>>287
それ以上に、任天堂はたまに「既存の価値観を粉砕するシロモノ」を作る時がある
その結果任天堂には悪意はないのに周囲が余波で大変なことになることは歴史上多々あった

そもそも、ファミコンによっておもちゃ業界を子供の主役から外し、
ポケモンでコレクションと通信対戦を拡充してソシャゲの遠因を作り
マリオ64とゼルダ時岡で3Dを完成させたことで2D寄りのメーカーを叩き潰し
wiiで今までの延長線上にないゲームを乱発して既存のメーカーを大混乱させ
DSに至ってはスマホの操作系を完成して、業界外なのに安価PCと携帯電話の力関係を崩壊させた

歴史的に見れば「ガンシューティング」と説明できるイカなんてまーだかわいいほうだ