■22周年記念ライブイベント “ライジング・タイド” 「賢者の予言」
日時:
5/17 (Fri)
21:00〜 Izumo
22:00〜 Mugen
5/18 (Sat)
20:30〜 Mizuho
21:15〜 Yamato
22:00〜 Asuka
5/19 (Sun)
20:30〜 Wakoku
21:15〜 Sakura
22:00〜 Hokuto
■6月のイベント日程
5月31日(金)〜1週間程度 *6月分として実施
・大和シャード---ライブ関連ミニイベント“ウィスプとの対話”
6月8日(土)
・22:00〜 飛鳥シャード---イベント未定
6月9日(日)
・22:00〜 桜シャード---ミニイベント未定
6月14日(金)
・22:00〜 瑞穂シャード---ミニイベント未定
6月15日(土)
・22:00〜 大和シャード---“我が名はデスネル”
6月16日(日)
・22:00〜 北斗シャード---イベント未定
6月22日(土)
・22:00〜 飛鳥シャード---評議会
・23:00〜 飛鳥シャード---ミニイベント未定
6月23日(日)
・22:00〜 桜シャード---イベント未定
6月28日(金)
・22:00〜 瑞穂シャード---イベント未定
6月29日(土)
・22:00〜 瑞穂シャード---評議会
6月30日(日)
・22:00〜 大和シャード---評議会
・22:00〜 桜シャード---評議会
*北斗シャードの評議会の開催はありません。
るんびをテイムに行った時の話
テイム場にリコールし、るんびに近づき調教開始に成功
しかし毒を喰らいHPが30を切り、仕方なく銀行前にリコール、やばかった〜。
HP回復して再挑戦
次はなかなかいい感じでやってる時にいきなりヤマンドーン!
近くのアンクで回復し銀行前にリコール、体制を整えもう一度トライ
調教開始後もう一匹のルンビに阻まれ焦りながら逃げるが木が邪魔して
焦りまくりHP30を切ったが草原に出たのでダッシュした瞬間正面にヤマンドーン!
体制を整え、回収に向かう、テイム場にリコールしたら
いきなり目の前にヤマンドーン!!
またアンクで蘇生、完全に開き直りその足で回収へ向かうが月ウルフに
追いかけられ逃げてるとまた正面にヤマンドーン!!!
銀行前にリコールし体制を整え、テイム場にリコールしなんとか回収に
成功したとたん後ろからヤマンドーン!!!超焦りながら一か八かで
銀行前にリコール、だが無情にも「何かがその場所をブロックしてます」、、、
そして後ろからヤマンドーン!!!
>>8
このコピペから学ぶべき所は
リコールで逃げる奴は低能と言うことで TCでFレベル6地図30回ぐらいやったけど
ダメだこりゃ
115は0
110も全然出ない
105ばっか
それも100%入ってないし
本当におまけ程度だねPSは、話にならない
完全に終わってる、相当グレードアップしないともうトレハる気はないですさよなら
>>13
さよならじゃなくて
どんどんフィードバックしてかなきゃ
下方修正されてくだけだぜ? >>13
低級PSしか出ない意味が解らないよな
現状でも幽霊沸きとかネズミだったら20分程度で終了のお手軽コンテンツでピンクチラシとかマスタリ、PS120とかが
いとも簡単に手に入る仕様なのに
新トレハンではまず地図を得る狩り作業、場所を特定しガーディアンを倒す作業、上級地図になれば
その地図自体がレア品で得るのは難しい仕様なのに出てくるPSが115までなんて・・・。
最低でも最上級地図の戦利品ではもれなく120が一〜二枚入ってくるぐらいの価値をつけないと
すぐ過疎ると思うよ
個人的には最上級地図の戦利品にはPS120×2枚、伝説級防具4〜6つ、そのほかトレハンでしか出ないアイテム多数(棺桶とか蔓とか)
このぐらいじゃないと手間と戦利品が見合わない それはPKのリスクや乗っ取りあるからいいけど
トレハンはほぼリスクねーからな
115までに抑えて正解かも知れんよ
ただ地図確保の手間とか考えると割には合わないね
所持してるやつあれば掘ってやる感じで
サソリ通いしてまで地図集めようとは思わない
レベル7の大当たりでやっと115が出るレベルじゃないかなwとにかくレアだ
つんぼ びっこ に えたひにん♪
みんな揃って 遊びますー♪
>>13
デバッグモードのテストセンターなんだから、
PS重視ならば、最低100回は試行したほうが良い
100回分のデータ取った上での傾向とその対策の
2つを考えて提出
30回試行した結果
115は皆無(0枚)
110はほぼ出ない(1〜2枚)
105は高確率で入っている模様
仕様なのかバグなのかわかりかねますが
PS自体が入っていない場合もあります。
対策として、もう少しトレハン箱への
パワースクロールの混入確率を引き上げて
最大数値の115も5〜10%くらいが
丁度良い按配ではないでしょうか?
また、PS混入確率100%に設定し
105は60%〜65%の出現率
110が30%〜35%の出現率
115が5%〜10%の出現率
がバランスが取れて良いかと思います
という感じで傾向と対策を報告
あくまでテストなので、システムとして客観的に判断しないといけない
個人的な要望を入れてはいけないけどね
100%入ってないというのは仕様なのか
バグなのかわからないしね 30回試して
なんで
そんなに
曖昧な
結果
なのか
>>23
バックデータ全部スレに書けってか?邪魔だろ ブラダンの回避頭で帽子系装備してる人みると考えられん
プレートしかありえん
効率と性能しか求めない自分には理解できない
マナコス恩恵もスタミナ減少もないし
心に余裕ある人はいいな、ファッション性が出て
>>25
それ言いだすと究極はPvPもしないのに自らギルドを作り、VvVに加入、VvVアイテムのエプロンにメガネで狩りをしてる
効率厨が終着駅
絶対にFにはいかない >>28
すまん、復帰して浅いからよく分からんが
そのアイテムって凄いのか? >>25
マナコスくらい他でどーにかなるだろ?
お前所詮狩りしかしてないんだろ VvVってスキルロスあるんじゃないの?
Tだとなし?
>>25
ヒトの装備なんて関心ないわぁ
ぼっちだから肩のオウムが友達 新トレハンのPSCは渋い方がいいかもね
Fとはいえトレハンしてる奴を見つけ出してPKなんてほぼ不可能だし
過疎サバでソロプレイでも安全にPSC集まっちゃうからな
他戦利品が劣化するのはいただけないとは思う
>>37
Tでやってんのと変わらんやろな
PSは血生臭い方がお似合いや BAFの種類増やさないなら
報奨ローブみたいな変換機をBAFで出来ればいいんだ
そもそもマナコスの恩恵は上位5パーツなので
他の部位で稼げばいい。
スタミナ減少効果は有効だけど、それが原因で死亡するのであれば他の装備見直せばいい。
トレハンは伝説の量増やせってのは分かるけどPSはどうでも良いわ
ボスやった方が早いし
マナコスの恩恵とスタミナ減少効果。
どちらも上位5パーツだからこそ>>25が正論やな
雑魚狩り程度なら帽子でもええんちゃうか? >>25
UOで効率と性能しか求めないプレイなんて考えられないし理解できないな
一生平行線だから気にするな リアルで頭の回転が良く仕事がバリバリできる有能な人間はゲームでも効率良く遊んでる
雇われで嫌々仕事をしてるような無能は効率プレイを嫌いがち。
頭の回転が悪いから有能な人間を見ると無意識に嫉妬するんだの
ブラダンAFも追加全然ないな
なんぼでも衣類なら調整できるだろうに
ホークウィンドローブ着てるとバシネットとか被っても顔が丸見えになるから普通にバシネット一択だな
トリトンの相場は下げ止まった感があるな
アトランでもここ数日14〜15mで安定してる
罠解除まで必要にするほど中身グレードアップしてるか?
トレハン人口さらに減らしてどうするよ
ヴァンプ化したら騎乗できませんってするようなもんだぞ
罠解除100でも結構失敗した記憶があるんだが
その辺はそのままなのかね
罠解除、こんな機会でも無いと上げないだろうから上げてるヨ
やっと80になった
不要だったスキルを上げさせて、カスタムトークンやソウルストーンを買わせる作戦
いちいちハルドンでやったあのチェストのパズルをやらないといけないのか
罠解除必要になる??
スキル空きねーよ またソロコンテンツ潰しか
もう何回細工上げしただろう・・
罠箱関連が変わるたびに中間スキル必要になって上げてるわ。
罠解除って別キャラでもいいのかなぁ。
いま鍵開けキャラを別にしてるんだけど、そいつに罠解除やらせられるのかな。
掘ったキャラじゃないとダメとか言われたらスキル大崩れするんだが。
新トレハンは採掘スキルが無意味になるのと、罠解除は前提のハイドが不要になるから、
採掘入りトレハンキャラなら採掘を罠解除に入れ替えるだけでいいな
採掘スキルで掘りやすくなるボーナスは地図スキルに変更になるみたいだし
あと低レベルトレハンはテレキの代わりにMagic Untrapでいけるのか
使いもしないのにDH枠50必要なの辛いなあ
トレハン実質劣化だね…。
パーティー人数によってチェストの数量が増えるだと?
孤独プレイお断りかよ
>>67
それだけ特殊でトレハンぐらいでしか活躍できないスキルが多数必須な時点で相当ハードルが高いのに
報酬がこうもみじめだと食指が動かない 訂正
×前提のハイド
○前提のDH
原文>Detecting Hidden & Lockpicking are no longer pre-requisites for Remove Trap.
>>67
DH50入れなくても罠解除できるようになる >>70
Lockpickも要らなくなるって書いてある?
罠解除「だけ」で良くなるのかな? 鍵開けと罠解除統合してひとつのスキルにしてくれれば良かったのに
今の所戦利品がゴミ過ぎてワロタ
内装品とか産廃マジいらね
罠解除を習うために必要だった探索と開錠は必要なくなるってことじゃね
罠解除をいきなり習えるみたいな
DH50必須じゃなくなるんだ、それはいいね
アイテムザクザクでルートしてるときに敵が出てくるの好きのんだけどなあ
変更じゃなくて別のトレハンにしてくれないかな
鍵スキルはいるだろw
鍵かかってない時点でおかしい
上の人が言うように鍵も解除のうちなんだから
罠解除と合併するべきだったな
鍵開けに青ボタンつけて押すとどの罠を解除しますか?でいいんだよ
テーマにわけて箱の色もランダムにして
中身はお粗末とか・・・・・
しかもそのテーマも基本ゴミだし
モールとかワーメイス入りの箱とか誰得だよ、誰得だらけ
やる気沸かないだろ誰も
報酬報酬って、仕事じゃなくてゲームなんだしさ
楽しさこそが報酬だと思うんだけどな
という訳で、戦利品は別にどうでもいいのですごく楽しくして欲しいゾ
ちなみに罠解除上げは超絶面白くないw
賄賂があるなら脅迫も出来るようにならんかな
NPCを付け回して弱み握って、それを元にゆすりたかりしてみたい
異性キャラなら、おほお〜
スケベストーリーが始まっても良いですぞお〜
書いてて死にたくなった
開錠スキルは4と5の箱で必須になる
あと鍵開けに失敗するたびに中身がどれか壊れたり、grubberが湧いたりするらしい
これスケルトンキーの価値が上がるんじゃね?
特に5の箱はマスタースケルトンキーが欲しくなりそう
>>68
EJ複数パーティ入れて待機させとけば数増えてウマー?w 罠解除キャラにDHいらなくなるのはありがたいけど
ついででダンジョンの鍵箱の中身ももうちょっと豪華にしてくれませんかねぇ…?
ダンジョン寂れすぎだから宝箱に伝説装備突っ込んでもいいのよ
罠解除失敗したらスキルロスやステータスロスもええな
ウルティマなんだから、まず宝箱の罠が何かチェックして、出てきたアルファベットから罠を推測して打ち込むんだろ?
ウィザードリィだったスマン
最後は赤のコード切るか青のコード切るかの選択があってもいいね・・・いいね・・・
ダンジョンのメタルチェストには1500GP位入ってもいいよね?
>>90
これは大昔の呪いがかかっておるのじゃよ。
ダンジョンの沸き宝箱が導入されたとき、TABキーでハイドが最強だったんじゃ。
これで宝箱の金だけ抜いて回るのが流行ってて、しかもモンスから盗むことも出来て
どこいっても金が手に入らないという状態があったんじゃ。 新アイテムでほしいと思う物をトレハンにぶち込むだけで
意欲は出るが、そんなこともしない
砂時計とか誰が欲しいの
少数の声が大きいレア物大好き内装勢は欲しいしリクエストしてると思う
>>93
メサンナがエアプだからみんな何が欲しいか分かってない。
適当に内装アイテム入れとけば、コレクターは喜ぶし戦闘のバランス考えなくていいし。 GT1日分のコードが書かれた紙でも入れときゃ大賑わいだろうなw
人間/エルフとガーゴイルスカルロングソード
人間/エルフとガーゴイルスカル節くれだっスタッフ
人間/エルフとガーゴイルタコのネックレス
これスペシャルムーブどんなだろね。
>>79
じゃお前はオールドヘイブンのゾンビだけ365日狩ってろよ
報酬を求めず楽しみにたいだけならそれでええやろ
お前が言ってるのは同じ事なのが気が付かなければアスペ確定 >>96
これええな
EJ乞食が血相を変えてトレハンばかりやってるのが目に浮かんで草 GT切れた後を考えたらそれに乗っかるEJはいねえと思おう
EJって、アイテム保管する場所ないから、トレハンなんかしないよ
まあ、狩りをたまにちょっとする程度だな
まあ今は対人も廃れてるし、それで充分だわ
あとEJ乞食っていうけど、ゲームをプレイする時間が短いから
逆に、リアルでは充実してるんじゃないの
GT切れたらすぐEJになれるトークンを3000ソブリンくらいで売ればええんや!
トリトン出し惜しみクソパブ→スライドパズルイライラクソパブ
>>100
オールドヘイブンのゾンビからバンバンAFが出ればいいのにねー ビーストロードのパズル、当時あったけど
やり方覚えず
今もやり方分かってない
ハサミで切ってなんかするやつ
>>79
こういうガイジがやりがい搾取とか尊ぶんだろうな これ罠解除スキルって上げ方パラリで読んでみたけど
毎回、細工スキルで作った罠箱の罠解除するわけだから
細工スキルで罠箱作る→解除スキル使う→罠仕掛ける→解除スキル使う→罠仕掛ける・・・
の繰り返し?
地味に毎回罠仕掛ける材料費もバカにならないし時間もかかる・・・
恐ろしく労力のいるスキル上げになりそう
ガイジとかアスペとか他人のプレイスタイルを認める事もできん奴ばっかだな
本当にUOやってるような年齢か?
自演乙とか言われそうだが俺は>>79じゃないからな 発作的にダンジョンの鍵箱開け専用キャラ作りたくなって罠解除上げたことあるけど
罠解除ミスると即死だから蘇生の手間省くためにヒーラーハウスでスキル上げやってた
>>120
TCで新しい罠解除スキル上げを訓練キッド使って3種類やってみたけど恐ろしく苦行だったわ
新Pub導入される前に現行方法で上げる方がまだマシな気がする >>119
腐った奴がいるが多くはないぞ
そいつがいるとスレの雰囲気が悪くなる
そいつが自演でもしてるんじゃないの? 結局、中身の質やロスを考慮すると鍵開け、罠解除、地図作成の3スキルを持ったまま掘り出さないといけないのか
掘ってからスキル入れ替えとか面倒臭すぎるしなあ
Tcでやってみたがパズルを解いた時点で上昇判定がある
スキル80〜の後半はパズルがより複雑化するので相当面倒
しかも連続で10こぐらい解いても上がらないことがザラ
後半のパズルは一つ解くのに数分はかかるマゾ仕様
大ブーイングの嵐っぽいな
せめて罠スキル上げやすく修正もしろや
延滞10秒は長すぎ
1秒にしとけ
古参うるさ方は騒ぎそうだけど所詮UOのスキル上げなんて文鎮放置のイメージなんだから
そんな面倒くさいスキル上げ方式にするなら報酬もそれなりじゃないと誰もやらないだろうな
>>126
何それ
あまりネガるのは好きじゃないが
もうトレハンはしたくないレベルだな
今の方が遥かにマシじゃん >>130
マジで。
良くなった事が1つもない。
何を思ってこの仕様にしようとしてるんだろ? 箱に鍵かかってない時点でキナ臭いと思った
理由はテストしてほしいから取り出しやすくするためです←は?
アホか、だったら地図も地図スキルなしで読めるようにしとけや
変な誤魔化しして結局は罠解除必須かい
ブーイングが出まくる前にさっさと導入したいんだろうな
最近のUOのPubはマゾいやつが多すぎる
この間のライジングタイドも火薬袋とか導火線とかの作成手間や費用とか討伐の手間の割に
報酬が「なにこれ?」レベル
>>133
あーそれで納得した
鍵がかかってないのはそう言う事だったのか
「死にスキルを活かしてほしい」 「トレハンに罠解除スキルを使った何かを導入して欲しい」
こんな下らない提案を飲んだ形になったのか?
先日のデブミでPCの要望の内容が下らな過ぎて嫌気がさしたよ
「***という魚を釣り上げるたびに吐き気をもよおすので
グラフィックを変えて欲しい」
こんな要望を出す奴らばかりだからな >>136
鍵を開ける際にはパズルはしなくちゃいけなくなった そんなにマゾいならアイテム増やしてほしい、今までどおりのトレハンが良かったな…。
>>137
まじか、パズル解いて罠解除してそこからって忙しそう え、なに
PTでトレハンやるときとか、パズル解き終わるまでみんな待機してるの
こんなんまじで実装するんか?
トレハンコンテンツ終了のお知らせやんけ
デスパイスのサター?上げしようと思って行ったら
「事前ターゲット無効」とか出て出来ないんだけど
いつからこうなったん
骨ソード(笑) ディザーム&パラブロ
なにこれ・・・。さっさとWWAとイグノアに変えろや。ゴミすぎんだヨ。 やる人とやらない人がいた方が多様性があっていいんじゃない
ドラえもんとのび太、生産者と消費者
>>144
オーブ貰う
操る
オーブダブクリでオーブタゲ(距離長いにする)
マジックアロー一発ぶち込む
最初だけ近寄ってくるから適度な距離を取る
不調和くらう→スキル上げへ
不調和成立せず何もしない→もう1発マジックアローぶち込む→スキル上げへ >>145
これ素手のSPMのままだから、まだ決まってないんだな。多分。WWAとイグノア入れてくれよ。種族指定なしで使いやすいじゃんか!! イオドンの子虎を檻から出すのにパズルやってたことあったけど
結局最後は思考停止の総当たりルーチンワークをするだけになったわ
TCリセットされとるやん
せっかくお城のカスタマイズで遊んでたのに
へんなパズル上げ導入されるまでに罠解除を効率よく上げる方法
用意するもの:2アカ(大工細工キャラとNPCで罠解除を習ったDH100・開錠100キャラ)
魂石に細工50.70・100を事前に入れておく
大工細工キャラで細工スキル50入れ矢罠箱作成→5つほど・それを罠解除スキルで10秒ごとに罠解除
10秒の遅延の間に罠解除された箱に再度わなを仕掛ける作業
これを延々と繰り返す、スキルが上がりにくくなったら細工を70に入れ替えて同じ作業
あったほうがより早いもの:罠解除スキルアップスクロ5.0を8枚ほど+青チラシ大量
これだけ準備できたら3日でGM達成できる
めさなの糞婆
余計なことするな
今のトレハン仕様にpsやらafを入れるだけでいいんだよ
ほぼkyroが調整してるっぽいからフォーラムで奴に直接言ってくればいい
メサンナ「だってこうしたほうがカスタムトークン売れるし…」
新しい報酬がデコばっかだからな
もう家に飾る場所ねーよ
パズルを解かせるなら罠解除スキル無しならパズルクリア
罠解除ありならパズル免除にすべきだろうな
二重にめんどいね
罠スキルとパズルて
どこまでして大事なもん詰まってんのか?その箱は
開けた瞬間にボスモンス倒した時みたいになるかもよ?w
トレハン変更は海外フォーラムではどんな反応なの?
英語読めないからわからない
天使沸きって戦士でやるならどうやればいいの?
テレポスクロールもってくの?
今から罠解除上げるのなんてごく一部やろトレハン終了
>>161
白豚に近接&弓スキル積んでこなしてるよ。
テレポは一切使ってない。 >>162
罠解除まで上げてやるもんでもねぇしな
新規で喉から手が出るくらい有用なAFが出るんでもない限りオワコンや バードマスタリ護りの歌ってPM、音楽共に120だと回避27%の効果になるの?
ググったら誰かのブログに書いてあったんだけど
その通り
今さら罠上げするほどいいアイテム出ないし
上げてまでやる必要ない
そんなAFの追加予定もなさそうだし
>>166
んで、実際に導入されてあげておかなかったことを後悔するタイプ
自分に言い聞かせているように見えるけど内心他人も扇動しようとしている やりたいと思うことだけやればいいんだよ
ゲームだし
罠解除を上げるとすれば新パブが入ってからだべ
DH無しでスキルを習えるのを知らない情弱か?
頑張って罠解除GMにしてしまったぜ
みんな報酬にご不満で興味無さそうね
せっかく上げたのでヘイブンで募集してみんなで行ってみよう
みんなよろしこYMT
>>171
DH50なぞ速攻で上がる、べつに大した手間じゃないな
それより罠解除をあげたことがあるのなら理解できるだろうがGMまで上げるのにかかる途方もない時間を考えると
Pub入るまで待つなんて逆に情弱
しかもパズル上げなんてよっぽどパズル好きな人なら別だが普通の人はやっててすぐ飽きるしこれも時間がかかりすぎる パズルはパズル好きもいるだろうからカジノ辺りでやって欲しいな
トレハンに組み込む意味が分からないと思ったけど
トレジャーハンターがやっと宝箱を見つけても解読しなければお宝手に入らない
ってそれも分かるけど。うーん
>>174
トレハン箱が箱根寄木細工になったと思えばパズルでもいいのかも(無理やり
でもでもあれって鍵として作られたものなんぜよ?
つまり罠解除とはパズル解析だったんだよ! ΩΩΩ<なんだってー! >>169
弓なしだと2沸きをクリア出来ないと思う。
エリア付き妖精特攻弓でなんとかこなしてるけど
3沸きに突入するまで40分ぐらいかかってるよワイの雑魚白豚だと。。 罠で吹っ飛ぶアイテムってどれくらいなんだろ
2、3個くらいならロス覚悟でそのまま開けちゃおうかな
マジかー
GMでも爆発するってレスもあるし、ずいぶん厳しいんだな
おい!やべえなトレハン。パーティ組むだけで報酬乗算されるぞ。まあパワスクは一枚だが。
そもそも現在TCのトレハン仕様でトレハンをやろうと言う奴自体が情弱だべ
カッスアイテムしか出ないのを知らないアスペ君確定。
新しい仕様を試してみたいってのは分かるが
やり続ける人少なそうだよな
多くの人にとって旨味があまりない
だれか、メサンナ先生にスカルソードのSPMはWWAとイグノアにしてほしいってメッセージ送ってくれんか?英語で。
それだけでもきっと面白くなると思うんだが。
「似たようなのでアーマーピアスとFWWにしてみたわ!」
何で仕様を知らないとアスペになるんだ? 情弱は分かるが。
ただアスペ言いたいだけだろ。
>>189
エアプおばさん勘弁してください・・・。 いや、マジでイグノアとWWAの組み合わせでないと絶対おかしだろ。硬いボスが柔らかいザコを召喚するの組み合わせだったら無双できるから、ダブルアックスとの差別化もありえるし、どうよ。だれかUOフォーラムで訴えてくれ。
罠解除なんて4日ぐらいでGMになったよ
でもパズルはダルいなあ
UOのパズルってやり方もよくわかんないし、そもそも面白くないんだよね
ほぼターゲットが年配向けの暇つぶしゲーム化してるから煩わしい仕様にするのは正解
ただ開発は年寄りは利が薄いのだけには敏感で食指が動かないのを分かってないな
トリトンの使いみちを考えたが、アノン戦で、わざとEVを召喚して、トリトンがタゲを全部受ける→エレバン戦士がエリア武器でWWAってのが安定しないか?机上の空論だが。
面白けりゃそれが利になるんだがそれもなさそうだしな
アノン戦でエネ属性ペットを出すと屋上警備隊にシバかれるで
>>186
根本の部分、やる、やらない、の問題かよw
もうUOやめたら? メサナ「FCメンポで釣ったら貴方達マジギレしたから今回は人参ぶら下げるのやめにしたのよ
>>197
これなんで?
クーシーでやってたけど不味かった? Pub105トレハン追加要素
悲しみの光(剣・槍・棍切り替え可能ライトサーベル形状の武器)
武器速度4
両手武器
種族指定なし
イグノア WWA
抵抗100(ランダム)
錬成可能 高品質
>>200
アノンがラマテックスに変身するようになって戦士の武器のエレ特攻が無効化する
ルート権バグを誘発するっぽい、4体目だと死体アイテム分配が荒れる
>>203
それは魔法のEV召喚だね 罠解除に手を出してみたけど、これどうやってあげるの?
別キャラでAPB用意して解除してみたらAPBじゃなくなったんだけど・・
細工入りキャラで細工スキル上げながらやらんのいけないのかね。
ウルトラめんどくさいんだけど・・
UO界の麻原ことメサンナ
もう戦争するしかなくなくないですか?
よかった みんなが大好きなパズルがまた導入されるんだね
>>204
FLを使うとなぜかラストアノンでルート権バグが発生する
FLを切ったらそれが起きないからFLが悪さをしてるんだべ >>205
60ぐらいまではどこかの銀行の沸き宝箱で上げてた >>209
へえ、それマジ?
FLは要は外部からクラにパケを注入するツールだから
ラストアノンは偶然有り得ない外部ツールからのパケ注入に反応してるわけか >>192
他の武器とのバランス取るために基礎ダメージ10-12、速度3,75、装備条件STR90あたりで提案しておこう パズルって何種類かあったと思うけどどれをやらされるんだ
>>214
いまのところ3種類確認してる。
UnderWorldのパズル部屋のが2つと、3x3マスのスライドパズル
トレハンやるつもりあるならTCで絶対練習が必要よ。
かかった時間で品質(量?)が劣化するから 地図解読したときにパズルの種類もわかれば、めんどいやつだと寝かすんだけどなあw
>>215
じ、、じかん!?かかった時間ですか(激汗 時間も質に影響するのか
箱出現した時点で中身決まってたはずだが
開けて瞬間に変更するのか
トレハン箱の中身にどれだけ素晴らしい上方修正が入ったのか、という話は全然耳に入って来ないのに、
マイナス方向の糞面倒な修正の話題が山積みてどういう事だ
わざわざ手間暇かけて、トレハンというコンテンツを潰して終わるんじゃないだろうな…
アトランの罠解除ピンチラ、アホみたいに高いなw
テイムと変わらないぐらいするのな
だがちょっと待って欲しい
もしかしたら高度な情報戦という可能性も
箱に仕掛けられたパズルやべえな
何度もパズルの失敗が続けば箱の中身はどんどん劣化するし、PT組んでも微妙な雰囲気にならないか
複数人でトレハンやる時は主催者がLv7地図を確保して掘る位置特定してマークして…で、後はただ掘ればokという状態で呼ばれるけど、
そこから更に箱の中身に直結する面倒な要素が追加か
負担キツすぎてギルドでもやられなくなりそう
ガチで参加者は気にしてなくても、パズルをミスると主催者が凹みまくりそうだしな
>>223
やや易しいだったからもうちょっとは上がったと思うけど
時間がかかりすぎたから細工箱に切り替えた >>220
運営は今のトレハンウマウマ過ぎると思っていると考えればすべてのつじつまは合う ちょっと考えて欲しい、色々変更は入るようだけど・・
「地図の出現率に手を入れる予定はない」
チミたち、現行のL7地図を日常的に掘っているかね?
掘ったことがある、レベルの人が大半じゃないかね?
全シャードの1/3を占める日本人が公式で声を上げないとやばいと思うんだ。
新地図のL4をメインで掘ってるワイはほんとにヤバいと思ってる。
10%以下でしかL5地図がでない、希望はL5地図にしかないんだよ。
まぢヤバイ。
PC作成の罠箱もパズルに変わっちゃうのかな?そうじゃなければ、今までの上げ方もできるんじゃないのかと思うんだけど。帰ったら試してみるかな
あのさぁ。リッチロードってレベル4の旧地図やん。パラ箱だと新地図レベル4くれるの?それとも新3なの?
>>228
そもそも、どれから何レベルの地図が出るか理解してないからな…
言われるまでレベル変わったの忘れてたくらいやし ウルティマオンライン
次 回
トレハンの受難
君は生き延びる事ができるか?
ぜったいクソパズルは阻止したい。あんなのだらだら解いてたらトクノだったら忍者に殺されるぞ。
ゲーム感覚追加しても中身がそれに見合ってないと誰もやらない件
伝説ざくざくじゃないと割りあわんな
そうするつもりなんだろ?ここまで面倒にしてさ
>>234
そうなんだよな、UOがやりたいのであってパズルなんてまるでやりたくない
しかもUOが用意するパズルは今までも多数あったがどれも「面白い」と思えるものは皆無だった
UOのパズルは全体的に何か「面白くない」「面倒くさい」「味気なく時間だけかかる」「単調で飽きる」
間違いなくトレハンの一要素としてパズルを取り込むのはマイナスにしかならない 単純に今の運営開発力で新しいもの作ったらパズルと言う事だよ
シャドーガードの噴水とかもAF目当てで渋々やってるけど
初めてやったときの感想は「もう二度とやりたくない」
>>215
時間なんて関係ない。
また情報戦かよと思ったら本当にクリアーする時間のかかり方で中身がゴミになってるじゃん
まさかこのまま導入って事は無いよな?
無いと信じる。。。 報酬よりも違和感かな
トレハンでパズル解かせるは何か違う感じする
パズル解く必要があるコンテンツは別に作った方がいいんじゃないの?
とりあえずTCのメンテ終わったんでトレハンに戻るわ
前回も全プレじゃなかったし、10+10で20くらいか?
誰も何も言わないのが怖いな。何も出てなかったりして?w
まさかのドロップなしイベント
もしくはドロップ忘れた?
赤いDoomの盗みレアのレア5ぐらいの卵の繭らしい
まあ戦士一極クソゲを延々続けるような無能の極みバ開発だしな
今回はそれがトレハンに回ってきただけ
普段戦士クソゲを擁護してるくせに自分に不利益なことだとこれだものw
散々脳死戦士ゲーを自分の利権のために擁護してきた癖に
罠解除とかパズルとか自分の楽ちん戦士ゲーを脅かす要素には発狂
流石だね
化けの皮が剥がれたね
今SAクラでEMイベントも普通にできるノートパソコンスペックって
どれくらいですかね
手持ちのノートいい加減買い換えようと思って
>>258
俺のノート晒してもいいけどクラッシックなんだよなあ >>260
ありがとうクラシッククラでもEMイベを普通にこなせるPCなら
知りたいです ちょっと今日はもう寝ます >>261
おやすみ良い夢を
Win10
インテルCPU@2.20 GHz 2.20 GHz
実装RAM 8.00 GB 新トレハンで唯一の希望だったオクトパスネックレスだが。。。
プロパ無しって何やのん
まだ悲しみの光とかやってた方がええやんけ
戦士だけそんな使い勝手良く強くしてどうすんだよ
SPMなんて廃止でいいよ
>>261
最低でもCore i3
セレロンだと最新機種でもクラシッククライアントでもカックカク
逆にCore i3だと10年前のパソコンでも割と動く >>262
>>268
ありがとう結構良いやつですね
Core i3教えてくれてありがとう
参考にして買います むしろ棍のSPMをイグノアとWWにするように投票かな
棍は鞭を生産キャラが作れるようになればもう剣レベルだと思う
槍は鞭が出ても良いふり速度のイグノアとWスト武器が無いから
3.5秒のイグノア・Wスト武器が出れば均一化するな
なあ今のICQって電話番号入力必須なん?
番号晒したくないんだけど。
罠解除ってスキルまだ34.0ぐらいなのに、、適正難易度なのに5回ぐらい連続で失敗することあるんな
「失敗したが被害は受けず」→上がり判定無し
「失敗してなおかつダメージを受ける」→上がり判定無し+再度罠をかける必要性あり
「成功」→上がり判定アリ
つか、スキル30代だったら失敗上げぐらいできてもいいだろうに・・・
30→40に上げるのに4時間かかったわ
転生封じやML武器の弱体化、強制空振りの導入等で戦士もNerfの方が大きいけど、メイジも伸びたのはテイマーくらいだからなー
相対的にまだ戦士優位ではある
>>266
>>272
だったら戦士使えばいいじゃん
お前らが戦士に向かってバード使えばテイマー使えばとさんざん言ってきたことがブーメランになってるのはいい気味だな 1アカ1キャラゲー脳を10年も15年も維持して同じ事を喚き続けられる精神力は凄い
>>271
もし待てるなら今年末に売り出すノートはかなり買い時になる
第10世代目のIceLakeは今までの世代と比べて大きなステップアップが見込まれてる
とくにCPU内蔵GPUが大幅強化するらしい >>277
諦めて俺のピンチラ5.0を50Mgpで買えばいいのに もう人いねーんだから
1サバ1家に変更しろよ
空き地で晒すよりいいだろ
ユーザーのかゆいところがわからないおばさんが、ちっこい孫の手作って放置。
それどころか蚊を部屋に迎え入れる
パブリッシュ105
イグノアとWWAってそれ一択になるじゃん
クソゲー推し進めてどうすんのよ
家は同じ鯖で2軒までがいいかな
無限にも家を建てられるようになった時に建てたが
何年も全く使ってないし無駄になる
>>288
なら宝箱をクソみたいなマゾ仕様にしてもらわなきゃな
そんくらいの価値はあるよ^ - ^ ペットのパワスクが導入されてしばらく経つからな
そろそろペット用の厩舎を建築可能にしなさい
なるほど
近年の続けざまのクソパブ
止めたいから人減るように仕向けてんだな
戦士クソゲは擁護して新トレハンには文句タラタラ
ダブスタガイジ戦士はこれだから
嫌ならやめてもいいんだよ?ってBTMに言われた思い出
>>294
当時を知ってるから言いたいことはわかるが
立場が逆転した今そいつらと同じ事を言い放つのは同じレベルに落ちたと同義になる
本当にBTMが好きな人もいるだろうし排他的な発言には注意だ
じゃないと戦士一強、戦士クソゲと連呼する老人と同じ道を行く事になるぞ わかるわかる、属性の違うブレスタ2本を裏表にセットして戦うアレだろ?
あれ?Qスタを0.75秒振りでWスト連打するやつだっけ?
罠解除はスキル遅延が辛いな
ツールも使えなくなるから罠かけなおしも待たされるし
>>296
反論できないからって老人とかレッテル貼ってんじゃねーぞガイジ戦士厨 ディベートの手法は内容が吟味されうる状況だとかなり威力が減じるな
ペット関連は、レアカラーでも新種でも幾らでも出来るのにね
今のうちにレベル1トレハンこなしまくった方がいいのかねえ?
こないだもあったけど、このアホの子がどの部分に「反論」して欲しいのかがサッパリ分からんわ。
それを聞かれたら逃げてたしなー。
>>308
そうやって話の軸逸らすのが目的か
バレバレだぞ戦士ガイジ メサンナもEMもキチガイなんだからそれは間違いない
ガイジガイジ連呼して、ただ言いたいだけだろ
そもそも本当に精神に何かあったらUOなんてやってないわ
必死なってEMの悪口言おうとするヤツって例外なくニートなのなんでだろ
もう俺以外ガイジでええやろ、はいはいこの話おしまーい
飛鳥だけイベントの重さが別格や
重過ぎてボス消えるし
イベントとして成立してねーあ
ボス消えたからってもう一方に合流させるとか
死にゲート出してんじゃないよ!
で、ボス終わったら消えた側でまたボスやってるとか
わけわかんねーな
駆け込みトレハンやってるけどこれに只単にPSC入れるだけで十分
トレハンの仕様を変える必要がまったくないわ
〇UOHSで釣れる魚の種類が倍になります
〇カリュブディスの討伐に罠解除スキルとパズルのクリアが必要になります
>>287
教科書があって装備も簡単に作れて、原則誰でも、つえー出来る今
自由度なくなったね
この前も書いたけど武士忍者が強そうだが
力押しみたいな武士盾より華麗に戦ってるよ
絶えず変わり身、分身を出ししつつ、SPM打撃を繰り出してた
本体は一度も被弾する事無く、ボスを倒してたな
操作が忙しいから普及しないんだろうな 型の流行りには汎用性と装備入手難易度も関わってくるからな
魔法を使ってくるmobには弱すぎるんだよ
作った事があるが汎用性が無さすぎて使い物にならんで
自分も忍者戦士作ったことあるけど
範囲攻撃や多段攻撃繰り出してくる相手には一瞬で分身消されるから相手によるんだよな
擬似PM修正されない限りまだそこそこ戦えるとは思うけど
野良EV殴ってた頃が全盛期でしたね
分身戦士さんは
メイジキチの子はゲーム内のPvM用の細かいスキル構成の流行り廃り、それに対する単なる自分の好みを
UO自体の凋落とリンクさせて語ろうとするからキチガイ扱い、馬鹿扱いされているんだよな
ネトゲ、MMO周りの環境というゲーム外のアレコレと比較すると塵みたいなもので、更にゲーム内のみに絞っても
せいぜい賛否あるね、という程度の話でしかないわけで
戦士ガイジが発狂し始めたな
脳死戦士ゲーばかりやって脳が溶けてるからわからないんだろうけど
異常に偏ったバランスが人離れの元ってのはどこのゲームでも定番
クソゲを擁護したいばかりにそれを認めないから戦士ガイジはガイジなんだよなぁ
微塵も影響ないという事はないだろうねw
実際に>>330が居るし。
何故か辞めずにスレにこびりついて暴れてるから、厳密には別口になるんだろうけども。 嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
そうして実際にやめた人が多いからこの過疎過疎限界集落状態なんだがな
トレハン仕様変更に文句言ってる人いるけどそれも当然「嫌ならやめろ」ですよね
ほぼ無制限でキャラを多数持てるゲームデザインのUOでこういう騒ぎ方をするのは阿呆だけだろ
その時々で相対的に不遇気味なスキル構成のキャラは稼働率が落ちるし、逆に優遇気味なら稼働率は上がるけど
ただそれだけの話だわ
1アカで1キャラしか持てず、時間も現金も膨大に注ぎ込まないと育成できないゲームならバランス変更は大事件で
最もデカい引退要因の1つだろうが
UOでも対人専門の人はこっちに近い感覚の人が割といて、仕様変更が気にくわないとバッサリ辞めてたな
ま、テイマーpubから2年以上経ってもペット用PSC価格が以前の数十倍、数百倍をキープして更に品薄気味という事からも
ほとんどの人は当たり前に多キャラ平行で楽しんでる
逃げ口上だけは一丁前だね
人口ガタ落ちしてるのが何より事実を物語ってるのにw
テイマーはテコ入れ入ってるからまだマシだが
メイジはずっと放置され逆風のまま
>>332
手間に見合わなくなるならトレハンはやらなくなると思うよ。
それなりに期待してたんで残念だけど。
トレハンキャラの地図鍵を長期保存用の魂石フラグメントに突っ込んで、気長にいつかの仕様変更に期待しつつ、
スキル、装備を入れ替えて普通に遊ぶだけ。 他の奴がどう思ってるかは知らんけど
戦士優遇が駄目なんじゃなくて
その優遇が十数年続いてるのがどうなのかなって
>>336
ほんとにね
戦士ガイジは戦士利権が永続してほしいから擁護してるんだろうけど メイジの枠からテイマー抜き?
つーと、バードとかも抜いてるのかね
そうすると、戦士も当然ネクロ、武士、騎士なんかは抜いて考えるべきなんだろうか
>>337
戦士以外のキャラも作ってる人が大半だっつーのw
頭悪いなお前 瞑想フォーカス120の書写メイジはスキル上げ要員として結構稼働率高い
瞑想フォーカス以外のスキルは入れ替え激しいし武器以外はほぼPSC120食ってるけど、俺の中ではずっと書写メイジキャラ
戦士ガイジ言ってるやつは赤ネームでしょ?w
殺せなくてイライラするのはわかるけどw
もう対人なんてはやんねーんだよなあ
特攻なし高抵抗値の敵が辛すぎるなメイジは
イグノアっぽい呪文がないから純粋に弱点もつけんし
特攻もなければゴミみたいなダメージ
不調和やコープス使えば多少さがるが、その程度じゃ話にならん
シェイムのゲイザーとかメイジで倒す気にならんだろ
特攻はないわ抵抗固いわ
さらに高HPだし
メイジだと20分以上かかりそうだけど戦士なら5分で終わるレベルだし
戦士だって騎士道や武士とかの魔法ないと大変なんだから
メイジもテイムとか遠慮無く組み込めばいいんだよ
騎士武士が魔法w
流石戦士ゲーやりすぎて脳が溶けてるガイジ
そういや騎士も武士もネクロもみんな魔法枠なんだよな
やっぱ何事もハイブリッドしないとな
>>333
その通りだね
現仕様で楽しめたらそれでいい。
メイジサイドの人間が 戦士を使って効率よく狩りをしている奴への妬みが酷い
メイジ一本で通して遊ぶなら イグノアみたいな魔法ガーとか言うなよ
魔法の概念すら無視するこの思考はどう見ても戦士への嫉妬だろ あんたの脳内定義はともかく、武士も騎士もskillとしては公式にMagic枠だぞ
お前ら戦士ガイジ=赤ネームの相手してもしかたねーってw
そもそもこいつらとは論点がずれてんだから
赤にも徳使えるようにしろって要望だしたら?w
そっちのほうがまだ通るぞ
UOのChivalryは魔法の一種という体裁が相当に高いレベルでキッチリと整えられてると思うけどな
脳がどうのなんて自己紹介風の煽りをかますほど必死に否定する理由がサッパリわからない
精神的勝利法は戦士ガイジのほうだろw
十数年も戦士ゲーばっかやってるからこんな障害者しか残ってないのか
結局論理的に戦士クソゲーっていう事実を覆せないから
戦士ガイジは話題逸ししかできないんだな
武士騎士が魔法とか詭弁もいいとこだわ
まともな脳味噌してりゃ魔法と呼んでいいのは魔法ネクロ神秘SWだけ
>>345
ほんとそれよね
戦士ガイジはエアプだからわからないんだろうけど メイジは単発火力が強みだから、一撃で殺して離脱というスザクエみたいなのが復活すれば戦士より使うな
これで済む木ボスの鍵取りなんかは戦士よりメイジでやってる
メイジの継続火力は不調和下でのペットや扇動、魔曲、コロスケなんかを込みで考えるものだと思ってるし、そもそも戦士に殴らせればいい
戦士クソゲーの人は、メイジがどんだけ強ければ満足するのか教えて欲しい
できればPSC攻略、ボスソロ、シャドウガードあたりを例に具体的なシチュを頼む
いじけメイジ相手すんな
そしてアンチEJが沸く流れ
仕様を見て見ぬ振りする老害
お、EJワイが出てくんのか?
出てこいや!猛虎野郎!!
AoSのちょっと前のスタートだと、そもそもUOは戦士がメインアタッカーでバード、テイマー等のメイジが補助というイメージだし、
別にこの形をぶち壊して欲しいとも思わないけどな
20年前とかのテイマー、バード等のメイジ無双時代は知らんし
無双時代が忘れられずこれほど病的に不満に思い続けているのに、ゲーム自体は続けているならある意味で凄い
単にスレを荒らすだけの人という線も普通にあるけど
脇から言わせてもらうとEBをMP使い切るまで撃つとオーガロード倒せるぐらいのダメージが出る程度の攻撃力が欲しい
>>367
20年生じゃないから知らんがな
単純に俺が知ってるUOは戦士系がメインアタッカーでそれが楽だ
不調和と魔道武器でW低下を入れつつクーシーに殴らせるのが言うほど弱いとも思わない
別に今後のpubでメイジ系が超強化されるならそれはそれで歓迎だよ
今のまま強化されるなら操作が楽だし装備も削れないし、そうではない方向で強くなるにしても単純に楽しみ ・イグノア付きの高火力魔法実装するか、一定時間魔法にイグノア付与する魔法的なものを実装
・引き寄せ+範囲攻撃をやめる、どっちかだけなら許可
・8thサークル系召喚の強化、各属性召喚として最低でもコロ助と比肩する性能に
・その他、事実上用途が死んでる魔法の見直し等
細かいとこまで考えるともっと出てくるけどまずはこんなところか
>>369まーたID真っ赤になるまでレスしてんのか
寂しさをUOスレで埋めんなよw 特効がついてるスペルブック装備したキャラが召喚魔法を使うと召喚生物にその特効が乗るのがいいな
ただし召喚生物に反特効も付く諸刃の剣ならバランス取れませんかね?
それ全部通るなら大歓迎だな
本体の安全さ、操作の楽さを維持向上した上で純粋に色々強くなる
でも、その方向性だと半放置の2垢目枠とか半生産キャラみたいなのが強化される面が大きすぎて、
戦闘用メイジをきっちり操作したい人は微妙に感じそう
だからそのガイジガイジ連呼すんのやめろっつってんだろ
メイジメインでやってるけど、お前と同じだと思われたくないわ
コロスケが強い理由の一つはディスペル耐性の高さ
ほかの召喚系は即ディスペルで使い物にならんだろ
土エレ以外なんてキル命令出して相手に突っ込んでいく間に消されるとか
マナ泥棒でしかない
コロスケ以外の召喚をもっと耐性高く設定しなきゃ話にならんな
リーパーとコロスケ以外役に立たん
対象との距離に応じて魔法の威力が上がるのはどうだろう?
Pスキル重視のガン=カタが流行る
メイジ復興の兆し
今どきUOでこんなに熱くなって連投してる方がよっぽどガイジっぽいw
エレ召喚はマナ30も食うんだし、敵の攻撃属性に合ったものを選べば攻撃呪文3,4発を唱えるくらいの時間は
安定してタゲを受け持って欲しいところではある
コロスケと火力で並べろなんて事は言わない
でも魔法って攻撃命中率100%なんだよね
魔法撃ち込む際、相手のHPバー確認出来れば絶対当たるもん
撃った時の距離が適正距離内だと、撃った後にどれだけ離れてても100%発動するもんね
元々マナタンクなメイジ(装備などで限界まで上げておけよ)、マスタリ3食ってたら所持マナ2倍だもん
(30分に一度しか使えないが、即上限まで回復するし)魔法ダメージも限界まであげておけば特攻ないモンスでも
そんなに苦労する事はないよ?
よくメイジでダンジョン内ウロウロしてるが、ミニボス以上は流石に時間かかるけど、でも倒せなくは無いわけで
イグノア以外まともにダメが通らないような超々高抵抗+特攻ナシを別にすると、単発火力は魔法の圧勝だからなー
与ダメを攻撃呪文に頼る構成だと不調和も標準装備だし
特殊な拘りの縛り構成が辛いのは戦士とかメイジとか以前の話だから考えないとして
魔ダメを首や足、手の枠まで含めて限界まで積むのはデメリットが厳しいから俺はやらんけど
ガイジガイジ言っとけば若く見られるとでも思ってるのか
年季の入ったおっさんが古臭いMMOで古参ヅラして何が楽しいのやら
もう少し楽しい日曜日を過ごせないものかね
>>379
普通の人はそこまでするならメイジが強い別げーに流れちゃうと思うんですけど PvMでメイジ天国だった時代からやっているなら、最低でもUO歴18年は行ってるという事だからな
当時大学生だったとして立派に40歳前後だ
書き忘れた、命中率100%ってそこまで利点かなと思うけど
>>382
ゲーム内容とかの前に、とにかくメイジが強いならそれでいい、という人はとっくにそうしているんじゃね
MMOだとその手の人がたまに居るのはわかる
どんなゲームでもとにかく回復職とかとにかく弓とか、そういう人
で、その時にその職が不遇ならゲームごと見切って他所へ移るw >>384
ミナックスの侵攻の時、メイサーキャプテンが打撃を盾でブロックしまくって戦士にウザがられてた一方で
メイジがパラ→BB囲い→命中率100%かつブロック不可なFB集中砲火でウマウマする光景がみられた
一応補足しとくと、この時だけは特例でBBで囲って足止めするのが許されてた そんなイベント限定な状況だけでドヤ顔されても
武器攻撃がオートアタックじゃなくて攻撃のたびに敵に狙いつける必要があるとかならともかく
総合的に見て魔法の命中率100%だけでメイジが戦士より優れてるとは言えないと思うけど
>>388
侵攻キャプテンが当時としてはすげー強くてUOSSで泣き言言ってたプレイヤーに対し
運営の誰かが「船から弓撃てばいいじゃんw」って口を滑らせたのが発端
ルール上、プレイヤー側が絶対安全な状況を作って一方的に攻撃するのはNGのはずなんだが
よりにもよって運営からこんなコメントが出て紛糾し
最終的に「今回に限り、船撃ちや、通行障害アイテムで囲うのを許す」というお達しが出るに至ったという話 戦士は絶対空振り5%とMLボス等のレスリングの強烈な底上げ、パリィする敵の増加でダルくなっているんで、
魔法の絶対命中保証は相対的に効果upしてる
とはいえメイジは攻防分離だから、仮に連続空振りしたところで攻撃用のマナが無駄になるのみだけど
ID:jYqE8aAbは戦士メイジだろ?
そんな修正じゃあ強くなんねーぞw
>>393
その程度雀の涙で戦士の優位は崩れないと思いますが 勿論そんなもんで逆転とかはないけど、いざ武器スキルやパリィで魔法が弾かれるようになったら想像以上にダルいと思うよ
モンバット相手でも関係なく空振り5%という強烈な下方修正も何の予告もなくぶっ込んできた運営だし、何が起こるかはわからないね
何だこの流れw
ガイジガイジ喧しいんだよこのガイジ野郎
メイジの最高峰はSWやで
戦士では絶対出せない4桁ダメージが出せるンゴ
それは最低限のコミュ力を求められるから実質的に未実装みたいなものだ
SWってダメージ無効とかリジェネとか面白いのが揃ってるけどマジで人集まらんね…
リジェネは5石作れば総回復量600くらいでしょ?
PvPどころか被ダメージの多いPvMでも通用するレベルじゃん
>>400
SWスキル0でその辺の人間に声を掛けたら
ブリサークルで簡単にSTR6が作れるで
石を作ったらSWスキルを戻すだけでええんやで SWは呪ダメの底上げ手段が2つもあるし、401が言うようにGoRの回復は馬鹿にならない
魔道武器持って自分にGoRとマナシールドとAttunementを重ねがけすれば、範囲ダメ&引き寄せ持ち相手でも意外と耐える
ついでに条件付だがID:jYqE8aAbが所望する大火力貫通魔法WoDまである
虫召喚もASTR6で5匹纏まれば強いぞ
あと範囲魔法が3つあるが、そのうちひとつは壁を貫通して高さも無視で当たる
ワイルドファイアはイベントボスのタゲ取りに大活躍する
10年ぶりくらいに覗きに来たが用語がほぼ不明になってるなあ(´・ω・`)
UOも月額課金なくなったんだね
飛鳥だと常にサークル仲間募集してるけど、他の鯖はそういうの無いのかな
>>406
チャットで呼べば来るがどうしてもならマスタリーを先に入れた方がいい >>405
月額課金はそのままあるよ
その他に無料でプレイできるエンドレスジャーニー(通称EJ)ってアカウントを作ってプレイできる
ただ家持てない、パワスクがバックに湧かない(ステスクなんかは湧く)、自分の船に乗れない(自分の船を設置できない)
ベンダー持てないし、ベンダーを置かせてもらうことも出来ない、とにかく荷物(アイテム)を預ける規制が凄過ぎる
勿論、船倉使えない、ゴキにに持ち入れると騎乗不可、銀行は20アイテムまでなどなどの規制が無料アカにはある
そんな感じ >>404
蟲でレンドやらアンブラガードやら倒したような記憶がある >>405
おうお帰り
まずはツイッターJapanEMeventと
広田剣FBをフォローだ WoDで4桁ダメ出すにはSDI234以上必要だと思うんだけど、俺の計算ではどうしても足りないんだよな。
俺の知らない何かがあるのかな。ちなみに底上げ2つは計算に入れてる。
FSは相手を厳選して盛りに盛れば2500超えるんだよな
実用性はないけどw
>>411
・evil omen(2発だけど、表示4桁という意味で)
・パパにエレ特効本
・パーティメンバーのinspire(扇動マスタリ)
そもそもWoDは最初の65%をどうやって削るかが問題なわけで…
でもブラダンの通常個体キャプテン(特にメイサーとソードマン)には効果覿面だよ >>408,410
なるほどー、次の休みにでも懐かしのブリタニアを歩いてみるよ。ありがとう! そいやブラダンの前街侵攻のキャプテンの時にWODだけ入れてたルート権乞食がおった
ソロでやってるプレイヤーにあれは厭らし過ぎた
そんな経緯があるからSWは嫌われ魔法になったんやで
>>404
特殊な使い方が何百通りあろうが、必要なのはシンプルな打撃力と回復力と継戦能力
それが足りないのがSW、だから使われない YMTルナ城内腐ったよー
多分メンテ明け崩壊っぽいから建てたい人はがんばってねー
>>413
ネクロに扇動かー。俺のスキル構成に無かったから気付かんかったわ。ありがとう。
あと、確かWoDに特効は乗らないと思った。
>>415
それが今のバランスだと思ってる。戦士は常にルート権取れるような強さなんだからそれぐらい許してくれよ。 >>420
場所が悪い
向かい側なら欲しい人も居るだろうが >>413
Armor Pierceでさらに1.1倍。説明書きにはSPMの無属性ダメージには適用されないとあるけど、WoDには適用される
>>418
悪魔属性のパパに対して、エレ特効本で反特攻バグを発動させてる
反特攻バグならWoDでもダメージが増える パズル3種類も用意して
こういうゲーム要素はおいしい戦利品があとにないと意味ないんだって
ただ面倒くさいだけの時間取られるだけはいらんねん
運営はそこを理解しろよ
気合入れて作ってもすぐ誰もやらなくなるんだよこんなの
新トレハンでなにが手に入るのさ、なんもないよ
どんな新ダンジョン出そうがボス出そうがおいしい戦利品ないと誰もやらねーんだってば
>>424
ホンコレ
パズルを楽しみたい意識高い系()はトラップボックスで延々と遊んでりゃええ
無論戦利品はなんも無いが、戦利品目的じゃ無いならそれでええよな
灯台コンテンツが既にオワコンで誰もやってないのはそう言うことやで
もっと食指が伸びる戦利品(AF)を出すのがコンテンツを長生きさせる方法や
シャドウガードが今でも廃れてないのはカメオみたいな戦利品があるからやろ?
えれが内装品とかゴミばかりなら灯台の廃れっぷりと変わらんかったで >>408
>ステスク
まじか。
sボス叩いたらejにもステスク湧いて、損した。
ejは保護掛けられないから、5枚くらい貰いそこねた。
バグじゃなくて仕様か。 手間だけだと誰もやらないわな
せめて武器、防具、アクセの種類が選べて伝説が必ず出るとか旨味がないとな
現状はこれから弄らない方がマシな感じだよな
>>426
それだよな
下手にEJがステスクに参加すると徳を掛けれない分損をする
骸骨集めの苦労を知らず軽い気持ちで参加されると鬱陶しいんや
ステスクが少なくても楽しめたらええ?
じゃ何の為にステスクに来るんだよって話。
いつメンで楽しみたいなら他にもコンテンツは色々あるやで >>423
マジかー。いろいろ知らんかったわ、ありがとう。やっぱり奥が深いわ。 >>424
自慢じゃないが俺は昨日から絵柄揃えパズルを延々とやっているが
いまだ一つさえも完成したことはない、2時間はやっているのに、だ
いくら苦労して罠解除GMになれても、その後にあのパズルが待ち構えているのなら
俺はトレハンは出来ない、「したくない」のではなくて「できない」んだ
あんなん仲間4〜5人連れてトレハン行って自分のパズルが中々完成せず、皆の沈黙の中
あせりながらパズルやるなんてどんな罰ゲームだよ >>430
二時間てヤバイな
パーティ推奨(戦利品の増加)でそんな事になったらトラウマだな
二度とトレハンに誘えんレベル 人数多いならわりと雑談しながらワイワイ待てるもんだけどね
逆に解いてくれてる人には必死にパズルしてもらってて申し訳ないくらい
結局効率厨でもない限りそんなお互い気にすることもないのかも
ただし報酬美味しく無さすぎたら流行らんだろうな
裏でボロクソ言われるんでしょ知ってる
パズルボックス自体は好きだけどトレハンで強制は誰もやらなくだけなんじゃないかな
パズルできないから人に任せてて
それに文句言うやつなんて仲間じゃないよ
トレハンでギスギスとか揉めるとかはほとんどないと思うけどな
なんせ地図を読む人、場所を特定し掘る人、鍵を開ける人、罠を外す人、パズルを解く人がまず同一人物で、
地図提供にしてもLv7地図はLv6地図をこの人がこなした上で手に入るもんだし
残りは居ても居なくてもいい戦闘班になるわけで、この立場でガタガタ言ったらキチガイの部類だw
まぁパズルをミスった本人はダメージを受けるだろうが
>>430
なんか知らんがグッときたよ
このスレ一番の悲壮感だ
トレハン再考してもらった方がいいかもしれんね トレハンからしか出ないアイテムがあればね
ペット訓練やり直し薬とか低確率でいいからパーソナルブレスとかさ
バズルはパズル単体で実装してクリアしたらご褒美
好きな人がやるコンテンツの一つでいいんだよ
>>436
じゃ毎週末にギル活でトレハンに誘われ
数人待機してる状態で二時間かけてパズルが解けない状況に耐えられるのか?
4週連続で土日の遊びたい時間にそれだけ束縛されても?
駄弁って楽しいのは解るがいつもそれで納得できる人間しかおらんと思ってるんか? ステスクなんて価格の乱高下もなくインフレで相対的に激安プライスで旨味なんて無いんだからEJはガンガン参加してくれて構わんぞ
>>440
参加だけする奴らより主催する人の方が先に耐えられなくなると思うよ 日常的に掘ってる人なら仕様変更後はLv6や簡単なTFM等のLv7をソロでやってから人を誘うんで、極端で阿呆な仮定に意味はないな。
わざわざ多人数でやるトレハンは準備を完全に整えてから誘う形の接待だし。
定例で毎週毎週やるのにまともな準備なし、初心者以下の知識・技量から進歩なしなんて場合は知らん。
海外フォーラムではトレハンについて文句は出てないの?
騒いでるの日本だけ?
トレハン接待する人は事前にTCで人に不快な思いさせないくらいの時間で
パズル解く練習しとかないとな、もちろん三種とも
>>441
紙切れ程度の価値ならワイジに分けてくれや
シャードと時間指定よろ
ステスク25を10枚程度でええわ
まさか紙切れ同然で出し惜しみはせんよな?
手持ちが無ければ買ってくれよ
書き逃げするならEJの自作自演認定やで >>447
人にお願いするのに、そんな口の利き方はないだろw
あんた相当痛いぞ 仮に本気でタダ同然だと思っていたとしても、無礼且つ強欲なだけの人にわざわざ時間を割いて会い、
品物を無償で渡す理由がなさすぎるな
どの方向から検討しても「捨てた方がマシ」だw
パズル3分かけて解く
トレハン主催者
ごめんね、Aちゃんならもっと早く解いてたよね、ごめんね
ギルメン
気にすんな、俺らどうせ暇だしw
二度とそのギルドではトレハンが行われることはなかった
逆に考えてむしろギルドで気に入らない奴を新トレハンに率先して誘うんだ
乗ってくる→わざとパズル失敗しまくってストレス与える
乗ってこない→付き合い悪いアピールをして立場にダメージを与える
>>447
俺は3垢課金して3垢EJ運用している大株主さまやぞ
古事記はさっさとくたばってくれよな >>450
なにこれメチャクチャいいギルメンじゃん 新トレハンいつ導入なんかな?
トレハンメインだったけど もうトレハン事態しないと思うしL7地図って売った方がいいかな
スキル構成も1人じゃ無理みたいだし他の事やったほうが良さそう
次は何して一人遊びしようかな
>>423
Armor Pierceとか使ったことねーわ、あんたスゲーよ
他にも夜光毒とかあるらしい。みんなよく検証するもんだ(褒め言葉) 鍵開けの箱のみテレポリングとかインビジアイテムが湧けばいいんだ
しかしトレハンまで妙な仕様にしてしまうとは・・・・
何も手を加えず、次代に置いてけぼり浦島太郎状態のままでよかったんだ
まったり孤独なトレハン・・・・さよなら・・・・
「私の職業、諸君らが愛してくれたトレジャーハンターは死んだ。何故だ」
「ぼっちだからさ」
これからはむしろボッチの方が気楽にやれるんじゃねーか?w
>>460
多分開発は君みたいなタイプのプレイヤー嫌いなんだろ Trap を Remove できないスキル
そ・れ・が Remove trap!
自分の利権が脅かされるバランス改善は妨害するくせに
新トレハンには文句言うダブスタ精神障害者が戦士ガイジ
>>417 >>420 >>422
パラリの「募集・宣伝」で100M開始で競売に出てるねー
誰かこの掲示板見て建てに行ったのかね?
しかしこの場所で100M開始で入札はいるのかな? いづお
大和もかなり過疎ってるし、場内とはいえ厳しいかも
470名も無き冒険者2019/05/21(火) 05:46:57.94
三連休のいづお
そこ前にも100Mで売ろうとしてたな
売れなくて腐って、今回腐らせた人が建ててた
パラリは予算も書かずに大和城募集してるのも居るし
せめて沼地でいくら、高立地で最大いくら出せるくらいは書かないとな
おれは参加してくれた仲間に気不味い思いをさせないために、毎日のようにTCに行き三種パズルの練習をしてる
たぶん二分超えると短気な人は気分悪くするから
モンスターの出る順番を最後宝箱を開けるときにしてくれたらパズル解き終わった後で招待できるんだけどね
何故そこまで接待しないとならないかは知らん
予算かかずに募集や「相場分からないんですぅー」募集はまあ当然安く安く買いたいだけ
たまに粘ってたら物によっては無料でくれる「俺はあまってるしいいよ別に」氏もいるから
参加者全員が一度にパズル出来ればいいんだな
一人でも解けた人がいたら解除
かえって本当の仲間がわかっていいのかもね
ゲーム内で文句ばかり言うやつはゴメンだ
3匹ぐらいでるT-Rexを処理できるPTってどんなんやろ・・
それ終わってから、パズルやって
あ、失敗した
とかで箱の中すっからかん。
ストレスで胃に穴空くわw
>>478
公式見ればわかるがT-Rex削除されたぞ
本スレ見てる暇あれば公式みろよ 公式って英語じゃなかったっけ?
自動翻訳しかないから日本語がすごく怪しいんだけど
>>479
あー、罠関係は読んでたけどそんなのもあったんか。
罠練習でみてなかったわ。
3x3パズルを50秒でっての、なかなかうまくいかないわ。
L4じゃないと練習できないしかなりしんどい・・ 今んところ仕様聞くだけでやりたくない派が圧倒的に多いだろ
やっても数回で秋田、もうやらねってパターンも多いし
流行る事はないな
特にほしいアイテム出るわけでもないし
>>477
本当の仲間=自分の思うがままの便利君
ってか?
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>>485
アメリカンでいいじゃないか
洋ゲーに日本人の美意識は通用しないw 久々にスレ来たけど
何?トレハンはパズルついかされたの?
パラリの募集板、大和で城募集のやつ・・・・また投稿主は募集している立場なのに
募集値段を書いてやがらねえ
たまにこういうやついるけどどういう頭の構造してるんだろ?
10Pとか言っても買うんだろうか?
「売ってもいいって奴はどんどん書き込めよ、値段はこちらが判断するから買うか買わないかは俺の気分次第」
ってな感じなんだろうな
これさ…L1〜4までは既存のままで
一番難しいL5地図だけパズルつけたらプレミア感あって割りと受け入れれるんじゃね?
ダメかな…
>>492
安く買いたいけど
価格を書いたらお前らに一斉にたたかれるから
書けないんだろうな >>483
各パズルのトレーニングキットがブリテイン広場でもらえるけど
全体の流れを全部やりたい人? 結局ソロでできるコンテンツとしては旨すぎるからちょっと厳しくしようってこと
ここから劇的に甘い方向性に行くとも思えないし、トレハンはもう駄目そうだなー
まぁ関係スキルと地図を5年覚悟で死蔵保管するだけだから別にいいけど
>>496
L6以上しかやってないけど中身たいしたことないよ
沢山入ってるアイテムを選り分けるのが楽しいだけで
普通に飛鳥の亀募集とかに参加したりEMイベントのボスから出るアイテムの方がまし
この前のライブイベントでも1回に伝説アクセ3個とか出たし トレハンは破片武器が出ないってだけで全然美味しくないわ
伝説装備ならシャドウガードで山程出るからな
今更感が強すぎる
トレハンで残留出ないとか言ってる時点でトレハンろくにやったことないのばれてるね
ファセットも理解できないのかな
>>501
倉庫にある25とか30のはトレハンで出たのがほとんどだと思う
対人しないから死蔵されてるけど イルのチャンピオン沸きってPSC出ないから意味なくね?
うーんパラリまた書き込めなくなってるよ
なんでだろ
質問に答えてやろうとしただけなのに・・・・・・ まあいいっか
>>503
フェルッカ以外でパワスク出るならフェルッカのチャンピオン狩りをやる意義が一気に薄れてしまいます よっしゃ!罠解除GM達成!!
テイム、毒なみの苦行だったわ
罠解除は上げたことないわ
物乞いや牧羊など上げたことないスキルいくつかある
>>507
放置マクロが組める分、時間は掛かるけどテイムほどの苦行じゃなかったよ 包帯召喚タリスマンなんてものがあると先ほど知りました
これどこで手に入りますか?
>>496
それが変更理由としか思えない変更だわな ベンダーのお給金なんとかしてくんろ。
課金アイテムでもええから。
チャージ付きの商才のイヤリングとか使ってる人いるのかね
>>510
え?罠解除は放置マクロは組めないだろ?
UO以外の全自動作業ツールとか違法ツールなど特別な何かを使わないと
全自動なんて無理だと思うけど・・・・ >>510
今上げてるけどだるいから詳細教えて下さいな。 520名も無き冒険者2019/05/22(水) 12:31:27.48
>>515
コレクションとして買ったけど使ってないなー。
給料が安くなるっつっても数%じゃねえ。 Windows10の大型アップデートが来てますぜ、旦那!
526名も無き冒険者2019/05/22(水) 17:48:39.16
サムネで口元隠さなくなったのホント草
マザボ買えたら画面右下に「WINDOWSのライセンス認証しろ」って出てるからバックパック見づらくてしゃーない
13年ぶりに復帰したいんだけど、いまパソコン持ってない。スマホ、タブレットで事足りてるから。2Dでいいんだけど、お勧めのPCありますか?必要最低限でのノートPCで良いのですが。
必要最低限というのが結局は個々で違う
とりあえず予算上限と希望の画面サイズとUOのプレイスタイルくらいは出さないと誰も何も言えんわな
>>519
罠解除
↓10.5秒
罠解除
↓10秒
鍵空け
↓8秒
細工で弓罠
↓1秒
鍵閉め
↓1秒
こんなカンジの作ってループ
4日か5日でGMだったよ
放置とか言うと怒られちゃうね
文鎮だよ! 罠解除GMにしたのはいいけど、
パズルとか超ダルいのでたぶんもうトレハンはやらないな・・
>>529
そこらへんの3万くらいのグラボもないサウンドボードもないPC+20年物のディスプレイの俺ですら快適プレイだぞ 数日後、無駄金を使わされたと喚いてスレで発狂大暴れまでがセットだろうなw
昔と違って今は10万も出せば快適ゲーミングPC買えるからな
20年前UO用に買ったPCは30万したけど今だと3万のPCでも余裕で当時のよりスペック高い
趣味の道具についてすら自分で調べられないような人は拘りも金もないし、激安品でokと背中を押してあげればそれでよし
ただ、この人はちょっと頭がアレみたいだからリスクがある可能性も
20年前のPCだと今の型落ち0円スマホ以下やろ
カタログ値で
前にWinタブレットでやったら普通に動いたからそんなレベルで動く
544名も無き冒険者2019/05/22(水) 21:21:06.92
>>533
ディスプレイよく持ってるね。
CRTでしょう?どこのメーカーだろう。 >>544
SONYの液晶だよ 当時のSONYはSONYタイマーなんて言われなくて良いもの作ってた 日本シャードって飛鳥以外は過疎ってるんですかね?
復帰してからPKをまだ一度も見てないんですが、テレホタイム()にネズミ沸きとかやってれば狩られんでしょうか?
ベンダーの品揃えも酷いので移住も検討してます
一昨日からパッキングコンテナにCarandolというアイテムが入るようになってしまいました
ベンダーが死んだりしていませんし、もともとパッキングコンテナは表示されていない状態でした
このCarandolというアイテムを取り出すこともできませんし、パッキングコンテナ表示を消すこともできません
バグでしょうか?
失礼しました
端っこに置いたベンダーが死んでいたようです
お騒がせしました
>>547
いつ行っても狩場に誰もいなけりゃPKだって面倒くさくて出歩かないよ
毎日何時に必ずそこで狩ってるって状況ができて初めてPKさんは姿をぼちぼち見せだすよ 昔のプレーヤーが昔の感覚のまま見たら日本シャードは全て過疎だよ
飛鳥も例外じゃない
ある程度自分ひとりで全てを完結できるようにキャラ構成しないと成り立たない
ほんとこのプレイヤー数でよくサービス続いてるよなw
家システムの勝利
日鯖よりキムチ鯖のほうがPKいるわ、俺tueeeーしたいヘッポコPKばかりだけど
WQHDモニターにしたらゲーム画面小さすぎてワロタ
>>531
細工も罠と同じくらいを維持しつつあげたんだよね? 罠解除は元々上げようとしてたので、同垢内で初期キャラ作ってそこから探知50移植して
(鍵開けスキルは既にGMなので)25までNPCから習って40まで青チラブーストした上で
元々クソ安値で買いまくってたピンチラ導入して一気に上げる予定
Windows7で2D+UOA使いだと特に困らないんだけど、Windows10で2D+UOAだと窓枠の色変更しないと
めっちゃ見難いからね、SA入れたけどキャラキモイから2Dに戻そうとする人はそこだけ注意ね
(ただ普通に変更しても見難さは改善しないので、旧Windowsデーターをどこからか移植しないとダメなんだけど)
>>550
ほんとその通り。
自分もネズミや天使をちょいちょい回すけど毎日やるとPKが沸くんよね。
そしたらDoomや酸ボスとか一週間ぐらい別のことしてるとまたとんと出なくなる。
あと別垢(EJ)で祭壇監視するのもいいね。
そこの通過状況でアクティブある把握してるよワイは。 PKもEJで幽霊監視してるんじゃないかな
EJの規制すりゃいいのに
なんとなく亀沸きやってみたら意外と簡単にボス沸かせられた。
けどなにこの亀、全然攻撃当たらないんですけど・・
拾った20個のベリー使い果たして1割削れなかったんで帰ってきたぉ。
どうすんのこれ。。
>>560
俺と、同じだね。
PK対策の絶対条件は、相手しない事。
相手すると喜んで粘着するキモい奴らだから無視が一番。
ダンジョンの入り口を監視するのも有効。
ダスタとかファイアダンジョン入り口で発見したら、そのまま放棄して撤退。 >>563
大人しく狩られとけって殺しきれずに逃げられてるじゃんかw G15が全機能okな以上、マクロループ系はまず問題ないわな
無論、不在は別の話として
eajだけがローカルルールだった可能性はあるけど、今は関係ないし
マクロ付きキーボードやマウスなんて溢れてるしな
外部監視セキュリティが無きゃそりゃ入力注入ガバガバゲームになる
中にはキーボードやマウスの機能マクロは黙認
非公認ツールだけ目の敵にするよく分からん奴いるよな
マウスキーボードメーカーの会社員かな?
正義の徳ってクールダウン時間ありますか?
pscもらい終わった後に、また徳かけようとしたらできません的なメッセージが続きました
連続はできないのでしょうか
>>570
双方ログアウトしない限り掛かったままですから、必要無かったんだろうね >>570
保護解除しないと保護は掛かったままだから。
連続でPSCやる時は気を付けないと、PSC105のコピーで正義の徳を消費してしまう事になるよ。
面倒でもBOSS倒してPSC貰った後は一旦保護解除し、BOSS戦前に再度保護を掛けた方が良い。
もっともどうしてもPSC105が欲しいのなら話は別だけどね。 >>567
都合よく解釈しすぎw
認可ツール以外のツール使用は不正扱いなのは変わらない 新トレハンのスキル構成が某個人ブログで紹介されてたんだけど
そこには「鍵開け(ロックピック)スキルの補助として探知(DH)が必要」と書かれてた
ロックピッキングの補助でDHスキルが必要なんて初めて聞いたんだけど
どう必要なんだろう?
つか、色んな情報まとめると「罠解除」は必要になったが「鍵開け」「掘り」「DH」は必要なくなったんじゃ?
>>575
新LV4/5は魔法のアンロックでは開かないから、「鍵開け」必要
TCでテストのために一時的に不要になってただけ。
探知(DH)はもともと
「鍵開け」の成功率を上昇させる効果 がある。
鍵開け失敗すると中身壊れるから必要かも?(詳細不明)
マスタースケルトンキーがあれば不要(笑) >>575
そこのブログ主は仕様を把握してないで
広田を見たら探知は必要ないのが分かるで
誤った情報は鵜呑みにせん事や
つかこんなももう少し調べろや 罠解除スキルが必須になるのは現状のレベル6&7(新レベル4&5)
パズルがくっ付くのもこの新レベル4&5だからあまり心配しなくていいかもね
あと現状レベル5〜(新レベル3〜)はアプデ後に新AFが入るから今はやらないほうがいい
地図作成スキルがあると宝箱の品質が錆びた宝箱から普通の宝箱になり易いからスキル構成的に必須
宝箱の品質は錆びた・普通・ゴールドの3種類 文脈からゴールドが最上級っぽい
(地図作成スキルのソウルストーンの入れ替えはしないほうがお徳になりやすい)
以上広田より
つまり現状レベル6&7(新レベル4&5)をやるときのスキル構成は
地図作成 鍵開け 罠解除 この3つは必須 あとは自由
新トレハンキャラは3GM枠必要なのか
まあ旧トレハンテイマーのスキル入替で対応出来そうだな
俺は家事しながら文鎮が出来たからUOは続けられたタイプだわ
ずっとモニターの前に張り付いてたら他ゲーメインにしてたな
広田よめば全部書いてあるけど面倒くさの為に簡単にまとめると
・パズルは新レベル4&5 (現行レベル6&7) 罠解除必須
・テレキネシスによる罠解除は中身が劣化&消失 魔法アントラップか罠解除が必要
・宝箱にはテーマがある Mage (メイジ)、Assassin (暗殺者)、Barbarian (バーバリアン)
Warrior (戦士)、Artisan (匠)、Ranger (レンジャー)
・宝箱には品質がある Rusty (錆びた)、Metal (金属の)、Gold (金)
・地図作成には品質向上のボーナスがある
・パワスクはフェルッカマップ新レベル4&5から出る テーマによって入ってるスキルが決まる
品質によって+5〜+15の数値が決まる
つまり例えば魔法のパワスク+15が欲しかったら フェルッカマップのレベル4&5Mage (メイジ)ゴールドのマップが必要っぽい
これだけ見るとそんな悪く見えないな
結局パズルのインパクトがな……
>>582
Barbarian (バーバリアン)は削除。
パワスクも105と110だけになったで。 >>584
パワスク勢の圧力によって中身が劣化してしまったか・・・・ >>585
実質なんの危険も無いFトレハンでパワスクが手に入るなんてのはゆとりトラメラーが喜ぶだけやろ
110が出るだけでも有り難いと思うべきやな >>575
罠解除のスキルに必要なんじゃ‥‥
スキル習得にまずDHと鍵開けが50必要って意味とは違うのかね? >>587
パブ入ったら、罠解除は
補助スキル(DHと鍵開けが50)なしで習えるようになるんやで。 >>571
保護されたままだったのですね
ボス終えたら保護も終わっていると勘違いしていました
ありがとうございます >>572
情報ありがとうございます
これは105やピンチラも含めて受け取りたい場合にはそのままで良いということですよね
事前に105もらいすぎて肝心のボス直前で徳が切れてしまうとかあるのでしょうか
可能であれば徳は最大にしてから連続2周やろうかなと考えています
> 保護解除しないと保護は掛かったままだから。
> 連続でPSCやる時は気を付けないと、PSC105のコピーで正義の徳を消費してしまう事になるよ。
> 面倒でもBOSS倒してPSC貰った後は一旦保護解除し、BOSS戦前に再度保護を掛けた方が良い。
> もっともどうしてもPSC105が欲しいのなら話は別だけどね。 ついについに城が手に入りました
これから少しずつ引っ越すんですが、よくよく考えれば収納関係は移動したくないですよね?
皆さんはセキュアはどこにどう設置してどういう運用をされてるのかお知恵をお借りできませんでしょうか?
まとめて一か所に?複数個所に散在?キャラごと?用途ごと?場所は1階のど真ん中?
復帰組なのであまり大したものはないんですが、凝った内装に仕上げられるように頑張る次第でございます
>>586
ガチのトラメラーはFに行くって発想が最初からない
Fのマップなんか捨てるか他人に売ってしまう ガチトラメラーにとってパワスクはベンダーやBBSとかで他人から買うもの
どこから来てるかあまり気にしないからな
未だにシャード帰属のパワスクが売れ残ってる奴
そこのアンタでしょ?
↑何言ってるんだこいつ
日本語が不自由なかの第三国人か?
強化剤をソート出来る機能と融合器をまとめられる作業台出ねえかな
>>598
それ超欲しい。意外にセキュア食うんだよね。 >>599
ワイも欲しい。
凝視して融合してるつもりだけどたまに失敗して、塩漬けになってる融合機があるし。
でかい箱できてからマシになったけど、それまではスコップとかどう整理していいか
マジで困ってたし。 >>590
BOSS戦以前にピンチラやPSC105のコピーをもらいすぎて、肝心のBOSS戦でのPSCコピー枚数が減る事はあり得ます。
自分の経験では事前に正義の徳をMAX(赤キャラを殺したときに「これ以上上がりません」のコメントがでる状態)にしていても、PSC・マスタリー・ピンチラをコピーした合計枚数が21枚を超えると正義の徳が下がる結果になっています。
よって、これらのコピー枚数が21枚を超えていた場合、BOSS討伐後のPSCコピーをゲットしている途中で正義の徳の段階が下がり、PSCのコピーに失敗する可能性はあります。
自分は1回目が終わった後に保護を解除し2回目の4段階に入ってから保護をかけなおしているので、実際にBOSSからでるPSCの枚数が減った経験は無い為、あくまで理論上はという事ですが。
ボス戦までのPSCやピンチラのコピーと、ボスからのPSCやマスタリーのコピーで消費する正義の徳の量が異なっているのであれば上記の話は役に立たない話になってしまう為、参考という事でご承知ください。
なお、記録を始めてからまだ120戦ほどしかしておりませんが、PSC1周あたりの攻略キャラでの平均獲得枚数はPSC105は1枚弱、ピンチラは1.3枚ほどです。
ボスからでる6枚のPSC以外のコピー成功率は、正義の徳が最大でも100%ではないので、コピーでこれらをゲットできる枚数はさらに少なくなります。
ピンチラが目的だったとしても、ボスからでるPSCのコピーが失敗する可能性を考えれば保護をかけっぱなしと言うのはもったいないとは思いますよ。 Hawkwinds robeって初めからブレスついてましたっけ?
>>602
ありがとうございます
とても詳しい説明で疑問が解消しました
ボス戦終えたら保護を毎回かけ直すことにします >>597
良さそうな雰囲気だね セキュアは何個ぐらい管理してる?レイアウトとか教えてほしいです 強化剤を融合し続けて目が痛くなった
まだ回避強化剤は手付かずだけど随分セキュアの空きが増えたよ
>>613
まぁ現時点だと回避はセキュアの肥やしなのは承知してるんだが、
勿体無いと思って持ち帰ってしまうんだわ。これもUOならではの収集癖なんだろうね。 回避の上限突破は仮に魔法やブレス等まで回避出来るような超上方修正が来た場合ですら、結局は運頼みだからな…
抵抗を引き換えにしないとダメなら使われないや
強化剤融合はpincoでソートしてやってても目が疲れるしたまに失敗するな
回避は全捨て
>>611
白手に入れても管理は今までと同じにしとけ
レイアウト考えるのは飾りやアイテム増えた後だ >>621
いづおではないが全て大文字の強そうなIDだ >>623
4,5人のバカが10年以上スレに書き続けてる呪文 「いづお」になれなかった数多の屍のおかげで今の1797章があるのを忘れてはいけない
「いづお」は習慣から信仰へと昇華したと言ってもいい
このスレではことのほか徳のある行いなのです
>>574
マウスツールに関してはいつぞやのデブミで問題ないと言及しとるで
ついでにそれと不在マクロの話は別問題な とっくの昔に守りに入ってるゲームだし
強気にあれダメこれダメ言えないしな
潔癖おじさんおばさんがやるゲームじゃないですわ
キター
京都で41度超え!
まだ5月だぞ?
まじで狂ってやがる
はー、屋上AFはまたうんこな方のタリスだった
あれに特効でも付いていればまだ使い道はあったんだけどな
TC何このクソ仕様のトレハン
イオドーンで掘り出して鍵罠解除成功、中身取ろうとしても取れない・・・・場所移動しても取れない
地形のせいで取り出せない場所があるみたいや・・・ジャングルでw
トレハンなー
まじパズルとかいらねえわ。
俺の天才的頭脳で爆発しまくって中身なくなってて笑った。
開けた瞬間、????って感じだったわ。
>>636
しかもあれをL5は28秒、L4でも57秒ぐらいで解かないとあかんのよね。
3x3スライドならまだしも、地雷ふみとか絶対無理だろ。
あれ地雷踏んで位置記憶するトライ&エラー方式だろ?
3分だって無理だっつーのに・・ 運営的にはプレイヤーの集合知であっという間に攻略されて単純作業にされるから
あれ位の難易度でちょうどいいと思ってるんだろう
>>631
えっ?それ合言葉か何かなん?
確かに暑いけどそこまでやないで。@京都
暑いのにまだ蝉がいなくて静かだから不思議な感じ。
いや、トレハンはこのまま導入なんてあるのかね?
こんなに評判悪いのに… トレハン新AF導入ってマジか
数種類用意しても使えるのは一つぐらいなんだろうな・・・・
アマゾンのGT30っていつから品切れ?
ずっとOriginより高かったから買ってなかったけど…
AF(飾り)だと思ってたけど悲しみシリーズでも実装されるのかな
Fのレベル5地図頑張って掘ってたけど3枚で終了 全く集まらん
Fのレベル6ならパラ箱開けるしかあるまい
で、開けてもファセットが
T・M・徳・イル・F・いおドン(未導入)・テル
実質6〜7分の1確率で出るわけだ
今はいおドン入ってないから6分の1かな?
集めるのは意外と大変よ
いおドン導入される前のほうが確率的には入手しやすいはずだが
レベル5掘って6を取るより普通にパラ箱いけばいい
>>631
どこのパラレルワールドの京都っすか?
この次元の京都、5月24日京都気象台発表の最高気温は32.2度(15:29)だよ?
ちなこの次元5月24日の日本最高気温は高知県四万十市中村の34.0度(13:25)ね
この日の京都はTOP10にすら入れないザコっぷりを発揮していたというのにオマエときたら・・・・ Puzzles will no longer be a part of the Treasure Chest trap.
なんだったの…
Items will no longer be destroyed with lockpicking failures, instead a grubber will spawn before the lock is opened.
Items will no longer be destroyed when Remove Trap fails.
Puzzles will no longer be a part of the Treasure Chest trap.
Remove Trap trainers will still be available for purchase should players wish to train their skill this way. You will also be able to train Remove Trap via untrapping Treasure Chests and other traps already in the gameworld.
Magic Untrap will no longer work on Treasure Chests, Magic Unlock will work as it is currently implemented on TC1.
The Remove Trap loop for Treasure Chests has been redesigned as follows,
When a player tries to open a chest that is trapped, they will receive a message to use the Remove Trap skill.
The disarming process will begin when a player uses Remove Trap on the chest.
During the disarming process Ancient Chest Guardians, chosen from the monsters that can spawn during the initial dig, will spawn to defend the chest. These monsters will not drop any loot.
These monsters must be defeated before the chest can be opened.
The length of this process is variable based on the player’s Remove Trap skill, with higher Remove Trap skill requiring less disarming time.
If the player moves more than 16 tiles away from the chest or is killed during the disarming process, the process must be restarted.
We have taken another pass at chest loot quality and have made the following changes,
Magic Equipment will now spawn in all level chests.
Doubled the amount of magic equipment that spawns.
Added additional loot entries to all chest packages, primarily for Scrolls of Transcendence and Scrolls of Alacrity.
そーか、パズルが廃案になったか!俄然やる気が出てきた
そして測量ボーナスタスリマン集めに集中する時が来たな!
LVとは別に存在する宝箱の品質に影響する測量、スキル的にはGMまでしか影響しないけど
ボーナスは別計算
タリス最大30%アップでワンランク上の宝箱が出現なんて見逃せないだろ
ミノクエ久しぶりにがんばってみよう
UOやってる世代に合わせてパズルの代わりにクイズ脳ベルSHOWでもやればいいだろw
>>640
ペットに装備出来る常時FWWA出来て
回避低下命中低下ライフリーチとマナリーチ付いてるAFでも出してくれないかな
全然AFぽくないけど 散々TCで苦労してきたのはなんだったんだ・・
けどこれ文句言わずに黙ってたら導入されちゃってたんだろうと思うと無駄じゃなかったんだよな?
しかしテストしてないことだけは断言できるわ。
プレイヤーにテストさせるのがTC
開発は思い付きで作ってTCへ出すまでの簡単なお仕事
でもおかげでパズルなくなって良かったやん
Kyronixはめっちゃ仕事してるだろ
フォーラムくらい見てから言ってやれ
それはすまんかった、謝るよ
と言うことは、その開発の仕事すらも台無しにしてるのがメサンナってことだな
テストセンターは、遊ぶ目的ではなく、新しいものを導入する前段階を
テストをするためのテスト版
きちんと動作するのか機能しているのかテストして
運営にフィードバックしないとダメだよ
若い頃、ゲーム会社で、バグチェッカーのバイトした事あるけど
おかしい点をフィードバックするのが仕事だから
パズル厨は今どんな気持ちやろな
しかしTCがここまで仕事をしたのは未だかつて無いと称賛に値する
>>665
ワイらは従業員か?
uoは仕事なんか?
それはちょっとちゃうで >>665
UO運営はTC用意して自分とこのテスター準備を疎かにしてプレイヤーにデバッグさせてるんやぞ 幸運の数値には一切触れてないけど
無関係にするつもりか
おばちゃん「別に無理にTC来いとは言ってねーですわ」
前からずっとそうだけど、TCで新仕様試してるとKyroがやってきて色々聞いてくることがある
自分でもデバッグやりまくってるしフォーラムの対応もほぼ彼がやってるし
全部ユーザーに投げてやっていけるわけないだろ
パズル実際にやってみると面白かったけどな
背徳のダンジョンリニューアルとか船アプデは面倒さが増えたけど
トレハンパズルは全体的な手間はそんなに変わらなかったし
別コンテンツとしてでも実装してもらいたいわ
Kyronixがよくやってるのは確か
パズルをなかったことにしたのは英断だったと思う
ユーザーのことを考えていればこそ
開発の労力を考えれば切り捨てるのは苦渋の決断だったと思うぞ
パズル無くなったんだね!よかった!
これで罠解除を上げた甲斐があったってもんだぜ
ほほぅ、パズル撤回か
2時間やっても1つも出来なかった人よかったな
>>672
雪下ろしをさせてやるから金を払って来いってやつやろ?
雪国に住んでる奴が考えそうな事だなや まあ雪国とか関係無いかな
東京五輪のボランティアもアレだったし
その昔テイマーがペットにモンスター攻撃させるとモンスターのタゲがテイマー本体に向かうという糞アプデがされそうになったことあるけど
それに匹敵するな
>>688
現在進行中の海関連イベントの一部。
赤ネームのクラーケンやスカリスも居た。 最後のライジングタイド(オーク灯台船)の報酬が発表されてるな
「称号DEED」→いつものやつ、
「壁掛け地図」→以前にあったイオドンの地図みたいなもの
「金色の鞭」→デンの貨物交換NPCが持ってる金色の鞭、「高品質」ではない
・・・
おい!しょぼすぎるだろ!
称号なんて今更糞だし、内装地図も類似品がすでに山ほどある
鞭も色が金色ってだけで高品質ではないため錬成もしにくい単なる色違いの鞭
いくらバランスを考えたとはいえ、どれもこれもしょぼいものばかり
鞭来るのうれしい
レスリングが追加されたらもっとうれしいんだけどなぁ
パズルが無くなったとはいえ、一人でトレハンはキツそうだね
EJ垢を運用しての新体制を考えなくては
>>691
これが最後の報酬て。。。
ショボすぎて草もはえんわ
必至こいで複数アカウントでダブロンを稼いだ奴はどんな気分になんやろな >>699
ゲームの部分をディ○ニーに置き換えても通じるなとふと思った
ハハッ ユーザーのことは考えてるのかも知れないけど和鯖はユーザーに入ってるのかな?
戦没者記念日に言及して米国民としての一体感にすがりつこうとしてる感じがなんとなくさもしい
なんつーかこれ読んでTCで必死に言語の壁超えてまでフィードバックするのバカバカしくなった
このゲームとっくに無くなってると思いこんでたけど未だあったんだなぁ。
でも、もう一度最初からレベル上げするのつらい。
>>702
UOはレベル制じゃないし、今はスキル上げるのも昔ほど大変じゃないから(極一部を除く)気軽に復帰してみては?
無料のエンドレスジャーニ(通称EJ)で手軽に復帰できるし、昔のアカがあれば無料でそのアカで復帰も出来るよ 少し前にsakuraで腐らせてしまいました
無事ゲットした人いますか?返してくださいとは言いません
>>700
確かに。アレに物凄く執着してる連中を見てると、病気と診断されてもおかしくないと思えるわ。 毎年家の窓にへばりついてるヤモリ君がもういる(´・ω・`)
次Pubの新トレハン。
地図、罠解除がほぼ必須なのはわかった
掘りが無意味になったのもわかった
よくわからないのは鍵開け(ロックピック)スキルだ
情報によれば「新トレハンでは宝箱にカギがかかっていないから鍵開けは不要、かわりに罠解除で
すべて対応できる」という情報と「カギはかかっているから鍵開けはいるでしょう」という意見
結局どっちなんだろう?
別に鍵開けは導入後に1度試せばわかるからどでもいいけど、仮に要らないならスケルトンキーを完全無意味にするのかね
>>714
鍵開けは必要だよ 新レベル4&5が鍵空けがないと開かない(魔法では当然開かない)
ソースは広田
一応まとめると 新レベル4&5 鍵開け→罠解除の流れ パズルはなくなった
宝箱の品質を上げるのに地図作成(測量)は必要 ルナゲでスキルあげしてんじゃねえよ、音がうるせえんだよ
>>718
ネトゲ初めてかw オフゲやっとけ
シャードどこだよ 楽器ならしに行ってやろうか ゲート出入りでスキルなんて上がったっけか?
ステータスシーソーの話し?
昨夜、初めて木ボスをやろうと思って行ったらアブセスに瞬殺された。
みんなどうやって倒してんの? 白豚に爬虫類特効つけて力押し? メイジじゃ無理か…。
木ボスは鍵集めの時に相手する雑魚も木ボスの手下も木ボス本体もクッソうざくてやりたくない
メイジじゃ死ぬ危険を冒して隅っこに隔離するしかないんじゃないづお
>>727
召喚使うとエレブレの仕様上即死の可能性が発生する >>730
エレメンタルブレスとか言うヤツ? 調べてみるよ、ありがとう! 【吉報】EJワイ将ブラダンAFを稼いで課金組を驚愕させる
デスレイ最強やで
>>727
メイジならインビジで場内整理
白豚なら名誉取ってエネワンか特攻武器
メイジはかなり安全距離とらないと死ぬ
戦士はcoil巻き込むとわりと死にやすい
あと注意点は場内整理の時にドライアドには近寄らないように。
魅力で死ぬ。
もっといえばアプセスいたらやめたらいい。 マスタリー使える偽EJはEJ名乗らないでくれるかな?
またEJ乞食が沸いてんのか
課金もできない貧民はスレに書き込むなよ
鬱陶しいべ
ブラダンでデスレイって、屋上ボスに横殴りで撃ちこむ以外使い道ないような
つかデスレイ出してる暇があったらEB連打の方がダメージ伸びるんだけどな
屋上とブラダンを間違えてたスマン・・・
でもデスレイはブラダンの魔法ダメージ2倍補正が乗らないから、なおのことEB連打の方が強いはずだが
エレメンタルブレス調べたら、範囲内の標的の数だけ一人にヒットする可能性があるのか…。そりゃ召喚してたら即死するわな。
>>733
詳しくありがとう。
Coilと黒ワニは何とかなったんだけど、アブセスはつらいわ。
場内整理してみて、どうしても無理ならその日は諦めるわ…。 >>732
オフゲRPGの低レベルクリアに命かけるタイプかな? >>737
無能メイジに有りがちなダメージ何点出た、と悦に入るヤツじゃね?
立ち回りが下手なメイジに限ってデスレイだの大きいのに拘るんだよな
デスレイ立ちんぼなら戦士の方が万倍有能やで >>739
そうなんだ!
じゃあニアカで魔曲とかできるんだねぇ
EJは石作るのにサークル上に放置してるだけだから知らなかったよ >>736
EJでもToLを導入していれば普通にマスタリー使えるぞ 不調和対策が難しいな
食らうと何もできなくなるのが‥‥
他は何とかやれると思うけど、ネクロの蛇召喚してcoil操ってぶつけるとか‥‥
不調和じゃなかった、魅了だった
木ボスは全然やれてないので何がなんだか
鞭を持ってないんで貨物集めしてるんだが、
価格はどのくらいになるんだろう、トリトンの14万より高くなるのかな
新トレハンはEJ垢でも問題なくできるかな?
メイン垢のスキルに余裕がないからトレハンスキルをEJにまかせたい
>>745
メイジでやってるなら地味な話だけど妖精特攻本で魔法ダメあげてFSで確殺するって方法があるよ。
魔ダメもほとほどでいいはず。
戦士ならダブストで一回か二回殴ればほぼ魅力の前に倒せる。
あと慣れないなら誰かと一緒にやればいい。 >>744
マスタリーの制限はToLだけにかかってるってことなのか
ありがと 白染め桶って海賊船の船倉から出るの?
それとも捕縛クエストの景品でもらえるの?
メイジの木ボス鍵取りが楽とされてるのは不調からのFS1発で必殺だからだわな
後は気楽に使えるインビジ
木ボス・・・懐かしいなあ
youtubeで動画みた瞬間に背筋がゾクゾクしたわ
エプロンが欲しくてやってた記憶がある
木ボスのアドバイスくれた皆様、おかげでメイジでソロ出来ました。
今日は運良くアブセスが遠くに居たんで鍵集めはスムーズに行き、ボスに挑むも1回目は返り討ちに遭いました。
しかしアブセスが遠いうちにと思って鍵を集め直し、2回目の挑戦でボスを倒せました。
エプロンは出ませんでしたが、まずは倒せて満足です。ありがとうございました。
オールドヘイブンの塀に囲まれてる部分って入れないの?
海側から廻っても近寄れなかった
内部でリコール障害が出ていたので入り直したら?と思って某ダンジョン奥でハイドして
ログインし直そうとしたらConnectingから先に進めませんぜw
10年以上前に同じ状況になって、数時間後に入れるようになったらリコ先に真っ裸のキャラが突っ立ってた
調べたら、そのキャラの装備、銀行の中身、厩舎のペットが全部消え失せていて、GMコールの結果乗ってたラマだけ戻ってきたw
ダンジョンと外の間のデータの受け渡しの際に何らかの障害が出た可能性がある、アイテム等は戻せない、で完
入れないの、yamatoだけなのか
>>766と同じく、船から自宅前へリコれないので入り直そうとしたら入れなくなった。
中では自宅前に飛んでて、サソリごときにに嬲り殺されてるんじゃないだろうなぁ
山ほど持ってたSOSボトル…あれもトレハン地図と同じくBless属性だっけ アイテム消失は経験ないなぁ
今はEJもあるから、レアは複数の垢に分散して保管しとくわ
YMTだけっぽいね、入れないの
他和鯖とアトランでの作業も終わったのに今だに入れないとかどうなんよ
単純に魔法全般で雑魚相手に使える魔法って何だろうか?
範囲攻撃と単体攻撃で、使えるようなものを教えてほしい
>>768
SOSボトルは剥く前も剥いた後もブレスつかなかったような気ががが… 忍者用の忍者服AFとかあると面白いのにな
効率優先すると絵面が忍者っぽくならないのが不満
全身同じ装備ならボーナスとかあると面白いかもとか思ったけどストレス溜まるだけか
>>771
範囲攻撃はネクロのウィザー連打がいいと聞いたことあるけど俺は使ってないんで実際はどうか分からない。
物理属性なら地震だけど、上限決まってるから決定打にはならない。
神秘のネザーサイクロンは威力が分散しないけどカオスダメージだから効いたり効かなかったり。
単体攻撃は弱点属性と特効を合わせろとしか…。 >>772
デイリークエスト
・DarkFather を一体倒せ
・PowerScrollを1つ入手せよ
・Valorite Ingotを10個入手せよ
・TreasureHunt L4以上を3つ完遂せよ
・グリゼルダを3回助けよ
やりたくねぇ・・しかも何がもらえると嬉しいのか想像できん >>771
範囲魔法で単純なダメージレートなら多分ウィザーがトップ
ただ範囲魔法にしても全部属性が違うし特効がつく・つかないの違いもあるから
結局相手によって使い分けることになるんで一概にどれがいいとは言えない ヤマト今さっきシャード選択から消えたからもうすぐじゃないか?
ヤマト復活!
全シャードのプレイヤー達に告ぐ
大和に集え!
>>786
大体9時間ほどかな、止まってた時間
巻き戻りはもしかしたら10分ほどあるかも知れんけど
(最後に止まったダンジョンと違う場所で再開したので) ドラボスのリックター 痛すぎ一撃70って何だよ
勝てないから放置してきたw
倒すだけなら最弱まであるやろ
ドラ特効イグノア武器握って行ったりきたりするだけやぞ
おお 張り付きが頭から離れなかった
20年前を思い出して走り切りしてくるわ
サンクスイケメン
はっはっは、またヤマトだけないぜ
(ちくしょー俺の大切な時間返せよぉ)
なんかヤマトって他の鯖に比べてこういうの多くないか?
移住しようかなぁ
たしか前回もそうだったけど、パッチが当たるたびに大和だけ不安定になって長期ダウンしてる気がするなぁ
移住するなら飛鳥?僻地なら家建ちますか?
僻地じゃなくても
たくさん空いてるから
心配しなくていい
ありがとう
とりあえず下見キャラ作って飛鳥を見学してきます
今日のパッチはトレハン仕様変更やな
リムーブトラップ使用後、数秒後に判定(罠解除成功or失敗ガーディアン湧き)
中身にも変更あり?
以下イオドーントレハンでアサシンの地図から
中級レベルでマスタースケルトンキー出た
旧Lv5、6を掘って鞭の伝説級、プロパ付き骨剣AF上級 出たよ
プロパ確認したいならTCルナ場内、ムーンゲート右側の家のステップにロックしといた(クリスタルや転送台のある家)
ブロソがあるのは東海岸だから深夜2時くらいだろ
ヤマトがupするのは、早くて日本時間21時と予想
おかしいなあ、今朝メンテ前までは大和あったんだぜ・・・・
メンテ突入して今だにメンテ継続中とかありえんだろ・・・
昨日も昼間に落ちたし、今日は朝から上がってないし、ブロソに謝罪要求しないとな
昨日もホンの少し巻き戻ったからな
(赤蜘蛛で狩りしてた人2人居たけどあの人達巻き戻りの被害喰らってないかなぁ)
アトランでこの規模の鯖ダウンあったら謝罪GT配るのにアトラン以外だと反応鈍いからな、ブロソ
yamatoだけ何回かこういうのある気がする
もーヤダ
昔はよくあったとはいえ、他が安定してるのにメインだけ落ちてると納得できーん
俺も大和民だけど、他の鯖で遊べばいいじゃないか
アトラン家のセキュア整理するわ
大和鯖の記憶は作られた記憶
本当は最初からなかった
yamatoが復活しないから飛鳥シャード見てみたら、10年以上前に作ったヤング属性キャラがフェルッカにいたわw
所持品みたらweaknessチャージSTR-10の呪いのロングブーツだの、NightSightチャージのクロークとかProtectionチャージのイヤリングだの持ってたんだが…
こういうの、多少はプレミア付きで売れるかな?
キャラ、デリートして新しく作った方がいい?
やったね。スカルソードのSPMがイグノアとWWAになった。
これなら欲しいからトレハン通うわ。
鞭は・・・。()
久しぶりに俺もいづお
>>809
アメリカ人は基本的に謝らないよ
>>816
サービス終了まで塩漬けになるのが目に見えてるから、さくっと捨てちゃいなよ
名前が微妙ならデリート >>819
そっか−、微妙な旧マジック飾って悦にいる変人はいないか
捨てキャラなので当然名前も微妙なのでさくっと消しますわ
どうもありがとう >>818
本当に?
でもそれが仮に本当でもあまり食指が動かないかな
最大の問題点は片手武器であるという事
つまり武器による回避も低くなるし、同じ速度の両手武器には攻撃力で大きく劣る
イベの効果も半減だしいいこと何もない
しいていうとPOTを飲めることぐらいだけど今時のPVM戦士でPOT飲みながら戦う人なんてレアな人
つまり今の仕様が続く限り「片手武器」に魅力はない、という結論に・・・。 た、盾が持てるから!!
両手武器より片手+盾の方が総プロパ強度高いからっ!!
なお流行の戦士のスキル構成とは致命的に合わない模様.........
>>821
全く同意見だね
片手武器によるメリットを見いだせない
これだけ装備インフレが進んだ中でPOT必須な戦いなんて考えられない
アクセにPOT効果x2とか死にプロパ過ぎる
(無論対人は別)
SPMからすると対人では使い物にない
故にゴミ確定 イベの効果半減するっけ?
それより自然木の杖のほうのSPMが何なのか気になる
これがイグノアならメイサー復権なるで
PvMは白豚が主流な限り両手武器もまたしかりだね
俺も鞭欲しいと思ってるけど趣味キャラの包帯盾パラディン用だしな
メリット盾プロパで装備が楽になるぐらいでデメリット多いしw
パリ0で盾を持つのはプロパ的には盛れるんだけど、結局SpMコストがな
盾込みなら速度55まで現実的なんで、ほどよい振り速度の片手斧が欲しいところだわ
鞭はレシピにしてくれないのかな
メサンナってドSっぽいから出し惜しみかな
常に片手を空けろとまでは言わないが、せめてインビジPOTでタゲを切るぐらいはやってくれと
大量のモンスをトレインして大逃げしてきた戦士にMPKされたことがある俺は思うのであった
>>829
ないと思うよ。回転というか周回速度上げた方がいい。 今というかここ10年以上の仕様でトレインで死ぬとなると相当な初心者同士だっただろうし微笑ましいな
invアイテムやpotの準備なしだったのもお互い様だろうから、その後仲良くなれたんじゃね
カルダンで死んだんじゃないか
大和は突っ込んで引っ張ってくるのがいたな
無理なら無理で少しずつ相手すりゃ良いのに
カルダンはレジ120ない白豚が転がりまくってたから
慣れない人がしにまくってたね
カルダンといえばシャード帰属のパワースクロール
未だに捌けず、ベンダーに並べてる奴を見ると回転率の低さに笑ってしまう
獲れるだけ獲ったけれど商才が無い奴なのが露呈してまるで稼げていないのがよく判る
コミュ障なのかな?
>>831
それが割と最近の話で、引っ張ってきたやつの中に範囲攻撃持ちがいてタゲ移りの末殺されたパターンだった
>>832
カルダンよりは前の話だが、あの時からタゲ管理もロクにできない戦士はクソだと思うようになった
あとカルダンに限っては、流石に3沸き開始あたりだと大逃げも仕方ないと思ってるし、それを見越してEFで道をふさいでるわ はい、また大和消えましたー
タヒねよBBA
アナウンスはまだですーかー?
復活したけどまき戻ってるらしい?
原因解明する気がなきゃまたメンテ明けから
行方不明だろうねえ
PvP経験組と非経験組の被タゲ意識の差っぽいかな
カルダンは昔のようなMPK目的というより攻略速度上げるために引っ張って来ていた人が
何人かいたように見えたけど、被タゲ意識低いトラメラーさん達がたまーに巻き込まれてた
狭い通路でまとめて倒そうとしてるのにのんびりしてる人多かったね。
EFはるならインビジすればいいのにと思ってた。
>>841
カルダンに限って言えばそこのところはこっちも承知してた
特に影エレが大量沸きする3沸きは修羅場だから、戦士がメイジやテイマーに配慮してる余裕がないのもわかってる
俺が嫌いなのはそれ以外の場所でタゲ管理せずにトレインする戦士
特にブラダンで無鉄砲に街の奥まで突っ込んでいって、キャプテンを大量に連れて来るようなのは勘弁してほしい
>>842
影エレはハイドを暴くし範囲ライフドレインはインビジしてても当たるから、
その場でのんびりインビジなんかしてたらそっちの方が死ぬわ >>843
キャプテンをトレインするような輩がいたら即撤退だよ
後で見に行ったら、大体キャプテン9匹になって放置されてるw ネ実3で出雲犬族みて、、UO懐かしくて11年ぶり位に見に来たよ
カルダンの場合テイマーやメイジ自体があんま相性よくなかったからね
腕利きが1-2人いれば十分すぎる感じで
生きようが死のうがどうでもよかったんじゃないかな、効率重視の人は。
>>834
シャードはどこや?
見に行って一緒に笑ってやるわ >>816
エアプか?
ヤングはフェルッカ入れないんだぜ
もうBBAすっとばして上部団体のEAに直接クレームメール送ろうぜ
BBAが仕事しないから金払ってるのにゲームできないって フェルッカしかない時代にキャラ作ってそのままならありえるかもいづお
5年ぶりに復帰しますた
質問スレが探しきれなかったけどあるのかな?
質問スレ落ちてる?
桜だけど、過疎すぎて他移動しようか悩む
狩場とか家とか空いてるメリットもあるけど
>>816
だから自分でも笑っちゃったんだよ
たぶん、t2a導入直後に作ったキャラで、ヤングのままフェルッカのパプア宿屋に居た
アイテムよりも、フェルッカに居るヤングという状態自体がレアだったな−
2Dクライアントでそのキャラだけ始められなくて、3Dクラでやっと入れたんだがRecsu言っても飛ばないし、ルーンブックも持ってないし
洞窟走って地上出てムーンゲートくぐってトラメル帰ってきたよ 帰属パワスクでも普通に売れてる気がするけどね。
一時期売りさばこうと安売りしたのが全部はけてジワ売れ程度なんじゃないかな?
帰属なしパワスク売ってるけど結構うれてるからやっぱり需要はあるのかも。
>>860
めざせBajaの一週間巻き戻り記録更新 ワンドって何の役に立つのやら
ポイントにした方がいいのかね?
ほぼ丸一日YMT落ちてただろ?(実質2日間ゴールデンタイム遊べず)
腐り連中今時間の管理大変だろうなw
俺も過去腐り屋やってたけど、鯖落ち時とかマジ大変だったもん、わかるわ
最低でもGT2日分くらい要求出来るレベルの話だろ?
初日の鯖落ちの巻き戻りで少し被害喰らったからな
20年ぶりにMZHで復帰したわ
まだみんな生きてる?
>>864
メサンナ「あなたのような忍耐の塊りの人に感謝いたします」 >>865
息はしてるがインはしてない in Mzh
1垢だけGTは入れてる TCでF旧Lv7を3枚掘ってみたけど
罠解除に毎回10回以上失敗するんだ・・・スキル100なのに
失敗時に出るチェストガーディアンが全部同じ色だから、GドラかFドラかわからねぇ
中身はAFクラス結構入ってた
1箱にPSC2〜4枚、青チラ1〜2枚、ピンチラは3回掘って1枚しかなかった
PSCは110も1枚だけど出た
GM「今回のヤマトって謝罪文だしますか?」
メ「いいわよべつに。12時間も誰からも文句来なかったし、ようやく来た連絡も数人でしょ?」
GM「そうです。」
メ「連絡こないってことは誰も迷惑してなかったてことよ。数人のために謝罪文なんて出す訳ないでしょ。
メ「まさか、連絡しなくてもこちらが勝ってに問題を見つけて対処するとでも思ってるのかしら?受けるw」
人居なそうなシャードで復帰してみたけど
かなり好環境な砦と
砦二軒並んで建てられるちょっとだけモンス沸きのある場所
どっちに住んだほうがいいかね?
シャード帰属パワースクロールの値段を少しリサーチしてみたのだが
桜
レジ35m
受け流し20m
フォーカス20m
魔法20m
倭国
扱い無し
北斗
魔法15m
出雲
扱い無し
瑞穂
扱い無し
大和
レジ48.5m
受け流し25m
フォーカス23.5m
魔法21.5m
飛鳥
扱い無し
シャード帰属を扱ってるシャードの方が少ない
帰属無しは無論これより高い値段になっている
>>834は大和民か桜民確定って事か。
大和ではルナ城内南西角の店舗のみ扱い。
桜ではルナ北通りの店舗のみ扱い。
どちらにしても>>834の文脈から察すると相当な私怨の持ち主だろうな
こんなストーカーが居るシャードだけは遊びたくないね
飛鳥民で安堵したわ 砦はどうせほぼ売れないし、完全に自分の趣味でいいわな
決められないなら試しに片方に建てて様子見て、もし気に入らなければ引き払ってもう一方に引っ越しでいいんじゃね
>>872
大幅な捏造乙
アイテム名 シャード帰属 (シャード帰属 120 でも可)
cursed
価格:高い順
これで検索するとボロボロ出てくるのに扱い無しだって?
今の所、瑞穂以外の日本シャードは全てでシャード帰属PSが並んでいる
何ヶ月も前のブツが売れ残っているのを指摘されてお怒りのご本人ですかね?
そうでも無いとこんなにブチ切れる動機が無い
ちなみに飛鳥も25枚以上はシャード帰属モノが並んでたよ 「カース属性以外」を選んだままPS検索してしまうのは誰もが通る道
よくわかんないけど瑞穂で良かった
・・・良かったのか?
>>867
ちょろっとT住宅街回ってみたけどわりと城とか立っていて課金者それなりに多いっぽいね
思ってたより運営は安泰なんじゃないかと思えてきた
復帰勢としても、ニューマジンシアのブローカーでペット安く売ってくれてるし、ニューヘイブンのエスコートクエで金には困らないし
わりと良いバランスに見える(この先成長したらわからん) >>876
ベンサーで調べるのにシャード帰属と高い順で調べてたわ
cursedも条件に入れるのは知らなかった
素直に謝るよ
パワースクロールの事はあまり詳しくないんで勘弁してくれ
各シャードでベンサーをしてみるのも割りと楽しいものだと知ったわ >>882
こちらこそ大人気無かったよ。
最初に揉める原因を書いた俺が発端なので謝罪します。
もう誰かを煽る書き込みはしません。 今cursedも条件に入れて検索したが同じ結果だった。
>>876
俺は「シャード帰属パワースクロールの値段を少しリサーチしてみたのだが」と書いている
「少し」だぜ?
シャード帰属パワースクロール全てをリサーチした訳では無いのでそこは文脈から理解してくれな。
一般的に高値取引されているパワースクロールだけに絞ってリサーチしている。
レジ・受け流し・フォーカス・魔法
今回は目安になるこの4点だ。
「少し」だからな。
120と言っても低級パワースクロール(10mに満たない)のは当然除外している。
そうムキに突っかかってくるなよw >>883
再びリサーチしてたので書き込みしてたのが気が付かなかった
俺もしつこくてごめんな
もう書き込まないよ >>884
大和民か桜民が他のシャード煽ってるように見えたんだろうな つまり>>873の言う私怨持ちのストーカーは全シャードにいるってことだろ
だとしてもこんな飛鳥民がいないシャードでよかったw
というのが一連の投稿を見たみんなの感想だろうな 帰属PSでええからうちの鯖にもベンダー販売してクレメンス
ペットに使いたいのに全く手に入らなくて絶望しかないやで
正直浦山ンゴ
瑞穂は週末になると高級パワスクがガンガン並びだすぞ
明日の今頃にベンダー検索してみれば分かるよ
>>892
冗談なんだと思うけどそういう意味じゃないよ
ベンダー費用が高いから、週末以外は高額品は引っ込めてるって意味ね >>893
言い方わるかったわ
俺もそういうことが言いたかった
ショップじゃなくて品物が週末に多いといったつもりだった ペット用は115で十分
120と変わらんという意見もある
PS20を手に入れたときの為にちょっとだけ訓練ポイント残してる
さすがに20年前の報償アカウントはliveメールが廃止された壁によって救済できなかった
liveメールってサポートは終わってるが廃止されてないんじゃないの?
ペットの不調和120にしてない人ボス戦に来ないで欲しいな
なんか成功率ペットのほうが高いのか、先にかけられて微妙な効果でかかりっぱなしになるのがやだ
ペットの不調和ってスキル覚えたてでも黒閣下あたりでも掛かったりするんだよ
効果の程は推して知るべしだからバードの居るPTでやられると上書きも出来なくて困るわな
ルニック改良について教えてください
コンポジットボウに速度30を付けようと思ってるんですが、これは錬成でクリアできるようなのでそうしようと思ってます
ですが速度30つけるとマナリーチが37%になってしまうので、どうにかならないかとググって回ったところ、マナリーチ強度35とかって出てきましたが意味がわかりません
コンポジットボウにashルニック使ったらマナリーチ50%ができましたが、これが強度35ということなのでしょうか?
またネオン弓に速度30つけてマナリーチ50%とかも可能ですか?
その場合はルニックに匠の上質と悟りの魔力の2ワードで改良するのでしょうか?
詳しい方がいらっしゃいましたら教えてください
はじめてネクロに特化したネクロメイジを作ってみた
教えてほしいんだが、アニメイトデッドってどう効果的に使うんだ?
命令も聞かないし勝手に死んでいくし有効な使い方がさっぱりわからん
強いて言うなら骨馬ぐらい?狩りでうまく使えたりしないんかな
ボスクラスの強い死体に使うと骨ドラやLLとかになる
ネクロ魔法とマゲで結構な破壊力だすよ
その出てきた骨ドラとかちゃんと攻撃援助してくれる?
>>905
相手モンスにネクロ持ちがいてもアニメイテッドされなくなる >>907
>ボスクラスの強い死体に使うと
いやwその倒すべきボスクラス、すでに死んでいるやーんw >>901
既に送受信できないよ
本当ならホットメールに自動転送してたんだけどそれもないしね ご存知の方、教えてください。
今日実施の予定だったBalhaeのEMイベントは、延期でしょうか?
延期であれば、その日程を教えてください。
パワスク自力で取れるようになったら別シャードにキャラつくるみたいなプレイしてる人っているんかな
そうやって全ての和鯖で稼動可能みたいな
転送だと元の鯖にキャラが残らないからすぐ稼動したいときに稼動できないじゃん
■6月のイベント日程
6月8日(土)
・22:00〜 飛鳥シャード---イベント未定
6月9日(日)
・22:00〜 桜シャード---ミニイベント未定
6月14日(金)
・22:00〜 瑞穂シャード---ミニイベント未定
6月15日(土)
・22:00〜 大和シャード---“我が名はデスネル”
6月16日(日)
・22:00〜 北斗シャード---イベント未定
6月22日(土)
・22:00〜 飛鳥シャード---評議会
・23:00〜 飛鳥シャード---ミニイベント未定
6月23日(日)
・22:00〜 桜シャード---イベント未定
6月28日(金)
・22:00〜 瑞穂シャード---イベント未定
6月29日(土)
・22:00〜 瑞穂シャード---評議会
6月30日(日)
・22:00〜 大和シャード---評議会
・22:00〜 桜シャード---評議会
*北斗シャードの評議会の開催はありません。
お散歩キャラならともかく、全鯖に白豚は気合い入りすぎww
そそ、装備揃えるのが大変だよね
秘薬低減装備なら親切なベンダーが置いてくれてるし
キャラ育てるにしても転送して送り込んだ方が楽だろうw
新パブ入る前にレベル5のトレハンこなしてるけど、徳之島とテルマーは異様にキツイな
周りのモンスターもそうだしガーディアンもキツイ
そしていくつもこなしてるのにレベル6どころか5の地図も入ってない
そりゃトレハン廃れるわな
ルンビ牧場とキツネの住処は邪魔くさいな
でも5なんて進んでやらないから6のTFのほうが面倒だわ
HPが無駄にあって瀕死で飛んで逃げる古代龍とコールドドレイクがうざい
メインじゃない鯖でキャラ育てようとしたけど、家が無いのはキツいね
友達作って色々お願いした方が早そう
ハンブルパイやメサンナパイ、ファイヤーワークススタッフは小金になりますか
シャードは桜
みずほの火ゴキブローカーの人いつもありがとう!
テイマーキャラいないから安価だし助かってるわ
ユーチューバー的な実況動画上げている人いるのか
なかなか新鮮
アトランに180000で鞭きたけど、エクスプローション15ってなんだよ
本当だ
今アトラン見てみたら海コンテナ報酬に鞭追加されてた
けどAFみたいに固定プロパ付けてあるのかよ…要らねえw
HQでダメ無しでいいのにw
なんか海に灯台と赤ネームモンスターでにくくなってない?
前が100%だとしたら今10%くらい見かけない…
略奪のスパイク鞭
条件:未踏の航路
エクスプロージョン 15%
マナリーチ 81%
詠唱可
幸運 100
武器ダメージ 70%
物理 100%
基礎ダメージ 13-17
速度 3.25s
装備STR 20
片手武器
砥石で武器ダメ抜いても5プロパで錬成出来ねえか
幸運なんて市にプロパだろうに何で付けたんだかわからん…
追加AFってこれなの…?
ムチとAFが共食いして誰も得しない事になってんな
白豚はメイン鯖で作って転送で送り込んでるな
メイジはその白豚に不調和等の魂石、PS、装備等を持たせて現地で作る
アトラン人の尋常じゃない幸運好きを見れば…と言っても100じゃあ誰も喜ばないなw
気づいたら騎士リコする度にヒットポイントとスタミナが減るようになってるんだけど理由わかる人いる?
>>950
サーバー境界線越えると装備の+分は減るようになったね
仕様が変わったんじゃね 基本の数値で満タン→装備分があとから追加でステータス増加→その分があとから回復する
って感じだと思ってたが?
ログイン時やサーバー超えでステータスがリセットされてる気がする
そんな時期はないはず
>>950が最寄り銀行と同じ鯖の家から別の鯖の家に引っ越したとかじゃね 装備の追加分だったのね・・・・
謎は解けたよみんなありがとう
>>945
このエクスプロージョンの効果がすごければ・・・・もしかしたら
15%って・・・
もし15%の確率で相手のスキルのどれか1つを略奪できるぐらい凄ければ
あるいは貰う価値あるかもしれん
逆にそのぐらい凄くなければまったく欲しくないわ ごく普通に考えると爆発だなー
火属性かエネ属性で最高に高く見積もって1000ダメあたり、そこから軽減されて実質200-300くらいとみる
つまりゴミ
対人にそのまま入れば修正までは高い可能性もw
爆発する鞭.....................チェーンマイン!?
普通にエクスプロージョンの威力だろうから対モンスでも精々30ダメくらいじゃね
紫POT?ボンバーマンになれるのか!
POT効果アップ乗ったら面白いかも
15%なんで、その辺の効果だとゴミどころじゃないw
VMの人が鞭のエクスプローションの検証してくれるってよ。
ドラクエ5でいうと、
ムチは同じグループの敵に対して複数攻撃ってイメージ
UOは何もしないと5分でログアウトになるから良かった
Oh, IDがFrenzied Whirlwind...
これを機に戦利品の武器にFSとかネザーとか色んな魔法効果を付けてくれたらいいのにな
発動も最大50
あとはネクロとか神秘にもリコール追加して
>>969
スレ見てたらDQは30分でログアウトぽい? >>973
そうなんだ? 鯖落ちるまでずっと残るのかと思ってた。まあスレチなんだが。
>>972
ネクロはレイス化があるから追加されないだろうな。
神秘に追加されたら嬉しいね。コロ助マスターから魔法抜けるし。 なんか今日、生産が変じゃない?
さっきから鍛冶バルク作るのに成功率100%メイスを20本自動作成したら20/20完成と出てるのに結合したら16本しか出来てないような事態が多発してるんだけど
もう4度目だよ
皆さんありがとう
鍛冶場の椅子の下に大量に落ちてました(汗
溶かしたらインゴット300くらい返ってきた
個数も重量も余裕もたせてるのに、どうして下に落ちるんだろ?
鉱石掘って現地で溶かしたときもなぜか1〜2個だけ下に落ちてるときあるよね
そこで鉱夫の鞄ですよ
インゴ入れておけば制作物も鞄に入って重量半減出来る
入れたときに来たっけ?切れる一ヶ月前に来るだけじゃね
ソブリンで買い物したらメールくるけどGTは来なかったよ
>>985
そのメールだな
2アカにいれてメールこないなと思ったらついさっき片方だけ来た 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
簡単に入手できますので是非お試し下さい 堀生活めちゃくちゃ快適になってるなこれ
自作シャベル・つるはし、NPCシャベル、バルクシャベル・つるはしで5連堀できるやん
すばらしい
>>967
UOは5分じゃなく約15分で強制ログアウトな lud20230203002838ca
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