◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【大砲禁止】[10/31]Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38 ->画像>2枚
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!extend:default:default:1000:512:donguri=0/3
www.famitsu.com/article/202410/22885
※前スレ
[10/31] Switch 67,724 PS5 11,945 XboxSeries 1,201 PS4 38
http://2chb.net/r/ghard/1730379696/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
うわああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って脚ぴくぴくうううううううう
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
ハードもソフトもだが買わぬ
狂って頂戴今日もまた
ソニ〜に遠慮はいりません
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
数字はますます落ちてます
今日のコピペは何だろな
力いっぱい暴れるぞ
(間奏)
サ サ サードも大爆死
ソフトも悲しいヒットは無し
新作値引いて待ってます
小売〜は売れなきゃ損をする
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
都合が悪いとジョガイジョガイ
現実逃避で捏造だ
狂ったところではじめよう
狂ったところではじめよう〜
PS5まだ転売されてんのか?
どう考えても5桁売れてる空気じゃないのに
ロマサガ縦マルチ合算しても負けてて草ァ!
2位(初登場) Switch ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
70367本(累計70367本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
3位(初登場) PS5 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
32157本(累計32157本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
6位(初登場) PS4 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
12367本(累計12367本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
マリパ好調だな
このままトップテンに居座って年末に爆売れするんだろうか
COD昔は初週で何十万も売れてたのに好調のハードル下がりまくってるな・・・
>>11 こんなの見せられたら縦マルチやめられないよなぁ
[10/26] Switch 62,250 PS5 9,844 XboxSeries 2,748 PS4 1,437 3DS 27
2chb.net/r/ghard/1698325283/
448 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:29:25.73 ID:NTp0iN8e0
スーパーマリオワンダー:638,634本
スパイダーマン2:277,348本
ゼノブレイド3:112,728本←wwwwwwwwwwwwwwww
あれ?あれれ???
ゼノブレイドさん???
511 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:35:17.20 ID:NTp0iN8e0
ちょっと見間違えただけじゃん
性格悪すぎないかお前ら
575 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:41:31.60 ID:NTp0iN8e0
こういうのは速さ重視だから見て即書いたら桁違ってただけだろ
お前らだっていつか同じミスやらかすわ
612 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:45:43.76 ID:NTp0iN8e0
お前らほんとムカつくわー
会社でもそうやってつまらんミスを見つけたら鬼の首取ったようにネチネチ叩いてるんだろうな
同僚全員から嫌われてるよお前
655 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:49:21.35 ID:NTp0iN8e0
>> 613
メタスコアはスパイダーマンの圧勝
はいリピート
ゼノブレは内容でボロ負けしてんだわ
しかも世界売上は1年かけてたったの180万
世界ならスパイダーマン2が初週でゼノブレイド3の累計抜いてんじゃね?
686 名無しさん必死だな[] 2023/10/26(木) 22:52:54.22 ID:NTp0iN8e0
スマホ叩き割りそうなんだが
ネチネチ煽って楽しいか?
どうせ怖くてリアルじゃ同じこと言えないくせに反撃されない画面越しだからってイキリやがって
783: 名無しさん必死だな 2023/10/26(木) 23:02:03.45 ID:NTp0iN8e0
>> 729
イライラしたら思いっきり手を握りしめるだろ?
それでスマホの画面割れるんだわ
過去に1回やらかした
今回は布団殴って落ち着いたからもうどうでもいいが画面の向こうにも人間がいること忘れんなよ
お前らが馬鹿みたいに暴言吐いてる相手は人間だ
覚えとけ
こっちは早々にミスだって書いてるのにしつこくしつこく叩きやがってカス共が
どんだけ性格悪いんだよ
↓次スレ
123: 名無しさん必死だな 2023/10/26(木) 23:46:23.03 ID:NTp0iN8e0
こっちはさっさと訂正してるのにスレ跨いでまでコピペにして貼るとかマジでクズしか居ないんだな
日本でイジメが無くならないわけだわ
お前らはクズだよ
人間性最悪のカス野郎共だ
せいぜい好きなだけ俺を罵れよ
醜い内面をさらけ出して性格の悪い醜いゴミ人間アピールしてろ
俺はお前らを軽蔑するしまともな人間がこのスレを読んだらお前らが異常だと思うだろう
でもそれが本望なんだろ?
よかったな
ロマサガ普通に勝ってるな
ここからじわ売れでさらに差がつくと考えたらほんとやべーな
そのうえSwitchは他のソフトも売れてるし
アホのコエテクはいつまで恩義続けんの?
5位(初登場) Switch 三國志8 REMAKE
12411本(累計12411本)/コーエーテクモゲームス/2024年10月24日
9位(初登場) PS5 三國志8 REMAKE
7133本(累計7133本)/コーエーテクモゲームス/2024年10月24日
野球人気は盛り上がってるのに
プロスピは初動型な推移だな
>>15 ドラクエ3はPS4無い分PS5諦めてSwitchが増える展開にもうなりそう
>>1 PS4以降のCOD
アドバンスド・ウォーフェア(字幕版 2014/11/13)
*68,261→*92,593 PS4
100,996→146,218 PS3
アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版 2014/12/04)
*10,075→*10,075 PS4
*16,339→*23,591 PS3
ブラックオプス3(2015/11/06)
147,204→365,302 PS4
*25,398→*46,738 PS3
インフィニット・ウォーフェア(2016/11/04)
100,877→186,097 PS4
ワールドウォーII(2017/11/03)
170,996→387,047 PS4
ブラックオプス4(2018/10/12)
233,762→511,722 PS4
モダン・ウォーフェア(2019/10/25)
117,670→255,782 PS4
コールドウォー(2020/11/13)
*84,475→176,549 PS4
**6,045→*20,995 PS5
ヴァンガード(2021/11/05)
*28,321→*55,708 PS4
*12,754→*16,224 PS5
モダン・ウォーフェアII(2022/10/28)
*24,371→*47,610 PS4
*17,710→*21,254 PS5
モダン・ウォーフェアIII(2023/11/10)
**8,962→*12,201 PS4
*22,132→*39,679 PS5
ブラックオプス6(2024/10/25)
***,***→***,*** PS4
*26,947→*26,947 PS5
10年で随分変わりました
>>6 12月だけで30万くらい売れる弾だぞ
正月にも売れるし
マリパ30万本
ロマサガ合算10万本
おめでとうございます!
>>23 8万のハードでやるのがドットゲーとかきっついすわw
CODがこれしか売れないのか…
何年か前まで10倍くらいの初動なかったっけ
リスト更新
24秋冬
24春夏
>>23 そういやDQ3はPS4切ってたか
今後はそんな感じなのかなスクエニ
プレステのスペシャルラインナップを更新しました。
10万本超えたタイトルはスペライさんが自分のリストから自分の言葉でセールスポイントを説明出来ないタイトルを全て消したら削除を検討します
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈)
※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記
ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈)
Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈)
バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈)
Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈)
ストリートファイター6(2023年6月2日 初週41,696本 累計47,510本 撃沈)
Diablo4(2023年6月2日 累計40,332本 撃沈)
FF16(2023年6月22日 336,027本 前作割れ)
エグゾプライマル(2023年7月14日 3,563本 撃沈)
レムナント2(2023年7月25日 集計不能 撃沈)
幻塔(2023年8月8日 そもそも集計対象外)
アーマードコア6(2023年8月25日 163,342本 累計193,046 撃沈)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月5日 28,436本 撃沈)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日 20,294本 撃沈)
スパイダーマン2(2023年10月20日 77,348本 撃沈)
アランウェイク2(2023年10月27日 圏外 撃沈)
龍が如く7外伝(2023年11月9日 123,453本 撃沈)
RoboCop: Rogue City (計測不能 2220本以下 撃沈)
アバターフロンティア (8363本 撃沈)
グラブルヴァーサスライジング (DL専売の為15-15の弾に入らず自動的に撃沈)
バルダーズゲート3(20,497本 撃沈)
ラストオブアス2リマスター(4,364本 撃沈)
龍が如く8(2024年1月26日 180,074 撃沈)
鉄拳8(2024年1月26日 20516本 撃沈)
グラブルリリンク(2024年2月1日 70,837本 撃沈)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日 2,495本 撃沈)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日 116,392本 撃沈)
FOAMSTARS(2024年2月6日DL専売 メタスコア59 撃沈)
ヘルダイバー2(2024年2月8日 3,358本 撃沈)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日 6,635本 撃沈)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
FINAL FANTASY VII REBIRTH (2024年2月29日 262,656本 大幅前作割れの撃沈
アローンインザダーク(2024年3月20日 圏外 撃沈))
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日 68,592本 撃沈)
Rise of the Ronin(2024年3月22日 64,646本 撃沈)
SAND LAND(2024年4月24日 11,264本 撃沈)
ステラーブレイド(2024年4月26日 48,998本 撃沈)
Sea of Thieves(2024年4月30 日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION(2024年6月21日 31,020本 撃沈)
黒神話:悟空(2024年8月20日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
CONCORD(2024年8月24日 1,620本未満 撃沈)
聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ(2024年8月29日 40,764本 撃沈)
スターウォーズ 無法者たち(2024年8月30日 10,087本 撃沈)
アストロボット(2024年9月6日 12,672本 撃沈)
英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(2024年9月26日 47,392本 撃沈)
アンティルドーン(2024年10月4日 4,602本未満 撃沈)
パルワールド(2024年10月4日 15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
え?ドラゴンボール メタファー サイレントヒルは?w
ちえかりは残ってるのになんでコイツラもういないんだよww
>>29 日本はもうエペとかヴァロに勝てん
日本のPSの客大体それだと思う
>>34 サイレントヒル2(2024年10月8日 29,374本 撃沈)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日 63,922本 撃沈)
メタファーリファンタジオ(2024年10月11日 108,212本 撃沈)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年10月17日 69,078本 撃沈)
Unknown 9: Awakening(2024年10月18日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
コールオブデューティブラックオプス6(2024年10月25日 26,947本 撃沈)<NEW!
>>1乙
大砲禁止じゃないとストーカーに撃たれるわ
>>22 ソシャゲでは国内最強クラスなのに、PS PCでは大爆死のプロスピから見るに
PS PCには一般が全くいないってことなんだろうね
>>36 結局新規とアクティブが少なすぎる
8万にしたのガチのマジで失敗だわ
転売も減ったが客も減った
あーあ、とうとうPS5>steam国内販売数のソフトが出ちゃったか
・PS5…32157本
・steam…35000本 (全体57700×国内割合60.7%=国内販売数35000)
s://gamalytic.com/game/2455640
意外とサガのPS比率高いな
これだと次はSwitch切られるかもしれん
>>23 本来PS5の援護のはずだったのにPS4切りの判断死ぬほど後悔してそう
>>36 失ったものばかり数えるな!無いものは無い!
ほんとにPSソフトは新作が出ると旧作が死ぬな
ところてんみたいに押し出されてる
CoDはPS4のキラータイトルだったな
毎年出て30~50万売れる弾なんてPS界隈じゃ他になかった
まさかただのリメイクのロマサガ2が
新作の聖剣Vより売れてるなんてないよな
リメイク3のハードは単純に12のハードの匂わせじゃないの
>>45 PS4切ればPS5増えると思ったんだろうなあ
8万出してまで移行するわけない
ソニックのVコラボ効は果ないんだからやめてくれもうSteamで買うようにしてるわ
いやVコラボしてるから日本でこれだけ売れてるってなら止めないけどさ
>>49 ロマサガSwitch入れるのはアレなのでPS縦マルチ同士で比較
割と僅差で草
4位(初登場) PS5 聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ
30696本(累計30696本)/スクウェア・エニックス/2024年8月29日
9位(初登場) PS4 聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ
10068本(累計10068本)/スクウェア・エニックス/2024年8月29日
3位(初登場) PS5 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
32157本(累計32157本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
6位(初登場) PS4 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
12367本(累計12367本)/スクウェア・エニックス/2024年10月24日
>>49 比べるならサガエメじゃないの
生みの親がDの最新作が外注リメイクにボロ負けとは
ここにも貼っとくわ
聖剣伝説 VISIONS of MANA
PS5版:30696本
PS4版:10068本
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
Switch版:70367本
PS5版:32157本
PS4版:12367本
>>59 パッケージだけではあるが4万人くらいしかスクエニのこれ系買うユーザーいないんだな
これ聖剣V買った奴とロマサガ2買った奴ほぼ同じ人間じゃね
>>61 おいSwitch入れるの卑怯だぞ!
Switchなくてもロマサガ勝ってたわw
>>61 ロマサガも3機種出して12万かよ
なんかしょぼいな
>>68 悔しいんか?見たところ大砲撃たれとるみたいやが悔しいんならワイに大砲撃ってみるか?おん?
>>61 まともな企業なら聖剣作った奴ら全員クビでもおかしくないレベルだろこれ
>>11 Switch版はまだここから上乗せもあるかもだが
PS版はそういうのが期待できないってのがなあ
もし河津が正気に戻ってロマサガ4作ればハーフ売れたりするんだろうか
DQ10オフライン
262,663 NSw ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
*76,649 PS4 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
*34,616 PS5 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
>>75 ゴキブリ悔しそうやな、布団殴ってんの?w
>>58 以前よりは減ったがまだ大半は中華転売なんだろな
ゲーム目的で買った奴週2000もいない
10位までで5ー5だから
15ー15だろとか言い出すのかな
>>79 大人なら自分で契約するだろw
まさか親に払わせてるんw?
きちゃないからゴキブリに触るのもうやめよ、エンガチョ切った~
>>75 撮り鉄と同類なのはお前らだろ?
お前らみたいな「ゲーマーはこうあるべきだ」「大人とはこうあるべきだ」みたいな強いこだわりあるやつって間違いなくハッタショだよ
>>61 ああよく見ればPSは聖剣と同じ奴しか買ってないのかw
しかし人気ねえなロマサガは
マリパのハイペースよw
てかロマサガこんな売れるとは思わなんだ
>>93 まぁ信者の声がでかいだけのクソゲーだからね、信者がいくら良ゲー神ゲーと持ち上げようと新規は入ってこない
ロマサガ2がこんなに売れるならドラクエ3はパケでハーフ余裕か
スクエニはもうリメイク屋さんとして生きてゆけ
>>1 Switch発売以降の三國志
三國志13(2016/01/28)
22,738→36,060 PS4
19,017→30,492 PS3
PK(2017/02/16)
*9,752→12,265 PS4
*3,280→*3,280 PS3
*2,430→*2,430 PSV
**,***→**,*** NSW(2017/03/30)
三國志14(2020/01/16)
20,095→46,272 PS4
PK(2020/12/10)
**,***→**,*** PS4
*7,929→*7,929 NSW
三國志8 REMAKE(2024/10/24)
*7,133→*7,133 PS5
12,411→12,411 NSW
三國志ってあんまり出てなかったのね
同発になってからはSwitch版が勝利
PSは何出してもたいして売れないな
やっぱ固定層しかいなくて市場小さいんだな
>>100 これって「こんなに売れる」レベルなの?
ゲーム業界って完全に終わってるんだなw
ドラゴンボールメタファーサイレントヒルがトップ10落ちか
Switch/PSマルチ対決2024 22時暫定
Switch版勝利
FM2024、プリンスオブペルシャ、逆転裁判456、Touhou Luna Nights、呪術廻戦、ガンヴォルトレコード、幻日のヨハネ、制服カノジョ
BARステラアビス、ユニコーンオーバーロード、アイレムコレクションVol.1、MACROSS -Shooting Insight-、DQXオンライン、DQX Ver.1~7
ウイポ10 2024、同級生リメイクCSver、百英雄伝、サガ エメラルド ビヨンド、Library Of Ruina、デジボク地球防衛軍2、霧の戦場のヴェルディーナ
東京サイコデミック、九魂の久遠、ワイズマンズワールド リトライ、東方スペルカーニバル、真・女神転生VV、無職転生
パワプロ2024-2025、レナティス、ディスガイア7全部入り、転スラ、ガンブレ4、ゴーヘルゴー、魔女の泉R、神箱、逆転検事1&2、Death end re;Quest Code Z
エピックミッキー、まよいごエンゲージ、SAO FD、ウィザードリィ 狂王の試練場、ロマサガ2 RofTS、三國志8 REMAKE、ソニック×シャドウ ジェネレーションズ
PS版勝利
NBA2K25、EASPORTS FC25、ロリポップチェーンソー
Switch 44勝 PS 3勝
※PS4/5は合算
※累計売上で判定
PS4に根強く残り続けてる奴らがいてビビる
もうPS4なんてレトロハードだろ
>>78 会社が金出して命令すりゃ作るんだろうけど
自由にさせとくとこぢんまりとした低予算ゲームしか作らんぽいな
マリパは今年中にハーフは余裕としてどこまで積み上げるのか
>>104 ゲーム業界がは主語がデカすぎる、強いて言えばスクエニがってほうが近いか
何せFF16が初週30万ちょいしか売れない今の状況を考えるなら
それに対して言えばこんなに売れたと言っていいかと思うぞ
>>1 国内ハード売上207週累計
PS3 5,615,321 (3万円)
PS4 6,296,286 (3万 Pro4.5万 モンハンW GTA5)
PS5 6,093,953 (7.3万円、8万円)
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
キャンペーン終わってから売れてるのも訳分からんが、転売なら関係ないか
>>112 最近のゴキブリは必死から大砲撃てるスレ探して撃ってくるよ
>>61 面白いなこれ
Switch版出せたら7万追加か
アストロボットでプレステは中国行きの転売需要と連動してるのバレたからな・・・
マリパジャンボリーはアマランもまだ高いから次週いこうも穏やかな減り方だろうな
>>107 ゲーミングPCのエントリーモデルでも買えば良いのに
お金無いのかな
>>108 プロデューサーとしての能力は低いってことだな
社長が企画だけはするが後は投げっぱなしのレベル5の方が向いているんじゃないか?
>>113 これってネガキャンだろ?大して売れてないFF16のDLCが主って言ってるんだからww
>>114 まぁそういうことだと思う
この値段での転売需要やね
こっからは早々落ちないかと
>>87 ガキかよw
でも高齢化激しいゴキブリ民だから中身だけ子供のジジイなんだろうなw
>>104 もはや安定して数十万以上売れてるのなんて任天堂ソフトくらいなんだけど
10年くらい寝てた?
>>120 中古のレトロハード需要と同じな気がする
>>122 数少ない信者が喜んでるならそれでええやん、被害者増やそうとしないで
ロマサガ
Switchで3.5万
PS5 1.5 PS4 1切るくらいだと予想してたが売れたな
ソニック全然売れてない
Vコラボするならこれからも買わない
ロマサガ2はちゃんと3出して新作の4出せばリピートで売れてくからとにかく出して行くのが正解
しかしサガと聖剣の売上の差が丸々Switchの分ってのがなあ
聖剣はヘタうったなあ
ソニックはこの状況で日本で出し続けてるのは感心するわ
Switchって一応末期ハードなんだよな
PS5は何年目でしたっけ
>>113 ・国内ハード売上207週累計
PS1 12,927,861 (+*37,720)
PS2 14,639,413 (+*50,777)
PS3 *5,615,321 (+*19,240)
PS4 *6,296,286 (+109,286)
PS5 *6,105,757 (+*11,945)
PS4はMHWの余波で5週間後には650万台に到達
PS5との差は35万台程度まで広がる見込み
PS5価格別売上推移と週販平均
1,914,501 5万4978円/4万3978円 1万9943台 96週 (2020/11/12~)
2,607,885 6万*478円/4万9478円 4万3465台 60週 (2022/9/15~)
1,495,098 6万6980円/5万9980円 3万4770台 43週 (2023/11/10~)
*,*88,273 7万9980円/7万2980円 1万1034台 *8週 (2024/9/2~)
>>131 そりゃソニックなんか買うならマリオ買うわ
ファミ通はちゃんと集計してるのかよ?
何で、PS5は毎週1万台売れてんだよ?
1万台は売れてる事にしてんじゃねーのか?
実際、売れてねーのに、水増ししてんじゃねーよ!
ソニックはなんでこんな国内人気低いんだろうな
知名度は普通にあるはずなんだが
>>116 DL版やsteamを入れるとサガ2GOD(16万)と同じくらいは何とか売れた感じだろうか
あり得ない事前提の話だが、『FFの新作』を出してもこうはならん気がするのよね
多分switchにいるPSのどこかで出て行ってゲームに出戻った人が中核で
例えばRTAや配信やらいろんな形それに引き寄せられた新規層がついてる感じだから
変質した今のFFでは恐らくどっちの層も反応してはくれないと思う
良さを殺さず、詰みや不親切を減らしまくった代わりに戦闘戦略を複雑化
世界樹やシレン6と同系統の、懐古にも引き寄せられた層にも面白いと言えるゲームだと思う
>>133 無印PS5が2代目糞箱引き継ぐから安心して
>>142 ゲームが覚えゲーだからアクションでも人を選ぶ方なんじゃね
出来も安定してないから固定客以外はなかなかつかないんだろう
>>61 スクエニの岩盤支持層が4万人ほどPSにいるということが分かるな
4万程度では商売にならないと思うが
>>142 キャラデザがキモい
可愛い気がなく生意気そうに見える
>>142 マジレスするとあんまおもんないからや
動画ではわからないやればわかるつまらなさ
>>142 いや、ソニックの国内知名度はゲームファンが思ってる以上に低い
>>142 ゲーム総選挙時セガ公式「果たして弊社あれは」
↓
何もランクインせずw
初っ端がメガドライブだったんだから国内の知名度と人気には自ずと限界があるだろう
ソニックってクッソ早く走れて爽快感あるゲームでなければならないのよ
なのに何も考えず早く走ってたらあかんっていうね
おかげで爽快感が全くない
申し訳ないけど致命的だよこれ
ピクミンは4まで負けハードだったがキャラの知名度はあったぞ
マリソニで知名度はある筈なんだがな、それでも売れてないって事は単純に中身の問題
障害物がめちゃくちゃ多いレースゲームだと思ってもらえればOK
マリオとコラボのオリンピックのやつも出なくなったしな
>>155 ピクミンはゲームはあんま売れてなくても 愛のうた が社会現象レベルのヒットしたからな
まじで誰でも知ってたんよあの曲
>>155 だからこそ勝ちハードに生まれたときの可能性を信じられた
ソニックはスピードが持ち味だから逆に言うと速度についていけない層には販路が広がらんのよね
SFC時代のセガの立ち位置にマッチしたキャラだった、セガの代表に相応しいセガらしいキャラである、と言っていいのかもしれん
ところで、以前からずっと「他社よりすごい、金がかかってる、大作だ」なんてことを売りにしていた陣営があった気がするのだが
勝ちハードという立ち位置をひとたび失い、その上でそのコンセプトを崇拝する信者が残った時、果たしてどうなるかしらねぇ?
ソニックジェネレーションズはゲーム性自体は良いんだけど少ないステージをチャレンジステージで水増ししまくってるのが酷い
ジェネレーションズは良くも悪くも固定ファン向けのネタが多いし
その辺の層がパッケ購入者にいなさすぎというのはそう
ソニワド出した時に速さの基準がそこになってしまってな
あの速さじゃないと満足できんのや
>>162 速く走るからなんなんだくらいに思うけどね、言ってみれば速く走るだけ
ソニックは『動画で見てると面白そうだけど自分でやるとそうでもない』の典型だからな…
>>113 任天堂と違ってPSはパッケージ売れないんだから廃止して欲しいよな
小売りもゴミ減らせるし
ホントに本体売れなくなったなぁ
末期のswitchにこれだけ差を付けられるのは酷過ぎるわ
>>173 来月下旬、再来月にはもっとやばいことなるぞ
年末年始にまた10万とか売れちゃうのか?
おっかないな
ロマサガこんなもんか、マリパ2周目にSwitch単独で勝ちたかった
てかもうスクリプトいないし全部大砲禁止スレでよくね?
ゴキブリ「クソゲーロマサガはSwitch合算して10万超えたからおもうれ!」
355 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] 2024/10/31(木) 22:54:21.32 ID:BdgY4tix0HLWN
ロマサガ合計10万超えてるから意外に売れたな
特にPS5で3万は爆売れ
PSタイトルはどれもひどいが特にプロスピ
初週
69078
2週目
10182
下落率85%はスポーツゲームの推移じゃねえ
ファルコムやアトラスの信者向けRPG並みの推移だ
PS5に予約せずに買うような新規ユーザーが全くいない証拠
PS4/5マルチはPS勢の最後の希望的な部分もあるがそれすらも無駄みたいだからな
PSにとってはすごい時代になったな
CoDは結局この程度
そりゃ任天堂ハードにも出します言うわ
>>178 クリア即売りがほとんどなんだろうなと思わされる傾向だよね
早くしないと売値が下がっちゃうから初週に集中する
まさに貧困層向けPCだよ
>>179 なんで5proが出ようという時期に差し掛かって
未だに4用のソフトが出てるんだという話になってしまうが…
>>178 普段だったらもうちょい頑張るんだっけ?
正直10位より上に残ってた事に驚いちゃったよ
>>176 基本禁止で来てから許可くらいでいいとは思う
>>172 今週11,945台
先週11,315台
先々週11,804台
明らかに特定の業者しか買ってないんだろうね
ゲーム目的の一般人が買ってんのは945台程度でしょ
>>185 大砲禁止のスレ立てってのも基本的に課金者しかできなかったりするんかね。そんなことないよな
そこら辺よく分かってないわ
ほん豚 はダブルクロスの国内売上190万本を大爆死と言ってたので
ワイルズの国内売上は
300万で爆死
500万で普通
700万で成功
って感じでお願いしますね
>>142 北米の売上は凄かったんだが、日本だとメガドラ時代の初代ソニックが40万、2が16万と最初から中堅レベルなんだよ
初代発売当時にゲーム雑誌なんかでもセガの期待の新作として結構取り上げてたから中高年への知名度は高いと思うんだが、当時の日本ではセガファン、ソニックファン以外にとっては猛スピードで走りまくってわけの分からん間に敵に当たってコインバラまくゲームってイメージしかないと思う
初代の発売後暫くして、北米でスーパーマリオを凌ぐ程の人気が出たって当時の雑誌に書かれててあんなのがアメリカじゃ人気あるのかって驚いたくらい
新型ハード出してCODゲーパス入れても1200台しか売れないXBOXさん
http://2chb.net/r/ghard/1730381684/ >>188 コマンドさえ知ってれば誰でも立てられるよ、俺警備員だしな
8万円でも利益の出る販売ルートを持つ業者だけが毎週1万台買い、販売ルートの弱い業者の3万台が消えた感じかな
PS(ソフト含)は本気で売れなくなってるなぁ・・・・
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
PSソフト売上本数+アドオン売上高
・22年度 2億6420万本 +アドオン8621億円
サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%)
・23年度 2億8640万本 +アドオン10829億円
サード2億4670万本(86%) ファースト3970万本(14%)
・24年度1Q 5360万本 +アドオン2908億円
サード4760万本(89%) ファースト600万本(11%)
>>75 電車とか好きそう
://pbs.twimg.com/media/GZw1woUaAAMphrt.jpg
彼の所業はこちら
x.com/harumaki_loser/status/1845321570547532077?s=46&t=Vd_luGdiQzyAQ0J33TrBDw
頼む……ッ!ネタであってくれ……ッ!!
↓
プロフィールを見て膝から崩れ落ちる(敗)
>>142 海外でも特に人気でも無いな
ネームバリューの割りにソニフロで300万超しか売れて無く、メガドラ時代にハードと一緒に投げ売りでバラ撒いてたブランドだっただけだったわ
>>199 やってた奴がシャバから消えたという噂はあるな
あくまで噂
>>196 CODはPS4時代は初週で22万本売れてたみたいだからつまりPS5が…
>>199 どんぐりシステムは書き込みのIPアドレスいじりまくるとLv.0スタートになる
Lv.0ではここには書けん
>>199 コストに厳しい十時に変わったからだろ?
Switchが売れてるのはもちろんだが
PS5も箱も値段の割には安定して売れてるように見える
あの箱が4桁売れてるんだぞ
>>195 任天堂と違ってPSはパッケージ売れないから廃止して欲しいよな
小売りもゴミ減らせるし
PSのパッケージ=売れないゴミ
ゴミは削減しましょう
今回のソニック
カービィ系Youtuberのまるピンクがアストロ並みの高評価つけてたんやが正直気になるわ
クオリティとしては相当良いみたいやし
>>208 それはあくまでも信者としての忖度ありの評価だよ
>>208 一応シャドウジェネレーションズ部分を
全ステージクリア・オープンゾーン全収集まで言った身なんで話すと
"Sランククリアまで頑張れるひと向け"ではある
>>211 ゴキブリ「神ゲー!アマゾンで爆売れ!品切れ!」
なお売上本数
2011年以降のプロスピ累計
2011 21.9万本(PSP)、17.5万本(PS3)
2012 16.7万本(PS3)、15.5万本(PSP)、3.3万本(Vita)
2013 18.9万本(PS3)、17.0万本(PSP)、4.6万本(Vita)
2014 13.3万本(PS3)
2015 12.5万本(PS3)、9.0万本(Vita)
2019 25.9万本(PS4)、7.0万本(Vita)
2021 25.9万本(Switch)
2024-2025 7.9万本(PS5) ※2週目現在
>>209 まぁそれはそうだろうが
ロックマンX5とかソニックヒーローズだかのダメなやつにはちゃんと酷評下してたし…
>>210 プレイ映像見る分にはやりごたえかなりありそうだったからなぁ
あとはストーリー次第かな
ソニアド2レベルは無理でもエモーショナルな感じが欲しい
>>178,184
プロスピ比較
2019 2021 2024-5
PS4 .PSVita Switch PS5
*1週 175,189 *44,270 106,597 *69,078
*2週 *27,334 **7,989 *20,711 *10,182
*3週 *14,371 **4,043 *14,732 ***,***
*4週 **8,657 **2,857 **8,502 ***,***
*5週 **8,882 **2,741 **8,950 ***,***
*6週 **4,110 **1,520 *11,506 ***,***
*7週 **3,051 ***,*** **6,145 ***,***
----
累計 259,227 *70,763 259,126 *79,260
Switchの推移が面白かったのとVitaが圏外になった7週目までをピックアップ
PS版の推移はわりとこんなもん?
Switch版は売り切れてたんだっけか >>121 赤字を出さない堅実な立ち回りすぎるって感じかねぇ
>>129 撃たれるスレから大砲禁止スレへの導線がうまくひければいいんだけどな
>>214 ストーリーはちゃんとシャドウの過去と今の葛藤なぞって纏めてる上に
ドゥームパワーで改造されつつも力の支配に堕ちない姿がちゃんと描かれてる
ステージは白ジェネ時点だと未来扱いのステージはある(フォース・フロンティア)
振り返りのロケーションがソフトそのものの評判がよくないような
新ソニやフォース等出展だからってつまらないステージってわけでは一切ない
…のは、あくまでもやり慣れているものとしての意見だが
何故、P●5は衰退期のSwitchに全敗しちゃうかな
さすがに次世代機の噂も出てきて余命僅かなハードに8万円は出せないでしょ
実際にはPS6は出ないで終わりそうだけど
聖剣は見事にニンダイ効果が得られなかったせいで売れなかった事が分かるな
元気がないときこそスクリプト君の出番だったのに
雇う気力も無くなったのか
5-5だけど先週と同じで明日も25-5なんでしょ?
>>217 ok
取り敢えずswitch版ポチっといたわ
>>226 普及台数理論でいけばPCマルチのゲームは世界10億本以上売れないと大爆死なんで
>>224 CoD、三国志のPS4、メタファーPS5、ドラゴンボールは確実に入る
メタファーPS4とサイレントヒル2、ソニックPS5も多分入る
18-12かな
ハードはともかくソフトは流石に
限界が来てるなスイッチ
>>229 ロマサガやってるけど言い加減限界来てるわ
早く次世代機欲しい
>>10 当面は毎週+1万台でファミ通に発表させる予定なんだろw
>>11 縦マルチ合算でダブルスコアつけられなかっただけPSは健闘してると言えるw
ID:LHpVtKO00HLWN
サルみたいな奴いるんだけどw
何このサル
>>235 そんな限定勝負で勝てて嬉しいか?ゴキブリ
>>22 大谷人気なだけで野球人気なんてねえよ
見てるの老人ばっかだし
しかもテレビ主導の作られた人気て
>>24 惨めすぎる、まさにPSの歴史そのものだわなw
三国志これ実質PKみたいなもんだけど評判見るとさらなる完全版待ちでも良さそう
>>123 imgur.com/Pa5VgIG.png
>>232 かなり苦しい感じみたいだな
それでもスイッチのほうが売れるんだからな
>>243 ロードのために9万するハード買おうとはならんからな
末期のクソ長ロード版にwスコア以上で負ける最先端ハード
どうして
ソニックで7000本は売れてる方では?
フロンティアはもっと行ってたと思うが、それ以外は5000すら厳しかったような
スーパースターズとかフォースとかレーシングとか
ドラゴンボールとメタファーもう消えてるのヤバすぎるだろ…
とうとうアニメゲーすら売れなくなったのかプレイステーション
>>243 8万ハードがデバフすぎんだよ
モンハンも死なせるぞPS5は
スイッチ『ソニックスーパースターズ』
初週販売本数は4128本
PS4&PS5版は集計不能(3614本未満)
『ソニックフォース』はPS4版が第10位で5,938本、Nintendo Switch版が第14位で4,686本、2機種合計で1万本となりました
>>1 次から大砲禁止だけじゃなくてワッチョイ(IPなし)も付けてくれないか
かなりノイズ減るから
>>113 しかしDL率は以前2割弱…酷いもんだw
>>178 酷いのが今が野球全盛期で毎日宣伝してるようなもんなのに
この急落っぷりなんだよなぁ
>>122 まあほとんどのPSソフトよりは売れてるわけでw
ソニックつーかシャドウのデザインめっちゃ好きだけど
あいつ一人称僕なんだな
喋り方やキャラが思ってたのと全然違ったわ
>>169 パッケージもDLも売れない、だぞ
だから利益率1%とかになるわけでw
ステイ🐷®︎の歯軋りの音が心地よい
今日も良く眠れそうだ
>>226 どんなに泣き叫んでもPSの一人負けは変わらんぞw
>>206 糞箱、新型二週目でこれだぞ
マイナーなゴミだから煽られないだけで酷すぎる売上
>>107 ゆうて新品のPS4あるなら欲しい
うちのはホコリ吸いまくりの値下げ1100なので
モンハンも確実に売れないと確信出来たな、まさか初動10万0本で終えるとは
マリパは2週連続トップで順調、年間1位に向けて快走中
ロマサガ2はスイッチ版が5、6万と見てたんで若干上振れという感じで悪くは無いと思う
e-shopでも2、3位辺りなのでそれなりに数字積んでるだろうし
まぁこのシリーズは正直もう新作出す必要無いんじゃないのかねとさえ思うね
新作出してコケてブランド下げるの繰り返しだしな
三国志8は露骨にPS版優遇してるのに売れるのはスイッチ
しかしPKでもリメイクでも買うのは固定層だわな
今後余り売上が変わる事は無いんだろうなっていうか、この結果見たら太閤5DVが売れ過ぎだわ
あれはやはりスイッチブームに乗ったというか、運もかなり味方した結果なんだろう
予約死んでるからなモンハン…
ゼノクロに影すら踏まれてはならんだろ本来なら
PS5が売れるためには5万円まで値下げするしかないな
そして一番悲惨なのがCOD
下げ幅がエグ過ぎて笑えないってか、このまま行くと国内販売無くなるかもな
htt
ps://i.imgur.com/oh2eyk3.jpeg
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
>>269 悔しいから無能コピペ連発しないといけないのか…
このままだとアサクリも死ぬし
PS3以前の洋ゲーはローカライズされない時代に戻りそう
箱ゴミすぎて草
8万に値上げしたPS5にボロ負けw
Proにもボロ負けだろうし周辺機器のポータルやVR2より売れてないだろこれ
こりゃ今度こそ日本撤退しそう
PlayStation loses again in Japan.
そろそろ2Q決算だからまたPSと任天堂の比較しないとな
今回は任天堂頑張ってるのか?
早く底辺から抜け出してくれ
CoDPS5版26947本しか売れてないのか
それでもクソ箱よりユーザー多そうなのが終わってる
>>269 主要PS5ソフトDL比率
PS5 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 11%
PS5 ラチェット&クランク パラレル・トラブル 24%
PS5 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT 29%
PS5 Spider-Man: Miles Morales 34%
PS5 リビッツ! ビッグ・アドベンチャー 23%
PS5 デモンズソウルリメイク 30%
i.imgur.com/S2Ndnxr.png
マルチはもうゴミステダブルスコアがデフォになってるな
「PS5 版があまり売れなかった。マルチで分散したからだ。次のゲームは PS5 専用にしたらどうだろう? そうすればもっと売れるだろう!」
これがサードの思考
凡人にはちょっと理解できない
>>142 単純に面白くないゲームばかり出してるシリーズだからな
最初から30年以上全くブレてないのは凄いと思うけど
>>238 その人気もマスコミに作られた物だしなぁ
>>142 その知名度ってのが、スマブラとかマリソニのおかげ
ワイルズ、Xで検索しただけだけど、9割方キャラクリの話ししかしてねえ
>>16 これ本当はスパイダーマン2が77,348なの?
痴漢「XBOXまた枯れるwww」
XboxSeries 1,201
>>283 なんかその言い草スイッチの人気を妬むゴキ豚にそっくりw
Xで流れてくるワイルズ関連の情報が研ナオコとバカ殿とザブングルしかない
>>276 PS5はクソ箱じゃないよ
ヤクザの資金源、玉手箱だな(´・ω・`)
imgur.com/x590eQy.jpeg
imgur.com/F26g0Se.jpeg
imgur.com/FYVqNXX.jpeg
imgur.com/jDE9NxO.jpeg
imgur.com/JnDXf4j.jpeg
imgur.com/krAg8nT.jpeg
imgur.com/2ZrMl3F.jpeg
ソフトやコントローラーはいらないからポイッw(´・ω・`)
imgur.com/09q5amf.jpeg
imgur.com/V6CoxXs.jpeg
>>289 ワイルズはなあ
思ったよりワールドと変わらんというか、拘ってるところもあるが細かいんだよねえ
攻撃で草が燃えてちゃんとモンスターにダメージが入る画像が上がっていたが、それ8年前にブレワイがやってるからインパクトにならないという
あと看板級新モンスターのレ・ダウが半分くらいライゼクスの使い回しでこちらも既視感が強い
>>293 スリンガーと傷が続投なのあんまりよくなかったな
それ自体はいいんだけど、今作ならではの目新しいシステムが無いんだもの
>>280 5年前ならPS4世代までのイメージが残っててそういう思考もありえたかもだけど、
今の状況でPS独占なんて有り得んわ
金貰っても出せない
先週までのパケ売上が
PS5 179万本
PS4 41万本
PS4残党が移行したところで大したことないんだよな
PS4世代後期に企画してやっと出てきたら全く売れない
そんなソフトばかり
企画したのは5年前とか普通にありそうなのよね
予算不足で本格的に作り出したのがここ2年位とか多そう
ワイルズ発売したらワールドガイジと一緒に死滅しそうで一安心
>>299 それだと方向転換する機会は十分あったのに方向転換しなかったってことだから
自業自得
鈍感な人でも2021年のパケ売上でPS死んだなってわかるはず
一応psはモンハンで復活する可能性がある
モンハンが初週ミリオン切ったらもう駄目だな
なおワールドの初週
ps5の面白いところはなんだかんだで本体毎年100万くらい上積みしてるのに
市場ベースが全く拡大しないところ
100万→200万ってだけで倍だし500万→600万って1.2倍よ?
なのに市場規模は全く増えないどころか縮小中
みんな忘れてるがテイルズ出たときはもっと売れてた
Switchも本体ほどは市場増えてないけど こっちは普及しきってるし買い換え需要かな?で理解できるんだが
モンハンで跳ねたところでなあ
どのサードもPCに向かってるのが丸わかりで
売れないはずの箱版もPC版作る手間に差がないからかハブられない
モンハンワールドでPS4は更に飛躍する筈が失速してそのまま終わった過去のデータがあるからな
ワイルズでPS5が復活する可能性はほぼ無いと予想出来る
結局、格付けが終わり負けハードになったら有力なタイトルを出しても一時的なカンフル剤にしかならない
モンハン目当てに買った客が好むソフトを矢継ぎ早に投入し続けてやっとだろうが、そんなラインナップの予定もない
つまり、PS4の時の縮小再現にしかならない
ロマサガ2の3万はいつもの見慣れた光景だが
そのいつもを何時まで続けるんだ、ていう所はあるわな
このままだとハード終わりまでこうだろう
>>306 モンハンやるやつはモンハンしかやらないイメージがあるんだがどうかねえ
>>303 何を持って復活と称するのか知らんが、既にモンハン程度でどうにかなるような状況では無いが
モンハンに限らずソフトがハードを牽引する力なんてほとんどない
スプラやマリカ8もWiiUには無力だった
発売から1ヶ月くらいの売上を改善してもハードの寿命は延ばせない
個人的には初代ポケモンが唯一のハード牽引例だと思っている
>>309 基本はそうだと思うよ
モンハン自体が敢えて急いで終わらせなければ長く遊べるから余計に他のゲームに手を出さないんだと推測している
果たしてPS5にモンハンファンが手を出してくれる話題性のあるソフトがあるのかが課題なんじゃないかな?
PS4の時点でドラクエFFモンハン揃えてダメだったんだから
モンハン一つでPS5がどうにかなる訳がない
PS4の時でもproよりslimが売れたんだからPSの客層もお安くそこそこの性能で楽しめればOKが
マジョリティだったのに最低8万~じゃ無理よ
モンハンのためだけにps買う奴はいるのか
モンハンのためだけにPC買う奴はいるのか
モンハンってオン過疎でも平気なんかな
>>303 絶対わかってて言ってるだろ
PS5でモンハンがミリオンはありえない…おそらく世界全体でも怪しい
>>312 SIE的にはPS+会員が欲しいからそれでいいんだろうけどな
宣伝権握ってオープンベータもPS+会員先行(他機種などは今日12時から)だし
FF16と7R2出してるのにこの現状だしな
FFバフがロマサガに全く乗らないのスクエニ自身驚いてんじゃね
そこまでユーザー層乖離してたっけ?て
PS5はダウンロード版がパッケージ版の1超倍売れているからなぁ
今時パッケージ版買うとか原始人かよ
>>317 FFとサガシリーズじゃそりゃ客層違うだろ
モンハンが長く遊べるとか関係なくドラクエFFがぶっちぎってた時代から
そういう有名ゲームに群がるライト層はその超有名ソフト毎ハード買って
遊び終わったらソフトとハードを処分して他のゲームは遊ばないってのが普通
モンハンもそれなだけだよ
ハード買ったから他のゲームも遊ばない時損なんてのはゲーマーの発想
世の中にはゲーム以外の娯楽がいっぱいあるんだから
PSを躍進させたFFが出てPSPを救ったモンハンが出るのにこの盛り上がりの無さはヤバいな
PS4がモンハン出てもそれで終わりだったからな
逆に他のソフトが売れなくなった
ソニックはニンダイ出さずに配信者に案件出す時点でまともな思考能力持ってるとは思えない
VTuberの〇〇さんが〜で売れたことあんのかよ
シャドウで釣ろうとしてる割にアド2は一向に出さんし
逆に言うとそのソフトだけハード毎買って終わったら売り払うような
ライト層がつかないとミリオンなんて売れない
PS4~5の数字の動きはライト層が綺麗さっぱり消え失せたことがよく分かる
後はマニア向けの閉じコン化が加速するだけだったのを値上げで拍車かけた
>>315 昔よりはソロで遊びやすくなった
3G以降はオトモが優秀だし
3Gで突然超強化したのはローカルマルチしかできなかったのもあると思うけど
>>303 しないよ、むしろワールドの前例に習うなら終焉に向かう
ワールド後のPS4ソフトは発売1ヶ月で半額のワゴンラッシュだったんだぞ
>>311 PSPのモンハンもじゃないかな?
どちらも携帯機だな
俺に8万円払わせる事ができるとしたらスプラトゥーン新作かな
昔はDQFFがすごい楽しみだったんだけどなぁ
もう全然空気になったわ
>>335 ドラクエのスレだといまだにその2つで対立軸あると思ってる奴いるけどいくつなんだろ
両方とも盛りの過ぎたゲームとしか思わんけど
グラガーロードガーと言い続けてもマルチで惨敗する敗北者ステーション😭
ドラクエ11はロトに繋がる話はかなり良かったけどさすがにゲームシステムは楽しくなかったな
楽しくないというか今の時代コマンドRPGはその辺に転がってるし違いがあるとしたら連携だけどゲージ貯めてスキルとは別の技撃つシステム自体他ゲーでもあるし目新しさがない
別に目新しさはなくてもシリーズポンポン出せてりゃ良かったんだけど
10から待たせまくってこれかよって感じがね
楽曲まで旧作からの寄せ集めみたいになってたし
10やってるともう過去作もおもんないのよ特にバトル関係
11は時渡りで全部ぶち壊し
3に繋げるっていっても凄い雑だったし
>>340 10は装備反映も良かったなあ
染色もあったしな
>>228 預言者居て草
>>230 こいつ恥ずかしくて草
XX遊ぶとモンハンのグラはこのくらいで丁度良いってなる
ダブルスコア
トリプルスコア
クアドラプルスコア
クインティプラスコア
6倍はセックスだっけ
セクスタプルスコア
これ以上英語の勉強をさせないでくれ
同時期のPS4と同じMHブーストがあるのに差が広がってて草
707: 名無しさん必死だな警備員[Lv.9][新芽] sage 2024/11/03(日) 10:49:40.22 ID:oa5unwLrd
>> 131
日本のPSはそもそもハードが売れてないから何もかも売れてないだけだよw
国内販売台数
3DS→2500万台
Switch→3400万台
PS3→1000万台
PS4→960万台
PS5→606万台
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