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ソニー、PSの月間ユーザー過去最高 勢い持続なるか
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC197BK0Z10C24A1000000/ ソニーグループのゲーム事業に「光明」が見え始めている。2023年12月の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の月間アクティブユーザー数が過去最高の1億2300万人に達したことが明らかになった。
「見え始めている」 「見えてる」とは言ってないのでセーフ 嘘はついてない
そうかも…?? そうかな…?? 真っ暗じゃないかな…??
この後、XBOXのサード化とPS5 Pro投入、GTA6発売で2億越えも既定路線
ネット上のアダルトビデオ客増やしても収益にならんだろ
ソニー/ゲーム&ネットワークサービス 売上36,500 営業利益2,500 2022年4月1日~2023年3月31日 miHoYo 売上5,323 営業利益3,143 2022年1月1日~12月31日 原神一本に負けてるんだぞ?そりゃ真っ暗だわ😅
こんな提灯記事ですら今は落ちぶれてる扱いなんだなw
日経の忖度MAX記事で暗闇扱いのプレイステーションさん 知ってた終ってた
PlayStationの最強プラットフォーム化が止まらない さらにMSの路線変更は神風となるだろう
2019年辺りから長い長ーいトンネルの中やもんな なお出口はいまだ見えず
>>14 さらに次世代スイッチの失敗も重なればとんでもないことになるぞ
ハードは史上最速で普及 ユーザーは過去最高 なのに利益が3年前から半減だから闇しか見えないゾ
ん?今まで暗闇に居たってこと? 絶好調だったんじゃないの?
プレステは利益の殆どが原神に吸われてるクソ市場ってマジ?
光明が見え始めた扱いってこれまでずっと真っ暗状態だったってことになるが アンチ並みに手厳しいこと言ってない?
>>1 PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q+2Q 8855億円 過去最高推移
二年前ですらこれ
もはや任天堂もPSのサードになる以外生き残る道はない
Switchの次が失敗ならゲーム離れが進むだけよ またオタクだらけに戻るだけ
ゴキブリによるとゴミステは好調のはずなんだがw 日刊PS悲報の合間にたまに朗報があると、ゴキブリの本音が垣間見えるよねwww
PS5伸び悩んでいたとか書かれてるしちょいちょい悪意がある記事だな
ソニー「AAAから中規模中心に転換。開発費は450億から150億と1/3、期間も半分に」 日経「光明が見え始めた」
その明かりは、蛍の光だった 負けてぞ今朝は 別れゆく~
月間アクティブユーザー数とかいう どういう条件の数字か分からないものを持ち出してくると ああ売れてないんだなって思っちゃうよね
実売でゲームがミリオンいやハーフ程度でもいいやPSで売れたタイトル教えてくれよ
本体と同じくプラスも投げ売りしてるうえにゴミステ4と合算 一体何の意味があるのだろう
PS5は絶好調だったはずだけどな まあ朝鮮ソニー信者の捏造なんて誰も聞いてないってことかw
今さらだがアクティブユーザーってどうやって算出してるの?
そもそも年に一本しか自社ソフト出せないようなプアな会社なのに何言ってんだっていう話でして
Switch2に蹴散らされるのもだが全機種マルチでの序列も下げそうなのが
「次世代糞箱は出るんだーい!!😭😭😭」という痴漢はこれにどう回答するの??? ・糞箱ハードはPS5よりも逆ザヤで大赤字の原因になっています ・なのにハードの売上は伸び悩み糞箱犬以下という前代未聞の糞プラットフォーム化しています ・マルチプラットフォーム戦略で他プラットフォームへ自社タイトルを提供するのに逆ザヤハードをまた作るメリットはあるのですか ・ゲイツマネー、税金対策とかふざけたことを言ってもう15年最下位をひた走ってますけどそれについてどう思っていますか ・そもそも本当に糞箱持ってるんですか、豚足見えてませんか
日経の記事では去年の10月にPSが光り輝いていたはずなんだが
ソニーG、PS5刷新 大容量化で最多2500万台達成へ 2023年10月11日
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC114560R11C23A0000000/ アレが暗いぶなのはPS5に光明がないせい! これでいこう
これからさらにXboxのユーザー達も千万単位でPSプラットフォーム流れ込んで来るというのに
「アクティブユーザー数」ってどういう数字なんですかね?
ちなみにこれはあくまでPSNのアクティブであって、オフ専のユーザーは含んでないからな インソムリークによると推定で3000万人くらいは別途そういうPSユーザーがいる
あれ、今まで暗闇の中に居たって事なん? この記者大丈夫か?絶好調設定忘れてない?
ソニー単位 ・生産出荷台数 ・自社推計実売速報値 ・月間アクティブユーザー数 ← New!! だれがどうやって計ったか不明な数字が増えていく
元々インソム流出で1億以上のアクティブユーザーがいるのは確認出来てた その上で営業利益が任天堂の半分だったからな、売上は期待出来んぞ?
経済紙なんて情弱の投資家を騙すのが仕事みたいなもんだからな FF16発売前にスクエニ株が爆上げしてたの見て情弱が買わされて哀れに思えたわ
【大勝利】ソニーPS5ウレーテホシー台数が10億台を突破100億台へ
「史上最高の普及速度」のはずなのに何で「光明」とか言ってんの? 明らかに話の辻褄が合わない
>>78 末尾d だから辛うじてKPDと分かるが
「光明」 が 嘘だあああああ 嘘なんだーーーー か
「暗闇」 が 嘘だあああああ 嘘なんだーーーー か
末尾0 なら分かんねーよ
ハードの台数は史上最速でアクティブも過去最大なのに闇の中なんだね不思議だね
2023年12月の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の月間アクティブユーザー数が過去最高の1億2300万人に達した 比較も何もないあてずっぽうの数字>月間アクティブユーザー数 前月は何人だったんだよ? 11月は1億2299万人とか言うんじゃなかろうな
SIEが十時の直轄になったからね 日経は本当に分かりやすい
ジムがいなけりゃ 夜は暗いー♪ 春の陽ざしの中も とてもクラーイ♪ Baby Oh Baby い・け・な・い ソニーマジック♪
明けない夜はないが PS星の夜は百年ぐらい続くのかw
>>68 もう暗黒はとうに脱してる ちゃんと週販見てる?
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
ゼンレスゾーンゼロ(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
>>92 KPD推奨の2023年限定、サード限定、TOP 3 限定ランキング なんで2023年限定? KPD:勝負の年だから なんで サード限定? KPD:サード以外に興味がない なんで TOP3限定? KPD:オリンピックも3位までメダリスト 結果発表↓ 1位 (5位) Switch 桃太郎電鉄ワールド 795,681 2位 (7位) Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 510,477 3位 (11位) Switch マインクラフト Switch 434,216 4位 (12位) PS5 FF16 414,216 / ヽ __/ GK ', <  ̄`ー- ,, | "''''ッ‐- 、,,, \ | / "''' -ぅ | | . . / ∩ / ・ ・ ・ ・ ・ .| /| ∪/ Lニノ∠ヽ二フ `┬‐' ∠___,,,, --、 ヽ| LノLノ | | ノ / =二二二二二二___/"''ヽ, / | / ,. | | し .′ | 日経はゲーム部門を十時が立て直したことにしたいのよ。実際にもスタジオのコストカットとPS5Proの発売で利益率は改善しそうだし
光明見えたとか言ったすぐあとに目標大幅未達とか出されるんだ…
ジムがいなけりゃ 夜は暗ーい♪ 春の陽ざしの中も とてもクラーイ♪ Baby Oh BabyBaby い・毛・な・い ソニーマジック♪
勢い持続ってほんまソニーの犬のメディアは捏造しっぱなしやな
>>98 今年度の販売目標は2,400万台だっけ…
2月14日が楽しみです。
>>105 バカだなー
キャンディクラッシュマイクラ需要考えな
>>105 下がXboxのアクティブじゃなくてただのサードパブリッシャーとしての数字で草
PSのMAUが伸びるのは今年以降が本番やろ
@IdleSloth84_
ゼニマックス社員によると、サラ・ボンド氏(Xboxディレクター)が春に講演し、Hi-Fi Rush、Sea of Thieves、その他マルチプラットフォーム化するゲームに関するXboxの戦略変更について説明するとのこと。
僕は気づいたんだ 絶望の暗闇じゃ 針の穴の希望が 太陽に見える
白夜は日は昇らなくても明け方には薄明るくなるから そして直ぐ闇夜
切れかけの電球は一瞬眩しくなるよね LEDだとそんな余韻もなんもなく点かなくなるから逆に焦る
この記事を書いている馬鹿てゲハに来てるだろう 案外ケンノスケやレントだったりしてな
例のリーク内部資料でPSNにはまだ世界で200万人くらいPS3で接続してるユーザーがいることが判ってる PS4は更にすごい数だろう ぜんぜんPS5に移行できてない
>>120 全部PSプラットフォームじゃんw
このハードで起動しようがソニーには関係ない
>>120 全部PSプラットフォームじゃんw
どのハードで起動しようがソニーには関係ない
>>122 次世代機出す意味なんて無かったってことだよ
>>84 でもハードはもうピークアウト宣言あったからな
ソフトなんて全く売れないし集計不能連発で盛ったのかハードの数字が虚しい
そして棚卸し1兆円である
>>122-123 とうとう日経とシュバ村が戦争か
サブカル河村「ソニーはPS4からPS5へ世代交代を成功させたが任天堂は失敗した
http://2chb.net/r/ghard/1704686119/ >>124 バカなのか?
選択肢は多いに越したことないだろ
龍8 PS4 7万本 PS5 10万本 PS後継機移行失敗 KPD「まだPS5序盤だから」 十時「PS5ピークです」 KPD「ふざけんなああああああああああ」
>>129 だって日本だとPS4版なら〇決定でプレイできるし・・・そりゃPS4版買う人も多いだろうよ
>>128 その結果選ばれなかったってアホそのものじゃんw
PS5は多数が海外転売されてると言われてるがそれらを含めても日本売上500万台か。 海外転売ガチガチに規制されてたら今頃300~400万の間ってとこかな。 そりゃ転売対策しないよな。発売から3年数ヶ月経過して300万台じゃ完全に負けハードだ 当然日本では誰が見ても負けハードだけどな
ガチガチ規制されてたらVITA1年目以下ではないかと
>>141 転売先でソフトが売れていたら、ここまで問題になっていなかった
転売先で何に使われてるのかは分からないが、ゲーム以外の何かなのは間違いない
まるで今まで暗闇の中彷徨ってたみたいな言い方やめて
いつもは2月1週目にやってるQ3決算発表が今年は何故か2月14日なんだけど 本当に勢い出てきたんならさっさと公表するんじゃないのかなあ?
壊れて動かなくなる台数より売れてるんなら当たり前でしかない で、過去最高なら利益も過去最高なの?
>>143 ルデヤ → 中国 → ロシア・北朝鮮のミサイル制御基板
>>145 まあ、年度初めに決めたスケジュールだし
日経すら現在の状況はお先真っ暗なのを分かってたんだな でも一筋の光は見えたとか頑張るねえw
>>153 見えた気になってるだけかもw
今年5月のソニーデーまで日経の希望的観測が続くんじゃないかな
今まで暗闇のトンネルをずっと抜け出せずにいたみたいじゃないですかw
>>157 今年初めのCESでの発表、
これの肝はPSっていうくくりだけで機種別の話をしないところw
マッチ売りの少女の最後 暖かい光明が見えた気がして凍死
>>147 民生技術に潜む軍民両用技術 : 現状調査と技術的検証
http://www.watanabe-found.or.jp/pdf/gaiyou/S-R03-537.pdf > ● 家庭用ゲーム機:PS3の軍事転用を例に、現行のPS5、Xbox-Xとのスペックについて比較した結果、
> 現行のゲーム機には大規模な軍事転用の可能性は極めて低いという事実を明らかにした。さらに異
> なる軍事転用の例として、ゲームをプレイするプレイヤーのデータがイスラエルの次期戦闘車両の自
> 律操縦に使用しているAIの学習データとして取得、利用されている例を課題として挙げ、ゲームをプ
> レイする全ての人間のスキル(技術)が軍民両用技術である、という見解を示した。
軍事転用とか無いから安心しろ。
>>92 まだ発売されてないソフト羅列して週販云々言われてもなぁ…
未来人ですか?という感想しか無いんだが
PS5ってゲーム装着率0.5%なんだっけ少すぎね 何に使ってるんだろうねクレカ現金化と転売流しのマネーゲームかな?
>>164 買ってはみたものの決定ボタン変更が思ったよりわずらわしくて
心底やりたいゲーム以外今後PS5で買わなくてもいいや、て層が思ったより多かったんだろ
今後PS5やsteamでしかゲームしない、て層なら問題ないんだろうけどな。
>>162 軍事に門外漢の大学教授だし軍用のコンピューターがどれだけ耐久重視の保守的な設計なのか知らんらしいな
航空自衛隊のF-15なんて近代化改修対象の後期モデルがやっと16ビットCPUに換装し終わったばかりだぞw
空自F-15J、約半数はファミコン並み? 同じF-15でも性能に大きく差がつくワケ
https://trafficnews.jp/post/79264#google_vignette ちゃんとゲームを遊んだユーザー数で絞ったら半減しそうw
もうすぐ決算報告だから いまのうちに持ち上げとかないと
そもそもPS5じゃなく、PS4が半分近いPS全部の数だから PS5には暗闇しか無い
記事の主語がPS5じゃなくPS PS5だけに絞ったらPS4からの移行失敗で脂肪
日経が捻って捻って捻り出した忖度記事に ゴキが近寄らない
ザリガニバックはPS陣営の得意技 PS5は好調 ↓ PSは好調 ↓ ソニーゲーム事業は好調 ↓ ソニーは好調 ↓ 日本経済は好調 ← もうPS5もソニーも関係ない ↓ 世界経済は好調
最近ようやく安定してPS4よりソフトが売れだしたところ、母数はハナクソ
スパイダーマン2のシリアルコード450円で売ってるんだからそりゃ盛り上がるわな
>>167 この大馬鹿野郎のソースを保存しておこう
2022年年末からPS5の量産が開始されて2022の3Qと4Qで品薄が解消されて
2023年度の1Qが落ち込んだのに
2022年の3Qと4Qが売れたから2023年も売れると大嘘
公式が非公開にした項目の数字を使って煽ると、次の株主総会でネタにされない? 日経の記者は、身内に配慮できんのか?
>>184 非公開になったのは有料会員数
日経が出したのは PSの月間アクティブユーザー数(MAU)
MAUは過去30日間にそのアプリで何かしらのアクションを行ったユニークユーザー数を示します。
「何をもってアクションとするか」はビジネスやアプリのタイプによって異なりますが、
ログイン後や新しい投稿をクリックした後、あるいは特定のイベント内容達成後などに
アクティブユーザーとしてカウントされるのが一般的です。
MAUを計算する際、30日の間にアプリで何かしらのアクションを行ったユーザーは、
ログインの回数や操作を行った回数に関わらず、基本的に1度のみカウントされます。
金を落とすかどうかも関係ない、PS5でもない、PS全部で1分でも何かをやった数
当たり前だが年末休みに増える、PS5どころかPSの調子にもあまり関係がない
>>166 やっぱり中国経由でロシアや北朝鮮に転売されてるんだなPS5
じゃないとあんなタイレシオには絶対にならない
>>187 台湾当局はPS2相当のプロセッサから軍事転用の可能性ありと言ってるな
台湾がロシアへの半導体輸出制限を発表、PlayStation 2のCPUより低性能な半導体のみ輸出可能に
2022年6月2日 16時0分
https://gigazine.net/news/20220602-taiwan-russia-restrict-cpu/ ウクライナ侵攻を続けるロシアに対して世界中の国や企業が輸出停止や販売停止などの制裁を科しています。新たに、台湾の経済部が台湾に拠点を置く企業からロシアおよびベラルーシへの半導体輸出制限を発表しました。この制限によって台湾からロシアに輸出できる半導体は、2000年に登場したPlayStation 2(PS2)に搭載されたCPUよりも低性能であることが求められます。
無料のトレーラー見ただけでもカウント エロサイトの為にブラウザ使ってもカウント 巧妙な光明(笑)
光明も何も既に5000万台突破してて一億台はゆうに超えるペースだし 今後gta6をはじめとしたAAAも控えてるし 売上も爆伸びしてるし箱はピークアウトで一人勝ちよ
>>1 電源入れてサイト見てもアクティブなの?
クリスマスとか寂しい男は増えるらしいねw
月間ユーザー数増えるような好材料なんかあったっけ?
>>190 なのに光明とか言ってるから変だね?って話でしょ
>>65 PSNってオンラインゲームとかじゃなくPSアカウントと大体同義なんだが、LANも繋がず完全にネットワーク無しで使ってるユーザがそんなにいるのか…?
ゲームのアプデとかどうしてんだ…?
>>34 今は任天堂がガンガン増えてPSの枠侵食してるんだが
PS5は世界同時発売なのに世界非同時発売のPS4より5000万台が遅く 今からピークを迎えて値下げ加速するPS4にはまったく追いつけないPS5 そのPS4でも普及台数が11700万台なのに、PS5がゆうに超えると寝言をいう 失敗してハウスのクビが飛んだPS4より遥かに悪いPS5
>>192 12月だから年末セールのソフトチェックでしょ
>>190 その売れてるはずの台数が額面通りに受け取れないから
十○氏によって事業規模が大幅縮小されてるんですよね
ポリアンナ回路記事 よかったPSを探しまくって関係ない数字でよかった
光と影ね… メルカリワンコインの男 スパイダーマッ
PS5が売れるとグラが綺麗になってロードも速くなるのに なんで怒ってるんよチカニシ
>>202 経団連の大ボス様をこき下ろす訳ない
マスコミ業界なんて真っ黒だよ
権力者と対峙する立場にあるはずなのに自分達は利権にしがみついているからな
海外進出の時、必死にシナを推してた経済音痴の日経か
日経のPS5絶好調記事から4ヶ月も経ってないのに、この後退
ソニーG、PS5刷新 大容量化で最多2500万台達成へ 2023年10月11日
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC114560R11C23A0000000/ >>16 なんも分かってないな
問題視されてるのはビジネスとしての持続性っていうもっと根深いもの
目先の利益率なんてどうでもいい話
新SCEが連続債務超過で大赤字の時も、ゲームセグメントは黒字だと言い張ったソニーだから 新SCEが債務超過で解散しても、ゲームセグメントは黒字だと言い張ったソニーだから Xperiaをゲームと同じようセグメントに隠そうとした際、株主からも反対された ゲームと同じように赤字か黒字かソニー内部でしか分からなくなるから
同接のようなゲームユーザー数に関係のある数字じゃないもの>MAU
>>190 だから何でそれで光明が見え始めている
なのってことだろ 文読んでんのか?
十時は言わずもがな日経も光明が必要なくらいPSは暗闇にいるという認識があるのにな 見えない聞こえないしてるのはゴキちゃんだけというw
つまり、これまで忖度メディアが”好調”と喧伝するも 実態は死んでいた と まぁだからこそ開発予算規模1/3に削られたり 事業会社トップが首切られたりしてるですけどね
意味のないアクセス数誇ってもボスが断捨離してることには触れないのなんで
>>1 えっ、PS5は大成功してるってこと?
ファミ通のデータと違うじゃん
どういうこと?
>>219 どこ見てんの?
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC197BK0Z10C24A1000000/ ソニーグループのゲーム事業に「光明」が見え始めている。
2023年12月の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の月間アクティブユーザー数が
過去最高の1億2300万人に達したことが明らかになった。最新機種「PS5」は20年の発売以来の
供給不足が解消しても利用者数が伸び悩んでいた。グループの総力を挙げた販促を追い風に
PSの勢いはどこまで持続できるか。
ソニーグループのゲーム事業に「光明」が見え始めている。
ソニーグループのゲーム事業に「光明」が見え始めている。
ソニーグループのゲーム事業に「光明」が見え始めている。
>>187 アクティブが多いということは
ロシアには流れてないんじゃね
>>57 ファーストタイトルに有望なIPはありません!とディスてるのは草。
洋ゲーじゃなくて 日本のスタジオはあったほうがいいですよ 映画だっていまは国内中心だし 日本のゲームやりたい人はいっぱいいるし 日本人には これの入口がないんでしょ
スパイダーマン面白くても 日本人じゃないからやりづらいんじゃないの? 洋ゲーに入る前段階が足りない
>>234 ハードはバンバン飛ぶ様に売れてる筈なのに、
ソフトの売れ行きが殆ど伸びない。
経団連加入企業のソニー万歳! 非加入企業の任天堂許さない!
>>240 経団連って消費税上げろと言ってる団体よね。
遠回しにPS叩いてる辺り日経ですら思うところあるんだろうな
月間アクティブユーザー数ってソニーの発表数?日経の推計? 1日平均?30日累計?世界?日本? 30日累計だったら1日410万人で、これが日本の数字ってのは怪しいんだが 月に多くて30万本くらいしかソフト売れてないしなあ
お先真っ暗だけど一筋の光はあるかもしれないというw
これはPSNに接続してる人数だぞ PS4はもちろんPS3でいまだにアクセスしてる人も世界にはいる
そらそうでしょう ずっとサーバーをオープンしてるわけだし 同時期に出たwiiとDSとかストアも閉鎖して逃亡した
>>250 アレで画面が暗かったのもPS5を示唆していた?
>>242 ゲームの話題じゃないけど消費税が一番安定してて公平性がある税だからな。脱税しにくいし徴収コスト安いし幅広い年齢層から取れるし金持ちほどおおく支払う。
日本で問題なのはむしろ社会保険料の方。保険という建前なので逆進性が高すぎるし現役世代に負担が大きすぎる。日本は手取りしか見てないし企業負担分も人件費だと気付いてないんで給料上がらないし雇用が抑制されるのが分かってない。
欧州みたいに20〜30%に上げて社会保険料は税で賄うほうが実は負担が少ない
>>242 大企業は消費税上がっても割戻金で損しないからな
でPS5のアクティブユーザーはどのくらいなんでしょうか…
>>252 暗闇に差す一筋の光明
それは仏が地獄に垂らした蜘蛛の糸だったんや
(´・ω・`)
>>252 暗闇に差す一筋の光明
それは仏が地獄に垂らした蜘蛛の糸だったんや
(´・ω・`)
輸出還付金は仕入れで支払った消費税が還付されてるだけだ
十時が期待外れのPS5は今年がピークって言っちゃったからな 日経も今は暗闇期から始めざるを得ない でも光明あるかもと最大限忖度する姿勢は崩さないw
>>186 無料ゲーの無課金ユーザーで水増し出来るやつだな
>>265 2025年以降なんてモンハン専門ハード確定だな。まぁ、日本で言えばPSPみたいなもんだ
モンハンは決定ボタン変更もついてるだろうし任天堂勢もプレイできるだろうが
そのためにPS5までわざわざ買うのがどれだけいるか・・・
モンハンワイルズは国内ギリギリミリオンくらいかな
>>205 こういう奴らを破壊する為にもスチームやゲームパスには頑張ってもらわないとな
パルワールドは良い宣伝だよ
GTA6もモンハンもPC同発は言わずもがな、PS5でマトモに出るのかよ?マトモに バイオ6バイオ2R3Rでも日本版だけモザイク入って欠損表現禁止 世界的風潮は逆でゾンビどころか生きてる人間の首や手足が吹き飛ぶ表現が流行 ロボコップPS5なんてPCから大幅改造大幅遅延発売で圏外 日本版とPS5板だけ別物になってる昨今 GTA6も身体欠損やグロ表現があったらもうPS5では出すだけ無駄
>「プレイステーション(PS)」の月間アクティブユーザー数が過去最高の1億2300万人に達したことが明らかになった。 龍が如くPS5売上10万本 なんでや…1億2000万人何やってんのw
そら年末に売ったソフトを遊んでくれるだろう1月にユーザー減ってたらもう終わりじゃんか…
キツイハードランディングしか残ってない 好評に付きPS5生産完了
今期売上高予想 SIE 4,3兆円 任天堂 1,5兆円 光明ってか太陽とすっぽんじゃん この差を見ると
>>277 水増しされた売上高
利益は完敗の低収益事業だけどなw
売上高が任天堂の3倍で営業利益が半分もないって一体…
>>277 妄想だけは大きく
現実は悲惨
GKのいつものパターンでしょw
棚卸し1兆円に借金数千億でゲームは30万本程度が最高値でピークアウト宣言で規模縮小
ある日突然消えてもなんかそんな感じしてたしとしか思わん状況
ニンテンドーはライセンス料のみ計上で ソニーはいったん丸ごと計上だからな そりゃ3倍ぐらいの差はついて見える 見えるだけだから、利益は逆転するわけだ
ポルノ視聴需要で売れてるからゲーム事業名乗るのはおかしい スマホをゲーム機として扱うようなもの
社会保険料は国会審議も不要で厚労省の独断で上げれるからなあ。 現役世代に負担が直撃して所得に比例せず、特に年金は年収100億でも100万でも同額支払わされる。健康保険も上限がある。岸田が少し上げたが。 自民も野党も医療関係には手が出せんからな。これを見ないで消費税が10%とか8%とかで一喜一憂してるやつは色んな意味で働いてない層だろうけど
>>277 KPD推奨の2023年限定、サード限定、TOP 3 限定ランキング なんで2023年限定? KPD:勝負の年だから なんで サード限定? KPD:サード以外に興味がない なんで TOP3限定? KPD:オリンピックも3位までメダリスト 結果発表↓ 1位 (5位) Switch 桃太郎電鉄ワールド 795,681 2位 (7位) Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 510,477 3位 (11位) Switch マインクラフト Switch 434,216 4位 (12位) PS5 FF16 414,216 / ヽ __/ GK ', <  ̄`ー- ,, | "''''ッ‐- 、,,, \ | / "''' -ぅ | | . . / ∩ / ・ ・ ・ ・ ・ .| /| ∪/ Lニノ∠ヽ二フ `┬‐' ∠___,,,, --、 ヽ| LノLノ | | ノ / =二二二二二二___/"''ヽ, / | / ,. | | し .′ | >年金は年収100億でも100万でも同額支払わされる 消費税と同じ
そこは光明が見えたと言うべきだろうに 見え始めてるて
勝ち誇った気分になれると同じ 現実を否定は出来ないからな
SIEは本社が親が色々と肩代わりしてもらっててあれだからな… 肩代わりするのやめたら依然として債務超過ラインとかあり得るし もうSIEいらないと思うんだよな ソニーモバイルコミュニケーションズの様に解体しちゃってよくね? 大規模リストラでコストカットしようや十時よぉ
>>260 ソニーさんの蜘蛛ならメルカリに大量発生中
もうゲハは明確にPS板だよな PSに何か来ると【朗報】 任天堂や箱に来ると【悲報】になってるな 名前もPS板に変更したら?
まるでありとあらゆる物が透けて見える透視能力を手に入れたかのようによく見えるだろう
>>291 スクリプトが発生するのが決まってPSの悲報のタイミングなのも、何処陣営が実行してるかハッキリ分かるしなあ
>>291 豚視点だとそう見えんのかよ豚カス
9わりお前みたいな糞豚とチカと湯毛豚しかいねえよ
>>298 オンラインショップのサードパーティーソフトの売上高を任天堂は除外してるがソニーはがっつり計上してる
PSはファーストよりサードの比率が高いのがゴキのご自慢らしいし
オンライン比率が9割以上あるらしいので…www
売上半減しても俺らの任天堂が負けてるとか信じねえぞ
SIE売上高の半分以下なのに利益は倍以上あるのが任天堂 どっちがエクセレントカンパニー?w
>>302 営業利益率なんて30%超えててもはや異様だけどそれ自慢できるの?単に割高なだけじゃなくて?
過去最高を達成しても 誰も遊んでないソプラってヤバぁいw
>>303 まじなんこれw
チカくんX閉じスレ?
>また、同じ理由で、Microsoft Gaming は今四半期の Xbox シリーズの生産を完全に停止するよう命令しました。
これでソプラを誰も遊んでないって酷いな 無料なのに.... もしかしてPS+の加入者めちゃ少ないのか?w
>>306 任天堂とは全く関係ないしもともと日本じゃ無視できる程度しか売れてないのに
なぜダメージ受けると思っちゃうんだろ?
ゴキは頭がおかしいから?
例年2月第1週目に公表するソニー3Q決算が今年はなぜか2月14日と異様に遅いのってこの件と関係ある?
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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