやれてた事だがそれももう無理だろう
>>276 そもそも日本はSwitch出る前の任天堂暗黒時代すら3DSの圧勝で任天堂が勝ってた国なわけで日本でPS信者やるなんて相当なマゾだぞw
>>280 売れてないっつーか、4もほぼ生産終了で売ってないしね
ときメモの肝は育成SLGの方だからな
絵だけで買うような層とは違う
>>209 許してやれよ、任天堂のゲームを初週で煽るなんて無意味と本人もわかっててやってるしPSのゲームはもはやじわ売れどころか初週すら持ち上げられない惨めな死にっぷりなんだからw
>>15 当時のSwitchの普及台数と今の差を考えるともっと売れて欲しいとは思う
零は恐怖じゃなくてエロさを売りにしてるのがダメなんじゃね
もうすぐSwitch本体も散々煽りに使った1億に到達するし
ただでさえほとんどない逃げ場が狭まる
今作のマリパ、同僚が絶賛してた
複数人で遊ぶと凄く盛り上がるんだそうだ
これは間違いなく長期間売れると思ったね
エーアイスパロボが本編並みに売れた途端終了だからな
PS以外で売れたら困る事情でも有ったんだろう
零あれだけクレクレして2万本しか買わないのかよPSユーザーは
PS4売ってません、PS5売ってません
正直話にならない
>>290 給料日とPS5の出荷が増えることにどんな関連があるんや
任天堂としてはパブリッシュしなかった時点でもう手を引いてるな、零はもう潮時だろ、無理に作り続ける必要はない
今後ときメモより売れなかった洋ゲーでイキるの禁止な
分ったかゴキブリ
店舗特典狙いの複数買いもあるのかもしれんけどときメモはすごいな
とうらぶ無双はジャンルは別だがどうなんだろな
零は濡鴉じゃなくて月蝕だったら買ってたなー。
あれバグでコンプできなかったから。
あのスクエニの何か凄いゲームでてませんでしたか
そこそこ力入れてる
>>290 発売から毎週出荷した分だけ全部売れてるはずなんだから出荷数の話であって給料日とか関係ないだろ
アホか
>>239 うーんSwitchで完全復活
しかも250万で過去最高売上も更新してるしすげーわ
零はWiiの時なんて任天堂が金を出して新作まで作ったからな
切り捨てても全然おかしくない程度の売上しか出せてないシリーズなのに、
何故ここまで任天堂が肩入れするのか不思議
かたやPS5の月末の出荷調整の話をして、かたや購入する人の給料日を話す
めちゃくちゃですよw
>>1 PS5は今週も3万台弱か
年内に200万台突破しそうだなw
PS5独占でも内でミリオン狙える市場が出来た
>>304 アベナントカってのが変な曜日に出てたな……
>>292 つーか地味にPS4さんがPS最高速度の売上とかPS2超える!とか言ってた割に1億台超えたら急失速して1億2000万台すら行かずに終わりとか何なんだろうか?
PS2超えるなんてそんな事全く無かったし多分スイッチにも累計抜かれるよねこれ・・・
>>74 もうスパロボなんて据置きで遊ぶようなゲームじゃないだろ携帯機で十分なんだよ
64時代を程よくリメイクした作品だからね
ミニゲーム100ではBGM変えられてたミニゲームも今作は原曲のアレンジ曲使ってるのもよし
>>290 ハードに関しては給料日合わせで出荷増やすのは正直不自然なんだけどね
普通は新作である程度売れそうなゲームが出るタイミングで増やすでしょ
直近で言えばテイルズだったりキムタクだったり鬼滅だったりさ
紅い蝶以来の零だったけどナニコレ状態だったな
紅い蝶は思い出補正になってんのかと疑うぐらい
>>312 今週もって月1くらいやぞこんな出荷するの・・・
>>274 スパロボってPS3以降は次世代機への移行遅くない?
マリパって初動こんなもんだっけ?
出来は良いと思うんだけどな
>>309 あの時代ちょいちょい評価高いけど死にそうなゲーム拾ってたしな
ベヨネッタもその一つだよな
メトロイドがトップ10から陥落
まあ先週の時点で1万切ってたし
仮に8割を維持できていたとしても8000本だしキツかったか
PS5本体はもはやマネーゲームに使われてる投機商品と化してる
ユーザー層がまったく見えないし広がりもない
>>319 いやそもそも日本の都合に合わせてるって考えが間違い
SIE見りゃわかる通り日本なんて全然見てない
たまたま日本に大目に台数来るのが月一で月末と考えた方が自然だぞ
>>313 調べたらマーベルナンチャラだったか
水曜日発売だと週販も不利なのかな
零は「動画で済ます」の代表みたいなゲームだし
今の時代はもう難しいかもな
初めて遊んだ時は本当に怖かったから
あの感覚を味わって欲しいんだけどね
>>1 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリっww🤣
>>309 なんか故・岩田氏が好きなゲームだとか、どっかで見た気がする
>>312 現時点でPS5は115万台なんだけどあと2ヶ月でどうやって85万台も売るの?
>>319 1年目のswitchもそうだったが転売屋が跋扈している場合や品不足の場合に関しても
給料を握った会社員が来るタイミングで出荷を増やすのは戦術として有効
粘ってでも買いたい人は粘るから、その時見かけたから買うという人にも渡ったほうがいい
>>330 集計は月曜日~日曜日だからそんな関係ない
土日発売とかなら影響大きいが
メタ評価高くてユーザー評価がクソ高いガーディアンズオブザギャラクシーが入ってないんだな
>>336 Switchみたいに12月だけで100万台近く売ればいいじゃない
マリパは前作が既に260万売れているのに前作の初週超えたんなら上出来だろう
俺は両方持ってるけどぶっちゃけ今作の方が面白い
前作は良くも悪くも大人しすぎるしテンポも悪い
今作はその反省点を見事に直してきたからかなりの良作に仕上がっている
今年のクリスマスはこっちを推してくるだろうな
ソフトも売れないしで転売需要で月末なら不自然じゃないと思うが
>>284 日本でPSが任天堂より強かった時代なんて97年(FF7発売)から04年(DSブーム前夜)の短い期間だったような
>>329 まぁ実際はそんな感じなんだろうね
2.5万台で多目と言わないといけないのが悲しいところだけど
鬼滅も飽きちゃったよな
もうアニメ2期全然観る気しないし仕方ないよ
>>343 今思えば日本の40年以上の家庭用ゲームの歴史の中でたった7~8年だけなんだな
メトロイドジワって欲しいけどなぁ
ハードルが高いイメージは中々抜けないか
>>342 だから需要の話してるのがもうおかしいんだよ
ずっと買えなくて需要はMAXの状態なんだから
月末だけ増えてるのは供給
>>327 やっぱメトロイドちょっと高いと思うんだよな
初めての人が軽い気持ちで手を出せない価格というか
5000円くらいならまだ勧めやすいし良かったんだけど
まぁカタログチケットならそれくらいで買えるから、そっちで買った人がどれくらいいたのかは次の決算で見てみたいな
>>312 現状最高で6万なのにミリオン狙えるとはいささか強引すぎやしませんか?
久しぶりにswitchが勝ったって印象のランキングだな
ここまで長く苦しい戦いだった
ソニーハードファンスパロボ本編ここまでを育ててくれてありがとう!
次からSwitchで引き継いでいくから安心して🤣
今作のマリパはメタスコアもユーザースコアも前作より上
アマゾン評価も☆4.3点と好調 日本でも海外でも良作認定されてるね
>>338 なるほどありがとう
ただ爆死しただけか
>>349 すごく面白いけど難易度高いからなぁ
難易度イージーは必要だったと思う
>>355 長いっていつからいつまでを指してるんだ?
思ったより売れてたわ
パンツゲーへのゴキブリ舐めてた
めっちゃ食い気味に買うやん
WBSで任天堂
ちゃんと前年度ぶつ森の爆発的ヒットの反動って付けてくれた
スパロボSwitch版かPS4版か迷ったけど、処理速度より携帯可能でSwitchのDL版購入した
スパロボは元々任天堂ハードだっつーに
やっぱり鬼滅もスイッチ版出してりゃそれなりに売れたんじゃねーの
ポークアウトブヒッチに対するPS5の猛追にビビってる豚ちゃん憐れwwww
根拠も出さずにピークアウト叫ぶだけの単純な仕事って感じだな
脳死でもできる
識者「PSはスイッチよりDL率が高いので、実売はPSの方が売れているでしょうね」
>>1 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリっww🤣
零の順位は忖度ありそうな気がするなw
来週PS版が一気に下がりそう
>>355 去年から継続して12週連続1位だった桃鉄
4月のニーアまでPS1位なし
そのニーアと5月のバイオ2週の後は9月のテイルズまで1位ほぼなし
で何が長く苦しいって? プレイステーションのこと?
いろんないがな
>>339 10月26日火曜発売と集計期間6日間あって初週数字多めになるはずなのに(例えばマリパは金曜発売の3日間)
8715本以下とか
毎週5万近くの差をつけられてるじゃねぇかw
恐怖の年末商戦始まるぞ
もっと差をつけられるだろw
>>367 そりゃ売れたろうけどジャンル的に日本だけで50万本とかみたいなバカ売れみたいにはならんかと
格ゲーよりアクションゲーって時点で鬼滅ユーザーは離れちゃうだろう
>>367 まあ質が悪いからバカ売れはしなかったろうが倍は余裕だったろうな
わかってはいたけど天狗はランクインしなかったな
TOP30入ってるのかな
>>12 5年選手の勢い落ちたswitchの状況より売れない
2年目始まったばかりのPS5🤮
総売上の7割をたたき出す、クリスマスシーズンに向けて
小売りは倉庫にPS5と有機EL貯め込んでるからな
、
アメリカでも、店頭にゲーム機が売ってないと問題になっとる
ゴキブリはこんなところで言い訳考えるよりもエルデンの配信待ってたほうがいいぞ
UKチャートではマリパよりガーディアンズが売れてたから、変に理由付かなくとも日本では知名度なさすぎなんだな
PS5も発売からもう一年か
そろそろ屈んで溜めたパワーを放出する頃だな
>>384 ゴキ「勢いを盛り返した週を除外すればスイッチの勢いは落ちてきている」
ときメモGSはかなり厳しいな
今まで累計10万を割ったことがないシリーズなんだが
ただ前作がDSだからDLは無く、今回DLランキングでは2位につけているからそっちと合わせてどこまでカバーできるか
>>12 感覚麻痺してるが5年目で既に国内累計2200万台に達しようとしててまだ本格的な年末商戦入ってない中で週7万台とか売ってるのってだいぶ凄いからな
日本で1番売れた、国内累計3400万台の化け物ハードが国内累計2200万台位だった頃の週販がこれだぞ?
Switchはかなり健闘してるぞ
>>351 そもそも買えない人の需要がMAXってのが幻なんじゃね
すでに興味なさそう
なにげに今週、箱SXの方が出荷されてるな
その割にネットでは入荷報告が全く無いが
>>369 猛追? ソフトが見当たりませんが・・・・
ああこりゃあ零の新作は任天堂パブで出直しだな、スイッチ独占で!
ポジティブシンキングで行こうぜ?www
ニンダイで出すとそのソフトは必ず任天堂ハード(今ならSwicth)で遊べることが
普段情報を追わない人にもハッキリわかる
機種未定にしてタイトルだけ出すなんてナンセンスよ
>>388 今の販売本数だと持ってるやつのほうが大半でブーストは厳しいのではw
>>390 まだDSi、ポケモンプラチナ(2008)、ポケモンHGSS(2009)、ポケモンBW(2010)、ポケモンBW2(2012)が控えてるからな
PS5本体もなんだかんだで2万越えてるんだな
Halo本体週は箱の方が売上超えるかと思ってたけど無理っぽいかな
>>369 PS5のピークが遂に来たな後は下がるだけだな
>>69 不思議だよね、そこまで流通している気配は0だし
何よりソフトの売上が乖離しすぎてておかしいんだよね
まぁソニー本体が生産出荷、返品、新装整備品含むというイカサマ数字だしているから
何を今更って話なんだよねw
>>395 いわっちが好きだったからシリーズ打ち切りの危機の中支援したみたいだけどいわっちいないからな
新作出しても5万本とかくらいが上限だろうし
採算取れるかはかなり怪しい
新型が出たにも関わらず前年比で落ちてるスイッチ
それと比べてPS5は前年比で相当上がってるからな
確かにスイッチはPS5よりも売れてるかもしれんが、どっちに勢いが付いてるかって話だよ
あつもりも爆死、スプラゼルダのリメイクも爆死だ
switchはピークアウト
何台売れようがこれが事実
なんかもう5万台ぐらいの差だと善戦したなとか思えるんだから慣れってのは凄いな
確か、2008年てまだGBAソフト売れてたな 主にポケモンエメラルドだが(2011年まで売れてた)
スパロボはPS4版の失速を
Switch版で相殺できてよかったな
ハード移行の腰重いから次回作もPS5版はないかな
支援した上で復活を遂げた桃鉄や
スマブラに出た上に新作の3も遅れてたとはいえ作ってるベヨネッタと違って零は厳しかったか
>>406 うん、普通にSwitchの方が勢いあるね
この先のプレステの主な予定
11月 COD、BF ←各所のランキングを見るに両タイトル共に前作から売上激減しそう
12月 無双8Empires ←Empiresはいつも大して売れない模様
1月 レインボーシックス ←未だに発売日が未定なので延期の可能性あり
2月 Horizon、エルデンリング、ソフィーのアトリエ2、ドラクエ10オフライン
3月 GT7、FFオリジン
スパロボはVXT全部switchでも出して、全作割引セールも何度かやってたしなあ
やっぱりシリーズものの最新作売りたければ
コエテクなんかもそうだけど、ちゃんと過去作バラまいておくのは重要やね
>>408 何台売れようがピークアウトなら、そもそもピークアウトとは何のことを言ってるんだ
>>134 ときメモはちょっと特殊だとして他のサードはハード関係無く係数が近いのね
ゲーム専門店はライトな一般層を呼び込めればもっと売れるんだが辛いのう
書き逃げしかできんのはせめてなんかいってやろうぐらいなんかな
>>406 お前いつまでDLC込み完全版のことリメイクって言うんだよ
そもそもPS5の需要が高いって言うならもっとソフトが売れないとおかしいんだよな
ソフトを買う予定は全く無く、本体だけ欲しい連中が大量にいるのか?
ピークすらなく週1万台を売り続けるPS5さんカッコイイ
>>413 Switch+Steamで問題ないような気もする
>>406 お前ら負け犬はそうやって一生負け惜しみいってるのがお似合いだよ
>>30 デジカメ(スマホ含む)で一切心霊写真撮れなくなったし(´・ω・`)
>>423 FF7RIGはリメイクのリメイクとかいうわけにわからないことに
しかも大爆死
FF15ロイヤルエディション(実は隠しで自称GOTYエディション)も4桁
>>423 PS4『ストV チャンピオンエディション オールキャラクターパック』が12月9日発売。
新キャラクター“ルーク”まで全45キャラが大集結!
https://www.famitsu.com/news/202111/01239336.html 彼にとってはこれもリメイクになるはずだから売れなかったら爆死扱いすればいいと思うよ
PS5、どこで2万台以上も売ってるんだろうな
ヨドバシ近いからよく行くが、ほとんど売ってるところ見たことないぞ
ドラテンVer.6来週出るけどSwitch版が売れそう
フォトナのミンティーレジェンドパックは一昨日全機種で出たけど、アマランでは19位に居るSwitch版以外圏外
>>406 FF7R700万本君、あつ森ハードルを勝手に上げてて草
20 :名無しさん必死だな[sage]:2021/11/04(木) 20:34:42.52 ID:1hrpucWWr
あつもり1000万届かずでFF7に敗北か
スイッチはだいぶダメになってきたな
これが2000万台ハードの数字か
>>416 おいおい年末商戦最大の弾torne忘れるなよ!!
そういやいつ配信かアナウンスないな
単純に聞きたいけどファルコムが同発マルチにしたらスバロボみたいにスイッチ逆転すると思う?
>>428 最近は行ってないから知らんけどロボゲ板はゴキブリ気質の奴多かったけどな
スイッチベースの奴をPS5に出しとけばいいんじゃねえの?
>>145 Switchに乗り換えた元PSユーザー組のおかげじゃない?
ロボ物が閉じコン気味で何か流行った訳でもないだけに新規ユーザーが増える理由が見つからん
>>437 お前は自分のダメダメな日本語を修正してね
29 :名無しさん必死だな[sage]:2021/11/04(木) 18:18:36.54 ID:K8nL3z7n0
まあ朝令暮改堂だからなあ
生き地獄だったゴキブリにとどめを刺す
任天堂の慈悲深さよ
Switch発売する前の任天堂暗黒期ですら日本はPS4が売れるわけでもなく3DSが勝ちハードだったの見てもわかる通り日本でPSはもう無理なわけで
もし万が一Switchの次のハードがコケてしまったら日本のCS市場消滅の危機すらあるんだよね
だから任天堂は次世代機のタイミングとかはしっかり見極めて欲しい
>>445 何かと思ったらエンゼルリングの映像公開か
こっちの名前の方がミスドとコラボできて良さげなんだがな
>>440 あつ森のパッケージ版があと10万本で700万本行くけどゲハを引退する準備は出来てる?
>>428 利益確保優先なら、、それにDayONEゲームパス入るかもしれん
>>436 すでに国内では962万売れてるからそれもすぐぬかされるな
DL含めるなとわめくだろうが 勝手にルール設けて勝手にハードル上げていいわけする画像泥棒だから聞く必要はない
ガールズサイドは評判良いし、攻略本が転売対象なるぐらい人気なんで、来週もかなり売れそう
>>439 ファルコムっつっても、昔のイースとかブランディッシュとかドラスレとか、そういうの好きな古株はSwitchユーザーにも沢山いそうだし、その辺のコレクションパックとか出せばSwitchの方が売れそう
来週にはPS版の零は30落ちしてSwitch版は残りそう
>>84 完全にPSハードの客がSwitchに移っていってるなあ
>>450 こいつみたいなの
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BFQ%E6%AD%A3%E4%BC%9D#:~:text=%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%8C%E6%B8%85%E3%81%8B%E3%82%89%E4%B8%AD%E8%8F%AF,%E3%81%AE%E7%AB%8B%E5%A0%B4%E3%81%AB%E3%81%82%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%80%82
ゴキ、スパロボ買えや
これ絶対負けたらアカンやつやぞ
FF7君は日本のFF7オリジナルとFF7Rの売上足してると聞いたがそれでも400万本くらいにしかならんよね?
どう言う計算で700万本とか1000万本が出てくるのか謎すぎるんだが
VITAが…VITAが刈り取っちゃう予定だったのに…
>>453 っていうかもうブランド価値がないFFに縋ってるのが哀れで惨めだよな
頑なにVitaから移行しようとしなかった乙女ゲーユーザーを完全に奪い取ったな
アマラン
*3位 11/19 ポケモンBD
*4位 11/11 メガテンV
*5位 11/19 ポケモンSP
*8位 11/04 ダンロントリロジー
11位 11/05 CODヴァンガード‐PS4
19位 11/02 フォトナ ミンティーレジェンド‐Switch
24位 11/11 ドラテン オンラインVer.6-Switch
25位 11/05 CODヴァンガード‐PS5
47位 11/11 ドラテン オンラインVer.6-PS4
59位 11/25 パワポケR
73位 11/19 BF2042-PS5
85位 11/19 BF2042-PS4
>>229 そりゃ初週でしか煽れないからな
ここぞとばかりに煽ってくるよ
>>460 オリジナル(330万)+インターナショナル(70万)+リマスター(100万)+R1パケ(100万)R1DL(100万)だそうな
哀れで惨めだろ?ちなみに俺はFF7が97年にポケモンに負けたときこそPSが世代断絶が決まった瞬間だと思ってる
>>466 今のPSだと初週限定ですら高き壁になってるけどなw
初週16万本売れるPSソフトなんて早々無い時代になってる
マリオカート8DX 今期国内46万、世界334万 累計3,874万
これ12月末で確実に4000万突破するじゃん
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104_4.pdf >>460 FF7R2、R3も足してるぞ
もちろんただの仮定
FF7はキラータイトルだったが市場を創れずSFCからの移籍を促しただけ
だからFFはその続編の8でピークになりあとは落ちてく
>>463 ちょっと違うな
無理やりPS4に移行させされたからまたSwitchに移行なんてしたくなかった層
PSPにすら居座ってたようなタイプだし
>>461 実質VITA2が刈り取ったんだ
文句もあるまいて
>>4 どうしたんだよ角ソ連ブランドの腐ったボジョレーよお!らしくねぇじゃねえか!
もっと熱くなれよ!世間様から見捨てられた大陸転売需要のみのクソハードプッシュしろよお!!
固定客タイトルもスパロボもプレステでは売れなくなったか
>>84 スパロボTて初報ダイレクトだったけ?
スパロボ30は売り上げ前作更新して初報ダイレクトの効果本当にデカいな
>>451 そんなことよりスマブラが574万本というのが衝撃だわ
700万超えられないザコとはな
Switch/33848台(累計1730万1521台)
Switch Lite/10150台(累計411万6810台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30805台(累計26万2877台)
旧型のほうが売れてるのか
スパロボが売れなくなったのは間違いなくコレのせいだよ
SEEDのキラヤマトに説教かますとかファンがやりたいと思うか?
ネットの声だけデカい種アンチに媚びて版権作品借りる側のスパロボ制作者がこんなんやってんの気持ち悪すぎる
>>479 当たり前のように話を逸らす癖は直したほうがいいよ?
有機EL版はまだ転売価格で
どうにもならんな
45000~49000円くらいで買い手つくレベル
>>482 まあ値段安いからね
5000円は地味に大きいでしょ
>>481 サンクス
Tもダイレクトが初報だったか
ここまでパワーバランスが崩れてしまったのって
ドラクエとモンハンがswitch側に付いたのが大きいんだろうね
>>489 その人30の事と勘違いしてるよ
Tの初報は普通にスパロボの生放送だったはず
>>490 モンハンもドラクエも
PS4でも売ってるのがな…
マリカ8DX、軽々Wii超えて完全版移植の癖にシリーズ最高売り上げになってて草
マリオカートWii 8DX
1年目 1540 1540 *922 *922
2年目 *715 2255 *747 1669
3年目 *445 2700 *808 2477
4年目 *543 3244 1062 3539
5年目 *182 3426 *334 3874
6年目 *127 3553
マリオカート8DX(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2017年度 354 *88 291 189 *922 *922
2018年度 113 136 331 167 *747 1669
2019年度 120 112 395 181 *808 2477
2020年度 197 224 443 198 1062 3539
2021年度 169 165 *** *** *334 3874
未だペースがなかなか落ちないんで初代スーマリを抜きそう
国内 世界
382万本 *876万本 スーパーマリオカート
224万本 *987万本 マリオカート64
*94万本 *591万本 マリオカートアドバンス
*87万本 *700万本 マリオカート ダブルダッシュ!!
400万本 2360万本 マリオカートDS
370万本 3738万本 マリオカートWii
301万本 1871万本 マリオカート7
128万本 *845万本 マリオカート8
526万本 3874万本 マリオカート8DX版移植の癖にシリーズ最高売り上げになってて草
マリオカートWii 8DX
1年目 1540 1540 *922 *922
2年目 *715 2255 *747 1669
3年目 *445 2700 *808 2477
4年目 *543 3244 1062 3539
5年目 *182 3426 *334 3874
6年目 *127 3553
マリオカート8DX(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2017年度 354 *88 291 189 *922 *922
2018年度 113 136 331 167 *747 1669
2019年度 120 112 395 181 *808 2477
2020年度 197 224 443 198 1062 3539
2021年度 169 165 *** *** *334 3874
未だペースがなかなか落ちないんで初代スーマリを抜きそう
国内 世界
382万本 *876万本 SFC スーパーマリオカート
224万本 *987万本 N64 マリオカート64
*94万本 *591万本 GBA マリオカートアドバンス
*87万本 *700万本 NGC マリオカート ダブルダッシュ!!
400万本 2360万本 NDS マリオカートDS
370万本 3738万本 Wii マリオカートWii
301万本 1871万本 3DS マリオカート7
128万本 *845万本 WiiU マリオカート8
526万本 3874万本 NS マリオカート8DX
681万本 4024万本 FC スーパーマリオブラザーズ
>>490 ドラクエとモンハン出る前からSwitchが圧勝してたので関係ないよ
毎年12月には溜め込んだ在庫放出するから欲しい人はその時を狙うしかないだろうなぁ>有機EL Switch
特にクリスマス週とその前の週は大量放出が見込める
>>490 逆だよ、それら含めて任天堂以外全部よりも任天堂が強くなったんだよ
PSがSFCから奪った客を取り返されることに怯えている間に任天堂が新世代を作り上げた
>>491 なのかなぁ
スパロボTの情報で沸いてた記憶無かったんだよ
マリカ8DX、軽々Wii超えて完全版移植の癖にシリーズ最高売り上げになってて草
マリオカートWii 8DX
1年目 1540 1540 *922 *922
2年目 *715 2255 *747 1669
3年目 *445 2700 *808 2477
4年目 *543 3244 1062 3539
5年目 *182 3426 *334 3874
6年目 *127 3553
マリオカート8DX(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2017年度 354 *88 291 189 *922 *922
2018年度 113 136 331 167 *747 1669
2019年度 120 112 395 181 *808 2477
2020年度 197 224 443 198 1062 3539
2021年度 169 165 *** *** *334 3874
未だペースがなかなか落ちないんで初代スーマリを抜きそう
国内 世界
382万本 *876万本 SFC スーパーマリオカート
224万本 *987万本 N64 マリオカート64
*94万本 *591万本 GBA マリオカートアドバンス
*87万本 *700万本 NGC マリオカート ダブルダッシュ!!
400万本 2360万本 NDS マリオカートDS
370万本 3738万本 Wii マリオカートWii
301万本 1871万本 3DS マリオカート7
128万本 *845万本 WiiU マリオカート8
526万本 3874万本 NS マリオカート8DX
681万本 4024万本 FC スーパーマリオブラザーズ
>>419 Switchしか扱わない店は任天堂しか扱わない場合も少なくないからサードソフトはあんまり係数変わらんのよな
例えばトイザらスの週販ではスパロボは10位に入れていない(周辺機器込みのランキングではあるが)
>>490 違うかな
任天堂>全サードになっただけ
>>490 市場開拓できないサードゲーの影響なんぞ微々たるもんだよ
マリパはスタンプの煽りが面白いってクッソバズってたなあ
DL込みだと既に30万は余裕で超えてそう
>>490 他力本願のハードから他力の主力が抜けるんだから、そりゃまあそうなるわな
もっともFF、ドラクエ、モンハンの三大主力を揃えたPS4は3よりも売れなかったんだけどね
Switchの初期の勢いは任天堂の据え置きで展開してたシリーズの力の結集だが
しいて上げれば勢いが最高潮のsplatoonの新作が早くもswicthで出ることが趨勢を決めた
何しろDQの最新作と同じ時期にだしてそれを跳ね返したくらいだからな
>>490 えーまだサードに影響力あるとか言ってんのかよ
普通に考えりゃ逆だって思わんのか
>>485 数ある要因の一つなのは間違いないね
今ではSEEDは普通に人気作の上位に来るくらいだしな
別にこれだけではないが俺はZでスパロボを見限った一人だし
モンハンワールド発売週にスイッチの売上に何の影響も無かったのは象徴的だった
>>422 いい大人がピンポンダッシュでしか負け惜しみ言えないとかダッサいよなw
>>490 PS4が和サード三本柱(MHDQFF)揃ってあの売上
Switchはそれらの完全新作出る前からバカ売れだから関係ないと思う
発売から何年も経ってるのに未だに野良でオンが成立するレースゲーを他に知らん
今度スクエニが出すチョコボのマリカもどきがあるけど
仮に出来が良かったとしても野良でオンが成立しないと買っても面白くないんだよね
ゴミ箱信者は週販300万台ペースで大暴れしてるのにちっとも現実が追いついてこないな
PS5は毎度の月末調整だろうけど。
Switchはやっぱ生産厳しいのか?
ニンダイ効果かね
前作ココから逆転は凄い
スパロボ30-0
PS4 スーパーロボット大戦T 80528本
Switch スーパーロボット大戦T 38218本
>>508 任天堂市場でビジネスして来なかったサードタイトルは、ファイファンを始め見事に死んでるだけだからなぁ
判りやすい
ドラクエとモンハンは任天堂市場でIP維持してたのが首の皮一枚
>>510 勝利のラップとかでゴキが受かれてる中 任天堂ハードソフトが半分以上占めて
台数にもなんの影響もない時点でこの勢いは一時的なもので3月のカービィの時には週販は逆転するだろうと予想してた
実際には2月の終わりにモンハンブーストは消えSwitchが逆転 以後PS4は週販で勝てなくなった(それ以前から負けてたが
>>414 というかエロ路線に走りすぎると一定層にしか売れん
ゴキブリ「スタンプ煽りとか民度最悪!」
一般人「スタンプ可愛い!スタンプで友達と煽り合うの楽しい!」
ゴキブリの感性が一般人とズレまくってるのがまたバレちゃった
>>490 いやいや、ドラクエもFFもモンハンもPS4味方してもswitchには勝てなかったんだよ
もう任天堂以外全てが任天堂の敵になっても任天堂が勝つんだよ。少なくとも日本では
そんな状態でモンハンドラクエがswitchの味方したのが今
もう誰もswitchを倒せない
>>515 そもそもチョコボ?なにそれ?が現状なんだけど、スクエニくんはまだ自分のところにブランド力があると思ってるから微笑ましい
チョコボとチョコワとチョコビの区別つかないかも
あるいはアチャモとかと間違えられたりして
switchは毎週10万売れてくれないと寂しいもんがあるわ
>>527 零に関してはwiiuでプレイした人もいるだろうから何とも言えんわ
>>386 その溜めたパワーは屈んでる最中に尻から漏れ出してるでしょw
>>490 ドラクエとモンハンがPS4なんかに力入れてたせいで国内でドラクエもモンハンも一気に弱体化したんだよ
ドラクエもモンハンも最早、任天堂最強のぶつ森やポケモンどころかスプラ以下の存在でしかないんだよ
PSもスパロボでももう勝てない
美少女押しなゲームでしか勝てないのが辛いな
スパロボは比較的新しめでアニオタや特オタに受けてたグリッドマンを早めに参戦できたのも地味に大きい
>>528 半導体不足で生産数減らしてる中、本番の12月販売に向けて在庫貯めてるはず
>>527 零はWiiU経験者はSwitch版で手を出してない部分もあろうけれど、ライザとかもそういう傾向あるしな
で、そう考えると、なんでゼノブレをあんなに憎悪してるのかもおのずと留学が見えてきてですね
>>525 確かに若い連中にチョコボやモーグリって通じるのか疑問に思えてきた
スパロボも衝撃だが零もPS2時代からの自称ファンがTwitterで PSなら買うPSなら買うと何年も言い続けて2000本の差かよwと突っ込みたくなるw
しかもSwitchユーザーの中にはWiiUでプレイ済みの人もいるだろうし
妖怪ウォッチもそうだったんだけどさ、なんでコンテンツを客の成長に合わせちゃうかね
少子化とは言え子供は毎年毎年産まれてくるのに
既存客の成長に合わせるってことは、新しい子供達を捨てるってことで、自ら閉じコン化してるんだよ
閉じたコンテンツをわざわざこじ開けてまで、客は入っていかんよ
>>534 単純計算で25~30%が日本のシェアだとすると40万ぐらいは国内販売分減るからな
パワプロスパロボがSwitchのが売れる時代って考えるとすげーわ
Wiiとかじゃ無理だった訳で
昔、ファミ通の街頭調査企画で
ドラクエと聞いて思い浮かぶものを描いてくださいとお願いしたら
殆どの人がスライム描いてた気がする
>>532 月姫も負けてるし何も勝てるものないのでは…
零は初週2000本の差だと累計はSwitchのが上になりそうだし
アトリエとか無双はPSのが強そうだけど
>>531 ドラクエはDSでドラクエ9出してブランドと売り上げ更新してたが10で振い落し、11で変態マルチにしても3DSでミリオン維持したがプレステ4で初週ミリオン割りしたのは衝撃だった
単純な解像度スペック差が何の意味も為さなかったのを可視化してたな
>>536 任天堂以外の会社って種を撒くっていう概念がある事が稀有だから
特にスクエニは自社の事情でコロコロ出したり出さなかったりをする
根本的に細かい計算や空気を読むという事が苦手
商売人としてはちょっとばかり致命的かな……
>>537 当時はPS4発売1年未満だからPS3にクレクレ
今でもPS3なら買ったのに()かもしれない
美少女系もSwitchのが売れたり同数くらいだったりするからなんとも
明確にPSのが強そうなのは格ゲーか?
>>537 つーか零に限らず「PSなら買う」って、そのゲームのファンじゃないよね
そのゲームのためだけにハードを買うのがファンだよね
>>537 自称ファン()だからね
本当のファンならハードごと追いかけるし
>>536 誰に向けて売ってるの?ってスクエニくんに一度聞いてみたい
自社ラインナップの拡充にしてもお粗末だし
だからファイファンもロクにマーケティングして無いから、もう初週ミリオンも売れなくなってきてるんだけども
>>537 ネットはノイジーマイノリティだからな…
ネット民しか買わなくなったコンテンツはお先真っ暗
零をPS2でプレイしてた人らって今若くても30代とか、普通に考えたら40代50代とかだろ?
なんかうんあれだね・・・
>>441 スパロボのメインターゲットの30~40代はプレステ全盛期を経験してるからかな。
所帯持ってくだらない拘りを捨てる人も多い年代だけど
今年のPSソフトの販売200万本突破!
switchは…1400万本突破!
ドラクエ12がドラクエがこれから先も生き残れるかの最後のチャンスなんだよね
switch独占でドラクエ12出して、ドラクエ9みたいな社会現象を起こせたらドラクエの寿命はかなり伸びる
そういや子供のときにドラクエ9やってた人達が丁度大人になる頃なんやねもう
半導体不足でSwitchの生産に影響がってニュースやってたけどあんま変わらんな
どちらかと言えば増えてる?
さすがにGotGはトップ10入らないか
評判いいからアベンジャーズと違って値崩れはしてないけど
>>563 子供のときにドラクエが出ていたとて
その人達はドラクエやってないと思うわ
>>563 ドラクエ12は海外の大人狙いでPS5だってゴキさんが力説してたぞ
>>562 2か月であと600万本くらい売れるかね?
12は御三家で作る最後のドラクエか
13からはスクエニが誇るクリエイターによって新生するんかな
>>563 ドラクエは12でなんか余計なことしてそうな空気なんだよなー
向こうもこれからも続けてく上での試行錯誤なんだろうけど、吉とでるか凶と出るか
DQ11も海外狙いのはずだったんだけどな
海外の売上どうでしたっけ
>>548 PS由来のゲームがSwitch初上陸だと流石にPS有利(ブルリフ、ニンジャガ)
他はフォトリアル系、格ゲーくらいしか勝てない
11がこれまでのドラクエの総まとめみたいな感じだったから12は大きく変わるかもね
>>104 少しでも差が少ないように見せたいのだろうけれど
有機ELだけで蹴散らされているのを認めているだけで逆効果だよねこれ
>>563 マルチになった時点でIP終了のファイファンコース
パイ食い合うだけの手抜きマルチのタイトルがもう売れる時代じゃ無いんだよ
>>572 SNS見ててもヨドバシありませ~んとかばっかなのにホンマどこで売ってんやろな
FFも12で新しい事やって客離れ起こしてるからなぁ
>>563 妖怪といい、なんでみんな手詰まりになるとダークに走りたがるんだろうね。
そのパターン誰も成功してないじゃん。
いっそTo LOVEるみたいなダークネスに走っちゃえばいいのに。
>>579 それPSで爆売れ確実のダークネスじゃん
>>580 独自規制で謎の光に遮られちゃうから爆売れは無理でしょ
ドラクエは単純にファンの維持が下手
あれだけの規模となるとブランドを維持するには本編ゲーム以外が重要になってくる
バトルロードやアニメみたく人目につく商品なんもしてないだろ
>>579 元々DQって結構ダークなのにな・・・笑顔で狂気を打ち込むかなりヤバいタイプ
>>582 一応そういった目的も兼ねてダイの大冒険で色々やってるんだけどね
まぁ効果はあまりなさそうだけども…
>>581 瞳の中に描くとか匠の技で乗り切るから大丈夫
11の時は2015年7月の初報で3DSとPS4、後NXってのと3DS版の実家プレイ、PS4版の画面、大まかな発売時期発表して実際に発売したのが2017年7月
12はハードも発表なし、ゲーム画面もスクショも無し、発売時期も発表なし、
ここから考えると発売は相当先だぞw
>>582 スマホゲーは悉く成功してるけどな・・・
まぁPS展開からおかしくなったのは本当だね、お前はたった一人フラフラしなかったおかげで助かっただろうと
>>579 L5の考えはユーザーの高齢化と共に趣向を合わせよう
っていう考え方
これだけ聞くと成功しそうな感じだが、まったく成功しない方法論なんだよなあ
理由はそういうヤツはそんな大きなお世話焼かれる前に、さっさと他へ行くからだよ
>>586 若年層の対策がどうのこうので説明してたな
>>583 堀井本人がそれを言っちゃったからなぁ
なんかエヴァをロボットアニメとか言い出した最近の庵野を思い出す
自称ロボットアニメとか言われてて笑った
>>589 11年で初報から2年かかったの考えたら3年4年後だろうね
普通にSwitch後継機出てそう
後もうドラクエもマシなライターとテキストクオリティの維持出来る人材探さないと
11のNPCのテキスト酷かったから
>>579 ドラクエて1から基本的に部分部分でダークだったんだけど、メルキドとかムーンブルクとかシンシアやアッテムト、ドラクエ3なんかテドンを始めダークの宝庫だったのに、そんなキャッチコピーを態々今更前面に出すセンスの無さよ
PS5ってSNS見ても「売ってたー!」とかあんまり見ないんだよなー。
どうなってんだマジで。
>>582 維持自体は上手くやってると思うよ
なんだかんだでトリプルミリオンは売れる訳だし
最近出て無いけど、モンスターズは子供にもウケてるし、FFのように抜け落ちてばかりでもないし
ドラクエがダメなのは海外
>>594 スクエニはもはや自分のコンテンツが分からなくなってんだよ
だからガヤのヤジを意見と勘違いしちゃって、操り人形のように動いてるだけ
こういうのは抜け殻って言うんだよな
>>582 ブランドてのは真ん中に芯が無いとサブブランドで商売は出来ないんだよ
ゲームをきちんとリリースしてるポケモンが判りやすいでしょ
>>594 堀井雄二にとってダークではなかったとしたら…
>>590 スマホ展開する前が悪かったんじゃないかな
もっと昔からいろんな可能性を模索して、
思い切って鳥山絵をやめるとか試せばよかったのに
もう変えられないからおっさん相手だけの商売になってない?
>>582 アニメなんかなくてもドラクエウォークが常にセルラン上位にいるからね
ソシャゲが一切通用してなくて壊滅状態のFFとウォークやタクトがあるドラクエの差はあまりにもでかい
なんだかんだ言ってソシャゲ探すとき、人はセルランも参考にするからね
あつもりのDLCはすでに動いてるな
午後にアップデートして2.0にしてるが
ロック解除あるかと思ったら、なかった
DQFFは本編の間隔がな
どのハードでも良いけどあまり間隔を空けちゃうと世代の断絶が起きてしまうよ
ポケモンは全年齢にウケるけどドラクエは鳥山のファンにしかウケない
あとドラクエは企画考える奴がとんでもなくアホ
>>601 ウォークはともかくタクトはそろそろ厳しいけどね
ドラクエの明るいカラーの世界だから玉にジメジメした暗いテキストがギャップとして映えるんだけど、ダークカラーの中でジメジメしたテキスト書いても何の驚きも無いんだよね
FFはフォトリアルにしてチョコボモーグリが死んてるな
浮いてるというかむしろキモい
DQはスライム殺すようなことはしないでほしい
ダークとか言ってあのスライム叩き潰して目玉とか飛び出るならそれはそれで・・・
>>603 毎年出すのは無理にしても3~4年に一本くらいは出すべきだろうね
それ以上だと世代の断絶が置きかねない
その本編の間はモンスターズや旧作リメイクなんかで穴埋めもするべきだし
CERO:Aの幼稚なゲームでダークとか脳に障害あるのか疑うレベル
あとXオフラインの気持ち悪いと頭身も酷い
まじで日本はSwitch後継機が上手くいかなかったらCS市場消滅しちまうわ
日本だとWiiUが不調でもPS4も売れなかった訳だからな
>>591 まあ、変えることはたまには必要なんだけどね
ちなみに俺はシリーズものでガラッと変えて成功した例はGガンダムとブレワイぐらいしかしらない。
>>603 開発期間の延長も、じゃあスペックでグラフィック性能が上がってゲームシステムやギミックが洗練されてきちんと面白くなったか?って言うとファイファンくんて言う駄目な子が真っ先に出て来るのがね…
いつまで経ってもプレステ1の頃の延長線上のまま
>>2 SwitchはDL率も世界売上もPSとは段違いなんよ
◯ミートピア(Switch)
週販初週 7万本
→世界DL込み 104万本
◯ポケモンスナップ(Switch)
週販初週 19万本
→世界DL込み 207万本
◯マリオゴルフ(Switch)
週販初週 7万本
→世界DL込み 134万本
●テイルズオブアライズ
週販初週 25万本(PSのみ)
→世界DL込み 100万本(Steam含む5機種合計)
※PSのみだと30万本くらい?
9を遊んだ後にオンラインの10をスルーした人にとっては
11まで大分間隔が空いたことになる
そういう人がどれくらい11を遊んだのか気になる
Switchを単純性能アップにしても一定のシェアは取れるだろうけどね
何せポケモンぶつ森マリカなどなど任天堂IPが強力だから
ただ、前世代より落ちてしまうのもまた確実だろうから何らかの新機能
新IP等の目玉が欲しい所
11も3DS版があったからドラクエらしい日本売上維持できたけどあれ最初の予定通りPS4独占だったら日本でドラクエ死んでたよな・・・
>>614 何故かゲハも業界も一強だった3DSを見て見ない振りしてるのチョイチョイ居るから
ドラクエは恐らくユアストーリーの世界観をベースにしていくつもりだったのではないかな
ダークってのは、最後の最後で大炎上したあの部分
あそこも考えようによっちゃダークだろう
ただそれがファンの逆鱗に触れちゃって
なんだかんだ保守ファンの意向には逆らえないから
でもそれを跳ねのけて、本編の本筋であの手のネタを入れて来たら……
想像しただけで恐ろしい
>>609 PSに出ない間はそれが出来てたんだよ
2011.11 スラもり3
2012.05 テリワン3D
2013.02 DQ7リメイク
2014.02 イルルカ
2015.03 シアトリズム
2015.08 DQ8リメイク
2016.03 DQMJ3
2017.02 DQMJ3P
2017.07 DQ11
3DSでこれだけ作ってた、だけど2015年以降のPS展開から足が鈍ってる
まさかのXboxにまで出る始末になったからなぁDQ11
ドラクエがブームになったのはDSの9が最後で
10は結局オンラインゲームだからプレイヤーの絶対数が少ないし
11は…何か9ほどは盛り上がらなかったよね、11Sがまだ売れてるのは良いことだが
12はできるだけ早く出して尚且つブームを起こせるほどの良作でないとシリーズの寿命が厳しくなる
DQを使って新しい事したいならナンバリング外して頑張ってねとしか
ナンバリングやっといてファンの望まない方向に行ったらそりゃ叩かれるに決まってるわ
>>618 据え置き携帯のハイブリッド路線続ける限り大まかなハードの作りはSwitchでだいぶ完成してるから余程変わったギミックでもつけない限りはSwitchからはそんな離れない形になりそう
やっぱり据え置き携帯機2機種別展開に戻しますとかなったら変わるけどやらんだろうし
ドラクエ12はあのどっかから持ってきたようなナンバーロゴはヤバいな
あの手のはもう流行んないだろ
スイッチはPSからの流入組も多いし、大方のユーザーにとって理想的なハードだから
性能アップが目玉でももう1世代は引っ張れるかなと思う
> 70. まう
> 2021年11月01日 11:19
> ID:ZKiRxNG.0
> COMGでヒノカミ血風譚が爆売れ?
> 売上推移
> ・10/11-17 PS4 86pt(通常版 70pt、限定版 16pt)、PS5 17pt
> ・10/18-24 PS4 20pt(通常版 15pt、限定版 5pt)
> ・10/25-31 PS4 79pt(通常版 79pt)
> 係数が1,000前後だから、8万本相当の数字です。
> 多分、値下げをした効果もあるのでしょうが、初週を超える勢いです。
>>626 まず客が求めてるのはゲーム自体の体験は勿論、ハード自体の取り回し利便性の良さも求められてるってswitchの登場で改めて判ったな
サードはwiiDSと3DSの時代ですら只の解像度競争は終わったっていい加減理解しないと
>>582 逆にめちゃくちゃ上手いぞ
ドラクエコアファンの年齢四十代ぞ
ドラクエ11は10のシステムをベースにしたから嫌気がさして無理だった
ビルダーズは楽しめた
SwitchハブられるくらいならDQ12滅亡しろ!
ゲハの論調って99%これだよなw
ドラクエは維持は上手い
新規開拓も努力してる
ただキッズの卒業対策は出来てない言うか不可能
ドラクエは長所が短所だからね
古くささが最大の長所で短所だからこれ以上無理かと
古くさいから大人が安心できるゲームって言う独自ポジションを確保
昔の水戸黄門のポジションに近い
>>634 Switchハブったら日本の売上は間違いなく悲惨なことになるよ
ドラクエ11は8のシステムまんまだよ
10のシステムには掠りもしてないでしょ
>>634 そんな論調ないでしょ
そもそもswitchに出ないわけないし
>>634 SwitchをハブったらDQが死ぬが正解だろ
>>613 ロックマンXやストリートファイターゼロのようなカプコンは割と成功させてるな
まあ、続編を重ねるにつれて自爆したけども
ただドラクエの場合はそこともまだズレてる
>>594の言う様にドラクエは言うほど明るいゲームじゃない
ダーク成分が欲しいだなんて誰も言ってねえ
これがどういうことかというと、ドラクエファンをあんまり見てねえんだよ
そういう内向きの話じゃなくて、ドラクエアンチをファンに変えようっていう方向性でやってんだろうな
ドラクエをガキゲーだとか言ってるような
そういう考え方もまた失敗し易い路線なんだよなあ
フェミニストが関わってる糞RPGはキモいから死んでいいよ
>>617 キッズは大半引退したっぽい体感だが
大人はわりと残ってる
>>634 ハブったら死ぬのはDQ、そしてそれ頼みのPSなんだけど分かってるの?
>>634 ハブられるなら死滅しろじゃなく、市場が無いプレステで出したら死ぬし大衆機のswitchに出ないと自動的に死ぬってハナシだよ
>>634 むしろSwitchハブったらドラクエ死ぬのが確定してる
海外ではロクに売れないソフトが、国内ソフト売り上げ9割のハードを外したら死ぬしかない
>>634 世間からハブられてるやつがなんか言ってる
>>570 開発コストが不明だけど国内だけじゃ限界は来るだろうし来る時に備えて海外でも受け入れられる為に捏ねくり回してしまう模索する可能性は有るな
それで安易に性能に走りSwitch切るなら学習能力無しって事でどうぞお好きにコッチももう知らねって感じ
スパロボはグラそんなに求めないから
Switchぐらいでちょうどいい
フェミニストが関わってる糞RPGはポリコレハードのPSが一番相性いいだろw
個人的にスパロボはもうちょいドット荒い方が好きなんだよなあ。
ゲーム機なのに無理してアニメーションさせてる感が好き。
むしろDQ終了させてスクエニを潰したいからハブってくれ派
>>652 わかる
貼り付けたイラストシールが動いてるようにし見えないのが
まぁオッサンのドット絵ノスタルジーなのかも知れないけど
日本の女性クリエイターは有能な人が多いけどスクエニのフェミニストBBAはゴミ
外人の趣向に合わせて、リアル&薄暗い雰囲気……
これやってどんだけのゲームが失敗したか
まさかドラクエがド直球にこれをやるとは思いたくないんだけど
今はそのまさかがありえそうで怖い
確率は半々くらいか
>>13 PSWの住人には初週で爆死に見えるわけか
>>652 等身あげてキレイになったはいいけど、
武器数減って動きが大人しくなるってそれホンマ方向性合ってる?と思う
>>652 登場する機体の数とか、1機体の武器の数とか
アニメーションが滑らかになった代償に失ってるものも多いからな
>>485 コレって種死キラの介入に対しての台詞だと推測するけど同じく第3勢力での介入だった00セツナだったらどういう反応になるんだ?
出演してるのか知らんけど
ダークな設定の中、ダークな話やりたきゃそれこそ三浦建太郎レベルの作家連れて来ないと
無理だなぁ
>>74 steam版もカスサン出来るってさ
PS4版よりも楽に
>>663 そりゃ音声データの拡張子丸出しのファイル入れ替えるだけだからね
>>662 つうより、その辺を売りにしているシリーズなんて他にあるんだから
ドラクエでやる必要が無いんだよな
良くシリーズが大幅リニューアルみたいに変えたりすることがあるけど、
新しいと自分では思っている分野にも既にライバルがたくさんいて、更に埋もれてしまう
そんな事は良くあること
ていうか鳥山絵でこれ以上ダークやられてもなあ・・・
>>662 それもうDQじゃなくてよくね?
ダークwにやりたいなら新IP立ち上げればいいのに
>>634 ドラクエオワコン連呼するのはゴキさんだけだもんな
よく分かるよ
>>598 逆だろう
ポケモンは本編ゲーム以外しっかりしてるから安定してるんだよ
そして今となってはポケモンGOの方がグッズ販売の軸になりつつもある
ドラクエ7の陰湿さ受け入れられてないのに
ダークな雰囲気でやっても怪しいところ
ロト紋の続編な紋継ぐなんか青年誌って事で
DQ1に繋げるべく呪文使えなくしたり
人を殺した事による葛藤劇に長々尺使い
全体的に暗い展開でやったら人気でなかった
とまあ成功しなかった例もあるからなぁ…
>>664 PS4版だけのアドバンテージじゃないよってこと、しかもPS4より準備が楽
>>589 UE5で作るって一体いつ完成すんねんなって感じ
>>590 逆にスマホゲーでDQ需要が満たされたというか変わってしまった感が
1人でシコシコLV上げてストーリー進めるJRPGするよりキャラを使ってアレコレ(ガチャとか課金とか)するゲームになったというか
>>652 まぁ若い人にとっちゃそんなノスタルジーどうでもいいというか理解できないレベルなので…
>>64 これ先週分の発表だからもう追い抜いてるね
>>619 3DS版の本数が完全に消え去るとかは無くてそれなりにPSに移行する人は居たとも思うぞ
けど鬼滅が出た今のPSが既にそうであるようにそんな人向けの第2第3の矢がまるで存在しないからなぁ
>>546 まあ、和サードは気の毒ではあるけどな。欧米はPCゲー市場が大きく洋サードは皆PCゲーの会社。
まずPCゲーで種まきをしているからCS機の選択も『自社のPCゲーを移植出来るハード』が基準。
和サードの場合、以前はACで種まきしてCS機に移植していたけど、そのACが衰退したし、
日本のPCゲー市場が伸びないままだったから、ぶっつけ本番でCS機を選ぶしか無かった。
冷静に市場動向を見て選択出来れば良いけど、それまでの慣習やコネで負けハードを選んで
しまうともうアウトなんよ。
以前のAC、欧米におけるPCゲーと言う、安定した種まきが出来る所が日本に無くなったのは大きい。
Wii/PS/DS/PSPの時代は、どれも帯に短したすきに長しの暗黒機だったよな。どこに種をまくべきか
リソースは有限だし、失敗したサードは多かった。あの時代が無ければ…。
>>101 新ハード出してもつすぐ一年負け続けてる事になるハードを間接的にディスりたいんでしょ
3DS版なかったら300万行かずに終わってたろうな
3DS版がなかったらPS4版200万本くらい売れてたと思うけどFFコースだろうな
>>669 いや、それは無い
全ポケモンは本編ゲーム用にデザインされてんだからな
本編が全てにおける基礎
単純にキャラゲーとして見ているライト層は一部の可愛いポケモンしか見てなさそうだが
そうじゃないヤツのが割合としては多い
それらに思い入れを持たせてるのは、本編だから
>>681 ユーザー数を考えてみ
ポケモン本編は1000万人。ポケGOは数億人
ポケモン市場の収入源はグッズ販売な訳でポケモン市場最大の広告塔はポケモンGOなんだよ
今のポケモン本編の役割は「カタログ」
ポケモン本編で新キャラ出して、今後このポケモンのグッズ売っていきますという意思表示だ
そのカタログに載ったポケモンをポケモンGOやメディアに出して一般客に情報が届けられるのさ
>>69 どう考えてもおかしい
Twitter見てても「PS5買えた」っていう情報がほとんど上がってきてないのに、
25000台も流通してるわけがない
スパロボすらもうSwitchなんだな…
というか鬼滅も粘るね、白い方の鬼は死んだけど
ときメモ発表時は刀剣の陰で目立たなかったのに売れたなあ
>>24 PS2どころか3DSもイケるで
流石にGBはきつそうだが…
>>634 ハブっても良いけどドラクエ死ぬんじゃね?チー牛向けのテイルズとは違って一般層もやるからな
>>485 キラさんってガンダム大投票で4位だからな実質アムロシャアの次点で人気高い奴
種好きに喧嘩売るとかアホ過ぎるわだから衰退すんだよ
>>30 強引なグロやら脅かし系に頼らない
脳みそゾクっとするいい和ホラーなんだけど、
まぁせめて夏に出せば競合ソフトないのもあってもっとよかったかもな
合算で前作越えか初週で累計並Switch倍増、PS万単位で落ちて結果1万の差
アニバとか色々わかりやすくしたとはいえニンダイで宣伝して正解だな
>>693 3位は「止まるんじゃねえぞ」がバズっただけのネットのオモチャさんだよ
>>452 版権とJASRACの関係でゲパスは無理じゃないかな
Switchが最初から同発だったTはSteam版なかったはずだし(VXはSwitch後発移植時にSteamも出した)プレミアムサウンドエディションもDL含め初回限定、30はあちこち駆けずり回ってDLC扱いに出来たので後から買っても安心にした
VitaでのPSPやVitaのDL版やアーカイブもちょくちょく消えてるし、ゲパスの契約関係で各所にまた頭下げても利益出ないどころかマイナスになりそう
>>694 ぱっとみ肩に手を置いてるように見えるんだよなアレ
>>622 スライスもりもりみたいな低年齢層の取り込みをしなくなったのが問題だわ
スクエニはその層を取り込む気も無さそうな気がするよ
このまま年末商戦に入っていくわけだが、各ハードのイチオシって
どれになっていくんだろうな
PS5は毎週2万前後売れてるんだよな
Switchと比べるから見劣りするだけで結構出荷されてるはずなのに全く買える気せんわ
どうなってんのこれ?
>>696 アムロは顔がどんどん現代風にリファインされていくな
スライムもりもり懐かしすぎて草
小学生の時よくやったわ
PS4と3DSって中古がカウントされてるってこと?
未開封の新品どこかで売ってるならNew3DSLL無くなる前に欲しいんだが
大手チェーン「PS5は月に1~2台しか入らないよ、商売にならない」
>>616 ポケモンスナップはパブリッシャー違うから国内込みの世界の数字は出てないぞ
>>699 店頭販売分が増えた感じはしないので
おそらくNUROとかブラビアのレンタル分が大量に混じってる気がする。
ソニーからすると普通に売るよりはるかに儲かるわけだし、
こっちメインにしてもおかしくない。
>>699 Switchも2万前後の時あったけど
抽選もやってたしTwitterなんかでも騒がれてた
週1万も出荷してたら小売が「月1〜2台」なんてボヤかない
>>1 >>702 2DS LLなら数ヶ月前にノジマで蔵出しされたことがあった、不人気のマイクラエディションだけはまだ残ってるw
いや普通にスパロボは任天堂の買取保証
株主だしなんだし
任天堂ユーザーにガンダムが理解できるわけない
>>712 良い加減その実態のないものを信じるの諦めたら?
>>69 ソニーさんの台数水増し工作だけは一流だから
ソフトの売上が伴わない失態をおかしてるけどw
>>490 そんなもんないけどswitch圧勝だったのになにいってんだこのアホは
>>715 ソフトはサードに支払いがあるから嘘つけないのか?
>>705 協力店でもないし販売でもないのに入るわけないな
>>712 それむしろゴキハードのイメージだわ
以前よくイベント発表とかであったアジア含めて50万!達成みたいなのとか
ゴキハードなんかアジアでぜんぜん普及してないのになぜか日本以上にソフトが売れてたりとかなw
今は日本市場捨てられて一部の主要ゲーム以外そういうウサンクサイ発表も減ったけどw
>>719 まあ発表するとき殆ど「出荷」と明言してるから間違ってはいないよな
売れなくても投げ売りしても嘘じゃない
>>1 スパロボもスイッチが上になったか
今までのサードはPS移行の成功体験で任天堂ハブやってればいいと思ってたんだろうが
結局国内シェアの高い方に力入れておいたほうがよかったんだよ
もっと早い段階で任天堂ハブじゃなくてFFハブに転換できてれば国内サードソフトのブランドも今より維持できてたろ
>>712 スパロボでガンダム解ったつもりになっちゃうやつのがヤバいし
そもそもファンアイテムなんだから解ってるやつが買うだろ
あとPSはガンダム解ってるやつ随分と減らしたみたいだな
>>683 レジェンズは例外だが、これまで外伝やスピンオフで新ポケ出なかったろ
>>725 メルタンって知ってる?
誰も新ポケモンの話なんてしてないだろう
ブランド維持で1番大切な条件は本編ゲーム以外がしっかりしてる事って話してるのに
ドラクエ見てみ。何かを始めては中途半端に終わってファンがバラバラだろう
>>18 普及の絶対数違うからなぁ
冬商戦+ジワ勝負なら普通にswitchだろな
絶対的にPS有利だったIPのスパロボが負ける
割と大きな転換点来たな
もうとっくに転換してたってのは置いといて
ファミ通にヒャダインとか言うオッサンの顔がドアップ出るのキツイわ
しばらく見るのよそうと思ってたのにランキングの横にまで表示されて地獄
外伝ゲーで新ポケが先行で絡むのは別にメルタンが初でもない
ポケモンレンジャーからの卵輸送とか
株ポケの会社の方針が特定のライセンシーが肥大化するのを防いでポケモン全体を大きくするコンセプトのもとやってるから
いわんとすることはわかるが
ポケモンの大本は権利3分割してる任天堂ゲーフリクリーチャーズというのはこれからも変わらんよ
>>390 その内2,100万人以上が何も買ってない
ドラクエとFFは発売間隔が空いてるのが問題なんじゃなくてIP自体の加齢臭がえぐいから新規が入らないだけだと思うよ
PSに注力してるFFはPS自体新規入ってないしそんなおっさんだらけのハードに集中してもやる人が増えるわけないし引退勢が増えてプレイヤーが減るだけ
新作のFFラーメンもどう考えても新規が増えるような雰囲気ないし
その点任天堂はマリオ、ゼルダ、スプラと過去作ファンから若い世代の新規ユーザー獲得まで出来てる
>>736 FFとドラクエの進化の路線は好きじゃないんだよなぁ
オクトラみたいな路線で出してくれたら絶対買うんだけど
PS5は月末調整
switchは年末用のチャージ期間だな
>>39 半導体不足で販売機会を逃してるから無理そう
>>697 ガンダムもSDからの入口が無くなってからコミュニティが閉鎖化したな
>>736 5年10年と延期延期だからストーリーもシステムも初期案から時間経って陳腐化するよ
>>742 トータル7万売ってて失敗とかすごいハードルだな
鬼滅3週目PS4版9000本か、PS5版は多分1300~1550本位ぽいがtop30に残れるかな?
>>683 1000万以上売れる60ドルのカタログってスゲーな
それより
スクエニのガーディアンズは確実に大爆死したし
CoDも爆死しそうじゃね?
>>515 テトリス99みたいなプレイヤーもどきのCPUなんだろ 騙されてるんじゃねえよ
>>657 半々どころかそれしかない
発表に海外用も用意するとか、海外同時発売とかこれまで無かった
スパロボってPS市場のど真ん中じゃないの?
こうゆうのでもswitchのが売れるのかw
ワロタわ
終戦やん
>>737 昔から主人公=プレイヤーで喋らせて無かったから、キャラメイクが普通になると思っていた
>>674 昔は売りの一つでもあったのよ、それが。
>>748 今日発売なのにコング予約ptも伸びず低いままだったし
アマラン売れ筋もランキングPS4版現在11位PS5版24位と落ちたと言われた前作をさらに下回りそう
また500円か。
天下のMCUもスクエニにかかればこの有り様よ。
>>740 ガンプラビルダーズって新規開拓の試みだと思ってたんだけどあんま機能してないよな
まずプラモがマニアック、内容もなんか臭いし
ちなみに最近のスパロボシリーズがSwitchで後からでたのはアジア圏の要望が多いから
>>757 ありとあらゆる面で過去のガンダム作品ネタまみれで新規開拓とか無理に決まっている
スイッチ単独はいいとしてクソステとゴミ箱と3dsの最下位争いは熾烈だな
そういやドラクエ10は結構小学生いたな
まだ続けてる子は、今じゃもう大学生になっちゃってるけど
>>37 11月のメガテンポケモンでもう逆転不可能じゃんps
>>761 初期小学生なら1~2年ぐらいでやめてると思うが
(自分の周りがそうだったからってのが理由)
>>762 そんなもんなくても最終的にマリパ一本で蹴散らされるから
ドラクエはモンスターズ出さなくなったのは結構キッズ層に影響ある気がするわ
対戦物って流行ると一気に内容の知名度上がるし
>>765 モンスターズはなんか難航してるっぽいな
>>765 周りを巻き込むからなぁ
特に小学生とかだと分かりやすいよな
>>734 今週買わなかったから何かあるのか?
毎週ソフト買うバカどこにいるんだよ
>>348 むしろそんなに長いのかw
少年マガジンが発行部数一位みたいなもんかw
PS5とPS4を合算して25991台も売れてるのに、Switch Liteは10150台と軽くぶち抜いてる
Switchと有機ELも台数が別れたから、PS勢が追いつく日も近いなガハハハハ
>>766
ソシャゲがあるから良いや的な感じだったんだろう
DQMJ3がイマイチで、携帯機は終わりこれからは据置マルチ時代だ!って
馬鹿な考えで放置してたらSwitchが伸びたりポケモンも出たりで完全に出遅れたと
あとカミュマヤってのがモンスターズとして発表されてたのにいつの間にか
トレジャーズって別ゲーに変わってたし
一応モンスターズも作ってますと言ってたけどありゃ炎上回避のアリバイで言ってるだけだわ
ロゴすらないんだからさ >>770 頭にブーメラン刺さってて草
しょっちゅうキミらが言ってることだよ
もう5年目になるSwitchがこんだけ売れて陰りが出てきたな!なんて言われるならPSなんて生まれた時から死ぬ時までずっと陰ってる状態やんけ
>>759 安直なウケを狙いすぎてるよね
まあら中の人がガンダム好きすぎるんだろう
駄目だよな
>>566 DS世代だがみんなジョーカーはやってたけど本編やってるやつはほとんど見た記憶がない
ハード台数は有機ELモデルの売上とPS5の売上両方記載する事で
スイッチとPS5の差はあまりない印象つける算段かねこれ
これまでずっとスイッチの売上に言及した事なかったのに新型出たらこれとか流石
3DS頻繁にセール行われてはいるからな
オフィシャルでああすれば
少しでも違法ROMの芽は積めるし良いのでは
投げ売りセールは世代交代してから行う方が
いいんじゃないかって思ってる
現行機で投げ売りセールするとセール待ちがなぁ
それはあまり健全じゃない
>>773 J3控えめに言ってクソゲーだった
本編もなんか怪しげな方向に向かってるし子供に売っていこうって気がなくなってんなかな
スクエニがあんなだからドラクエの席をどこか奪いに行けばいいのにって思うんだけど
なかなか難しいんだよな知名度育てるのがまず難しいし
>>784 ドラクエはともかくFFはもう奪われるの時間の問題かな
つーかFF16は国内でテイルズオブアライズに売上勝てるんか
テイルズとFFがひっくり返ったら一大事件だな
まあさすがにないと思うが
>>700 正直連邦の制服着てなきゃアムロって分からん
もうちょい丸顔で髪型も丸くないと
FF7RのPS5パケ版はあんなもんだと思うけど
アプグレはどのくらいいるんだろ
>>784 凋落しつつある奴の席を奪いにという発想じゃ一緒に落ちるだけだからな
需要が磐石ならそもそも凋落しないから
セガアトラスってキムタクが打ち切りになってswitchロンチからの宿題タイトルもようやく出せて
何気に区切りの良いタイミングが来ちゃうよね
DQの立ち位置はとっくの昔にポケモンに奪われてるでしょ
下の世代はDQの呪文とか知らんしな
>>792 スマブラのおかげで、その辺は解消しつつあるで
>>775 つーかDL専用タイトルが大量に出てるってことはそれだけ売れてるってことだよ
11月に入ってもPS5は2万台ちょっと
PS4は消えかけでもうダメだろコレ
>>785-786 FF16はPS5だけで数字出さなきゃならんからな
勝てる訳がない
>>369 ピークアウトってのは一時はソフトがランキングに上がったけど
さっぱりになってしまったPS5のようなことを言うのではないでしょうか。
短いピークだったなぁ。
>>406 お前DLC同梱版をリメイクって言ったらFF15ロイヤルエディションもリメイクだしFF15ロイヤルエディションの立場無いじゃんて言われてまた発狂するハメになるぞ。
>>794 ゴキ論ならソフトがランキング1位取れていれば全勝なんだからコレswitchの全勝じゃね?
先週まで散々ソレでイキってたよね?
鬼滅 11.5万本
スパロボ 13.1万本
まーじか
あつもり、アプデ効果なし草
それどころか落ちてて藁
どーすんたよこれ
>>795 DL数は公表されないからノーカン
これもいつも言われてる事だな
>>805 まったくの意味を辞書で調べてからこようねw
ドラクエって親の影響で知ってたりやってたりするんだよな、若い子や子供でも
FFには何故かそういうのが全く無いけどね
とうとうスパロボの売上もSwitch版に抜かれててワロタ
サード殺しのプレイステーション🤣🤣🤣🤣🤣🤣
>>538 漫画家の江川達也がドラえもんを批判する時に言った「ドラえもんは主人公ののび太が成長しないからダメ」ってのを思い出す
ドラえもんはのび太が成長しないからいつまでも続けられるコンテンツになったのにな
ドラクエは本編よりもモンスターズの方が好きなんだけど続報いつになるんだよ
>>798
ピークアウトは落ちぶれたという言葉ではありません。
売上の推移を山にたとえて、一番多かった時期を頂(ピーク、peak)として、
それを過ぎることをピークアウト(peak out)というわけです。
ゲハでは普段の週販の推移を語っていますよね。
注意しなければならないのは「一番多かった時期より少なくなればどんな場合でもピークアウトになる」ということです。
ピークが異様に高い場合はピークアウトしてもなお高水準である場合がありますし、ピークが異様に低い場合はピークアウトしなくても低水準です。
a) ピーク時は週10万台前後も売れていたが今は週5万台だ
→ ピークアウトです。
b) ピーク時は週1万台強で、いまも同じです
→ ピークアウトではありません。
日本の週販でこれといった新作もないのに4万台前後売れれば好調だと思います。 >>815 ゴキちゃんは落ちぶれたって意味で使ってるんだよ。察してやれ。
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 310 **760
2014年度 280 340 640 230 *1480
2015年度 290 400 840 240 *1760
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 280 600 140 *1360
2020年度 190 150 140 100 **580
2021年度 **50 **20
スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505
2018年度 188 319 942 246 1695
2019年度 213 480 1081 329 2103
2020年度 568 685 1157 473 2883
2021年度 445
PS4の方がピークアウトが早いしピークの高さも低い
PS5は初年度はPS4以上だったけど次年度でいきなりPS4未満に落ちた
PS5のピークはいつになるんだろうね
>>814 ドラクエはシリーズで種族とか揃えて欲しいな
作品によって物質系になったり悪魔系になったりしちゃ分かりづらいわ
>>813 それで出来たのがたるるーとだけど、あれ努力するのび太こと本丸が
ヘタに強くなりすぎて闇堕ちして、ずっと勝ってきたライバルの原子に最後の最後で「やっと負けた」オチだったような
努力成長を突き詰めても行き着く先は「いずれ力尽きて終わり」だから、継続するコンテンツに向かない主張だな
>>819 のび太も成長するとなるとガンマン方向に尖ってころしや家業はありえるしな…
本人が学校のテストの成績低い、運動も苦手だからって卑下しすぎなんでは
あやとりの天才とか逆に今の時代ならそれだけでYoutuberできそう
>>775 ソフトガンガン売れてるハードのどこにブーメラン刺さるんだよ
今週どころかもう何年もたま~に出る大作以外ほとんど売れてないからPSはバカにされてるんだろw
>>822 居眠りの天才でもあるから早めの睡眠が出来るモニターになるか
仕組みに関する論文書ければ結構いい賞貰えそうと思ったり
>>773 11Sで箱マルチ+ゲーパス入りしてたくせに10オフだと箱ハブしてるあたり迷走が極まってる感じだわ
軸がブレブレすぎる
これからもマルチ続けていく気があるなら「10オンが箱には出てない」って理由があってもハブったらダメだろ
>>823 バカにされてるのは女子供の購買力に乗っかってどや顔してるキミみたいな任豚だぞ
ガキ向けパーティーゲーしか目立って売れてないのがいい証拠だね
そもそもアンカ辿ればキミのようなアホな回答が出るワケないんだよなぁ
>>813 それちょっと誤解があるんだよな
ドラえもんが過去にやってきた段階で、物語は未来に進むことが確定
してるんだよね
未来そのものは確定と未確定の最中にあれど、ゴールとしてそこに
固定化されてる上で、日々をどう過ごしているのかを描いてるのね
>>816 その通りですね。
しかも落ちぶれたというほどひどい場合でなくても使っています。
3DSが週2万台前後に落ち着いたときに「ピークアウト」を連呼していたくせに、
同時に一番いいときでこれと大差なかったPS4を売れてる売れてるいってましたねw
ブビッチも1種類づつにしたら大して売れてねえぞwww
>>827 君や君の同類(※「君の仲間」ではない)に馬鹿にされたからって誰も何とも思いませんよ。
一方、マリパは前作は20代のプレイヤーが多いと任天堂はいってました。
今作はその実績を踏まえて、電車内の動画広告もやっています。
内容も「あ、これ子供の頃にやったな」という台詞があるくらいで
子供の頃にマリパをやった20代くらいの大人に向けたCMです。
>>808 ファーストフードで16時頃に食べてたら、高校生方の話声聞こえて来て、
「○○はゲーマーだから、ゼルダ・スプラ・ドラクエのシリーズも結構やってるぞ!」
FFがなかったな、一般やライトからすれば、FFはテイルズと同じような扱いされるし。
東京の直営店が国内2店舗目を考えるほど好調だということですね。
そして国内2点目を出すなら関西しか考えられず、出すなら梅田しか考えられない。
>>832 任天堂の言うことは疑いもせずに鵜呑みにするからアホなんだよね
後半は任おじがゲーム買わないのと何か関係あるのかな?
20数年前にこの赤丸のところの世代向けに出したのがPS。
思春期の若者に強烈に突き刺さる。
それから長い月日の間、この赤丸層向けにゲームを出さず、ユーザーと共に歳を重ねて来てるのがPS世代。
つまり現在、38~45歳。
その年代が受験、就職、大学での出会いなどではゲームを卒業できず、何よりもゲームを重きとし、そう言ったイベントをスルー、もしくはなあなあで済まして来た結果が今のゴキブリステイ豚。
しかし昨今、30年近く愛用して来たものが任天堂に市場も地位も何もかも奪われ、押し返されている。
しかも自分の持っていない彼女や家族を手に入れてる奴もいる。
これが任天堂を憎む主な理由だと思うんだが、どうだろう?
ガキ向けパーティーゲーどころか何も目立って売れてるもんが無いやつがでかい顔してて草
女子供の購買力に乗ってる、とかほざいてるけど「いい歳した大人様が女子供に購買力が劣ってる」って事実を自分で認めてて恥ずかしくならないんです?
どんだけ低所得なんだよ
>>837 これ世界だから日本だとその凹んでる世代も任天堂が抑えてる気はする
LINEアンケートとか見ても
>>837 30代前半がだいたいポケモン直撃世代
他で例えるとSFC後期~64で親になってゲーム離れしてるところもありそうではある
いわゆるダイパキッズってグラフがクソ飛び抜けてる所だなそういや
バカにされてるのは海外の購買力に乗っかってどや顔してるステイ豚だぞ
>>836 宗教拗らせてるアホが惨めで可哀想だなとしか思わないかな
>>835 上場企業がIR情報で嘘を発表できると思っているのですか?
出来ないからソニーとか、都合の悪い情報(例:Vitaの売上台数)を非公表にするのです。
後半の話は前半の話に関連したことで
任天堂のゲーム機を持っているおっさんはゲームを買っていない、に対する反論ではありません。
そもそもどや顔してもいません。
ゲームについてコスパガーとか貧乏くさいことをいうのはプレステ側の人ばかりですよね。
>>842 初代世代はもう30後半よ
前半だと金銀世代
>>846 反論しないなら何で絡んでんの?
イライラしちゃったの?
>>846 馬鹿に構わなくていいでしょ、どうせ講釈してあげても
理解すらしない、できないの脳足りんだし
>>661 次回作で00やギアスが出たけどソレスタルビーイングや黒の騎士団は悪いテロリストじゃないんだぜ!ってことになって普通に仲間になった
>>848 今31だがバリバリの初代世代だぞ
35とかならともかくそれ以上だと小学生がメインだった当時のポケモンユーザーからは外れてくる
>>777 ユーザーも薄暗いこどおじ部屋の引きこもりしかいねーからな。
ずっと陰ってるのがハード&ソフト&ユーザーなのがクソステの特徴。
初代が25年前で次の金銀まで3年空いてるんで
初代やった小学生でも30いってない層もいるんだな
マリパは実家帰る時に買って子供がジジババに贈るとか
家飲み中にDLで買うとかで、発売日関係ないからな
>>848 確かに、今35だけど小学校4~5年のときにポケモン緑やってたわ
初代はブームになってからとか映画を見てからとかの層がいるから年代はバラついてる
俺は38だけど、あまりポケモン世代って感じは
しないよなー。初代やったことないしと思ってたら、
>>856説によると初代ポケモン発売時には既に中学生
だったからか。
世代を超えて同じゲームシリーズの話ができて
盛り上がれるのは少し羨ましいかも
その時代でポケモンとかのソフトってどう話題が広がって売れてったんだ?口コミ?
ネットはまだ無かったんでしょ?
雑誌とか紙媒体が強かったのか
まさに口コミで拡がったとか
初期ロットの数少なくて開発者脱力した逸話あるから当初はいうほど期待と宣伝のせてもらえてなかったみたい
>>859 口コミ、雑誌、メディアミックス
裏ワザなんかは口コミ
なるほどなあ
その口コミ頼りの時代のソフトの記録がネット全盛の今まだ抜かれてない
他の要因もいろいろ違うとはいえすごいことだな
今も昔もコミュニティが自然と形成されるソフトは強いってことか
ポケモン発売の頃はゲームボーイがすでに衰退入ってたからな
1996年にGBで発売したタイトル41本だからね
118→110→115→81→93→58→ 41(ポケモン年)→55→100→147→175→112(GBA発売)→14
こんな感じか
ポケモンの頃ってファミ通の発売予定表でGB数本しかなかった気がする
ポケモンって何故かみんな同じ裏ワザ知ってたもんな
近所のお兄ちゃんたちが色々教えてくれたわ
いつまでたってもゴミステのソフト売れてないけど
ゴミステもってる人はなにしてるん?
あの大きさといい
ほんと粗大ゴミだよね
まだ一応ファミマガの大技林が息してなかった?
セレクト押す系も一部しか載ってなかったけど
雑誌媒体だとコロコロが凄く強かったはず
初代世代だけど今年息子が産まれてポケモンのベビーグッズ買い与えてる
大きくなったら親子でポケモンするんや
今年37の自分が小学校6年生になる直前に初代が発売されたんで
恐らく1983~1984生まれがポケモン最年長世代
(もちろん中学に入ってたけどポケモン初代プレイしたって人もいるだろうけど)
で、小学校に上がるくらいには既に金銀が発売されていたって層
(1992~1993年生まれ以降)が金銀世代になるはずだから
初代世代は大体1983~1993年生まれの10年分くらい該当者がいるはず
>>859 オタクの布教用ってネタを子供ながらにやってたソフト
自分だけじゃ集められないというネックが布教を促し対戦人口を生むという単体じゃ不完全だからこその流行だった
あれを思い返すとその後TCGブームが起こったのは必然だったと思うわ
スニーカーダンク(フリマサイト)がSwitchとPS5の取り扱いを開始しました
そのキャンペーンで登録時に画像のコードを入力すると初回から10%(最大4000円)OFFになります
買いたい人も売りたい人もこの機会に是非登録お願いします
ちなみに手数料はヤフオクやメルカリより安めに設定されています
https://snkrdunk.com >>875 こんな手口まだあるんだな
引っかかるやついないだろ
>>848 >>842 初代っつーかブームで初代しかやってない世代が30代中盤
で30前後が所謂黄金期世代、無印から金銀までを直撃したやつ
で20前後が所謂ダイパキッズ
これはリアルに知ってるやつがいるからよく分かるわ
>>859 例の変なCM→数カ月後には幼稚園児〜小学生の一部が布教活動
ってのは俺はリアルで見てる
何故か1年も立たずに当時のキッズはポケモンの名前を知っていた不思議
その後遊戯王ブームまではめっちゃ勢いがあって
遊戯王が流行りだしたら下火になった
でも妖怪みたいな凄まじい衰退ではなくデュエリストとの兼任が多くて
今でもデュエリスト兼ポケトレは多い
遊戯王はなんか気がついたら東映版やっててそれが終わったあたりではなんとなく知られてて
コナミ&DMから大ブーム
逆にたまごっちくんは本当に一瞬だったブーム
ポケモンの場合携帯機である強みと言うか
外で見せびらかしてたキッズがそこそこ居たんだよね96年頃に、俺もそこで知ったクチ
そいつらが起点になってブームが出来た感じがある
この辺は所謂据え置き、アーケードでは難しいし
アーケードは年齢制限つーか幼児が出来るものではなかったし
スーファミPSはガチのガキはすでにお呼びじゃなかった感あるし
結果的に青田買いに成功した感じはある
ただこういう幼児向けのヒットって大体2〜3年で飽きる
ポケモンは初代キッズは2世代までは高確率で付き合ってて幼児向けヒットにしては息が長かったなって感じる
一部は3世代あたりまで付き合ってた感はある
その後遊戯王ブーム→中学校進学である程度衰退したがそれでもなお売れてたし
ダイパキッズの台頭と初代勢の大学生化からの帰還とオンライン環境(実況)で00年代後半に第二次ブームが発生
問題はその後の5世代で、ポケモンの客層が広がってきたせいでアニポケがその広い客層に対応できなくなってきた
それでも無理やりアニポケ1作で対応しようとするから歪んだ内容になる、子供向け要素とそれ以外が恐ろしく噛み合わなくて定期的に炎上するようになった
これは遊戯王で言うとアークファイブ、ガンダムで言うとGは置いといて種の頃と同じ問題に陥ってる
遊戯王は最終的に既存デュエリストは捨ててSEVENS(ラッシュデュエル)へシフト
ガンダムはやっぱりCEへの一本化は辞めた感じだけど
アニポケはその辺あくまで一本化っていう路線のママなんだよね、だから荒れる
30中盤だと初代触ったの小学の高学年から中学生ぐらいか
だいたい同世代だなって思うけど妙にガンダムへの拘りもでかいよなこの人
ガンダムの人とSFの人は話題に絡めて自分の話したい話するだけだからそういう人なんだなと思っとけばいいよ
今日、イオン系のスーパーで有機EL版ホワイトがあったので速攻確保しました。
データ移動も終わって、画面の綺麗さと大きさに大満足です。
買い替えた方で古いSwitchってどうされました?
明日にでもブックオフかゲオに売る予定なのですが。
>>490 そんなのいつの話か知らんが
ブームを作れる任天堂とブームに乗っかるSONYの差や
外国の人に
マリオはゲームを知らない人でも親しめる
マリオは幼い頃に誰もが遊ぶ
ゲームと言えば任天堂
って言われてるくらいだしな
新規のプレステユーザーが少なすぎる
いくらサードを集めてもいつものユーザーだけが買い、
いつものユーザーは中年となって行き詰った
任天堂は和ゲーとか洋ゲーとかじゃなくてもう任天堂って独立したジャンルだからな
世界的にもゲーム業界の好不調は任天堂の好不調にリンクしてると分かって来てる
国内外を問わず新規プレーヤーを取り込むことができるのは任天堂だけだから任天堂のゲームが調子悪いと新規が入らなくて縮小
任天堂のゲームが調子いいと新規がバンバン入って拡大
全世界的にそうでサードがどっちについたとかじゃないんだわ
国内はもうサードの動向で決まる時代じゃないね
というか、もうサードの動向で決まる時代じゃなくしてしまったという方が正しいかもしれない
ソニー、結果的に任天堂のアシストしてばっかりだな
せめてPS市場が生きてればサードにとってもマシだったろうにな
逆だよ
任天堂ハードでは売れない…でもPSなら…と長い間思い込んで来た結果サードが空気になった
任天堂ハードに常に全力だったサードなんて殆ど無かった結果が現状
>>897 なぜPSなら売れて、任天堂ハードでは売れないかを分析しなかったんだろうな・・・分析したと言うならその答えを聞かせてほしいもんだ
俺が分析したら背筋が凍るような分析しか出来なかったが、みんなはどう分析する?
任天堂の袂でSFCまでに育ったサードをごっそり奪ったのがPS市場の成り立ちだからな
任天堂という入り口閉ざしたままならいつか朽ちるのも当然
種をまいて育てられないソニー
やっても腐らせてばかり
任天堂のFCやSFCという花畑できれいに咲いたサードソフトという花を全部刈り取って花瓶に飾ったのが初代PS
その切り取った花達を少し豪華な花瓶に入れ替えたのがPS2
でも所詮は切り花でどんなに手入れしたとしてもあとは枯れるだけ
実際は水換えの世話もしないで萎れるに任せてただけで完全に萎れた花達をおかしい何でもう一度咲かないんだと
首を捻ってるのがPS4末期から現在
一方花泥棒に咲かせた花を刈り取られたけどもう一度花畑に種を撒いて別の花を咲かせたのが任天堂
もう一回花泥棒をしようにももうその種はサードじゃないから奪えない
PS2⇒3で
まず、スイーツ系婦人(女児~OLまでの全年齢)が全て抜けだんだよな、で男とオタ女しかいなくなった
でもまだまだ人数と購買力はあったからその脱落を無視していた
だから4以降の対応を怠って袋小路に入った
逆にWiiは経産婦相手に売ったから当人が買わなくなってもその子供が思春期になってもWiiUに流れこんでSwitchの起爆剤になった
ただ、Switchのロンチ付近の品不足はスーファミキッズ世代の出戻り説あるから複合的な要因で売れたんだろうけど
そもそも据置しか見てないからそういう分析になる
日本では携帯機がGB以降ずっと売れてきてた
DSで据置と逆転して主流になって3DS、そしてSwitchと来た、据置はそこに合流しただけ
>>899 そのとおり
売れない理由はクソゲーだからじゃなく、「そもそもまったく知らない」からなんだよね
PS1でSFCから客を奪ったあと、奪い返されるのを恐れてPSはサードソフトを徹底的に囲い込んだ
だがそのせいでポケモン以後に任天堂が獲得した客には知名度がまったくない状況、だから売れないのよ
じゃあPSに籠れば・・・ってなるんだがPSの客はどんどん高齢化して脱落してるのが現状だね
>>901 ゼルダや桃太郎見てると「煎り豆にまで花が咲いた」状況だけどな。
>>904 確かにポケモン以後の任天堂は携帯機が主流だが、そのポケモンやDSでも据置機には特にダメージは与えていない
据置機を破壊したのはPS3とPSP、PS3が大コケしたタイミングでPSPでMHPが当たったせいでサードはPSPをPS2の後釜にしたから
>>907 その辺りは据置機が高額になったりマニアックなゲームが主流になったのと
携帯機の性能向上と利便性で逆転した感じだよね
主流はGB/P/C・GBA⇒DS・3DS⇒Switchだが
PS・PS2⇒PSP・VITA⇒Switchという流れもあったな
>>902 切り花が萎れかかって色が悪くなってきたから普遍性のない前衛的な花瓶(cell)にいけ直してみた
>>907 バリバリダメージ与えてたでしょ
プレステ2で全盛期みたいな持ち上げ方されてた横でGBAのポケモンルビーサファイアがドラクエやエフエフより売れてたんだからね
その他サードの大作も軒並みプレステ1より売り上げ本数露骨の減らしてたし老舗メーカーも不況の煽りも有ったとは言えバタバッタ潰れてたし
で、DSの登場で据え置きで完全にトドメ
>>908 PS3が作りにくすぎたんだよ
クタさんはゲームより家電業界支配を目指してたし
>>910 本来花に使う物ではない劇薬入り花瓶に入れ換えたら全部枯れたの方が近そう
まあこれ
有機EL版は転売ヤーが買い占めてるからノーカンすると
週販4万弱と国内スイッチもようやく落ち着いてきた感はある
まあGBAまではシェア1位は奪えてなかったからな
(GBよりGBAの方がソフトシェアは上)
仮にもDSでシェアトップを取ったというのは大きい
ドラクエなんかも携帯機メインになったし
>>914 の割に
メルカリでも
阿里巴巴でも
転売数は有機ELより少ないPS5の方が数倍出品されてるんだけど
ルデヤも引き続きPS5が1位だし
スニーカーダンク(フリマサイト)がSwitchとPS5の取り扱いを開始しました
そのキャンペーンで登録時に画像のコードを入力すると初回から10%(最大4000円)OFFになります
買いたい人も売りたい人もこの機会に是非登録お願いします
詳しくはスニダンやスニーカーダンクで検索してみてください
ちなみに手数料はヤフオクやメルカリより安く設定されています
いきなりDSがバカ売れしたんじゃなくてGBAで既に下地は出来てたんだよな
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http://nkou.rutilus.net/aZcv/412712845.html >>918 いや?
DSの1年目はそこまで売れてなかった
>>920 最初の1年で690万台売れてるから
ちょうどSwitchの倍売れてる
Liteで大爆発しただけでハード推移としては最初から爆発ヒットだぞ
>>921 それどこの数字?
最初の一年で365万台になってるけどな
PSPが出た時に「DSにポケモンが出たら終わるからそれまでにPSPがスタートダッシュ決めなきゃ勝てんぞ」とは言われてたな
実際はPSPが最初にコケてその間にDSならではの完全新規作でポケモン前にヒット出されたが
ちなみにDSが早期に出たせいで国内1600万台くらいで終わったGBAも販売推移は凄かったぞ
>>924 あの時に既存ブランド頼りじゃないソフト作りをしたから「任天堂ソフト」自体がブランドになったんだろうな
PSPは最初からサード全面協力だったけどなぁ
DSは任天犬と脳トレで一気に普及、Liteでトドメだったような
>>921 691万台はDS発売翌年度の国内出荷台数
DSは12月発売だから発売4ヶ月目から16ヶ月目の数字
switchの発売翌年度の国内出荷台数は378万台
発売2ヶ月目から13ヶ月目の数字
倍違うというのはファミ通のswitch2017年340万台と比較したんだろうけど340万台は発売10ヶ月の「販売台数」で比較としていろいろ雑すぎる
>>921 最初の1年だとSwitchの方が売れてるじゃん
>>923 >>926 あの時に「携帯機の常勝王者の任天堂がその覇者であるゲームボーイの名前を(GBA互換あるのに)捨てたDSで勝利して
、PS2はおろかPS1も動かないのにPSポータブルなんて名前付けて負けたことの意味を考えないといかん」
とは言われてた気がする
>>927 とはいえ発売前のFF3は結構インパクトあったぞ
ゴキちゃん大発狂してたし
>>932 国内100万本売れたのは流石だったな
今のFF最新作より買われてら
>>927 スクエニがPSPに否定的で3年目くらいまで全くソフト出さなかったはず
>>934 スクエニというかPSPの初期自体がまともにソフト作らせる気なさげなほど開発環境整ってなかったしな
でもスクエニってMH以外で唯一売れたソフト出してるよね
CCFF7やDDFFとか
モンハンの2ndGが出るあたりまではPSPで出すくらいならPS2で出すって時代だよ
2009年あたりが明確にPS2からPSPにサードとユーザーの移行が終わった時期で
そこまではPSP全力ってことはなかった
PS2からPS3にいけなかったサードの逃げ道でしかないけど
割と力入れてたゲームや移植作多かったけどね
ほぼ全部爆死していったけどw
そのDSの時期に、それ向きの主力ソフトを投入して出世したLV5の様なサードもあったし、
ドラクエ9はDS、カプコンはモンハンに3DSを選んだけど…。
大半のサードはPSPをPS2の後継に選んでしまったのが運の尽きだったよな。
PS1~2の成功体験と囲い込みがそれだけ強すぎた結果なんだろうけど。
サードって言うのも大変なんだな。他人の褌で相撲を取る必要があるんだから。
行き先を間違うとダメになる。怖い怖い。
>>939 行き先というか支持してもらうユーザーの集め方が一番大事だったんだろうなと思う
優越感だけ拗らせて何一つゲームに貢献しないナメた人種集めて何になる
いやだからソニーもサードもユーザーの集め方に失敗したってこと
ユーザーのいる場所(Switch)に行けばいいってわけでもないし
尖鋭化したやつはどんな集団の中にでもいるけど尖鋭化したやつしかいないのは大失敗なわけだから
>>927 脳トレ、ポケモン、携帯機初のどうぶつの森で決着
>>927 全面協力って言ってもPSの移植ばかりだったような
完全新作最初に買ったの極魔界村だったわ
なんか当時は(今もだけど)サードの中に俺達は任天堂と渡り合えるくらい凄いんだって勘違いが酷かった
今となっては無様なもんだけど
任天堂ハードには旧作移植と外伝だけで、「興味出たらぜひ据え置き機のPSで最新作やって下さい!」みたいな展開してたサードソフトを
試しにやってみて面白くても最新作まで追う気になったことまったく無かったんだけど
入り口としてあんまり機能してなかったよな、アレ
>>946 最新作も同じハードで出さなきゃ意味ないだろってのは当時から言われてたような
気のせいかもしれんけど
PSP買ったのはギレンの野望に釣られたのを思い出したw
モンハンはPCのヤツがデビューだったな
PS2のコントローラーでプレイしてたw
そっちに馴れてたせいかP2Gは操作が合わなくてすぐに投げたなぁ
DSはどうぶつの森の前にマリオカート出てるからなぁ
同じ月にどうぶつの森マリオカートと大きく勝負に出ていた2005
Wi-Fiコネクションで通信をアピールしてたな
PSPは通信面で遅れを取っていたからね…
>>947 導線が別ハードってだけで既にリスキーなんだよな
カプコンがもうSteamとかあるしPCに展開するわいって決めたのは無理もなく
スクウェアとバンナムが組んだワンダースワンがあのザマで
PSPなら行けるSONYなら行けると思ったんかな
任天堂を弱体化どころかプレステ弱体化の大戦犯
PSPのせいじゃなくてPS3のせいな気がするけどな
あんな訳わからん自己満マシン誰も得しなかった
PS4みたいな現実的な性能でええんだよ
芸人ヒロシに触発されて山買った奴ら終わるwwwwww ヒロシがとんでもない暴露wwwwww
http://nkou.rutilus.net/IYbp/677141582.html >>952 メディアプレイヤーとしては今でも一線級なんだけどね
4k映像なんてコンテンツ充実してるわけじゃないからハイビジョンまでならPS5と比べても何ら遜色ないしSDのアップスケーリングは勝るとも劣らない
>>952 PSPが無かったらなかったでWiiに中小サードタイトル取られてただろうしな
録画鯖やってたからPSPで見てたらスゲーすげーで頼まれることも多かった
今でもts抜き鯖で運用してるけど若い連中は配信サービスで見ちまうからな
ネプリーグの芸人チーム回答
ソニーの話題の携帯ゲーム機の名前は?○を1人ずつ書け
「プレイステーション〇〇〇〇〇」→正解
別のクイズ番組のゴルゴ松本→「PSP」正解
懐かしいw ステマ臭ハンパないw
民放の公式配信はまだまだ制約が多いね
放送された番組全部観れないとあんまり意味がない
まあ自分は全録機というパワープレイだが
CM観なくてええし一周回って今のスタイルに合ってる
>>958 全録機ってよく故障しないよな
24時間365日エンコード続けてるようなもんだからマイニング程じゃないけど負担すごそうなのに
まあ徹底的に最適化を図ってるんだろうけど
Wiiの客はサードのソフトあんま買わなかったし従来のゲームに興味ないのが多かったから
客層被ってないんだよな
PS3を殺したのは実はPSP
まあ自殺な面もあったが
>>959 最近の機種は5~10分ほどメンテタイムあるよ
だから厳密には24時間じゃなかったりする
PSPもSCEの会社傾けた要因だしPS3と合わせてほんと無茶やってたな
あれがまかり通るんだから真正面から競り合ったら分が悪いわ
ソニーが携帯機を続けてたら今の業績はなかっただろうね
あとCellも
結局他所のパーツで汎用機作ってゲーム自体も作らないんじゃ
なんでゲーム業界にいるんだろうな
PSPは当時のSONYらしいデザインだったね
大人が持っても違和感ない!オシャレ!クール!みたいな
蓋をあけりゃDSLがOLとかに普通に受け入れられてた
PSP-1000の高級感はワクワクした
2000以降メッチャチープになったけど
DSliteのヒット見てカラバリ真似しだして
本当にプライドねえなあって感じだったな
PSPのカラバリで頭おかしいと思ったのが今まで黒しかない本体に白を追加するとなって
欧米向けに「白人が黒人を痛めつける絵面の広告」を出してフルボッコにされたやつ
黒を辞めるわけじゃなくて白と黒を併売していくのになんで片方を痛めつけてんだ
PSPをむりやりポッケに入れてる広告なかったっけ?
>>968 欧米圏SIEの広告はセンスが悪趣味やけん
地元のサッカーチームがW杯で負けたときに変な広告出したことがある
>>969 それはVAIO
PS3を殺したのは確かにPSPも要因ではあるがDSと共に据置自体を殺し始めた感じだなぁ
WiiもPSPがなきゃもっとソフト出てたと思う、マジで邪魔な存在だった
>>945 FCSFC時代は任天堂が新規を獲得してくれると言う下駄を履いてたんだよな
プレーヤーはみんなまず任天堂のゲームを買ってそれを遊び倒した後の2本目3本目需要のおこぼれをもらってた
それなのにサードは自分達の力で新規を獲得していると勘違いしていたからPSの囲い込みに乗って
任天堂側に入口を残さなかった
かくして履かせてもらった下駄がなくなり売上数はその分減り
入口がないんだからFCSFC時代に獲得したプレーヤー以上に増えることなく時間の経過で老化で脱落する一方
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>>973 挙句の果てに安売り投げ売りで海外に活路見出そうとするバカ
>>975 その海外も結局新規の開拓は任天堂頼りというのが実態だったのがはっきりしたからな
国内だろうが海外だろうが任天堂を切って生きていけるソフトメーカーなんぞなかった
コエテクなんかはそれを一番早く気がついて軌道修正したのが今に繋がってるんだろう
箱やPCでゲームを遊んでる連中だって子供の頃は任天堂機で遊んでたろうしな
視野の狭いゴキと違ってゲーマーの大多数は任天堂を悪く思ってないんだよ
>>976 コエテクは元々マルチ志向でリスク分散してたのが良かったというのがしっくり来る
旧箱にもソフト出してたし、方針自体は昔から変わったようには思えない
>>943 ポケモンはずっと後です。
(ダイパ発売日:2006/9/28)
DSはおい森がでた2005年クリスマス商戦で制圧済み(2005/12/26)。
任天堂はDSではキラータイトルを出す前に勝利を決めたのです。
ぶつ森は出したら大ヒットしたのであって、キラータイトルではなかった。
マリカDSも同じです。GCのダブルダッシュでわかるように人気は落ちていた。
>>972 「据え置きw 要らねー」の風潮を作ったのはPSPだね
PS2が携帯できたんだから
>>978 そのフルマルチ志向のコエテクがPS5には塩対応なの
もっと重要視されてもいいと思うんだよな
芸人ヒロシに触発されて山買った奴ら終わるwwwwww ヒロシがとんでもない暴露wwwwww
http://nkou.rutilus.net/fsC/865911272.html >>983 コエテクはWiiUとか即見限ってゲーム出さなくなったし
重要も何も昔から行動は変わってない
ドライな対応は昔からだが発表しておいて発売前に撤回てのはさすがに奇異じゃ
>>694 オルガネタキャラのくせにそのネタでも1位取れないのか
終わってるやんけ
>>987 オルガは単独1位だよ
他は合算で順位上がった
>>977 いまでもマリオワールドは最高のアクションゲームだと思ってる
ファイナルファイトにいい思い出がある
>>983 普及待ちスタンスで問題ない
普及待ちしてるところは後から締め上げるみたいなことソニーでもやれないだろうし
>>989 ファイナルファイトといえばジェットマン見てたとき、リュウとガイという2大カプコンキャラと同じ名前の登場人物がいて
2人が合わないのはそれぞれ違うシリーズだからだと思いこんでた幼少期
リュウに至っては初代スト2のゲーム内顔イラストが本当にジェットマンの竜とそっくりだったりする
リュウが激眉になったのはダッシュからだっけね?
最初はおぼこい顔してた気がする
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