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最高益はコストカットしまくったからなんだろ
だからこの先は…
この調子だとPS6は売ったら確実に利益出るラインでしょ
18万円くらいだろもう
任天堂と違ってプラットフォーム事業としてうまくいってるから
自社タイトルで客寄せする必要がないからな
そうなれば出来るだけマルチで自社タイトルを売った方が得になるわな
家にある物全部売ったら儲かりました!って感じなのかね
だとするとこの後は……
平井「ビル売って黒字」
十時「ハードとゲームスタジを潰して黒字」
もう、結構前からサード化になってたけど
独占なんて、グランツーとアストロボットしか無い
全部スチームに出してたし
>>11 36万円のゲーミングPC相当のクオリティでゲームが動くなら
個人的には18万円でもかまわないぞ
そりゃ会社捨ててリストラしまくって人件費きえたらお金は上がるわな。
12万PCに負ける低性能PS5pro無視されてて可哀想
そもそもサード化の定義がめちゃくちゃ
バカですと言ってるようなもの
むしろサード化してレイオフスタジオ閉鎖したから最高益になったまである
サード落ちしても売れるソフト何もないよねソニーって
まずファースト壊滅してる時点でおかしいわ
真っ先に遁走するのはチョニーお得意撤退ムーブ
>>18 そう言えばPS4のときから
俺はPS4の値段でPS4の性能を超えるゲーミングPFを自作できる!
とか言い出すヤツがわらわら湧いてたよな
>>25 1千万本以上売れるゲームを出してて壊滅なのか?
PSW「ユーザーに利益還元しないのはボッタクリ!」
ソニー「値上げする」
今期も最高益で右肩上がりを演出するってのは難しいんだろな
>>28 ソニーファーストでセール抜きの定価で1000万越えたゲームは今のところないけどな。
>>1 サード化なんてしてないから
Xboxはサード化したけど
>>35 ゲームより見てくれの数字を作るのに頭使ってるとこ
Xboxを持ち上げるレスがきたらすぐにシュバってくるアンチがかわいいと思いました
>>1 ファーストスタジオは潰してまくってあまり残ってないレイオフしまくりAAAは年1本に減らす冬ボはグループで永年カットだから経費浮きまくりで利益が出てる
でも未来はない…なぜならちっとも投資してないからな
去年あたりから決算でPSプラスの会員数を非公開にしてたり
本体値上げやサービス値上げも続いて需要のピークアウトへの対応を始めてるから
サードになるのもその一環だろ
ホライゾンレゴが最初からスイッチ版を作ってたことから考えても
おそらく2年以上前からの計画
まぁ余裕あるうちに行動しとかないとな
悪手に思えるが
湯水のように金使ってるからねw
PSだけじゃペイできんでしょう
ファーストもサードもフルゲームは利益貢献してなさそうだし
アドオンだけで最高益を叩き出せるものなの?
十時が就任してからの年数考えるとSIEの今のムーブって何の不思議でもないんだよね
バカゴキは就任して1日でなにか変わるもんだと決めつけて頭変わったとこで何も変わらないとか余裕ぶっこいてたけど
妨害と独占に金を使いまくって利益率1%だもん
無料ゲーの課金頼みだとしても色々と怪しい罠
>>32 フルプライスで売ったものしかカウントしないなら
任天堂のゲームも1千万本なんて超えてるゲームはないのじゃないか?
>>47 3日で一千万本売れてるゼルダは見えないふり?
>>1 おかしくはないかな
家庭用ゲーム機市場の成長が鈍化したので
他の家庭用ハード・PC・スマホにまで展開する方向に流れるのは自然な流れ
MSがゲーパスとかPlay Anywhereとか言い出したのもそういう流れの一環
>>28 そんなゲームがあるならこんな事になってないんだよなぁ
家庭用ゲーム市場そのものは拡大しなくても
利益を増やすもう一つの方法はゲームの単価を上げるってやつで
例えば任天堂がゲームソフトの単価を60ドルから80ドルに上げるとか
任天堂だってSwitchからSwitch 2になるにあたって家庭用ゲーム人口が倍増するなら
60ドルのままでも可能だったかもしれないがなかなかそうはいかない
>>47 いいや、任天堂はセールやってもせいぜい15~20%だしその頻度も少ない。大半が定価販売だし、そもそも初動だけで1000万以上売れてるタイトルが山ほどある。
ソニーファーストで初動1000万超えタイトルはない。でもってセールの割引率も頻度も桁違いで、半年経たずにセールが始まって3年後にはセールで2000円以下、ものによっては1000円以下まで下がるのがデフォ。
>>42 その画像、ちもろぐのツイッターからパクってるけど
元の画面にPS5Pro版とは書いて無くね
このまま値上げの波でユーザースマホに逃したら
三バカファーストとして歴史に名を残しそう
>>48 ゼルダティアキンのこと?
最初から割引販売してるじゃん
>>1 収益の中心であるPSプラットフォームが絶好調だからこそ、その覇権を脅かさない相手には数年落ちの旧作を移植して利益に上乗せする余裕があるんだろ
自社プラットフォームが死んで傘下のスタジオがまるごとPSのサードになったMSとは状況が180度違う
PSVR2とかPSPoとかPS5pro明らかに無駄金だと思うんだが、商品絞って利益率高めようとは考えないのかね
ジム・ライアンの置き土産だからしょうがなかったんかな
>>60 コンコードと一緒だと思うよ
もう止められなかった
物価が露骨にここ3年で上がってるし過去最高益行くのが普通なので
そこにリストラの合わせ技で儲かってるだけだからPSはお先が真っ暗
でも会社的にはSwitch2に勝てないと見越してゲーム事業規模縮小はものすごく正しい
Switchではカタチケが商売になった任天堂とならないSIEで察しなよ
バンドルやフリプでバラまき過ぎて自社IPのブランドなんてないも同然
>>53 ティアキンは発売日からカタチケで36%オフだし、頻度どころか発売日からずーーーーーっとやってるのに嘘ばっかだな
柱であるCoDのためにどう行動していくか楽しみだなぁ
みんなのゴルフは最初から全方位マルチだし、
何故かニンダイで発表されたのだった
これはPSにとってみんゴルはゴミなのと同時に
みんゴルにとってPSはゴミなのだ
セールどうこうの次元じゃないよSIEは
他と比較するのが間違い
定価で買ったユーザーを損させるムーブばっかりずっとしてきてたじゃん
出したタイトル半年もしないうちにばら撒くとか誰が買おうってなるかよ
ソニーは最速ベスト化から何も変わってないよな
いや悪化してるまであるか
SIEクビになった奴が大量に任天堂に入社してるからな
グラフィックはかなりよくなると思うよw
どういう頭してたら
>>70こういう発想になるんだ?
数字として結果でてるのに最高益認めたくないチカニシわろたw
こいつら乙女の祈りでもしてるんかw
>>60 研究開発して商品化して売った実績が会社の財産になる
大量に売れるものしか商品化しません、って会社は時代の流れに取り残される可能性がでてくる
クラウドゲームとかVRが本流に乗る時代もその内くるだろうが
今売れないときに商品化してた実績がその時に活きることになるよ
でやってなかったところは後追いになって苦労することになる
>>72 最高益でもSIEが見切りつけてるって話では?
>>72 任天堂みたいに、うちだけでやっていけるんですけどってならないのはどうしてってなってるんやで
ここから上手く事業を軟着陸させるんだろうな
流石十時
現実はいつもプレステに厳しい
十時はソニーに優しい
良かった、これで解決ですね
>>67 だからDLCで儲けるビジネスモデルなのでしょ
実際それでうまくいってるワケだしな
フリプやサブスクでゲーム本編だけばら撒くのに意味が出る売り方になってるわな
>>79 売れてんのSIEタイトルのDLCじゃなくね
乙女の祈り、って言いたかったんだね言えて良かったね
糞箱に出したって市場が死んでるから売上のメリットないぞ
糞箱が死んでるからボランティアで出してるんだぞ
つかSIEが他のプラットホームにファーストタイトルを投入するのは別に悪い手では無い
公平な競争ができるようになるからな、ただそこでタイトルとは別のウリが必要になる
箱ならゲーパスだったり、PCだったらsteamを始めとしたソフトのプラットホームだったりな
そういう独自性がSIEとPSに無い状態で他所にソフト出すのは自殺行為だと思うわ
少なくともこの調子で価格が上がってくならPCに客を取られる事になる
・爆熱SoCでフリーズ
・遅延マックス残像液晶
・VRR非対応
・互換ボロボロ
・関税で値上げ
・円高進まず
PS5 8000万台「倒そうと思ったら勝手に自滅してて草」
>>72 最高益自体は認めてるが?
そのからくりが何かあるよなってだけでな
>>75 プラットフォーム事業なのだから
むしろ自分だけでやってしまってるのはリスクになるぞ
自分とこのゲームが売れなかったらアウトだからな
>>71 そこまで不思議な話でもないだろ
任天堂はPS5の初週台数をSwitch2が毎週上回ってるし
売れまくってるから使える人材欲しいし
大量採用はさすがにホラだと思うけど
>>87 売れてるから出来てんだぞこれ
売れてんならやる必要無いじゃん
出す箱を変えたらめちゃ売れるって大前提がもう違うし古いんよ
どこでも売れんもんは売れん
任天堂はもう「過去最高益」という言葉を使えないかもしれない
死に体へのボランティアとか書いてる時点で思考停止なのはわかった
>>87 自社ソフトで呼び込まないなら
他社のハードが売れたら自社から客消えてアウトなのでは…
>>91 ちょっと誇張しちゃったエヘヘ
初週は当然として2週目も上回ってるとこまでは確認できる
過去最高益だけどサード化は別におかしくないだろ
1つのタイトル開発に数百億円も使ってるから
失敗は許せなくなって保険をかけてるんだろ
サードなら当たり前じゃん
>>97 死ね死ね撤退撤退ってやってんのになに日和ってんだお前
説明しようのない不可逆なこと起きてボランティアとか適当なこと書いて精神安定させようとしてるだけじゃねぇか
>>96 いや君の2行目じゃなくて70のだよ…
何でSIEの人材が来たらグラが良くなるみたいな発想になるのかって事
PSプラス値上げ、本体値上げでとにかく数字は多く見せる作戦や( 'ω'
>>100 プラットフォーマーでありサードでもある
とっくにSteamには出してたじゃん
こっそり箱でも開発してただけ
まだあるだろなそりゃ
十時は先の事を見てるから
今が上っ面に過ぎないということ
>>104 もうお前らの知ってるPSは無いぞって年寄り切り捨ててんのはわかる
プレイステーションって名前がダサくておっさんくさいからどっかに売って改名しよう
FFってついてると老人しか寄りつかないのと同じ
>>96 いやPS5の初動下回ったことなんて無いやろw
ガイジはお前じゃなくて相手の方だから自信持ってええぞ
サードソフトに牽引してもらう前提のハード作ってたソニーが今更サードになって食っていけんの?
他のサードより牽引力ないザコソフト屋ってことだろ?
結局は最終的にソニーがハード事業から撤退する流れだよな
ソフトだけでどうにかなるようなメーカーじゃない事には目を瞑るしかないが
任天堂「今年度利益2800億円です😞」
SIE「今年度利益4800億円です😤」
十時「調子に乗るな!1兆円を目指せ」
ゴキみんな言ってたじゃん
サードに頑張ってもらってファーストはそこそこのもん出せば良いって
そいつらどうしたんだ?全員突然消えたのか?
リストラとスタジオ廃棄で浮いた金やら他部門の数字を付け替え回してるだけやし
任天堂みたいに個別のソフトで採算取るように指示されてるのかね
>>116 その結果がコンコードやMarathonなのはあまりにも悲惨過ぎるわな…
>>64 ティアキンはファミ通で観測するだけでもパッケ200万本売ってるし、世界売上は日本の約三倍になるんだから800万位はフルプライスで売れてるやろ
そもそも北米ではカタチケで買っても10ドルくらいしか安くならんとか知ってた?
だからこそ一時期カタチケ無くなってた
日本が潰して主導権アメリカに行ってアメリカが潰して日本に主導権戻ってきて十時がブチギレ
昔セガがハード辞めたら最強のサードになるって言ってた奴らがいたが、な…
数字の上では絶好調な割に誰がどう見てもソニーのゲームって不人気なんだよな
プレステおじさんですらどうでもよさそう
そもそもコンコードの損失ってもう計上されたのか?
あれだけの損失なんだから影響出ないとおかしいよな
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2025年3月期の決算は、本業の儲けを示す営業利益が大幅な減益となった。ただ、最終利益については税負担が減ったことにより、1.5%の増益となった。6月25日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
・売上高:1兆7326億1900万円(前の期比13.7%減)
・営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
・経常利益:1993億6400万円(同11.0%減)
・最終利益:1618億8700万円(同1.5%増)
同社は、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野において、PlayStationブランドなどの製品およびサービスの企画、開発、販売を担っている。
https://gamebiz.jp/news/408000 ゲーム事業では1000億程度しか利益無いのよね
2022年度(官報2023)に売上高が2倍のカラクリ
https://gamebiz.jp/news/388215 Sony Interactive Entertainmentの2024年3月期の決算は、売上高及び金融ビジネス収入2兆
ゲーム専門の子会社だったのに金融
本社からの贈与「営業外利益」+「ゲームに関係ない金融」 これがSIEの実態
カタチケ無くして貧困層を排除した任天堂はこれから落ちていく一方だと思う
MSにCoD取られた時点で終わった。
eスポーツの大会の競技機種がPSのみ、先行ベータテストでPSユーザーだけ早くプレイ出来る
DLCの時限独占で追加マップやアイテムもPSユーザーだけが先に試すことが出来る
eスポーツの代表的タイトルでこういう優遇の有無はプラットフォーム的には死活問題だったが
フィルが買収後はCoDの特定ハードへの優遇措置は全て廃止すると発表。
これにより、これまで大会参加の為嫌々PS5のハードとソフトを買ってたプレイヤーがPCへの大移動を始めてしまった。
カタチケは悪く言って会員制と抱き合わせだから
安売りというよりまとめ売りなのだが…
>>123 ネタバラシされてて草
コエテクとたいして変わらねえな
やっぱビジネスモデル自体既に破綻してたんじゃね
それでSCE消滅したし、ジムになって和ゲー囲い込みと国内スタジオ引き上げさせて
AB買収でバカが抗議して裁判でこれまでの手の内明かされて、飛ぶ鳥を落とすように見せかけてた前のビジネスモデルにも戻れないじゃん
そりゃ数字で誤魔化してもやってることおかしくねとしかならん
>>123 だからそれ日本だけ
SIEは日本とアメリカとヨーロッパの3支社に別れてる
去年の分(ヨーロッパは不明)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)、24年3月期決算は営業利益206%増の2086億円と大幅増益
https://gamebiz.jp/news/388244 米Sony Interactive Entertainment、24年3月期決算は最終利益71%減の277億円
https://gamebiz.jp/news/388215 そりゃ売上の9割以上がスイッチ関連だからな
社長の発言は危機感あります的に感じたけど
>>124 貧困層は月額オンラインやらないのでは?
PSN会員費やFATEはSIEの決算に含まれてないから理解してない任豚がイキってるねえw
儲かってたらレイオフしないしサード化もしないし後任決めずに社長が突如退任することもないし十時が出張って来ることもない
そろそろゴキは十時を褒めたいのか、はよ関わるのやめてくれって言いたいのかどっちかにしろ
今は良くても先が無いんだよね
PS6を本当に出せると思ってる奴はちょっと頭おかしい
>>136 PS3のときからずっと同じこと言ってるのに
なかなか撤退しないで次が出続けてるじゃん
>>134 儲かってたら無駄の削減をしないで
さらに儲けようと商売を広げずに
社長の交代もしないってことか?
そんな現状維持を経営方針にしてる会社は
潰れるのじゃね?
また営業外利益かよ
ゲームだけなら完全に垢なんじゃねー?
>>12 まぁ、PSプラットフォーム事業はサードの基本無料の課金が儲かるので持続可能、自社のゲームコンテンツ事業はPSだけではろくに利益が出せず、持続可能な成長が見込めないので出稼ぎしてこいって話だわな
十時のプランで数年後に、プラットフォーム事業とコンテンツ事業で独立採算制に分けるんじゃねーの?
>>142 SIEのトップを二人にしてハードとソフトで分けたせいで
そうなるんじゃねーかと考察されてたな
>>122 数兆円規模の売上の会社で単発の数百億円の損失程度じゃ
たいして影響ないだろうな
合算からの数字しか書いてないけどPS4単体の数字はどこ行ったの?
>>146 コンコードは発売したものだから開発費はそのときに計上されてるはずだし
絶好調な決算を見る限りコンコードの損失は実際たいして影響は出てないな
ソニーが決算でウソをつくって犯罪をしてるなら違うだろうけどな
>>142 プラットフォームの方は世代交代に失敗すると一気に崩れる
「失敗なんてありえない」ってレスは無しな
失敗した後の立て直し策などがあることが大事
コンテンツの方はマルチしてればどこかしらで生き残れるかと
>>147 いや5出るまでにPS4単体で売れた本数を足すことに何の問題もなくね、単体で売れた数+合算からの数字が正しい数字なんじゃないの
もしくはPS4単体で売れた数字を載せるかだな、※付けて合算までの期間って書いてさ
>>138 言っておくが債務超過を2回もやってゲーム事業撤退しない方が頭おかしいんだからな?
セガがハード撤退した時も債務超過はやってないんだぜ
>>145 都合の悪い情報は非開示だからな
Vitaと同じよ
SwitchのSoCが長期間売れまくって
NVIDIAはウハウハだったからな
また6年売れ続けるなら
途中でShrinkしてでも続けるだろ
2028年に日本の2nm半導体が安く使えたら
日本国にとっても半導体生産の回帰で大きい
まじ自動車産業一本足は危険なんで
半導体製造は日本に戻れーーーー
車載向けSocが日本国内製造になったら
情報科学分野での重要度も増しましだぜ
トヨタが研究開発だけで結構な金額動いてるし
これのSoCとか世界中で継続して売れる
日本の真夏どころかアフリカでも稼働する必要あるし
車載システムだけでもは結構な産業規模
今はまだカーナビ、スマホとかの統合レベルで
一般層が欲しがる付加価値になってないけどなー
別部門の広告屋が金かけて忖度させて
開発部門のバカ部長とかが大好況と勘違いする
それで開発力が低下を続けて
赤字になって部門ごと売却
十時体制で構造改革
SIEもゲーム&ネットワークも事業構造を改革のときwwww
PS5絶好調www
事業会社社長を更迭
CONCORDシリーズの開発中止&凍結
多数のスタジオ閉鎖で開発費1/3に大削減wwww
利益率一桁%
SONYの十時体制の手腕に注目です
>>25 Vitaは酷かったなぁ
俺屍2が最後のソフトだから開発期間考えたら
Vita発売一年足らずで撤退を決めたことになる
倉庫に積み上がった大量のPS5をいつ減損処理するか
これの処理は数千億円はかかるだろうけど
決済からのPS5在庫の積み上がり予想が数千億オーバーだろ?
最後に赤字で3万円でばら撒くのも
軍事転用されるからアメリカがオコになるんで無理wwwww
廃棄処分だとまじで無駄なんで
SONYは転用してPS5でデータセンター作れば?
パワーリミット50%で低クロック運用なら
廃棄よりマシじゃね?
今年出る9080XTが20万くらい予想で俺は買うけど
PS6は2年後に9070XTの2nmシュリンク予想なん?
ショボすぎだろ
ゲームしか出来ずに12万だったら
一般人も普通にPC買ったほうがええわwwww
俺は開発職だから業務用にちょい強めPC必要だけど
一般人でもryzen + rtx5060tiで20万円台のくらい買うやろ?
PC買って色々したほうが得やでなーwwww
>>1 ゲーム事業の聖域を解除して
事業会社社長のクビ切りを手始めに
そのDNAを受け継ぐ人員とスタジオもクビ
加えて多くのスタジオを閉鎖と人員削減
ライブサービスゲームのほとんどを開発中止
バンジーはほぼ四半期ごとに大量人員削減
これだけやって通期の利益率一桁%っていう
改善の見込みが全く立たない状態にキレたんじゃね?
>>58 これこそ詭弁で植民地と騒いでた痴漢と一緒じゃんw
Switch以外死ぬ運命なのかな
SteamとSwitchの時にサード化であんだけ騒いだのにPSはまだサード化してなかったのか
ソフトメーカー化でこのコピペ思い出したんだが、時間経てば経つほど味がするなこれ。目玉タイトルが出たのに本体の週販が10万だけでその後すぐヨンケタンとかまんまワイルズとPS5だし
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
ソニーは過去の決算で付け替えを行ってるから鵜呑みにしない方がいい
ソニーのように複数の部門を抱えてる大企業だと、赤字になった事業を切り離して見た目を良くしたり、複数の事業を一括りにして内訳を曖昧にしたり、誤魔化す手段が豊富になる
急遽ジム・ライアンをクビにしてスタジオ解体やリストラを連発し、Xboxにマルチにしてるくらいだから実態はそんなに良くない
やってる事がMSと一緒だからな
>>64 カタチケが大幅割引なのって日本だけで、海外だとカタチケやってる国も限られてる上に、59ドルのソフトが50ドルになるだけ。割引き率はせいぜい16%。しかもオンラインに加入して1年以内にもう1本買わなきゃいけないんだから大してお得でもない。
ソニー、カプコン、UBIあたりは特に酷いが、だいたいどのソフトもDL版はセールで伸ばすのが基本で、いつまで経ってもセールの割引率が2割切らないのなんてマジで任天堂タイトルくらいしかない。
カタログチケットという手法を任天堂だけが使えるのは、ソフト価格を絶対50ドル以下には下げないという強気な価格維持が出来るのが任天堂くらいだから。
今までサードの独占に血道を上げていたのは何だったんだろうな
>>12 マジでそう思ってんならもう終わりだよ
なんだその他力本願ヒャクパーは
大体のサードソフトは出る、でも独占ソフトはありません
これpcにシェアで負けた時点でもう二度と立ち上がれませんってことなんだよね
信者に訊きたいのはお前は本気でソニーを任天堂と対等もしくはそれ以上の人気メーカーだと思うのかってこと
全盛期PSを支えたのはあくまでもサードタイトルであってソニーのゲームがハード牽引した時代なんて一瞬たりともなかったやんけ
だからサードソフトのマルチ化が当たり前になった今こうして困った状況になってると思うんだが
都合の悪い事実を指摘されるたび相手を豚認定してそれが一体何になるというのか
普通にもっと儲かる方向に行くだけじゃね
実際収益上がるやろ
既に開発済みのもの売るだけだから
ソニーは毎年のように粉飾が発覚してるし
今年もどうせそうだろう
「過去最高益→今がベストだから方針転換の必要無し」
だから『何処か』に嘘があるんだ。
それくらい小学生でも分かるよね?😂
「2024年、PlayStationはファーストパーティーゲームおよび非PlayStationプラットフォーム向けの追加コンテンツによって、前年同期比71%増の1281億円(8億6500万ドル)の売上を達成しました。
これは主にHelldivers 2やSteam向けにリリースされた移植作品が寄与した結果です。」
移植するだけで+1200億円だからなー
任天堂がこれができない だから売上利益共にちっとも増えないのだ
無限のゲイツマネーがあるのにサード化
おかしくね?
SONYとMicrosoftは控えめにいって支離滅裂
散々MSを叩きまくったの全部ブーメランで返ってくるの草
だから何れはそうなるよって一部のやつは忠告したのに
>>187 話は分かり易いだろ
ファーストタイトルすら
開発費肥大化とリスク分散のために
マルチ化せざるおえないという
>>187 話は分かり易いだろ
ファーストタイトルすら
開発費肥大化とリスク分散のために
マルチ化せざるおえないという
元々ファーストは宣伝広告扱いで不採算でも目を瞑ってだけどそうもいかなくなったということだな
囲い込みが進んでファーストで引っ張る必要性が薄くなってきたとか
本体は売れてるはずなのにソフトが売れてないからな
出稼ぎした方がマシなんやろ
>>164 ?
gamepassUユーザー:発売日から無料で遊べます
PSユーザー:発売日からフルプライス購入で遊べます
普通にPSは植民地ですよ
>>181 例えばだな、「ファーストソフトを他機種展開する事で利益出ました。その金でまたファーストソフト開発に力を入れます」っていうんだったらファンボーイが喝采するのも分かるんだ。
でも現実はスタジオや人員切りまくってファーストタイトル削りまくってる訳だろう?
それで「ソニーの利益上がった!どんなもんだい!」って喜んでるのがソニーファンボーイの何よりも異常なトコロなんだよなぁ。
ソニーのソフトにも、なんならサードソフトにも興味がなく、「ソニーハードにサードが集まる」ことだけにしか興味ないんだから。
>>199 特に日本なんて冷遇されまくってるのに、日本の掲示板で持ち上げてるのがなぁ
彼らはSIEやPS5から何を得られてるんだろうな
>>163 その首になった連中が今任天堂で頑張っているんだよ
実は本体出してないサードが儲かってるんだからファーストよりもサードが美味しいんですよ
>>203 カプコンの主要取引先から外れてなかった?
>>196 横やがすまんな一つ勉強になったわで済むところなのにそれはダサいわ
>>206 XSXは1台作るのに4万円の赤字(フィルのインタビューにて)
だから台数作れない
PS5はプラマイゼロで作れるからPS5の方が優れている
ファーストを放出し続けてないとCoDを引き上げられた時に抗議できないからな
主力が他社のファーストだと大変だ
>>207 PS5のプラマイゼロのソースはどこなんだよ
>>207 そのインタビュー見たいのでソース提示頼む
もしまた債務超過になったら今の社長だと助けてくれずに直ぐ切りそうやね
>>212 ゲーム事業は今絶好調でソニーの中で一番規模のでかい一番の稼ぎ頭な中核事業だぞ
そこがダメになるならソニーって大企業が潰れるときだろうな
今の好調な状況からは想像もできないけどな
でもこの理論だと今まで箱に出さなかった企業が奇妙である
ファルコム、スクエニ、バンナムこれらは何故かイースとかのマイナーIPの方が箱にあるけど
psとエクスペリアはハードやめた方が利益出るだろう
んなことないよ、儲けてるのはハードに付随するpsnとか中華課金だろ
ハードが無きゃそれらも無くなる
むしろ自社ソフトこそゴミ
全体で見たらスマホとテレビは辞めても良いと思うな、というか続ける理由が分からん
>>219 日本製のスマフォとテレビがこの世からなくなっちゃうじゃん
技術立国ジャパンじゃなくなっちゃうじゃん
マルチ化するし余計な自社の開発チームを切るから最高益ってことなんでしょ
自分の足食べてお腹一杯サイコー
スマホとテレビはAV事業者のSONYからしたら技術蓄積の為にも赤字だろうと切る訳には行かない
本音じゃハード製造は辞めたいか縮小したいんだろうな
そもそもTSMCとフォックスコンに投げてる時点でやる意味あるのかだし
ただ技術の梯子以下略
>>224 toCはオマケで本命はtoBの機材だからな
>>223 プラットフォーム事業がうまくいってるから
自社で金かけて何千万本も売れるゲームを作り続ける必要がないからな
任天堂は自社でそんなゲームを常時作り続けないといけないから
中の人的にたいへんだろうな
>>226 本当に上手くいってんの?
コンコルドやマラソンで特損出してるのはつい最近のはずなのに、上手く行ってるから作り続けなくて良い?
うっそくさ〜
まあ、どの辺かに嘘があるんだろうなあ。この企業は
四半期決算で最高益ってイキってたけど官報でSIEはズタボロだっただろ
十時:ファーストタイトルを他のプラットフォームにも出して稼ぐのが最新のゲーム業界のトレンドなんだぜぇ?(京都方面をチラチラ見ながら)
まあソニーグループ最大のお荷物は源流たるソニー株式会社だから
コンテンツ事業と金融に支えられている
中国委託で文鎮化Xperia
Xperiaの歴史で最悪なゴミ端末でまーじヤバいからなぁ…
シェア率も激減した今あんなの信者に買わせてたのに信者が信者辞めちゃうよ
プラットフォーム事業だけに注力したいから他プラットフォームにもIPを広めて囲い込みの一手にしたいんちゃう
ハードしんどいんやろ
PCに出すと凄まじい利益が発生することがわかった
その結果ついに売上利益性能で任天堂を倒してしまったのだ
2024年決算
売上 営業利益
PS5 4兆6700億円 4148億円
任天堂 1兆1649億円 2825億円
ps://imgur.com/L0SHm9W
そら大量リストラ、スタジオ売却で利益あげてんだからサード化するにももう先がない
ただの撤退への前段階だろ
サード化という敗者の烙印を押されない最後の生き残りを決めるゲーム
それがゴキにとってゲハ戦争のすべてであり
売上自慢は手段や過程に過ぎないので満たされない
血の涙を流しながら任天堂は明日にもPCに主力ゲームを出すのだとわめく人間は消えない
数十年かけたゲームの勝者を消したいのだ
>>238 んでも
先日、プレステおじさん が
『発売同時マルチでのリリースは”真のサード化”』
って喚いてたんですよね
PSは”レゴ”でそれやってるから
プレステおじさん認定の”真のサード”なんですよね
おじさんの言う定義から考えてもMSの場合は
gamepassUユーザー:発売日から無料で遊べます
PSユーザー:発売日からフルプライス購入で遊べます
なので、”真のサード”には程遠いかなと
なんで官報だとズタボロな訳?
結局売上高もフリプ込みなんだろうか
ソニー発表の決算は数字良さげなのに
官報だとあんまりよろしくないのは毎年のこと
もっと稼ごうとしたらPCに出すのは基本のキってだけでしょ
>>207 要はお前達は安物PS5を高値で掴まされてるって話しだよなw
>>242 じゃPS5いらないねでPCに人流れたんだわw
>>236 任天堂よりはるかに売上も利益も上で絶好調なのに?
日本だけの話で日本から撤退ってことか?
それならまだ理解できる話だ
>>244 そりゃPCあったらCS稼働率超低くなるからな
>>221 ソニー製のスマホとテレビで技術立国とか鼻で笑うだろ
原材料の特許握っとくだけで良いんだよ日本は
>>241 これ何らかの法に触れないのかね
よろしくないと思うが
>>245 売り上げは遥かに上でも利益はそうでもないだろ 任天堂に勝てたのも任天堂がハードの移行期で売り上げが下がったからだろうし 幾つもプロジェクト中止して社員をレイオフしてようやく利益が勝てたぐらいだろ
>>1 ゴキは箱の心配するより、マジでPSの心配した方が良い
まぁ、直視するのが怖いんだろうが
勝ってる瞬間持ち出して印象操作するのもいつもの事
十年単位で比べると累計利益任天堂の足元にも及ばない
>>245 >>234に書いてある決算の数字よく見ろよ
どう見ても任天堂に勝ってるとか言ってる場合じゃないだろ
何がどうなれば4兆2600億が消し飛んで4150億くらいしか手元に残らないなんてことになるんだよ
何処にそんな金使ってんだよ
絶対なんかおかしいだろ
>>218 オレはもう勝手に確信した。
ソニーの業績の方が任天堂より数字が大きいのは中国市場の有無。
ソニーの利益の大半は無料タイトル内の(主に中国の金持ちの)重課金によるもの。もちろんリストラ・レイオフ・開発中止の底上げもある。
この決算内容であるにも関わらず
持続性が無いと言われ、売れたタイトルがパッと浮かばない状態であることについて
これならツジツマが合う。
ここまで独占禁止法を知らない社会経験ゼロのヒキニートのみ
てか、どうせまたまとめだの反応集wやる為にAIで自演レスしてるんだろうなって
SIEはアメリカ企業なんだから語るべきは反トラスト法じゃね?
ゲーム機やタイトルが争ってる世界なんて田村仁寿の世界にしか無くて、実際は各国の独占禁止法への抵触をどうするか問題を長らくやってるわけで・・・
>>252 利益から従業員の給料を払ったりプロジェクトの投資をしてるワケじゃないから
別に黒字なら問題ないはずだけど
利益の金の意味をよく分かってないヤツが多いよな
利益が少ないと潰れる潰れる言ってるヤツ
>>257 まあキャッシュフローがある大企業は借金多くても大丈夫とは言うが…
誇れるポイントではないよな
PS5営業利益
2024年 4100億円
2025年 4800億円(予想)
この利益爆増はMSのロイヤリティやろな
どんどんPS5に出してくれる
ありがたやー
>>257 利益じゃなくて利益率が極端に低いから言われてんだよ
事業会社全体で苛烈とも言えるほどの
コスト削減をやったのに
通期利益率が一桁%のショボショボじゃぁ
So○yGトップもキレる
儲かっているならもっとソフトを出してユーザーに還元して欲しくなーい?
PS5持ってないし数字比べにしか興味無い感じ?
一生懸命作っても売れるのは後発Steam版やしな
PS民に還元されるはずのファーストタイトルがPC民にバラ撒かれてる
>>264 PSユーザーが買わないからそうなるんだろ自業自得
>>241 そりゃ国内向けには節税で儲かってないしないと
国税も大企業の節税は、投資になってれば問題にしないし
ちゃんと国内投資してくれてればオッケー
倉庫に積み上がった大量のPS5をいつ減損処理するか
これの処理は数千億円はかかるだろうけど
決算資料からのPS5在庫の棚卸し資産の積み上がり予想が数千億オーバーだろ?
最後に赤字で3万円でばら撒くのも
軍事転用されるからアメリカがオコになるんで無理wwwww
廃棄処分だとまじで無駄なんで
SONYは転用してPS5でデータセンター作れば?
パワーリミット50%で低クロック運用なら
廃棄よりマシじゃね?
もう在庫なんてとっくに売れたよ
1500万台売れるだけで1兆円の在庫が消える
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