ほ
テンプレ、次スレが速攻必要になるぐらい盛り上がると良いな〜
classic分けて過疎るぐらいなら総合本スレとしてこのままでイイよな
ライブ鯖は晒しに鯖スレあることだし
AIONのスレは最新スレはPart688で去年落ちてるし
次立てるならPart689やで
どうせライブの話題なんかねえだろw
クラシック盛り上げて行こうぜ
過去ログ漁ってみたらPart 687で止まってたんだね
ライブは無料でだらだらやりたい人向けになるか
どうせ金払うなら定額制のほうがいいもんな
昨日のYouTube生480人しかいなかったし、英霊運動会になって終わりそうだな
ぼっち達で集まって昔話に花咲かせたかった
妻との出会いがアイオンだったけどワイが天で妻が魔だったな PKされてめっちゃバチバチ煽られたわ 天魔合同オフ会で会って意気投合して付き合って結婚 去年2人目産まれた
>>15みたいなのなんかいいな
リアルではお幸せに、そして14日からは天魔に別れてまたやり合うんだ
クラシック日鯖は1鯖スタートか
下手げに鯖増やさなくてよかった
久しぶりに混雑見られるかな?
最初の1週間は無料みたいだしそこそこ復帰とかで多少盛り上がりはするだろうけど
その後の1,2か月盛り上がればいいほうなんじゃね
100%マスターの二の舞になるだろうし、むしろマスターサバ以下だったなってなりそう
みんなスタートダッシュするのかな
俺は生産採集したいからゆっくりやりたい
クラシックってレベル50で完全固定なのか?
それとも時期見て解放されるのか?
2.7まで順次アップデート予定だから
そのうち55にキャップ上がる
半年以上前に開始した韓国はまだキャップ50
そう言えばクラシック版のパワーウィキって来るのかねぇ?
今の奴って1.2環境だと見ずらいやろ?
パワーウィキはライブ鯖も4年前から放置されてるし、更新ないやろなぁ。
アーカイブとか魚拓とかあればいいけど…。
>>29
Twitchかありがとう
今見てみたらNA鯖で炎の神殿攻略中の配信あったから見てみるわ 体験のレポ読んだけど1.2に2.7までの色んな要素ちょこちょこ足してるな。
一律1.2に2.0要素マルっととかじゃないあたりかなり対人バランス良さそう。
バレットとか同時に来ないの?
初期の設定で全部の職あったほうがたのしそうなのに
無闇にクラス増やしたのもアイオン離れの原因の1つだからな
んークロメデ武器でさえ6%なのか…
昔のマゾ仕様にしてレベリングとかも無駄に時間だけ掛けさせる様にして人残るんか?w
そもそもクラシックやる人数少ないだろうに…w
1日4時間やって1ヶ月でカンストしないし今のカンスト前提のゲームから来た人達がどれだけ残ってくれるかだな
まあユーザーシナリオが100本遊べる程度じゃプレミア付かないか
そういう最近のMMOがつまらないと思う層に向けたのがクラシック
つーか、鯖1つなのはしゃーないとして天魔のバランス絶対に取れないよな
魔は生きて行けんのか?常に轢き殺し状態にならないか?
北米メモ
200キューナ5ドル
400キューナ10ドル
1320キューナ30ドル
2300キューナ50ドル
4800キューナ100ドル
ディーバパス1320キューナ6/23-7/23
>>38
そもそもライブ鯖の感覚でやろうというのが間違えてる レギオンイベントの登録レギオンは魔族の方が倍くらいある。
初期は天族の方が圧倒的に多かったけどほとんどが狩り専で、
レースアシスタンスで魔族優遇してからはずっと魔族の方が活発だった印象。
わいはまた魔族からやるぞ
背毛と走る姿がカッコええからな
ジケ天だったがあの頃鯖スレで良く言われてた通り本当に狩り豚だらけだった
そんな状況が嫌になり(でもキャラデリが勿体なくて)当時劣勢だったルミ魔になったのは懐かしい思い出
結局天魔衝突で天キャラ削除してペンギン課金倉庫ペットが死亡した
初期はイズも魔の方が優勢だったぞ
天なんか天カス狩り豚と馬鹿にされたもんだ
天族は人口おおくて性格に難ありな割合も高い感じがした。
プレイ時期にもよるだろうけど
マゾ仕様っていうけどそれをやるのが「ゲーム」だろ
金払えばなんでもショートカットして終わるとか既にゲームじゃないんだよ
面倒臭い事を一生懸命やって達成感を楽しむのがゲームなんだよ
そもそも面倒臭いと感じた時点でやる意味もない
なんでも金払ってそういった喜びをスルーして、金払った奴が偉いみたいな意味不明な事してる
から人は離れるんだよ
マゾ仕様とか言ってる人は何のためにゲームやってんの
プロゲーマーのStylishNoobって元AION民だったのかよ
>>54
バランスアーマーが手に入れば無双できるみたいな話してるね
クラシックもスティグマはNPC売りのはずだけどどうだっけ シエル天だったけどPVPは絶対やりたくありませんみたいな奴わんさかいたな
わざわざクラシックで戻ってくる奴は対人好きな奴が多いんじゃね
>>54
マジ?
つーか、当時はFF11民がみんなAIONに移住したからなぁ
MMOやってた奴でAIONやってなかった方が珍しかったやろ 1.2ってことは山登りはある程度規制された後だっけ?
それでも山上りルートとか攻略に組み込まれてたけど
>>54
NiceNEETって名前でやってたの有名だぞ、本人が語ってた
当時のスレやブログにも名前出てくる メインボウだったから今回は別のやろう
何だ?これ?結構wktkするなwww
イズ魔のNiceNEETねあんま記憶にないな
イズ魔と言えばテラアレスとガゼルが凶悪だった
キュアやりたいんだけど、ドドド後発すぎてわからんことだらけだから教えてくれ先輩方。
50EL手に入れたら魔石とか何入れるんだ? ちゃんとPVするなら抵抗装備とか色々作らなきゃいけないのかな?
伊豆魔だったけど有名人とか覚える前に辞めちゃったな。
アビスとかいう月面みたいなとこでソロでクエストやってたらどこかから飛んできた奴にいきなりPKされて、なんじゃこりゃってなって止めたから
DIESEL先生が帰ってきてくれたら人数差が酷くても魔族優勢になるだろう
でもなんだか魔族だらけになりそうな気がするわ
かつてやるかやられるかで脳汁出していた層は復帰する人も多いだろうけど、
PvP嫌いなキャッキャウフフ勢はこんなレトロゲーに復帰しないだろう
天族って7割はキャッキャウフフ勢なんだよね。。。
公式募集板みてもかつてのAIONとは真逆な魔族マンセーな世界になりそうで怖いわ
そうなると確実に早いうちにクラシックというコンテンツは死ぬ
天族有利な仕様って実はすごく利にかなっていたんだよな
配信者とかがキャラ作ったら傾きそうだけど
YouTube生公式500人足らずだから、個人の影響力えぐそう
轢き殺されて、天族ぜってーブッころーす!って気炎を上げるのが楽しみなのに、魔族優先なの?
>>68
うわー懐かしいな
あと、劣性から指揮引き継いでから1年半以上魔族連勝に導いて、運営がRAで天族にテコ入れしないといけなくなるくらい追い込んだ伝説の魔族指揮、江田島heyさぶろうとかもいたなw
共闘害人擁護したあといつの間にか見なくなったがその後の魔族の衰退もすごかったなw 今のところ天族やったほうが、相手には困らなさそう
魔族はライブ鯖からのガチ勢と、勝ち馬乗りの過去の思い出美化勢に二分化してる
1.2って武器合成できたっけ?
合成できるならヴォカ槍+50ELで無双やな
人数で魔が天上回ることなんかないから安心しろw
大体6:4くらいだったろどこの鯖も
クラシックサーバーの様子見に来たらパワーウィキとか懐かしすぎ
編集権限持ってる気がする
もう子持ちだから廃プレイはむりだなあ
>>76
逆に、現状で天族が上回ることはないことを安心したほうがいい
過去の思い出を美化しちゃってて、今のライブ鯖の状況を知らんのだろうけど 今のライブ鯖って課金で装備揃えてID行くんでしょ?IDで装備揃えるんじゃなく
ホントライブ鯖はお布施要求が酷いよね
この前の生放送の再生回数が3700回か
そこそこ集まるんじゃないの?
俺は3回見たけど
>>78
おーそれはーすまんね
数年ぶりに記事に上がってたから見に来ただけなんだわ
シエル鯖とかもなくなったのか寂しいねー >>75
合成は1.9だけど、クラシックでは最初から入ってるって生放送で言ってたよ 人口では上でも要塞戦とかの動員数が少なければ意味ないし
結局昔もそうだったけど、圧倒的に人口少ない魔が勝ててたのはバラバラ戦ってたのを集団に纏めあげて要塞戦にかりたてる指揮官がいたからだな
自動移動自動狩りシステムのスマホMMOすら続かない人続出なのに一匹一匹狩ってられるか
お金払うどころかお金貰いたい
それはゲームやりたくない人だよ
面倒と思うならやらなければいいだけ
狩り豚轢きたいorRvRで勝ち馬乗るなら魔
対人ガチ勢とバチバチしまくりたいなら天って感じ?
それにしても職が決まらん
盾ソドシャドチャンタまでは絞れたんだが・・・
この際だからやったことない職やってみたいけど
復帰勢だらけだと思うと視線が怖くて
飽きるほどやってた職に落ち着いた方がいいのか悩む
ライブみたいに操作に慣れるまえに即カンストって環境じゃないし、
やりながら覚えていく、慣れていく時間は十分あると思うよ。
やりたい職をやるのがええ。
同感。殆どのプレイヤーが久しぶりのプレイなんだしビビらず行けー
初期のAIONはリムーブ なかったから
シャドウがあまりにも強すぎてシャドウだらけだったわ さらにBOTもw
確か公式イベントでも職構成比で半数くらいがシャドウだったな
ちなみにソードはクッソ弱すぎて歩くAPと言われてたのも懐かしい
クラシックから参戦するわAIONって対人ゲーなんだっけ?
クラシックで対人最強クラスはソード?
>>93
pvpもあるけどpve中心だから
むっちゃ出来の良いwowクローン ソード:脳筋。サブ盾。DD
シールド:メイン盾。ダンジョンでの釣り、誘導係。負担大
キュア:メイン回復。奴隷。ソロでノーネーム狩れたりする
チャント:バッファー。サブ回復。PT戦必須職
シャドウ:PvP職。ハイド職。嫌われ者。DD
ボウ:PvP職。ハイド職。そこそこ空気。ヌーカー
スペル:CC職。ヌーカー。PT戦必須
スピリット:ソロ職。GvG必須職
ってイメージ。間違ってたらごめんw
布はPTでは要らなさげ
スピはフィア、スぺはスリープだけ欲しい感じだろうな
皮は火力枠として需要がある
AIONのPTはソードとキュアがメインであとは基本おまけ
これはずっと初期から変わってない
対人ではハイドからの不意打ちが出来るのでPK職としては皮がやり易いが
逆に襲われた場合に死に易いのも皮なので殺したり殺されたりが好きな人向け
ノーネームじゃ意味が逆じゃね?と思うが意味は伝わるからいいか。
ソードシールドは装備揃うまではキツイ。
装備が揃うとソードは勇者様になるし、シールドは死ななくなる。
このゲームには射程が伸びる近接武器があるんだが、それを手に入れてからが本番。
1.2環境だと超絶レアなのでがんばれ。
>>97
ソード何があったっけ?
PTに必須って感じじゃなかった気がする まあそれまで人が残ってるかどうかだろうな
どうせ装備集めて対人する前に過疎でオワコンなんだから
対人したいなら最初から潜入したほうが楽しめるだろうな
シールド
pvpでは伸びる武器が必須。武器持ち替えたり操作が多めなので使いこなすのが難しい。
ダンジョンではリーダーやらされる。
ソード
ヴォカ槍さえ手に入れば、多少下手でもpvpはそこそこ強い。
ダンジョンでソードやダガーも欲しがるソードもいるためトラブルになりがち。
強欲ソード様扱いされないように、事前にダイスの打ち合わせをしておくといいかもしれない。
ダンジョンでシールドいなければリーダーやらされる。
シャドウ
ダンジョンで輝ける。
pvpではスキル一通りで倒せるくらいの火力が必要。
距離縮めるスキルがあるが位置ずれしやすく、動き回られるときつい。
ボウ
火力職というほどでもなく、ダンジョンPTには若干入りづらい。
pvpはジャンプモーションキャンセル使えるようになればDPS・生存率があがるが習得は難しめ。
空中戦が得意。大半のボウは棒立ち固定砲台になりがち。ライカンなどの変身中は誰でもそこそこ強い。
スペル
ダンジョン、pvpともに活躍できる。空中戦が得意。
スキル回しを覚えれば、1対1ならハメ殺しにできる。
スピリット
精霊の操作に慣れるまでがかなり難しい。
火力もあまりなく、ダンジョンPT(特にTA要塞Dなど)には入りづらいため装備を揃えるのが大変。
野良PTでは敬遠されがちなので、固定PTや誘い合えるフレがいないコミュ障だときつい。
ドレドギや要塞戦などのpveコンテンツは輝けるが真っ先に狙われがち。
生存率を高めつつ回復職にフィアあてるのが主な仕事。
フィアスクリームが滑空避けできる仕様かどうかは不明。どちらにしても強いが必中仕様だと凶悪。
チャント
バフ要員。ダンジョンPT(特に要塞D)ではほぼ必須。
火力はないのでソロpvpでは長期戦になりがち。ペア以上で動きたい人におすすめ。
キュア
回復要因。ダンジョンPTでは必須。
防具さえちゃんとしていればいいので気楽さはあるが、回復操作のPSはかなり求められる。
ボウは攻撃で敵をずらすし、スピは召喚獣でモブ引っ掛けるって事で野良IDで敬遠されてた思い出
日本鯖でボウスピが一番人気なかったのはそういうのもあったと思う
韓国でクラシック開始が11月、要塞Dきたのが今年の4月だから日本だと年末に要塞くるかどうかって感じだね
要塞DないとAP貯めるのが難しいけど、レンタルアビス装備もあるみたいだから最初はみんなこれ使ってPS磨くことになるのかな
時間も装備もないとか、装備揃うまではpvpしたくないって人もいるはずだから、放置ドレドは一定数あるんだろうね
フィアの滑空避けは出来るらしいよ、先行体験会?行ってた人のツイッターに書いてあった
フィアの滑空避けは韓国クラシックだとサービス開始の3〜4か月後に修正。
ちなみに1.5で闇ポエタとドレドギオン、1.7で要塞IDと、分割アップデートになってる。
昼は飯食いながら放置ドレドするからよろしくな。
フィア修正されるんかあ
フィア仕様変更で引退したキュアもいるのになあ
山登りも修正されてるんだっけ
結局ライブ鯖なぞるだけになりそうだな
シエル天だったcaroちゃんに会いたい
懐かしくなってついつい晒しスレとか害人ランク探してしまった
50ELの形状は魔族のほうが断然かっこいいよな
天はダサすぎる
AIONはベータからやってたけどデイリーなんちゃらが出て来てからつまらなくなった
毎日やらないといけない、IDとかの回数制限とかね
今日はいっぱいやって、数日休むとかが出来ない
デイリークエはやらされてる感が増加する
アップデートは既存プレーヤーはいいけど、新規にとってはやる事が増えたり難易度が高くなるだけ
更新はいいけど追加は駄目
つまりはライブの失敗をまとめるとこんなところだ
また、金出せば楽になる系を導入したり、どんどん強化アイテム増やすようだとライブと同じ結末をたどる
勝手に2.7ぐらいでアプデ止まるのがクラシックだと思い込んでたがアプデされ続ける可能性もあるのか
すひスピは、ソロID向けだからな
大体どこでもいけるキュアももちろんいけるな、
ライブと同じ垢使って孤独とキューナ所得コンテンツさえやってれば
実質シエルの機運2000円だけじゃん…安いだろう
キュアってPvPソロでもなんとかなる感じ?
MMOって基本ヒーラー職作ると失敗するけど
ググった感じクラシックは当たりな気がする
引退(隠居)してるからキューナが報酬のコンテンツが分からないんだが?
多分引退者は"そういうコンテンツがある"ことすら知らない
俺「え、そんなのあるんだー」
AIONの白職って地雷以外は万能職だよね
勇者様志望が多いから需要すごいわ
>>118
だよな
クラシックは1日換算だと66円だ 俺もそれ疑問に思って生放送後にぐぐったけど課金以外の手段が見つからん
特定のクエストやモンスターからのドロップと紹介文にはあるけど何も情報がない
当時レギにキュアが全然いなくてほぼキュア出てたけどなんかすげえしんどかった記憶しかない
FFでヒーラーしたら楽すぎてびっくりした
>>120
何年も前の記憶だけど1.2ならキュアはパーティーもpvpもいける万能職だった
初期はソードとスピ以外は基本的に強かった
ソードとスピはアプデで一気に強化されたけどいつからか覚えてない とりあえず触ると思うけど、ld周回要素、デイリー要素、課金要素、続けるかどうかはこの3つ次第かな。
昔はこれが嫌で辞めたし
IDは人口が安定してたら募集があるからストレスフリー
デイリーはかったるかったらやらん
月5300円は人選ぶな…
ん?月2,000円、初月+3,300円って結論出てなかったっけ?
ライブ鯖で要塞戦とか出てた人はランキング報酬でキューナが有るから月2000円だけで済むみたいだね
ライブとクラシックでキューナ共有とか言ってたから
なんとかパスは1シーズン=4週間ごとに3,300円払う
ってことだから結局毎月買わないとダメなんじゃね
初月だけ買えばちょっとスタダが楽であとは無くてもいいなら問題なさそうだけど、結局ないと話にならんバランスにされたら月額5,300円みたいなもん
>>134
乞食かwww
みんな「月額のAIONが戻ってくる」って喜んでるのに、これ! 現存の沼課金AIONプレイしてる人はクラッシックどう思うの?俺は一月で辞めたけど
一月¥2000で強化課金が無ければやりたいとは思うが要素が入った時点で辞めるけど
昔散々遊び倒したゲームに月5000はやらないな
月2000で悩むくらい
>>133
一回1300キューナ使って解除すれば
そのアカウントのシエルの機運は永久解除 シエルが月2000+ディーヴァパスが1シーズン毎に1300キューナ(¥3300)=¥5300だぞ
前スレで確か初回解除だけでいいのか?って話になってから北米のサイト見たら1シーズン=4週間で要するに毎月じゃんって話になった気がするんだが
貧乏過ぎるだろ…
現状のさほど強化してないアカウントでも孤独+キューナイベントさえ消化してれば
1万キューナくらい余ってるしな…
毎月1300キューナと2000円だったら
ライブサーバーからクラシック来る人間は
孤独+要塞+イベント色々キューナは追加できる。
キューナ残高消費終わるまでは1日64円計算なんだが・・・
1日64円如きで高い言うてるんだよね・・・オフゲーやっとけばいいよ・・・
>>144
ライブ鯖の人口て100人〜200人ですよね?
ほとんどの人は毎月五千円になると思うんですけど
期待してるし払うけどね キューナ使って解除してもたいしたもの貰えるわけじゃないし、ぶっちゃけどーでもいいな
キューナ一回は課金するわ
二回目課金するかどうかはソレ次第だな
ff14みたく1鯖あたり1万人集まれば、月額1500円でもやっていけるんだろうがな
>>149
あの課金設定はまじですごいよなあ
旧14から続けてる人は未だに月額1000円ちょいだし 貧乏どうのじゃなくて相場の問題だろう。
月額制MMORPGで5000円はボッタクリ。10年前の3000円ですら超強気だった。
他社は900〜2000円くらいだったよ。
コンシューマで5800円のゲームがスマホに移植されて5000円だったらクソ高いと感じるだろ?
それと同じよ。
金額は何とも思わんけど人が離れそうなものに金を使いたくないって所が1番なんだわ
1週間後に離れるかどうかが肝だし人がいないAIONに金払うとかドブに捨てるようなもんじゃん
同窓会終わって50カンストまでにどれだけ人残るかって話よ
1000円〜1500円で多くのユーザーに薄く長く課金してもらう方がずっと良いと思うけどね
FF14という大成功事例があるんだし
>>144
貧乏とかそういう問題じゃなくて
相場より高いところが問題なんだよ
今はもうAIONだけの時代ではない
同じようなサービスで1000円と2000円のレストランがあったら
誰が2000円の所へ行くんだ?という話 まあFFと比べるのは酷だけど最初から2000円ポッキリです!ってやったほうが人は集まる気がする
まあ半年後にどれくらい人残ってるかだな
しかし今のライブって200人だっけ?限界集落みたいなMMOでよく遊べるな
仕様が違うってのと関係なくマスター鯖と同じ結末になる
結局、飽きたから辞めたって事実を忘れてるだけ
12年前も月額3,000円と発表された途端、oβ組が一斉に逃げ出したよな
俺は払える、なんてなんの意味も無い
どれだけ残るかだけが重要
>>155
勿体ないよなあ
スタダする人以外買わないような内容の追加課金のせいで月額2000じゃなく5300で広まっちゃうからなあ
みすみす帰ってくるはずだったプレイヤーも逃してる感あるわ クラシック情報見て久しぶりに見に来たけど相変わらずのボッタクリなのな過去の刷り直しなんだし安くすりゃいいのに
6年前のマスター鯖と同じ流れなんだよな
1か月で超過疎になったし
今回はどれだけもつか
一度廃れたMMOって復活しないのが定説だしな(14は例外)
>>163
月額なのだから集客に重点おいてアイテム課金で強さに影響を与えない
最初のオープン当時はこれをNCJも公言していたが結果客を騙した
客が離れた影響これを今回も繰り返したら完全にNCは信用失うだろうね
今の人口の少なさがそのまま客の意見なんだけどね やたら14ちゃんと比べるなーって思ってたら14ちゃんサービス開始当初工作員がやたら来て宣伝しまくってたの思い出した
そりゃ世界的に見ても今やWoWを抑えてトップのMMOだし
最も売れてる商品と比べられるのは当たり前だろ
>>163
韓国もマスターサーバーは大コケしたよ
クラシックは未だに鯖が増えている状況
時期的なもんなんじゃないかな >>170
アホやろ
そう言うガチなプレイするMMOじゃねぇだろう てかカンストするのに6日もかかるんか
最近のMMO全て一瞬でカンストできるからくっそ遅く感じるな
カンスト早くてもさほどメリットなくねえか1.2バージョンだと
Twitterだと格下殺して煽り散らかしたい方々も散見されるのでレベル差つけるのは多いに意味ある
韓国人が日本鯖天族で募集かけてて既に500人超えてるみたいだけど日本人より多いだろ
>>175
Aionでlv上げ急ぐ理由なんてアビスやら潜入で低LV狩しかないだろ AIONやってた人達って、当時20代、30代がメインってことを考えると、今はもうみんないい歳でしょ?昔ほど時間取れる人少ないだろうし、廃プレイできる人って極一部だよな
まぁさすがに1ヵ月もすればアイオン村になるだろうから課金するの躊躇うのはわかる
韓国人も日本鯖の過疎っぷりにびっくりして本国帰りそう
>>177
マジかよ
それ日本人は魔に集まるしかないだろ
代理戦争だろ >>177
500人日本人が戻るかね・・・グラボ性能上がって当時より 日韓で種族争いはそれはそれで面白そうだな
いっそ韓国からの接続は天族しか選択できなくして
日本は魔族のみでも構わんぞ
>>185
日本は今回複数大手が天選んでるから天ばっかりになりそうだわ >>189
マジかよ?!
どうせ俺は魔だからどうでもイイんだけどさ 北米でも韓国人ギルド見かけたけど日本鯖にも来るのか…(呆れ)
どうせ韓国に2.0来たら帰還するでしょ
韓国勢が帰国したあと天魔バランス保持されないと成立しないゲームだからな
大手なんて有るか知らんがよく考えて分散して欲しいわ
北米が300人いるし日本にも韓国人来るだろうな
とはいえ現役五万人の韓国で遅れた組だから大した事ないんだろうけど
天にやたら集中するなら魔は劣勢バフ付く上に要塞NPC狩り放題だな
しばらく要塞Dは来ないし、狩り装備はドラウプニルで集めりゃいいし
完全にライブサーバー過疎ってほしくない人のネガティブキャンペーンにしか見えないぞ
>>154 完全に論点ずれてるだろうにwwww
同じサービスが1000円と2000円ならどっち行く?FFとAIONが同じと思ってる
時点で・・・
2000円でもやりたい奴が集まってくれたらそれでいいんじゃないのか? この天・魔どっちみたいなのが魔族の工作にしか見えないのは気のせいなのか
スレ見てる限り 天より魔やります。っていってる人間のが多いのに
天多そうだなーって書き込みがわからないんだがw
>>181
OBT当時27だったと思うが今は40懐かしんで顔だしたけどもうゲームに熱を上げれる歳ではなくなってしまった,,,時は残酷ね 人数差あったら本当につまらないから最初から制限掛けるか天族抽選でもいいわ
叶わず轢き殺しゲーになるの分かってんだけどさ
俺MMO好きで色んなの触ってたけどAIONは何故かやってなかったんだよな
かなり人気だったみたいなのに当時の俺はなんでやらなかったのか
2009年ってなにやってたかな、ラテールとかFEZかな
公式ログインして見てない奴ばっかなの?公式だと魔族の方が圧倒的に多いんだが?
そらクラシック始まってもないのにわざわざログインせんでしょ
Lastとかのらねこもできてるのね。
Zephyrとかも古株あんじゃん、懐かし。
同窓会しにいくだろうけど、月5000は払う気しねーわ続けるかわかんねーし。
2000円くらいやったらって感じ。FFやBFなんかのつなぎだろうし。
>>198
そりゃ勝ち馬ライダーとか言われたくないからだろ >>198
マスターの時は各鯖の天魔の大手複数レギが合体していくつかに分かれてディスコで繋がって天でやってただろ
これが工作に見える奴はそもそも横の繋がりも無ければツイッターやディスコで連絡取れてない奴かマスターやってないだろ
匿名で〇でやりますって5chのレス鵜呑みにする前にツイッターやディスコの中身分かってる奴の発言見てくればええよ >>202
おー懐かしい名だ、ラスベルグで看板会話してたなシャドウでソード無理だよね?とw >>205
シエル魔勢揃いするんかね胸熱だな
全盛期のシエル魔集まれば少数でも天の大軍食えるだろ
全線に軍神DIESELと後衛に英雄江田島いたら負けねーべ 韓国天VS日本魔 とか書いてる奴なんなの?
普通に天族やりたいのに胸糞悪いわ
政治とか人種ををゲームに持ち込むなよ
>>211
そもそも元寇がホントにくるのか分からんし、今の2chにそんな影響力無いから >>197
お前バカだろ
なんで急にFFが出てくんの? 要塞NPC狩りとかあったなー
要塞戦中ダンジョンやってたら
要塞戦参加せずにダンジョン楽しいですかぁとかササきたの思い出したw
あwもちろん(´・ω・`)知らんがなって返したよw
ダンジョン狩り好きな人でも楽しめるよ
あwもちろん(´・ω・`)知らんがなって返したよw
ダンジョン狩り好きな人でも楽しめるよ
要塞IDとドレドギオンがなかったらAP獲得手段ってPKかNPC狩りだけ?
この頃のaionはマジで面白かった。やり方次第だと思う
>>157
俺のことだな
50時間1,000円で戻ってきたが もし韓国人が来ても結局2.0Upで向こう戻るんだし 日本人一定数いないと帰った後の
バランス崩壊で過疎必須
それに魔族が優勢に進めたいだけの工作にしか見えないよ 海外接続で500人とかどれだけ
盛るんだよ…
>>223
レス見た感じ現役プレイヤーかな?
数レスの内容でライブサーバー民のネガキャンだの魔の工作だの喚いちゃってる辺り、さすがこんな末期のゲームに張り付いてるだけあって頭ぶっ壊れてんね クラシックはプレイ時間=強さみたいになるから廃ニート有利で
金払えば強い最近のゲームに慣れた人には違和感あるだろうけどな
しかしほんと変なシステムが一般化してしまったものだ
ビジネス的には成功したかもしれないけど、ゲーム的には大失敗だよアイテム課金制は
これで本当にゲームが面白くなったのか
金払えば強いで本当にうれしいのか
天と魔の煽りあいがないとAIONじゃねえからな
どんどん煽っていこうや
ネガキャンは勘弁
当時煽り合いしてた層はもう30代なんじゃないか
そんな歳の連中が煽り合いするかね
新規の若い層ならやりそうだけど
これから先にアイテム課金で強化なんてなければいいが
>>225 一切あってなくてある意味凄いですw
現役プレイヤーでもなく、貼り付いてる住人でもなかった。
スレが伸びてるから読ませてもらった感想なんだけどなぁ…
どっから現役プレイヤーって取れたんだろ…
スレ内に書いてることを素直に受け止めて自分なりの捉えただけです。
韓国から500人やネガキャン書いてあることですし
ここは晒しスレッドではないので人のあげあし取る板じゃないですよ? >>232
>>118 >>144で自分で言ってるけど孤独とイベントまわしてキューナ余らせちゃってる現役さんじゃないの?
他にも突っ込みどころ多いけど揚げ足取られたくないみたいなんで止めとくね 1日64円ごときで〜とか言ってるんだから毎日やってるんだろうね
逆に魔に人が集まるのを嫌がってる天族さんの工作ですか?っていう風に言われてもおかしくありませんよ?
いやーなつかしいねこういう工作してくるやつ
どっちの工作にも見えるから
他人の書き込みでフラフラしてるやつがアホってだけだけどね
魔族万歳!🙌
何かにつけてライブが〜ライブなら〜ライブやってれば〜って言ってるのに現役プレイヤーじゃないのかよw
早くも工作対決はじまってんのか
韓国が大勢来るってソースどこよ
向こうの掲示板で募集でもしてるんか?
目に見える限りでは天族に廃人が集まってるようにしかみえない
水面下はわからんわ
キューナ稼ぐためにライブ鯖でキャラ作ったけど無駄かしら?
タダで貰えるんでしょ?てか、何やれば貰えるのかよくわからんけど。
誰か教えてください。
俺も教えて欲しいんだがー
そのためならLV65止めしてる隠居キャラ動かす…かもしれん
カンストじゃないとダメなデイリーとかならやんねー
要塞戦に出て名誉ポイント貯めてキューナ枠のランキングに入る
孤独でタイマンしまくって同上
1シーズン(2-3ヶ月)終わったらランキング順の勲章が送られてきて、NPCでキューナ交換
キューナは賞味期限6ヶ月
勲章は賞味期限無し
いまからライブ始めても大したキューナもらえなくね?
つーか、普通にクラシック遊んでこれは駄目だって思ったらやめればいいから楽やな
新作のMMOだと文句言いながらも惰性で続けていったりするけどな
嫌なら止めてもいいんじゃよってのが何の問題なく出来るわ
新作でも速攻辞めるだろ
ロストアークやNGSなんか速攻で辞めたわ
クラシック版の情報さっき知って死ぬほど嬉しかったわ
14日が楽しみで仕方ない
色々忘れてるから>>101みたいな情報ありがたい クラシックは1日1時間はずっと無料で遊べるらしいので、要塞戦とかだけ参加するの悪くないかも
今の時代配信者が〇族にするって言っただけで勢力変わるからな
某2万人集めてる配信者もやるし、某1000人程度の配信者もいろんな人が触るみたいだし
>>245
NGSはまじで糞だったな
コンテンツが全くないまま実装して何もやることがない
そのあとアップデートでコンテンツ増やしても
やることなくて離れていった奴らは戻ってくるわけもなく 月額は妥協するけどガチャはやめてくれよな
頼むから課金は着せ替えだけにしてくれ
>>247
まじ?本当にのんびり遊べるなら少しだけやろうかな やってほしくない事は天魔談合と1ギルドのワンマンだけかな
初期のイズ天はこれでゲームが終わってしまったからな
魔族は知らんけどタゲらないでに英霊ガチ集合しとる。対抗できるギルドあんのか?
>>251
人数少ないだろうからガチギルドは各1つくらいやろ? >>242
情報ありがとうございます。結構面倒だねー
課金しよw
>>252
レジェンドクラスの復帰は英霊って扱いなんだw
でも違和感ないから良いねw白銀さん召喚されるのかなーw 潜入でもなんでもPTにスピ入れてやってね
役に立つから
>>249
着せ替え楽しむゲームじゃないからなあ
みんなキャンディでペンギンとかやし >>254白銀も総司令もいるみたいだから楽しんでこいw 魔族はレジェンド集めたレギオンあるんか?
当時同鯖だった対人鬼強い魔族が復帰する言うてるのはTwitterで見たが
強いギルドがあろうがなんだろうが結局数が多いほうが勝つゲームだからなこれ
>>261
PvPってどんな感じなん?
フィールドに100人以上わらわらして戦う感じ? 1.2当時はクソ重CryEngineとグラボがハイエンドでGTX285だったせいで
とにかく重くて仕方なかったな
解像度フルHDでできてる人もそんないなかったでしょ
>>264夢を見るなフィールドPvPは基本数で轢き殺し殺されがデフォ。
100vs100は要塞戦でできるけど重すぎて動けないし数で負けてる方の種族は轢き殺されて終わり。 10年前のゲームが重すぎて動けないってサーバー側もクライアント側もありえるの?
>>266
AIONしらんからPVPどんな感じか聞いたのに答えになってへんがw AIONサービス開始当初の要塞戦は12Fとかあって敵対の読み込みで時が止まってザ・ワールドって言われてたの思い出した
後下層のAF撃つと蔵落ちするとか極悪な仕様もあったよねー
数ゲーで殺す殺される以外で答えれるやつ教えてやってくれw
PvPといっても
要塞戦とドレドギと潜入とでそれぞれ違うし
アビスだと空中戦だからな
>>264
PvPは敵地に潜入した時に遭遇戦
潜入は1つのゲートにつき通れる人数が決まってるから人数がまず不利、情報が漏れてると出待ちされてることもあるし、敵のホーム乗り込むわけだから見つかると速攻で報告されるしでもちろん不利
他にも中立地域の狩場も遭遇戦になるね
ほかにもID やらサクッとマッチして遊ぶようなコンテンツも
要塞戦RvRは今は知らんが100人規模どころじゃなかった
多いときはお互い10F以上集まってたから300前後の人数同士がぶつかってたわ
100v100はめっちゃ参加率低い日くらい
滅多になかったな >>264
タイマンも要塞戦もアホほどTubeに転がってるから見れば良い
5chはURL貼るとBBx規制喰らうから紹介できんけど スマンナ プレイヤー数少ないからタイマン多くなりそうだな
どのみち1.2環境だとハイド2強すぎるから轢き殺し多そうだな
シャドウやボウならハイド使えるから安全な過疎地にキスク立てて拠点確保しちまえば、あとはソロでも獲物探して暗殺の繰り返しで長時間潜入できたな
初期しかやってないけど敵種族近くに来るとラグってたけどあの仕様のままなのかね?
>>270
つべで動画探して見ろよそっちの方が早いだろ さあ、盛り上がってまいりました!!!!
冷静にディーバパスのプレミアムアイテムを見直したけど、これって3000円の価値あるのか?
お布施として初回だけ買おうと思っているけど、いくら何でもあれに毎月3000円は払えないだろ
ゲームするのに月3000円も払えないなら辞めたほうがいい
後々もっとひどくなるだろうから
はい、人数多すぎてカックカク動画
ビリビリ/video/BV1x4411e7Nj?
>>280
盲目的に3000円を払うのは、ただのバカだろ
得られるサービスに3000円の価値があるかどうか疑問を提示しているんだけど?
後々もっとひどくなるだろうからなんて、かっこつけて書き込みするためだけに脊髄反射でレスしないでね 他人と自分で物の価値というのは同じじゃないって事もわからんのだろうね
自分にどのくらい必要なものか考えずに値段だけみて安いから買うとか絶対稼げないやつの思考
そういう天魔関係ない煽りはイイから
嫌儲辺りでやってて
AIONと言えばWonderGirls
ツベ/watch?v=BlHv3BbBv6A
>>263
ってことは名前取りたければ14日じゃなくて7日に有給とる必要があるのかw 北米は無料期間終わり
果たしてどれくらいプレイヤーが残るやら
つか定期メンテが7時間とか草ですよ
チョンレギできたぞ
竹島は日本の領土ってチャットで連呼してきて
>>277
懐かしいな、突然のラグに反応するあの感覚
あのラグ無かったらハイド職は更に暴れそう 名前の取り合いで有名人の偽物普通に出そうだな
そういえばシエル魔で、返せ北方領土ってレギみたことあるわ
よくBANされなかったな
月額3kとバフ課金3kは
全く違うからな
aionと言えば月額だろうに
韓国レギの名前でググると北米潜入してる奴だな
北米鯖なのに蔵の言語が韓国語
いまそいつようつべチャンネルで生放送してるけど視聴者800人いるから500人もあながち嘘じゃなさそう
というか日本公式生放送より影響力あるの草
탱커킹で検索すれば出てくる
『位置』魔4 内5星2
こういう全チャでわちゃわちゃするのがaionの対人
面白いけどな
天のMsとか魔の満貫とかもレギ復活するんかね
満貫はたしか中華系だったと思うけど
あと天族🔁魔族はチャット出来ないのもいいんだよな
外国人は昔より多くなりそう
全チャは他のゲームだとみんなやらないだろうが
aionだと殆ど必須
特に情報仕入れるシャドーは
日本のレギオンはすぐに身内で姑息なことするから団結では負けるな
飽きて去るまで蹂躙されるか韓天に便乗して美味い思いするか
オープン前の情報戦がw
チャントやる予定なんだが>>101見ると対人強いのか弱いのかよく分からないな
長期戦になるって書いてあるけど回復しながら戦って粘り強いって認識でいいのか? やるかやらないかで言うと
俺はやらない
理由は2つ
月額でない点
仕事が多忙で身体がキツイ
昔とは違って脱ニートしたからなあ
aionガチでやるとなったら
結構、精神力や体力使うからなあ
若い子向きだしね
ライブ鯖だと、害人プレイやってくれるやつがホントいなくなったからなあ
天魔煽りだけじゃなく、同族煽りもガンガンやってほしい
>>296
配信見てたら日本サーバーも天族でやるし今のレギオン(第一・第二合わせて100人近い)も移るって言ってるな
やっぱpingがキツいらしい Aionクラシッククッソ人気!!!!10年以上の前のゲームがゲーム人口6位になったで!!!
↓
はぇ〜触ってみるか…は?作成制限?
要塞戦とか期待してたのに言うほど人おらんやんけ…
なんやこの大量のBot共!!相変わらずNC仕事してねーやん
鯖増やしてBOT野放しで作成制限でリスナー参加すら出来ないやんふざけんな
↓
NAに引っ越しするか
↓
Pingひどいし課金難しい奴もおるみたいやな日本開いたら日本行くか?
配信以外でも一通り調べた限りこんな流れの奴結構おるな
シエル月2000がないとドロップとかギーナ取得出来ないってのがBOT抑制の為って言いつつ
貴重な現金収入源のBOT放置の現状見てるとやっぱNC糞だわってなるわ
韓国だけじゃなくNAもBOTだらけだし日本も同じ流れで仮に初動で人増えて作成制限して鯖追加!!とかなってもその何割かはBOTなのが目に見えてるよな
肉入りのアクティブ人口が増えんとAionの価値ないし韓国勢の気持ちも分からんでもない
>>307
ただで遊べるのが当たり前ってのがおかしい レベル上げ終わって金もAPもいらんかったら
pkとかなら無料でずっとできるんじゃない?
毎日1時間は有料課金と同じ状態だし、レベル上げ終わったら課金ほぼしなくてよさそうなきもする
こういったネガネガ言うピクミンの存在も、12年前を思い出して味わい深い
慣らしで久しぶりに触ったらスカイリムみたいなもっさり糞ジャンプで草
今でも一番好きだったMMOだけど思い出補正って怖いわ
いつまでもこんなところでネガってないで
大好きな限界集落ライブでシコシコやってろw
>>301
初期やってた時のおぼろ気な記憶だけど決定打がなくヒールもキュアに比べると薄いがバフもりもりなんで1vs1だと長期戦でジリジリ押してくイメージ >>313
ありがとう
中々面白そうだなー
1vs1死んでるわけじゃないんだね 久し振りにログインしたら、ネームが英語の羅列になってて草
レギオン再結成のところのキャラ名って過去に使ってたキャラ名つかうの?それともクラシックで使うキャラ名?
スレ伸びるのはやいなー(';')みんな期待してるってことでいいのかな
>>233 ごめんなさい・・・現役ってどこからどこが現役っていうのですか・・・
家賃払ってたら現役なんでしょうか・・・
使い道ないけどいつか復帰した時のために暇つぶしにキューナ稼いでたらだめなんでしょうか?
1日61円って毎日しなくても毎日プレイしなくても月額を日割りにしたら61円なんですが…日割りにしたらだめなのでしょうか?
このスレッド人を否定する性格ひん曲がった人しかいないんでしょうか??
こーいう風にバカっぽく書けばまた否定してくれるんだろうなーwwww
>>240 >>241
現役じゃなくてもカンストさせておけば
孤独で全放置でもキューナ入りますよ。親善試合5試合消化後になります。
要塞で装備なくてもFはいってついていくだけでランキング下位に入れば良いかと
今回のランキングが孤独7月7日〜8月初旬
今の要塞もランキング判定が8月上旬
ただの放置でも1か月分or2か月分は稼げると思うので
ライブでキューナ稼いでclassicで使うことは全然可能だと思います。 >>318
キューナ稼ぎ情報ありがとうございます。
一昨日カンストさせたから今日、色々装備届いてると思うから
色々やってみますよー
でも早くクラシックやりたいなーヽ(´▽`)/ >>318
毎日やるやつは1日66円の価値、月に2から3回遊ぶようなやつには1日1000円くらいの価値
それすら考えれないから頭の悪い貧乏なんだよ
それを棚にあげて論点ずらして何言ってるんだか
>>314
チャントは転倒スキル何種類かあったから、相手にリムーブ(転倒とか束縛解除)をどのタイミングで使わせるかで勝敗決まるわ
ミスって速攻で倒しきれなかったら自己バフのおかげで逃げ足もあるしすぐ引く潔さもないとダメ
このゲーム、タイマンでもなんでも不利なら一時的にすぐ逃げることは恥ずかしいことでもなんでもない
最終的に相手の顔真っ赤にさせたやつが勝ち >>317
過去に使ってたキャラ名使う人もいれば変える人もいるかもしれない >>320
このゲームのタイマンって相手に強力なバフが付いてる付いてないでかなり変わるもんね
相手のスキルバフアイコン見て不利有利確認しないと即床ペロ。だから逃げる、距離を取るっスね!
でも俺敵対見ると秒で突っ込んじゃう。 暇つぶしにキューナ稼いでたらって現役で遊んでるんでしょ?
家賃払う為だけにインして落ちてたら現役とは言えないと思うけどね
俺なんかは、おお!10年ぶりにまたAIONできるの楽しみやわ!月5,000円だろうが1万だろうが飲み代や色々に比べたら安いもんやって思うけど、10年たってもまだグチグチ何千円のこととかネガってるやつがそのままいるのにびっくりするわ
お前らこの10年なにも成長できなかったんだな
いい大人が遊ぶんだぞ?ただで遊べるわけないやろ
月額だと損したくないからがんばってプレイしようとするけどだんだん疲れてくる
ここで課金やめると今までプレイしたのがもったいないなあとかいろいろ考えながら
プレイ時間と月額が見合わなくなってやめていくパターン
前は1dayチケットとかあった気がするけど今回はないんだね
>>242
昔と違って時間が限られるからライブ鯖と兼ねるの無理!
取りあえず初月は課金してみるわ
情報ありがとー 日本クラシックも課金ゲーにしてくれねーかな
どうせ人なんて居付かないんだし3ヶ月遊べるなら50万くらい課金するわ
10年経ってお前ら年収どんだけ増えた?さすがにこの金額位なら余裕で捨て金にできるでしょ
え?年収対して増えてない?10年何やってたんです?!
普通の大人なら10年経ったら結婚して子供出来て収入増えても支出もより増えるんだわ
>>330
え?雑魚じゃんそれ
雑魚じゃない大人は家庭も子供もできて更に時間的余裕もできて使える金も増えるよ?お前とお前の周り雑魚しかいないんじゃね? 3000円くらい俺が払ってやるから一緒にやろう
職場の後輩に飯奢るくらいなら、俺がお前らに奢ってやるよ
>>318
俺がいつキューナ稼ぎを否定したんだろうな〜
君がプレイしてないと言うからそこに突っ込んだだけだぞ
>>154の人に対してのレスもそうだけど、見えてない物が見えてる系かな?
時代錯誤な金額だという話に貧乏すぎるとずれた事言ってる点
5chのレス鵜呑みにして喚いてる点
工作だと発言した事を棚にあげて他人の性格を否定しちゃってる点
必至を必須と言ってしまってる点w
挙げたらきりがないね、本当にバカなのでは
しょーもなさすぎるから終わりね、バイバイ >>330
10年経ったら嫁も子供も出ていって居なくなった訳だが、プレイしていいかな俺 昔うまい棒に例えて価格論争してたよな
100円なんて安いけどうまい棒が1本100円なら高いだろって
それぞれの相場の話
北米アイオン‐シエル魔 数字はレベル(人数) 日本時間7月1日11時頃(北米時間22時頃)
50(0) 49(0) 48(1) 47(0) 46(4) 小計5
45(6) 44(7) 43(4) 42(6) 41(13) 小計36
40(18) 39(21) 38(31) 37(46) 36(48) 小計164
35(56) 34(58) 33(79) 32(78) 31(106) 小計377
30(99) 29(69) 28(79) 27(57) 26(48) 小計352
25(73) 24(51) 23(58) 22(57) 21(49) 小計288
20(40) 19(29) 18(23) 17(31) 16(22) 小計145
15(27) 14(19) 13(17) 12(20) 11(14) 小計242
10(37) 6-9(59) 1-5(62) 小計158
合計1767
>>320
なるほど
タイマン行けなくもないってことが分かっただけで満足だわ
ワンドとメイスは狩りと対人で使い分けるのかな? 少なくとも独身時代よりはプレイ時間減るよね
子供巣立っても配偶者いるし
>>338
チャントは狩りも対人も基本的にワンドだよ
PTでヒーラーに回るときは盾メイスのほうがいいかもしれない程度 >>320
それで過疎ったのにまた繰り返すんか
しょうもないな、さすがチョンゲー 疑問に思ったんだが
シエルの機運が入ってない奴がPTに入ってきたらどうなるんだ?
そのPTはドロップ出なくなるんか?
>>318
ここにもレスが
でも上で書いた通り兼ねるのはきっと時間的に無理だと思う
元々採集・生産のために戻るようなもんだから必要そうなら課金で対応するよ
ありがとねー >>342
昔PT組んでリーダーがなんかアイテム使うとドロップ率上がるの無かったっけ?
全員なのかリーダーなのか取得者なのかよく覚えてないけど全然効果が無かった事だけはよく覚えている。
つまりPTだと1人機運あれば良いのではないか… >>337
北米ってまだ1週間だよな? 随分レベルあがるの早いな
こんなもんだったけ? スピにディケイっていうドロップ率アップのおまじないスキルがあったのは覚えてる
>>345
課金アイテムの恩恵で育成かなり早くなってる >>346
あったなあ
スピがダンジョンPTで人気でないのを見こして作られたスキルって感じがするね 韓国公式のクラシック情報から抜擢 日本語翻訳だから日本語かおかしいのは勘弁してね
Q.それではどの部分が変更されたのですか?最高レベルは?まだレベルアップは難しいですか?
A.以前アイオンは、成長に必要な高い必要経験値のために困難を経験し、新お客様が多かったんです、
クラシックサーバーでは、この部分の補完的な成長の経験値を調整して、クエストの報酬値を調整して、
以前1.0〜1.5、当時よりも短い時間で最高レベルを達成することができるように調整が行われました。
オープン時点で最高レベルは1.1アップデート当時拡張され、1.9の更新まで維持された50レベルです。
天も魔もAION楽しみたい気持ちは同じなんだから
良い意味でぶつかり合うのは良いけど
ユーザーを減らすような行為はお互い避けようぜ
俺も身内にそういうの居たらしっかりたしなめるわ
欧米でサービスが開始された「アイオン クラシック」 重課金仕様で批判殺到
>>337
シエル魔だけで同接それなら
ざっと見て2鯖でDAU6000〜8000、MAU2万程度か
すでに採算ラインぎりぎりだなぁ
運営頑張って人を増やして欲しいね 余計な課金要素とか導入せず、ずっとシエルの機運のみなら他ゲーと並行して続けてもいいんだけどなあ
>>351
人が少ないからしゃーないとも言えるし、開発費はすでにペイ出来てるんだから鯖代しかかからんやろって感じもする
どのみち高すぎて人減ればゲームが維持できずに終わるんじゃね? 定額じゃなくて利用権方式の方がいいな
毎日入り浸りできんし
>>293
それレギじゃなくてキャラ名。
満貫八千の奴。 満貫八千を何故か「満貫八千代(マンガンヤチヨ)」と脳内変換していたあの頃
>>356
欧米は重課金仕様のPay-to-Winらしいね
日本にもくるんじゃね?w リムーブショックだっけ?あれって使ったこと無いんだけどシャドウが無双できなくなる程度には効果あるのか?
>>360
具体的にP2Wって言えるのどんな要素だろう?
強いアビス装備とかが手に入りやすいとか?
廃人と重課金、強くなりそうなのはどっちっぽい? 額とゲームの価値観は人それぞれだからな
新生AIONは期待したが10日でアンスコしたし今回も騙されてみるくらいでいいのよ
何も学んでないなと感じたら辞めるだけ
クラシックもアイテム課金するんだったらライブでいいわな
目先の利益だけで多くの利益を逃している事にいつになったら気付くのかな
とりあえず無料期間を遊んでから今後も続けるか判断すればいいのにね
あの時代と違ってSNS発達したからか、始まる前に勢力差できてて草
マスター鯖だって早々に過疎ってサバ閉じたってのになw
数年おきにある新サバ誕生のたびに昔の友達と軽く遊んでaionの思い出に浸ってリアルに帰る
それが正しいaionの楽しみ方
ってか財力ある奴らはむしろライブ鯖に行った方がマウントとって楽しめるぞw
誰一人として行けないだろうけどw
すたぬが最初やるから無料期間はくっそ人いると思うわ。
無料期間終わって半分残ってたらいいほうなんじゃね
>>358
そうだったっけかwもう5年以上前の記憶だから人物ごっちゃごちゃになってるわ
>>361
シャドウに限らずどの職もリムーブ使わなきゃ対人やってられんぞ
使ったことないとか嘘だろw
vEですら使うのに >>371
リムーブが1.9実装だからその頃にはプレイしてなかったって話だと思いますよ >>332
そのまま普通に職場の後輩におごってあげて!!
あ、でもコロナで無理か >>370
すたぬマジでやるの?
配信してもそこそこ微妙じゃない?
どっち陣営行くんだろう・・・ >>376
ロストアークで人多すぎてサブギルド3,4つ作ってたくらいには人集まってたから
200人超えは余裕でいくんちゃうか 北米AIONも韓国本国と 全く変わらない仕様
全くPaytoWinじゃない
今のところディーヴァパスの景品なんて古参のユーザーからしたら本当におまけ程度でゲーム内で余裕で手に入るものばかり
俺は最古参の部類だけど金コイン銀コインって全く使わなかったよ?
つまらないネガはいらんから、どこをどう理解したら課金仕様といえるのか詳しく説明してくれ
>>378
もっとログよく読んでからもっかい書き込んでどうぞ いやだから$円で比較するのは経済わかってないということだけど、
具体的にどこにPaytoWinがあるのか教えてくれよ
おま国でパスがないと話にならんような内容に変更されなければ大丈夫じゃね
それはそうと北米の集計みてると1週間で大体のやつはLv20代後半〜30代前半くらいになるのか
>>377
ロストアークの方が配信としては見栄えしない?
AIONってカメラいっぱいに引いて遊ぶこと多いからごちゃごちゃして見ずらい気がする 狩場混んでるだろうからなかなかレベル上がらないんだろうよ
エリート狩れる職じゃないとレベル上げはゆっくりだろうな
AIONって50までは敵倒してレベル上げるってよりクエ消化してレベル上げるって記憶があるけどちゃうのけ?
クエでMob奪い合いって印象もあまりないな
もしかしてスタダのこと言いたいの?
APも勲章もお金じゃ買えないのに。。。
ましてやキャンディ換金したギーナなんて少したてば誰でもプールできる程度のお金だよ?
1M程度でバランスアーマーが手に入るクラシックでキャンディでスタダ???
ヴォカ槍800mで売るとしたらキャンディいくつ買うの???
アビス装備はどうするの?要塞ID箱売り10mで買い続けるの?
どこがPaytoWinなのか教えてください
>>385
クエ進行に影響が出るぐらいbotが邪魔で発狂した記憶あるで 競技性ないしスタヌは案件で触る程度じゃないのそれに群がるイナゴ勢の大半は
まずオンラインMMOはキーボード操作で多機能マウス必須マクロシステムの理解などの最中で
離脱していくんじゃないかな採取してたら殺されたクソゲーとか言いそうだものw
>>389
初期はBOT狩りしてると肉入りと熱いバトルになったいい思い出
カタラムアプデぐらいになるとパーティーBOTに返り討ちレイプされるようになったのは悪い思い出 >>386
課金でキャンディを買って店売り・他人に売るのはPaytoWinではなくスタートダッシュですって運営が上手く説明できれば荒れないんじゃないでしょうか?
なんの説明もなく初日から販売した北米はフォーラム大荒れでしたし今のログイン人数を見ても失敗だったと思います。 PK大好き老害化石未婚おじさんの皆さん、お久しぶりです!
>>386
10$でキャンディー3m分、競売に出すとして2.7m、800mなら約3000$
為替とか手数料とか考えても40万弱でヴォカ槍が買えるな
現実にはキャンディー産ギーナでインフレして値段が上がるかもしれないが キャンディに文句言われてるの結局物価がインフレして課金前提になったらどこがクラシックなんだよってことになるからじゃね?
ユーザーがこんなんじゃ過疎るの目に見えてるな
つまんねーな
無料期間中の、溢れるくらいの大量の人と熱気を、目にできることだけを楽しめばいい
それ以上やその後に関しては考えるだけムダ
つまんねーとか、やる前に言うことじゃない
>>305
ping300msとか辞めたくなりますよ〜
>>306
BOT戦争難民だったのか
韓国の潜入配信見ててもPTBOTだらけでそりゃ移住も止む無しですわ Tubeにも転がってたわ
中国鯖のアビス要塞戦動画
ツベ/rAP6z3MVWns?t=2580
※時間指定
40万円のヴォカ槍草
3ヶ月50万いける人も居るみたいだしそこまでやる人もゼロではないのかな
韓国クラシックのtwitch見てると伸びる槍グレソメイスは標準装備に見えるレベルでいるぞ
あれはガチャか?
そりゃもうあっちはオープン半年ぐらいになるだろうし50EL全身揃って伸びる奴振り回してメインキャラは装備完成してる奴が多数だと思うわ
感覚的にはタハバタ武器がまだ2-3割って感じ
1キャラ目はキューナ使用不可
2キャラ目から使える
ならよかったかも
王冠コインスク入ってる課金ありなら当時のままではないよね
試しに一人でNAやってみたけど1時間で10にすらならんかった…笑
フレとかとやるならまだ続けられそうだけど歳とったせいか一人だと案外しんどいもんだなw
UIとかもほんと昔のまんまで懐かしさはあるけどクエストバックみたいのも無いしスキルブック買うのすら忘れてた
ライブパッチまでので良くなってる所は流用したらいいのって手抜きっぽく感じてしまったわ笑
歳っていうか初めてやるMMOってマジで楽しかったからなぁ
いろんなゲームやりまくって真新しくなくなったからそら飽きるわ
それが歳のせいといえばそうなんだけど
ちょっと質問なんだが、外見変更券で外見を変更するところで外見保存機能って使える
すまん入力ミスった。
外見変更券で外見を変更するところで外見保存機能って使えるかな?
もし使えるなら古いキャラの外見を外見保存して、クラシックで使いたいんだ
失敗しても250円ぐらいならいいかなってやろうと思ったらクレジットカードが何故か拒否られて課金できん
外見変更券はアカウント倉庫でやり取りできるみたいだから1つ買って、全キャラの外見保存できるかと思ったんだけど
誰かわかる人いない?
ないのかぁ無念
とにかくありがと
しゃーないからパラメーターのスクショを撮って、それをもとに手作業でがんばるわ
昔のキャラに愛着があるだけ、名前と外見にはこだわりたい
仕様が変わってなければ外見変更券なくても外見変更画面には飛べるぞ
キャラデザインだけでもB&S流用してよかったのにね
有利なちびキャラはどうデザインしても奇形にしかならない悲しさ
>>412
ありがと。首都にいけばできたんだな
・・・・・・でも、想い出補正って大きいね >>385
最初のころはミッションクエやっても全然足りなくてレベル一桁でもそこそこ狩りする必要があった
クラシックはミッションとクエやってれば適正レベル帯まであがるようになってる 最初はレベルあげとか必要だしTime to Winだけど
みんなカンストし始めて装備集めや強化の段階に入ったらPay to Winやろね
P2W目指さないと言ったが実装しないとは言っていない
坂本はいいこと言ってるしユーザーの望んでることもわかってそうだけどいかんせん本国にこうしろって言われたら逆らえないんだよな
>>420
ガチャは絶対に実装しませんと言っておきながら開始2ヶ月後にガチャ実装したリネ2クラシックの糞運営と違って信じていいんですね プレミアムのディーヴァパスってキューナ払わなかったらシーズン終わりに全部郵便で届くって認識であってる?
どれもすぐ欲しい物じゃないしキューナの為に始まる前にシコシコライブやったりキャンディー買ったりしたくないんだが
>>425
無課金だろうがキューナ払ってプレミアムになってようがパスのレベルを上げたとこまでの報酬しか貰えんと思うぞ
その為にパスレベルをキューナ払って上げるって選択肢があるんだし アイオン初めてやるんだけど、魔法職が好きだから
スペルかスピリットどっちかやりたいと思ってます
狩りと対人両方楽しみたい。
調べたらスペルは一発の火力が大きくて、
スピリットがデバフ撒き散らして対人で嫌がらせができるみたいなかんじなのかな。
おすすめあったら教えて下さい。
>>427
ソロし易いのはスピ、PTでタンクからヘイト奪って俺TUEEEしたいならスペル
人の好みなんて分からんからおすすめなんて無い
(まるさんみたいな遊びがサイコーって人もいるし好みなんて分かるわけない)
今のライブ鯖で両方使ってみ
classicとは違うけど雰囲気は分かると思うよ 428の言う通りクラシックからaion初めてって人はライブ鯖で50レベルぐらいまで触るといいかもね
だいたい3~4時間ぐらい反復クエストやりながら狩りしてれば50レベルになるからそれまでにスキルが合わなさそうなら他の職やってみればいい
ライブ4時間で50まであげたあとにクラシックやると、
4時間で13くらいまでしかあがらなくてしんどさが強調されないかな?
スペル 一撃の重いわかりやすい魔法使いタイプ
スピ 精霊を召喚して殴らせつつ、本体はDoT(毒みたいな持続ダメージ)で削るイメージ
Youtubeで動画探してみるのもいいかも。
英語版だと スペル=Sorcerer スピ=SpiritMaster。
補足まるさん催眠からのDPぶっぱPK集
【AION】まるさん KICK天OUT KILLrate97.6%
htt ps ://www.nicovideo.jp/watch/sm14660484
DP…DPはDivine Point(神聖ポイント)の事で、モンスターを狩るとMPゲージの下段にあるDPゲージへ少量ずつ蓄積されていく
最後コリド(スペルのスキルで首都に帰還するスキル)で逃げるまでがテンプレ
ニコ動に他にもあるから今久々見て回ったわ
俺「時間を超えてまるさんサイコーwww」
これは当時の人の多さ分かって良いかも
ユスティエル2.7最後の要塞戦
ht tps ://www.nicovideo.jp/watch/sm17506118
※BBx規制回避で直リンできずスマン
>>415
目がついていかねぇ・・・
ちなこれってショートカットを10キーで遊んでるの?
手が一本足りなくね? 金も時間もかけずにつえーしたいゆとりがネガネガうっせーな
ガキはえーぺっくす()でもやってろw
これ、多ボタンマウスとか買った方がいいのか?
ショートカット多すぎじゃね?こんなにポチポチしながら戦うの?
>>436
多機能はあったほうが便利だけどスキルを一つ一つ目視で押してる訳ではない
ゲーム内マクロが有って一連の流れで数個のスキルを組んでいたりする 恥ずかしながら自分はG13とかの左手キーボードなしじゃできない体になってる
アイオンのスキルの多さはクソだと思うが、
レベルアップで少しずつ増えていくから意外と使いこなせるもんよ。
ただ数年ぶりに復帰するとスキル回しや配置を忘れちゃって
1からやり直したほうがはやくね?ってなったりする。
>>438
自分もAIONでG13+多ボタンマウススタイル覚えちゃって
いまだにそのG13が現役だわ
いつ潰れるかビクビクしながら使ってる >>423
そうでもないよ
リネMでもKRにはない天井設けたり日本独自の仕様は結構多い >>391
どうせ雑魚BOTバレットPTだろうと思って舐めてたら返り討ちにされたなぁ。 スキル多いけどFF14よりはスキル回し操作はラクだと思う
あっちはコンボもいちいち違うショートカット押さなきゃならんし
色々見たけどボウ火力も機動力も高いし状態異常もそろってるからお手軽最強ジョブだなこれ
>>441
仲間よ
なんでG13再販しないんだろうな…他社製は壊れやすいしなんか違うんだわ >>436
やってみれば分かるが意外と大変じゃないよ
コンボは同じショートカット連打でできるし
それよりもFF14はスキルは少ないけどバージョンでスキルが消えたりまったく別の効果に変わったりでそっちのほうがよっぽどついて行けなかったわ >>445
PvEがそこそこ微妙やで
ヌーカーと言うものの特にPTに特化した役割がないからな >>445
ボウは脆いしスキル連打してるだけじゃ勝てないし結構難しいよ クラシックは2.7までのUIだから連続スキル設定できないんじゃないの?
昔みたいにボタン足りねーってことになると思うが
aion初期から潜入組とかがボウ強いつよい言ってたなー
実際日本でも初期に潜入、アビスで暴れ回ってた有名人殆どボウだったよ名前覚えてる人大体ボウウィング
あとシャドウスピ。リムあるからシャドウはどうだろうなwハイド楽しいのは間違いないだろうけど
韓国だと弓職はどのゲームでも英雄的な感じなんじゃなかったっけ?w
コントローラーバカとPKアレルギーあるやつは
aionはおすすめできない
新規ほんまに居るか?
レギ結成イベントほとんど身内用な気がする
元から連続スキルとして設定されているものと、
ユーザーが自由にセットして連続スキルとして扱えるスキルカスタマイズがある。
前者は最初からあって、後者はクラシックにはない。
>>456
あんなん最初から古参用イベントに決まってんじゃん スキルマクロ組めるようになってのってVer.いくつからだっけ?
もう忘れたわ
大多数は古参でしょ
馬鹿が新規にマウント取って人が離れるまでがワンセット
そうなんだ。じゃぁスレ民はある程度固まって参戦してるんだね。
教えたがり魔のせいでコンテンツ衰退はあらゆる場面で共通だねw
マクロ編集は2009.11.19とかのブログで出てくるな
丁度良いdelay時間入れるのに苦労した覚え
別に古参だって人減ったら困るし年も重ねたのに未だにマウントなんて取らないだろw
普通に新規には優しく接するよ
つーかこっちだって昔すぎて記憶ぶっ飛んでるから新規のようなもんだわ
オープン時せいぜい100人とか言ってる人は
簡単な計算もできないのかよw
AIONほどの規模のサービスなら1鯖のサーバ費用だけで500万前後かかる
ほかに人件費 運営が20人だとしても人件費だけで1500〜2000万/月
諸経費入れるとどう見積っても採算取るためには月3000万は必要
仮に月3000万ってことは
月額2000円だけだとしても課金者15,000人必要
課金誘導が成功してユーザーの3分の1が課金したとして
MAU45,000人必要
100人とか見通しが甘すぎる
仮定に仮定をミルフィーユの如く積み重ねた話で甘すぎるって言われても
甘いのはそのミルフィーユだよね
>>466
なら数百名で現実的な見積を出せるならやってみ?
絶対に無理だから スピリットやろうと思ってたら滑空避け復活してるから弱いのかー
>>468
おまえのスピへの愛はその程度なのか
俺は対人がーディケイがータクシーしてーテテンするから嫌ーと言われようともスピを使うよ! >>469
わかる
クラシックサービスは強さじゃないんだよ
楽しいかどうかが一番大事
別にやられたって全然いい、10年ぶりのAIONを楽しめればそれでいい 楽しめれば一番いいけど
AIONやったことないから一番楽しめるクラスがなにかわからんわ
プレイヤーの腕で強さに差がつきやすいからシールドおすすめしないなあ
>>471
好きな職やればええやん
楽しめない職なんてないぞ シールドなんてID先導したりタゲふったり仕事多すぎやろ初心者はやめとけ
>>474
そうなんだよな
サーバ費:ライブ鯖と共用にして新規費用ゼロ
人件費:運営10名で月900万
諸経費込みで1000万
とか無理やり圧縮すれば3分の1で成立するが
それでもMAU15,000必要
勝算あるんだろうか? 採算の話してる人居るけどライブ鯖では300人程しか居ないみたいだから一人月100万も課金してるのかーってなるよね
採算の話とか俺らが気にしたところでどうにもならないからどうでもよすぎる
好きそうなクラスでやるといいよ
6キャラ作れるはずなので、合わないなと思えば2キャラ目を作る手もあるし
シールドやキュアは確かにパーティープレイで重要な役割だけど
どのクラスも慣れればいける
AIONで純火力と思わせつつ意外とテクニカルなクラスはスペル
眠り、足止め、木に変える魔法を操るのが結構重要になる
シールドとキュアは結構キツイから初心者は止めとけ
新作とかだと頑張ってる内に上手くもなるけどクラシックだと合わないから止めたって人出るわ
脳筋ソードかポチポチシャドウかブッパボウオススメ
俺はスペルやるけどな
あ、マッタリ系の人にはチャントオススメ
カンスト近くになれば色々出来て楽しいけど中盤まで無茶苦茶地味
ソードもシールドいなかったら
番号振りやらされるが
あと金かかる
まぁ、ソードがやる意味薄いけどやらされるよね
何かプル向きなスキルあったっけ?
どうせみんな自分の好きな職すすめてるんだろ?
ウインドスピリットの成長をいっしょうに経験してみろ、可愛いぞー
そういやファイヤスピリットのスクロールってアゲイロン村の上の方のケルベロスみたいの永遠狩りして
ドロップでゲットした記憶なんだけど、またアレやるん?ドロップ率極悪だった記憶なんだが
シールド、ソードはIDで苦労するねキュアも大変。
お気楽なのは、火力職、シャドウ、ボウ、スペル(ゴミみたいな火力は2度と呼ばれない…
IDの役割簡単にテキトーに書いときます。
シールド、先導、ターゲットサイン振り分け、ダメージ身代わり、とにかくヘイト維持。
ソード、先導、ターゲットサイン振り分け、火力+ヘイト維持
シャドウ、超火力求められる、スモークで盲目にする
ボウ、超火力求められる、mobを寝かせる、沈黙スキルで相手スキル止め
スペル、超火力求められる、mobを寝かしたりする
スピリット、タクシー(PT召喚)ディケイ(ドロ率うp)フィアでお祭り騒ぎにして怒られる
チャント、バフばら撒き、回復補助、蘇生、たまに火力
キュア、味方状態異常神速解除、先読み回復、蘇生
>>445
アビスpvはかなり優位に戦えたと思う。初期の優遇職だった記憶あるぞ >>487
ボウスペは超火力とか求められんぞ
タゲ固定狩りが基本だから
スペはCC+ある程度の火力、ボウはある程度の火力あれば別に・・・
シャドウだけやろ、とにかく火力積んでこいってのは ■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------シールドウイング---------
タンク。当たり前のようにIDの進行、サイン振りを任される。
MOBの攻撃が他職へ向かないようヘイト管理しなければならない。
ヘイトスキルが豊富にあるも効果は微妙なもので、味方に高火力がいると
簡単にタゲを奪われ役目を果たさない無能タンクの烙印を押される危険もあり。
IDの難易度があがるとタンクの必要性より、火力が求められる傾向にあり
PTに参加しにくい、志願しても蹴られる事が多くなってくる。
火力もありID進行もスムーズなシールドになると
鯖内での認知も上がり不動の地位を確立できるが、当然そんな人は一握りなので
自然淘汰され人口比率は少な目な職。
*重要*
AIONはシールド必須なIDがほぼ無い為、装備やPS・中の人の人格などが重要になってくる。
このゲームの回復ポーションはどういう仕様?
例えばポーションのCDが20秒くらいでキュアいないとIDほぼ無理みたいな
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------ソードウイング---------
DD。シールドがPTにいない場合、進行やサイン振りも任される。
単体・範囲スキルを豊富に持ち扱いやすい為、初心者からベテランまで幅広く使用される職。
ヘイトスキル+高い火力から、MOBヘイトの管理もシールドより容易。
高難易度IDになると、MOBのリンクがPT壊滅の原因になるので
場所を見極めず範囲スキルを使いまくる無能ソード(通称ぐるぐるソード)は
地雷認定されPTから蹴られる。
とにかく扱いやすく火力も他職よりあるのでAIONでは1番人口比率が高いが
IDやNMスキルの理解度が低いソードは野良PTではお呼びがかからなくなっていく。
*重要*
DDという役割に加え、タンクとしての役割も求められる為
それなりの装備やセッティングを維持していかないと生き残れない。
初心者はシールドとスピは絶対やめとけ事故ったりルート知らないで数十分で済むIDを数時間とかやるハメになる
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------シャドウウイング---------
圧倒的DD。とにかく火力。ソードウイングと並んでその地位は不動な職。
ID攻略の命運はソードとシャドウの火力次第。
紙装甲であることを自覚せず火力にものを言わせてプレート職から頻繁にタゲを奪う脳筋は
回復職のチャントやキュアから激しく嫌われる。
時短攻略の為に、弓を使ってNMだけをMOB群の中から
釣ってくるなどテクニカルな役割を求められることもある。
火力がすべての職なので、当然それに該当しない量産型はPTからはじかれる。
PTに参加しやすい反面、IDドロップ品の需要がプレート職と被る為、
装備を整えるのにも根気が必要。強欲なシャドウは弓も求める為ボウとも競合するケースも。
*重要*
平均点以上の装備を整えていく覚悟と気合いがある人は向いている。
スキルまわし・MCを身に付けないスキルポチポチ系は産まれてきてごめんなさい。
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------ボウウイング---------
DD。IDでは固定砲台。
職への理解度が深い人は、鈍足や睡眠矢・多彩な罠を使い
MOB管理を行える為、多リンクなどの事故時もPTを窮地から救う猛者になれる。
逆に浅い人がそれを真似すると罠の有効範囲を把握できず多リンクを作り、壊滅の戦犯になる。
CC職がいない時、罠や足止めを使用しタゲ管理もできると
プレートやヒーラー職には重宝される。
野良PTでの役割が他職とかぶる為、募集構成時の優先順位はわりと低めである。
職への理解度が重要な職なので、こなせる役割・できる事が多彩な反面
スキルまわしやMCの入れ方など他職にはない難しさがあるので
要求される熟練度はわりと高め。
*重要*
DDなので火力の維持は大前提。
ID突入前に矢の残量は確認しろ。(クラシックの仕様は不明だが初期の仕様ならばあるある)
>MOB管理を行える為、多リンクなどの事故時もPTを窮地から救う猛者になれる。
実際はこんなの無理やろ・・・いや、無理でしたw
ボウはアタッカーいないときの穴埋めくらいしか役割ないで
楽しいけどマジで仕事はないんだよな
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------スペルウイング---------
DD&CC要員。ボウと同じく固定砲台。
PVPとは違い要求される役割は重くない。火力があればいい。
POT使用をケチるなどしてMPを枯渇させ素殴りはじめるようなスペルは
PTでは二度と声はかからなくなる。
DDとCCの同列でMP管理が重要。
MPのPOTをとにかく消費するのでお財布の管理ができない人や
ケチな人は野良PTに参加するのはお勧めしない。
IDドロップも競合が少ないのでわりと装備は整えやすい。
*重要*
CCを台無しにするソードやシャドウにいちいちイライラしない広い心が必要な職
ボウとスピはソロでエリートMOBやNMも狩れるからその点もいいよな
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------スピリットウイング---------
PVPでは不動の必須職であるが、その反動は激しく
初期AIONにおいて野良PTでのID攻略で一番不遇だった職。
(いてもいなくてもいい。むしろいなくていい。)
PVPに関しては書ける事は多いが野良でのID攻略で記述できることは少ない。
PTに志願してもそれが通ることはなく、むなしい時間を過ごした人多数。
「MOBドロップ率が上がる」と記載されているスキルを使う人。(記載があるのみ。効果は皆無)
占いを信じるPT募集主には入れてもらえる。
MOBのバフを消す事ができる唯一の職だが、こちらもIDでは活躍の場はほとんど無い。
運よく野良に参加できたのに、MOB処理時にフィア(範囲CCスキル)なんて使ったら
即BLにぶちこまれると思っておいたほうがいい。
*重要*
スピは友達。相棒とエリート狩り頑張れる孤独を愛する人向け。
野良PT参加で神経すり減らすくらいなら、ギルドに所属してギルドPTでID行こう。
スピソロ活動向けなんだよな対人でも優位に立てる事が多い
覚醒してない要塞箱アラカ箱バサルヴォカとソロでよく売ったもんだ
スペシャドウとキュアチャントペアの方が上記IDは圧倒的に早いけどな
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------チャントウイング---------
バッファー。ID攻略時PTには必ず入れたい職。
他職にはないできることが圧倒的に多い。
多彩な効果を持つマントラを臨機応変に切り換えるなど
自分が持っているスキルの理解度は重要になってくる。
また攻撃の合間やMOBの超火力スキル使用時などキュアのサポートで
ヒールにまわったりなどPTでの役割は多忙。
攻撃だけしてても×、ヒール補助だけしてても×
NM攻略には必須のDPスキルなどID時のPT内での役割は重要。
使いこなすとキュア界から絶大な人気と愛を集めることができる。
野良PTの参加には困らない職。
*重要*
ワンドと盾メイスの切り替えと使いこなしは
PVPの事を考えてもしっかりできるようにならないと量産型に落ち着く。
■■各職のPTでの役割(ID編)■■
---------キュアウイング---------
ヒーラー。PT構成で必ず1名は必要な職。
ソードと並んで人気職で、人口比率が高い。
PTの生命線の為、負担が大きい。
MOBのヒーラーへのヘイトは異常なので
タゲ管理ができない野良PTに入ってしまった場合は悲惨である。
POTをケチるタンクや火力の為に自分がPOTをガブ飲みし
素殴り放置している火力を横目にひたすらセオナップレ!と連呼する辛さなど
キュア同士にしかわからない辛さを味わう。
POTの消費量はスペルやスピと並んでダントツなのでお財布の管理や
ゴミドロップ品を優先して拾わせて頂くなどPTからの配慮がないと詰む。
身を粉にして貢献するわりに、受けられる恩恵は少ない。口だけの感謝はよく耳にする。
ドロップ品はワンドもメイスもチャントと丸被りするので喧嘩せず平和に。
*重要*
奉仕の精神と広い心が必要。耐えて成長すれば立派なキュアとして確固たる地位を確保できる
なんかこれだけ見るとすごく難しそうに見えるけどFF14ほどギスギスオンラインでもなかったし完璧じゃなくても大丈夫だからな
>>511
結構ワイワイガヤガヤでギスギスしないんだよな
死んでも詰むとかないし
クロメデとかマジで楽しいし aionのPvEは多少覚えゲーだがそこまで難しくはないよね
AIONのIDは野良で行っても結構ワイワイして楽しいこと多かった記憶
道中長い分小休憩とったりしてな
いまのFF14野良はたいしてギスギスしてないけどな
アドバイスすら暴言と捉えちゃうような繊細ヤクザのせいでペナルティのラインが低すぎる
いつペナ喰らうかわかったもんじゃないし無言だよ
よっぽどのことあれば追放ボタンを押すか途中抜けする
そのアドバイスが突き刺さるゲームと突き刺さらないゲームがあるって話やろなぁ・・・
510みたいに思ってるキュアがむしろ稀w
何も考えず適当ヒールでむしろサボってるのが殆どw
真面目なキュアなんぞまず見た事ないがwww
クラシック楽しみだなぁ
人が減ったら今度こそAIONは終わりだろうし
天魔に分かれてもお互い楽しくプレイしたいものだね
あと俺たちにできる貢献は、少しでもフレを誘って巻き込むことくらいか
>>520
優秀なキュアはほとんど固定PTだから野良だとお目にかかれない 配信者やリスナー、新規と海外勢は天族
経験者や復帰、ツイッタラーは魔族
って感じに見える
FF14から元AION民4人誘えたわ
クラシックがクソみたいな仕様じゃなけりゃいいがなあ
良いところはあの頃のまま
悪いところもあの頃のまま
キュアとスペでソロPT組んでID周回してたな
アラカとウダスのソロ周回でめっちゃお世話になったわ
今はそんな熱意は微塵もない自信がある
>>525
さすがに元AION民ならやるよな
AIONがひどいことになったからFF14始めたってのもあるし、おまけにFF14のPvP死ぬほどつまらんし 早い話>>526が結論
クラシックの為になにかを刷新したわけでもないし新規追加、開発した要素もない
過去作ったものを切り貼りしてオープンしたのがクラシック
当時横行してた外部ツールもプロテク突破する知識ある人はそのまま動いて使えるようで
バグもそのまま使える
韓国クラシックがそんな状況だから当然日本も知識もってる人らはかなり荒らすだろう まぁ、あの当時と違うのは面倒くさいなって思ったら未練なく止めれることだな
当時は何だかんだで文句言いながら惰性で続けたもんな
FF14のPVP ロール制しかも、似たジョブもあるし、可能性はあったんだけどほんまゴミだよね。
ボウは動画だと強く見えるけど
俺みたいな下手糞が使うとPvPは一瞬で溶ける
近接職のソードの弓ペチが致命傷になるくらいの紙防御
クラシックやる予定の万超え某配信者は昔から魔族大好きだから偏りそう
これff14↓
ボウはスペルより精密に動かせないと対人強くない記憶
ボウでIDでアロー無くなって二刀持って素殴りしてたのも思い出だな
反射殴って勝手に溶けてく近接とか話になんないもんね
相手のバフどころか自分のHPも見てないってことだし
ボウはゼリーナシには生きていけないからな〜そこが面倒だったな
mobの紫色のバフは反射だったなー
いろいろ思い出してきた
予習のためにライブ鯖やってみてるんだけど
クエストでのNPCの会話ってAIMしてクリック以外に進める方法ないの?
これだけなんとかしたいわ
現役の時スピ触ったことないんだがスピって炎のIDとかもソロでいけちゃうの?
2.xのどこかで入った両手武器の強化?だっけ
あれって弓にも影響する?
クロメデ武器手に入らないまま適正レベル超えちゃって泣く泣く卒業していくソードとかいたなぁw
経験値倍イベントとかキューナイベントとか遺物プレゼントとかやって運営が開始早々に盛り上げてくれれば2か月ぐらいは盛り上がるはずや
NAと一緒で1500円でFF意識しときゃもっと良かったんだがな
経験値30%UPとかは北米やってたね
一番最初にカンストした人とかにちょっとしたタイトル配るとかそんな程度だよ
最初にカンストして貰えるタイトル
移動速度+2% 飛行速度+2% 攻撃/詠唱速度+2%
ちょっとしたタイトル・・・?
>>545
あれほとんどの人は手に入らず卒業しただろ?そうだろ?
でも炎の神殿通うのは楽しかったよ 帰宅したらスレ無茶進んでてビックリした
なんだかんだ盛り上がってきたなー
そいや魔石とかもあったな
もうどの職にどのステータスが上がる魔石入れると良いとか忘れちまったよ
NCJの公式チャンネルが一生懸命復帰呼び掛けてるから
おまえらCome Backが付いた動画見てやって
Come Back! AION~Case.07~「盾の見せ場」…とかあるよ
ツイートキャンペーン見ると魔の方が1.5倍くらいいるな。
event2.ncsoft.jp/1.0/aion/2107tweetCP/
冷やかしのつもりでココ来てたけど熱上がってきた!天族でキュアやるから宜しくな!また魔界潜入でドラウプ行くぞ
天魔どっちもRT出来て草
てかサービス開始時に配れよ
>>557
こういうのは定着狙いで少しずらして配るのがセオリーなんだ 一番最初に作られた動画でがないけど個人的にコレ、ファーストキャラがシャドウだったので
外国人とんでもない数来るんだったら作成制限しないとゲーム終わるよな
キュアはドロップ出なければID行けば行くほど金が減ってった気がする
1.2のシールドってクソお荷物職だった記憶
火力全然ないくせにシャドウにタゲ取られまくるしシャドウが回避スキルのおかげ結構硬いからタンクできちゃうっていう
もしフェロー強化前だったらマジでいいとこない
金策まったく覚えてないな
雑魚狩りでレアドロップとかあったっけ
地味だけど錬金でポーションうったり最初期は武器製作で攻撃速度up武器売ったりあったけど競売?が金策の場所だった記憶ある
アジア連合も500人天族だし魔族のうまいプレイヤーも天族ディスコ入ってる
id産ユニークをチャットで売ったりもあったね。懐かしい
>>563
それぐらい集まってくれればいいんだけどな
NAの状況見てる限り制作制限とか起こらなそう >>566
オープンベータからずっと盾やってたけど装備揃い度によるな
炎あたりはプロボ2発まで火力抑えてもらって調整してた
野良で開幕画力全開されるとタゲ戻すの苦労した 製造したり採取したり手堅い方法はあるけど後半になればIDドロップ売りとかでも出来るし
ID行って装備壊して高Lv強化石狙ったり、くっそ需要あるヴォカ槍出せばリアルマネー金策になるレベル
人気の形状用の頭装備とかも割と馬鹿にならん値段するしな
古き良きMMOらしくとりあえずなんかやっときゃ金増えてるゲームだわ
クラシックはキャンディー売りで騒がれてた時期あったけど手軽ってだけで後半その額1時間そこらで稼げるだろうにって思うわ
俺は採集から錬金まで自炊でポーション作りまくってたぜ
そして最安値で売りまくってたわ
ま、教えちゃうけどオード採集が一番手っ取り早いよ
botとバトルになるのが糞うざいけど
何かの血に似たアイコンのを似たような値段で売って金策した覚えがある
あの当時のままなら神石、スティグマ、生産、採集、辺りなんだろうか
高レベル強化石大量に作って稼いでたな
RMTで月10万位稼いでたわ
bot産の素材が手に入らなくなってやめたけど
キュアスペルはpotがぶ飲みしてスキル回すから自作しないと金飛ぶとか聞いたことあるな
【tower of eternity】
その辺の人ver
アカペラ
【forgotten sorrow】
震災ver
日本語ver
aionで優秀なのは
対人、大規模戦もさることながら
BGMやSE音が最高に気持ちいいのよな。
potマクロ組んだ時のポンポンポンとかめちゃくちゃ好きだったわ
せっせと薬草類を採取してPOTを生産してIDに行って消費する。
これだけ書くとマゾいだけの苦行にしか思えないが、意外と面白かったw
4.5までやってたけど
なんで過疎ったのか?
1.月額から月額無料&アイテム課金以降時にガクっと減った。
2.当時は社会人がニートにPKされるのが嫌だという理由で
pkの是非論が公式で盛んに議論され、だんだん減っていった。
3.FFや黒い砂漠の台頭
スマホ>PC
どうなるやら
突き詰めるとスキルとスキルの間に通常攻撃のモーションキャンセルもちゃんと毎回入れるようにすると楽しいのと疲労が倍増する
開始当初はどの鯖も魔族劣勢だったけど、一部の鯖以外は結局人数負けてても負けずにいい勝負出来てたからなー
一番開いてた鯖で天59:魔41だっけ?
一番盛り上がってたシエルで天57:魔43だったかな
それでもシエル魔は2年くらい魔続優勢で逆に天族にRA つけるまでに至ったからなあ
単純に人数じゃないと思われ
シエル魔は普通にがんばったよなぁ。
まぁ天の自爆も多かったんだろうけど。
まぁ魔も満願八千の要塞勲章独占を防ごうって結集したのが要塞戦委員会だからな。
懐かし。
当時は衣装ウィングやらが
天族に多かった印象がある
戦わずなんかまったりするタイプの方々
みんないつから始めるの?
DLは7日からできるんだっけか
>>590
あーそういう経緯で委員会出来たのかー委員会に満貫も協力的なイメージ勝手に持ってたわ
でも結果的にそういう委員会みたいなの出来てからの魔族の団結力はマジでヤバかったな
そういう前例もあるから、天だろうが魔だろうがやりようによっては人数差をカバーできるんじゃないかねー? 俺がやってたサーバーで伝説だった魔盾が二人復帰決めてた
色んなサーバーの伝説級がガチンコするの楽しみだな
強い奴が復帰するのも楽しみだけど、新規でAIONに触れるやつから強者も出てくるだろうし、それも楽しみだね
たしかに20歳代の若いやつが過去の伝説プレイヤーぶっ倒すのも見てみたい
最初は知識とか経験がない状態だからきついだろうけど、若い人達ならすぐにモノにして強くなりそう
負けないように頑張らないとなー
しかし懐かしいな
インタルディカフィールドで狩りしてると魔界から大群の魔族が侵入してきてあちこちから全茶で魔族の居場所報告が上がってフィールドを走り回るんだよな
んでユプ村まで攻め込まれて援軍要請で天族が増えて押し返してメランティス遺跡で空中戦をエンドレスでやってたわw
あの頃が死ぬほど面白かったわ
問題は300オーバー対300オーバーのRvRでまともに動作するかどうかだな
昔のままだったら悲惨になるけど、さすがにもうそこまで人集まらないか
といっても参加少な目の日の100vs100でも重かったからな
貧弱サーバーだからあのスペックが必要ってことなんだろうね
てかスペック不足でまともに動けない人多そう
YouTubeでアビスBGM集を聴きながらテンションを高めていたら待ち遠しすぎて逆効果だった
300vs300 やりたいな
そこまであつまればラグ落ちしても楽しめる
現実問題初日でも300いるのかな
作成制限なんて二の次なんでもいいから人増えてほしい
>>561
IDソロできるからスピで遺物売ったり武器売ったりしてたわ てかまず14日ログインできないよな
配信者とその取り巻きのログイン戦争で鯖が持ちこたえられるとは思えない
ログインできるのは深夜4時くらいか一日かかるだろうなぁ
お前らレースアシスタンスやらが必要なくらい人数差やら要塞戦とか酷いの忘れちまったのかw
レースアシスタンスかぁ
いくら良いアイテムもらっても劣勢種族なんてやりたくないってのを運営は理解してほしいわ
海外の配信見てて気付いたけど、クラシックって今ミスター鯖にある、これまでアプデで追加されてきた髪型って選べないんだ…
髪型くらいは最新状態のものを出して欲しかったし、そうなってるもんだと勝手に思ってただけに残念だ…
初期っていい髪型ないんよなぁ
そう言えばキャラメイクも1.2基準なのか?
たしか途中で結構変わったよな?
そうみたい
見た感じ初期の古いままだった…
初期の髪型とかプリセットってなんかふるくさいのばかりだったからそこが非常に残念なんだがw
特に髪型のクオリティの高さが初期と追加されたのじゃ全然違うし
初期に可愛くて作ったキャラが不細工になるぐらい変わったからな
グラとインターフェイス最新にしたならキャラも最新にしろと・・・
北米、南米では、3日 / 30日 / 90日 / 1年単位の利用権
あとから1年とかもでるらしい?
1年後にプレイヤーいるかなぁ・・・
まぁ、割引率によるけど半額とかになってないと1年はリスキーだわ
>>608
IDソロって簡単にできるの?
IDソロやるために強い装備揃えないとできなかったりしない? 1年どころか無料期間後どれくらい残ってるかが最大の焦点じゃない?
最初は懐かし〜やっぱり楽しいわ〜って感じだと思うんだよ
多分、一ヶ月くらいは持つはず・・・
>>620
場所次第だけど売りするような場所だと言うほど簡単じゃないしそれなりに装備揃ってる必要がある
PTから始めて徐々にペアにして最終的にソロでって感じがほとんどじゃね
揃ってなくてもソロで時間掛けていける場所もなくはないけど時間掛かり過ぎて逆に効率悪い >>620
チャントでドラウプニルで瞬殺されて萎えた覚えはある
ただいつの時代も猛者はいるもんだ。動画ならあった気がする 自分の過去のSS見て分かったけど私生活との兼ね合いで一度43LVで隠居してたわ
きっと辛かったんだろうな🤣
>>620
608じゃないけど。
本来6人フルパで攻略するのが前提だから、それなりのハードルはある。
装備だったり知識だったり立ち回りだったり。
コミュ力に問題ないのであれば、
キュアで人脈築いて6人→4人→2人…と段階的に減らしていくのが結構オススメ。
キュアなら相手選び放題。(偏見アリ) >>625
初期はそれくらいのレベルが一番きつかったな。
クロウ号はなかったし、ドラウプは魔族に封鎖されて入場すら厳しかったし。(天視点)
最後はわりきってずっとカリドンオンラインだったわ。 >>626
キュアはド淫乱まで読んだ
つーか、大抵の場合PT組んだ方が時間かからんし楽やで
ソロ攻略ってソロ攻略出来たってネタ的な意味以上は大してないやろ
意味あるのはデュオ攻略からやな AIONって1キャラ1ジョブだしレベリング速度がアホみたいに速かったらやることすぐなくなりそうだわ
ちょっとくらいマゾくていいんじゃねえかな
>>627
震えた
やっぱカリドンだよね!
その後のSSカリドンだらけだったわ アイオンが日本に来る前は「えーあいおーえぬ」っていうサイトを毎日のように見てたな
シールドはPK弱いって評判が流れてたときに、韓国シールドウィングが無双してる動画が転載されて
テンションあがったのをいまだに覚えてる
動画消えちゃってるから誰か保存してもってたりしないかな
そうだねー
AIONはFF14みたいに、やる事がたくさんあるわけじゃないからマゾイくらいでちょうどいい気もする
まったりやってもドレドとか遺物でAP稼げるし継続してりゃアビス装備揃うから急いで進めることもない気がする
PvPは他のMMOに比べて圧倒的に面白いし唯一無二だから定着しそうだけどなぁ
>>629
なんでこのゲームでレベル上げて終わりなんだよw >>623,624,626
やっぱ大変だよな
小人数攻略も十分美味しいよね えーあいおーえぬの管理人と言えばあいつやな
イズ天で最初にカンストしたカタカタ4文字の奴
ちなみのイズ魔シャドウの無双動画
2021/07/05(月) 13:41:18.87ID:EXvSe++/0 質問してもよかですか?
lud20210726072940ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1624717328/ヒント:5chスレのurlに
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